Forbidden – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 03 May 2024 14:33:19 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El parche 1.4 de Horizon Forbidden West para PC incluye mejoras visuales junto con correcciones y mejoras en la interfaz de usuario https://magazineoffice.com/el-parche-1-4-de-horizon-forbidden-west-para-pc-incluye-mejoras-visuales-junto-con-correcciones-y-mejoras-en-la-interfaz-de-usuario/ https://magazineoffice.com/el-parche-1-4-de-horizon-forbidden-west-para-pc-incluye-mejoras-visuales-junto-con-correcciones-y-mejoras-en-la-interfaz-de-usuario/#respond Fri, 03 May 2024 14:33:16 +0000 https://magazineoffice.com/el-parche-1-4-de-horizon-forbidden-west-para-pc-incluye-mejoras-visuales-junto-con-correcciones-y-mejoras-en-la-interfaz-de-usuario/

El parche 1.4 de Horizon Forbidden West para PC ya está disponible para descargar, e incluye actualizaciones visuales junto con mejoras en la interfaz de usuario y más.

Después de la actualización 1.3 de la semana pasada, se lanzó un nuevo parche para la versión para PC. Como se dijo, esta nueva actualización incluye mejoras visuales, incluidas mejoras en la calidad visual de la nieve, así como mejoras en la calidad de la textura para Aloy (cuando se usan texturas «Muy altas») en el modo de fotografía del juego. Además, el parche contiene varias correcciones de errores en la interfaz de usuario, así como correcciones para varios errores y una solución para un error de celda de energía en No Man’s Land Relic Ruins. Nosotros Sugerimos leer las notas de la versión completa. para este nuevo parche aquí.

Desde el lanzamiento del juego para PC en marzo de este año, se han implementado varios parches para la secuela de Zero Dawn. Como se mencionó anteriormente, el estudio de portabilidad Nixxes está trabajando actualmente para implementar AMD FSR 3.1 en el juego, pero está esperando a AMD.

Horizon Forbidden West: Complete Edition está actualmente disponible para PC y PlayStation 5. La edición completa contiene el juego principal y la expansión The Burning Shores. La versión normal del juego, sin la expansión, también está disponible para PlayStation 4. ¿Te preguntas qué pensamos sobre la versión del juego para PC de Nixxes? Esto es lo que escribimos al respecto cuando se lanzó el juego para PC.

«Por supuesto, simplemente agregar la mayoría de las funciones de vanguardia es sólo el primer paso para hacer un port para PC adecuado. La otra pregunta, más importante, es si el juego funciona decentemente. Últimamente, con demasiada frecuencia, los jugadores de PC han tenido que lidiar con tartamudeo y problemas igualmente molestos al momento del lanzamiento.

Ese no es el caso aquí en absoluto. A pesar del vasto y altamente detallado mundo abierto que presenta Horizon Forbidden West, el tartamudeo es casi inexistente y las plataformas potentes pueden concentrarse en activar todas las configuraciones de gráficos sin preocuparse demasiado por el rendimiento. Personalmente, con mi GPU RTX 4090, elegí una combinación de DLSS Frame Generation y DLAA para lograr la máxima fidelidad visual manteniendo un promedio de más de 70 cuadros por segundo (y tiempos de cuadros consistentes) en 4K con configuraciones máximas».

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Lanzamiento del parche 1.3 de New Horizon Forbidden West para PC https://magazineoffice.com/lanzamiento-del-parche-1-3-de-new-horizon-forbidden-west-para-pc/ https://magazineoffice.com/lanzamiento-del-parche-1-3-de-new-horizon-forbidden-west-para-pc/#respond Wed, 24 Apr 2024 08:54:45 +0000 https://magazineoffice.com/lanzamiento-del-parche-1-3-de-new-horizon-forbidden-west-para-pc/

Nixxes y Guerrilla Games han implementado el parche 1.3 de Horizon Forbidden West para PC, que incluye nuevas funciones, optimizaciones, correcciones y mejoras visuales.

Este nuevo parche actualiza el juego a la versión 1.3.55.0 e incluye numerosos cambios y mejoras de estabilidad basados ​​en los comentarios de la comunidad. Las mejoras visuales incluidas con esta actualización incluyen mejoras en la calidad del polvo, así como soporte actualizado para Intel XeSS versión 1.3, mejorando la calidad de la imagen y agregando la nueva opción AA nativa de XeSS. Además, la nueva actualización mejora la transmisión de texturas, lo que resulta en un uso reducido de memoria y una calidad mejorada. Además, el parche resuelve un problema de regresión del rendimiento al habilitar NVIDIA Reflex On+ Boost.

Las notas completas del parche 1.3 de Horizon Forbidden West pueden ser encontrado aquí.

Horizon Forbidden West Complete Edition, incluida la expansión The Burning Shores, ya está disponible para PC y PlayStation 5. Por supuesto, la versión normal del juego también está disponible para PlayStation 4. Esto es lo que escribimos sobre el port para PC de Forbidden West de Nixxes. el mes pasado:

Afortunadamente, Horizon Forbidden West es otro ejemplo sólido de un port para PC del experimentado estudio con sede en Utrecht. Como estamos acostumbrados en los ports anteriores de Sony, casi toda la gama de funciones está disponible aquí: soporte Ultrawide (21:9 y 32:9), NVIDIA DLSS Super Resolución y generación de fotogramas, NVIDIA Deep Learning Anti-Aliasing, NVIDIA Reflex , AMD FidelityFX Super Resolución, Microsoft DirectStorage, sin mencionar la compatibilidad total con la retroalimentación háptica, los disparadores adaptativos y el altavoz incorporado del controlador DualSense.

La implementación de alto rango dinámico también es buena, aunque el control deslizante principal para configurar la luminancia máxima de la pantalla actualmente no funciona. Sin embargo, los controles deslizantes para Paper White, Shadow Boost y Highlight Boost funcionan bien, y son mucho más de lo que los usuarios de HDR pueden encontrar en el juego de PC promedio cuando se trata de modificar su experiencia HDR.

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Horizon Forbidden West Soporte AMD FSR 3.1 entrante, pero Nixxes está «como esperando» en AMD https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-soporte-amd-fsr-3-1-entrante-pero-nixxes-esta-como-esperando-en-amd/ https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-soporte-amd-fsr-3-1-entrante-pero-nixxes-esta-como-esperando-en-amd/#respond Wed, 17 Apr 2024 00:33:12 +0000 https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-soporte-amd-fsr-3-1-entrante-pero-nixxes-esta-como-esperando-en-amd/

El soporte de Horizon Forbidden West AMD FSR 3.1 está por llegar, pero el estudio de portabilidad Nixxes ha dicho que está «en cierto modo» esperando a AMD.

A principios de este mes ya informamos que Nixxes está trabajando para agregar soporte para la tecnología de ampliación de AMD. Como ahora confirmó el estudio de portabilidad holandés, el equipo quiere agregar soporte para la «última y mejor» versión de la tecnología (la versión 3.1 recientemente anunciada), y el equipo ahora está esperando al equipo Rojo. Durante el evento GDC de este año, AMD dijo que FSR 3.1 no estará disponible para los desarrolladores hasta el segundo trimestre de 2024. Nixxes le dijo a PCGamer lo mismo cuando habló sobre el soporte para la tecnología de ampliación de AMD.

«La versión corta es que estamos esperando FSR 3.1», dijo a PCGamer Michiel Roza, programador principal de optimización de Nixxes. «Porque queríamos lo último y lo mejor antes de integrarlo».

El jefe de estudio y director sénior de Nixxes, Jurjen Katsman, agregó: «Definitivamente vemos que los algoritmos de generación de fotogramas necesitan más ajustes específicos del juego, especialmente cuando se trata de la interfaz de usuario, que algunos de los de mayor escala. Así que creo que eso también es un factor».

Será interesante ver cómo funciona FSR 3.1 una vez implementado en el juego. Como hemos visto en videos comparativos y presentaciones, la tecnología de mejora DLSS 3 de NVIDIA está haciendo maravillas en la secuela de Guerrilla Zero Dawn para PC. Forbidden West y la expansión Burning Shores ya están disponibles a nivel mundial como parte de la Complete Edition para PC y PlayStation 5. Esto es lo que escribimos sobre Forbidden West en nuestra revisión de lanzamiento en 2022:

«Sin embargo, todo esto me hizo consciente de que había una plataforma en la que podríamos haberlo tenido todo: PC. Después de todo, Horizon Zero Dawn obtuvo NVIDIA DLSS y AMD FSR no hace mucho. Sin duda, los equipos de alta gama podrá manejar Forbidden West a 4K y más de 60 cuadros por segundo sin ningún impacto en la calidad de la imagen, pero quién sabe cuánto tiempo tardará esta secuela en aparecer en PC. Dados los planes cada vez más multiplataforma de Sony, deseo la inevitable tercera entrega. podría liberarse de las limitaciones de la consola, día y fecha de lanzamiento en PC. Veremos si ese será el caso».

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El parche 1.2.48.0 para PC de Horizon Forbidden West soluciona la corrupción visual en las GPU Radeon RX 6000, corrige errores y más https://magazineoffice.com/el-parche-1-2-48-0-para-pc-de-horizon-forbidden-west-soluciona-la-corrupcion-visual-en-las-gpu-radeon-rx-6000-corrige-errores-y-mas/ https://magazineoffice.com/el-parche-1-2-48-0-para-pc-de-horizon-forbidden-west-soluciona-la-corrupcion-visual-en-las-gpu-radeon-rx-6000-corrige-errores-y-mas/#respond Thu, 11 Apr 2024 14:49:40 +0000 https://magazineoffice.com/el-parche-1-2-48-0-para-pc-de-horizon-forbidden-west-soluciona-la-corrupcion-visual-en-las-gpu-radeon-rx-6000-corrige-errores-y-mas/

Nixxes y Guerrilla Games han implementado el parche 1.2.48.0 para PC de Horizon Forbidden West, que contiene correcciones de errores, optimizaciones y mejoras de estabilidad.

Después de la actualización 1.1 de la semana pasada, ahora tenemos otro parche para la versión para PC. Desafortunadamente para los usuarios de AMD, no se menciona la compatibilidad con AMD FSR 3 (en el que Nixxes confirmó que estaba trabajando la semana pasada). La actualización de hoy aborda la corrupción visual para quienes usan GPU AMD Radeon RX 6000. Además, ofrece optimizaciones para abordar el tartamudeo que podría ocurrir en ciertas ubicaciones dentro del juego. Además, esta actualización soluciona un problema que podría provocar que la barra de Nivel y XP se mostrara incorrectamente. Además, el parche ofrece varias correcciones de errores en la interfaz de usuario.

«La actualización de hoy para Horizon Forbidden West Complete Edition mejora aún más la estabilidad y contiene correcciones de errores y optimizaciones basadas en los comentarios de los jugadores», escribe Nixxes. «Este parche soluciona los tartamudeos que podrían ocurrir en ubicaciones específicas y resuelve la corrupción visual en el mapa que podría ocurrir en las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000».

Las notas de la versión completas de esta actualización se pueden encontrar aquí.

Horizon Forbidden West es la secuela de Horizon Zero Dawn de 2017 y ahora está disponible en todo el mundo para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4. Esto es lo que escribimos sobre la secuela en nuestra revisión del lanzamiento de 2022 de la versión de PlayStation 5:

«Las opciones de recorrido también han mejorado mucho en Horizon Forbidden West. Puedes luchar en ciertos puntos predeterminados (incluso en combate, lo cual es extremadamente útil para escapar de las garras de un Devastador arrasador), y también puedes usar un Shieldwing para deslizarte hacia abajo desde el terreno más alto.

Sin embargo, el verdadero cambio de juego sólo se desbloquea hacia el final de la misión principal: volar. Así es; Podrás anular las máquinas Sunwing y convocarlas para volar por todo el mundo, lo cual es increíblemente genial en sí mismo. No participarás en ningún combate mientras vuelas (a pesar de que hay un movimiento de barril), lo que puede ser un poco decepcionante para algunos, pero ten la seguridad de que experimentar este impresionante mundo post-apocalíptico mientras estás en el aire es una sensación increíble. Aunque desearía que esto se hubiera desbloqueado antes».

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Actualización 1.2.48.0 de Horizon Forbidden West lanzada para correcciones este 11 de abril https://magazineoffice.com/actualizacion-1-2-48-0-de-horizon-forbidden-west-lanzada-para-correcciones-este-11-de-abril/ https://magazineoffice.com/actualizacion-1-2-48-0-de-horizon-forbidden-west-lanzada-para-correcciones-este-11-de-abril/#respond Thu, 11 Apr 2024 12:13:21 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-1-2-48-0-de-horizon-forbidden-west-lanzada-para-correcciones-este-11-de-abril/

Actualización 1.2.48.0 de Horizonte Oeste Prohibido

Nixxes ha lanzado Horizonte Oeste Prohibido Actualización 1.2.48.0 hoy para la versión para PC del juego. La actualización de hoy mejora la estabilidad, corrige errores y tiene otras mejoras basadas en los comentarios de los jugadores. Siga leyendo para conocer las notas del parche de Horizon Forbidden West del 11 de abril a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.2.48.0 de Horizon Forbidden West para el 11 de abril:

La actualización de hoy para Horizon Forbidden West Complete Edition mejora aún más la estabilidad y contiene correcciones de errores y optimizaciones basadas en los comentarios de los jugadores. Este parche soluciona los tartamudeos que podrían ocurrir en ubicaciones específicas y resuelve la corrupción visual en el mapa que podría ocurrir en las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000.

Los equipos de Nixxes y Guerrilla continúan monitoreando de cerca los comentarios. Tenemos más actualizaciones en proceso, incluidas optimizaciones de rendimiento. ¡Gracias a todos por jugar y por compartir comentarios que nos ayudan a mejorar aún más el juego!

Notas de lanzamiento

  • Mejoras de estabilidad.
  • Optimizaciones para abordar la tartamudez que podría ocurrir en ubicaciones específicas.
  • Se solucionó un problema que podía causar que la barra de nivel y XP se mostrara incorrectamente.
  • Se corrigió la corrupción visual que podía ocurrir en el mapa al usar GPU AMD Radeon RX 6000.
  • Al abrir la rueda de armas ahora el puntero del mouse se coloca en el centro de la rueda.
  • Al borrar una combinación de teclas, ya no se restablece la clave predeterminada después de reiniciar el juego.
  • Las habilidades ya no se aprenden automáticamente cuando se muestra información cuando la opción Alternar está habilitada para Acciones de retención del menú.
  • Varias correcciones de errores de la interfaz de usuario.

Le informaremos en un futuro próximo si la versión para PC de Horizon Forbidden West recibe más actualizaciones pronto.

Fuente: Vapor



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GeForce Evangelist muestra Horizon Forbidden West ejecutándose en una RTX 4080 Super en 4K completo a 80 FPS con DLAA https://magazineoffice.com/geforce-evangelist-muestra-horizon-forbidden-west-ejecutandose-en-una-rtx-4080-super-en-4k-completo-a-80-fps-con-dlaa/ https://magazineoffice.com/geforce-evangelist-muestra-horizon-forbidden-west-ejecutandose-en-una-rtx-4080-super-en-4k-completo-a-80-fps-con-dlaa/#respond Wed, 10 Apr 2024 02:58:41 +0000 https://magazineoffice.com/geforce-evangelist-muestra-horizon-forbidden-west-ejecutandose-en-una-rtx-4080-super-en-4k-completo-a-80-fps-con-dlaa/

Guerrilla’s Horizon Forbidden West es un juego bonito, más aún en PC. Aquí está el juego ejecutándose en resolución 4K completa con más de 60 FPS en una NVIDIA RTX 4080 Super.

El vídeo del juego de Forbidden West fue compartido en YouTube por el conocido evangelista de GeForce Jacob Freeman y destaca lo genial que se ve la versión para PC en un sistema potente. Puedes ver el vídeo del juego a continuación. Como se dijo, muestra la secuela de Zero Dawn de Guerrilla ejecutándose en una GeForce RTX 4080 super a 80 FPS con la tecnología Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) de NVIDIA.

La versión para PC del desarrollador Nixxes ha recibido varios parches desde su lanzamiento y el desarrollador holandés ha confirmado que el equipo está trabajando para agregar soporte para AMD FSR 3.

Horizon Forbidden West ya está disponible en todo el mundo para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4. La edición completa incluye la expansión Burning Shores, que solo está disponible para PC y PS5. ¿Me pregunto qué pensamos nosotros mismos sobre el puerto para PC? Hemos incluido un párrafo de nuestro artículo sobre la versión para PC a continuación:

«Ese no es el caso aquí en absoluto. A pesar del vasto y altamente detallado mundo abierto presentado en Horizon Forbidden West, el tartamudeo es casi inexistente y los equipos potentes pueden concentrarse en activar todas las configuraciones de gráficos sin preocuparse demasiado por el rendimiento. Personalmente , con mi GPU RTX 4090, elegí una combinación de DLSS Frame Generation y DLAA para lograr la máxima fidelidad visual manteniendo un promedio de más de 70 fotogramas por segundo (y tiempos de fotogramas consistentes) en 4K con configuraciones máximas.

Cuando revisé el juego en PlayStation 5, una de mis pocas quejas fue dirigida al alias que plagaba el modo Rendimiento. Guerrilla Games ha mejorado completamente esta área en PS5 a través de varios parches, pero la versión para PC aún se lleva la palma en cuanto a claridad visual cuando DLAA está habilitado».

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La comparación de Horizon Forbidden West NVIDIA DLSS 3.7 Preset E destaca las mejoras brillantes y fantasmales https://magazineoffice.com/la-comparacion-de-horizon-forbidden-west-nvidia-dlss-3-7-preset-e-destaca-las-mejoras-brillantes-y-fantasmales/ https://magazineoffice.com/la-comparacion-de-horizon-forbidden-west-nvidia-dlss-3-7-preset-e-destaca-las-mejoras-brillantes-y-fantasmales/#respond Mon, 08 Apr 2024 15:37:31 +0000 https://magazineoffice.com/la-comparacion-de-horizon-forbidden-west-nvidia-dlss-3-7-preset-e-destaca-las-mejoras-brillantes-y-fantasmales/

Un nuevo vídeo comparativo de Horizon Forbidden West compartido en línea durante el fin de semana destaca las mejoras aportadas por la última versión de NVIDIA DLSS.

El nuevo vídeo, elaborado por MxBenchmarkPC, destaca cómo la última versión del escalador, la versión 3.7.0, y el nuevo ajuste preestablecido E, aportan algunas mejoras notables en brillo y efecto fantasma, lo que da como resultado una imagen más clara, como se destaca de manera similar en una comparación de Cyberpunk 2077. vídeo publicado la semana pasada.

Horizon Forbidden West recibió un nuevo parche la semana pasada, que introduce una variedad de ajustes y correcciones, incluidas algunas mejoras de optimización de la CPU que llevaron a algunas mejoras ligeras en el rendimiento. Puede obtener más información sobre el parche 1.1.47 aquí.

Horizon Forbidden West ya está disponible para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4. Puedes obtener más información sobre la segunda entrada de la serie desarrollada por Guerrilla consultando la reseña de Alessio.

Horizon Forbidden West es una digna secuela de Zero Dawn en todos los sentidos, lo que demuestra que Guerrilla no es una maravilla de un solo éxito cuando se trata del género de acción RPG. Este enorme y hermoso mundo tiene una increíble cantidad de cosas que hacer y la mayoría de ellas son realmente divertidas, gracias a las mejoras en el combate y el recorrido. El juego también presenta otra gran historia que hará que los fanáticos hablen sobre la inevitable secuela.

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La última actualización del mod REAL VR agrega Horizon Forbidden West Complete Edition a su lista https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-del-mod-real-vr-agrega-horizon-forbidden-west-complete-edition-a-su-lista/ https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-del-mod-real-vr-agrega-horizon-forbidden-west-complete-edition-a-su-lista/#respond Sun, 07 Apr 2024 22:28:30 +0000 https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-del-mod-real-vr-agrega-horizon-forbidden-west-complete-edition-a-su-lista/

¡Hola, cascos! Gracias a un lunes festivo y Después de un largo viaje a la celebración del décimo aniversario de Elder Scrolls Online, me temo que el episodio de esta semana de VR Corner es un trabajo urgente. Aun así, algo es mejor que nada, ¿verdad?

Y, para ser justos, esto es genial, porque el maestro modder Luke Ross acaba de actualizar su mod REAL VR para que ahora funcione con Horizon Forbidden West Complete Edition en PC. La parte de Horizon Forbidden West de este mod todavía está bastante en progreso, por lo que todavía quedan algunos pliegues que solucionar para que se sienta tan pulido como algunos de los otros juegos que funcionan con su mod.

Si quieres tener una idea de cómo se maneja el juego en realidad virtual en este momento, mira el episodio de esta semana de Ian’s VR Corner en el que juego durante la primera hora del juego. Controlar a Aloy en realidad virtual en tercera persona funciona muy bien, a pesar de un poco de desviación de la cámara causada por el escaneo de objetivos, y escabullirse entre la alta maleza hacia máquinas desprevenidas sigue siendo bastante inmersivo. Además, gracias a la cámara en tercera persona, también puedes inspeccionar fácilmente el modelo de personaje increíblemente detallado de Aloy. Un saludo al trabajo de hilo en su atuendo inicial, ¡que es impresionante!

¿Quieres probar esto por ti mismo? Puedes encontrar el mod REAL VR de Luke Ross para Horizon Forbidden West Complete Edition y todos los demás mods que ha desaparecido, aquí mismo. Sin embargo, necesitarás una copia de Horizon Forbidden West Complete Edition en PC para que funcione (obviamente).

Ah, y en caso de que el vídeo del encabezado no vuelva a funcionar, aquí está la versión de YouTube. ¡Alarido!

Ver en YouTube





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El último parche de Horizon Forbidden West es una buena noticia para los ultraanchos https://magazineoffice.com/el-ultimo-parche-de-horizon-forbidden-west-es-una-buena-noticia-para-los-ultraanchos/ https://magazineoffice.com/el-ultimo-parche-de-horizon-forbidden-west-es-una-buena-noticia-para-los-ultraanchos/#respond Sun, 07 Apr 2024 18:36:28 +0000 https://magazineoffice.com/el-ultimo-parche-de-horizon-forbidden-west-es-una-buena-noticia-para-los-ultraanchos/

si estas jugando Horizonte Oeste Prohibido en un monitor ultraancho, el último parche tiene algunas correcciones específicas solo para usted. Todos los demás pueden esperar una optimización y estabilidad mejoradas, algunas opciones de reasignación nuevas y algunas correcciones para la configuración de generación de cuadros HDR y Nvidia DLSS.

Sin embargo, primero, el parche 1.1.47.0 de Horizon Forbidden West ofrece a los usuarios ultrawide algunas opciones nuevas. Hay una nueva opción de escala de pantalla ancha para el HUD, que le permitirá ampliar el HUD al ancho de su pantalla, en lugar de tenerlo centrado en la misma posición como aparecería en una pantalla de 16:9. Tener eso como opción es bueno: es posible que no todos quieran mover información clave a las esquinas de un monitor extra ancho.

Los usuarios de Ultrawide ahora también pueden desactivar el formato buzón alrededor de las cinemáticas desde el iniciador del juego de acción y aventuras, para que puedas configurarlos de la forma que desees incluso antes de iniciar Forbidden West por primera vez.

Nixxes también ha incluido algunas correcciones más en este parche para todos los demás. Debería poder reasignar la tecla de tabulación correctamente, las configuraciones de dificultad personalizadas ahora son completamente funcionales y se solucionó un problema gráfico que ocurría cuando se habilitaba Nvidia DLSS Frame Generation.

Puedes leer las notas completas del parche en Steam. Consulte nuestra revisión de Horizon Forbidden West y asegúrese de verificar las mejores configuraciones de PC de Horizon Forbidden West para asegurarse de obtener la mejor velocidad de fotogramas posible.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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Intel XeSS 1.3 brilla frente a FSR y coincide con DLSS en Horizon Forbidden West, mejor claridad de movimiento y menos imágenes fantasma https://magazineoffice.com/intel-xess-1-3-brilla-frente-a-fsr-y-coincide-con-dlss-en-horizon-forbidden-west-mejor-claridad-de-movimiento-y-menos-imagenes-fantasma/ https://magazineoffice.com/intel-xess-1-3-brilla-frente-a-fsr-y-coincide-con-dlss-en-horizon-forbidden-west-mejor-claridad-de-movimiento-y-menos-imagenes-fantasma/#respond Sat, 06 Apr 2024 17:05:26 +0000 https://magazineoffice.com/intel-xess-1-3-brilla-frente-a-fsr-y-coincide-con-dlss-en-horizon-forbidden-west-mejor-claridad-de-movimiento-y-menos-imagenes-fantasma/

La tecnología de mejora XeSS 1.3 recientemente lanzada por Intel ha sido probada contra FSR y DLSS y se mantiene bastante bien con una claridad de movimiento mucho mejor que las versiones anteriores de la tecnología.

Intel XeSS 1.3 hace un gran trabajo al reducir las imágenes fantasma para una mejor claridad de movimiento, ahora a la par con DLSS y por delante de FSR

Durante su anuncio, Intel reveló que XeSS 1.3 se optimizará para ofrecer una reconstrucción de imágenes más detallada, mejor suavizado, menos imágenes fantasma y mayor estabilidad temporal. Este parece ser el caso, ya que una demostración del canal de evaluación comparativa, S2Games Bench, muestra una comparación de la nueva tecnología con la competencia.

Para realizar comparaciones, se probó XeSS 1.3 con XeSS 1.2, DLSS 3.7 y FSR 2.2. Todos los modos XeSS 1.2 ejecutaban el modelo DP4a, que se puede usar en todas las GPU (Intel/NVIDIA/AMD), mientras que el modelo XMX solo se puede usar con GPU Intel Arc con aceleración de hardware XMX. El modo XMX proporciona una mejor calidad de imagen que DP4a junto con un mejor rendimiento.

Para probar todas las tecnologías de mejora, se utilizó la GPU NVIDIA GeForce RTX 3070. Desde el principio, XeSS 1.3 ofrece una claridad de movimiento de objetos superior y menos imágenes fantasma que XeSS 1.2, ya que en la versión anterior se pueden ver muchos insectos voladores dejando un rastro detrás de ellos. Ese no es el caso con los modos Intel XeSS 1.3 Quality y Ultra Quality.

Fuente de la imagen: Banco S2Games

A continuación, tenemos las comparaciones entre XeSS, FSR y DLSS. Aquí, el modo XeSS Ultra Quality (DP4a) se sitúa bien frente a la competencia, proporcionando una mejor claridad de imagen frente a FSR y DLSS coincidente. El FSR de AMD acentúa demasiado la imagen, lo que puede parecer bueno para algunos, pero produce imágenes con alias muy visibles, como se ve en el siguiente ejemplo:

Fuente de la imagen: Banco S2Games

Y puedes ver rastros fantasmas que quedan cuando Alloy corre y rastros similares que se dejan atrás cuando miras insectos voladores en las pantallas. Además, el agua parece muy suave en DLSS y XeSS pero produce un efecto brillante muy molesto en la pantalla FSR.

xess-vs-fsr-vs-dlss-_2-personalizado
xess-vs-fsr-vs-dlss-_3-personalizado

Entonces parece que Intel ha hecho un muy buen trabajo al hacer que su tecnología no solo funcione mejor sino que también se vea genial. Ya puedes usar XeSS 1.3 en juegos que ya soportan XeSS 1.2 o versiones anteriores de la tecnología simplemente reemplazando los archivos dll «libxess». Puede encontrar los nuevos archivos XeSS 1.3 en GitHub aquí.

Lo único que le falta a Intel XeSS en este momento es la compatibilidad con la generación de fotogramas, pero ya se está trabajando en ello, por lo que es posible que lo veamos pronto.

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