favorito – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 15 May 2024 23:40:49 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El cuchillo de chef favorito de nuestro escritor de cocina y comedor tiene un 56 por ciento de descuento https://magazineoffice.com/el-cuchillo-de-chef-favorito-de-nuestro-escritor-de-cocina-y-comedor-tiene-un-56-por-ciento-de-descuento/ https://magazineoffice.com/el-cuchillo-de-chef-favorito-de-nuestro-escritor-de-cocina-y-comedor-tiene-un-56-por-ciento-de-descuento/#respond Wed, 15 May 2024 23:40:46 +0000 https://magazineoffice.com/el-cuchillo-de-chef-favorito-de-nuestro-escritor-de-cocina-y-comedor-tiene-un-56-por-ciento-de-descuento/

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Desde Paul Schrader hasta Christophe Honoré, los directores de Cannes siguen haciendo películas sobre su tema favorito: el cine más popular. Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/desde-paul-schrader-hasta-christophe-honore-los-directores-de-cannes-siguen-haciendo-peliculas-sobre-su-tema-favorito-el-cine-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de/ https://magazineoffice.com/desde-paul-schrader-hasta-christophe-honore-los-directores-de-cannes-siguen-haciendo-peliculas-sobre-su-tema-favorito-el-cine-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de/#respond Tue, 14 May 2024 06:40:16 +0000 https://magazineoffice.com/desde-paul-schrader-hasta-christophe-honore-los-directores-de-cannes-siguen-haciendo-peliculas-sobre-su-tema-favorito-el-cine-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de/

Estos autores están listos para su primer plano.

Cuando la comedia de Quentin Dupieux sobre un escenario desafortunado, “El segundo acto”, inauguró el Festival de Cine de Cannes el 14 de mayo, será sólo una de varias películas sobre cine y cineastas que aterrizarán en la Croisette. Después de todo, los directores Christophe Honoré, Paul Schrader y Josh Mond se encuentran entre otros cineastas destacados que están listos para estrenar historias semiautobiográficas.

La comedia en competencia de Honoré, “Marcello Mio”, presenta a Chiara Mastroianni como una versión de sí misma que, después de que un director la compara con su difunto padre, Marcello Mastroianni, se viste travesti y asume su identidad. El drama en competencia de Schrader, “Oh, Canada”, se centra en un realizador de documentales (Richard Gere) que cuenta la historia de su vida en un documental. El drama de Mond “It Doesn’t Matter” sigue a dos amigos que narran sus vidas en video. “C’est pas moi” de Leos Carax, de 40 minutos de duración, es en parte un autorretrato, con imágenes de sus películas y de su vida. Y el drama de proyecciones especiales de Lou Ye, “An Unfinished Film”, examina a un grupo de cineastas chinos que se reúnen para completar una producción.

Si bien hay más películas sobre películas de lo habitual, siguen un dicho bien establecido en Cannes: filma lo que sabes. Después de todo, “8 1/2” de Federico Fellini, esencialmente la historia de un artista con un caso grave de bloqueo de escritor, fue una selección oficial en 1963, “Día por la noche” de François Truffaut, una oda a una vida pasada en los sets, abrió el festival una década después y “The Artist” de Michel Hazanavicius, un gran beso húmedo a la era del cine mudo, arrasó en Cannes en 2011. Pero no todas estas miradas al negocio del cine condujeron a una taquilla espectacular. Por cada “Sunset Boulevard” o “Érase una vez… en Hollywood”, hay un “Ed Wood” o un “Barton Fink” cuyas ventas de entradas no están a la altura de sus elogios.

«Hay grandes películas sobre realización cinematográfica», dijo Schrader. “[But they’re] generalmente demasiado cerca de casa, demasiado ‘dentro del béisbol’”. Para “Oh, Canadá”, su principal interés era adaptar una novela de Russell Banks, autor del libro que convirtió en su película de 1998, “Affliction”. El documental dentro de un documental muestra a un cineasta moribundo con un dispositivo que le permite a él y a su entrevistador verse en un marco. «Eso no está en el libro; Errol Morris fue pionero en esa técnica», dice. “Entonces, cuando me enfrenté a filmar una entrevista, pensé: ‘¿Cómo puedes hacerla interesante?’”

“It Doesn’t Matter” de Mond también utiliza un dispositivo de película dentro de película. «Un amigo (Jay Will) ha estado pasando por una situación difícil, deambulando por Estados Unidos tratando de resolverla», dijo Mond. El otro (Christopher Abbott) «alienta al personaje de Jay a filmar historias de su vida para mostrarle todas las cosas con las que está lidiando». Cada uno filma su vida con un teléfono, “y es una terapia para ambos. Quería que pareciera lo más real posible y mostrara las perspectivas de ambos personajes”.

“C’est pas moi (No soy yo)” de Carax cobró vida después de que el Centro Pompidou de París le pidiera que hiciera un corto autobiográfico. «No teníamos tiempo, pero mantuvimos la idea y la hicimos de una manera mucho más ambiciosa», dijo el productor Charles Gillibert. Aquí, Carax mezcla escenas de sus películas con imágenes de su vida, y el resultado “es una especie de retrato del siglo XX y de nuestro tiempo. [yet] más personal.»

“Marcello Mio” de Honoré surgió de su idea de hacer una película sobre “una actriz que atraviesa una crisis de identidad”. Eso lo llevó a pedir permiso a su colaboradora de toda la vida, Chiara Mastroianni, para desarrollar mi película sobre ella y su famoso padre. Honoré pronto descubrió que, maquillada de cierta manera y vestida con uno de esos elegantes trajes italianos, Chiara se parecía notablemente a Marcello. Le pidió que recreara varias escenas y momentos de sus películas clásicas. Para aumentar el surrealismo, su madre Catherine Deneuve y famosos compañeros de reparto de Marcello como Melvil Poupaud interpretan a sí mismos.

“Todo cineasta se siente tentado a hacer una película sobre cine y siempre supe que la mía se centraría en los actores, especialmente en esos momentos en que no están trabajando”, dijo Honoré. «Es un momento bastante extraño y misterioso para nosotros los cineastas, porque cuando llegan al set, no sabes de dónde vienen ni a dónde regresan cuando terminamos».



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El Consejo Cantonal de Zúrich ha vuelto a abordar su tema favorito: él mismo https://magazineoffice.com/el-consejo-cantonal-de-zurich-ha-vuelto-a-abordar-su-tema-favorito-el-mismo/ https://magazineoffice.com/el-consejo-cantonal-de-zurich-ha-vuelto-a-abordar-su-tema-favorito-el-mismo/#respond Mon, 13 May 2024 17:17:05 +0000 https://magazineoffice.com/el-consejo-cantonal-de-zurich-ha-vuelto-a-abordar-su-tema-favorito-el-mismo/

El turno finaliza a las 12:00 horas: lugar de trabajo en el parlamento cantonal de Zúrich.

Ennio Leanza / Keystone

Las reuniones del Consejo Cantonal de Zúrich siempre siguen el mismo horario: la reunión comienza los lunes a las 8:15, poco después de las 10 se anuncia una pausa para el almuerzo de media hora y la reunión finaliza a las 12, más/menos. Algunos lunes más sólo habrá una sesión del Parlamento por la tarde.

Las reuniones semanales de los lunes existen desde hace más de cien años. Tres concejales cantonales de la UDC, del FDP y del centro querían cambiar esta tradición y hacer que las reuniones fueran más eficientes. Sugirieron que el Parlamento ya no se reuniera semanalmente, sino sólo cada dos semanas, sino normalmente en sesiones de todo el día.

Como demostró un debate notablemente detallado en el Parlamento, ésta no es una cuestión trivial.

Zurich también debería introducir sesiones

Un problema es que no parece haber una única solución correcta para esta discusión. Cada parlamento cantonal se organiza de forma ligeramente diferente. Algunas legislaturas cantonales, incluidas las de Berna, San Galo y Valais, hacen lo mismo que el parlamento federal: celebran sesiones, es decir, bloques cerrados que duran varios días.

Otros han implementado lo que sólo se discutió en Zurich esta semana: reuniones de todo el día en intervalos de aproximadamente 14 días. Según este principio se reúnen, por ejemplo, el Gran Consejo de Argovia o el Consejo Cantonal de Zug.

La hierba siempre parece más verde al otro lado de la valla. Se suponía que Aargau pasaría de reuniones semanales a reuniones semanales en 2008, y Berna de reuniones semanales a reuniones semanales en 2021, pero ambas solicitudes fueron rechazadas.

Zurich también pensó en celebrar sesiones en 1992, pero sobre todo la UDC se opuso en aquel momento. Se dijo entonces que un ritmo de reunión semanal sería más apropiado y permitiría una representación más amplia del pueblo en el parlamento.

¿Mejor para los propietarios de pequeñas empresas?

Exactamente con el mismo razonamiento, la UDC de Zurich, junto con sus socios civiles, tiene ahora un ciclo de dos semanas. requerido. Se trata de fortalecer la compatibilidad entre el trabajo, la familia y la política. Es importante que las pequeñas empresas y los comerciantes también estén representados en el parlamento, y esto se puede lograr mejor con un ritmo de dos semanas.

Tobias Weidmann (vicepresidente senior de Hettlingen), el primer firmante de la iniciativa, calculó cómo debería funcionar el cambio: hoy el consejo se reúne unos 41 lunes al año. 12 de ellas ya son sesiones de jornada completa. Esto significa que habría que combinar 29 medias jornadas en jornadas completas, lo que daría lugar a 14 reuniones adicionales de jornada completa.

Pero la izquierda del ayuntamiento, en particular, no quedó satisfecha con este proyecto de ley sobre el folleto de leche. No se puede hablar de una mejor compatibilidad entre la política, el trabajo y la vida privada, especialmente entre los empleados.

«Se espera que estén presentes semanalmente en la empresa», afirma Thomas Forrer (Verdes, Erlenbach). «Por lo general, las guarderías sólo se pueden reservar semanalmente». Los grupos parlamentarios también se reunirán el lunes por la tarde. Por estos motivos, la mayoría de la dirección rechaza la iniciativa.

Sibylle Marti (SP, Zurich) también habló de una “idea loca”. El Parlamento ya es lento; pasan cuatro años desde el momento en que se presenta una propuesta hasta la conclusión de un acuerdo, y esto sólo empeorará con el cambio de régimen.

Martin Huber (FDP, Neftenbach) no quiso saber nada al respecto: «Si así fuera, todos los cantones con un sistema de dos semanas estarían cincuenta años por detrás de Zurich».

Varios parlamentarios plantearon que la cuestión de la eficacia del funcionamiento de un parlamento es mucho más importante que la organización de las fechas de las reuniones. A Stefan Feldmann (SP, Uster) no se le escapa una cierta ironía: “Ninguna otra palabra se utiliza con tanta frecuencia como eficiencia. Pero llevamos más de dos horas discutiendo aquí un problema que no es urgente”.

De hecho, el Consejo Cantonal de Zúrich no parece particularmente deportivo en comparación con otros parlamentos. Incluso con sesiones puramente dobles, el parlamento de Zúrich tendría que reunirse 26 veces al año, mientras que el parlamento de Aargau este año puede arreglárselas con 19 reuniones y el parlamento de Zug con sólo 16.

El ecologista Thomas Forrer lo justificó diciendo que Zurich también tenía que hacer frente a tareas que no existían en la mayoría de los demás cantones. Por ejemplo, el aeropuerto es una cuestión política especialmente importante en Zúrich.

La votación sobre el cambio de sistema fue finalmente muy reñida: 86 votos fueron a favor del ajuste, 88 en contra. Se mantendrá la tradición de reuniones de Zurich, que tiene más de cien años de antigüedad.

No más cambios forzados de compañía de seguro médico

El Parlamento tomó una segunda decisión inicial importante el lunes. La cuestión era si los beneficiarios de la asistencia social deberían seguir viéndose obligados a pasar en otoño al seguro médico obligatorio más barato. Esto es exactamente lo que estipula hoy la ley cantonal de asistencia social.

Para Jeannette Büsser (Verdes, Horgen) y dos cosignatarios del SP y la AL, esto es incorrecto por varias razones. En primer lugar, en Suiza existe libre elección de proveedor de seguro médico. En segundo lugar, y sobre todo, el ciclo anual de cambios implica un esfuerzo desproporcionado por parte de las autoridades municipales de bienestar social. No están interesados ​​en abolir la norma, afirmó Büsser, pero los municipios deberían poder decidir por sí mismos si quieren implementarla o no.

Alan David Sangines (SP, Zúrich) calificó la normativa actual como un monstruo burocrático: «En la ciudad de Zúrich, la prima media es de 591 francos. En KPT la prima cuesta 593 francos. Por eso la asistencia social debe animar a todos los que están en el KPT a cambiar, aunque sólo se ahorren 24 francos por persona al año.

Incluso si hay una diferencia de un solo franco, el cambio es vinculante, afirmó Sanginés. Se refirió a uno Guía del cantón sobre la ley de asistencia social. Sin embargo, sólo se habla de una “regla empírica” según la cual una prima es más barata si está sólo 1 franco por debajo de la prima indicativa.

Linda Camenisch (FDP, Wallisellen), ex dirigente social de su comunidad desde hace mucho tiempo, afirmó que la norma no se aplica al pie de la letra. «Nadie se verá obligado a cambiar de caja registradora por un franco». Cada caso se analiza individualmente.

Sin embargo, el Parlamento aprobó provisionalmente la iniciativa con 93 votos. A continuación, una comisión examinará la solicitud y el asunto volverá al parlamento.



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El director de la película Zelda se mantiene tan callado como Link sobre su juego favorito de la serie https://magazineoffice.com/el-director-de-la-pelicula-zelda-se-mantiene-tan-callado-como-link-sobre-su-juego-favorito-de-la-serie/ https://magazineoffice.com/el-director-de-la-pelicula-zelda-se-mantiene-tan-callado-como-link-sobre-su-juego-favorito-de-la-serie/#respond Sun, 12 May 2024 23:47:13 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-la-pelicula-zelda-se-mantiene-tan-callado-como-link-sobre-su-juego-favorito-de-la-serie/

El director de El Reino del Planeta de los Simios, Wes Ball, aparentemente no quiere revelar nada sobre la película The Legend of Zelda. De hecho, sigue siendo tan misterioso como Sheikah sobre cuál es su videojuego favorito en la serie de larga duración.

IGN preguntó al cineasta en X (anteriormente conocido como Twitter) sobre su título preferido de Zelda. Ball arqueó una ceja ante la pregunta, antes de decidir permanecer en silencio sobre el tema. «Mejor no lo digo», dijo el director con una gran sonrisa.

Si bien Ball claramente elige no revelar una respuesta, y posiblemente hacer que los fanáticos lean demasiado su respuesta, otros en las redes sociales tomaron la respuesta como una señal de que nunca ha jugado ningún juego de Legend of Zelda. Así, el cineasta respondió en la publicación de IGN, diciendo: «Relájense muchachos», escribió Ball. «Soy uno de ustedes. Acabo de aprender de un hombre sabio; cuando se trata de Zelda, es mejor no decir nada ya que las cosas simplemente se malinterpretan».

Para respaldar aún más el punto de Ball, el director tiene un historial de hablar sobre videojuegos en su cuenta X. Por ejemplo, en junio de 2017, Ball publicó una foto. en X de adquirir una Nintendo Switch y The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

A principios de este mes, Ball habló sobre las lecciones que está aplicando a su próxima película Zelda. Además, el director ha expresado anteriormente que la película «tiene que sentirse como algo real». Esto se produce después de que Ball mencionara su apuesta por la estética de acción en vivo de Hayao Miyazaki, conocido por cofundar Studio Ghibli.

La película Legend of Zelda se anunció oficialmente en noviembre y proviene de Nintendo y Sony Pictures Entertainment. Aún no hay fecha de lanzamiento para el proyecto. Mientras tanto, El reino del planeta de los simios de Ball se estrena en los cines hoy, 10 de mayo.

Para obtener más información, consulte la revisión del Reino del planeta de los simios de GameSpot.





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Por qué el director de la película Zelda no revela su juego favorito de Zelda https://magazineoffice.com/por-que-el-director-de-la-pelicula-zelda-no-revela-su-juego-favorito-de-zelda/ https://magazineoffice.com/por-que-el-director-de-la-pelicula-zelda-no-revela-su-juego-favorito-de-zelda/#respond Sat, 11 May 2024 01:43:14 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-el-director-de-la-pelicula-zelda-no-revela-su-juego-favorito-de-zelda/

El director de la próxima película de Nintendo, The Legend of Zelda, no revelará cuál es su juego favorito de la franquicia, pero por una buena razón.

En una entrevista con IGN, le preguntaron al director Wes Ball qué juego de Zelda le gusta más y, después de una larga pausa, simplemente se rió y dijo: «Será mejor que no lo diga».

Esto causó un poco de pánico entre algunos fanáticos de Zelda en línea, quienes estaban preocupados en el momento de que Ball no conoce ningún juego de Zelda y por lo tanto no es adecuado para la película de acción real, pero se expandió un poco en respuesta a estos comentarios. .

«Relájense muchachos. Soy uno de ustedes», dijo Ball en respuesta a la publicación X/Twitter de IGN del clip de la entrevista. «Acabo de aprender de un hombre sabio que, cuando se trata de Zelda, es mejor no decir nada porque las cosas simplemente se malinterpretan». Sin embargo, reconoció que en este caso sucedió lo contrario. «A juzgar por estos comentarios, eso probablemente sucederá pase lo que pase. Joder».

Ball ha demostrado su dedicación a Zelda en el pasado, ya que, 13 años antes de que se anunciara la película, tuiteó que quería que se hiciera una película de acción real. «Ni siquiera podría esperar tener la oportunidad de dirigirla», dijo irónicamente en ese momento.

La leyenda del desarrollo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha hablado de manera similar sobre la película Zelda durante 10 años, pero a pesar de toda esta planificación y consideración, ha admitido que encontrar el éxito seguirá siendo «un obstáculo extremadamente alto» que superar.

«Acabo de aprender de un hombre sabio que, cuando se trata de Zelda, es mejor no decir nada porque las cosas simplemente se malinterpretan.

Poco se sabe sobre el proyecto, que se anunció como una colaboración entre Nintendo y Sony en noviembre de 2023. Ball ha dicho que quiere que sea «Miyazaki de acción real», en referencia al querido cineasta Hayao Miyazaki, director de Studio Ghibli y creador de innumerables clásicos del anime como Mi vecino Totoro, El castillo ambulante de Howl, El viaje de Chihiro y más.

Todavía planea que sea una adaptación «seria» que se sienta real, y ha dejado en claro que no tiene la intención de utilizar mucha captura de movimiento en la película «fundamentada».

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.





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El final del Reino del Planeta de los Simios podría haber creado el personaje favorito de los fanáticos https://magazineoffice.com/el-final-del-reino-del-planeta-de-los-simios-podria-haber-creado-el-personaje-favorito-de-los-fanaticos/ https://magazineoffice.com/el-final-del-reino-del-planeta-de-los-simios-podria-haber-creado-el-personaje-favorito-de-los-fanaticos/#respond Fri, 10 May 2024 14:06:14 +0000 https://magazineoffice.com/el-final-del-reino-del-planeta-de-los-simios-podria-haber-creado-el-personaje-favorito-de-los-fanaticos/

Y la humanidad todavía tiene un papel mucho más importante que desempeñar en las futuras películas de POTA de lo que los espectadores podrían haber esperado cuando entraron al cine. Mientras Reino del planeta de los simios se vendió como un nuevo comienzo de la serie con simios en pleno dominio de la Tierra, los momentos finales de la nueva película revelan que un hilo persistente de la humanidad espera regresar, y antes de inundar ese Silo, Mae podría haber obtenido un arma crítica. Si bien no sabemos exactamente en qué consiste la tecnología que robó, claramente le dio a los humanos inteligentes la capacidad de usar satélites y comunicarse con… alguien.

Lo que significa el final de suspenso para la serie

«Pensé que era una idea genial que al principio pensaras que esta es una historia de simios, y resulta que en realidad es una historia de simios y humanos», dijo el guionista y director Ball al hablar con nuestro propio Don Kaye. “La relación entre ellos será crucial y muy importante en el futuro. Y al final, literalmente se abre una puerta que revela que hay un mundo mucho más grande por explorar en el futuro”.

Ball sigue siendo críptico sobre lo que significa exactamente ese final y, de hecho, quiere que el público se pregunte dónde han estado estos humanos. “Me imagino que todavía hay muchos por ahí, y de alguna manera han podido sobrevivir y están comenzando a regresar a sus lugares, y tratando de volver a encender las cosas, de traer de vuelta [that] gloria antigua.» Pero, ¿qué significa la antigua gloria en un mundo gobernado por monos? Bueno, si prestas mucha atención a Reino del planeta de los simios final, es posible que hayas conseguido UNA PISTA BASTANTE GRANDE.

Durante el montaje final, mientras Mae observa cómo las antiguas antenas parabólicas se colocan en posición por primera vez en siglos y la sala de control a la que ayudó hace contacto con alguien Mientras tanto, Noa, que estaba desesperada por escuchar otra voz humana, regresa al decrépito observatorio que él y Mae descubrieron cerca del comienzo de la película. En aquel entonces, Noa quedó fascinada con algo podía ver con un telescopio. También llamó la atención de Mae. Nunca supimos exactamente qué estaban mirando, pero cuando Noa regresa al observatorio, la película muestra de manera discordante un mural descolorido de un astronauta en la pared. Al mismo tiempo que vemos al astronauta flotando allí, escuchamos una voz humana incorpórea que expresa alivio al descubrir que hay otra alma en el éter.

… En otras palabras, parece haber una fuerte implicación de que la colonia humana de Mae no está transmitiendo por radio a otra persona en todo el mundo, sino a alguien entre las estrellas. ¿Podría el planeta de los simios ¿Volverán a la narrativa algunos astronautas de siglos pasados? Para aquellos más familiarizados con esta franquicia gracias a la reciente trilogía de la década de 2010 protagonizada por Andy Serkis, la idea puede parecer extraña. Después de todo, se nos dice que han pasado “muchas generaciones” entre los acontecimientos de Guerra por el planeta de los simios (2017) y Reino. Algunos materiales de prensa sugieren que han pasado incluso más de 300 años. ¿Cómo podría alguien estar vivo allí arriba?

La respuesta, por supuesto, es que esta no sería la primera vez que Planet of the Apes Se basó en la teoría de la relatividad de Einstein para poner al hombre del siglo XX (o quizás ahora al XXI) en contacto con un mundo gobernado por simios.



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Un jugador de rol crítico favorito de los fanáticos acaba de reincorporarse a la campaña con una emotiva reunión https://magazineoffice.com/un-jugador-de-rol-critico-favorito-de-los-fanaticos-acaba-de-reincorporarse-a-la-campana-con-una-emotiva-reunion/ https://magazineoffice.com/un-jugador-de-rol-critico-favorito-de-los-fanaticos-acaba-de-reincorporarse-a-la-campana-con-una-emotiva-reunion/#respond Sat, 04 May 2024 16:09:23 +0000 https://magazineoffice.com/un-jugador-de-rol-critico-favorito-de-los-fanaticos-acaba-de-reincorporarse-a-la-campana-con-una-emotiva-reunion/

El siguiente artículo contiene spoilers de Rol criticoCampaña 3, Episodio 93.

Entre el explosivo sacrificio de Fresh Cut Grass y el letal regreso de los Crown Keepers, Rol critico Los fanáticos han estado en una gran montaña rusa en medio del desmontaje de Bells Hells de la Luna del Mal Augurio. Un premio de consolación a todo este derramamiento de sangre de TTRPG llegó al final del Episodio 93, cuando Dorian Storm de Robbie Daymond finalmente se reunió con sus afligidos amigos.

Dorian Storm, el bardo Air Genasi detrás de temas tan sombríos como “La balada de Bertrand Bell”, se presentó por primera vez en Exandria ilimitadauna minicampaña de Rol critico que se emitió entre la Campaña 2 y la Campaña 3. A diferencia de los personajes de jugadores invitados anteriores, Daymond pasó a ser miembro fundador de Bells Hells de la Campaña 3. También permaneció allí durante un tramo prolongado de la aventura inicial de la campaña. Esto hizo que fuera aún más difícil para los fanáticos y jugadores separarse de Dorian en 2022 cuando se fue para ayudar a su hermano Cyrus a salir de un problema financiero al final del Episodio 14.

Aunque se reagrupó con su grupo original, los Crown Keepers, Dorian nunca perdió su estatus como miembro de Bells Hells, y su memoria es evocada a menudo por los personajes de los jugadores e incluso en las declaraciones oficiales. Rol critico productos que giran en torno al grupo de aventureros, como el juego Caper Cards de Darrington Press. El maestro del mazmorra Matthew Mercer aludió con frecuencia a que la partida de Dorian era temporal, y los fanáticos estaban cada vez más ansiosos por ver llegar ese día. Casi dos años después de que Daymond partiera de Bells Hells, finalmente llegó el día tan esperado, aunque inmediatamente después de las desgarradoras pérdidas de ambas partes.

Durante lo sin precedentes Rol critico En los episodios 92 y 93, los Guardianes de la Corona lucharon contra su amiga Opal, que había sido corrompida por la Reina Araña. Una combinación de la misericordiosa Sugerencia de Opal y la muerte del hermano de Dorian durante el combate puso al bardo en el camino de regreso a Bells Hells. Por supuesto, cuando finalmente se produjo la tan esperada reunión, Bells Hells informó a Dorian de su propia pérdida de Fresh Cut Grass.

Bells Hells no ha conocido a ningún personaje nuevo (o antiguo) que Sam Riegel haya inventado tras la muerte de FCG. Sin embargo, parece que Dorian se quedará con esta nueva versión de la fiesta hasta que termine la historia. La llegada de Dorian no podría ser más perfecta para Bells Hells, aventureros cansados ​​que necesitan desesperadamente aliados y una cara familiar y amigable después de la devastación en Ruidus. Y, naturalmente, la ferviente base de fans del chico azul está extasiada de ver al Bard residente de Bells Hells de regreso en el Rol critico mesa.


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Mi juego favorito de todos los tiempos es el más barato que jamás haya existido en Xbox y PC, al igual que su remake precuela. https://magazineoffice.com/mi-juego-favorito-de-todos-los-tiempos-es-el-mas-barato-que-jamas-haya-existido-en-xbox-y-pc-al-igual-que-su-remake-precuela/ https://magazineoffice.com/mi-juego-favorito-de-todos-los-tiempos-es-el-mas-barato-que-jamas-haya-existido-en-xbox-y-pc-al-igual-que-su-remake-precuela/#respond Sat, 04 May 2024 00:17:12 +0000 https://magazineoffice.com/mi-juego-favorito-de-todos-los-tiempos-es-el-mas-barato-que-jamas-haya-existido-en-xbox-y-pc-al-igual-que-su-remake-precuela/

me he enamorado de cientos de videojuegos increíbles desde que me convertí en un gran fanático del medio a una edad temprana, por lo que cuando me preguntan cuál es mi favorito de todos los tiempos, siempre es una pregunta extremadamente difícil de responder. Si me preguntaras sobre eso, digamos, hace una década, probablemente diría que nada supera la grandeza del juego de rol de Mass Effect 2, o tal vez Fallout New Vegas; hace dos años, probablemente diría Anillo Eldenque me sorprendió por su colosal y rico mundo abierto y el combate de acción Soulslike característico de FromSoftware.

Sin embargo, desde que lo jugué por primera vez en 2018, el único juego al que siempre vuelvo cuando tomo esta decisión es NieR: Autómatas – la continuación de 2017 del NieR original desarrollado por PlatinumGames, publicado por Square Enix y dirigido por el creador de Drakengard, Yoko Taro. Explicaré por qué es mi favorito a continuación, pero debes saber que ahora mismo, es solo $ 16 en Green Man Gaming (Steam) ahora mismo (costaba $40), y es en oferta por el mismo precio en Xbox, también. La nueva versión de 2021 de su precuela, NieR Replicant ver.1.22474487139… (eso es un bocado), también tiene descuento a $24 en Green Man Gaming y xbox (costaba $60).

NieR es extraño, maravilloso y imprescindible

Androides 2B y 9S en NieR: Automata. (Crédito de la imagen: Square Enix)

NieR: Automata es uno de esos juegos que dudo en detallar en absoluto porque no quiero estropear nada al respecto, así que seré breve aquí. Tiene lugar en un futuro lejano, mucho después de que máquinas alienígenas invadan la Tierra y expulsen a la humanidad del mundo. En un último esfuerzo por recuperar el planeta, los supervivientes despliegan un ejército de androides militarizados en él, incluidos los protagonistas del juego: el tranquilo y decidido 2B, el optimista y esperanzado 9S, y el vengativo y exaltado A2.

La historia de estos tres personajes, sus aliados y su lucha contra las hordas de máquinas que ocupan la Tierra comienza relativamente sencilla, pero se convierte en una narrativa compleja y más rica con una escritura de personajes fenomenal, temas filosóficos profundos y giros argumentales extremadamente inteligentes. Llegarás al final de tu «primera partida» en aproximadamente 20 horas, pero necesitarás entre 40 y 60 para experimentar completamente el juego; cuando llegas a un final, la historia se expandirá significativamente, permitiéndote experimentarla desde una perspectiva diferente o continuar donde lo dejó un final anterior cuando cargas tu partida guardada nuevamente.

La estructura de NieR: Automata (y la serie en general) es absolutamente extraña, sin duda, pero su historia es tremenda y hermosa, y está realzada por una actuación de voz estelar y una banda sonora tan buena se llevó a casa la Mejor Música y Música en The Game Awards en 2017. Una vez más, no voy a spoilear nada aquí, pero créanme: absolutamente me encanta. Hay una buena razón por la que esto se considera ampliamente como uno de los mejores juegos de xbox y mejores juegos de pc.

Más allá de la escritura, también está el excelente juego ARPG cuerpo a cuerpo y balas de Automata, que es rápido, fluido y presenta toneladas de diferentes armas y habilidades para usar entre un arsenal de armamentos cuerpo a cuerpo y variados modos de disparo para tu Pod de apoyo robótico. También hay muchas misiones secundarias, y aunque algunas de ellas son misiones de búsqueda bastante aburridas (yo diría que este es el principal punto débil del juego), la mayoría ayuda a desarrollar los personajes y el mundo y enriquecer la historia.

El protagonista de NieR Replicant, el remake de 2021 del NieR original. (Crédito de la imagen: Windows Central)

La nueva versión de 2021 del NieR original, NieR Replicant, también es de primera categoría (leer Mi reseña), aunque no me gusta tanto como Automata ya que tiene aún más contenido de misiones de búsqueda. Aún así, el juego de acción y la historia están al mismo nivel que los de Automata y se conectan con ellos de varias maneras significativas a pesar de que la precuela se desarrolla miles de años antes. Te pone en la piel de un hermano mayor que intenta salvar a su hermana Yonah del Black Scrawl, una misteriosa enfermedad que amenaza con acabar con el mundo.

En comparación con el primer NieR, NieR Replicant presenta mecánicas de juego revisadas, una banda sonora remasterizada y arte, imágenes y animaciones completamente rehechas que lo alinean con la calidad de Automata. Al igual que Automata, es un placer para la vista, aunque su fidelidad gráfica no es realista ni vanguardista y, por el contrario, es más estilizada.

En particular, con sus precios con descuento actuales, ambos juegos son los más asequibles que jamás hayan tenido en este momento, por lo que nunca ha habido un mejor momento para adquirirlos. Tampoco salen a la venta con mucha frecuencia, por lo que puede pasar un tiempo antes de que vuelvan a estar rebajados. Los descuentos para las versiones para PC de los juegos dejarán de estar disponibles el 8 de mayo, mientras que las ofertas de Xbox finalizarán el 6 de mayo.





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Adivina cuál es el lugar de vacaciones favorito de Dua Lipa https://magazineoffice.com/adivina-cual-es-el-lugar-de-vacaciones-favorito-de-dua-lipa/ https://magazineoffice.com/adivina-cual-es-el-lugar-de-vacaciones-favorito-de-dua-lipa/#respond Fri, 03 May 2024 00:23:46 +0000 https://magazineoffice.com/adivina-cual-es-el-lugar-de-vacaciones-favorito-de-dua-lipa/

La pregunta más importante del sin fin de Dua Lipa Optimismo radical El ciclo de prensa ha sido respondido. No, no se trata de manifestación: ¡es su lugar de vacaciones favorito! Y deje que dos hombres homosexuales (y ex colaboradores de Vulture), Bowen Yang y Matt Rogers, pregunten. La pregunta surgió durante la aparición de Lipa en su podcast. Las Culturistas. Y no, para consternación de Rogers, es no Epcot. «¿Qué es eso? ¿Es ahí donde está Disney?» Lipa respondió cuando sugirió el parque temático. ¿Su verdadera respuesta? “Creo que, en realidad, es el sur de Albania”, dijo. “O Ibiza. Me encanta Ibiza”. Y ya sabes, la reina de las recomendaciones tiene algunos consejos para tu viaje. “Cuando digo Ibiza, la gente inmediatamente piensa en esa zona con todos los clubes donde es una carnicería absoluta”, dijo. “Pero puedes vivir en paz y tranquilidad. Hay restaurantes increíbles en Ibiza. Es realmente tranquilo, pequeñas playas hermosas, pequeñas calas, es increíble. Y luego puedes sumergirte una vez a la semana e ir a DC10 y simplemente delirar. Así que lo único que necesitas es cuestión de equilibrio”.

Y antes de que le cuentes a Lipa una broma sobre cómo ella haría lo sé porque ella es siempre Mientras estaba de vacaciones, ella ya aplaudió durante su segmento “No lo creo, cariño” en el módulo. “Creo que puedes trabajar duro y jugar duro y no serlo, ya sabes. Siento que, pase lo que pase, la gente seguirá llamándote la reina de Vacanza”, declaró Lipa, riendo. «Y la gente piensa que siempre estoy de vacaciones; en realidad, no siempre estoy de vacaciones, en realidad siempre estoy maldito laboral.» Rogers lo entiende. “Cuando Dua Lipa se va de vacaciones, eso supone una deducción de impuestos. Eso es parte del trabajo”, intervino. “No tienes ‘Illusion’ si Dua no se va de vacaciones, ¡punto!». Y podremos juzgar si ese viaje valió la pena cuando Optimismo radical sale el 3 de mayo.



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Foto-Ilustración: El estratega; Foto de : Tienda

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