Funcom – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 09 Jun 2024 05:37:10 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Dune Awakening: Funcom ofrece consejos para sobrevivir: así podrían ser tus primeros pasos en el juego https://magazineoffice.com/dune-awakening-funcom-ofrece-consejos-para-sobrevivir-asi-podrian-ser-tus-primeros-pasos-en-el-juego/ https://magazineoffice.com/dune-awakening-funcom-ofrece-consejos-para-sobrevivir-asi-podrian-ser-tus-primeros-pasos-en-el-juego/#respond Sun, 09 Jun 2024 05:37:06 +0000 https://magazineoffice.com/dune-awakening-funcom-ofrece-consejos-para-sobrevivir-asi-podrian-ser-tus-primeros-pasos-en-el-juego/

DUNA – DESPERTAR

Dune Awakening tiene lugar en un planeta desértico donde debes sobrevivir. Los desarrolladores Funcom han dado consejos para tus primeros pasos en el juego en un vídeo.

En el vídeo, Funcom revela cómo sobrevivir en Dune Awakening. (Fuente: Funcom)

  • Funcom ha subido un nuevo vídeo para Dune Awakening.
  • El empleado explica los primeros pasos para sobrevivir en el juego.
  • Empiezas el título sin ningún recurso.

El desarrollador Funcom ha estado lanzando nuevos vídeos de Dune Awakening desde hace algún tiempo. La empresa ha dado las primeras ideas sobre el juego o el sistema de construcción. En otro vídeo explican los primeros pasos en el título.

Comienzas tu viaje en el peligroso planeta Arrakis, donde empiezas sin recursos y tienes que resolverlo todo tú mismo. Funcom enfatiza la importancia de evitar el sol y recolectar agua ya que las condiciones ambientales son extremadamente desafiantes.

Contenido externo
de youtube

En este punto encontrarás uno. Vídeo de YouTube, que complementa el artículo. Puedes ver esto con un clic.

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Encuentre recursos y ubicaciones para construir refugios

Al principio tendrás que encontrar lugares adecuados para construir refugios y recolectar los recursos necesarios. La lucha por la supervivencia requiere un esfuerzo continuo.

Comienzas construyendo herramientas simples, como el Cutteray, para recolectar piedras y construir tu primera base. Con los recursos que recolectas y las herramientas que creas, puedes construir máquinas y expandir aún más tu base.

Esto incluye atacar puestos de avanzada enemigos para obtener recursos adicionales como agua. A medida que adquieras experiencia y adquieras nuevas habilidades, se te abrirán más oportunidades.

Podrás utilizar vehículos, descubrir nuevos recursos y viajar por el desierto. Sin embargo, siempre hay que estar en guardia contra los peligrosos gusanos de arena.

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¿Qué tan bien conoces el planeta desértico Arrakis?

(Fuente: tmdb.org)

¿Por qué rasgo son conocidos los Fremen?

Tras los primeros pasos y cuando tu supervivencia esté asegurada por el momento, comienza la lucha por los recursos. Revelamos cómo puedes ganar dinero con Spice y si puedes montar en gusanos de arena.

  • » Consejo: Los mejores proveedores de VPN para mayor seguridad y protección de datos
  • » Comprar central eléctrica para balcón: Comparación de los mejores sistemas solares.

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Dune Awakening: Funcom revela más detalles: esto aumentará tus posibilidades de participar en la versión beta https://magazineoffice.com/dune-awakening-funcom-revela-mas-detalles-esto-aumentara-tus-posibilidades-de-participar-en-la-version-beta/ https://magazineoffice.com/dune-awakening-funcom-revela-mas-detalles-esto-aumentara-tus-posibilidades-de-participar-en-la-version-beta/#respond Wed, 24 Apr 2024 09:24:15 +0000 https://magazineoffice.com/dune-awakening-funcom-revela-mas-detalles-esto-aumentara-tus-posibilidades-de-participar-en-la-version-beta/

DUNA – DESPERTAR

Es posible que ya hayas podido probar Dune Awakening en alguna de las betas cerradas. Si aún no has sido seleccionado, Funcom te dará consejos sobre cómo hacerlo la próxima vez.

Ya ha habido varias fases de prueba cerradas para Dune Awakening. (Fuente: Funcom)

  • Funcom ha respondido preguntas frecuentes en su cuenta de Discord.
  • Una membresía activa de Discord es la clave para la participación beta.
  • Aún no hay fecha para otra beta.

Dune Awakening es el próximo juego de Funcom. Además de luchar por los recursos y construir tu propia base, también puedes ascender como gremio e influir directamente en la política.

Para probar este contenido de juego antes del lanzamiento del juego, debes solicitar la beta cerrada. Funcom ha proporcionado respuestas a este tema y otras preguntas en su Discord oficial.

Ha podido registrarse para las betas cerradas desde finales del año pasado y las preguntas frecuentes ofrecen respuestas detalladas a los criterios de selección y otros requisitos de participación.

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¿Qué tan bien conoces el planeta desértico Arrakis?

(Fuente: tmdb.org)

¿Por qué rasgo son conocidos los Fremen?

Para tener la oportunidad de participar, los interesados ​​deberán completar un formulario de encuesta específico. Sin embargo, la participación no está garantizada.

Según los desarrolladores, la participación activa en el canal Dune Awakening Discord es un factor crucial para ser considerado para futuras pruebas. De lo contrario, se aplican las mismas reglas que para la fase de prueba beta anterior.

Aún no está claro cuándo comenzará la siguiente fase de pruebas, se retransmitirá el próximo Dune Direct o se planificará el lanzamiento oficial del juego. Sin embargo, ya estamos revelando cómo la creación de personajes influye en tu viaje en Arrakis.

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Dune Awakening se lanzará cuando esté listo, ya que Funcom quiere reducir su famoso Jank https://magazineoffice.com/dune-awakening-se-lanzara-cuando-este-listo-ya-que-funcom-quiere-reducir-su-famoso-jank/ https://magazineoffice.com/dune-awakening-se-lanzara-cuando-este-listo-ya-que-funcom-quiere-reducir-su-famoso-jank/#respond Thu, 28 Mar 2024 14:39:11 +0000 https://magazineoffice.com/dune-awakening-se-lanzara-cuando-este-listo-ya-que-funcom-quiere-reducir-su-famoso-jank/

En GDC 2024, Wccftech asistió a una presentación y posterior mesa redonda de preguntas y respuestas sobre el MMO de supervivencia en mundo abierto Dune Awakening con el director creativo Joel Bylos. La entrevista completa estará disponible pronto, pero mientras tanto, esto es lo que Bylos nos dijo cuando le preguntamos si el juego se lanzaría este año:

La mejor pregunta. Amaría saber. No sé. No queremos enviarlo hasta que esté listo. No sé cuántos de vosotros habéis jugado a Conan Exiles. Tenemos fama de tener ideas interesantes y algunas tonterías. Preferiría deshacerme del jank. Me gustaría lanzar un juego realmente pulido de Funcom. Hemos crecido como empresa. Creo que podemos ofrecer una experiencia de supervivencia realmente pulida. Es una gran propiedad intelectual. Hace mucho calor ahora mismo. Cuando tomamos la propiedad intelectual en 2019, sabíamos que habría una película.

No sabíamos que serían las películas que son ahora. Ha explotado hasta convertirse en algo gigantesco. Eso nos pone más presión y, obviamente, sentimos esa presión. Por eso quiero asegurarme de que el juego pueda cumplir las fantasías de los fanáticos de Dune.

Claramente, hay más en juego que nunca para Funcom. El desarrollador, ahora propiedad de Tencent, ha tenido un presupuesto mayor a su disposición para hacer Dune Awakening y, comprensiblemente, querrían lanzar una experiencia más pulida que sus habituales joyas en bruto.

Parece que pueden estar en el camino correcto. La presentación de GDC 2024 comenzó desde el principio del juego, que recuerda mucho a la primera película de Dune cuando la Reverenda Madre de la Bene Gesserit pone a prueba a Paul. Después de personalizar la apariencia de su personaje, los jugadores también elegirán su origen (incluido de qué planeta son, por ejemplo) y tomarán otras decisiones que influirán en un rasgo de diálogo disponible para ellos.

Poco después, la nave utilizada por el personaje del jugador es derribada inmediatamente, lo que obliga a los jugadores a sobrevivir en el duro entorno de Arrakis. Sin embargo, Dune Awakening presenta un área de tutorial para facilitar a los jugadores su viaje mientras crean herramientas básicas de supervivencia como un cuchillo y kits de curación, además de recolectar fibra vegetal. El sistema de escalada libre de Conan Exiles regresa aquí con nuevas características como cinturones suspensores y el gancho de agarre Shigawire.

Después del tutorial, los jugadores deberán tener cuidado al caminar sobre arena abierta, ya que podría atraer gusanos de arena, y también deberán permanecer en la sombra para evitar las insolaciones, que hacen que el nivel del agua baje mucho más rápido. Es posible beber agua de las plantas, pero Bylos advirtió que no se debe ingerir demasiada fibra vegetal en el proceso, de lo contrario podría haber inconvenientes.

Los jugadores pueden recolectar metal recuperado y usar su cortador para identificar puntos débiles estructurales en los escombros en forma de minijuego. Más adelante, podrán mejorar sus herramientas para extraer minerales más duros y, eventualmente, ponerse los icónicos destiltrajes que les permiten almacenar agua. Después de crear el cinturón Suspensor antes mencionado, los jugadores pueden deslizarse desde puntos altos e incluso conservar el impulso para saltos más altos, lo que los desarrolladores esperan que generen experiencias transversales interesantes. El juego también cuenta con un sistema de escalada libre, que permite a los jugadores escalar cualquier superficie.

Por supuesto, Dune Awakening contará con muchos combates. La presentación demostró dos tipos de personajes: Trooper y Mentat. El personaje Trooper usa una pistola accionada por resorte, el gancho de agarre Shigawire y una granada estándar, mientras que Mentat es un humano con habilidades similares a las de una computadora que puede identificar información del enemigo a distancia gracias a la habilidad Cálculo del campo de batalla. Este personaje también usa un dron Hunter Seeker para disparar a los enemigos. La advertencia es que los Hunter Seekers solo pueden ver enemigos en movimiento, por lo que los enemigos estacionarios serán invisibles para los drones. Por supuesto, se pueden emplear las mismas tácticas en PvP.

El agua será absolutamente fundamental en el juego. Los jugadores pueden recolectarlo directamente de la sangre de los enemigos (incluida la de otros jugadores en PvP) o refinarlo primero usando un purificador de agua. Esto último es mucho preferible ya que el primero también viene con un rechazo masivo a tu salud máxima, pero puede ser tu única opción en ciertas situaciones.

Dune Awakening también tiene un extenso sistema de construcción que se basa en gran medida en Conan Exiles. Sin embargo, este juego fomentará el juego cooperativo en grupo a la hora de construir bases. Por ejemplo, puedes activar un holograma de la estructura que estás interesado en construir y luego un amigo puede agregar los recursos para hacerlo realidad. Funcom también introdujo una herramienta que permite a los jugadores copiar y reconstruir estructuras, lo cual es esencial para el mapa PvP del desierto profundo del juego, donde todo será arrasado regularmente por las tormentas Coriolis.

Las bases pueden equiparse con varias máquinas de creación, como el purificador de sangre mencionado anteriormente, y los jugadores pueden gastar puntos en el menú de tecnología para comprar esquemas. Todos los vehículos del juego se componen de diferentes componentes y los jugadores pueden personalizarlos con varios elementos. Una bicicleta de arena podría tener un motor más rápido, un motor más eficiente, un asiento en la parte trasera, etcétera. Bylos también destacó la importancia de descubrir esquemas únicos en el mundo, que puedan venderse a otros jugadores a precios elevados.

Como era de esperar, dado el género, habrá eventos mundiales, como naves espaciales dañadas que se estrellan, que se pueden recolectar para obtener recursos únicos. Cuando llega la noche, es posible que los barcos Sardaukar también estén buscando prisioneros fugitivos desde arriba, lo que hace que los jugadores se escondan de sus reflectores. Por cierto, el gusano de arena debe ser una amenaza constante en el juego. No se puede dejar atrás ni derrotar, y los jugadores deben evitarlo alcanzando la seguridad del suelo rocoso.

La parte del juego similar a un MMO presenta servidores conectados con espacios sociales como aldeas, donde los jugadores pueden interactuar entre sí y encontrar entrenadores, comerciantes, gremios y facciones. Hablando de la progresión del personaje, Bylos dijo que los jugadores pueden adquirir habilidades de una variedad de árboles, desde Bene Gesserit hasta planetólogo. La construcción del personaje incluye tres habilidades activas y tres técnicas pasivas. Estos serán particularmente importantes al explorar los laboratorios de ecología, que funcionan como mazmorras con experimentos y desafíos únicos.

Por supuesto, el sabor es la columna vertebral del juego, como debería serlo para una adaptación de Dune. Los jugadores lo necesitarán para diversas actividades y podrán obtener el recurso cosechándolo en el desierto. Pueden trabajar juntos para recolectar especias de manera eficiente utilizando ornitópteros de transporte y reptadores de arena. Necesitará el primero para transportar el segundo a cualquier lugar donde sea necesario recolectar especias; Intentar mover un reptador de arena manualmente a esa ubicación solo atraerá al gusano de arena debido a la baja velocidad de estos vehículos. Además, los jugadores siempre tendrán que estar atentos a la llegada de tormentas de arena que pueden destruir vehículos y arrasar con la preciada especia. Deben decidir cuánto tiempo permanecer en un golpe de especia antes de que llegue la tormenta de arena y si arriesgarse a esperar a que pase o regresar a la base.

En particular, en Dune Awakening, la especia será violeta cuando explota en el aire antes de volverse marrón anaranjado cuando se oxida. Funcom obtuvo luz verde de los Herbert para realizar este cambio.

El MMO de supervivencia en mundo abierto está en desarrollo con Unreal Engine 5.2 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Los registros beta todavía están disponibles en el sitio web oficial.

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La actualización 2.01 de Conan Exiles llega a Age of War Capítulo 3, revisión 3 este 6 de febrero de 2024 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-01-de-conan-exiles-llega-a-age-of-war-capitulo-3-revision-3-este-6-de-febrero-de-2024/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-01-de-conan-exiles-llega-a-age-of-war-capitulo-3-revision-3-este-6-de-febrero-de-2024/#respond Tue, 06 Feb 2024 13:32:30 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-01-de-conan-exiles-llega-a-age-of-war-capitulo-3-revision-3-este-6-de-febrero-de-2024/

Funcom ha implementado la actualización 2.01 de Conan Exiles en todas las plataformas, ¡y esto es para Age of War Hotfix 3! Los jugadores pueden esperar una lista breve, pero importante, de correcciones relacionadas con el juego. Siga leyendo para conocer las notas del parche directamente de los desarrolladores.

Notas del parche de la actualización 2.01 de Conan Exiles para el 6 de febrero de 2024:

A2Notes_Rendimiento

  • Se resolvió una pérdida de memoria que afectaba a algunos servidores.

A2Notes_ExploitsA2Notes_Exploits

  • Se corrigió una falla del servidor que involucraba una interacción con pilares y piezas de techo.
  • Se corrigió un exploit de duplicación de elementos.

A2Notes_EdificiosA2Notes_Edificios

  • Spit Roast Campfire ahora tiene un espacio para esclavos

A2Notes_combateA2Notes_combate

  • Los avatares una vez más reciben el daño previsto

A2Notes_QoLA2Notes_QoL

  • Se solucionó un problema por el cual la cámara enfocaba incorrectamente a un objetivo muerto después de haberlo matado mientras estaba bloqueado.

Para aquellos en Japón, esperen que el parche se lance mañana en lugar de hoy. Está previsto que se publique a la 1 p. m. UTC/8 a. m. ET/5 a. m. PT/9 p. m. HKT.

Eso es todo. Considerando el gran parche del Capítulo 3 de Age of War salió en diciembre, los jugadores no deberían esperar nada importante sin que Funcom lo anuncie primero.

Fuente: Foros de Funcom



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Los exlíderes de Funcom, Lockwood Publishing y Bohemia Interactive establecen Red Rover Interactive para evolucionar el género de supervivencia https://magazineoffice.com/los-exlideres-de-funcom-lockwood-publishing-y-bohemia-interactive-establecen-red-rover-interactive-para-evolucionar-el-genero-de-supervivencia/ https://magazineoffice.com/los-exlideres-de-funcom-lockwood-publishing-y-bohemia-interactive-establecen-red-rover-interactive-para-evolucionar-el-genero-de-supervivencia/#respond Fri, 23 Jun 2023 05:28:32 +0000 https://magazineoffice.com/los-exlideres-de-funcom-lockwood-publishing-y-bohemia-interactive-establecen-red-rover-interactive-para-evolucionar-el-genero-de-supervivencia/

Red Rover Interactive, un nuevo estudio con sede en la capital noruega Oslo y Newcastle en el noreste de Inglaterra, ha anunciado su creación. Fue fundado por veteranos de la industria de los juegos que trabajaron colectivamente en juegos como Conan exiliados, Despertar de las dunas, DíaZ, Vida Avakin, crisis 2, Rysey reconocimiento fantasma.

Los planes iniciales del desarrollador son utilizar sus experiencias colectivas trabajando con exitosas propiedades intelectuales enfocadas en multijugador para “catapultar el género de supervivencia en una nueva dirección, poniendo la agencia del jugador y el drama al frente y al centro”. A largo plazo, el desarrollador espera «crear las experiencias multijugador más novedosas y atractivas del mercado».

“Creemos que las interacciones multijugador son fundamentalmente más poderosas que las de jugador contra entorno”, dijo el CEO de Red Rover Interactive, Fred Richardson, en un comunicado de prensa. “Esto es algo que la mayoría de los juegos en línea persistentes no aprovechan, ya que a menudo se crean como experiencias para un solo jugador que admiten a muchos jugadores. Planeamos apoyarnos en esto, comenzando con el género de supervivencia con el que estamos íntimamente familiarizados, llevándolo en una dirección genuinamente nueva”.

Red Rover Interactive está dirigido por el siguiente personal:

  • CEO Fred Richardson (anteriormente en Funcom, Ubisoft Reflections)
  • Director de operaciones Joe Stevens (anteriormente en Lockwood Publishing, Ubisoft Reflections)
  • Director de diseño Marek Zilavy (anteriormente en Bohemia Interactive, Funcom)
  • Director técnico Daniel Ratzer (anteriormente en Funcom)
  • Director de arte Sebastian Zimmermann (anteriormente en Nordeus, Jagex, Crytek)

El equipo fundacional del estudio consta de 17 miembros, la mayoría de los cuales han trabajado juntos anteriormente. Ya ha asegurado importantes inversiones iniciales de Behold Ventures y The Games Fund, así como de otros inversionistas participantes como Lifelike Capital, GEM capital, Acequia Capital y un conjunto de inversionistas ángeles, por poco menos de $ 5 millones.

Red Rover Interactive está contratando actualmente. Visite el sitio web oficial aquí.



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