experimental – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 21 May 2024 09:24:27 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Norco Studio anuncia la aventura de investigación de Android Silenus con una demostración «experimental» https://magazineoffice.com/norco-studio-anuncia-la-aventura-de-investigacion-de-android-silenus-con-una-demostracion-experimental/ https://magazineoffice.com/norco-studio-anuncia-la-aventura-de-investigacion-de-android-silenus-con-una-demostracion-experimental/#respond Tue, 21 May 2024 09:24:24 +0000 https://magazineoffice.com/norco-studio-anuncia-la-aventura-de-investigacion-de-android-silenus-con-una-demostracion-experimental/

Geography of Robots, el desarrollador detrás de la aclamada aventura narrativa de 2022, Norco, ha revelado su nuevo proyecto, Silenus, y hay una demostración de Steam «experimental» para probar ahora mismo.

Silenus se describe como una «microaventura» – que dura entre 2 y 2,5 horas – ambientada en una refinería de petróleo de Gulf Flow recientemente adquirida por Rubens Link, una «empresa enigmática con una agenda poco clara». Interpretado como un androide llamado Tiziano, los jugadores deben investigar los verdaderos motivos de la compañía, que parecen ir más allá de instalar tecnología de automatización como afirma, resolviendo acertijos, descifrando pistas, conversando con personajes y husmeando entre los restos de los trabajadores desaparecidos.

La versión demo recién lanzada de Silenus se conoce oficialmente como demo de prelanzamiento de Umbilical y ha sido creada en colaboración con la banda de doom metal de Baton Rouge, Thou, para ayudar a promocionar su nuevo álbum. «Compusiste material para nuestro lanzamiento de 2022, Norco», explica Geography of Robots en una pregunta frecuente que acompaña a la demostración, «y decidimos ampliar esta colaboración para ayudar a llamar la atención sobre el próximo lanzamiento del álbum, Umbilical».

En la parte de Silenus disponible en la demostración, los jugadores pueden desbloquear y escuchar todas las pistas de Umbilical, pero el estudio señala que es probable que el juego en sí «cambie». [a lot]» desde ahora hasta el lanzamiento. «Muchos elementos de la demostración se diseñaron teniendo en cuenta la función de escucha umbilical», explica. «Es probable que se eliminen o se modifiquen. Algunos detalles narrativos seguirán siendo los mismos mientras que otros cambiarán. Sin embargo, los temas generales, la estética y la jugabilidad serán en gran medida los mismos».

La demostración de Silenus es compatible con Mac, Steam Deck y controladores, pero solo está disponible por tiempo limitado. El álbum de Thou se lanza el 31 de mayo y Geography of Robots planea mantener la demo disponible «durante 2 o 3 semanas después de este lanzamiento».

El desarrollador dice que espera completar la versión completa de Silenus «para finales de 2024». Y si aún no has experimentado el proyecto anterior del estudio, Norco, que Chris Tapsell de Eurogamer llamó un «debut hermoso, sorprendente, humano y absolutamente magnético» en su revisión recomendada, actualmente tiene un descuento del 60 por ciento en Steam.





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Neuralink acaba de lanzar el juego utilizado para probar su interfaz experimental cerebro-computadora https://magazineoffice.com/neuralink-acaba-de-lanzar-el-juego-utilizado-para-probar-su-interfaz-experimental-cerebro-computadora/ https://magazineoffice.com/neuralink-acaba-de-lanzar-el-juego-utilizado-para-probar-su-interfaz-experimental-cerebro-computadora/#respond Fri, 17 May 2024 11:00:20 +0000 https://magazineoffice.com/neuralink-acaba-de-lanzar-el-juego-utilizado-para-probar-su-interfaz-experimental-cerebro-computadora/

Neuralink desafía al público a probar sus habilidades en el juego de reacción utilizado para probar su chip cerebral N1, y ver cómo su puntaje se compara con el del primer receptor humano de la interfaz cerebro-computadora (BCI), Noland Arbaugh. que juega dirigiendo los movimientos del cursor de un ordenador con su mente.

El chip N1 implantado en la cabeza de Arbaugh está diseñado para detectar la actividad cerebral del hombre tetrapléjico de 29 años y transmitir los datos resultantes a una aplicación Neuralink, que luego traduce las señales neuronales en acciones ejecutables, como el movimiento de un cursor de computadora. Neuralink está trabajando actualmente para mejorar el rendimiento del BMI para otorgarle a Arbaugh la capacidad de manejar un cursor de computadora con una velocidad y precisión que rivaliza con el rendimiento de un investigador de Neuralink promedio que usa un mouse físico.

En el camino, los científicos están utilizando un juego simple pero adictivo basado en reacciones llamado Webgrid para medir el rendimiento del vínculo experimental cerebro-computadora. Webgrid puede probar la habilidad de una persona para manipular el cursor de una computadora presentándole una cuadrícula simple que muestra un único cuadrado azul, que cambia de ubicación aleatoriamente con cada clic. En cada sesión, los jugadores deben hacer clic en los mosaicos azules lo más rápido posible para lograr una puntuación alta, que se mide en bits por segundo (BPS), una métrica que tiene en cuenta factores como la velocidad, la precisión y los errores de clic.

En los meses posteriores a su cirugía de implante, Arbaugh pudo alcanzar una puntuación alta de 8,01 BPS y ahora está trabajando para superar la puntuación del ratón físico establecida por los investigadores de Neuralink de 10 BPS. A principios de esta semana, Neuralink puso el juego Webgrid a disposición del público en general de forma gratuita, brindando a los jugadores la oportunidad de ver cómo el control de su mouse se compara con el de Arbaugh. «No seas fácil conmigo», dijo Arbaugh en un tono publicar en X después del anuncio. “Sácame del agua. Sólo me empujará a mejorar. El más alto que he visto es 17,10 en un 35×35. [grid] por @chapman_bliss”.

La semana pasada, Neuralink proporcionó una actualización sobre el progreso de Arbaugh a 100 días de la cirugía del implante, en la que un robot especializado insertó una colección de 64 hilos con electrodos en el cerebro del hombre de 29 años, que alimentan datos al implante circular N1.

“Sácame del agua. Sólo me empujará a mejorar.

La compañía reveló que Arbaugh ha utilizado el vínculo cerebro-computadora para jugar varios juegos populares, incluidos Mario Kart 8 Deluxe, Slay the Spire y Sid Meier’s Civilization 6 durante su tiempo libre. Los investigadores también están trabajando para desarrollar funciones personalizadas centradas en videojuegos para la aplicación Neuralink, que permitirán a Arbaugh una mayor libertad en cuanto a dónde y cómo juega.

Neuralink también reveló que varios de los hilos ultrafinos se habían retraído del cerebro de Arbaugh en las semanas posteriores a la cirugía, lo que provocó una caída en el rendimiento que los investigadores pudieron compensar posteriormente modificando el algoritmo de recopilación y traducción de datos.

Para obtener más noticias científicas, ¿por qué no leer sobre un nuevo conjunto de simulaciones de supercomputadoras de la NASA, que revelan cómo se vería si cayeras en un agujero negro supermasivo con una masa de 4,3 millones de soles, o echas un vistazo a las nuevas y aterradoras simulaciones de Boston Dynamic? Línea flexible de todos los robots Atlas eléctricos.

Crédito de la imagen: Neuralink.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias científicas y de videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo avances de última hora en múltiples campos científicos y no tiene absolutamente ningún tiempo para travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer





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La actualización experimental de Escape From Tarkov prueba un importante cambio en el mercado de pulgas https://magazineoffice.com/la-actualizacion-experimental-de-escape-from-tarkov-prueba-un-importante-cambio-en-el-mercado-de-pulgas/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-experimental-de-escape-from-tarkov-prueba-un-importante-cambio-en-el-mercado-de-pulgas/#respond Tue, 14 May 2024 08:15:31 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-experimental-de-escape-from-tarkov-prueba-un-importante-cambio-en-el-mercado-de-pulgas/

un nuevo Escapar de Tarkov La actualización ha llegado y el desarrollador Battlestate Games está haciendo una reversión experimental de uno de los cambios más discutidos. Tras su reciente controversia en torno a la nueva Unheard Edition y el modo PvE fuera de línea con progresión persistente, el shooter de extracción táctica está probando un cambio importante para intercambiar antes de la próxima eliminación de EFT.

El nuevo parche de equilibrio de Escape From Tarkov elimina el requisito de Encontrado en Raid para colocar ofertas en el Mercado de Pulgas del juego en los modos PvP y PvE. Esta dramática reversión de una restricción que ha estado vigente en el juego FPS durante varios años seguramente dividirá la base de jugadores, pero el director de operaciones de Battlestate Games, Nikita Buyanov, enfatiza que este es un «evento de prueba», lo que significa que puede que no se mantenga durante mucho tiempo. próximo Escape From Tarkov limpie si resulta impopular.

Quizás la repercusión más inmediata y obvia de este cambio es que si matas a otro jugador y saqueas su equipo, ahora puedes descargarlo en el mercado, lo que hace que el combate PvP sea una perspectiva mucho más atractiva para todos los jugadores debido al alto potencial de pago. Sin embargo, a la inversa, existen algunos temores de que esto pueda abrir nuevamente la puerta para que los revendedores compren barato y vendan caro en el mercado.

Como componente adicional de esta prueba por tiempo limitado, ya no necesitará una tarjeta de acceso a TerraGroup Labs para ingresar al laboratorio. Buyanov también pide comentarios a los jugadores sobre si el equipo debería intentar eliminar las restricciones de elementos que se pueden incluir en el mercado de pulgas, aunque comenta: «Creo que no es una buena idea porque todos tendrán acceso a armas y equipos de alta gama». .”

Junto con este cambio, la nueva actualización de Escape From Tarkov realiza algunos otros ajustes. La fuerza de inercia base se ha reducido en un 20%, mientras que el límite de sobrepeso y la capacidad de resistencia base se han incrementado en un 15%. Ahora ganarás más puntos de habilidad al completar QTE de gimnasio en tu escondite, lo que debería permitirte subir de nivel tanto en fuerza como en resistencia más rápidamente.

El equilibrio del botín se ha ajustado en todas las ubicaciones excepto en el mapa de las Calles de Tarkov, con una mayor probabilidad de que aparezcan botín raro dentro de habitaciones cerradas. En otra parte de la actualización, verá más apariciones de AI Scav en Interchange, el valor de las placas de identificación PMC vendidas ha aumentado y ahora se puede encontrar munición PBP gzh de 9×19 mm a la venta en Prapor LL4.

Escape From Tarkov: un conjunto de estatuas de zorros, osos y lobos en el desierto.

Buyanov dice que si has experimentado largas colas, es porque «el 33% de los jugadores de Edge of Darkness están ahora en PvE», luego de la decisión del estudio de permitir que todos los propietarios de EoD accedan al nuevo modo PvE fuera de línea con progresión persistente introducida junto con su nueva edición inaudita. Los nuevos servidores PvE todavía se están implementando para los propietarios de EoD.

¿Quieres demostrar que estás en la cima del grupo? Aquí están los mejores juegos de Battle Royale si estás listo para enfrentarte a todos los interesados, junto con los mejores juegos multijugador para muchas otras opciones fantásticas.

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La nueva actualización experimental de Manor Lords introduce grandes cambios comerciales https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-experimental-de-manor-lords-introduce-grandes-cambios-comerciales/ https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-experimental-de-manor-lords-introduce-grandes-cambios-comerciales/#respond Sun, 12 May 2024 09:25:13 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-experimental-de-manor-lords-introduce-grandes-cambios-comerciales/

un nuevo Señores señoriales La actualización realiza una gran cantidad de cambios en el juego de estrategia medieval lanzado recientemente, incluidos varios ajustes notables en el comercio y un nuevo impuesto anual. El último parche del desarrollador Slavic Magic está lleno de cambios dramáticos y ya está disponible para jugar en Steam a través de la rama beta experimental del juego para su prueba.

Manor Lords, que se lanzó con una recepción muy positiva, hasta ahora ha cumplido la promesa que le permitió ganar el título del juego más deseado de Steam antes del lanzamiento. Sin embargo, aún es temprano y el desarrollador del juego de estrategia de acceso temprano continúa realizando muchos cambios mientras trabaja en nuevas características y equilibrio del juego. Entre los temas abordados en esta actualización se encuentran los ajustes al comercio de Manor Lords, que hasta ahora ha estado al frente de la discusión de la comunidad.

En la parte superior de la lista de cambios de Slavic Magic se encuentran algunos de los problemas más comúnmente reportados por Manor Lords. Estos incluyen un problema que provoca que un gran número de personas «Ninguno» aparezcan y se nieguen a trabajar, puestos comerciales obstruidos, cambios bruscos en los valores comerciales basados ​​en la oferta y la demanda, familias que se niegan a mudarse a espacios habitables vacíos y una sed aparentemente insaciable entre los aldeanos. por grandes cantidades de cerveza.

Ahora existe la opción de cambiar los puestos comerciales para intercambiar tipos específicos de productos localmente entre sus propias regiones, en lugar de globalmente. De forma predeterminada, los comerciantes ahora darán prioridad a viajar al destino que ofrezca los mejores precios, incluso si se encuentran en regiones propiedad de otros señores. Abrir rutas comerciales ahora es más costoso y el costo aumentará exponencialmente con cada ruta adicional que configure.

Además de esto, se recaudará del tesoro un nuevo impuesto real anual (actualmente llamado Impuesto del Rey, aunque el nombre está bajo consideración) una vez al año. Se basa en el número de residentes y está diseñado para «castigar levemente la mala optimización del lugar de trabajo y hacer que sea más difícil acumular grandes cantidades de efectivo». Por el momento, no hay consecuencias por endeudarse por esto, pero las actualizaciones futuras causarán que los pagos atrasados ​​provoquen la ira del rey, y su ejército eventualmente aparecerá para cobrar por la fuerza.

Hay muchos más cambios para profundizar en las notas completas del parche. Ya no necesitará microgestionar la cosecha temprana para obtener resultados óptimos, los aldeanos comerán los alimentos en un orden aleatorio, los cultivos cosechados irán directamente al inventario de campo para eliminar el cuello de botella causado por los trabajadores que los transportan, ahora puede realizar un seguimiento del período de duelo después una persona muere y la velocidad a la que el barón reclama regiones se ha ralentizado un poco.

Puedes probar la nueva actualización ahora a través de la rama experimental de Manor Lords: simplemente haz clic derecho en el juego en tu biblioteca de Steam, ve a propiedades y luego a betas, e ingresa la contraseña ‘veryNiceBasket’ (ten en cuenta que es específica de cada caso). para ingresar a la rama beta ‘pre_release’. Slavic Magic recomienda hacer una copia de seguridad de sus archivos guardados antes de hacerlo.

¿Sigues intentando aumentar la población de Manor Lords? Hemos realizado muchas pruebas para ayudarlo, junto con nuestra guía de parcelas de burgage de Manor Lords y muchos más consejos, trucos y técnicas en nuestra guía para principiantes de Manor Lords.

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La rama NvRTX de Unreal Engine 5 se ha actualizado con soporte experimental ReSTIR GI https://magazineoffice.com/la-rama-nvrtx-de-unreal-engine-5-se-ha-actualizado-con-soporte-experimental-restir-gi/ https://magazineoffice.com/la-rama-nvrtx-de-unreal-engine-5-se-ha-actualizado-con-soporte-experimental-restir-gi/#respond Fri, 03 May 2024 16:48:24 +0000 https://magazineoffice.com/la-rama-nvrtx-de-unreal-engine-5-se-ha-actualizado-con-soporte-experimental-restir-gi/

NVIDIA ha anunciado una actualización de la rama NvRTX de Unreal Engine 5 de Epic. La principal novedad es la adición de soporte experimental para ReSTIR Global Illumination, el algoritmo de trazado de rayos discutido por primera vez por los investigadores de NVIDIA en el artículo fundamental. Remuestreo de yacimientos espaciotemporales para trazado de rayos en tiempo real con iluminación directa dinámica lanzado en ACM SIGGRAPH 2020.

ReSTIR GI permite la «iluminación directa de millones de luces en movimiento» con presupuestos de rayos que son compatibles con las demandas de renderizado en tiempo real para juegos. El enfoque tampoco requiere una estructura de luz compleja, horneado o parametrización global de la escena, y al mismo tiempo proporciona resultados hasta 65 veces más rápidos que las técnicas anteriores. Todas las luces proyectan sombras, todo puede moverse según sea necesario y se pueden agregar nuevos emisores dinámicamente.

Desde entonces, ReSTIR GI se ha implementado en solo dos juegos: DESORDRE: A Puzzle Game Adventure y Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED con el parche 2.1, que se lanzó en diciembre pasado. El modder Pascal Gilcher (también conocido como Marty McFly) mostró un mod ReShade de seguimiento de ruta en progreso con iluminación basada en la técnica ReSTIR GI, aunque el mod aún está lejos de estar terminado. Mientras tanto, su compañero modder NiceGuy también implementó una técnica inspirada en ReSTIR GI en su sombreador Complete RT (versión 1.3).

El impacto de esta incorporación oficial está, por supuesto, en otro nivel completamente diferente. Unreal Engine 5 es, con diferencia, el motor más popular entre los desarrolladores de PC y consolas y, como tal, su adopción potencial es inmensamente mayor.

La implementación en la rama NvRTX estuvo a cargo de Jiayin Cao de NVIDIA, quien se unió a NVIDIA por primera vez en 2012 como ingeniero de tecnología desarrollador con sede en Shanghai, China. En 2016, se mudó a Singapur para trabajar en Ubisoft en Skull and Bones (que finalmente se lanzó a principios de este año después de un desarrollo muy largo), donde ocupó el puesto de ingeniero gráfico senior. En agosto de 2019, se mudó a Estados Unidos para trabajar en The Last of Us Part II como ingeniero gráfico en Naughty Dog. Un par de años más tarde, se mudó a Ready at Dawn como ingeniero gráfico senior en el juego exclusivo de Oculus VR Lone Echo II. Regresó a NVIDIA (mientras permaneció en Estados Unidos) a principios de 2023, centrándose en NvRTX. En Twitter/X, él escribió:

Estamos realizando muchas mejoras en el proceso de renderizado de UE aprovechando el hardware RTX. Sucede en la sucursal UE NvRTX. Aquí está la última implementación de ReSTIR GI que hemos realizado en Unreal Engine 5, que ilumina la escena solo con materiales emisores.

Luego, Cao respondió algunas preguntas en el popular canal de redes sociales. Cuando se le preguntó cómo se ejecuta ReSTIR GI en Unreal Engine 5, respondió dicho tenía algunas ‘limitaciones’ que NVIDIA está intentando mejorar. La mejor manera de comprobarlo es simplemente acceder a la rama NvRTX y ejecutarla en su PC. Como recordatorio, esto es lo que necesita para acceder a esa versión de UE5:

  • Cree una cuenta de GitHub: navegue a GitHub y regístrese para obtener una cuenta.
  • Abra el panel de su cuenta de Unreal Engine
  • Conectar GitHub
  • Vincular las cuentas
  • Autorizar a través del proceso de autorización de la aplicación OAuth
  • Aceptar la invitación por correo electrónico

Además, él confirmado hay una opción para permitir que ReSTIR GI funcione en conjunto con Lumen de UE5. Unreal Engine 5 ya es compatible con RTX Direct Illumination, que también se basa en una implementación ReSTIR, lo que brinda a los desarrolladores de juegos muchas opciones de trazado de rayos y trazado de ruta.

Para ello, NVIDIA ya ha programado un webinar titulado Imágenes de trazado de ruta en Unreal Engine. Los presentadores Richard Cowgill y Zach Lo discutirán lo que significa ReSTIR para el futuro de la iluminación en tiempo real, mostrarán ejemplos de flujo de trabajo de iluminación en una demostración y aprenderán cómo acceder a la tecnología a través de la rama NvRTX UE5.

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La nueva película del director del Padrino es considerada demasiado «experimental» mientras lucha por encontrar distribuidor https://magazineoffice.com/la-nueva-pelicula-del-director-del-padrino-es-considerada-demasiado-experimental-mientras-lucha-por-encontrar-distribuidor/ https://magazineoffice.com/la-nueva-pelicula-del-director-del-padrino-es-considerada-demasiado-experimental-mientras-lucha-por-encontrar-distribuidor/#respond Tue, 09 Apr 2024 19:47:10 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-pelicula-del-director-del-padrino-es-considerada-demasiado-experimental-mientras-lucha-por-encontrar-distribuidor/

Parece que la nueva película de Francis Ford Coppola, Megalopolis, va a tener dificultades para llegar a los cines…

A pesar de que el drama de ciencia ficción está dirigido por el director de El Padrino y protagonizado por Giancarlo Esposito, Laurence Fishburne, Aubrey Plaza, Dustin Hoffman y Adam Driver, se informa que empresas como Sony, Warner Bros., Paramount y Disney no están muy seguras. su distribución debido a su carácter «experimental».



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La primera versión del emulador Suyu Nintendo Switch se lanzará mañana; Para incluir la compilación experimental de macOS https://magazineoffice.com/la-primera-version-del-emulador-suyu-nintendo-switch-se-lanzara-manana-para-incluir-la-compilacion-experimental-de-macos/ https://magazineoffice.com/la-primera-version-del-emulador-suyu-nintendo-switch-se-lanzara-manana-para-incluir-la-compilacion-experimental-de-macos/#respond Wed, 20 Mar 2024 10:44:58 +0000 https://magazineoffice.com/la-primera-version-del-emulador-suyu-nintendo-switch-se-lanzara-manana-para-incluir-la-compilacion-experimental-de-macos/

El emulador Suyu Nintendo Switch está a punto de alcanzar un hito importante, ya que su versión se lanzará en línea muy pronto.

Hoy se anunció en el servidor Discord oficial del emulador que la primera versión binaria del emulador Suyu se lanzará mañana, 20 de marzo. El equipo proporcionará archivos binarios para Linux x86_64, Windows x86_64, Android ARMv8a e incluso una versión experimental de macOS. Dado que el proyecto estuvo en proceso durante solo dos semanas, es poco probable que esta versión presente alguna mejora importante con respecto al ahora desaparecido emulador Yuzu, pero aún así, es genial ver cómo el proyecto parece estar ganando impulso.

El emulador Suyu Nintendo Switch surgió de las cenizas del ya mencionado emulador Yuzu a principios de este mes. El desarrollo del popular emulador Switch se interrumpió luego de una demanda presentada por Nintendo, que se resolvió antes de acudir a los tribunales y el desarrollador Tropic Haze acordó cesar el desarrollo de inmediato y pagar a Nintendo 2,4 millones de dólares. Más tarde salió a la luz cómo las afirmaciones de Nintendo de que el emulador se usaba principalmente para jugar juegos pirateados estaban respaldadas por datos de telemetría.

Puede encontrar información adicional sobre el emulador Suyu Nintendo Switch aquí. La primera versión del emulador se lanzará mañana.

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La última función experimental de IA de Chrome puede ayudarte a escribir https://magazineoffice.com/la-ultima-funcion-experimental-de-ia-de-chrome-puede-ayudarte-a-escribir/ https://magazineoffice.com/la-ultima-funcion-experimental-de-ia-de-chrome-puede-ayudarte-a-escribir/#respond Fri, 23 Feb 2024 14:18:59 +0000 https://magazineoffice.com/la-ultima-funcion-experimental-de-ia-de-chrome-puede-ayudarte-a-escribir/

Google ha agregado una función experimental de IA generativa a su navegador con el lanzamiento de Chrome M122. La nueva herramienta de inteligencia artificial se llama «Ayúdame a escribir» porque literalmente puede ayudarte a escribir oraciones más descriptivas o incluso párrafos completos a partir de un mensaje breve. Google dice que la herramienta utiliza sus modelos Gemini para comprender el contexto de la página web en la que se encuentra y poder generar sugerencias apropiadas. Si está en una página de reseña, por ejemplo, puede darle una sugerencia que se lea como una reseña en lugar de una copia de ventas.

Una captura de pantalla de la nueva herramienta de inteligencia artificial de Google para Chrome llamada

Google

En uno de los ejemplos de Google, la herramienta pudo generar una descripción decente de lo que la persona estaba vendiendo con un mensaje que simplemente decía: «mudarse a un lugar más pequeño para vender freidora por 50 dólares». La herramienta sugirió un párrafo completo que pudo comunicar mejor el mensaje del usuario. «Me mudaré a un lugar más pequeño y no tendré espacio para mi freidora. Está en buenas condiciones y funciona muy bien. La vendo por $50. Comuníquese conmigo si está interesado», decía la sugerencia.

En otro ejemplo, el usuario pidió a la herramienta que le escribiera una solicitud para devolver un casco de bicicleta defectuoso y comunicara que el producto desarrolló una grieta, que no se menciona en la garantía del producto. Como puede ver en los ejemplos de Google, puede cambiar la longitud y el tono de la sugerencia si lo primero que se le ocurre a la herramienta de escritura no es lo suficientemente bueno para satisfacer sus necesidades. Una vez que haya terminado, puede hacer clic en el botón Reemplazar para cambiar el mensaje con la redacción sugerida.

Una captura de pantalla que muestra un ejemplo de cómo funciona la nueva herramienta Help me Write AI de Chrome.Una captura de pantalla que muestra un ejemplo de cómo funciona la nueva herramienta Help me Write AI de Chrome.

Google

Para activar la herramienta experimental, debes ingresar a Configuración en el menú desplegable de tres puntos de Chrome. Allí podrás encontrar la página de IA experimental donde puedes activar «Ayúdame a escribir». Para usar la función, simplemente resalte el texto que desea reescribir y luego haga clic derecho sobre él para abrir el cuadro «Ayúdame a escribir». Tenga en cuenta que por el momento solo está disponible para los navegadores Chrome en Mac y PC con Windows en los EE. UU. Además, solo puede comprender indicaciones y escribir sugerencias en inglés.

Google anunció por primera vez la llegada de la herramienta de escritura en enero, cuando reveló que iba a comenzar a integrar funciones de inteligencia artificial en su navegador Chrome. Además de «Ayúdame a escribir», Google dijo que también le está dando al navegador un organizador de pestañas impulsado por inteligencia artificial y la capacidad de generar temas personalizados.



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El controlador de pulsera ‘neural’ experimental de Meta será un producto real que te permitirá escribir con solo pensar porque Zuck no quiere ‘un chip que te conectes al cerebro’ https://magazineoffice.com/el-controlador-de-pulsera-neural-experimental-de-meta-sera-un-producto-real-que-te-permitira-escribir-con-solo-pensar-porque-zuck-no-quiere-un-chip-que-te-conectes-al-cerebro/ https://magazineoffice.com/el-controlador-de-pulsera-neural-experimental-de-meta-sera-un-producto-real-que-te-permitira-escribir-con-solo-pensar-porque-zuck-no-quiere-un-chip-que-te-conectes-al-cerebro/#respond Fri, 23 Feb 2024 04:19:17 +0000 https://magazineoffice.com/el-controlador-de-pulsera-neural-experimental-de-meta-sera-un-producto-real-que-te-permitira-escribir-con-solo-pensar-porque-zuck-no-quiere-un-chip-que-te-conectes-al-cerebro/

¿Te apetecía algo de acción de interfaz entre máquinas neuronales pero no totalmente vendido en un chip enterrado en tu cabeza por el ligeramente (completamente) aterrador robocirujano de Neuralink y su aguja de pesadilla? Entonces el bueno de Zuck’ y Meta tienen algo para ti.

Es una pulsera que rastrea los movimientos de las manos y los dedos al detectar las señales eléctricas neuronales que pasan a través de los nervios del brazo mediante una técnica completamente no invasiva llamada electromiografía. ¿Suena mucho más amigable? Sí. Y sin embargo no.



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Las Finales obtienen un nuevo modo de juego por tiempo limitado, un “giro experimental” https://magazineoffice.com/las-finales-obtienen-un-nuevo-modo-de-juego-por-tiempo-limitado-un-giro-experimental/ https://magazineoffice.com/las-finales-obtienen-un-nuevo-modo-de-juego-por-tiempo-limitado-un-giro-experimental/#respond Sun, 21 Jan 2024 02:04:41 +0000 https://magazineoffice.com/las-finales-obtienen-un-nuevo-modo-de-juego-por-tiempo-limitado-un-giro-experimental/

Los finales Acabo de recibir una nueva actualización y es bastante importante. El parche agrega un modo de juego completamente nuevo solo por tiempo limitado, lo que sacude un poco a Bank It por el momento. La actualización masiva de Embark Studios también trae cambios a habilidades, dispositivos, mapas, armas y más, cambiando el meta del shooter con ajustes que afectan a las tres clases del juego. Ya sea que hayas estado ansioso por lograr un mejor equilibrio o un nuevo modo en solitario al que ingresar, la actualización 1.5.0 de The Finals puede traerte de regreso al juego.

Puede que te guste o lo odies, pero The Finals llegó para quedarse y Embark Studios no disminuye el ritmo con los frecuentes parches nuevos del juego gratuito. La actualización 1.5.0 no es una excepción y llega apenas unos días después de los cambios 1.4.1. Sin embargo, este es un poco más grande y contiene algunas correcciones importantes para mejorar el equilibrio, los errores, la seguridad y más. También llega el primer modo de juego de tiempo limitado del shooter, en lo que Embark llama un «giro experimental» de Bank It.

Solo Bank It, el modo temporal, toma la habitual pelea en equipo de alto riesgo por dinero y le da la vuelta. En lugar de trabajar con tu equipo de cuatro contra otros, ahora estarás solo dentro de una arena de 12 jugadores donde lucharás para ser el primero en recolectar más de $40,000. Como de costumbre, deberás depositar tu dinero en la estación de retiro para que cuente para ganar. Parece un modo caótico al estilo de un combate a muerte, apto para jugadores que buscan diversión trepidante en solitario.

Además del nuevo modo en solitario, llega una gran cantidad de cambios de equilibrio. Si interpretas a un personaje de complexión media, es posible que notes cambios en los sentidos de reconocimiento. El costo de activación ahora ha aumentado ligeramente y el tiempo mínimo de carga para activar ha disminuido. Jugadores ligeros, la actualización 1.5.0 es tanto una bendición como una maldición. Si bien el daño al jugador del juego de rol ha disminuido de 150 a 140, lo que permite una mejor tasa de supervivencia, hay debilitaciones de las que preocuparse.

Las escopetas ahora causan dos daños menos por perdigón, pero eso no es todo. Las pistolas paralizantes ahora también tienen una duración reducida de 3,75 segundos. El dispositivo de camuflaje, quizás lo más significativo, ahora tiene un costo de activación aumentado de dos segundos en lugar de uno y también un tiempo mínimo de recarga aumentado. Puede que la invisibilidad no sea tan viable como antes después de la actualización, pero afortunadamente el movimiento evasivo sigue funcionando igual.

Otra característica importante que viene con la actualización 1.5.0 son las nuevas «directrices de juego limpio» de Embark, en las que el equipo ha «renovado y mejorado los métodos de detección de juego injusto». Después del parche, los tramposos deberían ser mucho menos desenfrenados, ya que Embark los restringe “con más confianza” y respalda de manera más estricta cualquiera de sus prohibiciones. Los jugadores parecen especialmente interesados ​​en ver una mejor moderación en el juego, y algunos llegaron incluso a llamar al tirador «insoportable» recientemente debido a las trampas.

Hay otros cambios en todos los ámbitos, incluidas mejoras en los mapas y otros ajustes de habilidades, dispositivos y armas, pero se destacan el nuevo modo de juego por tiempo limitado y los ajustes que afectan las construcciones ligeras. Si desea leer las notas del parche en su totalidad, las encontrará en Steam, cortesía de Embark. También puedes compartir tus pensamientos allí, ya que el desarrollador dice que está buscando comentarios sobre Bank It en solitario en particular, «siempre que el modo permanezca activo».

Mientras esperas para comprobar la nueva actualización por ti mismo, puedes explorar nuestra descripción detallada de las clases de Las Finales para aprender más sobre los dispositivos, especializaciones y armas únicos de cada una. Alternativamente, puedes echar un vistazo a nuestro resumen de la configuración ideal de The Finals si tienes dificultades en el juego la mayoría de las veces.

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