FF14 – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 27 May 2024 09:20:13 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Los precios de FF14 están a punto de subir justo antes de Dawntrail https://magazineoffice.com/los-precios-de-ff14-estan-a-punto-de-subir-justo-antes-de-dawntrail/ https://magazineoffice.com/los-precios-de-ff14-estan-a-punto-de-subir-justo-antes-de-dawntrail/#respond Mon, 27 May 2024 09:20:09 +0000 https://magazineoffice.com/los-precios-de-ff14-estan-a-punto-de-subir-justo-antes-de-dawntrail/

Las suscripciones a juegos y los cosméticos están a punto de volverse más caros para algunos Fantasía Final 14 jugadores, pero muchos todavía están pidiendo a Square Enix que les permita pagar en primer lugar. Antes de Dawntrail, se introducirán impuestos sobre las ventas en el MMORPG en estados específicos de América del Norte, pero el problema actual del procesamiento de pagos significa que muchos ni siquiera están preocupados por pagar más en el juego todavía, porque el propio FF14 no puede hacerlo. procesar cualquier transacción de ellos para empezar.

En primer lugar, debo dejar claro que los impuestos sobre las ventas digitales y los problemas de procesamiento de pagos son específicos de Norteamérica en Final Fantasy 14 en este momento. Otros países y regiones, como la UE, ya tienen estos impuestos integrados en el costo de cosas como suscriptores mensuales y cosméticos que puedes comprar en el MMORPG. Con la fecha de lanzamiento de FF14 Dawntrail cada vez más cerca, la combinación de precios más altos y la imposibilidad de pagarlos es algo que supongo que Square Enix está buscando resolver.

Según Square Enix, los pagos de suscripciones a juegos, Mog Station y la tienda online FF14 en Norteamérica estarán sujetos a impuestos sobre las ventas estatales o locales a partir del martes 25 de junio de 2024.. A partir de este punto, cualquier artículo afectado por los impuestos sobre las ventas en diferentes estados cambiará, y los pagos de suscripción recurrentes también se verán afectados.

Cada estado de EE. UU. maneja el impuesto a las ventas digitales de manera diferente, por lo que es difícil saber qué jugadores se verán afectados y en qué medida una vez que se produzca el cambio; de cualquier manera, debe verificar la postura de su propio estado sobre los impuestos a las ventas digitales. Square Enix agrega al final de la actualización que «se proporcionarán detalles adicionales sobre estas actualizaciones en avisos futuros», así que esté atento a más información.

En todos los lugares donde he visto esta noticia, desde YouTube hasta el foro oficial y Reddit, los comentarios son todos una variación del mismo tema: el aumento de precio es molesto, pero no tanto como no poder pagar el juego. Los jugadores han estado reportando problemas con el procesamiento de pagos durante años, y Square Enix confirmó a principios de mayo que algunos pagos con tarjeta de débito Visa en Norteamérica no se están procesando. Todavía tenemos que recibir una actualización sobre el problema o cuándo podría solucionarse.

Con las casas FF14 demolidas si no ingresas a ellas durante algún tiempo, y se requiere un submarino para acceder a ellas, el problema del procesamiento de pagos significa que algunos corren el riesgo de perder las parcelas virtuales de tierra por las que trabajaron duro.

Esperamos que el problema del procesamiento de pagos de NA se solucione lo antes posible y que los impuestos digitales no afecten a muchos de nosotros con un costo demasiado alto, especialmente con Dawntrail en camino.

Como mínimo, una nueva campaña de inicio de sesión gratuita de Final Fantasy 14 te dará cuatro días de juego si tu suscripción ya ha caducado.

De lo contrario, querrás ver los mejores MMO nuevos e incluso algunos juegos de Steam gratuitos para evitar gastar mucho dinero.

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FF14 Dawntrail le da a su amada Fantasia una gran mejora https://magazineoffice.com/ff14-dawntrail-le-da-a-su-amada-fantasia-una-gran-mejora/ https://magazineoffice.com/ff14-dawntrail-le-da-a-su-amada-fantasia-una-gran-mejora/#respond Sat, 18 May 2024 02:07:46 +0000 https://magazineoffice.com/ff14-dawntrail-le-da-a-su-amada-fantasia-una-gran-mejora/

Mientras nos preparamos para FF14 Camino del amanecer, director y productor del juego Naoki Yoshida, más conocido como ‘Yoshi-P’ por la comunidad, presenta una gran actualización de uno de los elementos de pago más populares disponibles en el MMORPG. Dado que el glamour y la moda son una parte clave de la experiencia para muchos jugadores, un cambio en el funcionamiento de Phial of Fantasia te dará mucha más libertad a la hora de actualizar tu personaje de Final Fantasy 14.

Junto con los muchos cambios de trabajo de FF14 Dawntrail detallados en Live Letter 81, Yoshida anuncia que todos los jugadores tendrán acceso a una Fantasia gratuita adicional, a la que, según él, se podrá acceder al principio de la progresión de niveles del juego. Esto provendrá de una misión que te presentará el elemento de cambio de personaje en el MMORPG, que te permitirá regresar al creador de personajes de Final Fantasy 14 y reconstruir tu Guerrero de la Luz desde cero.

Sin embargo, Yoshida tiene noticias aún más importantes para todos los adictos a Fantasía. Con la actualización FF14 7.0 Dawntrail, el uso de Fantasia ahora iniciará un temporizador de 60 minutos durante el cual podrás volver al creador de personajes tantas veces como quieras para realizar más cambios. Esto significa que puedes incluso probar varias carreras y, aunque el tiempo de reutilización no se reinicia una vez que comienza, se ejecuta durante el tiempo del juego, por lo que si tienes que cerrar sesión, no seguirá la cuenta regresiva.

Ese es un cambio muy bienvenido. Anteriormente, una vez que encerrabas a tu personaje y dejabas al creador, necesitabas un segundo frasco de fantasía para volver a cambiarlo o ajustarlo aún más. Dado que solo obtuviste una Fantasía gratis por completar la historia de A Realm Reborn (y se agregará una segunda en Dawntrail), eso debería permitirte realizar cambios temporales y asegurarte de que estés completamente satisfecho con tu nueva apariencia.

Incluso puedes optar por un cambio al estilo de Cenicienta en el que ajustas a tu personaje durante una hora para participar en un evento especial y luego vuelves a tu apariencia normal. Sin embargo, al más puro estilo Animorphs, será importante vigilar de cerca el cronómetro, porque si se acaba, quedarás atrapado en tu nueva forma.

Mientras nos preparamos para la fecha de lanzamiento de FF14 Dawntrail, asegúrese de tener todo listo para comenzar, incluida una guía que lo ayudará a asegurarse de que su Santuario de la isla FF14 esté en buenas condiciones antes de zarpar hacia Tural.

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Vea los nuevos trabajos de FF14 Dawntrail en acción y numerosos cambios de trabajo https://magazineoffice.com/vea-los-nuevos-trabajos-de-ff14-dawntrail-en-accion-y-numerosos-cambios-de-trabajo/ https://magazineoffice.com/vea-los-nuevos-trabajos-de-ff14-dawntrail-en-accion-y-numerosos-cambios-de-trabajo/#respond Fri, 17 May 2024 13:54:24 +0000 https://magazineoffice.com/vea-los-nuevos-trabajos-de-ff14-dawntrail-en-accion-y-numerosos-cambios-de-trabajo/

Mientras cargamos el barco para navegar hacia FF14 Camino del amanecer, el director y productor del juego, Naoki Yoshida, describe todos los cambios de trabajo que se avecinan en la nueva expansión de Final Fantasy 14. Junto al productor comunitario Toshio Murouchi y la traductora Aimi Tokutake para FF14 Live Letter 81, el hombre mejor conocido como ‘Yoshi-P’ nos da un vistazo a lo que todas las clases pueden esperar cuando lleguemos a Tural, incluida una presentación adecuada de lo nuevo. Trabajos de Víbora y Pictomante.

La fecha de lanzamiento de FF14 Dawntrail está tan cerca que estoy empezando a oler el aire salado del mar, así que qué mejor momento para profundizar en lo que tendrán acceso todos los trabajos en la nueva expansión del MMORPG aclamado por la crítica. Nuestro ‘definitivamente unas vacaciones y nada más siniestro’ inevitablemente conducirá a un pequeño desguace, y todos los trabajos de Final Fantasy 14 recibirán algo nuevo en Dawntrail para ayudarlos a lidiar con lo que sea que nos depare Tural.

El programa comienza con un avance extenso que muestra todas las nuevas acciones laborales en uso, por lo que si está ansioso por intentar vislumbrar lo que se avecina sin leer todos los detalles, puede hacerlo a continuación.

Yoshida también aborda los recientes ataques DDoS que causaron el tiempo de inactividad del servidor FF14 y las expulsiones de los jugadores, lo que él llama «la mayor escala y duración de ataques que hemos visto desde el Final Fantasy 14 original». Se disculpa por cualquier interrupción, pero dice que Square Enix «continuará trabajando diligentemente» para minimizar los problemas cuando llegue Dawntrail.

Echamos un vistazo al creador de personajes FF14 Dawntrail actualizado, que incluye la iluminación reelaborada y algunos pequeños ajustes del modelo para corregir otros problemas que surgieron del punto de referencia anterior, incluidos cambios en la longitud y posición de los caninos en el Miqo’te.

Yoshida también revela que los jugadores obtendrán una nueva misión que les permitirá reclamar una Fantasía FF14 gratuita desde un nivel inicial, y también que el elemento de cambio de personaje ahora ofrecerá un tiempo de reutilización completo de 60 minutos después de su primer uso, donde podrás regresar con el creador. tantas veces como quieras y realizar más cambios.

Actualización de gráficos de FF14 Dawntrail: comparación entre el creador de personajes antiguo y nuevo, que muestra el nuevo sistema de iluminación en acción en una Miqo'te femenina.

Para ayudar a lidiar con el mayor número de acciones en Dawntrail, algunos combos adicionales tendrán la opción de cambiar automáticamente a la siguiente acción en secuencia en el mismo botón de la barra de acceso rápido (una mecánica actualmente utilizada por algunos trabajos como Gunbreaker). Tendrás la opción de activar o desactivar esta opción como quieras, por lo que si prefieres mantener el esquema de control original, podrás hacerlo.

Una vez aclarado esto, pasamos a los cambios de trabajo individuales para Dawntrail, con especial atención en las dos nuevas clases, FF14 Viper y FF14 Pictomancer. Yoshida también incluye un adelanto adicional, señalando que el equipo actualmente está planeando una “actualización de individualidad” para la próxima expansión después de Dawntrail. Dice que esto estará diseñado para ayudar a que las clases se sientan más distintas entre sí, una respuesta directa a una de las quejas más comunes de los jugadores veteranos sobre una «homogeneización» de las clases dentro de cada rol a lo largo del tiempo.

El Viper tiene una cantidad similar de acciones que otros trabajos, explica Yoshida, pero está diseñado para requerir menos acciones configuradas en la barra de acceso rápido de acuerdo con estas nuevas actualizaciones. Lo muestra en acción y la conclusión más notable es que la fase de daño explosivo se vuelve bastante rápida y llamativa con su rotación de habilidades, algo que Yoshida había sugerido anteriormente que sería el caso. Entonces necesitarás dedos rápidos para optimizar tu daño, pero la demostración hace que parezca bastante simple de aprender y jugar.

FF14 Dawntrail Viper: descripción del nuevo trabajo que incluye una imagen de sus dos indicadores de trabajo.

El Pictomante, por su parte, trabaja a partir de una serie de tres lienzos. De izquierda a derecha, se utilizan para pintar criaturas, armas y paisajes. Utilizarlos durante el combate requiere un tiempo de lanzamiento, pero hacerlo fuera del combate no, así que asegúrate de preparar tus obras maestras entre peleas. Cada uno de los lienzos tiene su propio conjunto de habilidades relacionadas, que se presentan como «motivos».

Al pintar un pompón de Moogle y luego un ala en el lienzo de la criatura (cada uno de los cuales instiga su propio ataque a medida que lo usas), se puede convocar a un Moogle. Por el contrario, pintar una garra y luego un colmillo te permitirá invocar a Madeen, una cara que quizás recuerdes de Final Fantasy 9. El martillo en el lienzo del arma te brinda una combinación de tres niveles, mientras que el motivo del paisaje te permite pintar campos grandes. en el terreno que ofrecen beneficios para la fiesta.

FF14 Dawntrail Pictomancer: una descripción de la nueva clase de pintor, incluidas imágenes de sus dos indicadores de trabajo.

En cuanto a los cambios realizados en las clases existentes, hay algunos ajustes en todos los ámbitos y casi todas las clases obtienen una o dos acciones nuevas. En particular, se han mejorado los tiempos de reutilización defensivos, como las habilidades de reducción de daños para los tanques y el segundo viento autocurativo para las clases de DPS, algo que sugiere que podríamos estar en un poco más de peligro que nunca en Dawntrail. Eso se alinea con la promesa de Yoshida de que las peleas de FF14 Dawntrail serán menos «repetitivas» que en Endwalker, por lo que tendrás que estar alerta.

Entre los ajustes más notables se encuentra mi principal personal, el Ninja, cuyo beneficio Huton cambió a un rasgo pasivo que siempre está activo. La antigua habilidad Huton ahora ofrece un ataque AoE que otorga el beneficio oculto, y las habilidades que anteriormente extendían su duración se ajustarán para compensar.

El Mago Negro también recibe una mejora muy bienvenida que te permite reposicionar tus Líneas Ley una vez después de colocarlas, brindándote un gran salvavidas si necesitas moverte. Mientras tanto, los astrólogos ya no dependerán tanto del corazón de las cartas. En lugar de sorteos aleatorios, ahora robarás un conjunto de cuatro cartas a la vez que incluyen una combinación de efectos ofensivos, defensivos y de utilidad.

Si bien Viper y Pictomancer llegarán al PvP en 7.0, se planea que lleguen más acciones PvP y ajustes para otros trabajos en el parche 7.1, para no abrumarte con demasiados cambios a la vez. Como tal, se planea que las partidas clasificatorias de Crystalline Conflict permanezcan en modo de pretemporada hasta que llegue el parche 7.1.

Yoshida también confirma que el evento cruzado FF14 Fall Guys regresará desde el jueves 23 de mayo hasta el lunes 10 de junio. Si te perdiste esta primera vez, vale la pena, y si eres un jugador nuevo, entonces es una buena manera de practicar un poco. Mecánicas de incursión más inusuales en un entorno más informal.

Evento cruzado FF14 x MTN DEW: imagen promocional de la colaboración exclusiva de EE. UU. entre Final Fantasy 14 y Mountain Dew.

Además de esto, el equipo anuncia que una promoción especial que se realizará entre el jueves 16 de mayo y el domingo 14 de julio en los Estados Unidos te permitirá ganar puntos en el juego de «productos MTN DEW especialmente marcados», que luego se pueden usar para desbloquear. una montura especial ‘Montaña Zu’ y un esbirro ‘Refresco de cítricos espumosos’.

Si desea ponerse al día con la gigantesca transmisión en vivo de FF14 en su totalidad, que presenta las demostraciones de trabajo para Viper y Pictomancer, puede verla a continuación. A diferencia de la mayoría de las cartas en vivo, esta incluye traducción completa al inglés durante la presentación, por lo que debería poder saltar a cualquier punto y seguirla.

Miniatura de YouTube

Antes de volar a Tural, asegúrese de tener su Santuario de la Isla FF14 en forma con nuestra útil guía. También tenemos una selección de los mejores MMO para un jugador para ti, si estás ansioso por una experiencia compartida para la que no necesitas traer un grupo.

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El traje más maldito de FF14 llega para honrar al padre de Final Fantasy https://magazineoffice.com/el-traje-mas-maldito-de-ff14-llega-para-honrar-al-padre-de-final-fantasy/ https://magazineoffice.com/el-traje-mas-maldito-de-ff14-llega-para-honrar-al-padre-de-final-fantasy/#respond Sat, 11 May 2024 01:38:10 +0000 https://magazineoffice.com/el-traje-mas-maldito-de-ff14-llega-para-honrar-al-padre-de-final-fantasy/

Después de meses de espera, finalmente tenemos esta deliciosa pesadilla. Fantasía Final 14 traje kappa de cuerpo entero. Originalmente solicitado por el padre de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, quien incluso usó una versión real del traje en el escenario del Tokyo Fanfest de este año, el nuevo traje llegará al MMO como parte del próximo evento ‘Make It Rain Campaign’. . ¿Parece increíblemente estúpido? Sí. ¿Me dará pesadillas? Sí. ¿Lo usaré en cualquier oportunidad que tenga? También si.

El creador de FF Hironobu Sakaguchi ha hecho muy evidente su amor por Final Fantasy 14 a lo largo de los años. Se obsesionó tanto que lo jugaba casi todo el día todos los días, repasando la historia principal y las expansiones de FF14 en solo un mes allá por 2021. A Sakaguchi le encanta el MMORPG y durante el avance del Fanfest para la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 14 Dawntrail. Solicitó la introducción de piel kappa usable para todo el cuerpo, y ahora está aquí.

Cada vez que subieron al escenario juntos, Sakaguchi y el director de FF14, Naoki Yoshida, tuvieron un pequeño bromance. Sakaguchi agradeció a Yoshida por su trabajo en la serie en múltiples ocasiones, y todo llegó a un punto crítico en el Tokyo Fanfest 2024. Un hombre misterioso subió al escenario vestido como un kappa; por supuesto, era el propio Sakaguchi. Luchó por quitarse el casco, obtuvo una reacción rugiente de la multitud y tuvo una pequeña caída mientras Yoshida lo ayudaba mientras ahogaba una risa. Fue adorable y dulce. Puedes ver el momento completo a continuación.

Una criatura del folclore, el kappa es una gran parte de los medios y la cultura japoneses. Podríamos llamarlos diablillos y les encanta comer pepinos y luchar sumo, mientras tienen un plato en la cabeza que contiene agua. De hecho, una versión de la criatura incluso apareció en Final Fantasy 6, y también presta su nombre a un efecto de estado en batalla.

El evento FF14 que incluye el atuendo kappa comenzará pronto y también contará con una mesa de comedor Cactuar y un cronómetro Senor Sabotender para que puedas desbloquear. Las recompensas MGP en Gold Saucer también aumentarán en un 50% durante el evento, por lo que si deseas desbloquear más glamour o artículos de decoración, puedes hacerlo.

Puedes saber dónde encontrar el evento en Ul’dah aquí mismo. El evento Final Fantasy 14 Make It Rain se llevará a cabo desde el miércoles 15 de mayo y el viernes 31 de mayo.

Si estás buscando darle vida a tus aventuras con un nuevo trabajo, tenemos un desglose de todas las clases de Final Fantasy 14 para ti, junto con una guía de todas las carreras de Final Fantasy 14 si tienes una Fantasía que deseas. uso – Estoy guardando uno para la hembra Hrothgar de Dawntrail, personalmente.

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El productor de FF14, Naoki Yoshida, se disculpa por las preocupaciones sobre las actualizaciones gráficas https://magazineoffice.com/el-productor-de-ff14-naoki-yoshida-se-disculpa-por-las-preocupaciones-sobre-las-actualizaciones-graficas/ https://magazineoffice.com/el-productor-de-ff14-naoki-yoshida-se-disculpa-por-las-preocupaciones-sobre-las-actualizaciones-graficas/#respond Mon, 22 Apr 2024 09:05:05 +0000 https://magazineoffice.com/el-productor-de-ff14-naoki-yoshida-se-disculpa-por-las-preocupaciones-sobre-las-actualizaciones-graficas/

El FF14 Camino del amanecer La expansión se acerca cada vez más, y con ella la tan esperada actualización gráfica para el MMORPG de una década de antigüedad que también llegará en el parche 7.0 de Final Fantasy 14. Tras el reciente lanzamiento de una herramienta de referencia de FF14 que permitió a los jugadores probar los nuevos modelos en el creador de personajes del juego, al mismo tiempo que probaban la nueva raza femenina jugable de Hrothgar, la comunidad ha expresado preocupaciones sobre la forma en que se usaron los modelos revisados. mirar. El productor y director del juego, Naoki Yoshida, agradece a los jugadores por los comentarios, brindando una explicación del problema y compartiendo los planes de actualización del equipo.

La herramienta de referencia de Final Fantasy 14 es una excelente manera de asegurarse de que su PC esté lista para manejar los nuevos requisitos mínimos que exigirá la revisión de gráficos cuando se acerque a la nueva expansión de uno de los mejores MMORPG que existen. Ahora que faltan poco más de un par de meses para la fecha de lanzamiento de FF14 Dawntrail, es una buena idea asegurarse de que no lo tomen desprevenido el día del lanzamiento.

El punto de referencia también permite a los jugadores usar el creador de personajes del juego para crear diseños con el estilo gráfico nuevo y mejorado, o ver cómo se verá su Guerrero de la Luz existente después de la actualización. Desafortunadamente, muchos jugadores han expresado su preocupación por la apariencia de sus personajes, citando ojos sin vida, contornos faciales aplanados y personajes que lucen demasiado brillantes o demasiado aburridos dependiendo de las condiciones climáticas. Afortunadamente, Yoshida explica que estos cambios en realidad están relacionados específicamente con la herramienta de creación de personajes del juego.

«La herramienta de creación de personajes se creó hace más de diez años, basándose en la versión de lanzamiento de A Realm Reborn», escribe Yoshida en una publicación de blog. Explica que las fuentes de luz y aspectos como el clima crean «condiciones especiales exclusivas para la creación de personajes», con la intención de mostrar las texturas y los sombreadores «en su mejor momento según los estándares de calidad del momento» en una gama de posibilidades. ambientes. Estos factores combinados “son en gran medida responsables” de los problemas mencionados anteriormente, concluye.

«El entorno de creación de personajes debería haberse actualizado, pero se pasó por alto cuando priorizamos el desarrollo de Dawntrail y el ajuste de la actualización gráfica en el juego real, por lo que me gustaría disculparme», dice Yoshida. “Actualmente estamos acelerando una reelaboración de los entornos y las fuentes de luz de creación de personajes tanto para el juego real como para el punto de referencia; una vez que se complete, el punto de referencia actual será reemplazado”.

Yoshida también señala algunos otros problemas que han surgido como parte del punto de referencia, incluidas algunas texturas de alta resolución faltantes y que tanto los escotes como las bocas no se escalan o alinean correctamente en algunos casos. “Los problemas anteriores se pueden corregir y le agradecería que tuvieran paciencia con nosotros hasta que se resuelvan”, concluye. «Naturalmente, estos problemas se abordarán en la versión de lanzamiento de Dawntrail».

Mientras esperamos la nueva herramienta de referencia y el propio Dawntrail, asegúrese de que su FF14 Island Sanctuary luzca lo mejor posible antes de emprender nuevas aventuras, o eche un vistazo a más de los mejores juegos de historias para PC.

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La herramienta de evaluación comparativa FF14 le permite asegurarse de que su PC esté preparada para Dawntrail https://magazineoffice.com/la-herramienta-de-evaluacion-comparativa-ff14-le-permite-asegurarse-de-que-su-pc-este-preparada-para-dawntrail/ https://magazineoffice.com/la-herramienta-de-evaluacion-comparativa-ff14-le-permite-asegurarse-de-que-su-pc-este-preparada-para-dawntrail/#respond Tue, 16 Apr 2024 12:07:23 +0000 https://magazineoffice.com/la-herramienta-de-evaluacion-comparativa-ff14-le-permite-asegurarse-de-que-su-pc-este-preparada-para-dawntrail/

El Fantasía Final 14 Se ha anunciado el punto de referencia para Dawntrail, junto con la noticia de que finalmente podremos crear nuestra propia Hrothgar femenina antes de la carrera que llega al MMO. El director del juego, Naoki Yoshida, también se tomó un tiempo para mostrar las mejoras gráficas que vienen con la actualización 7.0, junto con lo que podemos esperar de las opciones tecnológicas mejoradas.

Había mucho que desentrañar en la carta en vivo número 80 antes de la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 14 Dawntrail, por lo que me centraré en lo que podemos esperar de la próxima herramienta de referencia junto con la actualización completa de gráficos 7.0, como señaló Yoshida. entrando en muchos detalles. Con nuestro viaje a Tural acercándose para el MMORPG, hay mucho de qué entusiasmarse en Final Fantasy 14.

Cuando se trata de la muy esperada actualización de gráficos 7.0, Yoshida comienza mostrando cómo se verán muchas de las áreas llenas de césped y flores con pantallas de comparación directa. «La hierba parece mucho más detallada, el pelo también», explica Yoshida (a través de la traducción en FF14 Discord). Las monturas voladoras también se inclinarán en el aire, lo que las hará parecer un poco más realistas.

Yoshida luego dice algo como “A continuación quiero mirar el suelo. Sí. El terreno. Una transmisión de juegos que mira al suelo”, antes de mostrar detalladas tomas comparativas de adoquines. Aquí puede ver los cambios drásticos en las texturas de los pisos, y su calidad mejora en todos los ámbitos. Las sombras y los reflejos también mejorarán con 7.0, y Yoshida agregó: «Hemos mejorado y cambiado las texturas de cada campo de cada expansión, así que cuando hayas terminado con tus nuevas aventuras, tómate un tiempo para regresar».

Quizás el cambio gráfico más importante se mostró a continuación, ya que pudimos ver muy bien las flores en 7.0. Al igual que el suelo y las sombras, simplemente se ven mejory Yoshida agregó: «Así es como queríamos originalmente que se vieran estos campos».

Dawntrail, punto de referencia de Final Fantasy 14: dos tomas de campos de flores rosas, la derecha tiene mejor calidad que la izquierda

Después de echar un vistazo a las nuevas texturas, nos dicen que la compatibilidad con Super Resolución llegará a FF14 «en todas las plataformas», cuyo objetivo es restaurar la calidad de las imágenes de baja resolución. AMD FSR 1.0 será compatible de forma predeterminada, pero las tarjetas gráficas que admitan DLSS 2.0 también tendrán la opción de Nvidia disponible en la configuración.

También podrás elegir entre una escala de resolución del 50 al 100 % con FSR, y ambas opciones de escala funcionan para ajustar automáticamente la resolución de tu juego cuando desciende por debajo del umbral deseado.

Dicho esto, vale la pena ver qué podemos esperar del punto de referencia de Final Fantasy 14 para Dawntrail. Saliendo del último punto de referencia para Endwalker, es probable que puedas descargar algún software separado que te permitirá modificar la configuración y al mismo tiempo te dirá qué tan bien tu PC puede manejar el contenido. También sabemos que se incluirá una herramienta de creación de personajes para la mujer Hrothgar (tal como lo hizo Endwalker para el hombre Viera) y probablemente podrás llevar este personaje al juego completo siempre que tengas Dawntrail.

Puede ver el nuevo avance de referencia a continuación, que esconde muchas habilidades nuevas y adiciones que llegarán a la versión 7.0.

Miniatura de YouTube

La herramienta de referencia de Endwalker te permite probar FF14 y ver cómo se ejecuta, pero no era un software que te permitiera jugar el juego real, por lo que es lógico que la prueba de Dawntrail sea la misma. Si está pensando en actualizar su equipo para Dawntrail después de verificar la herramienta de evaluación comparativa, querrá utilizar nuestra guía sobre cómo construir una PC para juegos para ayudarlo a obtener la mejor bestia posible.

El punto de referencia de Final Fantasy 14 para Dawntrail se lanza el domingo 14 de abril a las 12 a. m. PT / 3 a. m. ET / 8 a. m. BST / 5 p. m. AEST, con la creadora del personaje femenino de Hrothgar disponible en el punto de referencia..

Si vuelves a sumergirte en Eorzea antes de Dawntrail, querrás repasar tu Santuario de la isla de Final Fantasy 14; de lo contrario, podemos ayudarte a elegir tu próximo trabajo con nuestro desglose de todas las clases de Final Fantasy 14.

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Una lista negra de FF14 Dawntrail te permitirá hacer desaparecer a los jugadores problemáticos https://magazineoffice.com/una-lista-negra-de-ff14-dawntrail-te-permitira-hacer-desaparecer-a-los-jugadores-problematicos/ https://magazineoffice.com/una-lista-negra-de-ff14-dawntrail-te-permitira-hacer-desaparecer-a-los-jugadores-problematicos/#respond Tue, 16 Apr 2024 10:36:30 +0000 https://magazineoffice.com/una-lista-negra-de-ff14-dawntrail-te-permitira-hacer-desaparecer-a-los-jugadores-problematicos/

FF14 Camino del amanecer Ya casi está aquí, y he estado empacando mis pantalones cortos y gafas de sol listos para nuestro viaje “definitivamente solo unas vacaciones y nada más peligroso” a Tural en la nueva expansión de Final Fantasy 14. Pero a medida que el MMORPG aclamado por la crítica nos lleva a costas nuevas, es importante que nuestros viajes no se vean arruinados por turistas desagradables o lugareños maliciosos. Afortunadamente, el director y productor del juego, Naoki Yoshida, acaba de detallar la introducción de nuevas funciones de la lista negra de FF14 que vienen con la actualización 7.0 y que te brindarán una forma de evitar posibles problemas con los jugadores.

La comunidad de Final Fantasy 14 es, en general, una absoluta delicia. Como alguien que siempre ha sido cauteloso al encontrarse con jugadores aleatorios en cualquier forma de multijugador en línea, el nivel general de comodidad que siento al interactuar con jugadores de FF14 es una de las principales razones por las que se lo considera uno de los mejores MMORPG de todos los tiempos. El desarrollador Square Enix claramente se ha esforzado por cultivar esto, fomentando y recompensando el comportamiento positivo al tiempo que disminuye los beneficios de ser egoísta o grosero.

Sin embargo, siempre encontrarás algún mal actor ocasional, y eso es claramente algo que ha estado en la mente de Yoshida en el período previo a la fecha de lanzamiento de FF14 Dawntrail. «Realmente no me gusta tener demasiadas reglas», comenta durante la 80.ª Carta en vivo del productor de FF14, que tuvo lugar como parte de la transmisión en vivo de 14 horas del juego para celebrar el décimo aniversario de A Realm Reborn.

«Un ejemplo sería admitir gamepads; creo que los jugadores deberían tener la libertad de elegir su propio entorno». Sin embargo, continúa: «Ahora tenemos muchos jugadores que utilizan este juego como una especie de segundo mundo, y creo que es hora de implementar funciones para proteger la experiencia de todos».

«Decidimos implementar esto hace poco más de medio año», explica Yoshida. “Creo que el tiempo de mucha gente está cambiando hacia un mundo virtual y seguirá yendo en esa dirección. Siempre he estado pensando en cómo se verían estas características. He tenido muchos pensamientos filosóficos sobre estas características y personalmente espero que la gente no sienta la necesidad de usarlas, pero entiendo perfectamente cuando llega un punto en el que es necesario hacerlo”.

Lista negra de FF14 Dawntrail: diapositiva que describe las nuevas funciones: "Además de los mensajes del personaje en la lista negra, su modelo de personaje ahora también estará oculto.  Esto se aplicará a todos los personajes vinculados a la cuenta de servicio del personaje incluido en la lista negra."

La primera de estas adiciones es una herramienta de lista negra mejorada que te permitirá marcar a un jugador como alguien que no quieres ver; esto ahora no solo ocultará sus mensajes, sino que también eliminará por completo su modelo de personaje de tu juego y se aplica a todos los personajes que están vinculados a la cuenta de servicio de ese jugador, lo que significa que no pueden cambiar a un alt y continuar molestándote. «Entendemos las preocupaciones que piden simplemente impedir el emparejamiento con esos jugadores», añade Yoshida, «pero eso haría que el sistema fuera mucho más complicado, lo siento».

Si eso es demasiado extremo para ti, puedes simplemente agregarlos a tu lista de silencio, lo que ocultará sus mensajes de chat (esto también se aplica a todos los personajes en la cuenta de servicio del jugador). Si te colocan en un grupo o alianza con un jugador que has silenciado, recibirás una notificación con la opción de reactivarlo temporalmente si lo deseas. «Para la mayoría de las cosas, probablemente usarás la lista de silencio», explica Yoshida, «y si las cosas se ponen muy mal, puedes usar la lista negra».

Comparación entre la lista negra y el silencio de FF14 Dawntrail: la lista negra está en el lado del servidor y admite hasta 200 caracteres, mientras que el silenciamiento está en el lado del cliente y solo funciona en ese dispositivo, con un límite separado de 200 caracteres.

También se ha introducido un filtro de términos que le permite filtrar mensajes con términos específicos que no desea ver; esto se aplica a los canales de decir, decir, gritar y expresar emociones, pero no afectará los enlaces, el chat de grupo. , o chat de empresa gratuito. El ejemplo dado sugiere que se ocultará todo el mensaje, en lugar de solo la palabra individual, así que utilícelo con cuidado.

Finalmente, una nueva función de “expulsión de patrimonio” le permitirá expulsar de su casa a cualquier tipo de persona problemática. Podrás acceder a esto si eres propietario de una empresa gratuita o propietario de una propiedad, y también podrás otorgar los privilegios a hasta otros cuatro miembros del FC y compañeros de casa. Los jugadores que tienen privilegios de expulsión expulsarán automáticamente a cualquier persona en sus listas negras de los terrenos de la propiedad tan pronto como ingresen a la propiedad.

Lista negra de FF14 Dawntrail y expulsión de bienes: diapositiva que explica la nueva función, que le permite expulsar automáticamente de su patrimonio a los jugadores incluidos en la lista negra.

Además de esto, se han agregado configuraciones de privacidad adicionales al FF14 Lodestone basado en la web, lo que te brinda más control sobre quién puede ver varias partes de la página de tu personaje Lodestone e introduce una lista de bloqueo para Lodestone específicamente, aunque también incluirá cualquier personaje. en tu lista negra del juego.

Al igual que Yoshida, siempre esperas no necesitar nunca utilizar estas herramientas, y yo he tenido la suerte de tener una gran mayoría de experiencias muy positivas. Pero he escuchado suficientes historias de terror de personas que tenían un solo jugador haciendo de su tiempo en FF14 una pesadilla y, en algunos casos, jugadores que abandonaron el juego por completo como resultado, por lo que esta es una solución rápida muy bienvenida para ayudar. esas situaciones.

Si está listo para entusiasmarse aún más con nuestra próxima aventura, asegúrese de consultar los detalles de la actualización gráfica más reciente y la herramienta de evaluación comparativa FF14 para asegurarse de que su PC esté lista para funcionar cuando llegue julio. También tenemos todo lo que necesitas saber sobre los nuevos trabajos, FF14 Viper y FF14 Pictomancer, que podremos aprender en Dawntrail.

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El creador de personajes gratuito FF14 Dawntrail tiene la nueva carrera ahora mismo https://magazineoffice.com/el-creador-de-personajes-gratuito-ff14-dawntrail-tiene-la-nueva-carrera-ahora-mismo/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-personajes-gratuito-ff14-dawntrail-tiene-la-nueva-carrera-ahora-mismo/#respond Mon, 15 Apr 2024 19:32:37 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-personajes-gratuito-ff14-dawntrail-tiene-la-nueva-carrera-ahora-mismo/

El Fantasía Final 14 El creador de personajes y herramienta de referencia de Dawntrail finalmente está aquí, no solo permitiéndote probar la capacidad de tu equipo con la expansión, sino que también nos brinda algunas escenas increíblemente exageradas y un creador de personajes para la nueva carrera jugable del MMO. Te prometo que revisarás ese punto de referencia una y otra vez, tomando capturas de pantalla de tu nuevo Guerrero de la Luz haciendo cualquier cosa remotamente genial, porque sé que lo soy.

Puede que solo esté en Stormblood, pero estoy increíblemente emocionado por la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 14 Dawntrail. Tengo tres meses para lanzar tres expansiones de Final Fantasy 14 para poder explorar Tural con todos los demás desde el primer día, pero he estado descansando con la seguridad de que incluso si no me pongo al día a tiempo, lo haré. Ser capaz de utilizar mi fantasía solitaria para convertirme en la nueva raza jugable del MMORPG: la mujer Hrothgar.

Sin embargo, el punto de referencia de Final Fantasy 14 para Dawntrail acaba de caer, lo que significa que todos podemos ver cómo se ejecuta la expansión en nuestras plataformas. Sin embargo, lo más importante es que podemos explorar las opciones de creación de personajes femeninos de Hrothgar, y ya me he estado divirtiendo mucho con el aspecto que quiero que tenga mi personaje.

Tanto el punto de referencia como el creador de personajes son completamente gratuitos, por lo que si eres un jugador nuevo no necesitas preocuparte por registros, suscripciones o cualquier otra cosa mientras juegas con todas las razas jugables y pruebas la capacidad de tu PC con el MMO. . Tienes algunos meses para jugar con tu Guerrero de la Luz antes de comprometerte con una apariencia totalmente nueva.

Una vez que hayas creado tu Hrothgar, lo cual admito que pasé demasiado tiempo haciendo (he estado esperando meses para esto, ¿de acuerdo?), puedes sumergirte en el punto de referencia para ver cómo se ve la actualización gráfica 7.0, como Se reproduce una serie de escenas con tu personaje creado mientras te otorga una puntuación y sigues el rendimiento de tu equipo. Ten en cuenta que en realidad no juegas FF14 Dawntrail con este punto de referencia.

Creador de personajes de Final Fantasy 14 Dawntrail: una pantalla que muestra tu puntuación de referencia

Toda esta charla sobre el punto de referencia tampoco fue lo único que se detalla en la Live Letter más reciente, ya que también echamos un vistazo a las nuevas características de la lista negra de Final Fantasy 14 Dawntrail que vienen en 7.0, lo que debería hacerte sentir mucho más seguro mientras exploras. el mundo virtual.

Encontrarás la herramienta de referencia FF14 aquí mismo, con una opción de creación de personajes disponible al inicio.

Si no puedes esperar a Dawntrail y quieres saber cuál de los nuevos trabajos es mejor para ti después de crear una Hrothgar femenina, tenemos todo lo que necesitas saber sobre Final Fantasy 14 Viper y Final Fantasy 14 Pictomancer, además de todo. las otras clases FF14 también.

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A Naoki Yoshida de FF14 le encantaría otra táctica de Final Fantasy https://magazineoffice.com/a-naoki-yoshida-de-ff14-le-encantaria-otra-tactica-de-final-fantasy/ https://magazineoffice.com/a-naoki-yoshida-de-ff14-le-encantaria-otra-tactica-de-final-fantasy/#respond Sun, 07 Apr 2024 10:56:55 +0000 https://magazineoffice.com/a-naoki-yoshida-de-ff14-le-encantaria-otra-tactica-de-final-fantasy/

Final Fantasy Tactics de 1997 ha sido una de las entradas más queridas de la serie Square durante décadas. La gente lleva años clamando por una nueva entrada y parece que Fantasía Final 14 El director Naoki Yoshida ha escuchado estas súplicas y está de acuerdo.

Con la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 14 Dawntrail acercándose rápidamente y el escurridizo puerto FF16 acercándose, el director y productor respectivo de estos juegos, Naoki Yoshida, dice que le encantaría que Square Enix volviera a Final Fantasy Tactics. Mientras está ocupado con Final Fantasy 14 y los próximos diez años del MMORPG, con suerte alguien más podrá tomar el mando.

«Tenemos gran parte de nuestro personal que trabajó en juegos anteriores como Final Fantasy Tactics o Final Fantasy 12, así que tendrás mucho de eso». [Tactics] Siento porque muchas de las mismas personas están en el equipo”, le dice Yoshida a The Gamer en una entrevista de FF16. «Estamos muy felices de que sugieras esto porque todos somos fanáticos, pero si fuéramos a hacer esto, no querríamos hacer la misma historia que resulta ser una historia diferente».

Luego, Yoshida reflexiona sobre cómo un título de FF Tactics funcionaría incluso con las batallas Eikon únicas y a gran escala de 16, y finalmente se le ocurrió la idea de que Square debería crear un nuevo juego de tácticas de cualquier manera.

“¿Cómo haríamos las batallas Eikon contra Eikon en ese estilo? Si tienes los Eikon, ¿cuántos cuadrados tendrá un Eikon? También hay más gente allí, entonces, ¿qué pasa con el tiempo de espera intermedio? Pero la serie se presta bien a ese tipo de narración y también nos encanta Tactics. Probablemente ya sea hora de que hagamos uno nuevo”.

Eso no es de ninguna manera una admisión de que Yoshida o Square estén trabajando en un nuevo juego de Final Fantasy Tactics, pero considerando cuántos lo ven como la mejor entrada secreta de la serie de larga duración, probablemente sea hora de que Square le dé otro golpe.

También tenemos los mejores juegos de Final Fantasy para PC para mantenerte entretenido mientras esperas la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 16 para PC; de lo contrario, puedes ampliar tu cartera de pedidos con algunos increíbles juegos gratuitos de Steam.

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FF14 Dawntrail ya es tan popular que los pedidos anticipados dejaron de funcionar https://magazineoffice.com/ff14-dawntrail-ya-es-tan-popular-que-los-pedidos-anticipados-dejaron-de-funcionar/ https://magazineoffice.com/ff14-dawntrail-ya-es-tan-popular-que-los-pedidos-anticipados-dejaron-de-funcionar/#respond Fri, 29 Mar 2024 06:30:49 +0000 https://magazineoffice.com/ff14-dawntrail-ya-es-tan-popular-que-los-pedidos-anticipados-dejaron-de-funcionar/

Final Fantasy 14: Sendero del amanecer Los pedidos anticipados se han convertido en un caos absoluto debido a la popularidad de la próxima expansión, y los jugadores informaron problemas en la tienda en línea de Square Enix y las redes sociales de MMORPG inundadas de conversaciones sobre retrasos en los bonos de pedidos anticipados, problemas con las claves de Steam y más. El polvo parece haberse calmado por ahora, pero si los problemas de lanzamiento de Endwalker fueron una indicación, Dawntrail será enorme.

Ahora que finalmente se ha fijado la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 14 Dawntrail, es hora de que nos preparemos para volver al MMORPG, y Square Enix ha comenzado a preparar a todos abriendo pedidos anticipados para las ediciones estándar y de coleccionista. El problema es que no ha sido nada fácil en Final Fantasy 14.

Comencemos con la comunicación de Square Enix sobre los pedidos anticipados de Dawntrail. En el transcurso de una tarde, el equipo abordó problemas con los pagos con tarjeta, los códigos de Steam que no se enviaban y los retrasos en los bonos de pedidos anticipados debido a que la cantidad de recompensas enviadas era muy alta.

«Somos conscientes de una serie de inquietudes relacionadas con pagos fallidos con tarjeta al intentar asegurar su pedido anticipado en la tienda Square Enix», dijo Square antes de resolver el problema, solo para que apareciera otro problema con las cuentas registradas de Square. Esto empeoró tanto que se recomendó que comprara una Edición de coleccionista con una cuenta de invitado.

Pero eso no fue todo. Surgieron problemas con Steam, que en algunos casos no otorgaba códigos de registro. «Estamos viendo informes de compras de Steam que no otorgan los códigos de registro de Dawntrail a la sección de claves de CD de Steam como se esperaba», dijo Square, antes de describir cómo los jugadores pueden encontrar estos códigos en la sección de claves de CD de Steam.

Si realizó un pedido anticipado de Dawntrail para obtener bonos gratuitos (un esbirro de Zidane de cuerda de FF9 y un arete que le brinda un impulso de experiencia al nivel 90), Square emite una declaración sobre cómo el gran volumen de pedidos significaba que podría llevar horas. para que obtengas tus recompensas. «Tenga la seguridad de que los códigos se entregan de forma secuencial, pero el correo electrónico puede tardar varias horas en llegar debido al gran volumen de pedidos», dice el desarrollador.

Es seguro decir que todo esto preocupó a la comunidad FF14, ya que los problemas de la tienda Square Enix fueron objeto de burlas, memes y discusiones fervientes. Si eres relativamente nuevo en Final Fantasy 14 como yo, estos problemas son sólo el comienzo. Acabo de llegar al post-juego de la expansión Heavensward mientras intento eliminar todo el MSQ en unos meses, y temo lo ocupado que estará Dawntrail.

Miniatura de YouTube

Cuando se lanzó la última expansión de FF14, Endwalker, Square Enix tuvo que suspender las ventas digitales de todo el juego debido a los tiempos de inicio de sesión y la congestión del servidor, e incluso una semana después del lanzamiento las colas eran increíblemente largas.

Dado que el MMO alcanzó 30 millones de jugadores en todo el mundo a principios de este año junto con el reciente lanzamiento en Xbox, es posible que algunos problemas regresen. Al mismo tiempo, dado que se están probando activamente los centros de datos en la nube y la capacidad de saltar a diferentes centros regionales, puede que no sea tan malo.

Si no puedes esperar a Dawntrail pero quieres repasar tus conocimientos de Eorzea, te tenemos cubierto con las mejores clases de Final Fantasy 14, junto con algunos MMO nuevos e importantes para mantenerte ocupado mientras tanto.

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