FighterZ – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 19 Apr 2024 08:06:31 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La actualización 1.000.003 de Dragon Ball FighterZ sale volando https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-003-de-dragon-ball-fighterz-sale-volando/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-003-de-dragon-ball-fighterz-sale-volando/#respond Fri, 19 Apr 2024 08:06:27 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-003-de-dragon-ball-fighterz-sale-volando/

Actualización 1.000.003 de Dragon Ball FighterZ

Arc System Works y Bandai Namco lanzaron hoy la actualización 1.000.003 de Dragon Ball FighterZ y parece que este parche es solo para plataformas de generación actual. Esta es otra actualización del título no anunciada y es el tercer parche lanzado después de la actualización gratuita de generación actual fue lanzado a principios de este año.

Notas del parche de la actualización 1.000.003 de Dragon Ball FighterZ:

Hasta ahora, Bandai Namco no ha publicado ninguna nota de parche sobre los cambios. Con suerte, esto alivia los problemas de fallas que surgieron. después del último parche lanzado a finales de febrero.

Estamos atentos a cualquier cambio y, si detectamos alguno, actualizaremos el artículo con la información. Para aquellos que noten algo, dejen un comentario a continuación y háganos saber lo que notan.

Si bien es posible que DB FighterZ no esté recibiendo tanto apoyo en estos días, hay otro nuevo juego de Dragon Ball que se lanzará y se llama Dragon Ball: Sparking Zero. Mira el primer juego y lee sobre los primeros 11 luchadores confirmados..

Otro juego de Dragon Ball recibirá una caída importante de contenido el 24 de mayo, y es para Xenoverse 2 y es para «Saga del Futuro Capítulo 1″ Contenido descargable.



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Dragon Ball FighterZ para PS5 y Xbox Series se lanza el 29 de febrero https://magazineoffice.com/dragon-ball-fighterz-para-ps5-y-xbox-series-se-lanza-el-29-de-febrero/ https://magazineoffice.com/dragon-ball-fighterz-para-ps5-y-xbox-series-se-lanza-el-29-de-febrero/#respond Wed, 28 Feb 2024 18:25:00 +0000 https://magazineoffice.com/dragon-ball-fighterz-para-ps5-y-xbox-series-se-lanza-el-29-de-febrero/

Juego de lucha desarrollado por Arc System Works Dragon Ball FighterZ se lanzará digitalmente para PlayStation 5 y Xbox Series el 29 de febrero con rollback netcode, editor Bandai Namco Anunciado. Ya está disponible en regiones donde ya es el 29 de febrero.

Dragon Ball FighterZ lanzado previamente para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam.

Los usuarios que posean la versión de PlayStation 4 o Xbox One podrán actualizar a la versión de PlayStation 5 o Xbox Series de forma gratuita.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Bandai Namco:

Dragon Ball FighterZ nace de lo que hace que el esfera del dragón Serie tan querida y famosa: interminables peleas espectaculares con sus todopoderosos luchadores.

En asociación con Arc System Works, el juego maximiza los gráficos de anime de alta gama y ofrece un juego de lucha fácil de aprender pero difícil de dominar.

  • Etiqueta / Soporte Tres Contra Tres – Crea el equipo de tus sueños y mejora tus habilidades para dominar combinaciones de etiquetas de alta velocidad.
  • Emocionantes funciones en línea – Partidas igualadas, lobby interactivo, Party Match loco para 6 jugadores… ¡Hay algo para todos los gustos!
  • Modo historia exclusivo – Descubre un escenario nunca antes visto protagonizado por Androide 21, un personaje completamente nuevo cuya creación fue supervisada por el propio Akira Toriyama.





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La prueba beta pública de reversión del código de red de Dragon Ball FighterZ para PC se realizará del 30 de noviembre al 1 de diciembre https://magazineoffice.com/la-prueba-beta-publica-de-reversion-del-codigo-de-red-de-dragon-ball-fighterz-para-pc-se-realizara-del-30-de-noviembre-al-1-de-diciembre/ https://magazineoffice.com/la-prueba-beta-publica-de-reversion-del-codigo-de-red-de-dragon-ball-fighterz-para-pc-se-realizara-del-30-de-noviembre-al-1-de-diciembre/#respond Sun, 26 Nov 2023 17:50:52 +0000 https://magazineoffice.com/la-prueba-beta-publica-de-reversion-del-codigo-de-red-de-dragon-ball-fighterz-para-pc-se-realizara-del-30-de-noviembre-al-1-de-diciembre/

El editor Bandai Namco y el desarrollador Arc System Works organizarán una Dragon Ball FighterZ prueba beta pública de reversión de netcode para PC a través de Steam del 30 de noviembre al 1 de diciembre, las empresas Anunciado. Podrán participar todos los usuarios que posean el juego en Steam.

Dragon Ball FighterZ ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam. También están previstas versiones de PlayStation 5 y Xbox Series con código de red revertido.

Mire un mensaje en video del productor Tomoko Hiroki a continuación.

Mensaje del productor





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Los envíos y las ventas digitales de Dragon Ball FighterZ y Dragon Ball Xenoverse 2 superan los 10 millones cada uno https://magazineoffice.com/los-envios-y-las-ventas-digitales-de-dragon-ball-fighterz-y-dragon-ball-xenoverse-2-superan-los-10-millones-cada-uno/ https://magazineoffice.com/los-envios-y-las-ventas-digitales-de-dragon-ball-fighterz-y-dragon-ball-xenoverse-2-superan-los-10-millones-cada-uno/#respond Thu, 11 May 2023 00:08:12 +0000 https://magazineoffice.com/los-envios-y-las-ventas-digitales-de-dragon-ball-fighterz-y-dragon-ball-xenoverse-2-superan-los-10-millones-cada-uno/

Envíos mundiales totales y ventas digitales de Dragon Ball FighterZ y Dragon Ball Xenoverse 2 han superado los 10 millones de unidades, Bandai Namco Anunciado.

Se informó por última vez que ambos juegos superaron los ocho millones de unidades en noviembre de 2021.

Dragon Ball Xenoverse 2 lanzado para PlayStation 4 y Xbox One el 25 de octubre de 2016, PC a través de Steam el 27 de octubre de 2016, Switch el 7 de septiembre de 2017 y Stadia el 17 de diciembre de 2019.

Dragon Ball FighterZ lanzado para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam el 26 de enero de 2018, seguido de Switch el 28 de septiembre de 2018. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series están en desarrollo.





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Budokai Tenkaichi 4, se anuncia el nuevo parche de equilibrio de Dragon Ball FighterZ https://magazineoffice.com/budokai-tenkaichi-4-se-anuncia-el-nuevo-parche-de-equilibrio-de-dragon-ball-fighterz/ https://magazineoffice.com/budokai-tenkaichi-4-se-anuncia-el-nuevo-parche-de-equilibrio-de-dragon-ball-fighterz/#respond Mon, 06 Mar 2023 17:51:26 +0000 https://magazineoffice.com/budokai-tenkaichi-4-se-anuncia-el-nuevo-parche-de-equilibrio-de-dragon-ball-fighterz/

La serie Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi parecía haber terminado desde el lanzamiento de Ultimate Tenkaichi y el juego exclusivo de Kinect en 2011 y 2012, pero ese no fue el caso, ya que actualmente hay una cuarta entrada principal en la serie. En los trabajos.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 4 se anunció con un nuevo tráiler compartido durante las finales de Dragon Ball FighterZ World Tour 2022/2023. Desafortunadamente, el avance no revela una ventana de lanzamiento, por lo que no sabemos cuándo se lanzará el juego. Las plataformas aún no se han confirmado.

El anuncio de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 4 no fue la única noticia de juegos que se produjo durante el evento de ayer. Dragon Ball FighterZ, el último juego de lucha basado en la serie desarrollada por Arc System Works, no solo obtendrá una versión beta en Steam en algún momento de esta primavera para probar la implementación del código de red de reversión, sino también un parche de equilibrio. El anuncio de un parche de equilibrio es muy bienvenido, considerando lo fuertes que son personajes como Lab Coat 21 en la versión actual del juego.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi hizo su debut en 2005 en PlayStation 2 antes de convertirse en un lanzamiento multiplataforma. A diferencia de los juegos de lucha tradicionales, la serie desarrollada originalmente por Spike presentaba una cámara en tercera persona detrás de la espalda que representaba mejor las peleas explosivas por las que la serie es conocida. Todavía no se sabe si la cuarta entrada de la serie conservará esta característica única, pero aún será interesante ver cómo evolucionará la fórmula de la serie para el próximo juego.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 4 está actualmente en desarrollo, y las plataformas y la ventana de lanzamiento aún no se han confirmado. Te mantendremos informado sobre el juego tan pronto como lleguen más, así que mantente al tanto de las últimas noticias.

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Si desea revertir el código de red, tendrá que jugar Dragon Ball FighterZ en PS5, Xbox Series X/S o PC https://magazineoffice.com/si-desea-revertir-el-codigo-de-red-tendra-que-jugar-dragon-ball-fighterz-en-ps5-xbox-series-x-s-o-pc/ https://magazineoffice.com/si-desea-revertir-el-codigo-de-red-tendra-que-jugar-dragon-ball-fighterz-en-ps5-xbox-series-x-s-o-pc/#respond Mon, 08 Aug 2022 22:41:44 +0000 https://magazineoffice.com/si-desea-revertir-el-codigo-de-red-tendra-que-jugar-dragon-ball-fighterz-en-ps5-xbox-series-x-s-o-pc/

Obras del sistema de arco ha anunciado que Dragon Ball Fighterz finalmente está obteniendo el código de red de reversión, pero hay una trampa.

Comencemos con las buenas noticias: Dragon Ball Fighterz llegará a PS5 y Xbox Series X, en algún momento de todos modos, y con eso vendrá el legendario código de red de retroceso (que también llegará a la versión para PC del juego). ¿Cuál es la mala noticia, te preguntarás? Parece que las versiones del juego para PS4 y Xbox One no obtendrán el código de red de reversión.


La noticia se anunció en Evo, y la cuenta oficial de Bandai Namco Esports emitió un comunicado con un poco más de detalle. “Como resultado de nuestras pruebas continuas para incluir el sistema de reversión, se ha confirmado que la implementación se puede aplicar a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, y hemos estado trabajando oficialmente en su producción”, se lee en el comunicado. declaración.

Continúa señalando que podrá actualizar las versiones del juego para PS4 y Xbox One a consolas de nueva generación a través de sus respectivos sistemas para hacerlo, pero no quedó claro si será una actualización paga o no. Y en un comunicado de prensa, se confirmó que las versiones de nueva generación tendrán «una capacidad de respuesta increíble a las entradas de los jugadores», otro aspecto importante de los juegos de lucha.

Además de eso, los jugadores de PC podrán elegir retrasar o revertir el código de red, aunque cualquiera que juegue juegos de lucha en línea la mayor parte del tiempo probablemente pueda decirle qué elegirá. También hay una advertencia de que probablemente necesitarás especificaciones más altas para la reversión que el mínimo que Fighterz tiene actualmente en la PC debido al código de red de reversión.

Para explicar brevemente por qué la adición de rollback netcode es una buena noticia para los no iniciados, es un método de juego en línea que esencialmente predice las entradas de cada jugador en función de sus entradas anteriores, para evitar cualquier tipo de retraso, lo que lo hace lo más parecido al juego fuera de línea. como sea posible.





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El momento más exagerado de EVO 2022 fue que todos perdieron su mierda durante Dragon Ball FighterZ https://magazineoffice.com/el-momento-mas-exagerado-de-evo-2022-fue-que-todos-perdieron-su-mierda-durante-dragon-ball-fighterz/ https://magazineoffice.com/el-momento-mas-exagerado-de-evo-2022-fue-que-todos-perdieron-su-mierda-durante-dragon-ball-fighterz/#respond Mon, 08 Aug 2022 17:21:10 +0000 https://magazineoffice.com/el-momento-mas-exagerado-de-evo-2022-fue-que-todos-perdieron-su-mierda-durante-dragon-ball-fighterz/

Cell haciendo su Perfect Scream durante su intro de Dragon Ball FighterZ.

La Evolution Championship Series, comúnmente abreviada como EVO, se llevó a cabo durante el fin de semana. Dedicado a todo lo relacionado con los juegos de lucha, durante el EVO de este año vi muchos momentos exagerados, desde regresos increíbles hasta combos imparables y todo lo demás. Como era de esperar. Pero hubo un caso particular durante el Dragon Ball FighterZ rondas que tenían a la gente perdiendo la cabeza.

Si no está familiarizado con el «Grito celular» durante su secuencia de introducción, después de que ambos jugadores hayan seleccionado sus equipos y Cell esté en el punto, el villano de la franquicia abrirá el partido con su icónico grito. Tú sabes cuál. Está en su forma perfecta, cargando su poder como si estuviera a punto de convertirse en el Gohan adolescente de Kamehameha o algo así.

Lee mas: Anuncios de Rollback Netcode hechos para múltiples juegos de lucha en EVO 2022

De todos modos, este grito, Cell Yell, como se le llama, se ha convertido en un elemento básico de DBFZ torneos, y EVO en particular, siempre que el juego esté en el escenario. primero convirtiéndose un fenómeno en EVO 2018, todos los que miran el torneo en casa o en persona ahora hacen Cell Yell cada vez que lo eligen, gritando a todo pulmón al mismo tiempo que uno de los villanos más notorios de la serie. Es realmente un momento exagerado.

Entonces, puedes imaginar la decepción flotando entre la audiencia en el EVO de este año cuando, durante la pelea entre LegendaryyPred y Shanks, se omitió el Cell Yell. El torneo había pasado por unas pocas horas, según una publicación en Reseteracon el DBFZ partidos programados para terminar alrededor de la 1 am PT Aunque la multitud estaba cansada y la energía era baja, Shanks, El séptimo mejor de España DBFZ jugador de todos los tiemposeligió Cell para revitalizar a todos como un frijol senzu. Tal vez los dos concursantes se pusieron nerviosos cuando entraron en el partido, tal vez ellos también estaban cansados, pero las introducciones se saltaron a una variedad de gemidos y abucheos audibles, mientras la gente veía cómo interrumpían el glorioso Cell Yell. Pero los accidentes ocurren, y LegendaryyPred y Shanks reconocieron el momento, así que regresaron a la pantalla de selección de personajes para dejar que las introducciones fueran geniales. La gente consiguió lo que estaba esperando: hacer el grito de la celda con todos los presentes.

Quiero decir, ¡escucha ese rugido! Es magnífico, un momento verdaderamente especial de alegría y camaradería entre los fans, mientras se preparan para lo que fue un enfrentamiento hella épico, aunque hella corto. The Cell Yell golpea especialmente fuerte durante estos tiempos difíciles, cuando las convenciones y los eventos en persona se han cancelado en gran medida en los últimos años, debido a la pandemia aparentemente interminable. Poder reunirse nuevamente, idealmente con máscaras, y unirse para gritar junto a Cell es lo que algunas personas necesitan en este momento. A veces tienes que gritar.

Kotaku se ha comunicado con Shanks para hacer comentarios.

Lee mas: Dragon Ball FighterZ El jugador tiene un increíble regreso al anime que enorgullecería a Goku

Shanks terminó perdiendo ante LegendaryyPred. En realidad, Shanks perdió todo el torneo.ocupando el séptimo lugar junto a Zane de los EE. UU. LegendaryyPred, mientras tanto, aterrizó en el quinto lugar junto a Fenritti. Puede que no sea una sorpresa, pero Wawa se llevó a casa el primer lugar en la competencia de este año. Dragon Ball FighterZ Competición EVO. si has estado viendo los juegos de wawa últimamente, sabrías que está cabreado.



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Dragon Ball FighterZ y Samurai Shodown obtienen código de red de reversión https://magazineoffice.com/dragon-ball-fighterz-y-samurai-shodown-obtienen-codigo-de-red-de-reversion/ https://magazineoffice.com/dragon-ball-fighterz-y-samurai-shodown-obtienen-codigo-de-red-de-reversion/#respond Mon, 08 Aug 2022 04:31:50 +0000 https://magazineoffice.com/dragon-ball-fighterz-y-samurai-shodown-obtienen-codigo-de-red-de-reversion/

El torneo anual de juegos de lucha EVO regresó este año como un evento en persona por primera vez desde 2019. Además de las competencias, incluido el primer torneo MultiVersus, EVO 2022 incluyó algunos anuncios bienvenidos sobre la calidad de vida de Bandai Namco y SNK: Rollback netcode llegará tanto a Dragon Ball FighterZ como a Samurai Shodown.

SNK dio la noticia a través de un breve pero llamativo tráiler de Samurai Shodown (se abre en una pestaña nueva) que les dijo a los jugadores que ABRAZEN LA MUERTE y ABRAZEN LA RETROCESO, que vendrán en una actualización el próximo año. Bandai Namco acaba de traer al productor Tomoko Hiroki durante la gran final de Dragon Ball FighterZ para anunciar que «hemos decidido implementar el código de red de reversión en Dragon Ball FighterZ», que la multitud ciertamente agradeció.

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Dragon Ball FighterZ llegará a PS5, Xbox Series con código de red de reversión https://magazineoffice.com/dragon-ball-fighterz-llegara-a-ps5-xbox-series-con-codigo-de-red-de-reversion/ https://magazineoffice.com/dragon-ball-fighterz-llegara-a-ps5-xbox-series-con-codigo-de-red-de-reversion/#respond Mon, 08 Aug 2022 04:24:03 +0000 https://magazineoffice.com/dragon-ball-fighterz-llegara-a-ps5-xbox-series-con-codigo-de-red-de-reversion/

El editor Bandai Namco y el desarrollador Arc System Works lanzarán versiones de PlayStation 5 y Xbox Series de Dragon Ball FighterZ con rollback netcode implementado, anunciaron las empresas. No se anunció una fecha de lanzamiento.

Dragon Ball FighterZ actualmente está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam.

Obtenga el anuncio completo de la Dragon Ball FighterZ equipo de abajo.

Nos complace anunciar el próximo lanzamiento de las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X|S de Dragon Ball FighterZ con el sistema rollback netcode implementado.

Como resultado de nuestras pruebas continuas para incluir el sistema de reversión, se ha confirmado que la implementación se puede aplicar a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y oficialmente hemos estado trabajando en su producción.

La versión de PlayStation 4 será compatible con el programa de actualización, mientras que la versión de Xbox One será compatible con Smart Delivery.

También esperamos que la versión para PC se actualice para que los usuarios puedan elegir entre el retraso o el sistema de código de red de reversión. (*Se espera que las especificaciones recomendadas para el sistema de reversión sean más altas que las actuales).

Tomará algún tiempo hasta que se implemente el sistema, pero esperamos sinceramente que lo disfrute lo antes posible.

Se dará a conocer más información en una fecha posterior. Por favor espere para más detalles.

Agradezco su continuo apoyo a Dragon Ball FighterZ



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Rollback Netcode llegará a Dragon Ball FighterZ https://magazineoffice.com/rollback-netcode-llegara-a-dragon-ball-fighterz/ https://magazineoffice.com/rollback-netcode-llegara-a-dragon-ball-fighterz/#respond Sun, 07 Aug 2022 20:44:35 +0000 https://magazineoffice.com/rollback-netcode-llegara-a-dragon-ball-fighterz/

Los fanáticos de Dragon Ball FighterZ finalmente han reunido las siete Dragon Balls para hacer realidad sus deseos, ya que Bandai Namco anunció que el código de red de retroceso llegará al popular juego de lucha.

Reveló Después de la gran final de Dragon Ball FighterZ en EVO 2022, la productora Tomoko Hiroki compartió un mensaje con los fanáticos diciendo que la función tan esperada finalmente llegará Dragon Ball FighterZ.

Hiroki también confirmó que las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S de Dragon Ball FighterZ están en desarrollo. Si desea aprovechar la próxima función de retroceso del código de red del juego, deberá jugar en PS5, Xbox Series X|S o PC.

Afortunadamente, Hiroki dijo que Bandai Namco está planeando una forma para que los propietarios de las versiones de PS4 y Xbox One actualicen a la versión de la generación actual una vez que esté disponible. No se mencionó la compatibilidad con el código de red de reversión para la versión del juego para Nintendo Switch. No se proporcionó un cronograma para revertir el código de red o el lanzamiento de la generación actual.

Rollback netcode es un gran problema para la viabilidad y longevidad en línea de un juego de lucha. Si no está familiarizado con el término, rollback netcode está diseñado para crear una experiencia en línea casi sin retrasos para los jugadores de juegos de lucha. En los juegos con código de red basado en demoras, los jugadores tienen que lidiar con una cantidad notable de demoras de entrada cuando juegan en línea. En un juego de lucha, donde cada fotograma del juego importa, incluso el más mínimo retraso puede arruinar la escena competitiva en línea de un juego.

Rollback netcode es lo más cercano que el juego en línea puede llegar a la competencia en persona, lo que hace que los torneos y eventos virtuales sean competitivamente viables. La comunidad de Dragon Ball FighterZ ha estado solicitando la reversión del código de red durante años. A principios de este año, Bandai Namco pospuso las Finales del Campeonato Mundial de Dragon Ball FighterZ debido al COVID-19. Si bien los juegos con código de red de reversión pueden haber hecho la transición de eventos como este a Internet, los fanáticos de Dragon Ball FighterZ solo tuvieron que esperar, ya que su juego en línea no era adecuado para un torneo competitivo.

Más allá de la gran revelación del código de red de reversión, Hiroki dijo que no hay planes actuales para agregar más luchadores o cambios de equilibrio en el juego, lo que significa que Dragon Ball FighterZ es esencialmente un contenido completo.

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