Exec – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 20 May 2024 17:27:58 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Marvel Exec pide a los fanáticos de X-Men ’97 que tengan paciencia para la temporada 2 https://magazineoffice.com/marvel-exec-pide-a-los-fanaticos-de-x-men-97-que-tengan-paciencia-para-la-temporada-2/ https://magazineoffice.com/marvel-exec-pide-a-los-fanaticos-de-x-men-97-que-tengan-paciencia-para-la-temporada-2/#respond Mon, 20 May 2024 17:27:56 +0000 https://magazineoffice.com/marvel-exec-pide-a-los-fanaticos-de-x-men-97-que-tengan-paciencia-para-la-temporada-2/

Un ejecutivo de Marvel ha pedido a los fans del bien recibido programa animado X-Men ’97 que tengan «paciencia» mientras se trabaja en la temporada 2.

La temporada 1 de X-Men ’97 termina con una serie de avances tentadores para la temporada 2. Mira IGN Revisión de la temporada 1 de X-Men ’97luego dirígete a nuestra función en Cómo configura la serie la temporada 2 para más.

En declaraciones a ComicBook, el jefe de streaming de Marvel, Brad Winderbaum, dijo que la temporada 2 se encuentra actualmente en la etapa animática.

«Todavía es una fase animática. La animación lleva mucho tiempo, estoy seguro de que ya lo sabes», dijo Winderbaum. «Hubo muchas cosas sobre esto en la segunda temporada de Invincible. Simplemente lo clavaron tan fuerte que es lo mejor». Y lleva mucho tiempo porque el estudio quiere ver qué tan exitosa es la primera temporada antes de dar luz verde a la segunda, hay un retraso. Tuvimos la suerte de obtener luz verde antes de que saliéramos al aire, por lo que tal vez haya menos retraso. Simplemente tendremos que tener paciencia con nosotros”.

«La gente va a tener que tener paciencia con nosotros.

La temporada 2 de X-Men ’97 aún no tiene ventana de lanzamiento, pero la esperanza es que evite una brecha similar entre las temporadas 1 y 2 que sufrió Invincible de Prime Video. Las temporadas 1 y 2 de Invincible tuvieron una brecha de más de dos años, impulsada por la pandemia.

Lo que sí sabemos, sin embargo, es la participación del creador despedido de X-Men ’97, Beau DeMayo, en la temporada 2. Respondiendo a las preguntas de los fanáticos después del final de la temporada 1, DeMayo dijo que si bien escribió «mucho» de la temporada 2, no lo hará. participar activamente en su producción.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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Xbox Exec sugiere que Call of Duty 2024 se lanzará directamente en Game Pass https://magazineoffice.com/xbox-exec-sugiere-que-call-of-duty-2024-se-lanzara-directamente-en-game-pass/ https://magazineoffice.com/xbox-exec-sugiere-que-call-of-duty-2024-se-lanzara-directamente-en-game-pass/#respond Sat, 11 May 2024 00:13:20 +0000 https://magazineoffice.com/xbox-exec-sugiere-que-call-of-duty-2024-se-lanzara-directamente-en-game-pass/

La presidenta de Xbox, Sarah Bond, ha indicado que Microsoft lanzará el juego Call of Duty de 2024 directamente en Game Pass.

A principios de esta semana, The Verge informó que Microsoft todavía estaba debatiendo si lanzar Call of Duty de este año, supuestamente un juego de Black Ops ambientado en la Guerra del Golfo, el primer día de su servicio de suscripción. El mismo informe afirma que Microsoft también está considerando aumentar el precio de Game Pass.

Microsoft se ha enfrentado a preguntas difíciles sobre el posible efecto de canibalización de Game Pass, particularmente en los juegos que se lanzan el primer día del servicio. Si bien los ejecutivos de Xbox han insistido en que las ventas pueden aumentar con la presencia de un juego en Game Pass, algunos editores no están convencidos. A diferencia de Microsoft, el rival de consolas Sony no lanza sus nuevas exclusivas directamente en su servicio de suscripción.

Call of Duty, por supuesto, es un asunto completamente diferente. Después de haber gastado 69 mil millones de dólares en Activision Blizzard, el negocio de juegos de Microsoft está bajo un mayor escrutinio financiero. Este es uno de los factores citados en los informes sobre la impactante decisión de Microsoft de cerrar el desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y el estudio de Redfall, Arkane Austin.

¿Microsoft correrá el riesgo de afectar negativamente las ventas de Call of Duty al lanzar el juego el primer día en Game Pass, o correrá el riesgo de molestar a los suscriptores de Game Pass al no hacerlo? hablando en una entrevista con Dina Bass de Bloomberg en Bloomberg Tech en San Francisco, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, sugirió encarecidamente que Microsoft haya decidido hacer de tripas corazón y lanzar Call of Duty 2024 directamente en su servicio de suscripción. Si bien no mencionó el nombre de Call of Duty, Bond dijo que todos los juegos de Xbox se lanzarán el primer día en Game Pass.

«Verás cosas realmente sorprendentes. Y mantener eso como algo realmente especial para los jugadores de Xbox es fundamental para nosotros».

«Sabemos que a nuestros usuarios principales les encanta Game Pass», dijo Bond. “Game Pass es una suscripción de juego. Obtienes una cartera completa de juegos, pero lo más importante es que obtienes todos y cada uno de nuestros juegos que creamos desde el primer día en Game Pass, y la calidad y la amplitud de esos juegos solo han aumentado con el tiempo. Verás más juegos realmente importantes en Game Pass a finales de este año.

Luego se le preguntó a Bond si esto incluía los juegos de Activision. “En toda la pizarra”, respondió Bond. “Vas a ver cosas realmente sorprendentes. Y mantener eso como algo realmente especial para los jugadores de Xbox es fundamental para nosotros”.

Esa es una señal clara de que Call of Duty 2024 es un título de Game Pass del primer día, pero, por supuesto, también se lanzará en Xbox, PlayStation y PC como un juego que también se puede comprar directamente.

Dado que el número de suscriptores de Game Pass no crece de manera significativa, Microsoft está bajo presión para atraer nuevos clientes, y agregar un juego principal de Call of Duty en el lanzamiento sin duda ayudará con eso. Pero Microsoft también está bajo una presión cada vez mayor para revertir su suerte en el juego en medio del colapso de las ventas de consolas y el aumento de los costos de desarrollo. Vender videojuegos, especialmente aquellos a precio completo, seguramente ayudará con eso.

Microsoft celebrará un evento de exhibición de Xbox en junio, donde revelará el Call of Duty de este año y, según indican los informes, anunciará la llegada del catálogo anterior de Call of Duty a Game Pass.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].



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Cómo se compara Dolby Cinema con IMAX, directamente de un Dolby Exec https://magazineoffice.com/como-se-compara-dolby-cinema-con-imax-directamente-de-un-dolby-exec/ https://magazineoffice.com/como-se-compara-dolby-cinema-con-imax-directamente-de-un-dolby-exec/#respond Tue, 09 Apr 2024 02:42:10 +0000 https://magazineoffice.com/como-se-compara-dolby-cinema-con-imax-directamente-de-un-dolby-exec/

Harmsen elogió mucho los proyectores utilizados en Dolby Cinemas en las cadenas de cines de todo el país. «Somos dos veces más brillantes que la mayoría de las cosas en el mercado», dijo Harmsen. «Nuestro nivel de negro, nuestra reproducción del negro, es 500 veces mayor que lo que puede hacer un proyector de cine normal, y muchos, muchos, muchos más colores».

Dolby Cinema actualmente está disponible en 300 ubicaciones en todo el mundo, pero ese número aumentará en los próximos años. La compañía anunció recientemente una iniciativa que facilitará que los cines existentes lleven la experiencia combinada Dolby Vision y Dolby Atmos a los auditorios existentes, lo que debería poder ayudar a satisfacer la creciente demanda de audiencias que buscan cada vez más experiencias de formato premium. Puede que IMAX sea el nombre más reconocible en los juegos premium de gran formato en este momento, pero Dolby les pisa los talones.

La idea de la iniciativa, según Dolby, es brindar a los exhibidores acceso a la imagen Dolby Vision con sonido Dolby Atmos, las mismas tecnologías utilizadas para hacer de Dolby Cinema lo que es, permitiendo así al público obtener esa experiencia elevada. Harmsen también señaló que la directora de «Barbie», Greta Gerwig, así como otros cineastas, han sido grandes defensores de la presentación Dolby Cinema. Puede que haya menos cinéfilos después de la pandemia, pero muchos de ellos están dispuestos a pagar más por la experiencia de ir al cine, sin mencionar esos elegantes cubos de palomitas de maíz.

Hablé más sobre esto en el episodio de hoy del podcast /Film Daily, que puedes escuchar a continuación:

Puede suscribirse a /Film Daily en Apple Podcasts, Overcast, Spotify o dondequiera que obtenga sus podcasts, y enviarnos sus comentarios, preguntas, inquietudes y temas de correo a [email protected]. Por favor deje su nombre y ubicación geográfica general en caso de que mencionemos su correo electrónico al aire.



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Marvel Exec tiene una promesa para aquellos molestos por todos los programas de Disney+ que se publicaron tan rápido https://magazineoffice.com/marvel-exec-tiene-una-promesa-para-aquellos-molestos-por-todos-los-programas-de-disney-que-se-publicaron-tan-rapido/ https://magazineoffice.com/marvel-exec-tiene-una-promesa-para-aquellos-molestos-por-todos-los-programas-de-disney-que-se-publicaron-tan-rapido/#respond Tue, 09 Jan 2024 09:09:49 +0000 https://magazineoffice.com/marvel-exec-tiene-una-promesa-para-aquellos-molestos-por-todos-los-programas-de-disney-que-se-publicaron-tan-rapido/

El Universo Cinematográfico de Marvel encontró un nuevo lugar para expandirse cuando se lanzó Disney+ y la franquicia se ha convertido en un pilar importante del contenido original disponible en el servicio. Hemos visto una cantidad increíble de series desde WandaVision Debutó hace casi tres años. No todo el mundo ha sido fanático de la forma en que se presentaron los programas de Marvel, pero un productor de Marvel promete algunos cambios que probablemente harán felices a algunos de esos fanáticos.

El propio CEO de Disney, Bob Iger, dice que Marvel ha estado produciendo demasiado contenido en los últimos años. Si bien todavía hay muchas próximas series de Marvel en Disney+, parece claro que hay un plan para ralentizar todo.



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El ex TSMC, IBM Exec dice que Huawei puede fabricar chips de 5 nm aún más avanzados https://magazineoffice.com/el-ex-tsmc-ibm-exec-dice-que-huawei-puede-fabricar-chips-de-5-nm-aun-mas-avanzados/ https://magazineoffice.com/el-ex-tsmc-ibm-exec-dice-que-huawei-puede-fabricar-chips-de-5-nm-aun-mas-avanzados/#respond Wed, 01 Nov 2023 09:52:20 +0000 https://magazineoffice.com/el-ex-tsmc-ibm-exec-dice-que-huawei-puede-fabricar-chips-de-5-nm-aun-mas-avanzados/

Esto no es un consejo de inversión. El autor no tiene posición en ninguna de las acciones mencionadas. Wccftech.com tiene una política de divulgación y ética.

Después de que la firma de tecnología china Huawei causara revuelo en los medios a principios de este año al poder introducir semiconductores avanzados en sus dispositivos a pesar de las sanciones estadounidenses destinadas a impedirlo, un ex ejecutivo de Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) cree que Huawei puede hacer chips aún más avanzados con las máquinas que actualmente tiene a su disposición. Huawei no fabrica sus propios chips, ya que casi todas las empresas de electrónica de consumo dependen de fabricantes de chips contratados como TSMC para construirlos debido a los altos requisitos de gasto de capital.

Después de que se le impidiera adquirir chips de TSMC, Huawei y el principal fabricante de chips de China, Semiconductor Manufacturing International Corporation (SMIC), se asociaron para intentar llevar chips avanzados al mercado a pesar de las restricciones de Estados Unidos.

SMIC debería poder fabricar chips de 5 nanómetros con máquinas existentes, comparte Chip Executive

Huawei fue noticia en septiembre cuando un desmontaje de uno de sus últimos teléfonos inteligentes, el Mate 60, reveló que su procesador estaba construido a través de un nodo de chip de 7 nanómetros. Para la mayoría de los observadores de los medios, esto fue una sorpresa, ya que Huawei no solo no puede obtener sus chips de TSMC, sino que su principal proveedor, SMIC, también tiene restricciones para comprar máquinas avanzadas de ultravioleta extremo (EUV) de la firma holandesa ASML.

Si bien la comprensión común del sector de los chips supone que las máquinas EUV son absolutamente necesarias para fabricar chips de 7 nanómetros o más pequeños, la realidad es diferente. Las empresas de fabricación de semiconductores como TSMC pueden utilizar las predecesoras de EUV, las máquinas de ultravioleta profundo (DUV) para fabricarlos. Sin embargo, normalmente se prefiere EUV, ya que permite a los fabricantes imprimir circuitos más pequeños más rápido y también reducir las tasas de error.

Ahora, un exvicepresidente de TSMC, Lin Burn-jeng, coincide con esta valoración según declaraciones que realizó durante una entrevista en la Universidad Nacional Tsing Hua de Taiwán. El Dr. Lin comenzó a trabajar en TSMC y se convertiría en vicepresidente de investigación y desarrollo de la empresa. Antes de incorporarse a la empresa taiwanesa, pasó décadas trabajando en IBM.

El Dr. Lin es uno de los funcionarios más respetados en el sector de los chips debido a su trabajo con la litografía por inmersión. Posee más de 60 patentes y más de una docena de premios de TSMC e IBM mientras trabajaba en las dos empresas. Las máquinas de ASML se basan en gran medida en la litografía de inmersión y utilizan varios espejos para redirigir la luz a través del agua para crear patrones nítidos en obleas de silicio mediante el proceso.

Según el ex ejecutivo de TSMC e IBM, SMIC debería poder utilizar las máquinas de fabricación de chips que ya tiene para reducir aún más el tamaño de las funciones y hacer la transición a 5 nanómetros. Si bien Estados Unidos ha sancionado a SMIC por la compra de máquinas EUV, aún no se han aplicado sanciones para los equipos DUV a pesar de que se informó ampliamente en los medios.

El Dr. Lin fue bastante sincero sobre SMIC y el potencial de fabricación de chips de China y agregó que simplemente «no es posible» que Estados Unidos impida por completo que China avance en la tecnología de semiconductores. Las principales preocupaciones detrás de la decisión del Departamento de Comercio de sancionar a SMIC y a China en lo que respecta a la fabricación de semiconductores incluyen los riesgos de que los productos avanzados sean utilizados por el ejército chino. Washington también ha impuesto sanciones a los productos avanzados de inteligencia artificial de NVIDIA que se basan en la misma premisa.

El antiguo nodo de chip de dos generaciones de TSMC, el N7, fue el primero en utilizar la tecnología EUV para chips avanzados. Las clasificaciones de nodos, como el N7, a menudo agrupan varias tecnologías bajo la misma marca. Por ejemplo, si bien los 7 nanómetros podrían usarse para describir chips con tamaños de características tan pequeños como 7 nanómetros, la clasificación N7 más amplia incluye tecnologías como la de 6 nm. Si bien los productos estándar de 7 nm de TSMC no usaban EUV, el nodo avanzado de 7 nm+ se convirtió en el primero en depender de la luz ultravioleta.

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Valve Exec sugiere que pasarán ‘un par de años’ antes de que llegue Steam Deck 2 https://magazineoffice.com/valve-exec-sugiere-que-pasaran-un-par-de-anos-antes-de-que-llegue-steam-deck-2/ https://magazineoffice.com/valve-exec-sugiere-que-pasaran-un-par-de-anos-antes-de-que-llegue-steam-deck-2/#respond Sat, 23 Sep 2023 04:35:12 +0000 https://magazineoffice.com/valve-exec-sugiere-que-pasaran-un-par-de-anos-antes-de-que-llegue-steam-deck-2/

Valve pretende que Steam Deck sea «un objetivo estable durante un par de años», dijo Pierre-Loup Griffais de la empresa durante una conferencia. entrevista con CNBC en el Tokyo Game Show (h/t GamingOnLinux). Si tomamos las palabras de Griffais al pie de la letra, no deberíamos esperar que se lance una computadora de mano Steam Deck 2 hasta 2025.

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La entrevista de CNBC cubrió una variedad de temas. Aún así, el tema subyacente de las preguntas era evaluar cómo se siente Valve acerca de su exitoso Steam Deck hoy y cómo espera mantener o aumentar su participación de mercado frente a los avances de los competidores en el futuro.

Sobre la primera pregunta, Griffais se refirió a la «salsa especial» de Steam Deck. Esto consiste en gran medida en el SteamOS intuitivo centrado en los juegos y en lo estrechamente que está entrelazado con el hardware. A pesar de su interfaz de usuario fácil de usar, Griffais quiso señalar que el sistema operativo subyacente era capaz y flexible para los usuarios que desean profundizar y personalizar las cosas.

Pierre-Loup Griffais de Valve en el TGS (centro) (Crédito de la imagen: Pierre-Loup Griffais de Valve)

Sobre un tema similar de ser positivo acerca de SteamOS, Griffais destacó la reciente actualización de SteamOS 3.5. De hecho, la actualización ha sido bien recibida por los fanáticos de la plataforma por introducir mejoras de rendimiento, nuevas configuraciones de pantalla (por ejemplo, VRR y HDR), mejoras del sistema y más.





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Tráiler de ‘Painkiller’: Uzo Aduba pelea con Matthew Broderick Pharma Exec en drama de crisis de opioides (VIDEO) https://magazineoffice.com/trailer-de-painkiller-uzo-aduba-pelea-con-matthew-broderick-pharma-exec-en-drama-de-crisis-de-opioides-video/ https://magazineoffice.com/trailer-de-painkiller-uzo-aduba-pelea-con-matthew-broderick-pharma-exec-en-drama-de-crisis-de-opioides-video/#respond Tue, 11 Jul 2023 18:43:41 +0000 https://magazineoffice.com/trailer-de-painkiller-uzo-aduba-pelea-con-matthew-broderick-pharma-exec-en-drama-de-crisis-de-opioides-video/

Netflix rastrea los orígenes de la crisis de los opiáceos en EE. Analgésicouna serie dramática limitada que se estrenará el jueves 10 de agosto.

La temporada de seis episodios está protagonizada por Matthew Broderick como un gran ejecutivo farmacéutico que promueve OxyContin en la comunidad médica para su beneficio financiero, mientras que Uzo Aduba interpreta a un investigador de la oficina del Fiscal de los Estados Unidos que lucha para poner en vereda a los creadores de esta crisis mortal. Taylor Kitsch también interpreta a un estadounidense de clase trabajadora que desarrolla una adicción a los opiáceos que convierte su vida en un caos. Vea cómo se desarrolla la crisis en el tráiler de arriba.

“Una narración ficticia de eventos, Analgésico … explora algunos de los orígenes y las secuelas de la crisis de los opioides en Estados Unidos, destacando las historias de los perpetradores, las víctimas y los buscadores de la verdad cuyas vidas se ven alteradas para siempre por la invención de OxyContin”, según Netflix. “Un examen del crimen, la rendición de cuentas y los sistemas que han fallado repetidamente a cientos de miles de estadounidenses, Analgésico se basa en el libro Analgésico por Barry Meier y el Revista neoyorquina artículo ‘La familia que construyó un imperio del dolor’ de Patrick Radden Keefe”.

La serie (y el tráiler) se centra en Purdue Pharma, en la que Richard Sackler de Broderick es un ejecutivo principal. Les dice a sus colegas que nunca más tendrán que preocuparse por el dinero si comercializan OxyContin como la solución al dolor. Dina Shihabi (Britt) y West Duchovny (Shannon) interpretan a representantes de ventas farmacéuticas que viven una vida exuberante gracias a sus exitosas ventas médicas, pero Purdue, Britt y Shannon tienen que pagar la cuenta cuando Edie de Aduba intenta responsabilizarlos por lo no cuantificable. daño que causaron.

Matthew Broderick como Richard Sackler (Crédito: Keri Anderson/Netflix)

Clark Gregg, Jack Mulhern, Sam Anderson, Ana Cruz Kayne, Brian Markinson, Noah Harpster, John Ales, Johnny Sneed, Tyler Ritter y Carolina Bartczak protagonizan la serie, dirigida por el documentalista Pete Berg. Cada episodio registra una hora.

“Todo el mundo sabe que la crisis de los opiáceos es mala”, dijo Berg. Tudum. “Pero esta es la historia de origen de la colisión entre la medicina y el dinero que permitió que sucediera. Una de las muchas cosas que pensé que faltaba. [from the conversation about OxyContin] fue la introducción de la droga en la medicina convencional. Cómo Arthur Sackler, este psiquiatra de Nueva York especializado en lobotomías, comenzó a darse cuenta de que el futuro estaba en las pastillas, específicamente en la publicidad de las pastillas. Quien pudiera comercializar mejor su medicamento ganaría más dinero”.

Analgésico cuenta con la producción ejecutiva de Eric Newman, Pete Berg, Alex Gibney y los showrunners/creadores Micah Fitzerman-Blue y Noah Harpster. Filmado en Toronto, Analgésico autor Meier se desempeña como productor consultor. El Neoyorquino El escritor de artículos Radden Keefe se desempeña como productor ejecutivo.

Sumérgete en las fotos de la serie a continuación.

Uzo Aduba como Edie en 'Painkiller'

Uzo Aduba como Edie (Crédito: Keri Anderson/Netflix)

Taylor Kitsch y Carolina Bartczak en 'Painkiller'

Taylor Kitsch como Glen Kryger, Carolina Bartczak como Lily Kryger (Crédito: Keri Anderson/Netflix)

Taylor Kitsch como Glen Kryger en 'Painkiller'

Taylor Kitsch como Glen Kryger (Crédito: Keri Anderson/Netflix)

West Duchovny como Shannon Shaeffer en 'Painkiller'

West Duchovny como Shannon Shaeffer (Crédito: Keri Anderson/Netflix)

Dina Shihabi como Britt Hufford en 'Painkiller'

Dina Shihabi como Britt Hufford (Crédito: Keri Anderson/Netflix)

AnalgésicoSerie Limitada Estreno, jueves 10 de agosto, Netflix





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Por qué Starfield es exclusivo de Xbox es algo bueno, según Bethesda Exec https://magazineoffice.com/por-que-starfield-es-exclusivo-de-xbox-es-algo-bueno-segun-bethesda-exec/ https://magazineoffice.com/por-que-starfield-es-exclusivo-de-xbox-es-algo-bueno-segun-bethesda-exec/#respond Fri, 23 Jun 2023 09:14:36 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-starfield-es-exclusivo-de-xbox-es-algo-bueno-segun-bethesda-exec/

Starfield no se lanzaría en septiembre si también tuviera que lanzarse en PlayStation 5, según Pete Hines, jefe de publicaciones globales de Bethesda.

Hines, quien habló bajo juramento como parte de una audiencia en la que la Comisión Federal de Comercio busca una orden judicial contra la adquisición planificada de Activision Blizzard por parte de Microsoft, calificó la exclusividad de la consola Xbox de Starfield como algo bueno.

Jugando ahora: Starfield Direct – Inmersión profunda en el juego de 45 minutos

Citó al director de juegos de Starfield, Todd Howard, al calificar el próximo juego de rol de ciencia ficción como un juego «irresponsablemente grande», uno que se hizo exclusivo de la consola Xbox para reducir la carga de trabajo del desarrollador Bethesda Game Studios. El envío en Xbox Series X|S y PC y no en PS5 significó que el estudio necesitaba menos pruebas de control de calidad y generó menos trabajo para el desarrollador. Como resultado, Starfield se lanzará el 6 de septiembre (o el 1 de septiembre para ciertas ediciones), ya que se retrasó desde su fecha de lanzamiento original de noviembre de 2022.

El jefe de Xbox Game Studio, Matt Booty, dijo anteriormente que Starfield tendrá la menor cantidad de errores en la historia de los juegos de Bethesda.

«Veo recuentos de errores y solo por los números si se enviara hoy, Starfield ya tendría la menor cantidad de errores de cualquier juego de Bethesda que se haya enviado», dijo Booty en una entrevista con Giant Bomb.

Phil Spencer, jefe de juegos de Microsoft, dijo en esa misma entrevista que Starfield originalmente estaba programado para lanzarse mucho antes de que Microsoft adquiriera la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax, en 2021. Después de hablar con Howard, Spencer dijo que Microsoft quería darle más tiempo a Bethesda Game Studios. .

Los comentarios de Hines son solo una de las muchas revelaciones que surgieron de la audiencia de orden judicial de la FTC, que también reveló que el próximo juego de Indiana Jones de MachineGames será exclusivo para la consola Xbox y que Starfield originalmente estaba planeado para lanzarse en PS5 antes de que Microsoft adquiriera Bethesda.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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¿Por qué House Of The Dragon Season 2 tiene a HBO Exec pensando que los fanáticos lo disfrutarán aún más que la temporada 1? https://magazineoffice.com/por-que-house-of-the-dragon-season-2-tiene-a-hbo-exec-pensando-que-los-fanaticos-lo-disfrutaran-aun-mas-que-la-temporada-1/ https://magazineoffice.com/por-que-house-of-the-dragon-season-2-tiene-a-hbo-exec-pensando-que-los-fanaticos-lo-disfrutaran-aun-mas-que-la-temporada-1/#respond Sat, 27 May 2023 17:46:50 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-house-of-the-dragon-season-2-tiene-a-hbo-exec-pensando-que-los-fanaticos-lo-disfrutaran-aun-mas-que-la-temporada-1/

Casa del Dragón trajo el mundo de Poniente de vuelta a la televisión por primera vez desde Game of Thrones terminó en 2019, y no fue una sorpresa que HBO renovara rápidamente la serie centrada en Targaryen para una segunda temporada. La mala noticia es que los fanáticos tendrán que esperar mucho antes de ver qué sigue para Rhaenyra, Daemon y todos los demás, ya que no se espera que el programa regrese hasta 2024. Eso no ha impedido que un ejecutivo de la red comparta por qué. ¡A los fanáticos les puede encantar la serie aún más en la temporada 2!

Planificación para Casa del Dragón Ya se garantizó que la temporada 2 sería diferente en comparación con la temporada 1 (que está disponible en streaming a través de una suscripción Max), y no solo por la gigantesca tarea de la primera temporada de hacer despegar un gran espectáculo de fantasía con el Game of Thrones legado a la altura en 2022. El co-showrunner original Miguel Sapochnik se fue Casa del Dragón mientras se emitía la primera temporada, dejando al co-creador Ryan Condal como el único showrunner. Según Francesca Orsi, jefa de drama en HBO, Condal dio un gran paso adelante para la temporada 2, como le dijo a Deadline:

Con los ocho guiones escritos por Ryan, a pesar de los lápices, puedo decir que estamos muy seguros de lo que estamos haciendo y del equipo que tenemos para la temporada 2. Para ser honesto, creemos que la audiencia estará igual de complacido, si no más.



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Xbox Exec sugiere traer funciones similares a Quick Resume a Windows https://magazineoffice.com/xbox-exec-sugiere-traer-funciones-similares-a-quick-resume-a-windows/ https://magazineoffice.com/xbox-exec-sugiere-traer-funciones-similares-a-quick-resume-a-windows/#respond Fri, 12 May 2023 11:07:31 +0000 https://magazineoffice.com/xbox-exec-sugiere-traer-funciones-similares-a-quick-resume-a-windows/

El Rog Ally, la nueva PC portátil para juegos de Asus, podría obtener funciones como Quick Resume en el futuro.

En un evento de lanzamiento para celebrar el lanzamiento del Asus ROG Ally (descubierto por The Verge), Roanne Sones, directora de dispositivos de Xbox, habló sobre el dispositivo y cómo mejorar la experiencia. Esto incluye la posibilidad de implementar funciones como Quick Resume o algo similar en Windows.

Microsoft ha implementado una función de reanudación rápida, pero está disponible exclusivamente en sus consolas Xbox Series X/S. La característica aún tiene que llegar a las PC con Windows.

«Nos ha estado empujando al lado de la plataforma», dijo Sones durante la transmisión en vivo. «Sabes, ¿cómo pensamos sobre la idea de que comiences en tu PC y luego solo quieras tomar [the ROG Ally] contigo, y quieres continuar donde lo dejaste, y quieres estar listo de inmediato».

Como Tom Warren de The Verge Señala, Sones ha mencionado esto antes. El mes pasado, durante un evento que reveló oficialmente la computadora de mano, Sones nuevamente discutió la importancia de una «capa de experiencia» para las PC portátiles para juegos.

Microsoft ha estado trabajando para intentar optimizar Windows en PC portátiles para juegos, incluido Steam Deck. La compañía también experimentó recientemente con un modo portátil de Windows para dispositivos como Steam Deck, pero el prototipo era parte de un proyecto de hackathon.

En nuestra revisión del Asus ROG Ally, al que le otorgamos un 8, Robert Anderson señaló que el dispositivo tiene «el potencial de ser un competidor serio contra Steam Deck», a pesar de la interfaz de usuario frustrante, la duración pésima de la batería y la falta de paneles táctiles como visto en la PC portátil para juegos de Valve.

Para obtener más información sobre el Asus ROG Ally y cómo le va a Steam Deck, consulte nuestra pieza de tiroteo de especificaciones.

Taylor es reportera en IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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