florecer – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 20 Jul 2023 19:48:55 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Revisión: Pikmin 4 es un punto de entrada brillante para los nuevos jugadores, pero tarda un tiempo en florecer https://magazineoffice.com/revision-pikmin-4-es-un-punto-de-entrada-brillante-para-los-nuevos-jugadores-pero-tarda-un-tiempo-en-florecer/ https://magazineoffice.com/revision-pikmin-4-es-un-punto-de-entrada-brillante-para-los-nuevos-jugadores-pero-tarda-un-tiempo-en-florecer/#respond Thu, 20 Jul 2023 19:48:51 +0000 https://magazineoffice.com/revision-pikmin-4-es-un-punto-de-entrada-brillante-para-los-nuevos-jugadores-pero-tarda-un-tiempo-en-florecer/

Pikmin 4 es un refinamiento inteligente y lleno de contenido de una de las series más subestimadas de Nintendo, pero los fanáticos de toda la vida pueden desanimarse por el tiempo que tarda en ponerse en marcha su generosa campaña.

Nintendo afirma que la entrega de Nintendo Switch se ha creado como un punto de entrada ideal para los recién llegados a la serie, y en eso, tiene un éxito absoluto. Para los jugadores primerizos, esta puede ser la mejor entrada independiente de Pikmin, pero para los veteranos, también hay muchas repeticiones para superar hasta que su mejor contenido brote y florezca.

Los juegos anteriores de Pikmin ofrecían un juego de estrategia con frecuencia exigente, en el que cada segundo que no gastabas en la microgestión de tus seis especies diferentes de Pikmin, y más tarde, también de otros compañeros de escuadrón, te acercaba a la puesta del sol, cuando todos los desaparecidos serían devorados por bichos gigantes.

No se puede negar que las entradas anteriores no fueron particularmente accesibles, lo que probablemente explica por qué la serie nunca se vendió tan bien. Sin embargo, los fans estarán encantados de saber que los innumerables ajustes que Nintendo ha hecho en Pikmin 4 son sutiles y cuidadosamente considerados.

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Los controles ahora se fijan sutilmente en los enemigos, y la cámara se acerca mucho más a la acción, pero por lo demás, seguirás pasando las primeras 15 horas siguiendo las convenciones de los juegos anteriores; recolectando tesoros, cultivando más Pikmin y luchando contra enemigos durante un ciclo de día que termina al atardecer.

No hay un límite de tiempo abrumador de 30 días o un suministro de alimentos como en los juegos anteriores, pero el contenido más desafiante sigue ahí, aislado de la historia principal, lo que hace que la experiencia sea menos estresante en general.

El juego comienza con el Capitán Olimar, el héroe de los juegos originales, una vez más aterrizando en un extraño planeta, que es el hogar de los Pikmin, una raza obediente con forma de planta que ama nada más que levantar objetos pesados ​​y luchar contra monstruos gigantes para visitantes alienígenas.

Se envía un equipo de rescate para rescatar a Olimar, pero, por supuesto, también terminan haciendo un aterrizaje forzoso en el planeta. Como novato, ahora depende de ti explorar la superficie, encontrar a tu tripulación espacial desaparecida, así como el tesoro necesario para reparar tu nave y resolver el misterio de lo que le sucedió a Olimar.

Estructuralmente, Nintendo ha hecho cambios bienvenidos. Esta vez, los jugadores pueden crear su propio personaje novato desde cero, e incluso hay un área central donde aparecerán los miembros de la tripulación que rescates, lo que permitirá a los jugadores chatear con ellos, acceder a sus diversas funciones (como una base de datos de criaturas) y completar logros. Para una serie en la que anteriormente los jugadores pasaban mucho tiempo solos, esto se siente como una gran salida, pero bienvenida.

Sin duda, también habrás notado que los jugadores ahora tienen un perro: Oatchi se unirá a los jugadores en su aventura y se le puede ordenar que rompa obstáculos, transporte objetos pesados ​​y cargue a Pikmin en su espalda, permitiéndole atravesar peligrosos canales o saltar a pequeñas repisas.

Sin embargo, quizás sus habilidades más impactantes incorporen parte del juego de escuadrón del juego anterior: los jugadores pueden usar un menú rápido para ordenar a Oatchi que busque tesoros o compañeros de tripulación varados, y también puedes ordenarle que vaya a partes del entorno usando tu minimapa.

Los jugadores pueden cambiar y comandar a Oatchi directamente en cualquier momento, lo que te permite realizar tareas como activar un interruptor, mientras que al mismo tiempo, tu personaje progresa a través de otra ruta con Pikmin a cuestas. Entonces, si lo desea, puede usar a Oatchi como un Pikmin súper fuerte, pero los jugadores avanzados encontrarán que es mucho más útil como compañero de escuadrón de IA.

“Si quieres, puedes usar a Oatchi como un Pikmin súper fuerte, pero los jugadores avanzados encontrarán que es mucho más útil como compañero de escuadrón de IA”.

Se han realizado alteraciones más significativas en los objetivos generales y la economía del juego. En entradas anteriores, los jugadores tenían que recuperar partes del barco o comida. En Pikmin 4, hay algunos tipos diferentes de coleccionables; el tesoro se convierte en combustible para tu barco, eventualmente desbloqueando nuevas áreas para explorar.

En términos de recursos, recolectar gránulos y llevárselos a tu Cebolla volverá a hacer crecer más Pikmin, pero al comienzo del juego, ahora estás limitado a solo 20 que pueden estar en el campo simultáneamente. Para aumentar esto, deberá encontrar un nuevo elemento llamado Flarlic Bulbs, que aumentará la cantidad de Pikmin que puede eliminar en 10.

Mientras tanto, Raw Material es un nuevo recurso que se encuentra en el mundo del juego y que Pikmin puede devolver a tu nave. Esto se puede usar para reparar puentes, escalar paredes y similares durante sus exploraciones, pero también como moneda en el mundo central.

Tus compañeros de tripulación te venderán equipo, como bombas o artículos de salud, y mejoras, como un movimiento más rápido o una mejor armadura, a cambio de materia prima, por lo que los jugadores deben considerar constantemente si mejorar sus habilidades o tener suficiente reserva para un camino bloqueado que puede necesitar arreglo.

En última instancia, estas actualizaciones de personajes se sienten como una forma de empaquetar la mejora del personaje a medida que avanza la historia, en lugar de una personalización significativa de tu personaje, pero encaja bien dentro del subgénero de Pikmin de estrategia y colección.

Con todos estos elementos combinados, Nintendo ha creado fácilmente el mejor juego de Pikmin para nuevos jugadores. Incluso el único tipo de Pikmin nuevo importante, el Pikmin tipo hielo, se siente como una gran opción de accesibilidad. Además de poder congelar el agua para permitir que otros Pikmin crucen, Ice Pikmin puede congelar a los enemigos, lo que permite que tu ejército los derrote mucho más rápido.

La campaña se siente ingeniosa, cuidadosamente considerada y llena de personalidad; no hay duda de que una cantidad significativa de jugadores terminará considerando esta su entrada favorita.

El punto conflictivo para los fanáticos de la serie es que durante la primera mitad del juego, los ajustes estructurales bienvenidos de Pikmin 4 se envuelven en una campaña que en su mayoría se siente muy iterativa de lo que has jugado antes. Durante más de diez horas, desbloquearás lentamente la mayoría de los mismos tipos de Pikmin que ya conoces, encontrarás exactamente los mismos enemigos y resolverás acertijos familiares.

Durante la primera mitad del juego, Pikmin 4 se siente como un tributo en lugar de un nuevo y audaz seguimiento. Los desafíos de Dandori brindan contenido secundario bienvenido, si no lo suficiente como para hacer que toda la campaña se sienta fresca, mientras que las nuevas misiones nocturnas, que son esencialmente defensa de la torre con un nuevo tipo de Pikmin que reaparece, son en gran parte olvidables.

No es hasta la segunda mitad del juego, más allá del punto de 15 horas, que Pikmin 4 realmente acelera, tanto en términos de desafío como de adiciones originales, y para nosotros eso realmente salvó nuestra experiencia con el juego.

“No es hasta la segunda mitad del juego, más allá del punto de 15 horas, que Pikmin 4 realmente da un paso adelante, tanto en términos de desafío como de adiciones originales, y para nosotros eso realmente salvó nuestra experiencia con el juego”.

Para evitar spoilers, no hay mucho que podamos decir en términos de detalles específicos, pero cuando los jugadores llegan a un cierto punto en Pikmin 4, deja de ser «mi primer Pikmin» y comienza a golpearte en la cabeza con villanos brutales y el tipo de ideas nuevas e imaginativas que esperamos de sus creadores.

De repente, hay mecánicas completamente nuevas, monstruos realmente intimidantes y sistemas que pudiste pasar por alto durante la primera mitad del juego, como las herramientas multitarea, los elementos utilizables y las actualizaciones de Oatchi, que se vuelven esenciales para la progresión.

Es en este punto que recuerdas por qué te encantó esta serie en primer lugar. Cuando ingresas a ese estado de flujo, donde haces malabarismos con tus tareas con la máxima eficiencia, al mando de ejércitos en el campo de batalla para derrotar a los enemigos y cosechar el planeta, Pikmin ofrece una sensación táctil satisfactoria que aún no ha sido replicada por ningún juego de estrategia desde entonces.

Es una pena que la interfaz de la experiencia se sienta tan lenta para aquellos que buscan nuevas ideas, porque Pikmin 4 es un punto de entrada brillante para los nuevos jugadores, y una vez que se pone en marcha, realmente florece.