forma – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 21:08:36 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Activision forma un estudio para desarrollar una nueva propiedad intelectual https://magazineoffice.com/activision-forma-un-estudio-para-desarrollar-una-nueva-propiedad-intelectual/ https://magazineoffice.com/activision-forma-un-estudio-para-desarrollar-una-nueva-propiedad-intelectual/#respond Fri, 17 May 2024 21:08:31 +0000 https://magazineoffice.com/activision-forma-un-estudio-para-desarrollar-una-nueva-propiedad-intelectual/

Activision acaba de anunciarlo, con la misión de “crear una franquicia con un legado duradero que resuene mucho más allá de los juegos”. Para ayudar a difundir esta misteriosa franquicia en el mundo, la compañía ha abierto un nuevo estudio interno llamado Elsewhere Entertainment.

El equipo tiene su sede en Varsovia, que es donde prepara los juegos de The Witcher y Cyberpunk, con la ayuda de un grupo más pequeño con sede en Estados Unidos. La compañía no ha dado ni un gramo de detalles sobre la propiedad intelectual en sí, solo dijo que Elsewhere está «dedicada a establecer un entorno que inspire ideas audaces y diversas» y que tiene «acceso total a los recursos y herramientas de Activision».

El desarrollador ha sugerido que el lanzamiento final será una experiencia de “próxima generación”, pero no dijo si eso significa la próxima generación de hoy o cualquier consola que esté llegando en los próximos años. Probablemente será un juego basado en una historia, ya que Activision ha contratado a personas que trabajaron en El último de nosotrosla franquicia Uncharted, Ciberpunk 2077 y El brujo 3. Si tienes un currículum decente y ganas de trabajar en una nueva IP, .

Un nuevo estudio significa nuevas contrataciones, lo cual es una gran noticia para un . De hecho, la formación de Elsewhere se produce poco más de una semana después de la empresa matriz de Activision. Esto también está sucediendo un par de meses después de Toys for Bob, otro estudio de Activision. En cualquier caso, le avisaremos cuando la empresa proporcione información concreta sobre la franquicia.



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El brutal pero legendario shooter para PC se puede jugar temporalmente de forma gratuita https://magazineoffice.com/el-brutal-pero-legendario-shooter-para-pc-se-puede-jugar-temporalmente-de-forma-gratuita/ https://magazineoffice.com/el-brutal-pero-legendario-shooter-para-pc-se-puede-jugar-temporalmente-de-forma-gratuita/#respond Fri, 17 May 2024 10:55:16 +0000 https://magazineoffice.com/el-brutal-pero-legendario-shooter-para-pc-se-puede-jugar-temporalmente-de-forma-gratuita/

Si hablamos de los mejores shooters para PC de todos los tiempos, siempre nos vendrán a la mente algunos nombres. Half-Life es probablemente la opción más fácil. contraataque Definitivamente recibe una mención. Si retrocedemos un poco más, tendremos que agradecer a Doom básicamente todo el género. Pero a pesar de sus devotos seguidores, críticas radiantes y su incomparable reputación de derramamiento de sangre, a menudo se pasa por alto un juego de FPS. Con una nueva secuela en camino y actualizaciones a punto de finalizar, este clásico subexpuesto está disponible brevemente para jugar sin absolutamente nada, y puedes comprarlo y conservarlo para siempre por un precio extremadamente bajo.

La historia de Killing Floor 2 se remonta a Unreal Tournament 2004: el primer KF, lanzado en 2009, comenzó como un mod de conversión total para la obra multijugador de Epic. Viciosa y sangrienta, la secuela del juego FPS te enfrenta a ti y a cinco amigos contra hordas interminables de monstruos espantosos llamados ‘Zeds’. Lo único más distintivo que todas sus agallas y sangre es el arsenal de Killing Floor 2, una profunda caja de juguetes con armas de fuego militares realistas, calentadores improvisados ​​y extravagantes armas experimentales que no lucirían fuera de lugar en el Prey original.

También hay un modo PvP independiente en el que puedes asumir el papel de los Zeds e intentar cazar a tus rivales humanos. El sistema de beneficios es amplio y las armas cuerpo a cuerpo brindan un espectáculo de pura fuerza bruta; personalmente recomiendo la katana. Ocho años desde que aterrizó en Steam, el desarrollador de Killing Floor 2, Tripwire, dice que no se lanzará más material adicional para el shooter en el futuro. No irá a ninguna parte: todos los servidores y servicios permanecerán activos, pero con Killing Floor 3 en camino, Tripwire está poniendo todo en la secuela.

En conmemoración del 15º aniversario del primer juego, Killing Floor 2 se podrá jugar completamente gratis entre el jueves 16 de mayo y el lunes 20 de mayo. El juego base también está a la venta con un 95% de descuento, lo que lleva el precio a un mínimo histórico. Este será el último fin de semana gratuito para Killing Floor 2. Si quieres aprovecharlo al máximo, dirígete aquí.

De lo contrario, los mejores juegos de zombies para PC ofrecen mucha más acción aplastante, o puedes obtener los mejores juegos cooperativos jamás creados.

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La comunidad de Diablo 4 advierte que el último parche cambió la forma en que funciona la recuperación de artículos https://magazineoffice.com/la-comunidad-de-diablo-4-advierte-que-el-ultimo-parche-cambio-la-forma-en-que-funciona-la-recuperacion-de-articulos/ https://magazineoffice.com/la-comunidad-de-diablo-4-advierte-que-el-ultimo-parche-cambio-la-forma-en-que-funciona-la-recuperacion-de-articulos/#respond Fri, 17 May 2024 10:08:59 +0000 https://magazineoffice.com/la-comunidad-de-diablo-4-advierte-que-el-ultimo-parche-cambio-la-forma-en-que-funciona-la-recuperacion-de-articulos/

La reciente actualización de Loot Reborn de Diablo 4 realizó una variedad de cambios en el juego, pero parece que un pequeño cambio en particular podría causarte un gran dolor de cabeza si no estás familiarizado con él. En resumen, la función «Recuperar todos los elementos» hace precisamente eso: recupera todos sus elementos, incluidos los legendarios y únicos, así que asegúrese de saberlo antes de presionarla.

Según una publicación en el subreddit de Diablo, Salvage All Items solía ignorar tus únicos y legendarios, aparentemente asumiendo que querrías conservar estos artículos de alto valor. El botón ya no hará tales distinciones, algo que al menos un miembro de la comunidad aprendió por las malas. Considere esto como su advertencia. La buena noticia es que puedes tocar dos veces el botón de marcar como basura para marcar cada uno de estos elementos como tus «favoritos», lo que hará que Recuperar todos los elementos los evite nuevamente.

Jugando ahora: Diablo 4 | Botín renacido | Tráiler del juego

La actualización Loot Reborn de Diablo 4 realizó los cambios más importantes que el juego haya visto hasta ahora, enfocándose en reestructurar su mecánica principal y su jugabilidad para mejorar la experiencia. Por ejemplo, cambió totalmente la forma en que funcionan las tiradas de elementos, con afijos más potentes en todos los ámbitos. También agregó dos nuevas formas de mejorar un arma: Tempering, que agrega otro afijo de una Receta de Tempering, y Masterworking, que potencia todos los afijos para hacer que el arma sea más poderosa.



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La GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 obtiene más de 80 FPS de forma nativa en 4K en Ghost of Tsushima, más de 200 FPS con DLSS 3 «RTX ON» habilitado https://magazineoffice.com/la-gpu-nvidia-geforce-rtx-4090-obtiene-mas-de-80-fps-de-forma-nativa-en-4k-en-ghost-of-tsushima-mas-de-200-fps-con-dlss-3-rtx-on-habilitado/ https://magazineoffice.com/la-gpu-nvidia-geforce-rtx-4090-obtiene-mas-de-80-fps-de-forma-nativa-en-4k-en-ghost-of-tsushima-mas-de-200-fps-con-dlss-3-rtx-on-habilitado/#respond Fri, 17 May 2024 09:06:39 +0000 https://magazineoffice.com/la-gpu-nvidia-geforce-rtx-4090-obtiene-mas-de-80-fps-de-forma-nativa-en-4k-en-ghost-of-tsushima-mas-de-200-fps-con-dlss-3-rtx-on-habilitado/

NVIDIA ha publicado sus puntos de referencia de rendimiento de PC en Ghost of Tsushima ejecutándose en sus GPU GeForce RTX 40 con y sin tecnología DLSS 3.

NVIDIA publica puntos de referencia de rendimiento de PC Ghost of Tsushima: la GPU GeForce RTX 4090 obtiene más de 80 FPS nativos, más de 200 FPS con DLSS 3

Director Cut de Ghost of Tsushima para PC ya está disponible y NVIDIA está compartiendo las primeras pruebas comparativas del juego ejecutándose en diferentes resoluciones en su línea GeForce RTX 40 «Ada».

El juego se convirtió en un éxito instantáneo en las consolas Sony PlayStation cuando se lanzó por primera vez y ahora ha llegado a la plataforma de PC para que un público más amplio lo disfrute con mayor fidelidad visual con soporte para las tecnologías DLSS 3 de NVIDIA, AMD FSR 3 y XeSS de Intel. El juego da un paso más con las tecnologías RTX de NVIDIA, que permiten a los usuarios habilitar DLAA (Deep Learning Anti Aliasing) para obtener una capa adicional de detalles sobre la resolución nativa que, cuando se combina con la generación de fotogramas DLSS, ofrece una gran experiencia.

En cuanto a los puntos de referencia de rendimiento, NVIDIA ha compartido las pruebas de Ghost of Tsushima que se ejecuta en resoluciones UHD, QHD y FHD en resolución nativa y con DLSS 3 habilitado. A partir de 4K, las tarjetas gráficas de las series NVIDIA GeForce RTX 4090 y RTX 4080 ofrecen más de 60 FPS en resolución nativa y la RTX 4090 logra aumentar más de 200 FPS cuando la generación de fotogramas DLSS 3 está habilitada (preajuste de rendimiento DLSS). NVIDIA GeForce RTX 4070 y arriba administra más de 100 FPS en 4K con la generación de fotogramas habilitada.

Pasando a QHD (2560×1440), la NVIDIA GeForce RTX 4060 administra cerca de 100 FPS, mientras que el resto de la pila de GPU NVIDIA RTX 40 «Ada» ofrece más de 100 FPS con DLSS 3 habilitado en la calidad preestablecida. La GeForce RTX 4090 logra publicar casi 250 FPS en esta resolución y alrededor de 140 FPS en la resolución nativa.

Por último, NVIDIA comparte los resultados de FHD (1920×1080) utilizando la generación de cuadros DLSS 3 (preajuste de calidad DLSS) que administra más de 60 FPS de forma nativa y más de 100 FPS con generación de cuadros en todas las GPU RTX 40. Las GPU RTX 4070 SUPER y superiores gestionan más de 200 FPS y la RTX 4090 se acerca a la marca de 300 FPS, lo que supone una gran ganancia de rendimiento. NVIDIA también comparte el desempeño de sus usuarios de portátiles, lo que demuestra que los propietarios de portátiles con el RTX 4050 de nivel básico también pueden disfrutar del juego Ghost of Tsushima en sus PC con más de 80 FPS cuando la tecnología DLSS 3 está habilitada.

Para aquellos que planean jugar en una GPU GeForce RTX 40, NVIDIA ya lanzó el último paquete de controladores 552.44 WHQL que agrega soporte desde el día 0 para el juego, así que asegúrese de obtenerlo para obtener la mejor experiencia dentro del juego.

Preestablecido Muy bajo Medio Alto Muy alto
Rendimiento promedio 720P a 30 FPS 1080P a 60 FPS 1440P a 60 FPS / 4K a 30 FPS 4K a 60 FPS
Procesador IntelCore i3-7100

AMD Ryzen 3 1200

Intel Core i5-8600

AMD Ryzen 5 3600

Intel Core i5-11400

AMD Ryzen 5 5600

Intel Core i5-11400

AMD Ryzen 5 5600

Gráficos NVIDIA GeForce GTX 960 4GB

AMD Radeon RX 5500 XT

NVIDIA GeForce RTX 2060

AMD Radeon RX 5600 XT

NVIDIA GeForce RTX 3070

AMDRadeon RX 6800

NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD Radeon RX 7900 XT

Memoria 8GB 16 GB 16 GB 16 GB
Almacenamiento 75 GB de espacio en disco duro (se recomienda SSD) Espacio SSD de 75 GB Espacio SSD de 75 GB Espacio SSD de 75 GB
SO Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits

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Cómo los streamers de Twitch podrían dar forma a las elecciones de 2024 https://magazineoffice.com/como-los-streamers-de-twitch-podrian-dar-forma-a-las-elecciones-de-2024/ https://magazineoffice.com/como-los-streamers-de-twitch-podrian-dar-forma-a-las-elecciones-de-2024/#respond Thu, 16 May 2024 20:47:40 +0000 https://magazineoffice.com/como-los-streamers-de-twitch-podrian-dar-forma-a-las-elecciones-de-2024/

Lea Feiger: Sí, la realeza es globalista, la conspiración está muy trillada, pero siempre es buena.

Makena Kelly: Sí. Retrato embrujado.

Lea Feiger: Retrato embrujado, vale, en realidad es muy bueno. Ni siquiera pensé en eso como relacionado con conspiraciones.

Hasan Piker: Sí, no estuvo nada mal.

Lea Feiger: Me gusta ese.

Hasan Piker: Bueno. No me di cuenta de que se suponía que era uno actual. Quiero decir, entré de inmediato, estoy en Nueva York. Las dos cosas en las que pensé, especialmente al estar en el One World Trade Center, fue ¿qué pasó en la Torre siete? ¿Cómo cayó la Torre siete? Una pregunta que ronda por mi cabeza en todo momento. No soy como un combustible para aviones, no puedo derretir vigas de acero, pero es un poco extraño que la Torre siete cayera. ¿Quién sabe?

Lea Feiger: Estás acercándote al territorio más veraz del 11 de septiembre.

Hasan Piker: Ese es el que, no creo, lo hicimos deliberadamente y luego para poder hacer una guerra global o lo que sea. No llego a ese extremo.

Lea Feiger: Vaya.

Hasan Piker: Pero o que fue como una farsa o una puesta en escena o que lo hicimos nosotros. Volamos las torres. Para nuestros oyentes. Hasan no lo cree. Sí, no lo creo, pero la Torre siete es un poco rara.

Makena Kelly: Presuntamente. Muy

Lea Feiger: Realmente supuestamente. Realmente, realmente duro, supuestamente.

Hasan Piker: Torre siete, no sé qué pasó. Saldré e investigaré más tarde.

Makena Kelly: Oh, bien, ahora informa tus hallazgos.

Hasan Piker: Cuando yo me voy.

Lea Feiger: Siento que hemos podido vislumbrar un poco el rincón de la conspiración en tu mente. Lo siento mucho. Voy a tener que darle la victoria esta semana a McKenna.

Makena Kelly: Guau.

Hasan Piker: Al menos éste era relevante. Es uno nuevo. El mío es viejo. Un viejo pero dorado.

Lea Feiger: Hasan, muchas gracias por acompañarnos hoy.

Hasan Piker: Gracias por tenerme.

Makena Kelly: Sí, esto fue genial. Esto fue genial.

Hasan Piker: Gracias por tenerme. Sí, esto fue genial.

Makena Kelly: ¿Dónde pueden encontrarte todos nuestros oyentes además de Twitch?

Hasan Piker: Sí. Estoy en vivo en Twitch todos los días en Twitch.tv/HasanAbi desde las 11:00 a. m., hora del Pacífico, hasta las ocho p. m., los siete días de la semana, y más allá de eso, soy Hasan D. Piker en TikTok y en Instagram. y Hasan el Huno en Twitter.

Lea Feiger: Maravilloso. Muchas gracias por acompañarnos, Hasan.

Hasan Piker: Gracias por tenerme.

Lea Feiger: Gracias por escuchar WIRED Politics Lab. Si le gusta lo que escuchó hoy, asegúrese de seguir el programa y calificarlo en la aplicación de podcast de su elección. También tenemos un boletín que Makena escribe cada semana. El enlace al boletín y al informe WIRED que mencionamos hoy se encuentran en las notas del programa. Si desea ponerse en contacto con nosotros si tiene alguna pregunta, comentario o sugerencia de espectáculo, escriba a [email protected]. Ese es [email protected]. Estamos muy emocionados de saber de usted. WIRED Politics Lab es producido por Jake Harper. Jake Lummus es nuestro ingeniero de estudio, Amar Lal mezcló este episodio, Stephanie Karyuki es nuestra productora ejecutiva. Jordan Bell es nuestro productor ejecutivo de desarrollo, Chris Bannon es el director global de audio de Condé Nast y yo soy su presentadora, Leah Feiger. Volveremos a sus feeds con un nuevo episodio la próxima semana. Gracias por su atención.



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Divinity Gun de Destiny 2 se está debilitando en su forma final, se detallan más cambios https://magazineoffice.com/divinity-gun-de-destiny-2-se-esta-debilitando-en-su-forma-final-se-detallan-mas-cambios/ https://magazineoffice.com/divinity-gun-de-destiny-2-se-esta-debilitando-en-su-forma-final-se-detallan-mas-cambios/#respond Thu, 16 May 2024 20:28:25 +0000 https://magazineoffice.com/divinity-gun-de-destiny-2-se-esta-debilitando-en-su-forma-final-se-detallan-mas-cambios/

Bungie está haciendo un gran cambio en las armas en Destiny 2 cuando su próxima expansión, The Final Shape, se lance el 4 de junio. Los ajustes de equilibrio incluyen una mejora general para casi todas las armas en actividades PvE, así como un ajuste a Divinity. un arma que es esencial en muchas situaciones de juego de alto nivel, lo que probablemente hará que su uso sea un poco más molesto.

El desarrollador publicó una amplia serie de detalles sobre cómo cambiarán las armas en su sitio web. El gran cambio que los jugadores probablemente sentirán de inmediato es una mejora en todas las armas contra enemigos en diferentes actividades. Ese es el resultado de que Bungie eliminara las modificaciones de «especificaciones» de armas que te otorgan bonificaciones a ciertos tipos de enemigos, como jefes o malos menores de base. En lugar de permitirte especificar el daño contra un tipo específico de enemigo, Bungie aumenta el daño base de todas tus armas contra todo tipo de enemigos.

Aquí está el resumen de Bungie de cómo están cambiando las cosas:

Mayor daño base PvE contra todos los combatientes.

  • Rifles de pulso: 20%
    • Excepciones: Graviton Lance y el modo Heavy Burst de Revision Zero. (Ambos tienen incorporada una mejora de daño PvE intrínseca).
  • Escopetas de perdigones: 10%
    • Excepciones: Leyenda de Acrius, Cañón tractor, Finalidad condicional y El cuarto jinete. (Todos estos ya están funcionando según lo previsto).
  • Escopetas de balas: 9%
  • Rifles de fusión: 7%
    • Excepciones: Mil Voces. (Éste acaba de ser pulido).
  • Rifles de francotirador: 7%
    • Excepciones: los disparos Honed Edge de Burden de Izanagi y la tormenta de Cloudstrike. (Ambos están funcionando bien).
  • Proyectiles de guja: 7%
  • Rifles de fusión lineal: 5%

Mayor daño contra menores (barras rojas): esto se acumula con el aumento de daño base de PvE.

  • Armas de mano, rifles de rastreo, rifles de exploración y arcos: 20%
  • Rifles automáticos y rifles de pulso: 15%
    • Para los rifles de pulso, esto se suma al beneficio anterior, y se incluyen el modo Graviton Lance y Revision Zero Heavy Burst.
      • Es decir, los rifles de pulso causarán 1,2 * 1,15 = 38% más de daño a las barras rojas.
    • Metralletas: 10%
    • Cañones de mano: 5%

Mayor daño frente a mayores (barras naranjas)

Mayor daño a nivel global, incluido PvP.

  • Ametralladoras: 7%
  • Espadas: 7%

Bungie también está haciendo ajustes más granulares a varias armas exóticas, dependiendo de cómo se desempeñan en sus roles diseñados y cómo las usan los jugadores. Eso significa principalmente que las armas de bajo rendimiento están recibiendo un impulso, pero algunas, como Divinity, están recibiendo ajustes en la otra dirección. (También llegarán nuevas armas y armaduras exóticas en The Final Shape para cambiar las cosas).

Divinity es un rifle de rastreo que ayuda a los equipos al crear un gran punto de impacto crítico en los enemigos, lo que lo hace bastante crucial en algunas actividades de alto nivel. El problema es que Divinity te permite sortear la mecánica prevista de muchas peleas, y es tan útil que básicamente es necesario en ciertas batallas, especialmente contra enemigos que se mueven mucho y son difíciles de golpear. Es más, los jugadores se han vuelto bastante buenos en el uso de Divinity de la manera más efectiva posible al «emplumar» el gatillo para que la munición dure el mayor tiempo posible.

Bungie no está cambiando la forma en que funciona Divinity o el gatillo en principio, pero está ajustando la efectividad del arma para que tarde más en crear el punto de impacto crítico en un enemigo. Divinity será menos eficiente y el rayo no durará tanto, incluso si estás apretando el gatillo, lo que significa que será un poco menos confiable en contenido difícil.

Se están ajustando algunos otros exóticos y sus ventajas, principalmente para hacerlos más útiles en PvE. Dead Man’s Tale, Truth, Queensbreaker, The Colony y Touch of Malice están recibiendo ajustes y modificaciones que los harán funcionar mejor contra varios enemigos. Osteo Striga, por otro lado, será un poco menos mortal: la metralleta que esparce veneno ahora tendrá un tiempo de reutilización de cuatro segundos por su efecto de veneno, por lo que no podrás cubrir una habitación con una muerte infecciosa. simplemente matando a algunos enemigos débiles.

Con suerte, esto tendrá el efecto de hacer que más armas sean útiles en una mayor cantidad de actividades. Puedes consultar la lista completa de ajustes en el sitio web de Bungie.



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Todos los cambios de armas exóticas en la forma final de Destiny 2, enumerados https://magazineoffice.com/todos-los-cambios-de-armas-exoticas-en-la-forma-final-de-destiny-2-enumerados/ https://magazineoffice.com/todos-los-cambios-de-armas-exoticas-en-la-forma-final-de-destiny-2-enumerados/#respond Thu, 16 May 2024 13:20:22 +0000 https://magazineoffice.com/todos-los-cambios-de-armas-exoticas-en-la-forma-final-de-destiny-2-enumerados/

La forma final Se avecina, y con él viene una gran cantidad de nuevos exóticos y cambios en los actuales. Aquí están los cambios de armas exóticas que llegarán Destino 2listado.

Todos los cambios de armas exóticas en la forma final de Destiny 2, enumerados

Con La forma final Aterrizando el 4 de junio, es hora de que el antiguo arsenal de Exotics obtenga una buena cantidad de nerfs, mejoras y ajustes. Dieciocho exóticos diferentes verán cambios en la próxima expansión. Entonces, aquí están todos los cambios que puedes esperar ver en las armas exóticas en Destino 2.

Relacionado: ¿Cuándo sale la incursión de forma final en Destiny 2? – Contestada

Arma Cambiar
Divinidad Aumentó la cantidad de disparos necesarios para generar un punto débil en un 75% contra combatientes (PvP sin cambios).
Rey Rata La animación de disparo se cambiará por la misma que utilizan otras armas de fuego automático.
La ruina del diablo Se solucionó el problema por el cual la animación de disparo de Devil’s Ruin se aplicaba a otras armas equipadas si el arma se intercambiaba durante la animación de disparo.
Simetría Catalyst proporcionará +10 de velocidad de recarga, +10 de manejo y el beneficio Eddy Current, además de sus efectos existentes.
Gjallarhorn Se actualizaron las imágenes de Wolfpack Rounds para que coincidan con el tipo de daño del arma.
Toque de malicia Se aumentó la duración de la quemadura aplicada por Darkness Ball contra combatientes de 2 a 3,5 segundos.
Osteostriga Tendrá un tiempo de reutilización de 4 segundos para la explosión de veneno al matar. (La explosión de veneno por daño sostenido no recibe este tiempo de reutilización).
Necrochasmo El beneficio intrínseco proporcionará una mayor velocidad de recarga después de muertes de precisión. Se aumentó la duración de la quemadura aplicada por la explosión del Esclavo Maldito contra combatientes de 2 a 3,5 segundos. El catalizador ha sido reconstruido. Uno para Thrall: dañar a tres combatientes en rápida sucesión proporciona un período de mayor daño, alcance y asistencia de puntería.
Lamento Efecto curativo reducido en un 20%. Si bien esta arma hereda el beneficio global del 7 % para Espadas, hemos reducido el daño del extremo superior del ataque pesado encadenado en un 20 % desde ese punto.
El cuento del hombre muerto Base: Las acumulaciones de Cranial Spike otorgarán estabilidad además de la estadística de asistencia para apuntar y el alcance (+2 por acumulación). Mayor beneficio de velocidad de recarga de las acumulaciones de Cranial Spike.
Con catalizador, al disparar desde la cadera: beneficios de precisión ligeramente reducidos. Escala de caída del magnetismo aumentada (1,6 a 1,7). Aumento de la velocidad de disparo inicial de 130 RPM a 140 RPM. Se eliminó la mejora de daño solo PvE que aumentaba con las acumulaciones de Cranial Spike y agregó una bonificación de daño del 15 % con las acumulaciones máximas de Cranial Spike.
La colonia Generará robots insectoides adicionales en los golpes finales. Más robots (hasta cinco) surgen de combatientes más duros.
Verdad Mayor daño de área de efecto (AoE) de modo que no pierda daño notable debido a que no causa daño de impacto. Se aumentaron las reservas totales en 3. (Esto se suma al cambio de reservas a lanzacohetes de alto impacto de la actualización 7.3.5).
El rompe reinas Aumento del daño contra jefes, minijefes, campeones y vehículos en un 12 %. Se aumentó la munición de reserva en 3.
Cerbero+1 El fuego de enfoque se activará con las recargas especiales después de una muerte y ya no reducirá el alcance ni la velocidad de disparo.
Bastión Beneficio rediseñado de Saint’s Fists: infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta la tasa de carga, el daño y la velocidad de recarga durante un breve período. Lanzar la mayoría de los perdigones en una ráfaga aumenta el daño cuerpo a cuerpo.
El voto de Eriana Romper un escudo emparejado o perforar la barrera de un campeón hará que el objetivo se encienda.
Caos determinista Esta arma será intrínsecamente antibarrera.

Se intercambiarán las ubicaciones y el comportamiento de las ventajas Heavy Metal y Vexadecimal. Heavy Metal hará que cada cuarta bala vuelva volátiles los objetivos. Vexadecimal hará que cada 16 balas también debilite los objetivos.

Los fundamentos Los Fundamentos mantendrán su estado incluso después de morir o reaparecer.

Relacionado: Cómo conseguir todas las armas valientes en Destiny 2 (calendario de lanzamiento)

Y esos son todos los cambios de armas exóticas que se avecinan. Destino 2! Personalmente, lamento la pérdida del cursi veneno de Osteo Striga, pero estoy feliz de que Deterministic Chaos finalmente esté encontrando un nicho.

Destino 2 ya está disponible.


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Los discos duros portátiles de Western Digital son ahora más atractivos que nunca gracias a las nuevas capacidades de 6 TB en factores de forma pequeños https://magazineoffice.com/los-discos-duros-portatiles-de-western-digital-son-ahora-mas-atractivos-que-nunca-gracias-a-las-nuevas-capacidades-de-6-tb-en-factores-de-forma-pequenos/ https://magazineoffice.com/los-discos-duros-portatiles-de-western-digital-son-ahora-mas-atractivos-que-nunca-gracias-a-las-nuevas-capacidades-de-6-tb-en-factores-de-forma-pequenos/#respond Thu, 16 May 2024 12:25:06 +0000 https://magazineoffice.com/los-discos-duros-portatiles-de-western-digital-son-ahora-mas-atractivos-que-nunca-gracias-a-las-nuevas-capacidades-de-6-tb-en-factores-de-forma-pequenos/

Lo que necesitas saber

  • Western Digital es una conocida empresa de almacenamiento de datos y unidades de computadora que adquirió el fabricante de memoria flash SanDisk en 2016.
  • Hoy, la compañía anunció que agregaría opciones de capacidad de 6 TB a tres de sus productos HDD, incluidos My Passport Ultra, WD_BLACK P10 Game Drive y SanDisk Professional G-DRIVE ArmorATD.
  • Según Western Digital, ahora ofrece «la mayor capacidad de almacenamiento en un disco duro portátil de 2,5».

Occidente digital es una respetada empresa de almacenamiento de datos y unidades de computadora que ha proporcionado productos confiables para computadoras de escritorio y portátiles durante años. Sus productos suelen figurar en listas de los mejores discos duros portatiles y son una opción para los jugadores. Hoy, la compañía anunció que agregaría una opción de capacidad de 6 TB a tres de sus productos HDD: My Passport Ultra, P10 Game Drive y G-DRIVE ArmorATD. Western Digital también dice que esto significa que ahora ofrece «los discos duros portátiles de 2,5″ de mayor capacidad del mundo».

Estos son los discos duros Western Digital que reciben una opción de capacidad de 6 TB:

  • WD Mi Pasaporte Ultra: Ofrecido en capacidades de 1TB, 2TB, 4TB, 5TB y ahora 6TB. Este disco duro portátil ofrece protección con contraseña con cifrado de hardware AES de 256 bits. Lo conectas a tus dispositivos a través del puerto USB-C 3.2 Gen 1 y viene con un adaptador USB-C 3.0. Úselo para ampliar el almacenamiento de su computadora o computadora portátil. Se ofrece en gris o azul según la capacidad elegida. La nueva opción de 6TB tiene un MSRP de $199,99.
  • Unidad de juego WD_BLACK P10: Comercializado para jugadores de consolas y PC, este HDD viene en capacidades de 2TB, 4TB, 5TB y ahora 6TB con velocidades rápidas de hasta 130MB/s. Cuanto mayor sea la capacidad, más datos del juego podrás almacenar antes de quedarte sin espacio. De esa manera, no tendrás que preocuparte tanto por tener que eliminar o reorganizar archivos del juego. Esta unidad de juego tiene un factor de forma delgado que luce bien en cualquier escritorio. La nueva capacidad de 6 TB se vende por $184,99 MSRP.
  • SanDisk Professional G-DRIVE ArmorATD: Adquisición de Western Digital SanDisk en 2016. Este disco duro está mejor protegido y, por lo tanto, es un excelente accesorio de viaje para computadora portátil que otros en el mercado. Una carcasa de goma protege de caídas y golpes accidentales, mientras que el puerto está protegido por una trampilla. Tampoco tienes que preocuparte tanto por el clima, ya que tiene una clasificación de lluvia y polvo IP54. Ofrece velocidades de transferencia de hasta 130 MB/s y cuenta con un puerto USB-C (5 Gbps). Está disponible en capacidades de 1TB, 2TB, 4TB, 5TB y ahora 6TB. Puede comprar este nuevo disco duro de 6 TB por $ 229,99 en Western Digital.

Mayor almacenamiento para nuestras crecientes bibliotecas de datos

Western Digital WD_BLACK P10 Game Drive junto a Xbox. (Crédito de la imagen: Western Digital)

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Georgia bloquea su entrada a la UE: Bruselas reacciona de forma confusa https://magazineoffice.com/georgia-bloquea-su-entrada-a-la-ue-bruselas-reacciona-de-forma-confusa/ https://magazineoffice.com/georgia-bloquea-su-entrada-a-la-ue-bruselas-reacciona-de-forma-confusa/#respond Wed, 15 May 2024 14:44:18 +0000 https://magazineoffice.com/georgia-bloquea-su-entrada-a-la-ue-bruselas-reacciona-de-forma-confusa/

Georgia es candidata a ser miembro de la UE desde finales de 2023. Pero la controvertida “ley de agentes” hace retroceder con creces a la república del Cáucaso. No todos los Estados miembros tienen problemas con esto.

Fuerzas de seguridad y manifestantes proeuropeos el martes frente al parlamento en Tbilisi

Zurab Tsertsvadze / AP

Cuando el Consejo Europeo nombró oficialmente a Georgia candidata a la membresía en diciembre de 2023, los estados de la UE estaban principalmente preocupados por enviar una señal a Moscú. No se puede hablar de un progreso real en el proceso de reforma. Finalmente ella tuvo La Comisión informó recientementeque de doce requisitos, el país sólo ha cumplido uno completamente y dos “mayoritariamente”.

La concesión del estatus de candidato, como se vio en Bruselas, debería verse como un voto de confianza para la población de Georgia. Decenas de miles de personas en Tbilisi y otras ciudades de la república del Cáucaso acudieron a manifestaciones para manifestarse contra la influencia agresiva de su vecino ruso y a favor de la adhesión de su país a la UE y la OTAN.

Oligarcas cercanos al Kremlin

Por supuesto, la comisión también sabía que el camino hacia Occidente estaría bloqueado por funcionarios corruptos y oligarcas cercanos al Kremlin. En su informe de progreso, advierte sobre una “retórica cada vez más hostil por parte de los líderes políticos” y sobre leyes antidemocráticas como la que etiquetaría a las organizaciones de la sociedad civil con financiación extranjera como “agentes de influencia extranjera”.

Un buen año después, el parlamento georgiano aprobó la llamada ley de agentes: a pesar de todas las críticas y protestas en el país y en el extranjero. Aunque la presidenta Salomé Zurabishvili anunció que la vetará, ya puede ser revocada por una mayoría simple de parlamentarios. El movimiento proeuropeo de Georgia ha sufrido una grave derrota.

¿Cómo está respondiendo la UE al caos geopolítico? En primer lugar, lo único que se escuchó desde Bruselas fue un gran silencio. Los diplomáticos informaron que dos Estados miembros bloquearon una declaración conjunta de los 27, que era muy crítica, a principios de semana.

Por lo tanto, Hungría y Eslovaquia se negaron a interferir en la “política interna de un tercer país”. Los gobiernos de Viktor Orban en Budapest y Robert Fico en Bratislava defienden un rumbo conciliador hacia Moscú. Además, Sueño Georgiano, el partido gobernante del oligarca Bidzina Ivanishvili, mantiene buenas relaciones con Orban.

Como no fue posible llegar a un acuerdo sobre una versión más débil, el representante de Asuntos Exteriores de la UE, Josep Borrell, y el comisario de la UE, Oliver Varhelyi, responsable de política exterior y ampliación, llenaron la brecha con una nueva declaración el martes. Se dice que el húngaro Varhelyi, que actúa como hombre de Orban en la comisión, se resistió a una condena demasiado dura de Georgia.

Bruselas en problemas

Sin embargo, la Comisión publicó el miércoles una comunicación pidiendo a las autoridades georgianas que corrijan el rumbo. «La adopción de esta ley tendrá un impacto negativo en el progreso de Georgia hacia la UE», En él se cita a Borrell.. La UE “apoya al pueblo georgiano y su decisión en favor de la democracia y el futuro europeo de Georgia”.

El hecho de que sólo la Comisión y no los Estados miembros critiquen al lejano país candidato lo dice todo. Una vez más, Budapest y Bratislava se niegan a tener una política exterior común. Desde la perspectiva de Bruselas, hay muchas razones para sacar a Tbilisi de la órbita de Rusia a pesar de sus reveses políticos. Según las encuestas, cuatro de cada cinco georgianos quieren vínculos fuertes con Occidente.

Al mismo tiempo, el margen de acción de la UE en el Cáucaso Meridional es limitado. Las sanciones son rechazadas por la mayoría en Bruselas y es poco probable que desempeñen un papel útil en este momento, pero en realidad podrían reforzar la postura dura del gobierno orquestado por Ivanishvili.



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Puedes conseguir el Ojo de Sauron en forma de Lego con el nuevo set de Barad-dûr https://magazineoffice.com/puedes-conseguir-el-ojo-de-sauron-en-forma-de-lego-con-el-nuevo-set-de-barad-dur/ https://magazineoffice.com/puedes-conseguir-el-ojo-de-sauron-en-forma-de-lego-con-el-nuevo-set-de-barad-dur/#respond Wed, 15 May 2024 06:16:48 +0000 https://magazineoffice.com/puedes-conseguir-el-ojo-de-sauron-en-forma-de-lego-con-el-nuevo-set-de-barad-dur/

El monumento más aterrador de Mordor pronto estará disponible en forma de Lego. Lego y Warner Bros. Discovery lanzarán un nuevo set de Barad-dûr Lego este verano, anunciaron las dos compañías el martes.

El conjunto representa la enorme torre de Sauron, así como su Ojo brillante que se encuentra en su cima. La torre también se abre a una detallada sala del trono que incluye un mapa oculto y una escalera al piso superior. Las secciones intermedias de la torre también tienen una variedad de diferentes opciones modificables, que incluyen una mesa de banquete, una armería de orcos y más, mientras que la parte inferior de la torre incluye una puerta que funciona en la base.

El juego de Lego medirá más de 32 pulgadas de alto, 11 pulgadas de ancho y 17 pulgadas de largo. También viene con un secreto oculto: si compras varios juegos, puedes apilar varias versiones diferentes de la sección central para crear una versión aún más imponente de Barad-dûr. Pero el precio de varias versiones de este nuevo conjunto de 5.471 piezas de El Señor de los Anillos será bastante elevado, y cada una costará 459,99 dólares.

Foto de : Lego

Junto con la torre en sí y un ladrillo central brillante para el Ojo de Sauron, el set de Barad-dûr incluirá 10 minifiguras, entre ellas Sauron, la Boca de Sauron, un Orco, Frodo, Sam, Gollum, Gothmog y más. Además de todo eso, si compras el set entre el 1 y el 7 de junio, también obtendrás un asiento Lego de El Señor de los Anillos: Bestia Caída, que presenta una versión de la siniestra criatura voladora con alas totalmente articuladas junto a A Nazgul. minifigura.

El set de El Señor de los Anillos: Barad-dûr sale el 1 de junio.



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