GameCube – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 25 May 2024 18:46:31 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Cómo desbloquear la banda sonora original de GameCube en Paper Mario: The Thousand-Year Door https://magazineoffice.com/como-desbloquear-la-banda-sonora-original-de-gamecube-en-paper-mario-the-thousand-year-door/ https://magazineoffice.com/como-desbloquear-la-banda-sonora-original-de-gamecube-en-paper-mario-the-thousand-year-door/#respond Sat, 25 May 2024 18:46:28 +0000 https://magazineoffice.com/como-desbloquear-la-banda-sonora-original-de-gamecube-en-paper-mario-the-thousand-year-door/

Una de las razones Paper Mario: La puerta de los mil años Es tan encantador como lo es por su banda sonora. Si bien la nueva banda sonora grabada es excelente, algunas personas pueden preferir la banda sonora original que se encuentra en GameCube. Así es como puedes desbloquear la banda sonora original de GameCube en la remasterización.

Cómo desbloquear la banda sonora original de GameCube

Para escuchar la banda sonora original de GameCube en el Paper Mario: La puerta de los mil años remaster, necesitarás encontrar la insignia de Nostalgic Tunes, que parece un pequeño y adorable GameCube. La insignia solo se puede comprar en Lovely Howz of Badges en Rougeport.

Si no sabes dónde encontrar el Lovely Howz of Badges, la tienda se puede encontrar en Rougeport Square. Simplemente ingresa a la posada y dirígete al segundo piso, luego sal y cruza el pequeño puente para encontrar la tienda. Una vez que esté allí, la insignia de Nostalgic Tunes estará disponible para comprar por una sola moneda.

En cuanto a cuando la insignia de Nostalgic Tunes esté disponible, tendrás acceso a ella una vez que el Profesor Frankly te entregue la insignia de Power Smash durante el tutorial. Luego, se abrirá Lovely Howz of Badges, ya que estuvo cerrado durante la mayor parte del tutorial.

La insignia de Nostalgic Tunes cuesta cero BP, por lo que se puede equipar en cualquier momento a través del menú de insignias. Si quieres escuchar la banda sonora de la remasterización, solo asegúrate de quitarte la insignia y la nueva banda sonora comenzará a reproducirse. Una cosa que el juego menciona al equipar la insignia es que si hay una nueva canción que no estaba presente en el juego original, independientemente de si llevas la insignia de Nostalgic Tunes o no.

Si prefieres la banda sonora original o la remasterizada es una cuestión completamente diferente, pero aquellos que crecieron escuchando estas melodías ahora icónicas, sin duda aprecian tener la opción de elegir.

Y así es como puedes desbloquear la banda sonora original de GameCube para Paper Mario: ¡La puerta de los mil años! Si buscas más guías o información sobre La puerta de los mil añoslo tenemos cubierto.

Paper Mario: La puerta de los mil años ya está disponible en Nintendo Switch.


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El BattlerGC Pro podría ser la forma final del controlador GameCube https://magazineoffice.com/el-battlergc-pro-podria-ser-la-forma-final-del-controlador-gamecube/ https://magazineoffice.com/el-battlergc-pro-podria-ser-la-forma-final-del-controlador-gamecube/#respond Wed, 24 Apr 2024 21:28:21 +0000 https://magazineoffice.com/el-battlergc-pro-podria-ser-la-forma-final-del-controlador-gamecube/

esta nueva Controlador BattlerGC Pro Parece que podría ser el gamepad de GameCube definitivo: uno con joysticks de efecto Hall resistentes a la deriva, disparadores híbridos analógicos/digitales, botones traseros programables, una batería recargable con un puerto USB-C y la capacidad de usarlo en diferentes consolas y sistemas. gracias al soporte Bluetooth. Y, por supuesto, es el último controlador que presenta el mejor diseño de botones frontales jamás creado, y lucharé hasta el final. Destino final defendiéndolo!

Sin embargo, reconozco que el diseño del controlador GameCube no es el favorito de todos, por lo que no sorprende que no haya muchas opciones excelentes y modernas para el controlador GameCube además el modelo con licencia fabricado por PowerA que funciona con baterías AA, que es mi opción actual para juegos Switch acoplados. La mayoría de los fanáticos tienen controladores oficiales de GameCube y usan adaptadores o Convertidores Bluetooth jugar Smash Bros. Juegos en consolas Nintendo.

El BattlerGC Pro, sin embargo, es un controlador GameCube completamente modernizado que viene con un controlador GameCube de 2,4 GHz para la consola madre, Wii y Wii U (con un adaptador USB a GameCube), pero también tiene un interruptor en el volver a transformarse en un controlador Bluetooth que funciona en una PC o una Nintendo Switch sin un adaptador USB.

Retro Fighters, el fabricante del controlador, también tiene un controlador BattlerGC no profesional de $ 44,99 que carece de los botones traseros y no tiene Bluetooth incorporado. (Viene con dos dongles para funcionar en diferentes consolas). También carece de los sticks de efecto Hall que tiene la versión Pro.

BattlerGC Pro se podrá reservar por adelantado el 1 de mayo a las 9 a. m. PT (12 p. m. ET) y costará $ 59,99. Para aquellos que prefieren conchas transparentes Además del clásico color índigo, Retro Fighters tiene una versión especial de cristal de edición limitada del controlador, de la cual solo 2000 estarán disponibles.



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Por qué el emulador de Wii y GameCube de DolphiniOS no llega a la App Store https://magazineoffice.com/por-que-el-emulador-de-wii-y-gamecube-de-dolphinios-no-llega-a-la-app-store/ https://magazineoffice.com/por-que-el-emulador-de-wii-y-gamecube-de-dolphinios-no-llega-a-la-app-store/#respond Mon, 22 Apr 2024 21:09:25 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-el-emulador-de-wii-y-gamecube-de-dolphinios-no-llega-a-la-app-store/

DolphiniOS, una bifurcación del popular emulador Dolphin para juegos de Nintendo Wii y GameCube, ha confirmado que no llegará a la App Store de Apple a pesar de que los emuladores ahora son compatibles. En una publicación el viernesel desarrollador detrás del emulador dice que es porque Apple no permite que DolphiniOS use su tecnología subyacente de mejora del rendimiento.

Como explicó el desarrollador OatmealDome, DolphiniOS, junto con otros emuladores de Wii y GameCube, utiliza algo llamado Just-in-Time (JIT). Este es un compilador que «traduce» el código basado en PowerPC de GameCube y Wii a un lenguaje que otros dispositivos pueden entender, haciendo que las emulaciones funcionen mucho mejor.

Pero Apple no permite que aplicaciones de terceros utilicen compiladores JIT, como señala OatmealDome. «Las únicas excepciones son Safari y los navegadores web alternativos en Europa», escribe el desarrollador. “Enviamos un DMA [Digital Markets Act] Solicitud de interoperabilidad a Apple para soporte JIT, pero Apple rechazó la solicitud hace unas semanas”.

Aunque hay una manera de sortear JIT mediante el uso de un «intérprete», OatmealDome escribe que es «muchas veces más lento que el compilador JIT». Un par de videos compartidos por OatmealDome muestran cuán mal funciona mario kart wii La emulación se realiza en un iPhone 15 cuando usando un intérprete en lugar de JIT. El borde Se comunicó con Apple para solicitar más información sobre sus reglas relacionadas con JIT, pero no recibió respuesta de inmediato.



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Después de 22 años, finalmente podría ser el momento de conectar tu GameCube a Internet https://magazineoffice.com/despues-de-22-anos-finalmente-podria-ser-el-momento-de-conectar-tu-gamecube-a-internet/ https://magazineoffice.com/despues-de-22-anos-finalmente-podria-ser-el-momento-de-conectar-tu-gamecube-a-internet/#respond Sun, 31 Mar 2024 02:31:18 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-22-anos-finalmente-podria-ser-el-momento-de-conectar-tu-gamecube-a-internet/

El adaptador de banda ancha GameCube se lanzó allá por 2002, un año después de la propia consola, pero sin muchos juegos en línea para usarlo, el accesorio rápidamente se desvaneció en la oscuridad. Ahora, con un reemplazo para el dispositivo creado por la comunidad repentinamente disponible y una gran cantidad de desarrollos en la escena casera, finalmente podría ser el momento de poner tu GameCube en línea.

El quid de esto es un nuevo dispositivo de código abierto llamado ETH2GC de un desarrollador llamado webhdx, que se conecta al puerto serie original de GameCube y te permite conectarte a una red de banda ancha a través de Ethernet. Sólo funciona a través de la aplicación casera suiza, pero por lo demás sirve como un sustituto perfecto del adaptador de banda ancha original, que se está volviendo bastante caro en el mercado de segunda mano. El siguiente vídeo de Macho Nacho Productions ofrece una descripción general bastante buena de todo el asunto.



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La gente está descubriendo este huevo de Pascua de GameCube con 23 años de retraso https://magazineoffice.com/la-gente-esta-descubriendo-este-huevo-de-pascua-de-gamecube-con-23-anos-de-retraso/ https://magazineoffice.com/la-gente-esta-descubriendo-este-huevo-de-pascua-de-gamecube-con-23-anos-de-retraso/#respond Mon, 22 Jan 2024 07:15:08 +0000 https://magazineoffice.com/la-gente-esta-descubriendo-este-huevo-de-pascua-de-gamecube-con-23-anos-de-retraso/

El icónico sonido de inicio de GameCube es un grato recuerdo de la infancia de muchos jugadores, pero durante los últimos 23 años, la querida consola de Nintendo ha estado guardando un secreto poco conocido: hay una versión alternativa del conocido tintineo de xilófono que suena. cuando la consola está encendida, y suena absolutamente gracioso.

Recientemente compartido en línea por un empleado de Secret Castle Toys, una tienda de juegos local con sede en Owensboro, Kentucky, el ruido secreto del huevo de Pascua al iniciarse ha arrasado en Internet, y muchos jugadores se preguntan cómo es posible que tan pocos lo supieran durante tanto tiempo. largo. Según el empleado que compartió el sonido oculto con el mundo a través de un video de TikTok, todo lo que uno necesita hacer para acceder al huevo de Pascua es mantener presionado el botón Z en su controlador al iniciar la consola.

Cuando se hace correctamente, el huevo de Pascua hace que el familiar tintineo del xilófono de GameCube sea reemplazado por una serie de chirridos divertidos, similar al sonido de un juguete para perros que chirría al ser pisado repetidamente mientras el logotipo animado en forma de G de la consola se despliega por la pantalla. El sonido secreto de inicio termina con un clip de audio de un niño riendo.

Según lo informado (y probado) por Kotaku, el sonido de introducción secreto es realmente legítimo y de alguna manera ha logrado pasar desapercibido desde el lanzamiento de GameCube en 2001. La sección de comentarios debajo del video de TikTok está llena de espectadores que se preguntan cómo se perdieron esto. secreto fácil de activar, aunque algunos afirman que conocen el secreto desde hace años.

«Saber esto fue mi mayor flexibilidad en el pasado», dijo un comentarista.





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Raspberry Pi 5 emula Nintendo GameCube y Wii https://magazineoffice.com/raspberry-pi-5-emula-nintendo-gamecube-y-wii/ https://magazineoffice.com/raspberry-pi-5-emula-nintendo-gamecube-y-wii/#respond Fri, 06 Oct 2023 11:46:59 +0000 https://magazineoffice.com/raspberry-pi-5-emula-nintendo-gamecube-y-wii/

Juegos en el Frambuesa Pi está alcanzando nuevas alturas gracias al debut del Frambuesa Pi 5. Esta nueva placa aún no está disponible para el público, pero lo estará a partir del 23 de octubre. Mientras tanto, se han enviado unidades a proveedores y fabricantes seleccionados para ver qué pueden preparar con ella antes del gran lanzamiento. Hoy nos complace compartir la última exploración de Leepspvideo sobre juegos en Pi 5.

En el video, Leepspvideo demuestra su éxito al emular Nintendo GameCube en Raspberry Pi 5. Se ejecuta en un emulador dedicado a GameCube conocido como Dolphin. El rendimiento es jugable y siempre que mantengas el Pi lo suficientemente fresco, manejará muchas ROM de GameCube sin demasiados problemas.



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Reposición del mando de Smash Bros. Ultimate GameCube (Japón) https://magazineoffice.com/reposicion-del-mando-de-smash-bros-ultimate-gamecube-japon/ https://magazineoffice.com/reposicion-del-mando-de-smash-bros-ultimate-gamecube-japon/#respond Fri, 28 Jul 2023 11:37:44 +0000 https://magazineoffice.com/reposicion-del-mando-de-smash-bros-ultimate-gamecube-japon/

Esta noticia ya ha dado lugar a algunas especulaciones sobre un posible reabastecimiento del controlador Smash Bros. en ciertas tiendas en línea aquí en Occidente, por lo que si nos enteramos de algún desarrollo, se lo haremos saber. Tenga en cuenta que este controlador aún puede estar disponible en regiones seleccionadas y requiere un adaptador.

¿Tienes este controlador? ¿Alguna vez has usado un pad de GameCube para jugar a Smash Ultimate? Cuéntanos a continuación.

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[source nintendosoup.com, via gonintendo.com]





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El emulador de GameCube y Wii Dolphin no está «en ningún peligro legal» después del derribo de Steam https://magazineoffice.com/el-emulador-de-gamecube-y-wii-dolphin-no-esta-en-ningun-peligro-legal-despues-del-derribo-de-steam/ https://magazineoffice.com/el-emulador-de-gamecube-y-wii-dolphin-no-esta-en-ningun-peligro-legal-despues-del-derribo-de-steam/#respond Sat, 22 Jul 2023 10:26:24 +0000 https://magazineoffice.com/el-emulador-de-gamecube-y-wii-dolphin-no-esta-en-ningun-peligro-legal-despues-del-derribo-de-steam/

Después de un montón de especulaciones de los abogados de salón tras la eliminación de Dolphin de Steam, los desarrolladores detrás del popular emulador de GameCube y Wii dicen que «no creemos que Dolphin esté en peligro legal».

En marzo, los desarrolladores de Dolphin anunciaron que el emulador llegaría a Steam. Algún tiempo después, Valve contactó a Nintendo sobre el lanzamiento, y Nintendo solicitó que Valve bloqueara el lanzamiento de Steam de Dolphin, citando preocupaciones de DMCA. Si bien Nintendo nunca envió un aviso oficial de eliminación de DMCA, los resultados fueron los mismos: se eliminó la página Steam de Dolphin y se abandonaron los planes para que el emulador llegara a la plataforma.



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El emulador de Wii y GameCube de Dolphin no llegará a Steam después de todo https://magazineoffice.com/el-emulador-de-wii-y-gamecube-de-dolphin-no-llegara-a-steam-despues-de-todo/ https://magazineoffice.com/el-emulador-de-wii-y-gamecube-de-dolphin-no-llegara-a-steam-despues-de-todo/#respond Fri, 21 Jul 2023 04:12:18 +0000 https://magazineoffice.com/el-emulador-de-wii-y-gamecube-de-dolphin-no-llegara-a-steam-despues-de-todo/

Dolphin Emulator, el software que te permite jugar juegos antiguos de Wii y GameCube, no llegará a Steam después de todo. Los desarrolladores publicaron una publicación de blog hoy explicando cómo se produjo el lanzamiento fallido y por qué todavía creen que tenían razón legalmente. En resumen, los abogados de Nintendo no lo querían en Steam, y Valve no estaba dispuesta a tomar una posición en un enfrentamiento potencial con otro gigante de los juegos.

Los creadores del emulador explicaron que, contrariamente a las percepciones en línea, Nintendo no envió al equipo un aviso de eliminación de DMCA (ni ninguna otra acción legal). Sin embargo, el departamento legal de Valve se puso en contacto con Nintendo y le preguntó sobre el lanzamiento planificado de la aplicación que podría ejecutar juegos antiguos como Súper mario galaxia, deportes wii y La Leyenda de Zelda: Máscara de Majora a través de la omnipresente tienda de PC. Luego, Valve envió una declaración de los abogados de Nintendo al equipo de Dolphin y les dijo que solo podían lanzar el emulador si Nintendo lo aprobaba. “Pedimos específicamente que se elimine el aviso de ‘próximamente’ de Dolphin y que se asegure de que el emulador no se lance en la tienda Steam en el futuro”, decía la carta de Nintendo a Valve.

Delfín

Parece que Valve no quería involucrarse y, en cambio, puso la responsabilidad en los desarrolladores de Dolphin para obtener el permiso que todos los involucrados deben haber sabido que no se les habría otorgado. Teniendo en cuenta la rapidez con la que los abogados de Nintendo se activaron en el pasado, junto con la redacción de la carta que enviaron sobre el asunto, el equipo de desarrollo vio la escritura en la pared y desconectó el lanzamiento de Steam. Por supuesto, Dolphin Emulator todavía está disponible como descarga discreta para Windows, macOS y Linux desde el sitio web del proyecto. Sin embargo, tenerlo en Steam podría haber aumentado su legitimidad percibida y abrirlo a una audiencia mucho más amplia.

“Valve finalmente ejecuta la tienda y puede establecer cualquier condición que deseen para que aparezca el software”, escribió hoy el equipo de Dolphin. “Pero dada la postura de larga data de Nintendo sobre la emulación, creemos que el requisito de Valve para que obtengamos la aprobación de Nintendo para un lanzamiento de Steam es imposible. Desafortunadamente, eso es todo”.



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El emulador de GameCube y Wii Dolphin no llegará a Steam después de todo https://magazineoffice.com/el-emulador-de-gamecube-y-wii-dolphin-no-llegara-a-steam-despues-de-todo/ https://magazineoffice.com/el-emulador-de-gamecube-y-wii-dolphin-no-llegara-a-steam-despues-de-todo/#respond Fri, 21 Jul 2023 01:44:00 +0000 https://magazineoffice.com/el-emulador-de-gamecube-y-wii-dolphin-no-llegara-a-steam-despues-de-todo/

Los planes para un lanzamiento en Steam del emulador Dolphin, software que permite a los usuarios jugar juegos de Nintendo GameCube y Wii en una PC, han sido descartados, dicen sus creadores. Los desarrolladores dieron marcha atrás en un plan anunciado en marzo para traer Dolphin a Steam después de que las discusiones entre Nintendo y Valve pusieran a los creadores del emulador en una situación «imposible»: obtener la aprobación de Nintendo para lanzar su emulador a través de Steam.

El jueves, los creadores detrás del Dolphin Emulator Project confirmaron que su software ha sido efectivamente bloqueado por Valve, y que la lista de la tienda Steam para Dolphin ha sido eliminada. Según una publicación del equipo detrás de Dolphin, el departamento legal de Valve contactó a Nintendo of America después de que se anunciara el lanzamiento planeado de Steam. Se dice que Nintendo solicitó que Valve bloquee el lanzamiento de Steam del emulador, citando, pero no invocando legalmente, la Ley de derechos de autor del milenio digital.

Los abogados de Nintendo argumentaron en una carta a Valve que Dolphin opera al incorporar las «claves criptográficas patentadas» de Nintendo al descifrar las ROM del software de GameCube y Wii, violando así la DMCA. Nintendo se refiere a Wii Common Key, una clave de descifrado integrada en el hardware de Wii que fue extraída hace más de una década por un grupo separado, conocido como Team Twiizers, e incorporada al código de Dolphin.

El equipo detrás de Dolphin argumentó en su publicación de blog sobre el lanzamiento de Steam del emulador que «solo un increíblemente pequeño una parte de nuestro código en realidad está relacionada con la elusión”, y que el uso de la clave común de Wii no se aplica a los juegos de GameCube. Eso parece importarle poco a Nintendo, que generalmente desaprueba la emulación de sus consolas y juegos por parte de terceros.

«Válvula […] nos dijo que teníamos que llegar a un acuerdo con nintendo para lanzarlo en Steam”, escribió el equipo de Dolphin. “Teniendo en cuenta la fuerte redacción legal al comienzo del documento y la cita de la ley DMCA, tomamos la carta muy en serio”.

Los creadores de Dolphin dicen que están abandonando sus esfuerzos para lanzar Dolphin en Steam, pero que algunas de las funciones desarrolladas para esa versión del emulador aún se lanzarán. Dolphin ya está disponible para descargar a través del sitio web del proyecto y es compatible con PC con Android, Linux, Mac y Windows.

“Valve finalmente ejecuta la tienda y puede establecer cualquier condición que deseen para que aparezca el software”, dijeron los creadores del proyecto. “Pero dada la postura de larga data de Nintendo sobre la emulación, encontramos que el requisito de Valve para que obtengamos aprobación de Nintendo para que un lanzamiento de Steam sea imposible. Desafortunadamente, eso es todo”.



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