Fantasy – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 23 May 2024 03:04:49 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La actualización 1.40 de Granblue Fantasy Versus Rising agrega DLC y ajustes https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-40-de-granblue-fantasy-versus-rising-agrega-dlc-y-ajustes/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-40-de-granblue-fantasy-versus-rising-agrega-dlc-y-ajustes/#respond Thu, 23 May 2024 03:04:46 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-40-de-granblue-fantasy-versus-rising-agrega-dlc-y-ajustes/

El juego de lucha Granblue Fantasy Versus Rising recibirá hoy una nueva luchadora, Beatrix, junto con ajustes de personajes y más. Continúe leyendo para conocer los cambios completos en el Notas del parche de la actualización 1.40 de Granblue Fantasy Versus Rising (Los propietarios de PS5 verán esto como la versión 1.400).

Nuevo personaje descargable

・Se ha agregado Beatrix como personaje jugable.

・Beatrix ha sido agregada como avatar premium.

・Se han agregado una pista de música, diseños de armas, insignias, títulos, diseños de tarjetas, calcomanías, recortes de armas y poses y expresiones de Figure Studio para Beatrix.

– Beatrix debe estar desbloqueada como personaje jugable para acceder a estas funciones (excepto pegatinas).

・Beatrix se ha agregado a Rupie Shop en Contenido especial.

-Las compras realizadas a través de la pestaña Contenido especial no vienen con un código de serie adicional.

(Solo PS5/PS4) Bono de compra de Beatrix agregado a la pantalla Códigos de serie en el menú Opciones.

>> Granblue Fantasy Versus: Rising – Guía de personajes de Beatrix

Ya está disponible un nuevo vídeo guía de juego que muestra las habilidades únicas de Beatrix.

Batallas y partidos en línea

・Se ha agregado una opción de entrada para retroceder (←+botón de guión, cuando se mira hacia la derecha) al menú Configuración de botones (Batalla).

Cuando está encendido: Los pasos hacia atrás se pueden realizar presionando el botón del tablero mientras se mantiene hacia atrás.

Cuando está apagado: Al presionar el botón del tablero se producirá un tablero hacia adelante independientemente de la entrada direccional.

Esta configuración está desactivada de forma predeterminada.

・Partidas clasificatorias ajustadas para que los jugadores tengan más probabilidades de enfrentarse a un oponente más cercano a su rango.

・Se ajustaron los rangos versus para que si un jugador tiene el rango Maestro con cualquier personaje determinado, los rangos de otros personajes se verán afectados a partir del rango S+5.

Este ajuste tiene como objetivo ayudar a mitigar que los jugadores se enfrenten a oponentes con un nivel de habilidad significativamente diferente entre los rangos A y S.

・Se ajustó Lunalu para que al seleccionarla en partidas clasificatorias e informales y en el lobby en línea, las condiciones de selección aleatoria se establezcan en Aleatorio en cada partida y se seleccione de un grupo de todos los personajes seleccionables.

・Se ajustó Lunalu para que cuando el jugador 2 haya seleccionado Lunalu, su personaje tendrá automáticamente el color predeterminado a menos que el jugador 1 también seleccione Lunalu.

(Solo edición gratuita) Los jugadores ya no pueden seleccionar a Lunalu en partidas en línea.

・Se han agregado los siguientes desafíos:

      • Agota los puntos de valentía de un enemigo en 1.
      • Vuela usando tu parapente en un lobby en línea.
      • Utilice una máquina de discos para reproducir música en un lobby en línea.
      • Marca un gol con el balón de fútbol en un lobby online.
      • Comuníquese en línea usando un gesto.
      • Comuníquese en línea usando una pegatina.
      • Salta usando un trampolín en un lobby en línea.
      • Golpea al Big Bad Battle Vyrn en un lobby en línea.
      • Abra un hilo de libro de visitas.

・Algunos requisitos de misión del Pase de batalla se han ajustado de la siguiente manera:

Antes del ajuste:¡Juega 10 etapas en Grand Bruise!

Despues del ajuste:Jugar 5 escenario(s) en Grand Bruise!

Antes del ajuste:¡Recoge un artículo 15 veces en Grand Bruise!

Despues del ajuste:Recoge un artículo 5 ¡Vez(es) en Grand Bruise!

・Se agregó la opción para que los jugadores muestren u oculten el total de partidos jugados al editar su tarjeta de perfil.

・El juego ahora ejecutará una verificación de versión al acceder a funciones en línea.

Si no estás jugando a la última versión del juego, es posible que ya no puedas acceder a las funciones en línea.

・Se ajustó la forma en que los nombres de los jugadores/ID en línea encima de los avatares se muestran en el lobby en línea.

El propósito de esta solución es hacerlos más visibles cuando se está sentado en una estación de batalla.

Modo de entrenamiento

・Se agregó la opción de usar el modo Entrenamiento mientras estás en espera para una Partida de Sala.

No disponible si la configuración de emparejamiento está configurada en Partida aleatoria.

・Se ajustó la visualización de fotogramas en el modo Entrenamiento para que se sumen después del aterrizaje para mayor precisión, ya que el total de fotogramas y la ventaja de fotogramas anteriormente no coincidían.

・Entradas del glosario del modo Entrenamiento actualizadas.

・Entradas de entrenamiento situacional del modo Entrenamiento actualizadas.

Almacenar

・Se agregó la siguiente ilustración de personaje a Rupie Shop:

Beatriz (Versión original)

La ilustración del personaje anterior no aparecerá en Rupie Shop a menos que el jugador haya desbloqueado a Beatrix.

・Se agregaron los siguientes diseños de tarjetas a la Tienda Rupie:

      • Fotografía ganadora del concurso de fotografía GBVSR «He estado coleccionando lobos para esto»
      • La obra ganadora del concurso de fotografía GBVSR “HISTORIA PRINCIPAL DE GBVSR”

・Se agregó el disfraz de gala de caballero (Lancelot) a la tienda de rupias. También disponible para su compra en la página de tienda de cada plataforma respectiva.

Otros

・Se ajustaron y agregaron nuevas condiciones de reproducción para ciertas voces de socios.

・Se ajustó la caja de regalo para mostrar los artículos en orden de fecha de recepción.

・Se corrigieron errores de texto.

Ajustes de batalla y personajes

Esta actualización presenta la opción de realizar un paso atrás (guión hacia atrás) para una entrada más precisa y sencilla en comparación con tener que presionar hacia atrás dos veces. Junto con este nuevo método de entrada, también ajustamos las propiedades de invencibilidad de lanzamiento durante un paso atrás para algunos personajes.

Para obtener más detalles sobre lo que ha cambiado, consulte los ajustes a continuación.

Las entradas de los botones utilizarán el siguiente formato:

=Ataque ligero/=Ataque medio/=Ataque pesado/=Acción única

Todo el sistema

nombre de la habilidad Detalles
Paso atrás Si un jugador da un paso atrás durante una pausa de lanzamiento, se registrará como una pausa de lanzamiento tardía (lo que resultará en una caída suave) incluso si se realiza a tiempo.

Si el acceso directo de retroceso está desactivado en la configuración de su botón, esto se aplicará solo al presionar Atrás dos veces. Si el atajo de retroceso está activado, se aplicará cuando se presione hacia atrás dos veces o el atajo de retroceso.

Se agregó invencibilidad de lanzamiento a algunos personajes durante los pasos hacia atrás en el suelo.

Esto es para evitar que los pasos hacia atrás en el suelo no puedan escapar de los lanzamientos, a diferencia de los pasos hacia atrás con propiedades en el aire.

Límite combinado Se ajustó el color del mensaje de límite combinado.
Los personajes oponentes ahora parpadearán en blanco cuando aparezca el mensaje de límite de combo.

Una vez que aparece el mensaje Límite de combo, no se pueden encadenar ataques adicionales durante ese combo.

Voces de personajes Ahora se reproducirán líneas de voz de personajes únicas cuando los jugadores usen ciertas habilidades mientras la salud de su oponente está por debajo del 30% durante una ronda que determinará el vencedor.

Lowain / Grimnir / Belial / Avatar Belial / Lucilius / 2B

nombre de la habilidad Detalles
Paso atrás Se agregó invencibilidad de lanzamiento durante los cuadros de inicio 3 a 16.

nier

nombre de la habilidad Detalles
Desgracia La desgracia se ha ajustado para que ya no sea posible encadenarla en ataques posteriores en situaciones específicas.
Ahogado en un Adiós Exquisito y Eterno (SSBA) Hurtbox se ha extendido verticalmente hacia arriba y hacia abajo para evitar que Nier resople después de una parada exitosa.

Veleta

nombre de la habilidad Detalles
Descubrimiento Se limitó la producción de daño máximo al contrarrestar para igualar la salud máxima de Vane.

Este ajuste tiene como objetivo evitar situaciones en las que Vane pueda noquear a su oponente de un solo golpe.

Se aplicaron otras correcciones de errores menores.

Eso es todo. Si se lanza otro parche para Granblue Fantasy versus Risingnos aseguraremos de hacérselo saber a nuestros lectores.

[Source: Granblue Fantasy Rising]



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Final Fantasy IX Remake está sucediendo, confirma la filtración, a diferencia de FFX https://magazineoffice.com/final-fantasy-ix-remake-esta-sucediendo-confirma-la-filtracion-a-diferencia-de-ffx/ https://magazineoffice.com/final-fantasy-ix-remake-esta-sucediendo-confirma-la-filtracion-a-diferencia-de-ffx/#respond Thu, 23 May 2024 00:09:24 +0000 https://magazineoffice.com/final-fantasy-ix-remake-esta-sucediendo-confirma-la-filtracion-a-diferencia-de-ffx/

Han pasado casi tres años desde que la memorable filtración de GeForce NOW confirmó la existencia de un Final Fantasy IX Remake. Si bien la mayoría de los juegos incluidos en la lista de NVIDIA acabaron siendo anunciados, algunos de ellos nunca lo fueron.

Esto incluye la nueva versión de la novena entrada principal de la serie Final Fantasy de Square Enix. Sin embargo, los rumores han persistido a pesar de la falta de un anuncio oficial. A principios de junio de 2023, una filtración en ResetEra sugirió que Final Fantasy IX Remake sería una exclusiva de PlayStation con una jugabilidad tradicional en lugar del combate de acción utilizado para Final Fantasy VII Remake. Ese mismo filtrador dijo que el juego estaba casi listo para ser lanzado y luciría modelos actualizados y gráficos más bonitos, aunque no era un remake de gran presupuesto como Final Fantasy VII. Hace unos dos meses, otro filtrador añadió que había oído lo mismo: será una nueva versión fiel con un presupuesto relativamente modesto.

Ayer, Midori se unió al coro, confirmando que Final Fantasy IX Remake está en desarrollo en Square Enix. Sin embargo, Final Fantasy X Remake no lo es, al menos por ahora.

Midori obtuvo crédito por primera vez como filtrador de SEGA, pero recientemente también habló sobre la posibilidad de que Nintendo haga una nueva versión de The Legend of Zelda: Breath of the Wild para la próxima consola Switch 2. Esta es la primera vez que Midori proporciona una filtración de Square Enix.

Como recordatorio, Final Fantasy IX se lanzó originalmente en 2000 para la consola PlayStation 2 de Sony. Devolvió la franquicia a un escenario medieval llamado Gaia, siguiendo los mundos futuristas vistos en las entregas anteriores. En la historia, los jugadores siguen a un ladrón llamado Zidane Tribal, que secuestra a la princesa Garnet Til Alexandros XVII como parte de una estratagema de la nación vecina de Lindblum. Se une a Garnet y a un creciente elenco de personajes en una búsqueda para derrotar a su madre, la reina Brahne de Alejandría, quien inició la guerra.

Final Fantasy IX Remake podría debutar en el próximo PlayStation Showcase, que se espera que salga al aire la próxima semana.

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Fantasy City Builder se lanza con un gran número de jugadores y reseñas en Steam https://magazineoffice.com/fantasy-city-builder-se-lanza-con-un-gran-numero-de-jugadores-y-resenas-en-steam/ https://magazineoffice.com/fantasy-city-builder-se-lanza-con-un-gran-numero-de-jugadores-y-resenas-en-steam/#respond Wed, 22 May 2024 22:43:56 +0000 https://magazineoffice.com/fantasy-city-builder-se-lanza-con-un-gran-numero-de-jugadores-y-resenas-en-steam/

Después de pasar un tiempo en Acceso Anticipado en Steam, fábula ha lanzado su versión 1.0, ofreciendo un constructor de ciudades inspirado en un cuento de hadas a los jugadores que podrían haberse hartado de la forma más valiente del género vista en el reciente Manor Lords o el próximo Frostpunk 2. A diferencia de esos juegos, Fabledom busca fuentes de inspiración como la fantasía teñida de The Settlers o, más recientemente, Against the Storm, combinando estas influencias con una estética burbujeante de dibujos animados. La ejecución de esta premisa parece estar funcionando, con críticas positivas y una base de jugadores saludable formándose en torno al juego en los días posteriores a su lanzamiento 1.0 en Steam.

Fabledom causa una fuerte primera impresión basada en su enfoque colorido y relajado del juego de construcción de ciudades. Sin embargo, más allá de su tono, hay un concepto sólido en el que los jugadores guían el crecimiento de una comunidad desde una pequeña aldea hasta un bullicioso reino de fantasía. También hay sistemas de romance y mantenimiento del ejército, y una mecánica de diplomacia que ve al reino del jugador comerciando y estableciendo relaciones políticas con las otras potencias de la tierra.

Ha tenido un buen desempeño en Steam desde su lanzamiento 1.0 a principios de esta semana. Al momento de escribir este artículo, Fabledom ha alcanzado un número máximo de jugadores de todos los tiempos y de 24 horas de 3718 jugadores, con 3460 actualmente en el juego. Su recepción también ha sido excelente, con 3263 reseñas que le otorgan una calificación del 88% o muy positiva.

Miniatura de YouTube

Fabledom tiene un descuento del 35 % en Steam ahora mismo para celebrar su lanzamiento 1.0, lo que reduce su precio a $13,64 USD / £11,43 desde ahora hasta el 27 de mayo. Consigue una copia aquí mismo.

O puedes echar un vistazo a nuestros juegos de simulación y fantasía favoritos para PC para encontrar más como Fabledom.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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Los personajes icónicos de Disney se unirán a la serie Kingdom Hearts en Steam con las principales entradas y cameos de Final Fantasy intactos. https://magazineoffice.com/los-personajes-iconicos-de-disney-se-uniran-a-la-serie-kingdom-hearts-en-steam-con-las-principales-entradas-y-cameos-de-final-fantasy-intactos/ https://magazineoffice.com/los-personajes-iconicos-de-disney-se-uniran-a-la-serie-kingdom-hearts-en-steam-con-las-principales-entradas-y-cameos-de-final-fantasy-intactos/#respond Tue, 21 May 2024 10:24:39 +0000 https://magazineoffice.com/los-personajes-iconicos-de-disney-se-uniran-a-la-serie-kingdom-hearts-en-steam-con-las-principales-entradas-y-cameos-de-final-fantasy-intactos/

Lo que necesitas saber

  • Square Enix anuncia que trasladará la serie Kingdom Hearts a Steam el 13 de junio de 2024.
  • Los juegos específicos que llegarán a Steam son Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts III + Re Mind (DLC).
  • Kingdom Hearts es una serie de juegos de rol de acción de larga duración en la que los jugadores emprenden aventuras a través de los mundos de las películas clásicas de Disney y luchan junto a personajes de Disney y Final Fantasy.

El 21 de mayo, Square Enix hizo un anuncio impactante sobre su franquicia Kingdom Hearts de larga duración. El 13 de junio de 2024, Square Enix trasladará todas las entradas importantes de la serie a Steam, llevando la querida franquicia a toda una audiencia.

Square Enix planea traer específicamente estos títulos de Kingdom Hearts a Steam: Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts III + Re Mind (DLC).





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El juego de acción en vivo con IA de alta calidad de Final Fantasy VI es notablemente preciso https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-en-vivo-con-ia-de-alta-calidad-de-final-fantasy-vi-es-notablemente-preciso/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-en-vivo-con-ia-de-alta-calidad-de-final-fantasy-vi-es-notablemente-preciso/#respond Mon, 20 May 2024 17:06:43 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-en-vivo-con-ia-de-alta-calidad-de-final-fantasy-vi-es-notablemente-preciso/

Más de unos pocos jugadores han estado pidiendo una nueva versión adecuada de Final Fantasy VI durante años, pero Square Enix aparentemente no está listo para comprometerse con este proyecto, lo que deja a algunos jugadores sin otra opción que recrear el juego ellos mismos.

El YouTuber japonés Touya ha estado trabajando en una recreación de acción en vivo con IA de la sexta entrada de la serie y finalmente lanzó un video más largo que cubre la historia completa hace unas horas. Esta recreación de acción real no sólo es de la más alta calidad, lo que a veces hace que sea difícil distinguirla de una recreación de acción real real, sino que también es increíblemente precisa, recreando personajes como Terra, Edgar, Locke y Kefka con mucha fidelidad.

Como ya se mencionó, aún no se ha lanzado una nueva versión adecuada de Final Fantasy VI, aunque el juego recibió múltiples versiones a lo largo de los años, incluido un puerto para Game Boy Advance con contenido adicional, un puerto móvil que presenta algunas imágenes nuevas y controvertidas, y Pixel Remaster, que introduce algunas mejoras visuales fieles a la versión original de SNES, una banda sonora reorganizada y algunas características adicionales. Con suerte, una vez que se haya completado el proyecto de remake de Final Fantasy VII, Square Enix finalmente eche un vistazo a la sexta entrada de su popular serie y finalmente les dé a los fanáticos lo que han estado pidiendo durante mucho tiempo.

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Las barajas y cajas de sobres del juego de cartas coleccionables de Final Fantasy son bastante baratas en este momento https://magazineoffice.com/las-barajas-y-cajas-de-sobres-del-juego-de-cartas-coleccionables-de-final-fantasy-son-bastante-baratas-en-este-momento/ https://magazineoffice.com/las-barajas-y-cajas-de-sobres-del-juego-de-cartas-coleccionables-de-final-fantasy-son-bastante-baratas-en-este-momento/#respond Mon, 20 May 2024 09:08:25 +0000 https://magazineoffice.com/las-barajas-y-cajas-de-sobres-del-juego-de-cartas-coleccionables-de-final-fantasy-son-bastante-baratas-en-este-momento/

Varios mazos de inicio, cajas de sobres y colecciones de aniversario oficiales de Final Fantasy tienen descuentos en Amazon en este momento. Si bien estos descuentos son excelentes para cualquiera que quiera ingresar a Final Fantasy TCG o expandir su colección de cartas existente, también vale la pena echarles un vistazo para los fanáticos que no planean jugar un TCG, ya que cada carta presenta arte de toda la serie. , convirtiéndolos en divertidos artículos de colección.

Mazos iniciales de Final Fantasy TCG

Para aquellos que quieran sumergirse en el juego por primera vez, adquirir uno de los mazos iniciales prefabricados es una excelente opción. Hay bastantes mazos prefabricados disponibles en Amazon, siendo el más asequible el mazo temático Final Fantasy Type-0 que puedes conseguir por $ 15 (precio típico en Amazon: $ 20). Los mazos iniciales de Final Fantasy XII, XIII y XIV también son buenas opciones, ya que cada uno está disponible por sólo $20. Y si quieres un paquete hecho para dos jugadores, está el set inicial para dos jugadores de Final Fantasy XV de $ 35, que viene con dos mazos basados ​​en los personajes Noctis y Ardyn de Final Fantasy XV. Cada mazo inicial de Final Fantasy TCG incluye 50 cartas, un tapete de juego de papel desplegable y un libro de reglas.

Mazos de inicio de Final Fantasy TCG

Colección de aniversario de Final Fantasy TCG
Colección de aniversario de Final Fantasy TCG

Si bien un mazo inicial es un excelente punto de entrada a Final Fantasy TCG, algunos tienen un precio mucho más alto que el resto, en particular el mazo Final Fantasy VII por $44. Si planeas gastar tanto, también puedes pagar unos pocos dólares más por uno de los grandes conjuntos de colección de aniversario de Final Fantasy TCG, que cuentan con más de 240 cartas por caja. Cada conjunto de aniversario cubre una expansión o ejecución de cartas específica de Final Fantasy TCG, como la colección de aniversario Opus 2022 de $ 49 o la colección de aniversario 2024 de $ 65.

Conjuntos de la colección de aniversario de Final Fantasy TCG

Caja de refuerzo de Final Fantasy TCG Dawn of HeroesCaja de refuerzo de Final Fantasy TCG Dawn of Heroes
Caja de refuerzo de Final Fantasy TCG Dawn of Heroes

Si quieres hacer todo lo posible, también hay cajas de presentación de sobres de Final Fantasy TCG disponibles que te brindan más de 430 cartas por caja. Las cartas se distribuyen en 36 sobres de conjuntos de expansión específicos. Si bien estos conjuntos tienden a ser las ofertas de Final Fantasy TCG más caras en Amazon, algunos son relativamente asequibles en este momento. La caja de refuerzo Opus 3 está rebajada a sólo $57 (normalmente $60), mientras que la caja Opus 5 cuesta $60 (antes $80). Otras cajas de sobres cuestan un poco más, como la caja Opus 7 de $120 o la caja Dawn of Heroes de $130, pero considerando que obtienes más de 400 cartas por caja, esos precios son bastante razonables.

Tenga en cuenta que las existencias y los precios pueden fluctuar, así que asegúrese de adquirirlos mientras aún estén disponibles.

Cajas de presentación de sobres de Final Fantasy TCG



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Beatrix, personaje DLC de Granblue Fantasy Versus: Rising, se lanza el 23 de mayo https://magazineoffice.com/beatrix-personaje-dlc-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-lanza-el-23-de-mayo/ https://magazineoffice.com/beatrix-personaje-dlc-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-lanza-el-23-de-mayo/#respond Sat, 18 May 2024 01:23:46 +0000 https://magazineoffice.com/beatrix-personaje-dlc-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-lanza-el-23-de-mayo/

Granblue Fantasy Versus: Rising El contenido descargable del personaje Beatrix se lanzará el 23 de mayo por $7,99, anunciaron el editor Cygames y el desarrollador Arc System Works.

Granblue Fantasy Versus: Rising ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler del juego Beatrix, personaje descargable

Inglés

japonés



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Códigos del simulador Fantasy Tower Defense (mayo de 2024) https://magazineoffice.com/codigos-del-simulador-fantasy-tower-defense-mayo-de-2024/ https://magazineoffice.com/codigos-del-simulador-fantasy-tower-defense-mayo-de-2024/#respond Fri, 17 May 2024 14:25:04 +0000 https://magazineoffice.com/codigos-del-simulador-fantasy-tower-defense-mayo-de-2024/

Actualizado: 17 de mayo de 2024

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Relacionado: Códigos de defensa de la torre Poppy

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Todos los cambios de trabajo anunciados en Final Fantasy XIV Dawntrail Live Letter Parte LXXXI https://magazineoffice.com/todos-los-cambios-de-trabajo-anunciados-en-final-fantasy-xiv-dawntrail-live-letter-parte-lxxxi/ https://magazineoffice.com/todos-los-cambios-de-trabajo-anunciados-en-final-fantasy-xiv-dawntrail-live-letter-parte-lxxxi/#respond Fri, 17 May 2024 08:22:23 +0000 https://magazineoffice.com/todos-los-cambios-de-trabajo-anunciados-en-final-fantasy-xiv-dawntrail-live-letter-parte-lxxxi/

con lo último Final Fantasy XIV Live Letter antes de la expansión Dawntrail, finalmente pudimos ver mejor las acciones de trabajo actualizadas y los cambios que veremos durante la próxima expansión. Aquí están todos los cambios de trabajo anunciados para FFXIV y cómo se desempeñarán nuestros trabajos favoritos cuando llegue Dawntrail.

Todos los cambios de trabajo de Final Fantasy XIV Dawntrail Live Letter

Si bien no se documentaron todos los cambios, tuvimos una breve información visual y escrita sobre cómo se desarrollarán y se sentirán estos trabajos durante la próxima expansión. Debería revelarse más a medida que llegue la expansión, pero hasta ahora tenemos suficiente para especular.

Tanques

Los cambios generales para todos los tanques incluyen mejorar todas sus habilidades de reducción de daño del 30% con nuevas animaciones, así como mejorar Reprisal para que dure 15 segundos. Aparte de eso, todos también están adquiriendo nuevas habilidades con las que jugar.

Paladín

Expiación ahora está cambiando para tener diferentes animaciones de habilidades para su segundo y tercer uso, siendo ahora habilidades completamente nuevas con el mismo botón. El trabajo también recibirá pequeños cambios en la forma en que se usan ciertas habilidades, así como una actualización de Requiescat y un nuevo elenco después de usar Blade of Valor.

Guerrero

Con un nuevo elenco que se usará después de tres usos de Decimation o Fell Cleave mientras está bajo Inner Release, Warrior tiene una rotación más estricta durante sus fases de un minuto. También hay un nuevo lanzamiento que se usará después de Primal Rend, lo que le brinda aún más opciones de explosión. Combínelo con las nuevas habilidades que pudimos ver en el avance y parece que Warrior tendrá más opciones ofensivas y defensivas a lo largo de esta expansión.

Caballero oscuro

Los Caballeros Oscuros recibieron cambios en sus habilidades básicas, siendo el más notable la fusión de Blood Weapon y Delirium en uno. En cuanto a las nuevas habilidades, podemos mencionar un nuevo elenco después de Living Shadow, pero parece que todavía no se ha agregado nada muy diferente.

Rompe armas

Como el tanque lanzado más recientemente, Gunbreaker ha recibido pocos cambios desde su lanzamiento. En lugar de un cuarto cartucho, obtuvieron un combo de continuación para Fated Circle, así como un nuevo combo de 3 golpes después de usar Bloodfest, aumentando aún más su rendimiento durante las ventanas de ráfaga. Hasta aquí el tanque ofensivo.

Relacionado: FFXIV trae más actualizaciones a los puntos de referencia y la creación de personajes

DPS cuerpo a cuerpo

Todos los combates cuerpo a cuerpo ahora tienen una curación más fuerte en Second Wind, así como una extensión de Finta (para alinearlo con los cambios de Represalia). Afortunadamente, los requisitos posicionales todavía existen y cada uno de los trabajos recibió algunos cambios únicos en su forma de jugar.

Monje

Monk tiene un conjunto completamente nuevo de habilidades visuales, que están disponibles después de que se cumplan ciertas condiciones de combo, de manera muy similar a como ya funciona su explosión. Sin embargo, se han eliminado dos aspectos porque ya no tiene su beneficio ni su DoT. El flujo combinado debería seguir siendo el mismo independientemente.

Dragón

Dragoon recibió una reelaboración completa con grandes cambios en su jugabilidad. Se agregó una nueva acción como quinto golpe de su combo y no tiene requisitos posicionales para hacerles la vida más fácil. Ahora también se puede otorgar Vida del Dragón desde el comienzo de la pelea, lo que hace que sus ráfagas sean un poco más fuertes. Sin embargo, algunas habilidades tuvieron que eliminarse para que su rotación fuera más fluida. Spineshatter Dive recibió el golpe por nosotros esta vez. Más cambios deberían revelarse más adelante.

ninja

El beneficio de Huton ahora es un efecto pasivo para los ninjas, y el Jutsu real se convierte en una variante dañina de área de efecto. Muchos cambios de animación están llegando a cosas como Mug, Trick Attack y Hellfrog Medium por lo que hemos visto en el avance rápido.

Samurai

Samurai podría ser el cuerpo a cuerpo que permanece prácticamente sin cambios. Hissatsu: Kaiten no regresará, a pesar de lo que algunos creían, pero los samuráis tienen algunas animaciones nuevas para algunas de sus habilidades principales (como Hakaze y Midare Setsugekka), así como algunos cambios en la calidad de vida para que sea más fácil conseguir las habilidades correctas. durante su fase de explosión. Third Eye también está recibiendo una actualización, por lo que pudimos ver en el video.

segador

Plentiful Harvest ahora permite directamente a los Reapers usar Enshroud en lugar de simplemente aumentar su calibre, lo que permite un uso más inteligente. Su estado transformado también está recibiendo un nuevo truco para usar, y sus habilidades principales Gallows y Gibbet tienen nuevas animaciones para traer a la mesa. Aparte de eso, sus habilidades de movilidad Hell’s Ingress y Hell’s Egress tienen un tiempo de reutilización reducido si se usa Enhanced Harpe.

Víbora

Como nuevo trabajo, finalmente pudimos ver cómo se desempeña Viper en el combate real, donde cambia constantemente entre tres posturas diferentes, donde puede aplicarse ventajas a sí mismo, debilitar a su objetivo y elegir una postura para usar sus poderosos y rápidos cortes. Las habilidades se pueden encadenar entre Single Target y AoE, lo que hace que las rotaciones sean aún más suaves. Hay menos íconos de habilidades en la barra de tareas, pero muchas combinaciones posibles.

DPS a distancia

Al igual que Melees, Second Wind ahora es más poderoso de usar y sus habilidades de reducción de daño ahora están mejoradas para reducir hasta un 15% del daño recibido por todo el grupo. Prácticamente lo básico hasta aquí.

Bardo

Los bardos finalmente pueden usar sus mejoras de canciones sin un objetivo, lo que les permite conservar sus canciones incluso durante el tiempo de inactividad. Esto es enorme para la viabilidad del trabajo en peleas largas como Ultimates, que siempre están llenas de períodos en los que se ven obligados a ajustar sus canciones para adaptarse al encuentro. Se mencionaron algunos otros cambios más pequeños en la calidad de vida, como fusionar los procesos Straight Shot Ready/Shadowbite Ready y convertir Pitch Perfect en AoE. También pudimos ver nuevas animaciones durante el vídeo.

Maquinista

Al igual que Reaper, Barrel Stabilizer ahora te permite usar tu combo Heat Blast sin gastar indicador. Hablando de eso, sus animaciones parecen ser diferentes ahora. También pudimos ver una nueva habilidad utilizada inmediatamente después de Chain Saw, así como Drill con dos cargas, lo que permite una explosión aún mejor.

Bailarín

Dancer tuvo cambios más modestos, pero se están agregando cosas nuevas como una continuación de Flourish, así como una nueva habilidad para seguir Technical Finish. Se pueden ver más cambios, como algo que parece una actualización de Sabre Dance, pero aún tenemos que esperar para ver más al respecto.

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DPS mágico

El mayor cambio general es el cambio de tiempo de reutilización de Swiftcast que se reduce a 40 segundos, lo que permite acciones aún más rápidas durante una pelea. Addle también recibirá el mismo cambio de optimización para durar hasta 15 segundos. Pero individualmente, todos los trabajos han experimentado algunos cambios significativos.

mago negro

Ahora se introduce un gran cambio en las ganancias de maná al usar hechizos basados ​​en hielo, además de tener finalmente la capacidad de reposicionar tus líneas Ley una vez durante su duración, lo que permite aún más movilidad durante la fase de explosión. También parece haber una nueva habilidad de tipo rematador por lo que hemos visto en el video, pero solo sabremos más sobre ella en el futuro.

Invocador

Quizás el cambio más evidente es que Summoner ahora tiene Solar Bahamut, una nueva versión de su principal habilidad de invocación para hacer estallar a sus oponentes. Lo más importante es que se discutió mucho sobre si Summoner mantendría su habilidad de resurrección o no, pero finalmente se decidió que la mantendrían durante la expansión 7.0. La cuestión de si no podrán conservarlo volverá a plantearse en el futuro.

mago rojo

Al igual que Machinist y Reaper, Manafication ahora te permitirá lanzar el combo de remate sin gastar tu indicador de maná, lo que te permitirá ahorrar recursos más fácilmente. El combo AoE Mana ahora ha cambiado para que también cueste hasta solo 50 Mana, optimizándolo con la variante de objetivo único. También se mostraron nuevas habilidades durante el video, pero no hemos visto mucho más sobre ellas.

Pictomante

Los pictomantes tienen tres lienzos diferentes donde preparan criaturas (poderosos hechizos creados con el tiempo), armas (un combo poderoso y de ritmo rápido) y paisajes (mejoras para todo el grupo). Aparte de eso, también pueden usar sus otros indicadores de pintura para desatar otros combos, alternando entre pintura blanca y negra. Con muchos lanzamientos posibles y mucha utilidad, como un guión, parece que son una gran adición al rol de lanzador, siendo bastante únicos en la forma en que se desarrollan.

Curanderos

Al igual que los lanzadores, los sanadores ahora tienen un tiempo de reutilización de 40 segundos en Swiftcast, lo que facilita revivir a las personas durante la progresión. Esto podría significar un momento más fácil para aprender una nueva pelea, pero también podría indicar que los encuentros futuros serán aún más difíciles hasta el punto en que los lanzamientos rápidos sean necesarios.

mago blanco

White Mage, uno de los mayores ganadores de los cambios, tiene el mismo guión de PvP implementado en PvE. Los cambios se centraron principalmente en nuevas habilidades ofensivas, como un nuevo ataque de 3 acumulaciones disponible después de Presence of Mind, pero durante la exhibición también se ven nuevas habilidades que parecen ser una versión mejorada para Medica.

Erudito

Apoyándose aún más en su identidad de Fairy Mage, Scholar ahora tiene una transformación de hada en la que obtienen curaciones mejoradas y una nueva imagen. Chain Stratagem también tiene un éxito de seguimiento, centrado en situaciones de AoE.

astrólogo

La otra gran modificación en esta expansión es para Astrologian, cuyo RNG se eliminará por completo por una vez. Seals y Astrodyne desaparecieron y ahora pueden robar un conjunto de tres cartas específicas a la vez con diferentes efectos. Se pueden sacar nuevas cartas cada 60 segundos. La mayoría de sus curas tienen el mismo aspecto, pero Essential Dignity está obteniendo otro uso para que sea aún más fácil curar objetivos individuales. Más adelante se dispondrá de una mejor visión de este nuevo sistema de tarjetas.

Sabio

Finalmente, Sage tuvo cambios pequeños pero impactantes. Eukrasia ahora puede mejorar su ataque de área de efecto, convirtiéndolo en una habilidad de daño de área de efecto en el tiempo. Si bien no se introdujeron muchos cambios en la animación, también obtuvimos una nueva habilidad que es una versión AoE de Kardia. Sólo dura unos segundos, pero es una de las nuevas herramientas curativas más poderosas que se han introducido.

En general, todos los cambios de empleo introducidos en rastro del amanecer sienten como progresiones naturales en sus trabajos, así como varios cambios en la calidad de vida aquí y allá. Algunos de ellos parecen ser más drásticos que otros (especialmente las reelaboraciones), pero tenemos que esperar y ver cómo se sentirán realmente al jugar en un entorno real antes de sacar conclusiones. Solo quedan unas pocas semanas, así que lo veremos muy pronto.

Final Fantasy XIV Dawntrail se lanza el 2 de julio de 2024. El acceso anticipado comienza el 28 de junio.


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Lo que necesitas saber

  • En la transmisión en vivo de la carta número 81 del productor de Final Fantasy XIV, Square Enix ha presentado un nuevo avance de la quinta expansión del MMORPG, Final Fantasy XIV: Dawntrail.
  • El avance del juego es una muestra de los nuevos trabajos de Viper y Pictomancer, nuevas acciones y cambios de equilibrio para el resto de los trabajos del jugador, un
  • Final Fantasy XIV: Dawntrail está programado para lanzarse el 2 de julio de 2024 para PC (a través de Square y Steam), PlayStation 4 y 5, y Xbox Series X|S.

El 16 de mayo de 2024, Square Enix organizó el último evento Letter from the Producer Livestream de Final Fantasy XIV y, durante el mismo, presentó un nuevo avance de la próxima expansión del juego, Final Fantasy XIV: Dawntrail.

El contenido de esta transmisión en vivo y el avance están dedicados a mostrar todas las nuevas acciones y cambios de equilibrio que los jugadores Jobs recibirán en Dawntrail. Además, los nuevos trabajos de Viper y Pictomancer y cómo funcionará su modo de juego por fin se detallan completamente en esta transmisión en vivo.





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