fase – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 20 May 2024 22:30:33 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Death Stranding 2 ha entrado en «fase de ajuste»; Actuación de voz y captura de movimiento terminadas https://magazineoffice.com/death-stranding-2-ha-entrado-en-fase-de-ajuste-actuacion-de-voz-y-captura-de-movimiento-terminadas/ https://magazineoffice.com/death-stranding-2-ha-entrado-en-fase-de-ajuste-actuacion-de-voz-y-captura-de-movimiento-terminadas/#respond Mon, 20 May 2024 22:30:30 +0000 https://magazineoffice.com/death-stranding-2-ha-entrado-en-fase-de-ajuste-actuacion-de-voz-y-captura-de-movimiento-terminadas/

Death Stranding 2 ha entrado en una fase de ajuste que durará aproximadamente un año, según el creador Hideo Kojima.

Eso es lo que dijo Kojima durante el episodio más reciente de su programa de radio NHK “Hideo Kojima’s Radio: Infinity” (a través de Famitsu y recogido por Automaton Media). Durante la transmisión del segundo episodio del programa, el legendario diseñador habló sobre la secuela de Death Stranding y reveló que se completó el rodaje y la grabación con el elenco. Además, Kojima mencionó que el juego ahora entrará en una fase de ajuste, durante la cual él y su equipo refinarán las transiciones entre escenas y controles, además de mejorar la claridad general y el valor de entretenimiento del juego.

Death Stranding 2 está programado para su lanzamiento en PS5 el próximo año. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta. En enero de este año se lanzó un nuevo y emocionante avance del juego (incluida la confirmación de la ventana de lanzamiento de 2025). Curiosamente, durante la transmisión del programa de radio NHK, Kojima también habló sobre este avance y dijo que quería mostrar el tema del juego, el aspecto general y la jugabilidad. Además, Kojima dijo que quería mostrar que los personajes están conectados entre sí. Hemos incluido el avance de enero, tal como se presentó durante el evento State of Play de PlayStation, a continuación:

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH ve a Norman Reedus, Léa Seydoux y Troy Baker regresar al universo que desafía los géneros de Hideo Kojima. A ellos se unirán Elle Fanning, Shioli Kutsuna y el director de cine ganador del Oscar George Miller.
A Hideo Kojima se une su colaborador Yoji Shinkawa, quien dirigirá el diseño mecánico y de personajes, con Ludvig Forssell y Kyle Cooper retomando sus roles como director musical y diseñador de títulos, respectivamente.

Después de varios rumores, Death Stranding 2 fue objeto de burlas por primera vez durante The Game Awards 2022. El juego es la secuela de Death Stranding de 2019.

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Verstappen gana tras un gran temblor en la fase final https://magazineoffice.com/verstappen-gana-tras-un-gran-temblor-en-la-fase-final/ https://magazineoffice.com/verstappen-gana-tras-un-gran-temblor-en-la-fase-final/#respond Sun, 19 May 2024 15:59:43 +0000 https://magazineoffice.com/verstappen-gana-tras-un-gran-temblor-en-la-fase-final/

Max Verstappen gana por tercera vez consecutiva el Gran Premio de Emilia Romagna. El campeón del mundo con Red Bull se ve duramente desafiado en las últimas vueltas por el británico Lando Norris con McLaren.

Max Verstappen gana por tercera vez consecutiva el Gran Premio de Emilia Romagna.

Ciro De Luca/REUTERS

(sda) Verstappen: ¿quién más? La imagen habitual en la Fórmula 1 con el campeón del mundo en lo más alto de la clasificación final. Dos semanas después de que Lando Norris ganara el McLaren en el Gran Premio de Miami, la normalidad volvía. Así que nada especial, se podría pensar.

Pero no era nada natural que Verstappen terminara primero por quinta vez en el séptimo Gran Premio del año. El camino hacia la tercera victoria consecutiva en Imola (la temporada pasada el fin de semana de carrera tuvo que ser cancelado debido a las devastadoras inundaciones en Emilia Romagna) fue difícil, fuera de lo normal.

Verstappen dio los primeros pasos hacia la victoria número 59 en el Gran Premio en un terreno desconocido. Las dos primeras sesiones de entrenamiento se caracterizaron por la frustración y la ira. El holandés fue el más rápido. La falta de tracción y el equilibrio desequilibrado del RB20 le causaron problemas. Se salió de la pista cuatro veces en las dos sesiones de una hora. “Fue un día difícil”, resumió Verstappen. «No me sentía cómodo en el coche». Y de cara a la clasificación del sábado y la carrera del domingo, señaló: “Hay algunas cosas que hay que mejorar si queremos ser competitivos. «Definitivamente no puede ser peor».

El trabajo duro recompensado

Los técnicos en la pista y en la fábrica de Milton Keynes tuvieron que trabajar duro y el simulador de la base de Inglaterra funcionaba a toda velocidad. El gran esfuerzo valió la pena, los ajustes en el coche tuvieron el efecto esperado en la clasificación. Verstappen consiguió la mejor posición inicial por un margen muy estrecho y se sintió sorprendido y aliviado al mismo tiempo.

En este fin de semana tan especial, la conquista de la pole position también lo fue. Por octava vez consecutiva, Verstappen corrió desde la cabeza del Gran Premio e igualó así el récord de Ayrton Senna, en el lugar donde el inolvidable brasileño sufrió un accidente mortal hace 30 años.

Lo histórico fue seguido, por así decirlo, con retraso por lo normal, y durante tres cuartas partes del recorrido de forma más clara de lo esperado a partir de las impresiones de los días anteriores. Verstappen aprovechó perfectamente la ventaja de la mejor posición inicial, defendió su posición de liderazgo en la salida y rápidamente puso un margen de tiempo aparentemente tranquilizador entre él y su primer perseguidor, Lando Norris.

Siete décimas por delante

Mientras tanto, Verstappen estaba por delante con una ventaja de más de siete segundos. Pero el éxito superior no resultó en nada. Al contrario, el campeón del mundo tuvo que estar contento de llegar primero a la meta. Norris se había ido acercando cada vez más a él en las últimas vueltas; al final, la ventaja de Verstappen sobre el inglés, que había conseguido su primera victoria en un Gran Premio en Miami hace dos semanas, era de sólo siete décimas.

Por supuesto, esperaban más de la Scuderia Ferrari. Los Rojos afrontaron su primera aparición en casa este año con un amplio paquete de ajustes en el SF-24, generando así grandes esperanzas no sólo internamente, sino también especialmente entre los tifosi. Es comprensible que los puestos 3.º y 5.º de Charles Leclerc y Carlos Sainz no hayan causado una satisfacción total.

Entre los pilotos decepcionados se encuentran una vez más los pilotos del equipo Sauber, que también tienen que esperar al primer resultado contable después del séptimo fin de semana de Gran Premio del año. Las posiciones de salida 16 de Valtteri Bottas y 17 de Zhou Guanyu estaban en la pista del Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari, donde adelantar es una tarea muy difícil y, como se temía, un hándicap demasiado grande. Los chinos se mantuvieron en el puesto 15 y los finlandeses en el 18.



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EM 2024: aquí todavía puedes ganar entradas para los partidos de la fase de grupos de Alemania https://magazineoffice.com/em-2024-aqui-todavia-puedes-ganar-entradas-para-los-partidos-de-la-fase-de-grupos-de-alemania/ https://magazineoffice.com/em-2024-aqui-todavia-puedes-ganar-entradas-para-los-partidos-de-la-fase-de-grupos-de-alemania/#respond Sat, 18 May 2024 02:20:02 +0000 https://magazineoffice.com/em-2024-aqui-todavia-puedes-ganar-entradas-para-los-partidos-de-la-fase-de-grupos-de-alemania/

TRANSMISIÓN EN VIVO DE LA BUNDESLIGA: MIRA EL FÚTBOL EN INTERNET

Las entradas para los partidos de la fase de grupos alemanes se sortean periódicamente a través de los socios oficiales del Campeonato de Europa. Después de todo, le mostraremos una manera de, tal vez, obtener una tarjeta.

Con un poco de suerte podrás ver un partido del grupo alemán. (Fuente: mikdam/depositphotos.com)

Probablemente nunca en la historia de la Eurocopa haya sido tan difícil para los aficionados conseguir entradas. Sólo uno de cada veinte del primer contingente de billetes pudo recibir el servicio. Poco antes de la salida apenas existen formas oficiales de conseguir una entrada. Para no tener que buscar en el mercado negro, quizás valga la pena participar en concursos.

Actualmente puedes ganar dos entradas para un partido de la fase de grupos alemana a través de la casa del fútbol amateur FUSSBALL.DE. Junto con Ergo Insurance, cinco ganadores recibirán entradas para los partidos entre Escocia, Hungría y Suiza.

Haga clic aquí para participar en el concurso en FUSSBALL.DE

NETZWELT puede recibir una comisión del minorista por los enlaces en esta página. Más información.

Estos juegos tendrán lugar en Munich, Stuttgart y Frankfurt. Todo lo que tienes que hacer es registrarte con tus datos de contacto. Puedes registrarte hasta el 20 de mayo de 2024.

Más posibilidades de conseguir un billete para la Eurocopa

En nuestro artículo principal sobre el tema de las entradas EM, le mostraremos todas las formas en las que puede conseguir una entrada poco antes de que comience el evento. Hay varias oportunidades para aficionados y aficionados.

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Shenmue IV aún en fase de planificación, necesita un socio; Los remakes de UE5 de los dos primeros juegos podrían ser «divertidos» https://magazineoffice.com/shenmue-iv-aun-en-fase-de-planificacion-necesita-un-socio-los-remakes-de-ue5-de-los-dos-primeros-juegos-podrian-ser-divertidos/ https://magazineoffice.com/shenmue-iv-aun-en-fase-de-planificacion-necesita-un-socio-los-remakes-de-ue5-de-los-dos-primeros-juegos-podrian-ser-divertidos/#respond Sat, 11 May 2024 03:38:21 +0000 https://magazineoffice.com/shenmue-iv-aun-en-fase-de-planificacion-necesita-un-socio-los-remakes-de-ue5-de-los-dos-primeros-juegos-podrian-ser-divertidos/

Ha pasado un tiempo desde que escuchamos algo sobre la continuación de la serie Shenmue. En abril de 2022, hubo algunos indicios de que la editorial suiza 110 Industries podría estar buscando asociarse con el desarrollador YS NET, pero eso no sucedió después de todo. Entonces, ¿dónde se encuentra Shenmue IV en este momento? El creador de la serie Yu Suzuki respondió la pregunta él mismo en una nueva entrevista con el sitio de fans Shenmue Dojo.

No estamos trabajando en eso ahora. Todavía se encuentra en la etapa de planificación.

Cuando se le preguntó qué proyecto necesitaba realizarse, la respuesta de Suzuki fue simple: un socio. Desafortunadamente, puede que no sea tan fácil encontrar uno, especialmente en el clima actual donde las inversiones son más difíciles de conseguir. La tan esperada tercera entrega fue publicada por Deep Silver, quien más tarde dijo a través del director ejecutivo de Embracer Group, Lars Wingefors, que las ventas estaban «bien».

Poco después del lanzamiento de Shenmue III, Yu Suzuki se comprometió a completar la historia de Ryo con la ayuda de los fans de la saga. Como sin duda recordarán la mayoría de los lectores, la tercera entrada se financió originalmente a través de una campaña de Kickstarter que recaudó más de 6,3 millones de dólares. Hasta la fecha, Shenmue III es el juego más financiado jamás en el sitio web de crowdfunding, pero los días de apogeo del crowdfunding ya pasaron, lo que posiblemente explique por qué Suzuki no abre otra campaña para el cuarto juego.

En ese sentido, el diseñador del juego confirmó que el próximo título estará ambientado en China. También habló brevemente sobre el proceso de captura de movimiento actualizado:

Con Shenmue III, capturamos gran parte del movimiento utilizando un sistema de detección magnética. La tecnología de captura de movimiento ahora es avanzada, por lo que para Shenmue IV probablemente usaríamos detección óptica. Haremos el prototipo aquí y lo subcontrataremos para la final. Sin embargo, aún quedan algunas cosas por hacer internamente. Cuando golpeas a alguien, sale lastimado, ¿verdad? Pero quiero ver esa reacción cuando los golpeen.

Curiosamente, Suzuki también dijo que podría ser divertido rehacer los dos primeros juegos en Unreal Engine 5 si el estudio tuviera un socio. Sin embargo, actualmente está concentrado en hacer que el cuarto (y luego el quinto, que cerraría la historia) realmente suceda. Eso no quiere decir que Shenmue sea todo lo que Suzuki tiene en su plato:

¡Hay muchas cosas que me gustaría lograr! En cuanto al proyecto actual en el que estoy trabajando, no puedo hablar de él porque es alto secreto… pero después de eso, tengo alrededor de 5 o 6 conceptos, desde proyectos pequeños hasta grandes. Actualmente estoy buscando pareja.

Uno de estos proyectos podría anunciarse antes de finales de 2024. Por último, Suzuki también hizo un comentario sobre Air Twister, el shooter sobre rieles lanzado en Apple Arcade, diciendo que fue muy bien recibido y que podría considerar una secuela en algún momento.

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La exhibición suiza ya comienza, pero la fase de grupos del Mundial es una broma de importancia manejable https://magazineoffice.com/la-exhibicion-suiza-ya-comienza-pero-la-fase-de-grupos-del-mundial-es-una-broma-de-importancia-manejable/ https://magazineoffice.com/la-exhibicion-suiza-ya-comienza-pero-la-fase-de-grupos-del-mundial-es-una-broma-de-importancia-manejable/#respond Fri, 10 May 2024 17:30:20 +0000 https://magazineoffice.com/la-exhibicion-suiza-ya-comienza-pero-la-fase-de-grupos-del-mundial-es-una-broma-de-importancia-manejable/

Suiza comienza su aventura en la Copa del Mundo con una cómoda victoria por 5-2 sobre Noruega, una nación de hockey sobre hielo al borde del colapso. Ya se nota cuánto se beneficia Suiza de la presencia de la brillante figura Roman Josi.

No hay ningún desafío serio: la selección suiza con el goleador del 1-0 Sven Andrighetto (centro).

Martín Divisek / EPA

Noruega es el número 12 del mundo en hockey sobre hielo y, sin embargo, es un país exótico. La nación nunca ha alcanzado los cuartos de final de una Copa del Mundo desde 2013, y hay 1.942 jugadores masculinos de hockey sobre hielo con licencia entre sus casi 5,5 millones de ciudadanos. El municipio de Wila en Zurich tiene más habitantes.

El hockey sobre hielo en Noruega está en una situación desesperada, la asociación sufrió tantas pérdidas que tuvo que detener todas sus actividades en 2023; Todos los equipos no jugaron ningún partido durante meses porque Norges Ishockeyforbund no podía permitirse eventos ni viajes. Fue una vergüenza internacional para uno de los países más ricos del mundo.

Vale la pena tener en cuenta estas circunstancias a la hora de clasificar a Suiza en el inicio del Mundial. Los suizos ganaron 5-2 a un rival abrumado en Praga; Durante mucho tiempo fue el espectáculo esperado.

Roman Josi ya disputa su noveno Mundial

Suiza viajó a la República Checa con grandes esperanzas y con la mejor plantilla de los tiempos modernos. La adicion la luz brillante roman josi desencadenó euforia y alimentó aún más las ya altas expectativas. El capitán de los Nashville Predators disputa su primer Mundial desde 2019. Habla de la humildad de Josi el hecho de volver a ponerse a disposición de Suiza por novena vez. Los jugadores de su reputación rara vez hacen esto; la importancia de los campeonatos mundiales en América del Norte es demasiado baja. Muchos se contentan con llegar una vez, ganar el oro y luego poner fin a su carrera internacional.

La decisión de que los jugadores de la NHL volverán a participar en los Juegos Olímpicos a partir de 2026 ha provocado una nueva dinámica: el Mundial de 2024 cuenta con una asistencia significativamente mayor que el año pasado; Hay jugadores que quieren ponerse en posición hoy para estar en Italia en 2026. Suecia, por ejemplo, llegó con 18 jugadores de la NHL, incluidos los defensores de talla mundial Victor Hedman (Tampa Bay) y Erik Karlsson (Pittsburgh), que están en la misma esfera que Josi.

Para Suiza, la presencia de Josis es sin duda más importante que la de Hedman y Karlsson para Suecia. Josi, de 33 años, es una superestrella como nunca antes había tenido Suiza. Y el entrenador Patrick Fischer tenía razón al afirmar que la presencia de Josi hizo que «cada compañero fuera unos centímetros más alto».

No hacía falta un Josi de estatura intergaláctica contra Noruega; era un rival en construcción que tenía poco o nada para contrarrestar el ritmo suizo. En cualquier caso, la fase de grupos no es más que una broma de casi dos semanas de duración, que sirve principalmente para generar ingresos para la asociación mundial IIHF. En cualquier caso, es inconcebible que Suiza acabe con esta selección detrás de Noruega, Austria, Gran Bretaña o Dinamarca. En realidad, se trata de ponerse en la posición más ventajosa posible para los cuartos de final del 23 de mayo, en el duelo contra Finlandia, la anfitriona República Checa y Canadá. Sin duda, a los suizos les convendría que su adversario no se llamara Suecia. Al igual que Suiza, los suecos esperan desde 2018 poder participar en el último fin de semana; en comparación con sus posibilidades, esto es una vergüenza.

Más recientemente, los suizos fallaron dos veces como ganadores de grupo claramente favoritos.

En los últimos años se ha demostrado con regularidad lo insignificante que es la fase de grupos. A menudo dominó a Suiza a su antojo, pero esto no la ayudó a superar su profundo complejo de cuartos de final: en 2022 y 2023, los suizos fracasaron como primeros de grupo y claros favoritos. Canadá perdió ante Noruega y Suiza en 2023 y aun así se convirtió en campeón del mundo.

El entrenador Patrick Fischer, que está bajo mucha presión, ha ampliado su personal para incluir a un «entrenador de rendimiento», un ex luchador profesional. Debería ayudar a garantizar que los suizos estén preparados para el “Día X” de esta primavera. Fischer dice: “Triunfar como favorito bajo la máxima presión es el paso más difícil. El truco consiste en ocultar todo incluso cuando todos te están mirando. En un deporte de equipo todos deberían poder hacer eso, eso hace que todo sea más difícil”.

Probablemente Josi sea más importante, es el hombre que puede romper el bloqueo. Ciertamente no es casualidad que estuviera allí y desempeñara un papel clave en las medallas de plata en Estocolmo en 2013 y en Copenhague en 2018. Quedan seis partidos de la ronda preliminar para encontrar el ritmo colectivo. El próximo rival el domingo por la noche es Austria, donde está en el tablero un viejo conocido: el ícono Arno Del Curto, de 67 años, trabaja como asistente del entrenador Roger Bader.



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Gratis en PlayStation y Xbox: ha comenzado la fase gratuita de la popular aventura de acción https://magazineoffice.com/gratis-en-playstation-y-xbox-ha-comenzado-la-fase-gratuita-de-la-popular-aventura-de-accion/ https://magazineoffice.com/gratis-en-playstation-y-xbox-ha-comenzado-la-fase-gratuita-de-la-popular-aventura-de-accion/#respond Thu, 25 Apr 2024 21:13:13 +0000 https://magazineoffice.com/gratis-en-playstation-y-xbox-ha-comenzado-la-fase-gratuita-de-la-popular-aventura-de-accion/

JUEGOS GRATIS: PUEDES DESCARGAR ESTOS JUEGOS GRATIS

Hace apenas unos meses se lanzó un juego de acción y aventuras muy conocido para PlayStation y Xbox. Ahora puedes probar el juego gratis por tiempo limitado.

Tienes la oportunidad de probar un nuevo juego de forma gratuita. (Fuente: YouTube/Ubisoft)

Los editores de videojuegos a veces realizan promociones que te permiten probar juegos sin pagar. No se trata necesariamente de demostraciones, sino de las llamadas «pruebas gratuitas». Esta es una oportunidad para probar el juego completo, pero sólo por un período de tiempo limitado.

Ubisoft ha iniciado una prueba gratuita de Assassin’s Creed Mirage, que durará hasta el 30 de abril de 2024. La aventura de acción es gratuita en PlayStation, Xbox y PC durante este tiempo. Si lo descargas y lo pruebas, podrás jugar durante un total de dos horas.

En Assassin’s Creed Mirage, emprendes una aventura en la Bagdad del siglo IX y juegas como el ladrón callejero Basim Ibn Is’haq, que se une a los llamados «Ocultos» para encontrar respuestas. El título contiene muchas mecánicas de juego de parkour, sigilo y asesinos.

Espejismo del Credo del Asesino

Imágenes de Assassin’s Creed Mirage.

Si decides comprar el juego después de la fase de prueba, tu progreso en el juego se transferirá. En PC, Mirage es incluso un 40 por ciento más barato entre el 17 y el 24 de abril.

Si quieres jugar aún más gratis: estos dos juegos de Fallout ahora están disponibles gratis con una suscripción a Amazon Prime.

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El sistema de reputación de Rainbow Six Siege permanecerá en fase beta por ahora https://magazineoffice.com/el-sistema-de-reputacion-de-rainbow-six-siege-permanecera-en-fase-beta-por-ahora/ https://magazineoffice.com/el-sistema-de-reputacion-de-rainbow-six-siege-permanecera-en-fase-beta-por-ahora/#respond Sun, 21 Apr 2024 17:13:06 +0000 https://magazineoffice.com/el-sistema-de-reputacion-de-rainbow-six-siege-permanecera-en-fase-beta-por-ahora/

Ubisoft ha estado trabajando en la implementación de un sistema de reputación avanzado en Arco iris seis asedio Desde hace bastante tiempo, y desde la temporada 4 del año 8, el sistema ha estado presente en Siege en estado beta. Por el momento, permanecerá en versión beta: Ubisoft dice que el sistema aún no se comporta lo suficientemente consistente y requiere más mejoras antes de que se implemente por completo.

Los equipos de Rainbow Six Siege que investigan el sistema de reputación han descubierto que los jugadores reciben sanciones por comunicaciones, tanto verbales como de texto, a «un ritmo mayor de lo esperado». Desde entonces, se han desactivado «hasta que podamos implementar más medidas para garantizar que todas las sanciones impuestas sean justas y, al mismo tiempo, brindar a los jugadores un camino claro hacia la mejora», dice la compañía.

Otro cambio realizado cuando comienza el Año 9 es una solución al sistema de elogios del juego FPS. En teoría, estos efectos están destinados a mejorar la posición de un jugador, pero en la práctica los equipos descubrieron que estos efectos se retrasaban y los jugadores quedaban con una posición más baja de la que debían tener. Ubisoft dice que ha solucionado este problema y que los elogios deberían actualizar rápidamente la posición de los jugadores cuando se reciban.

Tal como se había previsto, el sistema de reputación le dará a cada jugador una idea de su reputación en el juego con una etiqueta de «permanente»: generalmente, el objetivo debería ser «respetable», y Ubisoft dice que esto está destinado a jugadores que no están causando problemas. para otros, que juegan cuidadosa y concienzudamente y, en general, «hacen que Siege sea agradable para los jugadores que te rodean». Es posible caer en la categoría «disruptiva» al no cumplir con estos objetivos todo el tiempo, pero Ubisoft dice que eso no debe tomarse como inherentemente negativo: tal vez alguien simplemente se puso un poco ruidoso durante un partido acalorado. Es cuando las cosas se vuelven “deshonrosas” cuando hay un problema: Ubisoft dice que eso significa que “hay claras tendencias negativas”.

Dado que gran parte de lo que mide el sistema de reputación depende de las comunicaciones humanas, que pueden adquirir todo un espectro de significados potenciales dependiendo de innumerables factores contextuales, esta es una tarea tremendamente complicada y Ubisoft dice que el sistema simplemente no es preciso. Lo suficiente todavía para implementar cualquier “impacto” planificado (léase: sanciones basadas en la reputación).

«Los impactos basados ​​en tu posición ya no se introducirán en Y9S2 y, en cambio, aparecerán en una temporada posterior», dice Ubisoft. “Pronto compartiremos más información sobre cuándo puede esperar ver los impactos y el lanzamiento completo del Sistema de Reputación. El despliegue de impactos también se anunciará con antelación para que los jugadores puedan estar preparados. Una vez que esta función entre en funcionamiento, monitorearemos de cerca el sistema y escucharemos sus comentarios sobre la actualización”.

Consulte nuestra lista de los mejores operadores de Rainbow Six Siege, o eche un vistazo a nuestra lista de los mejores juegos cooperativos para PC si está buscando alternativas a Siege.

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El magnífico juego de rol domador de monstruos roguelite cerrará su fase alfa pronto https://magazineoffice.com/el-magnifico-juego-de-rol-domador-de-monstruos-roguelite-cerrara-su-fase-alfa-pronto/ https://magazineoffice.com/el-magnifico-juego-de-rol-domador-de-monstruos-roguelite-cerrara-su-fase-alfa-pronto/#respond Mon, 15 Apr 2024 15:03:39 +0000 https://magazineoffice.com/el-magnifico-juego-de-rol-domador-de-monstruos-roguelite-cerrara-su-fase-alfa-pronto/

etermante Ciertamente parece un juego que me encantaría. En parte domador de monstruos, en parte juego de rol por turnos y en parte roguelite, los vibrantes gráficos de píxeles dan vida al próximo juego del equipo de Monster Sanctuary en moi rai games de una manera asombrosa. Si, como yo, esta es la primera vez que escuchas sobre Aethermancer y no puedes tener suficiente, pronto tendrás una prueba alfa en la que tendrás la oportunidad de involucrarte.

Con un arte de sprites realmente hermoso, Aethermancer es un juego de rol de domador de monstruos por turnos en la línea de Pokémon, con una serie de elementos roguelike intercalados. Con una prueba alfa próximamente, puedes tener en tus manos una construcción increíblemente temprana. del juego a puerta cerrada; de lo contrario, querrás aprender más sobre el juego a continuación.

Si bien la mayoría de los juegos de rol más dóciles solo te ofrecen una criatura a la vez, Aetermancer te permite usar tres en combate, y cada una tiene su propio sistema de selección de habilidades. Tendrás que ser táctico a la hora de elegir cuál de los tres monstruos eliges y al mismo tiempo utilizar cuatro elementos diferentes a tu favor.

El verdadero giro viene en el elemento roguelike, que casi convierte a Aethermancer en una especie de Nuzlocke. Básicamente, cuando un monstruo muere, desaparece para siempre, pero puedes poner sus almas en nuevos monstruos, transfiriendo sus habilidades a nuevas criaturas que quieras usar, lo que significa que incluso cuando un monstruo desaparece, parte de él sigue vivo.

A diferencia de la competencia, Aethermancer también te permite elegir entre una variedad de clases que pueden afectar la forma en que interactúas en los encuentros de combate, combinándolas con la elección de monstruos y sus reencarnaciones para ofrecer mucha variedad.

También ayuda que Aethermancer sea absolutamente magnífico, el uso de gráficos de píxeles y una iluminación vibrante realmente invoca una estética similar a Sea of ​​Stars, otro juego que demuestra cuán atemporales pueden ser las imágenes de píxeles.

No hay una fecha de lanzamiento para Aethermancer, pero puedes dirigirte a la página de Steam para incluir el juego en la lista de deseos, y la actualización más reciente proporciona un enlace al Discord del juego para que puedas participar en el sorteo y tener la oportunidad de probar el juego alfa. El sorteo para participar estará vigente hasta el miércoles 17 de abril, así que no esperes más.

Si estás buscando más para jugar, te tenemos cubierto con algunos juegos gratuitos de Steam, además de lo que debes estar atento a los próximos juegos de PC más importantes.

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Las incursiones de pesadilla perturban la economía en la fase 3 de WoW Classic SoD, y los jugadores están furiosos https://magazineoffice.com/las-incursiones-de-pesadilla-perturban-la-economia-en-la-fase-3-de-wow-classic-sod-y-los-jugadores-estan-furiosos/ https://magazineoffice.com/las-incursiones-de-pesadilla-perturban-la-economia-en-la-fase-3-de-wow-classic-sod-y-los-jugadores-estan-furiosos/#respond Sun, 07 Apr 2024 22:09:13 +0000 https://magazineoffice.com/las-incursiones-de-pesadilla-perturban-la-economia-en-la-fase-3-de-wow-classic-sod-y-los-jugadores-estan-furiosos/

Temporada de descubrimiento de WoW Classic ha logrado atraer todo tipo de Guau fans con su novedad, introduciendo nuevas runas, eventos y más con cada fase. Sin embargo, las Nightmare Incursions de la Fase 3 han provocado una frustración generalizada en la comunidad, ya que alteran la forma en que los jugadores participan en el contenido mundial y, peor aún, la Guau economía.

Temporada de descubrimiento La Fase 3 entró en funcionamiento el 4 de abril de 2024, marcando el comienzo de un nuevo evento PvE, Nightmare Incursions. Este evento permitiría a los jugadores ganar artículos y oro, ganar reputación con los Emerald Wardens y subir de nivel a sus personajes. A diferencia de eventos anteriores, como la Luna de Sangre de Tuercespina y la Batalla de Vallefresno, Nightmare Incursions ha recibido un montón de críticas por parte de los Clásico comunidad particularmente debido a la inflación del oro, acabando con todo el entusiasmo por esta nueva fase.

Poco después de que se lanzara el evento, los jugadores descubrieron rápidamente que Nightmare Incursions podría generar enormes cantidades de recompensas de oro. «Un grupo de cinco personas con 10 misiones entregadas gana aproximadamente entre 40 y 60 g cada 20 minutos», escribió u/real_klinkz en una publicación sobre las recompensas de las misiones del evento. Varios otros jugadores notaron que podías ganar más de 100 de oro por hora además de ganar una cantidad significativa de XP.

Captura de pantalla de El escapista

Pero, en palabras de Sylvanas Brisaveloz, “Nada dura”. Las recompensas de oro finalmente fueron debilitadas y, según Guau clásico Josh Greenfield, productor senior de juegos, dijo que había una “duplicación de las matemáticas” que debía resolverse. Sin embargo, la influencia de esas recompensas en oro aún persiste.

El aumento temporal de oro solo benefició a los jugadores que pudieron saltar a Nightmare Incursions antes del nerf, dejando a otros sintiéndose perdidos y desanimados por la repentina inflación de oro que causaron las Incursiones. Los precios de las casas de subastas son actualmente el mejor ejemplo de aumentos de precios y muestran cómo ha cambiado la economía. «Solo espera hasta que revises AH», comentó u/pendantcrown en el subreddit del juego, «la misma gente compró todos los tapetes de artesanía y los revende por el triple del precio».

A pesar de la frustración por el oro, los jugadores también han criticado a Nightmare Incursions por arruinar la forma en que los jugadores participan en el contenido mundial. «Es imposible justificar hacer algo más por XP», dijo u/Manorak87 en una publicación en el Guau clásico subreddit. Una de las mejores cosas Temporada de descubrimiento Lo que tenía que ofrecer en sus dos primeras fases eran ciudades y lugares de misiones repletos de jugadores en busca de misiones. Ahora, es poco probable que veas a los jugadores haciendo más que ejecutar misiones de Incursión en bucle. El oro y la XP siguen siendo extremadamente buenos, a pesar de recibir nerfs.

Mientras que la Césped Aunque es probable que la economía se recupere, no sorprende que los jugadores estén convencidos de que este error de diseño dejará una marca duradera en la Fase 3.


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Marvel Rivals: Debes cumplir con estos requisitos del sistema para la fase de prueba cerrada https://magazineoffice.com/marvel-rivals-debes-cumplir-con-estos-requisitos-del-sistema-para-la-fase-de-prueba-cerrada/ https://magazineoffice.com/marvel-rivals-debes-cumplir-con-estos-requisitos-del-sistema-para-la-fase-de-prueba-cerrada/#respond Tue, 02 Apr 2024 09:39:23 +0000 https://magazineoffice.com/marvel-rivals-debes-cumplir-con-estos-requisitos-del-sistema-para-la-fase-de-prueba-cerrada/

RIVALES DE MARAVILLA

Hay una fase de pruebas cerrada para Marvel Rivals. Para participar fácilmente, su PC debe cumplir con estos requisitos del sistema.

Para Marvel Rivals necesitas 70 gigabytes de espacio de almacenamiento gratuito. (Fuente: captura de pantalla de YouTube/Marvel Entertainment)

  • Hay una fase de pruebas cerrada para Marvel Rivals.
  • Esta fase de prueba comienza en mayo.
  • Ahora se conocen los distintos requisitos del sistema.

Ha habido un anuncio inicial sobre Marvel Rivals y ahora se sabe qué personajes se pueden jugar en el título. Sin embargo, actualmente no hay información sobre una fecha de lanzamiento.

El estudio de desarrollo ya ha anunciado que la primera fase de prueba cerrada comenzará en mayo. Actualmente puede registrarse a través del sitio web oficial.

Requisitos del sistema

Para poder participar sin problemas en la próxima fase de prueba, deberías comprobar de antemano si tu PC cumple con los distintos requisitos del sistema. Entre otras cosas, necesitas 70 gigabytes de espacio de almacenamiento gratuito.

Requerimientos mínimos
Sistema operativo Windows 10 de 64 bits
procesador Intel Core i5-6600K o AMD Ryzen 5 1600X
memoria de acceso aleatorio 12 GB de RAM
Carta gráfica Nvidia GeForce GTX 1060 o AMD RX 580
DirectX Versión 12
Memoria libre 70GB

Requisitos del sistema de Marvel Rivals

Si tu PC no cumple con estos requisitos del sistema, te contamos cómo puedes conseguir una nueva tarjeta gráfica lo más barata posible. Tan pronto como el estudio de desarrollo anuncie una fecha de lanzamiento oficial, también la encontrarás en nuestra lista de lanzamientos de juegos.

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