Exile – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 27 Mar 2024 05:09:11 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Los desarrolladores de Path of Exile 2 están emocionados de competir con Diablo y Last Epoch https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-path-of-exile-2-estan-emocionados-de-competir-con-diablo-y-last-epoch/ https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-path-of-exile-2-estan-emocionados-de-competir-con-diablo-y-last-epoch/#respond Wed, 27 Mar 2024 05:09:08 +0000 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-path-of-exile-2-estan-emocionados-de-competir-con-diablo-y-last-epoch/

Mientras Camino del exilio 2 Puede que ahora esté un poco más lejos que antes, eso es sólo como resultado de la búsqueda del desarrollador Grinder Gear Games de crear el mejor juego de rol posible. Además del anuncio del retraso de la beta de PoE2, PCGamesN habla con los directores de juegos Jonathan Rogers y Mark ‘Neon’ Roberts sobre el resurgimiento de los ARPG en los últimos años y cómo se están acercando a la competencia de juegos como Diablo 4 y Last Epoch.

Al anunciar el retraso de la beta de Path of Exile 2, ambos me hablaron sobre algunas de las razones de ese cambio; fundamentalmente, explica Rogers, no quiere ese nivel de comentarios del público hasta que sienta que el juego está terminado, “de lo contrario, la gente se Solo voy a decir un montón de cosas que ya sabíamos”. Pero dado que los otros grandes juegos de rol de acción tienen aún más espacio para crecer en el espacio dejado atrás, ¿dónde deja eso a Path of Exile 2?

La pregunta más obvia es si la popularidad de las facciones de objetos de Last Epoch ha cambiado la forma en que GGG aborda las caídas y el comercio en PoE2. “Ciertamente nos dimos cuenta de que, en base a las cosas que hace Last Epoch, debían ocurrir algunos cambios en PoE”, me dice Rogers. “Pero en realidad todo esto se reduce a que han establecido un nuevo mínimo de lo que es aceptable en lo que respecta al comercio. No creo que podamos salirnos con la nuestra con el sistema de comercio que tenemos en PoE1 en este momento, porque tener que hacer intercambios en persona con otras personas tiene demasiadas desventajas en este momento”.

«Así que definitivamente necesitamos hacer algo, pero no estamos interesados ​​en hacer exactamente lo que ellos están haciendo». Parte de esto es el disgusto de Path of Exile por la idea de elementos «ligados al alma» que se adhieren a tu personaje. «Para que un artículo parezca valioso tiene que ser comercializable», dice Rogers, y explica que incluso los artículos SSF pueden importarse a la liga comercial si así lo desea. Esto significa que no deberíamos esperar ningún tipo de bonificación mágica o sistema de búsqueda de objetos diseñado para jugadores en solitario (como Circle of Fortune de Last Epoch); el compromiso con la pesca artesanal “realmente se supone que es un modo más desafiante”.

Si bien siempre ha habido ARPG aquí y allá, el lanzamiento de Diablo 4 en 2023 realmente parece haber provocado un resurgimiento histórico para el género. Desde entonces, hemos visto el lanzamiento 1.0 de Last Epoch alcanzar un gran éxito en Steam, y por delante tenemos juegos como el primer DLC de Diablo 4, Titan Quest 2, Grim Dawn Fangs of Asterkarn y muchos más. Entonces, como estudio que se ha mantenido razonablemente cómodo como el campeón establecido del género durante los últimos años, ¿qué opina el equipo de GGG sobre el nivel de competencia? ¿Ha cambiado la forma en que se acerca a PoE2?

«No ha cambiado nada de lo que estamos haciendo, porque al final del día sólo necesitamos hacer que el juego que estamos haciendo sea lo mejor que podamos», dice Rogers. “Me hubiera gustado no haber tenido que retrasar la versión beta; por supuesto, cuanto más esperemos, más competidores potenciales tendremos. Eso es lo que es, pero creo que cuando lancemos este juego, su calidad se mantendrá bien”.

El modelo estacional de los ARPG también favorece a Path of Exile, afirma Rogers. «En términos generales, la gente puede ir y venir de uno a otro, por lo que, hasta cierto punto, tener más juegos en el género atraerá más jugadores al género, lo que también generará más jugadores para nosotros».

“Creo firmemente que la competencia genera excelencia”, añade Roberts, “y, sinceramente, estoy deseando que llegue. Creo que desde el principio, uno de los mejores desarrollos de Path of Exile fue cuando Diablo 3 estaba en su mejor momento, fue increíble”. Está muy orgulloso del trabajo que el equipo ha realizado en su secuela, prestando especial atención a las peleas contra jefes como la contra Phanos, el último discípulo de Auria, que se ve en el minuto once en la demostración de los Ranger a continuación.

Miniatura de YouTube

“PoE2 es mil veces mejor [than PoE1] en lo que respecta al jefe”, dice, explicando que las peleas desafiantes pero justas que el equipo ha diseñado se complementan con la decisión de reiniciarlas al morir (a diferencia del primer juego, donde podías morir en mitad de la pelea y luego retomarlo). donde lo dejaste). «Honestamente, es probablemente una de las mejores cosas que ha sucedido con las peleas contra jefes; estoy completamente entusiasmado de que realmente podamos hacer eso».

«Puede que sea un poco parcial», continúa Roberts, «pero estoy relativamente seguro de que, por mucho que Path of Exile 1 se compare actualmente con todos estos otros competidores y siga triunfando cuando se lo coloca junto a ellos, cuando pongo a Path de Exile 2 junto a Path of Exile 1, ni siquiera está en el mismo estadio. Entonces, si PoE1 es actualmente el rey reinante, entonces PoE2 dominará por completo”.

La beta de Path of Exile 2 ahora está programada para finales de 2024, pero mientras tanto, puedes leer nuestra vista previa práctica de Path of Exile 2 para ver qué pensamos del juego, junto con todos los detalles sobre el inminente liga Path of Exile Necropolis que está a punto de comenzar en el primer juego.

Si eso aún no es suficiente para llenar el agujero del tamaño de PoE2 en tu corazón, hay todo tipo de otros juegos gratuitos de Steam para mantenerte entretenido, junto con los mejores juegos como Diablo para jugar en 2024.

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El protagonista de Path of Exile 2 no lo publicará «si no creo que sea bueno todavía» https://magazineoffice.com/el-protagonista-de-path-of-exile-2-no-lo-publicara-si-no-creo-que-sea-bueno-todavia/ https://magazineoffice.com/el-protagonista-de-path-of-exile-2-no-lo-publicara-si-no-creo-que-sea-bueno-todavia/#respond Tue, 26 Mar 2024 02:37:16 +0000 https://magazineoffice.com/el-protagonista-de-path-of-exile-2-no-lo-publicara-si-no-creo-que-sea-bueno-todavia/

El Camino del exilio 2 beta ha sido retrasado. Además de nuestro último vistazo al próximo ARPG, el desarrollador Grinder Gear Games revela que tendremos que esperar un poco más para tener la oportunidad de probarlo. PCGamesN habló con los directores del juego Jonathan Rogers y Mark ‘Neon’ Roberts sobre por qué se tomó la decisión y qué significa para la tan esperada secuela en medio del reciente éxito de Last Epoch y la gran revisión de Blizzard con Diablo 4 Season 4 mientras mira hacia el lanzamiento del DLC Vessel of Hatred.

Anteriormente, la fecha de lanzamiento de Path of Exile 2 para la primera beta cerrada del juego estaba programada para comenzar el viernes 7 de junio. «Aunque creo que podríamos tener el contenido del juego listo a tiempo para eso», dice Rogers, » Subestimamos cuánto tiempo llevaría pulir el juego a un nivel con el que estemos satisfechos”. Como tal, pasará un tiempo más antes de que podamos comenzar a jugar la continuación de uno de los mejores juegos de rol para PC; no hay una fecha exacta, pero Rogers sugiere que será «hacia finales» de 2024. .

Sin embargo, dado que es una prueba beta, les pregunto a los dos qué les hizo decidir cambiar sus planes para el lanzamiento de Path of Exile 2, dadas las menores expectativas inherentes para una beta. Rogers es muy claro en su postura: “Personalmente, creo en que si no creo que el juego sea bueno todavía, entonces no veo mucho valor en recibir comentarios sobre él. Quiero recibir comentarios en el momento. punto donde creo que está terminado. Porque de lo contrario la gente simplemente dirá un montón de cosas que ya sabíamos”.

Rogers explica que las partes del acto uno y dos se hicieron «hace cinco o seis años» y, como tal, la cantidad de trabajo necesaria para alcanzar el nivel de pulido que el equipo deseaba, particularmente para las peleas contra los jefes, fue «mucho». más grande de lo que esperábamos”. También es muy consciente de lo que es lograr un buen impacto inicial: “Las primeras impresiones duran, y quiero que la asociación de la gente cuando jueguen la versión beta sea: ‘Guau, ese juego es increíble’, lo cual creo que no sería el caso si fuéramos Lanzamiento en el momento que planeamos previamente”.

“Lo que sucede con muchos juegos, y esto realmente no me gusta”, añade Roberts, “es que a menudo el acceso anticipado o la beta es claramente el primer acto, o la primera parte, o algo así. Y eso obviamente se pule mucho. Luego, cuando se lanza el juego, realmente puedes notar que terminas esa parte y pasas a la siguiente y se desmorona por completo; en realidad, en ese momento no lo estás usando para pruebas reales”.

Un lanzamiento posterior probablemente significará que la versión beta se acercará a la fecha de lanzamiento del DLC de Diablo 4 para la primera expansión de Blizzard, Vessel of Hatred. ¿Eso preocupa a Rogers? «No creo que la mayoría de la gente nos compare negativamente con Diablo 4», dice, «siento que, en general, deberíamos estar bien en eso». Sin embargo, reconoce el reciente éxito del lanzamiento 1.0 de Last Epoch como algo que el equipo está considerando.

Path of Exile 2: el Ranger apunta con un arco hacia arriba para disparar un tiro alto al aire.

«Estoy mucho más preocupado por juegos como Last Epoch, donde creo que entienden mejor lo que es un juego de rol de acción», dijo Rogers a PCGamesN durante un evento reciente en el que obtuvimos una vista previa práctica de Path of Exile 2. «Cuando [Path of Exile] salió por primera vez, Diablo 3 era el competidor al que nos enfrentábamos y había una sensación muy generalizada de «está bien, entonces». [GGG] son los chicos que entendieron Diablo 2 y Blizzard no entendió [why Diablo 2 worked].’”

«La preocupación, en la que pienso mucho porque, incluso si no creo que sea cierto, es algo en lo que todavía necesito pensar todo el tiempo, es: ‘¿Es Last Epoch el juego que entendió PoE mejor que nosotros? ?’ No creo que eso sea cierto”, continúa, “sin embargo, sí creo que es algo que debo analizar con mucho cuidado porque hay elementos que están haciendo en respuesta a PoE, como cómo hicimos las cosas en respuesta a Diablo”. 2, por lo que debemos preocuparnos por esas lecciones de diseño”.

«Ellos [Last Epoch developer Eleventh Hour Games] Por supuesto, tenemos la cosa de que son un juego muy nuevo. Cuando veo lo que no están haciendo bien, esas son las cosas que pueden cambiar, mientras que cuando veo lo mismo para D4, no siento lo mismo; Siento que no entienden los juegos de rol de acción como nosotros, mientras que Last Epoch sí los entiende”. Rogers concluye: “Al mismo tiempo, no quiero sentir arrogancia en torno a esto; por eso debo prestar atención y tomarlo en serio, observar lo que estamos haciendo y preocuparnos por ello”.

Path of Exile 2 Ranger: el personaje retira un arco y lanza una flecha en llamas hacia un enemigo en una nube de gas verde tóxico.

Roberts es igualmente optimista. “Puede que sea un poco parcial, pero estoy relativamente seguro de que, por mucho que Path of Exile 1 se compare actualmente con todos estos otros competidores y siga triunfando cuando se lo coloca junto a ellos, cuando pongo a Path of Exile 2 al lado de Path of Exile 1, ni siquiera está en el mismo estadio. Entonces, si PoE1 es actualmente el rey reinante, entonces PoE2 dominará por completo”.

Si bien las pruebas alfa cerradas se llevarán a cabo en junio, la versión beta de Path of Exile 2 ahora se llevará a cabo “hacia finales de 2024”. Rogers dice que el equipo aún no tiene una fecha exacta. Mientras tanto, sin embargo, el equipo acaba de presentar la liga Path of Exile Necropolis, que también está repleta de nuevas funciones y actualizaciones, por lo que nunca ha habido un mejor momento para probar el primer juego.

Alternativamente, hay aún más de los mejores juegos como Diablo para probar, junto con los mejores juegos gratuitos de Steam en 2024 si buscas algunas de las mejores experiencias que no afecten tu billetera.

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Información adicional de Danielle Rose.



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Path of Exile 2 Beta se retrasó desde junio hasta finales de 2024; Clase Ranger revelada https://magazineoffice.com/path-of-exile-2-beta-se-retraso-desde-junio-hasta-finales-de-2024-clase-ranger-revelada/ https://magazineoffice.com/path-of-exile-2-beta-se-retraso-desde-junio-hasta-finales-de-2024-clase-ranger-revelada/#respond Sat, 23 Mar 2024 18:27:51 +0000 https://magazineoffice.com/path-of-exile-2-beta-se-retraso-desde-junio-hasta-finales-de-2024-clase-ranger-revelada/

Durante una larga transmisión en vivo de actualización para desarrolladores, Grinder Gear Games anunció algunas noticias de Path of Exile 2. Para empezar, el estudio con sede en Nueva Zelanda anunció un retraso en la prueba beta que anteriormente estaba prevista para junio. Si bien el contenido está listo, el equipo reveló la necesidad de más tiempo para pulir adecuadamente Path of Exile 2. Como tal, la prueba beta ahora se llevará a cabo en algún momento a fines de 2024. Sin embargo, no son solo malas noticias, como La prueba alfa se seguirá realizando en junio.

Luego, GGG mostró una nueva clase jugable del juego, el Ranger, y sus numerosas opciones de personalización. El estudio dijo que esta sería la clase más ágil del juego. Con la nueva capacidad de moverse mientras dispara y varias habilidades de movimiento rápido, el Ranger puede rebotar por el campo de batalla mientras mantiene a los enemigos a distancia con una andanada de flechas.

En general, Path of Exile 2 incluirá una campaña de seis actos con cien entornos diferentes, 600 monstruos y 100 jefes. Al final de la campaña, los jugadores encontrarán un sistema de final de juego completo con más de cien mapas, cada uno con un jefe diferente contra el que luchar y modificadores que permiten versiones renovadas de Ligas anteriores.

Los jugadores podrán elegir entre doce clases de personajes, dos por cada combinación de Fuerza, Destreza e Inteligencia. Pueden combinar habilidades de muchas clases para crear un personaje completamente único. Cada una de las clases de personajes viene con sus propias tres especializaciones de Ascendencia, lo que da como resultado un total de 36 Clases de Ascendencia.

Grinder Gear Games también agregó 240 gemas de habilidad que otorgan habilidades activas devastadoras y 200 gemas de apoyo que modifican su comportamiento.

https://www.youtube.com/watch?v=a2SUwIzWZv0

Los desarrolladores también dieron a conocer la próxima expansión de Path of Exile, titulada Necropolis League y cuyo lanzamiento está programado para el 29 de marzo. Los jugadores se encontrarán con Undertaker Arimor, un hombre que recolecta los espíritus dispersos del Imperio Eterno con un propósito misterioso. Estos espíritus han comenzado a perseguir a los monstruos de Wraeclast, desatando su antigua furia y dolor en el mundo.

The Undertaker recluta jugadores para librar a Wraeclast de esta amenaza y les proporciona la Linterna de Arimor, una reliquia familiar que puede iluminar a los espíritus iracundos que acechan a los monstruos en todo Wraeclast.

La linterna se puede utilizar al ingresar a cualquier área nueva. Al mirar a través de él, puedes examinar los espíritus que acechan en esa zona. Lantern también te permite manipularlos, permitiéndote configurar qué monstruos se ven afectados por qué modificaciones. Al mirar a través de la linterna, también puedes ver detalles adicionales sobre las manadas de monstruos en el área. Aquí los rhoas se consideran comunes, mientras que los elementales de agua son más escasos. Si quieres que las cosas sean más fáciles, puedes poner los Espíritus más difíciles en los Elementales, que encontrarás con menos frecuencia. Los desarrolladores dijeron que intentaron asegurarse de que al interactuar con Lantern, los jugadores pudieran controlar de manera inteligente la dificultad en la liga Necropolis.

La actualización 3.24 de Path of Exile también trae una serie de mejoras al final del juego. Las piedras angulares que solían dar acceso a los jefes de Uber Pinnacle desde el árbol Atlas han sido reemplazadas por un nuevo conjunto de fragmentos. Estos se encontrarán en los cinco nuevos mapas de nivel 17, que no solo te darán acceso al contenido de Uber Pinnacle sino que también pondrán a prueba a tus personajes de nuevas maneras. Cuentan con un nuevo conjunto de jefes, súper monstruos y un nuevo nivel de modificadores que pueden aparecer en los mapas.

Además, el parche 3.24 permite a los jugadores de Path of Exile tener múltiples copias del Árbol Atlas que pueden intercambiar entre mapas a su gusto. Pueden desbloquear hasta dos árboles adicionales (para un total de tres) avanzando en el final del juego y completando el contenido principal.

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Path of Exile Necropolis traerá grandes mejoras en la calidad de vida https://magazineoffice.com/path-of-exile-necropolis-traera-grandes-mejoras-en-la-calidad-de-vida/ https://magazineoffice.com/path-of-exile-necropolis-traera-grandes-mejoras-en-la-calidad-de-vida/#respond Thu, 21 Mar 2024 13:19:03 +0000 https://magazineoffice.com/path-of-exile-necropolis-traera-grandes-mejoras-en-la-calidad-de-vida/

Mientras esperamos más noticias sobre el próximo Path of Exile 2, que se lanzará en acceso anticipado a finales de este año, el desarrollador Grinder Gear Games tiene noticias más inmediatas sobre la próxima liga inminente. Necrópolis del Camino del Exilio. En medio del grandilocuente lanzamiento de Last Epoch en Steam y la importante reelaboración de elementos prometida por Blizzard para la temporada 4 de Diablo 4, junto con la próxima expansión Titan Quest 2 y Grim Dawn’s Fangs of Asterkarn, es un momento muy ocupado para ser un fanático de los ARPG, pero Path of La actualización Exile 3.24 muestra que el campeón del género no se está durmiendo en los laureles.

Esperamos ver todos los detalles sobre la próxima liga Path of Exile el jueves 21 de marzo en el evento GGG Live junto con más noticias de PoE 2, pero el desarrollador Grinder Gear Games ya está lanzando muchos avances sobre algunas de las actualizaciones que podemos. Espere ver cuándo llega la nueva temporada en uno de los mejores juegos gratuitos de Steam.

Si bien la fecha de lanzamiento de Path of Exile 2 para su primera beta cerrada llega en junio, es importante reiterar que el nuevo juego no reemplazará al original. De hecho, es todo lo contrario: Grinder Gear Games señala que los dos juegan de manera tan diferente que merecían que ambos existieran simultáneamente, por lo que ejecutará Path of Exile 2 junto con el primer juego, con las temporadas espaciadas para que tengas tiempo. para jugar a ambos si quieres.

Path of Exile 3.24, entonces, es la próxima liga que enfrentaremos, y aunque todavía no hemos tenido más que un mínimo vistazo de lo que realmente implicará la liga Necropolis, GGG ya ha revelado una gran cantidad de calidad de vida. actualizaciones que llegarán en 3.24 y que serán muy bien recibidas por los jugadores veteranos. Probablemente no deberías esperar las enormes riquezas que nos trajo la mecánica de la liga Affliction, pero esto parece una compensación razonable.

El primero de ellos es que actualizar un Pantheon Power usando un Divine Vessel ahora te permitirá mantener la actualización en todos los personajes que crees en la liga. El comercio y la elaboración se han agilizado con el comercio rápido y la capacidad de crear elementos manteniendo presionado un botón en lugar de hacer clic repetidamente. Las manos que aparecen en Breach ahora también se abrirán automáticamente cuando pases junto a ellas, eliminando la necesidad de hacer clic manualmente en ellas en mitad de la pelea.

Los cuatro maestros (Alva de Incursion, Niko de Delve, Einhar del Bestiario y Jun de Betrayal) ya no son mutuamente excluyentes, lo que significa que podrás encontrar varios dentro del mismo mapa final. El Bestiario es ahora el nuevo hogar para convertir un amuleto en un talismán, lo que te permite intercambiar la capacidad de realizar este truco de elaboración. Mientras tanto, los Orbes del Caos Velados de Betrayal han sido reelaborados y ahora serán lanzados exclusivamente por Catarina, líder del Sindicato Inmortal, lo que te permitirá cultivarlos como objetivo.

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GGG ha eliminado la capacidad de agregar más del 20% de calidad a armas, armaduras y frascos a través de Betrayal. En su lugar, ahora podrás usar Vaal Orbs para corromper tus frascos, lo que les dará un valor de calidad aleatorio que oscila entre -10% y +10%. «Buena suerte», bromea el director del juego Path of Exile, Mark ‘Neon’ Roberts.

Finalmente, se ha mejorado considerablemente la elaboración de Vaal en mapas. El uso de Vaal Orbs para corromper mapas ya no puede hacer que el elemento quede sin identificar; en su lugar, pueden aparecer varias nuevas bonificaciones corruptas, incluidas bendiciones en la tasa de caída de objetos o bonificaciones del árbol Atlas, la capacidad de enviar spam a las habilidades de Vaal en el mapa sin sufrir el efecto de prevención de obtención de almas, o incluso la capacidad de crear más mapas sin costo adicional. costo. Definitivamente es una gran ayuda para el final del juego.

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Todos estos cambios demuestran que Grinder Gear Games todavía está ansioso por mejorar la calidad de vida de los jugadores de Path of Exile. Si bien algunas de las nuevas características que vienen en PoE 2 no se aplicarán retroactivamente al primer juego, en la mayoría de los casos esto solo sucede cuando no sería factible, como con la opción de movimiento WASD de Path of Exile 2, y parece que GGG todavía está ansioso por considerar dónde puede mejorar el juego original, incluso una década después.

Path of Exile Necropolis llega el viernes 29 de marzo como una expansión gratuita para todos los jugadores. GGG también confirma que actualmente no tiene planes de hacer que la mecánica de Aflicción de la liga actual forme parte del juego principal. Esto puede cambiar en el futuro, pero por ahora, cualquier elemento específico de Aflicción, como tinturas y amuletos, junto con las Ascendencias de Wildwood, se eliminarán cuando finalice la liga el martes 26 de marzo, y tus personajes de la liga Aflicción pasarán a la Estándar. liga.

Tenemos aún más de los mejores juegos como Diablo si estás de humor para divertirte con turboexplosiones, ataques de monstruos y cobro de botín. Alternativamente, para algo un poco diferente pero con mucho espacio para la creación de personajes, existen los mejores juegos de rol que deberías jugar en 2024.

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El director de Path of Exile 2 dice que un final enorme es “obligatorio” para los ARPG https://magazineoffice.com/el-director-de-path-of-exile-2-dice-que-un-final-enorme-es-obligatorio-para-los-arpg/ https://magazineoffice.com/el-director-de-path-of-exile-2-dice-que-un-final-enorme-es-obligatorio-para-los-arpg/#respond Sat, 17 Feb 2024 22:37:02 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-path-of-exile-2-dice-que-un-final-enorme-es-obligatorio-para-los-arpg/

Con la temporada 3 de Diablo 4 en marcha y el lanzamiento de Last Epoch 1.0 a la vuelta de la esquina, 2024 parece ser un gran año para el juego de rol de acción. Camino del exilio 2 sin duda será uno de los actos principales, marcando el lanzamiento de una secuela completa e independiente que se ejecutará junto al campeón que ahora tiene una década. Dado que muchos consideran que el PoE original es el ARPG de referencia para los jugadores incondicionales y aquellos que buscan invertir realmente en la creación de sistemas y la construcción, su director se toma un momento para hablar sobre cómo será el final del juego PoE 2.

Hablando con el streamer de Twitch y YouTuber Max ‘Wudijo’ R. en una entrevista de dos horas, el director de Path of Exile 2, Jonathan Rogers, de Grinder Gear Games, analiza todo tipo de decisiones de diseño mientras el equipo se prepara para iniciar su primera prueba beta pública en junio. este año. Si bien se discuten muchos temas a lo largo del video, Wudijo comienza saltando al final del juego y a lo que los jugadores esperan ver de los mejores juegos de rol.

Rogers dice que, al entrar en el período de acceso temprano, «ciertamente no habrá tanto contenido como Path of Exile 1». Puedes esperar ver el sistema de mapas de final de juego, que es bastante similar al de la generación de niveles de final de juego principal del primer juego, y «algunas otras cosas que puedes hacer también de forma adicional, sin estropear demasiado».

Sin embargo, al entrar en el lanzamiento completo, Rogers dice: “Ciertamente habrá una gran cantidad de contenido de finales; definitivamente apreciamos que no se puede lanzar un RPG de acción sin tener una gran cantidad de finales. Es simplemente obligatorio. Somos muy, muy conscientes de eso”.

Sin duda es una declaración clara; Rogers no hace comparaciones directas, pero tras el retraso de la temporada 3 de Diablo 4, la tercera temporada de Blizzard ha recibido muchas críticas por un final de una sola nota que en gran medida equivale a ejecutar mazmorras de pesadilla de Diablo 4 y enfrentarse repetidamente a su Uber. jefes, introducidos en la temporada 2, para tener la oportunidad de conseguir el equipo más raro.

Entonces, ¿qué podemos esperar ver en Path of Exile 2 en el lanzamiento? «No sólo necesitas tener grandes peleas finales que hacer», explica Rogers, «sino que necesitas una variedad de cosas diferentes entre las que puedas alternar, diferentes tipos de finales paralelos también». No consideraría que el juego esté completo en cuanto a su lanzamiento completo sin tener muchas de esas cosas”.

Path of Exile 2: un mercenario dispara armas a los enemigos que se abalanzan en este juego de rol de acción de arriba hacia abajo.

Los jefes de Pinnacle son uno de esos pilares clave, y puedes esperar que regresen, aunque Rogers señala que no estarán presentes al comienzo del período de acceso temprano. Si bien las cosas deberían ser un poco menos densas en sistemas que el primer Path of Exile, Wudijo pregunta qué podemos esperar una vez que las ligas de Path of Exile 2 (sus actualizaciones estacionales) comiencen a implementarse, a lo que Rogers dice que se espera un ciclo similar. al del primero.

“Lo que siempre hemos hecho con nuestras ligas es asegurarnos de que haya un elemento final en cada liga que hacemos, y será lo mismo en Path of Exile 2 también. Parte del desafío de la liga se extiende hasta el final”. Señala que no todas las ligas tienen necesariamente el mismo éxito que las demás, pero que el plan es encontrar formas de integrar a las populares de forma más permanente.

«Nos estamos acercando a la línea aquí», señala sobre los preparativos del equipo para su lanzamiento de acceso anticipado planificado el viernes 7 de junio. «Realmente esperábamos poder portar gran parte de ese contenido PoE1 antes de ese punto, pero «Parece que será durante el acceso temprano, y creo que, sinceramente, estará bien, porque dado que la campaña es nueva, incluso el simple hecho de leer todo el contenido que hay allí llevará a la gente mucho tiempo».

Estén atentos a PCGamesN para conocer las últimas novedades sobre la fecha de lanzamiento, la versión beta y las novedades de Path of Exile 2. También seleccionamos los mejores juegos como Diablo en 2024 si buscas ampliar aún más tus horizontes.

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Fecha de lanzamiento de Lords of Exile fijada para febrero, nuevo tráiler https://magazineoffice.com/fecha-de-lanzamiento-de-lords-of-exile-fijada-para-febrero-nuevo-trailer/ https://magazineoffice.com/fecha-de-lanzamiento-de-lords-of-exile-fijada-para-febrero-nuevo-trailer/#respond Thu, 01 Feb 2024 05:25:51 +0000 https://magazineoffice.com/fecha-de-lanzamiento-de-lords-of-exile-fijada-para-febrero-nuevo-trailer/

Fecha de lanzamiento de Lords of Exile

El sello editorial y coeditor de PID Games, PixelHeart, junto con Squidbit Works, fijaron hoy una fecha de lanzamiento para Señores del exilio. El juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral de 8 bits llega a Switch el 14 de febrero de 2024.

Lords of Exile se consiguió en 2020 tras una campaña de Kickstarter. Inicialmente estaba previsto su debut en 2021.

Aquí hay una descripción general del juego:

Embárcate en una búsqueda de venganza en Lords of Exile, un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral de 8 bits ambientado en las lejanas Tierras de Exilia. Con mecánica retro clásica y diseño de niveles lineal en gráficos de 8 bits.

En tiempos de guerra antiguos en el Lejano Oriente, las tierras de Exilia fueron invadidas por criaturas de la noche y samuráis. En medio de este cruel conflicto, sólo un caballero maldito y sediento de sangre puede traer esperanza y vencer la oscuridad.

Características clave

  • Niveles​: explora 8 niveles de diseño lineal clásico, cada uno con obstáculos desafiantes y enemigos que superar. Al final de cada nivel, te enfrentarás a un poderoso jefe que pondrá a prueba tus habilidades. Y como Gabriel, recibirás una habilidad adicional después de derrotar a cada jefe, lo que te permitirá progresar aún más y afrontar mayores desafíos.
  • Variedad de juego: Experimenta una variedad de mecánicas, desde lanzar armas hasta combate cuerpo a cuerpo, apuñalar, saltar y correr. Desbloquea los poderes de la maldición de Gabriel para mejorar tus habilidades. Juega como Gabriel y Lyria, cada uno de los cuales ofrece una experiencia de juego única y distinta para una rejugabilidad infinita. Además, una vez que hayas terminado el juego con Gabriel, desbloquea dos modos de juego adicionales: el modo Speedrunner y el modo Boss Rush. ¿Y la mejor parte? ¡Puedes jugar ambos modos con Gabriel o Lyria para obtener aún más variedad y diversión!
  • Diseño de sonido y estética retro: revive los días de gloria de los juegos clásicos con física de 16 bits de inspiración retro y controles perfectamente pulidos. El impresionante pixel art de 8 bits hecho a mano del juego y las rápidas animaciones de estilo anime, los SFX y OST de 8 bits, enriquecidos con sonidos del chip de sonido Megadrive, completan la experiencia retro inmersiva.

Mira un nuevo avance de la fecha de lanzamiento de Lords of Exile a continuación.

Tráiler de fecha de lanzamiento



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¿Cuándo saldrá Path of Exile 2 (POE2)? https://magazineoffice.com/cuando-saldra-path-of-exile-2-poe2/ https://magazineoffice.com/cuando-saldra-path-of-exile-2-poe2/#respond Thu, 28 Dec 2023 23:11:36 +0000 https://magazineoffice.com/cuando-saldra-path-of-exile-2-poe2/

Imagen vía Juegos de Molienda Gear

Camino del exilio 2 Será una mejora masiva con respecto a su predecesor, ampliando las mecánicas anteriores y cambiando la forma en que los jugadores participan en el combate. Ha recibido mucha expectación desde su anuncio, pero ¿cuándo exactamente? Camino del exilio 2 ¿saliendo? Esto es lo que sabemos.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Path of Exile 2 (POE2)?

La fecha de lanzamiento de Camino del exilio 2 está indeciso, pero los jugadores asumen que el juego saldrá en 2025. La primera beta pública cerrada del título se ejecutará en junio de 2024. Anteriormente, la beta del primer juego comenzó en agosto de 2011 antes de que comenzara una beta abierta en enero de 2013. Los tiempos han cambiado, sin embargo; el desarrollador tiene más recursos, por lo que es posible que la duración de la versión beta no sea tan larga como antes.

Durante la reciente ExileCon 2023, el director del juego Jonathan Rogers anunció que el equipo está “cerca de la línea de meta”, pero “aún no ha llegado” en calidad general.

«Estamos decididos a no apresurarnos y asegurarnos de hacerlo bien», añadió Rogers, sugiriendo que la próxima versión beta nos dará una primera impresión del juego.

Es probable que la versión beta también pruebe la recepción de los jugadores en su estado actual y reciba actualizaciones previas al producto final, cuando sea posible.

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Cómo registrarse en la beta cerrada de Path of Exile 2 (POE2)

Mientras Camino del exilio 2 no saldrá pronto, los jugadores interesados ​​pueden registrarse para su beta cerrada del 7 de junio de 2024 en su sitio web. Desde allí, regístrese utilizando su dirección de correo electrónico. Como es habitual en las betas, no hay garantía de que puedas obtener una clave e ingresar a la beta el 7 de junio. No está claro qué parte del juego jugarán los evaluadores y qué sistemas estarán disponibles.

¿Necesitas jugar Path of Exile antes del 2?

Siempre que la secuela sale, no tendrás que preocuparte por sumergirte en su precuela. POE2 es un juego independiente separado de Camino del exilio en términos de jugabilidad, narrativa y mecánica del juego. Curiosamente, ambos juegos se ejecutarán uno al lado del otro, lo que significa que podrás saltar a Camino del exilio o la secuela en unos pocos clics.

Tendrán sus propias ligas, jefes finales, parches de equilibrio y más. Además, la mayoría de las microtransacciones se trasladarán entre ambos juegos. No es necesario que juegues la precuela antes de la secuela, pero la opción está ahí si tienes curiosidad.



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‘Path of Exile 2 en algunos aspectos es menos complicado que Path of Exile 1’: Grinder Gear Games habla de por qué creó un esquema de control WASD y otras mejoras en la secuela de su ARPG de larga duración https://magazineoffice.com/path-of-exile-2-en-algunos-aspectos-es-menos-complicado-que-path-of-exile-1-grinder-gear-games-habla-de-por-que-creo-un-esquema-de-control-wasd-y-otras-mejoras-en-la-secuela-de-su-arpg-de-larga-dur/ https://magazineoffice.com/path-of-exile-2-en-algunos-aspectos-es-menos-complicado-que-path-of-exile-1-grinder-gear-games-habla-de-por-que-creo-un-esquema-de-control-wasd-y-otras-mejoras-en-la-secuela-de-su-arpg-de-larga-dur/#respond Sat, 16 Dec 2023 04:25:13 +0000 https://magazineoffice.com/path-of-exile-2-en-algunos-aspectos-es-menos-complicado-que-path-of-exile-1-grinder-gear-games-habla-de-por-que-creo-un-esquema-de-control-wasd-y-otras-mejoras-en-la-secuela-de-su-arpg-de-larga-dur/

El mes pasado, Path of Exile 2 fue seleccionado como el juego número 9 más buscado en PC Gaming Show: Most Wanted. La secuela del ARPG de larga duración Path of Exile llegará pronto, y con el trabajo en Path of Exile 2 ya en marcha, volamos a Nueva Zelanda para hablar con los desarrolladores de Grinder Gear Games sobre cómo están abordando un juego que necesita estar firmemente arraigado en el original y al mismo tiempo ofrecer tanto a los jugadores nuevos como a los veteranos algo nuevo y diferente.

«Una de las cosas que realmente disfruté al diseñar Path of Exile 2 es poder sorprender a los miembros del equipo con el tipo de cambios que estamos dispuestos a hacer», dijo el director del juego Jonathan Rogers. Cuando sugerí, ‘Oye, tal vez deberíamos tener controles WASD para nuestros personajes, además de hacer clic para moverlos’, estar dispuesto a hacer ese tipo de cambios para mejorar el juego, creo que es algo que realmente impresionará a los existentes. jugadores, así como nuevos jugadores que llegan al juego y que quizás antes pensaban que no estaban interesados ​​en jugar».



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Path of Exile Affliction agrega más de 100 gemas de habilidad al rival de Diablo 4 https://magazineoffice.com/path-of-exile-affliction-agrega-mas-de-100-gemas-de-habilidad-al-rival-de-diablo-4/ https://magazineoffice.com/path-of-exile-affliction-agrega-mas-de-100-gemas-de-habilidad-al-rival-de-diablo-4/#respond Mon, 04 Dec 2023 11:17:30 +0000 https://magazineoffice.com/path-of-exile-affliction-agrega-mas-de-100-gemas-de-habilidad-al-rival-de-diablo-4/

Camino del exilio 3.23 Verá «uno de los mayores cambios en el metajuego de la historia», ya que introduce más de 100 nuevas gemas de habilidades en el ARPG. La nueva liga Path of Exile Affliction llega a principios de diciembre junto con el parche 3.23 y promete ser una excelente manera de pasar la temporada navideña si eres un veterano de PoE, te has hartado de la temporada 2 de Diablo 4 o simplemente estás buscando un gran juego de PC gratuito para pasar el tiempo. PCGamesN tuvo la oportunidad de hablar con Mark ‘Neon’ Roberts de Grinder Gear Games sobre la nueva liga y cómo cambia el equilibrio y anima a los jugadores a probar algo nuevo.

Path of Exile Affliction ve a los jugadores descender a Viridian Wildwood, donde una “vil aflicción” cubre el bosque cubierto de negrura como la tinta. Ofrece tres nuevas clases de Ascendencia para elegir, ampliando aún más las opciones de construcción en uno de los mejores juegos de rol para PC. Sin embargo, eso es solo el comienzo, ya que PoE 3.23 también agrega más de 100 nuevas ‘gemas de habilidades transfiguradas’ que son esencialmente habilidades completamente nuevas, revisando por completo todo lo que creías saber sobre las mejores configuraciones.

Sin embargo, comencemos con el modo Aflicción principal. Al sumergirte en las áreas de Wildwood a través de pasadizos cubiertos de maleza que encontrarás a lo largo del juego principal, tendrás que navegar a través de un área casi completamente oscurecida. Para ayudarte a navegar por estas zonas increíblemente oscuras, Sacred Wisps rodeará a tu personaje, quemando la oscuridad en las proximidades a medida que avanzas por el bosque.

Pregunto qué significa esto para el equilibrio, especialmente en lo que respecta al combate a distancia y cuerpo a cuerpo. “Prácticamente hemos dicho que los monstruos no te atacan cuando están en la oscuridad”, me dice Neon, “lo que hacen es crear esa sensación claustrofóbica. Siempre estás cerca del alcance cuerpo a cuerpo de los monstruos. Entonces estás corriendo hacia adelante y simplemente revelas un paquete y está justo en tu cara, tienes mucho menos tiempo para reaccionar”.

Entonces, ¿cómo afecta esto a los personajes a distancia? «Queremos que haya monstruos allí, para que puedas oírlos, pero no puedes empezar a matarlo todo». Explica que si bien los monstruos existen en la oscuridad, son mucho más difíciles de matar debido a la densa aflicción y que, incluso si disparas al vacío y derrotas a los enemigos, en realidad no arrojarán ningún objeto ni recompensa. «No estás muy incentivado a hacerlo».

«No es el tipo de liga en la que puedes simplemente jugar como arquero y disparar en todas direcciones y ni siquiera ver contra qué estás peleando», dice Neon. «Lo cual me gusta, porque existe la batalla eterna dentro de cada ARPG de cuerpo a cuerpo versus a distancia; esta liga normaliza esa diferencia». Y añade: «Personalmente tengo la filosofía de que, incluso si eres un personaje a distancia, tu mejor lugar para estar es justo al lado del monstruo», y dada su larga reputación como jugador de primer nivel, sin duda seguiría ese consejo. corazón.

Path of Exile 3.23 Affliction league: el jugador lucha contra monstruos en Viridian Wildwood, un bosque infestado de corrupción negra como la tinta.

Neon también se burla de que ciertos monstruos en la oscuridad – “los realmente duros, como jefes” – harán que tus mechones reaccionen y cambien de color, o se vuelvan más erráticos, actuando como una especie de sistema de advertencia de que hay algo peligroso en una dirección particular. . «Quizás no quieras correr de esa manera», dice, «o, si quieres, hazlo, si quieres enfrentar ese desafío».

Una vez que tu tiempo en Wildwood llegue a su fin, volverás al lugar de donde viniste, momento en el cual todos tus mechones recolectados infundirán monstruos cercanos e incluso jefes, dándoles mejoras de estadísticas pero también aumentando su cantidad de artículos, rareza de artículos o tipos de caída de divisas. Además de esto, también encontrarás tres vagabundos azmeris en el bosque maldito, y podrás aliarte con uno de ellos para obtener una Ascendencia adicional (además de la que hayas elegido de tu clase inicial).

Como Guardián de Maji, obtendrás acceso a poderosas tinturas: son recubrimientos alternables que se aplican a tu arma. Sus efectos son inmensamente poderosos, pero solo puedes tener uno activo a la vez y para usar uno es necesario colocarlo en una de las cinco ranuras para frascos.

Path of Exile 3.23 Affliction league: nuevas tinturas, una herramienta para mejorar armas colocada en una de las ranuras de tus frascos.

Como Brujo de la Niebla, te especializarás en artes oscuras que te permitirán consumir un cadáver para obtener una gran ventaja sobre enemigos de un tipo determinado. Podrás ver debajo de las barras de salud de los monstruos de qué tipo son, pero solo podrás tener una mejora activa contra un tipo en un momento dado.

La última opción, Wildwood Primalist, puede personalizar su árbol de Ascendencia usando amuletos especiales con modificaciones que brindan estadísticas de algunas de las clases de Ascendencia del juego normal. Esto efectivamente le permite crear una clase de Ascendencia híbrida. También reciben una práctica mochila adicional, lo cual es genial para aquellos de nosotros que no podemos evitar recoger algunos elementos más de los que deberíamos durante el mapeo del final del juego.

Path of Exile 3.23 Affliction league: el árbol de ascendencia para Wildwood Primalist, con nodos personalizables.

Por supuesto, existe un cambio potencial aún mayor en el equilibrio de clases: las gemas transfiguradas. Este sistema es parte de los cambios principales que irán más allá de la liga Affliction, y GGG lo presenta como una combinación de tres sistemas anteriores que modifican el comportamiento de las habilidades: gemas de calidad alternativa, encantamientos de casco laberíntico y joyas de umbral únicas. Lo que tenemos ahora son gemas de habilidades transfiguradas, con más de 100 listas para el lanzamiento del parche 3.23 y más actualmente en desarrollo.

Si bien estas son aparentemente variantes de habilidades existentes, en muchos casos son casi completamente diferentes de su punto de partida. Como ejemplo, ‘Raise Zombie of Falling’ ya no levanta a un zombie para que luche junto a ti, sino que invoca uno en el aire, que luego cae y muere e inflige daño en el área donde aterriza, un efecto que aumenta con tu minion. daño y también puede desencadenar efectos de súbditos al morir.

Se pueden hacer gemas transfiguradas en la Fuente Divina que se encuentra al final del Laberinto Eterno. Ahora es un dispositivo de elaboración de gemas y puede convertir gemas de habilidad en gemas transfiguradas aleatoriamente del mismo color, o también realizar otras tareas como agregar calidad o experiencia a tus gemas, o realizar intercambios por gemas de apoyo excepcionales.

Path of Exile 3.23 Affliction League: la nueva fuente divina, capaz de modificar, mejorar e intercambiar gemas de habilidades.

Finalmente, Ultimátum ha vuelto. Como la característica más solicitada para regresar, ahora es oficial: el Vaal Trialmaster ha recibido un reequilibrio completo y será fundamental desde el lanzamiento de Path of Exile 3.23, con nuevas modificaciones, recompensas e incluso características especiales únicas que se encontrarán. . Se eliminó Metamorph, sus recompensas se trasladaron a Ultimatum, y el árbol pasivo de Atlas tiene nuevas habilidades para impulsar Ultimatum de varias maneras.

El parche 3.23 de Path of Exile y la liga Affliction se lanzan el viernes 8 de diciembre. Al igual que el juego base, estará disponible para todos los jugadores de forma gratuita, con una selección de artículos cosméticos y paquetes de seguidores que se venderán junto con el nuevo contenido de temporada. Se pueden encontrar detalles adicionales a través del sitio web oficial de Path of Exile.

Asegúrate de ver nuestra nueva entrevista con el director de PoE 2, Jonathan Rogers, sobre la introducción del movimiento WASD en Path of Exile 2. Alternativamente, echa un vistazo a los mejores juegos como Diablo para buscar muchos botines o explora los mejores juegos gratuitos para PC. para experiencias aún más memorables que no le costarán ni un centavo.

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Path of Exile 2 supera a Diablo 4 con el movimiento WASD https://magazineoffice.com/path-of-exile-2-supera-a-diablo-4-con-el-movimiento-wasd/ https://magazineoffice.com/path-of-exile-2-supera-a-diablo-4-con-el-movimiento-wasd/#respond Mon, 04 Dec 2023 09:45:51 +0000 https://magazineoffice.com/path-of-exile-2-supera-a-diablo-4-con-el-movimiento-wasd/

El Camino del exilio 2 Mercenary es una de sus clases más singulares hasta el momento, y el desarrollador Grinder Gear Games ha cedido en una ausencia de una década de su ARPG. El juego gratuito de Steam verá la adición del movimiento WASD en Path of Exile 2, brindando el tan solicitado esquema de control alternativo al mayor rival de Diablo 4. Si bien Blizzard ha sugerido que está trabajando en la función, no hemos visto ninguna confirmación oficial de cuándo podríamos verla, dándole a PoE2 la oportunidad de avanzar en la carrera de accesibilidad.

El movimiento WASD es una de las adiciones más solicitadas a ambos juegos, ya que brinda a los jugadores control directo sobre su personaje en lugar del enfoque tradicional de hacer clic para moverse. En Path of Exile 2, la tan esperada secuela de uno de los mejores juegos de rol para PC, tendrás la opción de cambiar sobre la marcha entre ambas opciones, en lugar de tener que recurrir al soporte del controlador para poder controlar tu el movimiento del personaje directamente. Es una característica que también esperábamos ver en Diablo 4, y Blizzard ha sugerido que está en proceso, pero aún no hay noticias oficiales.

El punto de inflexión, al parecer, es la clase Mercenario, que según GGG «abraza plenamente» las lecciones de diseño de los tiradores y, como resultado, se siente casi como un personaje de Remnant 2. Con ballestas de disparo instantáneo que replican rifles de francotirador, escopetas y rifles de asalto y que deben recargarse, habilidades de munición como perforaciones de armadura o rondas incendiarias, y accesorios como lanzagranadas, el Mercenary no se parece a nada que Path of Exile haya visto antes.

PCGamesN habló con el director del juego Jonathan Rogers antes de la revelación y le pregunté si la adición del movimiento WASD siempre estuvo sobre la mesa o si era una característica introducida específicamente para el Mercenario. Dice que es una consideración de la que el equipo ha «estado hablando durante años», pero fue probar al Mercenario y calcular «las cosas que tendríamos que hacer para que realmente se sintiera bien como se siente un tirador» lo que hizo cambiar la balanza.

Sin embargo, Rogers enfatiza que este sistema va más allá del mercenario. «Lo que realmente me convenció de que realmente teníamos que hacer esto fue que lo probé también con un personaje cuerpo a cuerpo», me dice, «y se sintió realmente fantástico, y fue como si simplemente deberíamos esforzarnos al máximo». , tener ambos esquemas de control compatibles para todas las clases y adoptarlos plenamente”.

Tendrás la posibilidad de cambiar sobre la marcha entre los dos esquemas de control si así lo deseas, aunque Rogers dice que no espera que la mayoría de los jugadores usen esta función a menos que estén intercambiando armas entre dos configuraciones usando el nuevo Path of Exile. 2 sistemas de combate. Tus combinaciones de teclas también se guardarán por separado para ambos estilos de juego, por lo que podrás tener diseños diferentes para cada uno si lo prefieres.

Revelación del juego de Path of Exile 2 Mercenary: un personaje dispara una ballesta contra un grupo de monstruos que se abalanza.

Pregunto cómo está manejando el equipo todas las combinaciones de teclas que ahora se requieren entre movimiento, habilidades, frascos y posibles intercambios de armas y accesorios. «Es un poco molesto porque en realidad nos estamos quedando sin botones, principalmente para todas las pantallas de interfaz de usuario que puedes abrir», admite Rogers riendo, «pero no me ha resultado particularmente oneroso en lo que respecta al juego». – Estaba un poco preocupado de que se sintiera mal, pero en realidad termina sintiéndose bien”.

Otro beneficio clave del nuevo esquema de control, señala, es que libera el clic izquierdo, que muchos jugadores asignan para «forzar el movimiento» y garantizar que no se queden atrapados en grupos enemigos, para usarlo con otra habilidad. Ese cambio ayuda a que el estilo de juego del Mercenario se incline aún más hacia la sensación de tirador, usando las teclas WASD para moverte y hacer clic izquierdo para disparar.

Lamentablemente, el nuevo esquema de movimiento es exclusivo de PoE2, lo que significa que no veremos el movimiento WASD en el Path of Exile original a pesar de la existencia continua de ese juego junto con su secuela. Esto se debe a «una buena razón», me dice Rogers. «La cantidad de animaciones que necesitas para que esto funcione es extrema, y ​​las plataformas de Path of Exile 1 son muy antiguas». Una pena, tal vez, pero una decisión comprensible.

Path of Exile 2 Mercenary: la nueva clase lucha contra la criatura gigante Ursea, la matrona.

La buena noticia es que si no puedes esperar a PoE 2, la liga Path of Exile Affliction comienza el viernes 8 de diciembre de 2023 y tiene una pinta estupenda. Alternativamente, hay más de los mejores juegos como Diablo que bien valen la pena, y hemos reunido los mejores juegos gratuitos de Steam si estás buscando algo nuevo que no te cueste mucho dinero.

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