espere – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 11 Apr 2024 08:31:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Espere aún más para GTA 6: los conocedores sorprenden a los fanáticos https://magazineoffice.com/espere-aun-mas-para-gta-6-los-conocedores-sorprenden-a-los-fanaticos/ https://magazineoffice.com/espere-aun-mas-para-gta-6-los-conocedores-sorprenden-a-los-fanaticos/#respond Thu, 11 Apr 2024 08:31:17 +0000 https://magazineoffice.com/espere-aun-mas-para-gta-6-los-conocedores-sorprenden-a-los-fanaticos/

GTA 6

A los fanáticos les gustaría jugar GTA 6 ahora, pero probablemente requerirá más paciencia de la esperada. Los conocedores ahora sugieren un lanzamiento significativamente posterior.

GTA 6 es uno de los juegos más populares de todos los tiempos. (Fuente: Rockstar Games)

  • GTA 6 no podría lanzarse hasta 2026.
  • Según los expertos, la producción no avanza como se deseaba.

A finales del año pasado, Rockstar Games finalmente reveló GTA 6 y mostró un primer tráiler. Allí la compañía anunció que el título se lanzaría en 2025 para PS5 y Xbox Series X.

Hasta ahora, la empresa matriz Take-Two incluso ha indicado que GTA 6 podría aparecer a principios de 2025, pero eso es cada vez más improbable. El título no podría aparecer hasta finales de 2025 o incluso 2026, informa la revista de juegos Kotaku citando declaraciones privilegiadas.

Por tanto, el desarrollo actual del juego no avanza como imaginan sus responsables. Si Take-Two y Rockstar Games ya han comunicado internamente una fecha de lanzamiento, es posible un aplazamiento significativo. Pero todavía no se ha confirmado oficialmente nada de eso.

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cuestionario de GTA

(Fuente: captura de pantalla de rockstargames.com)

¿Cuándo se lanzó el primer GTA?

A principios de año, Rockstar Games anunció que ordenaría que su propio personal regresara a las oficinas para que no hubiera retrasos en el desarrollo de GTA 6.

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Primer comandante de Starliner: no espere la perfección en el vuelo de prueba de la tripulación https://magazineoffice.com/primer-comandante-de-starliner-no-espere-la-perfeccion-en-el-vuelo-de-prueba-de-la-tripulacion/ https://magazineoffice.com/primer-comandante-de-starliner-no-espere-la-perfeccion-en-el-vuelo-de-prueba-de-la-tripulacion/#respond Wed, 27 Mar 2024 06:14:19 +0000 https://magazineoffice.com/primer-comandante-de-starliner-no-espere-la-perfeccion-en-el-vuelo-de-prueba-de-la-tripulacion/

Agrandar / Los técnicos del Centro Espacial Kennedy de la NASA en Florida preparan la nave espacial Starliner de Boeing para repostar combustible.

HOUSTON—Si bien no tiene la misma relevancia para la conciencia pública que los problemas de seguridad con los aviones comerciales, un vuelo de prueba exitoso de la nave espacial Starliner de Boeing en mayo sería una buena noticia para la asediada compañía aeroespacial.

Esta será la primera vez que la cápsula Starliner vuele a la órbita terrestre baja con humanos a bordo. Los astronautas de la NASA Butch Wilmore y Suni Williams se encuentran en las etapas finales de entrenamiento para la llamada Prueba de vuelo en tripulación (CFT), un hito que lleva siete años de retraso con respecto al cronograma que Boeing dijo que podía lograr cuando ganó un contrato de tripulación comercial de 4.200 millones de dólares de la NASA. una década atrás.

Si los cronogramas se mantienen, Wilmore y Williams despegarán dentro de la nave espacial Starliner de Boeing a bordo de un cohete Atlas V de United Launch Alliance después de la medianoche del 1 de mayo, hora local, desde la Estación de la Fuerza Espacial de Cabo Cañaveral en Florida. Volarán con Starliner a la Estación Espacial Internacional para una estadía de al menos ocho días, luego regresarán la cápsula para un aterrizaje asistido por paracaídas y protegido con bolsas de aire en el oeste de los Estados Unidos, probablemente en White Sands, Nuevo México.

Una reestructuración en Boeing

El primer vuelo espacial tripulado con Starliner se lanzará bajo la dirección de un CEO de Boeing saliente. Dave Calhoun, quien tomó el mando de Boeing en 2020, anunció el lunes que dejará el cargo a finales de año. El presidente de Boeing, Larry Kellner, no buscará la reelección en la próxima junta de accionistas de la compañía. Con efecto inmediato, Boeing también sustituirá al jefe de su unidad de aviones comerciales.

Los últimos años no han sido buenos para Boeing. Una serie de deficiencias de seguridad en el negocio de aerolíneas comerciales de la compañía ha destrozado la reputación de la empresa. Dos accidentes de aviones 737 Max 8 de Boeing en 2018 y 2019 mataron a 346 personas, y los investigadores culparon al diseño y al software de Boeing por los accidentes.

El director ejecutivo de Boeing, Dave Calhoun, habla con los periodistas durante una visita al Capitolio en Washington el 24 de enero de 2024.
Agrandar / El director ejecutivo de Boeing, Dave Calhoun, habla con los periodistas durante una visita al Capitolio en Washington el 24 de enero de 2024.

Las investigaciones sobre esos accidentes revelaron que Boeing tomó atajos y ocultó fallas a los reguladores y pilotos en el diseño del 737 Max, destinado a mantener a la compañía competitiva con los aviones de nueva generación producidos por su rival europeo Airbus. Luego, en enero, un tapón de puerta de un avión 737 Max 9 de Alaska Airlines explotó en vuelo, lo que provocó una rápida descompresión y obligó a un aterrizaje de emergencia.

Todos a bordo sobrevivieron, pero el incidente desencadenó una investigación gubernamental que reveló que faltaban los pernos destinados a sujetar el tapón de la puerta al costado del avión. Aparentemente faltaban los pernos cuando el nuevo 737 Max 9 salió de la fábrica de Boeing el año pasado, y el presidente de la Junta Nacional de Seguridad en el Transporte informó a principios de este mes que Boeing no tiene registros del trabajo para instalar el tapón de la puerta.

En un informe publicado por la Administración Federal de Aviación el mes pasado, un panel de expertos encontró que la cultura de seguridad de Boeing era «inadecuada y confusa». El panel también señaló una «falta de participación de los pilotos en el diseño y operación de las aeronaves».



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Google I/O 2024 está programado para el 14 de mayo, espere Pixel 8a, Android 15, Android XR y más anuncios https://magazineoffice.com/google-i-o-2024-esta-programado-para-el-14-de-mayo-espere-pixel-8a-android-15-android-xr-y-mas-anuncios/ https://magazineoffice.com/google-i-o-2024-esta-programado-para-el-14-de-mayo-espere-pixel-8a-android-15-android-xr-y-mas-anuncios/#respond Fri, 15 Mar 2024 11:29:58 +0000 https://magazineoffice.com/google-i-o-2024-esta-programado-para-el-14-de-mayo-espere-pixel-8a-android-15-android-xr-y-mas-anuncios/

Poco después de que la comunidad resolviera el rompecabezas Break the Loop, Google publicó la fecha para el próximo Google I/O 2024. Ahora, tenía la sensación de que el evento se llevaría a cabo en mayo, ya que eso se ha convertido en una tradición, y mi mi corazonada era correcta.

El Google I/O 2024 se podrá asistir presencialmente o disfrutar online

El próximo Google I/O 2024 se llevará a cabo el 14 de mayo a finales de este año, y Google finalmente ha publicado algunos detalles sobre el próximo evento. En lo que respecta a los anuncios, hasta ahora sólo tenemos algunas especulaciones, pero sí sabemos que este es el momento de que Google brille.

El Google I/O 2024 comenzará con la conferencia principal organizada por Sundar Pichai. El evento tendrá lugar en el Anfiteatro Shoreline en Mount View, California. Después de la conferencia magistral, podemos esperar una conferencia magistral para desarrolladores, así como sesiones técnicas bajo demanda. Google también organizará un segundo día de programación en vivo el 15 de mayo para quienes asistan al evento en persona.

Por el momento, Google no ha compartido ningún detalle sobre la agenda del I/O 2024. Las inscripciones online, por otro lado, han comenzado y puedes registrarte de forma gratuita.

En lo que respecta a los anuncios, se supone que Google presentará una serie de productos durante el I/O 2024. Espero más detalles sobre Android 15, una serie de funciones basadas en IA, Android XR y nuevas actualizaciones de productos existentes. y servicios. Google también anunciará el Pixel 8a, que lleva tiempo circulando. Google también podría tomarse un tiempo para adelantar la serie Pixel 9, que debería salir en octubre o finales de este año.

Para ser honesto, estoy muy emocionado de saber todo lo que Google ha planeado para nosotros, especialmente las cosas que se centran en los dispositivos Pixel y en Android 15. Habrá muchos otros anuncios en Google I/O 2024 y nos aseguraremos de que tenga toda la cobertura que necesita.

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Espere que los futuros parches de Helldivers 2 ofrezcan «una lista masiva de ideas para mejorar la calidad de vida» que Arrowhead ha obtenido directamente «de la comunidad». https://magazineoffice.com/espere-que-los-futuros-parches-de-helldivers-2-ofrezcan-una-lista-masiva-de-ideas-para-mejorar-la-calidad-de-vida-que-arrowhead-ha-obtenido-directamente-de-la-comunidad/ https://magazineoffice.com/espere-que-los-futuros-parches-de-helldivers-2-ofrezcan-una-lista-masiva-de-ideas-para-mejorar-la-calidad-de-vida-que-arrowhead-ha-obtenido-directamente-de-la-comunidad/#respond Wed, 13 Mar 2024 13:45:27 +0000 https://magazineoffice.com/espere-que-los-futuros-parches-de-helldivers-2-ofrezcan-una-lista-masiva-de-ideas-para-mejorar-la-calidad-de-vida-que-arrowhead-ha-obtenido-directamente-de-la-comunidad/

El director creador de Helldivers 2, Johan Pilestedt, está provocando los «grandes planes» del desarrollador Arrowhead Studio para el exitoso juego democrático, dejando escapar que podemos esperar muchas mejoras en la calidad de vida basadas en los comentarios de la comunidad.

En una entrevista en el Blog de PlayStation, Pilestedt habla de lo que está por venir para la Guerra Galáctica, claramente radiante de optimismo.



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La MacBook plegable de 20,3 pulgadas de Apple es el único producto que, según se informa, tiene un cronograma de desarrollo, pero no lo espere pronto https://magazineoffice.com/la-macbook-plegable-de-203-pulgadas-de-apple-es-el-unico-producto-que-segun-se-informa-tiene-un-cronograma-de-desarrollo-pero-no-lo-espere-pronto/ https://magazineoffice.com/la-macbook-plegable-de-203-pulgadas-de-apple-es-el-unico-producto-que-segun-se-informa-tiene-un-cronograma-de-desarrollo-pero-no-lo-espere-pronto/#respond Thu, 07 Mar 2024 13:15:09 +0000 https://magazineoffice.com/la-macbook-plegable-de-203-pulgadas-de-apple-es-el-unico-producto-que-segun-se-informa-tiene-un-cronograma-de-desarrollo-pero-no-lo-espere-pronto/

Apple tiene una cartera de productos plegables decente en proceso, pero cuando se trata de un lanzamiento real, muchos informes hablan de diferentes cronogramas. Sin embargo, un analista cree que una MacBook plegable de 20,3 pulgadas es la única que tiene un cronograma de desarrollo claro a la vista, y si bien esto es una señal positiva, el inconveniente es que los consumidores que esperan un producto de este tipo tienen que esperar un tiempo excepcional. largo tiempo.

Un analista estima que la MacBook plegable de Apple no se lanzará antes de 2027

Se dice que una MacBook plegable estuvo en desarrollo anteriormente, pero también lo ha hecho un iPhone plegable. Con el tiempo, Apple tendrá que entrar en esta categoría, pero dado que el gigante tecnológico tiende a adoptar los últimos estándares mucho más tarde que la competencia, no sorprende saber de Ming-Chi Kuo que la MacBook plegable no llegará antes de 2027. Afortunadamente, el analista señala que la máquina de 20,3 pulgadas tiene un calendario de desarrollo adecuado, lo que sugiere que Apple está trabajando a puerta cerrada para garantizar que este producto se materialice.

Anteriormente, se informó que Apple está trabajando en múltiples prototipos de iPhone plegables, pero algunas de las razones por las que la compañía ha dudado en ingresar al mercado son problemas de durabilidad, sin mencionar las obvias imperfecciones de diseño, como ese pliegue visible cuando el dispositivo está completamente. y, por supuesto, los elevados precios. Esperamos que la MacBook plegable esté plagada de problemas similares, por lo que, según se informa, la firma de Cupertino se está tomando su tiempo con un lanzamiento. Varios fabricantes de portátiles están experimentando con factores de forma únicos, y ASUS anunció recientemente un Zenbook Duo de pantalla dual que puede funcionar en varias orientaciones para aumentar la productividad.

Este es solo uno de los muchos ejemplos que resaltan lo que la competencia de Apple está haciendo, pero la ventaja del gigante con sede en California radica en su capacidad para fabricar productos robustos, junto con el uso de su silicio de la serie M, que probablemente impulsará los plegables. Las entrañas del MacBook. Además, la pantalla de 20,3 pulgadas significa que los compradores potenciales tendrán más espacio en la pantalla en la palma de sus manos y podrán reducir su espacio total cuando terminen el día y quieran guardarlo en su mochila.

También debemos recordar a los lectores que, si bien Apple puede tener un calendario de desarrollo claro para la MacBook plegable, si el producto no funciona según las expectativas de la compañía, no se sorprenda al saber que se ha retrasado o cancelado por completo, ya que hay posibilidades de que esto suceda. Por ahora, puedes ver el vídeo del concepto de MacBook plegable que aparece arriba y dejarnos saber tu opinión en los comentarios.

Fuente de noticias: Ming-Chi Kuo

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No espere ningún tipo de historia de origen en Superman: Legacy de James Gunn https://magazineoffice.com/no-espere-ningun-tipo-de-historia-de-origen-en-superman-legacy-de-james-gunn/ https://magazineoffice.com/no-espere-ningun-tipo-de-historia-de-origen-en-superman-legacy-de-james-gunn/#respond Mon, 29 Jan 2024 21:21:05 +0000 https://magazineoffice.com/no-espere-ningun-tipo-de-historia-de-origen-en-superman-legacy-de-james-gunn/

A veces, menos es realmente más. Las películas de superhéroes recientemente pasaron por una fase en la que aparentemente cada reinicio importante simplemente tenía calzar una historia de origen, ya sea merecida o no. Una vez que llegas a un punto en el que una película llamada «Batman v Superman: Dawn of Justice» comienza con una interpretación en cámara lenta del pobre Bruce Wayne viendo cómo asesinan a sus padres justo en frente de él (sólo 10 años después de ver la misma algo sucede en «Batman Begins» de Christopher Nolan, nada menos), sabes que las cosas se han descarrilado un poco. Bueno, no espere que DC repita los mismos errores con el nuevo liderazgo James Gunn y Peter Safran ahora a cargo.

Asumir correctamente que todos sabemos cómo va la historia es probablemente la decisión correcta, en mi opinión. Hay mucho más en la historia de Superman/Clark Kent que solo la tragedia de cómo terminó en la Tierra en primer lugar. Con «Superman: Legacy» en particular, de todos modos parece que no habría mucho espacio para gastar en recauchutar territorio familiar. Ya sabemos que la acción incluirá a Nicholas Hoult como Lex Luthor, Rachel Brosnahan como Lois Lane, Nathan Fillion como Guy Gardner/Green Lantern, Anthony Carrigan como Metamorpho, Isabela Merced como Hawkgirl y aproximadamente una docena de otros superhéroes también. (Eso es solo un poco exagerado.) Con Warner Bros. en la desesperada necesidad de revitalizar a su superhéroe insignia (que no es Batman), bueno, tiene sentido que quieran que las cosas tengan un comienzo más refrescante esta vez.

«Superman: Legacy» llegará a los cines el 11 de julio de 2025.



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¿Cómo fue el juego exclusivo de la NFL de Peacock? A la liga le gustó lo que vio, así que espere más https://magazineoffice.com/como-fue-el-juego-exclusivo-de-la-nfl-de-peacock-a-la-liga-le-gusto-lo-que-vio-asi-que-espere-mas/ https://magazineoffice.com/como-fue-el-juego-exclusivo-de-la-nfl-de-peacock-a-la-liga-le-gusto-lo-que-vio-asi-que-espere-mas/#respond Tue, 23 Jan 2024 02:11:12 +0000 https://magazineoffice.com/como-fue-el-juego-exclusivo-de-la-nfl-de-peacock-a-la-liga-le-gusto-lo-que-vio-asi-que-espere-mas/

La decisión de la NFL de darle a Peacock, el servicio de transmisión propiedad de NBCUniversal, un juego exclusivo llamó la atención en Hollywood cuando se anunció el año pasado.

El juego en sí provocó algunos enojos entre los fanáticos, frustrados porque tendrían que suscribirse a un nuevo servicio para ver el juego (vale la pena señalar que en los mercados locales de los equipos que juegan, Miami y Kansas City, el juego se transmitió por la cadena local NBC). estaciones).

Y, sin embargo, según lo cuenta la NBC, el partido entre el Kansas City Chief y los Miami Dolphins fue un éxito rotundo. El juego tuvo un promedio de 23 millones de espectadores, según Nielsen (nada mal para un servicio de transmisión con alrededor de 30 millones de suscriptores), y en realidad fue superior al juego de comodines del año anterior en NBC.

Fue una actuación que emocionó tanto a la NFL como a su socio de transmisión.

«Estábamos encantados», dice Hans Schroeder, vicepresidente ejecutivo y director de operaciones de NFL Media, en una entrevista con El reportero de Hollywood. “Es bastante notable que la primera vez que pusimos un juego de comodines en Peacock, superó el mismo horario y el mismo socio de transmisión del año anterior. Eso es asombroso, y quiero decir que es un testimonio de cómo los fanáticos están cambiando y mirando. Es un testimonio de lo que Comcast hizo para generar conciencia allí”.

Comcast y NBCU, por supuesto, pagaron 110 millones de dólares por el privilegio de transmitir el juego y, como señaló Schroeder, la compañía intentó poner el juego en condiciones de tener éxito aprovechando la red de transmisión de NBC: Sí, el juego se transmitió localmente. en el sur de Florida y en Missouri y Kansas, pero NBC también tuvo un juego de comodines (Houston Texans-Cleveland Browns) esa tarde como introducción, y promovió mucho, mucho, mucho el juego Peacock que lo seguiría. El partido de la tarde tuvo una media de 29 millones de espectadores.

“Seguimos creyendo que la transmisión es la plataforma más grande y amplia. Por eso, estas son oportunidades perfectas para seguir aprovechando eso y tener el mayor alcance posible, pero usarlo de alguna manera para construir algunas de las plataformas más nuevas, en este caso Peacock”, dice Schroeder, y agrega que la liga buscará soluciones similares. oportunidades en los próximos años. “Lo bueno del rápido cambio en el panorama de los medios en general es que está creando más opciones y más oportunidades, y vamos a seguir siendo selectivos. Nos gusta realmente asegurarnos de haber hecho nuestro trabajo desde el principio para que cualquier cosa nueva que hagamos tengamos la mayor probabilidad posible de éxito. Y creo que eso es lo que continuaremos haciendo y presionando a nuestros socios para que descubran dónde ven oportunidades y, en este sentido, continuaremos explorando las que nosotros también vemos, de una manera que, con suerte, será totalmente aditiva”.

Schroeder dice que a medida que la temporada concluya y la liga pase a la próxima temporada, «veréis aún más oportunidades surgirán».

«Algunos pueden significar simplemente hacer juegos digitales exclusivos donde podamos, pero ya sabes, en general, tengo en cuenta que este es un porcentaje muy modesto de nuestro inventario general de juegos», agrega. “La gran, gran mayoría (creo que casi el 90 por ciento de nuestros juegos este año) estuvieron disponibles a nivel nacional por televisión. Así que no creo que nos vean hacer algo revolucionario, creo que esto será simplemente la evolución continua y natural de asegurarnos de que nuestros juegos tengan las pantallas, los lugares y las plataformas”.

Pero la liga sí cree que habrá oportunidades para hacer crecer los servicios de transmisión, y Schroeder destacó la larga historia de la liga en el crecimiento del negocio de la televisión.

«Creo que la NFL tiene una larga historia, y con humildad, de poder tomar nuestros grandes juegos y nuestro excelente contenido y construir plataformas», dice Schroeder. “Se podría hablar de lo que significó para la televisión en general y para los deportes en general. Puedes hablar sobre lo que hizo para la cadena de transmisión Fox en el 94. Puede hablar sobre lo que hizo para impulsar la adopción de la alta definición en los primeros años. Puedes ver lo que hizo para Sunday Ticket en un par de plataformas diferentes. Y creo que seguiremos viendo que nuestro contenido puede crear e impulsar plataformas y eso está empezando a verse en lo digital”.

Como THR Como se señaló en un artículo de portada el año pasado, la NFL se ha embarcado en un esfuerzo estratégico para hacer que sus juegos estén lo más disponibles posible, mientras lanza selectivamente nuevo inventario para atraer nuevos socios (como YouTube para Sunday Ticket o Amazon para Fútbol del jueves por la noche).

Y la liga ha buscado formas de llevar sus juegos a nuevas plataformas y al mismo tiempo mantenerlos en transmisión y televisión lineal. ESPN fútbol del lunes por la noche, por ejemplo, se agregaron transmisiones simultáneas adicionales en ABC y Disney también probó una transmisión en Disney+ con CG. Historia del juguete personajes que representan a los jugadores.

«No creo que se trate solo de juegos exclusivos, estas plataformas también brindan oportunidades para hacer cosas como nuestra Historia del juguete juego, que nos entusiasmó mucho y crear una versión animada diferente del juego para los fanáticos particularmente más jóvenes”, dice Schroeder. «Y eso se distribuyó a más de 95 países alrededor del mundo a través de Disney+, y fue la primera vez que se incluyó contenido de la NFL en Disney+, así que todas esas son cosas en las que estaremos muy concentrados y continuaremos analizando».



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Cosas interesantes: no espere para reservar la figura de acción Chonky Godzilla Minus One de Super7 https://magazineoffice.com/cosas-interesantes-no-espere-para-reservar-la-figura-de-accion-chonky-godzilla-minus-one-de-super7/ https://magazineoffice.com/cosas-interesantes-no-espere-para-reservar-la-figura-de-accion-chonky-godzilla-minus-one-de-super7/#respond Thu, 04 Jan 2024 19:08:05 +0000 https://magazineoffice.com/cosas-interesantes-no-espere-para-reservar-la-figura-de-accion-chonky-godzilla-minus-one-de-super7/

Están llegando informes de que Godzilla ha regresado del mar para causar estragos en el Japón de la posguerra, y nunca ha sido más intimidante. Aparte de su gran tamaño, esas púas afiladas en su espalda, esa cola mortal y el peor caso de aliento atómico que jamás hayamos visto, hay una mirada determinada de destrucción en sus ojos que atraviesa a cualquiera que tenga la mala suerte de ver su rostro. .

Super7 da vida al enorme kaiju de «Godzilla Minus One» con una figura que mide más de 8 pulgadas de alto y 14 pulgadas de largo. La escultura detallada y el trabajo de pintura de primera calidad capturan completamente las escamas toscas de Godzilla, aunque desearía que la figura presentara las púas brillantes que se cargan cuando el aliento atómico está en camino. Quizás Super7 lance otra figura que aproveche el poder de Godzilla. Al menos la figura viene con dos cabezas, una rugiente y otra con esa mirada penetrante que presagia una fatalidad segura.

Es cierto que llegamos un poco tarde a la fiesta en este caso, porque la figura de acción «Godzilla Minus One» de Super7 solo está disponible para pedidos por adelantado hasta el 7 de enero a las 11:59 p.m. Esa es la única manera de garantizar que obtendrá esta cifra. Al igual que con muchos otros Super7 Ultimates que tienen ventanas limitadas para pedidos anticipados, es probable que haya figuras disponibles en otros minoristas, así como en la tienda de Super7, pero reservar usted mismo es la apuesta más segura para asegurarse de que termine en su colección.

La figura Super7 Ultimates «Godzilla Minus One» cuesta $ 85 en su sitio web oficial y se enviará en septiembre de 2024.



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Actualización de desarrollo de XDefiant: espere “noticias específicas” en las próximas semanas mientras el equipo de desarrollo se prepara para el lanzamiento https://magazineoffice.com/actualizacion-de-desarrollo-de-xdefiant-espere-noticias-especificas-en-las-proximas-semanas-mientras-el-equipo-de-desarrollo-se-prepara-para-el-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/actualizacion-de-desarrollo-de-xdefiant-espere-noticias-especificas-en-las-proximas-semanas-mientras-el-equipo-de-desarrollo-se-prepara-para-el-lanzamiento/#respond Thu, 04 Jan 2024 12:50:41 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-de-desarrollo-de-xdefiant-espere-noticias-especificas-en-las-proximas-semanas-mientras-el-equipo-de-desarrollo-se-prepara-para-el-lanzamiento/

Actualización de desarrollo de XDefiant

Es el comienzo de un nuevo año y, aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento establecida para XDefiant, parece que lo sabremos pronto. El productor ejecutivo Mark Rubin transmitió una actualización de desarrollo de XDefiant y parece sugerir que el próximo shooter gratuito se lanzará pronto.

En Twitter/X, Rubin abordó algunos de los temas en los que trabajó el equipo y reconoció a las personas que trabajaron durante las vacaciones.

¡El equipo de Thea regresará a la oficina esta semana y estamos listos para un gran año! Tendremos algunas noticias más específicas en las próximas semanas mientras nos preparamos para el lanzamiento. Pero la actualización rápida sobre nuestro progreso es: 1) Hemos solucionado los problemas extraños que afectaban a Netcode (consulte actualización anterior para más información) y continuaremos mejorando y probando nuestro código de red antes y después del lanzamiento, y 2) hemos implementado el nuevo Party System y ahora lo estamos sometiendo a pruebas rigurosas y correcciones de errores mientras nos preparamos para el lanzamiento.

Dado que Rubin mencionó «lanzamiento» varias veces allí, parece que el lanzamiento de XDefiant está cerca de convertirse en realidad.

Nos gustó lo que hemos jugado de XDefiant hasta ahora que incluso lo incluimos. en nuestros mejores juegos que esperamos en 2024!

¿Estás esperando XDefiant? Esperemos que pronto se nos comunique una fecha de lanzamiento real.





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Espere que el Switch 2 sea iterativo en lugar de «una revolución», dice un analista https://magazineoffice.com/espere-que-el-switch-2-sea-iterativo-en-lugar-de-una-revolucion-dice-un-analista/ https://magazineoffice.com/espere-que-el-switch-2-sea-iterativo-en-lugar-de-una-revolucion-dice-un-analista/#respond Thu, 04 Jan 2024 00:40:14 +0000 https://magazineoffice.com/espere-que-el-switch-2-sea-iterativo-en-lugar-de-una-revolucion-dice-un-analista/

El Switch 2 podría parecerse a la consola híbrida actual, según el analista Serkan Toto. Toto también predijo que el sistema no anunciado tendrá un precio mayor cuando Nintendo lance el producto, lo que se espera para finales de este año.

Al compartir sus predicciones con GamesIndustry.biz, Toto cree que Switch 2 finalmente llegará en 2024 a un costo de 400 dólares. El fundador del grupo de consultoría Kantan Games añadió que la próxima consola de Nintendo «probablemente será una iteración más que una revolución. Nintendo podría añadir algunas características al dispositivo, pero será similar al Switch actual». En otras palabras, espere la misma funcionalidad híbrida con la portabilidad como una opción para jugar mientras viaja.

Toto también cree que Nintendo podría aumentar los precios en todos los ámbitos de los juegos de Switch 2, lo que significa que podrían tener un precio de 70 dólares. Tenga en cuenta que la empresa ya alcanzó esta tarifa con Switch. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom costó oficialmente 70 dólares, convirtiéndose en el primer juego desarrollado por Nintendo para el sistema que cuesta tanto.

En julio, se informó que los kits de desarrollo de Switch 2 ya estaban en manos de los desarrolladores, con un lanzamiento en 2024 en mente. En ese momento se dijo que el sistema funcionaría en modo portátil, encajando con la nueva predicción de Toto. Digital Foundry también investigó lo que pueden ofrecer los componentes internos del hardware Switch 2 y construyó una PC que podría acercarse a igualar esa potencia. Descubrieron que Switch 2 podría ejecutar Death Stranding a 1080p a aproximadamente 35 fotogramas por segundo.

Nintendo aún no ha revelado oficialmente un sucesor de Switch. Sin embargo, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, dijo que el objetivo de un nuevo sistema sería «sorprender y deleitar».



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