FPS – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 25 May 2024 07:20:41 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 FPS táctico realista aborda las quejas de la comunidad en un nuevo video https://magazineoffice.com/fps-tactico-realista-aborda-las-quejas-de-la-comunidad-en-un-nuevo-video/ https://magazineoffice.com/fps-tactico-realista-aborda-las-quejas-de-la-comunidad-en-un-nuevo-video/#respond Sat, 25 May 2024 07:20:37 +0000 https://magazineoffice.com/fps-tactico-realista-aborda-las-quejas-de-la-comunidad-en-un-nuevo-video/

Desde el lanzamiento, Guerra de la zona gris ha tenido una montaña rusa de viaje. Se vendió increíblemente bien y alcanzó grandes cantidades en Steam, pero ha habido algunos problemas que lo han frenado. Esta semana se lanzó un nuevo parche que introdujo una asombrosa cantidad de correcciones y hay más por venir a medida que el desarrollador lanzó un nuevo video para informar a la comunidad en qué está trabajando.

Uno de los problemas más persistentes que los jugadores han experimentado en Gray Zone Warfare está relacionado con la estabilidad, la conectividad y los problemas generales del servidor. Esto es algo de lo que el desarrollador Madfinger Games es consciente y está tomando medidas activamente para abordarlo en el juego FPS multijugador. Se ha aumentado la capacidad del servidor para los jugadores sudamericanos y la región oceánica también ha recibido actualizaciones, con la esperanza de resolver algunos de los problemas de estabilidad que afectan al juego.

Otra queja clave gira en torno a los enemigos NPC a los que te enfrentarás. Se ha informado que su puntería es un poco menos naturalista de lo que cabría esperar, y muestran una sensación casi sobrenatural de dónde estás, similar a un hacker que usa un aimbot. El desarrollador está trabajando para atenuar esto, manteniéndolos más realistas en cuanto a cómo pueden verte y disparar. Aunque esto hará que sea más fácil enfrentarlos al principio, el desarrollador pretende hacer que los enemigos sean más inteligentes con el tiempo, lo que significa que siempre seguirán siendo un desafío.

Los tiempos de los helicópteros han estado causando problemas con largas esperas involucradas tanto para llamarlos, esperarlos y luego llevarlos a un lugar seguro. Se agregarán más zonas de aterrizaje de helicópteros, lo que facilitará la búsqueda de lugares para extraer, aunque las otras cuestiones requerirán soluciones más creativas. Madfinger Games afirma que no es tan fácil como simplemente añadir más helicópteros, ya que eso causaría problemas de rendimiento inaceptables.

Finalmente, se avecinan algunos cambios en la calidad de vida, especialmente relacionados con inclinarse en las esquinas. Hay algunos detalles sobre las actualizaciones de moneda, así como promesas sobre accesorios para armas, especialmente intrigantes con el ciclo día/noche que llega en algún momento.

Con un parche enorme detrás y varios cambios más en camino, parece que Gray Zone Warfare al menos está en el camino correcto. Aún está por verse si puede enfrentarse por completo a otros contendientes en el género FPS realista, pero definitivamente está haciendo el ruido correcto. Si desea leer más sobre esta actualización de la comunidad, puede dirigirse a Steam para obtener toda la información detallada.

Si quieres probar algo más, nuestra guía de los mejores juegos de supervivencia te mantendrá al borde de tu asiento, y nuestra guía de los mejores juegos multijugador te permitirá jugar con otros en poco tiempo.



Source link-9

]]>
https://magazineoffice.com/fps-tactico-realista-aborda-las-quejas-de-la-comunidad-en-un-nuevo-video/feed/ 0
¿Puedes habilitar el modo 120 FPS en Wuthering Waves? Contestada https://magazineoffice.com/puedes-habilitar-el-modo-120-fps-en-wuthering-waves-contestada/ https://magazineoffice.com/puedes-habilitar-el-modo-120-fps-en-wuthering-waves-contestada/#respond Sat, 25 May 2024 01:26:07 +0000 https://magazineoffice.com/puedes-habilitar-el-modo-120-fps-en-wuthering-waves-contestada/

Como muchos otros juegos nuevos hoy en día, Olas borrascosas Inicialmente tiene un límite máximo de 60 FPS, pero ¿hay alguna forma de aumentar este límite hasta 120 FPS? Descubra aquí por qué todo el mundo habla de este ajuste de configuración en particular.

¿Existe un modo de 120 FPS en Wuthering Waves?

Desafortunadamente, no existe un modo oficial de 120 FPS para Olas borrascosas a partir de su versión 1.0. Sin embargo, la opción existió en un momento durante la prueba beta del juego. Debido a eso, se creía que esta configuración se mantendría durante el lanzamiento completo, pero de repente se eliminó debido a problemas que podría causar en el rendimiento general.

Y viendo cuántas personas han tenido problemas con el juego ejecutándose en sus dispositivos, podría haber sido lo mejor. Kuro Games está trabajando activamente para solucionar estos problemas, pero no sabemos cuándo estarán listos, ni estamos seguros de si dichas correcciones solo se implementarán durante la próxima actualización importante o en algún momento antes.

Relacionado: Wuthering Waves ofrece una recompensa debido a todos los errores que afectan al juego

Sin embargo, esto no significa que no haya forma de configurar el juego para un límite de FPS superior al previsto. Los jugadores pueden hacer uso de ciertos programas que aumentarán su salida máxima de FPS, como Lossless Scaling. Hasta ahora, esta ha sido una de las opciones más populares entre los jugadores y no parece afectar los términos de servicio del juego de ninguna manera, por lo que debería ser seguro de usar.

Pero tenga en cuenta que el uso de dichos programas posiblemente pueda obstaculizar su Olas borrascosas experimente un poco, ya que el juego no está diseñado para ejecutarse a 120 FPS en este momento. Si quieres estar seguro, espera un poco hasta que salga la opción oficial. Definitivamente volverá en el futuro, aunque tarde un poco más.

Wuthering Waves está disponible para PlayStation, PC, iOS y Android.


The Escapist cuenta con el apoyo de nuestra audiencia. Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliado. Aprende más



Source link-28

]]>
https://magazineoffice.com/puedes-habilitar-el-modo-120-fps-en-wuthering-waves-contestada/feed/ 0
El remake de la puerta de los mil años a 60 fps https://magazineoffice.com/el-remake-de-la-puerta-de-los-mil-anos-a-60-fps/ https://magazineoffice.com/el-remake-de-la-puerta-de-los-mil-anos-a-60-fps/#respond Fri, 24 May 2024 12:54:29 +0000 https://magazineoffice.com/el-remake-de-la-puerta-de-los-mil-anos-a-60-fps/

Ryujinx, uno de los últimos emuladores importantes de Nintendo Switch que quedan, ya puede ejecutar el remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door a 60 FPS.

Paper Mario: The Thousand-Year Door sale hoy para Nintendo Switch, pero aquellos que poseen la ROM del Remake ya pudieron ejecutar y jugar con éxito el juego en PC a través del emulador Ryujinx Switch. No sólo eso, sino que el emulador logró ejecutar el juego a 60 FPS, mientras que, en la plataforma de Nintendo, el juego está bloqueado a 30 FPS. Además, el juego se ejecuta en resoluciones más altas en PC que en Switch. Hemos incluido un vídeo de Ryujinx ejecutando el juego emulado en PC a continuación (cortesía de ‘Reznoire’):

Como la mayoría de ustedes sabrán, esta no es la primera vez que un título de Switch se puede jugar en PC el día del lanzamiento; de hecho, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Super Mario Wonder ya se pueden jugar con antelación. de su lanzamiento global de Switch.

En otras noticias relacionadas con Paper Mario, como se cubrió hoy, el remake de Nintendo aparentemente contiene un perfil de rendimiento 4K, que podría estar relacionado con el próximo sucesor de Nintendo Switch.

Como se dijo, Paper Mario: The Thousand-Year Door Remake sale hoy para Nintendo Switch. Esto es lo que escribimos sobre el juego en nuestra revisión de lanzamiento de hoy:

«Si bien el nuevo Paper Mario: The Thousand-Year Door conserva el encanto gonzo que convirtió al juego original en un clásico de culto, no se ha hecho mucho para lidiar con su relleno y otras peculiaridades de diseño. Si eres un incondicional de Thousand-Year Fanático de la puerta, no te preocupes, te encantará esta nueva y elegante versión. Si eres nuevo en el juego o no te convenciste por completo la primera vez, es probable que aún encuentres mucho para disfrutar aquí, pero También puede notar algunos bordes andrajosos.»

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/el-remake-de-la-puerta-de-los-mil-anos-a-60-fps/feed/ 0
Se espera que Concord, el próximo FPS multijugador PvP de ciencia ficción de Firewalk Studios, se revele pronto https://magazineoffice.com/se-espera-que-concord-el-proximo-fps-multijugador-pvp-de-ciencia-ficcion-de-firewalk-studios-se-revele-pronto/ https://magazineoffice.com/se-espera-que-concord-el-proximo-fps-multijugador-pvp-de-ciencia-ficcion-de-firewalk-studios-se-revele-pronto/#respond Fri, 24 May 2024 09:36:10 +0000 https://magazineoffice.com/se-espera-que-concord-el-proximo-fps-multijugador-pvp-de-ciencia-ficcion-de-firewalk-studios-se-revele-pronto/

Se espera que Concord, el próximo FPS multijugador PvP de ciencia ficción de Firewalk Studios de PlayStation, reciba una revelación del juego pronto.

Al menos, eso es lo que ha dicho el reputado filtrador de ofertas ‘Billbil-kun’. En un nuevo artículo en el sitio web francés de ofertas Dealabs, el filtrador escribe que se espera que se haga un segundo anuncio para el juego dentro de 15 días a partir de ahora. Aunque la fecha exacta no es segura, el filtrador escribe que se compartirán nuevos detalles durante el rumoreado escaparate de PlayStation o el Summer Game Fest 2024 el 7 de junio. «Se espera que este anuncio incluya al menos algunos de los personajes jugables en el juego con una vista previa de la jugabilidad», escribe ‘Billbil-kun’ en Dealabs. «Recordemos también que habíamos dicho que el juego estaba inspirado en el universo de Guardianes de la Galaxia de Marvelsiguiendo los primeros elementos que tuvimos en nuestro poder.»

Concord de Firewalk se anunció por primera vez en mayo del año pasado. Curiosamente, ‘Billbil-kun’ ya sugirió que Sony mostraría el juego durante la transmisión de State of Play en enero de este año. «El anuncio estaba incluso listo para ser presentado durante el State of Play que tuvo lugar en enero pasado», escribe el filtrador. «Sin embargo, este anuncio no se produjo por razones que aún no conocemos, aunque creemos que fue debido a algunos problemas encontrados en la versión para PC».

Sony aún no ha confirmado una nueva presentación de PlayStation, pero rumores recientes sugieren que el evento tendrá lugar a finales de este mes. Lo actualizaremos tan pronto como sepamos más sobre Concord o el rumoreado evento de PlayStation.

Concord aún no ha recibido una fecha de lanzamiento oficial, pero según Firewalk Studios, el juego llegará tanto a PS5 como a PC a finales de este año. Hemos incluido el avance de Concord, como se reveló el año pasado, a continuación:

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/se-espera-que-concord-el-proximo-fps-multijugador-pvp-de-ciencia-ficcion-de-firewalk-studios-se-revele-pronto/feed/ 0
Baldur’s Gate 3 se demostró recientemente funcionando a 30 FPS en un Snapdragon X Elite, pero es probable que el juego se estuviera ejecutando con el ajuste preestablecido de gráficos bajo https://magazineoffice.com/baldurs-gate-3-se-demostro-recientemente-funcionando-a-30-fps-en-un-snapdragon-x-elite-pero-es-probable-que-el-juego-se-estuviera-ejecutando-con-el-ajuste-preestablecido-de-graficos-bajo/ https://magazineoffice.com/baldurs-gate-3-se-demostro-recientemente-funcionando-a-30-fps-en-un-snapdragon-x-elite-pero-es-probable-que-el-juego-se-estuviera-ejecutando-con-el-ajuste-preestablecido-de-graficos-bajo/#respond Thu, 23 May 2024 15:12:46 +0000 https://magazineoffice.com/baldurs-gate-3-se-demostro-recientemente-funcionando-a-30-fps-en-un-snapdragon-x-elite-pero-es-probable-que-el-juego-se-estuviera-ejecutando-con-el-ajuste-preestablecido-de-graficos-bajo/

El Snapdragon X Elite ahora impulsa una falange completa de computadoras portátiles, incluida la última familia Surface Pro y Surface Laptop de Microsoft. Qualcomm quiere que los desarrolladores comiencen a migrar toneladas de aplicaciones a la última plataforma, por lo que, al igual que Apple, ha introducido un Snapdragon Dev Kit para que esto sea posible.

Afortunadamente, los desarrolladores no tendrán que invertir demasiado esfuerzo en títulos de juegos porque Microsoft demostró recientemente que el increíblemente popular juego de rol Baldur’s Gate 3 puede ejecutarse en el Snapdragon X Elite a 30 FPS. Para aquellos que no lo recuerdan, anteriormente informamos que el juego se ejecutó en el chipset exacto con una resolución de 1080p pero con los gráficos configurados en bajo.

Microsoft también reveló que el Snapdragon X Elite puede ejecutar Borderlands 3 sin problemas con la súper resolución ‘Auto SR’ de la compañía habilitada.

No nos sorprende ver Baldur’s Gate 3 funcionando a 30 FPS en un Snapdragon X Elite porque, según nuestras propias pruebas, el juego puede ejecutarse con fluidez, incluso en hardware de gama baja. De todos modos, es una gran victoria para Windows en la plataforma ARM porque nuestro propio Francesco De Meo revisó el título y dijo que el juego superó sus expectativas. Dicho esto, aquellos que se decanten por una computadora portátil con tecnología Snapdragon X Elite también pueden sumergirse en la misma experiencia.

Además, Microsoft también mostró que Borderlands 3 se estaba ejecutando en Surface Pro a 30 FPS con la súper resolución ‘Auto SR’ habilitada. Desafortunadamente, no está claro si se utilizó la misma tecnología de mejora para permitir que Baldur’s Gate 3 alcanzara esa marca de 30 FPS, pero en nuestro informe anterior no se mencionó esta configuración. Para un conjunto de chips que tiene una GPU Adreno integrada, el Snapdragon X Elite hasta ahora nos ha impresionado con sus capacidades de juego.

También mencionamos un rumor anterior, que afirma que Baldur’s Gate 3 llegará para la gama iPad Pro en 2025, por lo que debería ser una comparación interesante entre la línea Apple Silicon y el Snapdragon X Elite de Qualcomm. Por ahora, el chipset que se ejecuta en las computadoras portátiles con Windows está claramente a la cabeza y es compatible con cientos de títulos de juegos.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/baldurs-gate-3-se-demostro-recientemente-funcionando-a-30-fps-en-un-snapdragon-x-elite-pero-es-probable-que-el-juego-se-estuviera-ejecutando-con-el-ajuste-preestablecido-de-graficos-bajo/feed/ 0
El legendario juego FPS de terror explota en Steam y puedes jugarlo gratis https://magazineoffice.com/el-legendario-juego-fps-de-terror-explota-en-steam-y-puedes-jugarlo-gratis/ https://magazineoffice.com/el-legendario-juego-fps-de-terror-explota-en-steam-y-puedes-jugarlo-gratis/#respond Wed, 22 May 2024 17:58:14 +0000 https://magazineoffice.com/el-legendario-juego-fps-de-terror-explota-en-steam-y-puedes-jugarlo-gratis/

Tripwire Interactive ha sido un pilar de los juegos de PC desde 2006. A lo largo de los años, ha lanzado juegos queridos como Red Orchestra: Ostfront 41-45, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, Rising Storm y Maneater. También es responsable de Matar piso 2, la secuela de FPS de terror multijugador de uno de sus primeros juegos, y un proyecto que se ha convertido en un clásico moderno del género desde que salió en 2016. Sin embargo, el año pasado, Tripwire anunció que está haciendo Killing Floor 3, lo que probablemente causará la La base de jugadores de la iteración actual se agotará con el tiempo. Más recientemente, la compañía también anunció que ya no actualizaría Killing Floor 2 y, aunque sus servidores permanecerán activos, decidió despedir al clásico shooter con estilo con un último fin de semana gratuito.

Killing Floor 2 recibió un gran descuento y se lanzó de forma gratuita para jugar en Steam el viernes pasado, llevando el sangriento diseño de disparos basado en olas del juego (y la gran cantidad de material introducido a través de años de actualizaciones) a una audiencia más amplia. En respuesta, el juego FPS ha explotado en la plataforma de Valve.

En los últimos días, el número de jugadores de Killing Floor 2 se ha disparado, pasando de 5.001 jugadores activos el jueves 16 de mayo a un pico alcanzado en el momento de escribir este artículo (domingo 19 de mayo) de 37.873. Cualquiera que quiera reunir un grupo para disparar a algunos monstruos este fin de semana parece estar de suerte.

Miniatura de YouTube

Puedes jugar Killing Floor 2 gratis hasta mañana (20 de mayo) en Steam o adquirirlo con un 95% de descuento, lo que lo hace solo $1,49 USD / £0,99. Descarga o consigue una copia de Killing Floor 2 aquí mismo.

De lo contrario, echa un vistazo a nuestras selecciones de los mejores juegos de zombies y juegos multijugador para obtener más información.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



Source link-9

]]>
https://magazineoffice.com/el-legendario-juego-fps-de-terror-explota-en-steam-y-puedes-jugarlo-gratis/feed/ 0
Hellblade II no puede mantener consistentemente su objetivo de 30 fps en Xbox Series X/S https://magazineoffice.com/hellblade-ii-no-puede-mantener-consistentemente-su-objetivo-de-30-fps-en-xbox-series-x-s/ https://magazineoffice.com/hellblade-ii-no-puede-mantener-consistentemente-su-objetivo-de-30-fps-en-xbox-series-x-s/#respond Wed, 22 May 2024 12:58:51 +0000 https://magazineoffice.com/hellblade-ii-no-puede-mantener-consistentemente-su-objetivo-de-30-fps-en-xbox-series-x-s/

Senua’s Saga: Hellblade II ya está disponible, y en PC es una experiencia exigente pero visualmente deslumbrante si tienes el hardware (consulta la reseña de Alessio sobre el juego ejecutándose en un RTX 4090 aquí), pero ¿qué pasa con las consolas? Antes del lanzamiento, se reveló que Hellblade II solo tendría un modo visual de 30 fps en Xbox Series X/S, pero al menos ese enfoque limitado significaría que el juego alcanzaría consistentemente esos 30 fps, ¿verdad? Bueno, sobre eso… la gente de ElAnalistaDeBits ha probado las versiones de Xbox de Hellblade II, y los resultados no son tan sólidos como cabría esperar. Consulte el análisis completo a continuación si tiene alrededor de 15 minutos libres, o desplácese hacia abajo para ver nuestro resumen de los puntos más destacados.

Según el análisis anterior, Senua’s Saga: Hellblade II se ejecuta a una resolución dinámica de 2560x1070p con una resolución promedio de alrededor de 2304x963p en Xbox Series X y una resolución dinámica de 1920x803p con un promedio de 1472x615p en Xbox Series S (las resoluciones son bastante inestables debido al juego ejecutándose en modo de pantalla ancha “cinemática” 2.39:1 con barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla). En términos de calidad visual, la Serie X se parece mucho a la PC en configuraciones más altas, mientras que la Serie S tiene una calidad un poco menor.

Desafortunadamente, ni la Xbox Series X ni la S parecen poder mantener 30 fps constantes. Si bien ambos alcanzan los 30 fps quizás el 80 por ciento del tiempo, las caídas parecen ser comunes durante escenas visualmente más exuberantes y llenas de acción. La Xbox Series X puede caer en el rango medio de 20 fps, y la Xbox Series S puede caer hasta los 20 fps. Curiosamente, los dos sistemas parecen tener problemas en puntos ligeramente diferentes, quizás relacionados con la forma en que cada sistema maneja su resolución dinámica.

Al menos por ahora, parece que Senua’s Saga: Hellblade II puede ser el juego demasiado bonito para Xbox Series X/S. Esperamos que se pueda aportar un poco más de optimización en las próximas semanas y meses.

Senua’s Saga: Hellblade II ya está disponible para PC y Xbox Series X/S.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/hellblade-ii-no-puede-mantener-consistentemente-su-objetivo-de-30-fps-en-xbox-series-x-s/feed/ 0
El nuevo juego de ritmo FPS roguelike obtiene críticas positivas en Steam https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-ritmo-fps-roguelike-obtiene-criticas-positivas-en-steam/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-ritmo-fps-roguelike-obtiene-criticas-positivas-en-steam/#respond Wed, 22 May 2024 10:15:02 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-ritmo-fps-roguelike-obtiene-criticas-positivas-en-steam/

Los FPS y los juegos de ritmo van bien juntos. Hemos visto esto en el pasado con juegos como Metal: Hellsinger, que amplifica la sensación de tensión y drama general de su aventura infernal con una banda sonora de metal, y Hi Fi Rush, una caricatura animada y jugable de los sábados por la mañana. También hemos visto que la combinación funciona bien en BPM: Bullets Per Minute y, en el espacio VR de PC, con Pistol Whip. Afortunadamente, los estudios todavía están explorando el potencial de esta potente combinación de géneros, más recientemente con el lanzamiento de robobeatun giro roguelike del concepto que está generando críticas positivas en Steam.

Robobeat es un juego de disparos y ritmo presentado a través de un espíritu de diseño general roguelike. Como era de esperar, requiere que los jugadores disparen y se muevan al ritmo de las canciones de la banda sonora. Sin embargo, lo más exclusivo de esto es una característica que permite a los usuarios cargar y editar pistas de su propia biblioteca para experimentar cómo el juego maneja varios estilos de música fuera de su partitura existente. También es un roguelike, donde los niveles se generan de forma procesal y la gama de armas y mejoras disponibles cambia de una ejecución a otra.

La ejecución de este concepto parece estar yendo bien entre los jugadores. Robobeat actualmente cuenta con una calificación de 98% o Muy Positiva en Steam basada en 399 reseñas de jugadores, lo cual es un comienzo prometedor si esa cálida recepción ayuda a atraer una audiencia aún mayor.

Robobeat tiene un 20% de descuento hasta este martes 21 de mayo en Steam, lo que reduce su precio a $15,99 USD / £13,59. Obtenga una copia aquí.

De lo contrario, puedes encontrar muchas otras opciones geniales como Robobeat echando un vistazo a nuestras selecciones de los mejores juegos FPS y roguelike para PC.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



Source link-9

]]>
https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-ritmo-fps-roguelike-obtiene-criticas-positivas-en-steam/feed/ 0
Hotline Miami reinventado como un nuevo FPS destructivo que puedes probar ahora https://magazineoffice.com/hotline-miami-reinventado-como-un-nuevo-fps-destructivo-que-puedes-probar-ahora/ https://magazineoffice.com/hotline-miami-reinventado-como-un-nuevo-fps-destructivo-que-puedes-probar-ahora/#respond Wed, 22 May 2024 01:11:08 +0000 https://magazineoffice.com/hotline-miami-reinventado-como-un-nuevo-fps-destructivo-que-puedes-probar-ahora/

Hotline Miami se encuentra junto a Doom, Half-Life y Max Payne como uno de los mejores shooters (si no los mejores juegos, punto) de todos los tiempos. El blaster hiperviolento y de ritmo frenético de Dennaton es un descenso delirante hacia la abstracción, la posmodernidad y la electrónica. Ahora, un nuevo juego FPS toma el espíritu y el estilo de Hotline Miami y los combina con entornos completamente destructibles y una nueva versión de los tiroteos. El trabajo de un desarrollador en solitario, si quieres probarlo, incluso hay una demostración gratuita disponible ahora mismo.

Este es el nombre adecuado Wreck, un próximo juego de FPS en el que juegas como un ex mercenario, ferozmente decidido a vengarse de tus antiguos jefes criminales. Eso en sí mismo suena prometedoramente inspirado en John Wick. Mecánicamente, sin embargo, Wreck juega como una mezcla de Hotline Miami y Battlefield. Las batallas son intensas, letales y exigen no sólo precisión, sino también agresión y velocidad. Si irrumpes en una habitación llena de tipos malos, espera que te iluminen; como Hotline, debes esquivar y bailar mientras repartes la muerte.

Pero además de los reflejos, tienes otra arma a tu disposición. Al igual que Battlefield, o tal vez incluso Minecraft, dado el aspecto voxel grueso del tirador, puedes destruir literalmente cualquier parte del entorno para crear nuevos caminos y posiciones de disparo.

Si estás frente a una puerta cerrada y estás seguro de que te espera una emboscada al otro lado, da un paso atrás, haz un agujero en el ladrillo y sorprende a los matones que esperan clavando tu arma a través de la pared. Si estás en una situación difícil y necesitas escapar rápidamente, perfora el yeso y crea un túnel para ponerte a salvo.

Creado por el desarrollador en solitario Austin Zaman, Se espera que Wreck se lance durante 2024. Mientras tanto, hay una demostración gratuita que puedes probar ahora mismo. Sólo dirígete aquí.

Alternativamente, eche un vistazo a algunos de los otros mejores juegos de PC que se lanzarán este año y en el futuro o, si es un gran fanático de Hotline Miami y quiere algo igualmente rápido y desafiante, obtenga los mejores juegos roguelike disponibles ahora.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



Source link-9

]]>
https://magazineoffice.com/hotline-miami-reinventado-como-un-nuevo-fps-destructivo-que-puedes-probar-ahora/feed/ 0
Nintendo Switch 2 puede ofrecer solo 4K, 30 FPS con NVIDIA DLSS, pero sería un «mal uso» del Upscaler https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-puede-ofrecer-solo-4k-30-fps-con-nvidia-dlss-pero-seria-un-mal-uso-del-upscaler/ https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-puede-ofrecer-solo-4k-30-fps-con-nvidia-dlss-pero-seria-un-mal-uso-del-upscaler/#respond Tue, 21 May 2024 21:48:33 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-puede-ofrecer-solo-4k-30-fps-con-nvidia-dlss-pero-seria-un-mal-uso-del-upscaler/

Es posible que Nintendo Switch 2 solo pueda ofrecer una resolución de 4K y 30 fotogramas por segundo con NVIDIA DLSS, pero es poco probable que veamos mucho este escenario, ya que sería un «mal uso» del escalador.

Los expertos en tecnología de Digital Foundry discutieron en un nuevo video si la próxima consola de Nintendo podría ofrecer juegos 4K, 60 FPS con NVIDIA DLSS. El consenso parece que no podrá hacerlo por varias razones. La ampliación a una resolución de 4K es más cara que la ampliación a resoluciones de 1080p y 1440p, y representaría una parte extremadamente grande del tiempo de fotograma de un juego, dejando 60 FPS fuera de la mesa. Dado que Nintendo intenta alcanzar los 60 FPS en la mayoría de sus juegos, es poco probable que opten por 30 FPS para que NVIDIA DLSS mejore a una resolución de 4K.

Cómo 4K, 60 FPS probablemente no sea viable en Nintendo Switch 2 también se destacó en una prueba anterior en la que Digital Foundry intentó replicar el chip T239 que alimentará el sistema. En esta prueba, la mejora de 720p a 4K con DLSS Ultra Performance en Death Stranding agregó 18,3 milisegundos al tiempo de fotograma sobre la resolución nativa, lo que no lograría ofrecer una experiencia de 60 FPS. La ampliación a 1440p, por otro lado, parece mucho más viable, ya que sólo añade 7,7 milisegundos a la resolución nativa de 720p. Como tal, 4K, 30 FPS podría ser factible, pero sería un mal uso del escalador, ya que se gastaría más de la mitad del tiempo de la GPU solo en el escalado. Un costo fijo tan alto en la GPU también sería difícil de solucionar para los desarrolladores y limitaría en gran medida lo que podrían lograr en el sistema.

Se dice que Nintendo Switch 2 es compatible con Ray Reconstruction junto con NVIDIA DLSS, lo que la convertiría en la mejor consola de juegos con capacidad de trazado de rayos hasta la fecha. Con suerte, no pasará mucho más tiempo para ver cómo se utilizarán estas tecnologías para ofrecer una experiencia de juego de Nintendo de próxima generación.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-puede-ofrecer-solo-4k-30-fps-con-nvidia-dlss-pero-seria-un-mal-uso-del-upscaler/feed/ 0