gamepad – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 16 May 2024 11:36:52 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El controlador Proteus Xbox es un gamepad accesible hecho de cubos modulares https://magazineoffice.com/el-controlador-proteus-xbox-es-un-gamepad-accesible-hecho-de-cubos-modulares/ https://magazineoffice.com/el-controlador-proteus-xbox-es-un-gamepad-accesible-hecho-de-cubos-modulares/#respond Thu, 16 May 2024 11:36:49 +0000 https://magazineoffice.com/el-controlador-proteus-xbox-es-un-gamepad-accesible-hecho-de-cubos-modulares/

Xbox está ampliando su huella de accesibilidad con el controlador Proteus, un gamepad modular creado por la naciente empresa de periféricos Byowave como parte del programa Diseñado para Xbox. El controlador Proteus es un grupo de cubos del tamaño de la palma de la mano que se pueden conectar entre sí en una amplia variedad de configuraciones, con placas frontales intercambiables que incluyen botones de controlador estándar, palancas analógicas y un pad direccional. Esto significa que los jugadores pueden configurar el controlador Proteus para usarlo de manera individualizada: en una mano, plano sobre un escritorio, como parte de un gamepad tradicional con agarres en la palma, conectado a un joystick y otras configuraciones.

El controlador Proteus ya está disponible para pedidos por adelantado a un precio con descuento de $255. Se espera que se envíe en otoño. El kit completo incluye dos cubos de potencia, dos cubos analógicos (con sensores de efecto Hall), medio cubo y dos espaciadores, además de los periféricos intercambiables. Hay un D-pad, un gatillo izquierdo, un gatillo derecho, dos opciones de un solo botón, un diamante XYAB, un mini joystick analógico y el grupo de inicio de Xbox. También viene con manijas izquierda y derecha para crear un gamepad tradicional y cubiertas de enchufes y enchufes con la linda bestia azul de Byowave. El paquete incluye un cable de carga USB-C y un dongle Bluetooth.

Byowave está vendiendo el controlador Proteus en niveles y solo tiene 150 disponibles al precio VIP de $ 255. Después de eso, tendrá 500 kits disponibles a $268 (Early Bird), y luego 1,000 kits disponibles a $284 (Pre-pedido). El precio estándar del controlador Proteus será de 300 dólares.

Como lo demuestra el botón de inicio integrado de Xbox, el controlador Proteus fue respaldado por Microsoft y en el lanzamiento solo funcionará con Xbox Series X/S, Xbox One y Windows 10 y 11. No funcionará con PlayStation 5 o Cambiar, al menos no al principio.

«Para nosotros es muy importante tener licencia oficial de las empresas de consolas para garantizar una experiencia de usuario perfecta y para que podamos garantizar la longevidad del controlador», se lee en las preguntas frecuentes de Proteus. «¡Nos encantaría asociarnos con estas plataformas en el futuro! 🤞»

El equipo de Byowave dice que no puede verificar que el controlador Proteus funcione con Steam Deck, pero tienen la esperanza de que así sea. Animan a los jugadores interesados ​​a comunicarse directamente para obtener más información sobre la integración de Steam Deck.

El controlador Proteus es parte del programa Diseñado por Xbox, lo que significa que fue desarrollado junto con los equipos de juegos de Microsoft y debería funcionar a la perfección con el hardware de la compañía. Empresas como Razer, Turtle Beach, PowerA y Logitech también venden dispositivos con el logotipo Diseñado por Xbox, pero la asociación Byowave marca un nuevo énfasis en los productos de accesibilidad en este espacio. Microsoft dijo hoy que está acelerando y optimizando el proceso de incorporación de Diseñado por Xbox para fabricantes de hardware enfocados en servir a la comunidad de discapacitados.

El anuncio del controlador Proteus es parte del reconocimiento de Xbox del Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad. Xbox ha sido líder en hardware de juegos accesible desde que lanzó el Adaptive Controller a fines de 2018. El Adaptive Controller es un gamepad reinventado y profundamente personalizable diseñado en asociación con AbleGamers, Warfighter Engaged, SpecialEffect, Craig Hospital y Cerebral Palsy Foundation, y fue la primera pieza de hardware de un fabricante importante que se centró en jugadores con discapacidades. Cuesta sólo $100 y permite a los usuarios conectar sus propios periféricos de terceros para crear su configuración de juego ideal.

El Adaptive Controller también está recibiendo algo de cariño por el Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad, como se establece en Xbox Wire: «Basándonos en los comentarios de la comunidad sobre una actualización que afecta a los accesorios no autorizados en nuestra plataforma, estamos actualizando el Xbox Adaptive Controller para ampliar la compatibilidad con más accesorios conectados. a través del puerto USB. Esta actualización admitirá mejor la funcionalidad completa de algunos periféricos de accesibilidad».

Cada puerto del Adaptive Controller ahora admitirá hasta 12 botones, un segundo joystick y un hat switch. La actualización llegará primero a Xbox Insiders en las próximas semanas y se hará pública a través de un mensaje de actualización del controlador en los próximos meses.



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Vídeo: este controlador tiene una pantalla, pero no esperes un GamePad de Wii U https://magazineoffice.com/video-este-controlador-tiene-una-pantalla-pero-no-esperes-un-gamepad-de-wii-u/ https://magazineoffice.com/video-este-controlador-tiene-una-pantalla-pero-no-esperes-un-gamepad-de-wii-u/#respond Thu, 18 Apr 2024 19:11:05 +0000 https://magazineoffice.com/video-este-controlador-tiene-una-pantalla-pero-no-esperes-un-gamepad-de-wii-u/

Después de siete años, hemos visto controladores Switch de todas las formas y tamaños. LED, que brillan en la oscuridad, joysticks de efecto Hall, las novedades continúan. Sin embargo, una característica que nos sorprendió ver en el controlador inalámbrico Manba One recientemente revelado fue una pantalla. Sí, una pantalla. En el controlador.

¿Podría ser esta la Wii U 2.0? ¿Llenaría nuestra nostalgia de Dreamcast VMU? ¡Bien!… nuestro encantador productor de videos Alex se puso manos a la obra para investigar.

Tendrás que ver el video de arriba para ver un resumen completo de Alex de todo lo que este controlador tiene para ofrecer, pero en resumen, esto no es un Gamepad de Wii U.

El controlador ofrece muchas características interesantes, como botones reasignables, placas frontales reemplazables y esos importantes joysticks de efecto Hall, pero la pantalla en sí se siente un poco inútil. Sirviendo solo al controlador en sí, la pantalla se usa para la configuración y listo. Sin pantallas personalizadas divertidas, sin interactividad de juegos, nada.

Si, después de escuchar los pensamientos de Alex, desea obtener más información sobre el controlador, puede hacerlo en el sitio web de Manba, donde actualmente está disponible para reservar por $ 69,99.

¿Qué opinas de este controlador de pantalla? Háganos saber en los comentarios.





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V Rising 1.0 agrega Drácula, Simon Belmont, una nueva región de final de juego y compatibilidad con gamepad https://magazineoffice.com/v-rising-1-0-agrega-dracula-simon-belmont-una-nueva-region-de-final-de-juego-y-compatibilidad-con-gamepad/ https://magazineoffice.com/v-rising-1-0-agrega-dracula-simon-belmont-una-nueva-region-de-final-de-juego-y-compatibilidad-con-gamepad/#respond Sat, 13 Apr 2024 05:20:49 +0000 https://magazineoffice.com/v-rising-1-0-agrega-dracula-simon-belmont-una-nueva-region-de-final-de-juego-y-compatibilidad-con-gamepad/

El exitoso juego de supervivencia independiente V Rising dejará el acceso anticipado el 8 de mayo, por lo que el desarrollador sueco Stunlock Studios ha publicado nueva información sobre lo que los jugadores encontrarán en la versión 1.0.

Para empezar, los jugadores vampiros tendrán que lidiar con los enemigos finales mientras el juego presenta a Drácula y su legión. El sitio web dice:

Drácula ha estado esperando el momento oportuno y reuniendo su poder en las profundidades del Reino de las Sombras. Sus sirvientes inundan la tierra, recolectando sangre para impulsar su regreso, ¡pero Vardoran solo puede tener un superdepredador! ¡Entra en Mortium, ataca el corazón del castillo de Drácula, atraviesa el Reino de las Sombras y acaba con el tirano más grande de la historia para reclamar la supremacía suprema!

¡Enfréntate a un nuevo enemigo, las temibles monstruosidades Draculin de la Legión de Noctum! Batalla con los poderosos generales, el escalón más alto de la Corte de Drácula: Elena la Hueca, Cassius el Traidor y Valencia el Depravado.

Además, gracias a un cruce con la franquicia Castlevania de Konami, V Rising agregará al famoso cazador de vampiros Simon Belmont. Los jugadores podrán luchar contra él y adquirir su característico tipo de arma Whip.

Esa es solo la punta del iceberg de la actualización de lanzamiento 1.0, que también está programada para traer la región final de las Ruinas de Mortium, soporte para gamepad, nuevos descubrimientos repartidos por todo el mundo del juego, caravanas de humanos viajeros para ser saqueadas y drenadas a tu gusto. mejoras visuales gracias a un nuevo motor de luz, nuevas configuraciones de dificultad, un sistema mágico mejorado, nuevas armas y armaduras, mejoras de armas ancestrales en la forja, la nueva forma de araña, la capacidad de reubicar tu castillo, gestión perfecta de elementos, nueva decoración del castillo , la capacidad de crear un reproductor de música en el juego, opciones de personalización mejoradas, un sistema de logros y nueva música.

Como recordatorio, V Rising se lanzó originalmente en acceso anticipado hace unos dos años e inmediatamente encabezó las listas de Steam. Hasta la fecha, el juego ya ha vendido más de cuatro millones de copias en PC y, a finales de este año, también se lanzará para la consola PlayStation 5 de Sony.

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New World recibirá soporte para nueva temporada y gamepad el próximo mes https://magazineoffice.com/new-world-recibira-soporte-para-nueva-temporada-y-gamepad-el-proximo-mes/ https://magazineoffice.com/new-world-recibira-soporte-para-nueva-temporada-y-gamepad-el-proximo-mes/#respond Tue, 13 Feb 2024 06:06:21 +0000 https://magazineoffice.com/new-world-recibira-soporte-para-nueva-temporada-y-gamepad-el-proximo-mes/

Hoy, Amazon Games anunció la llegada de la quinta temporada al MMORPG New World. La Temporada del Guardián comenzará oficialmente el 12 de marzo y agregará una nueva prueba de temporada llamada Winter Forge, donde grupos de hasta 10 jugadores de nivel máximo tendrán que superar acertijos de runas, matar una construcción helada y enfrentarse a un antiguo guardián de hielo para obtener algo único. recompensas’.

Esta quinta temporada también agrega ocho nuevos artefactos a New World: el Hatchet Sin, el Spear Venom, el Great Axe Tempest Fury, el Medium Chest Nature’s Wrath, el Heavy Glove Gilli’s Gravity Gauntlets, los Heavy Leggings Ironheart, las Light Footwear Creed Boots. y el Amuleto Fénix.

Los jugadores también pueden esperar las siguientes adiciones y mejoras:

  • Nuevo pase de temporada: Se lanza un nuevo Season Journey junto con una nueva tarjeta de actividad, nuevos desafíos y nuevas recompensas que incluyen cosméticos y consumibles.

  • Floración primaveral: El Tiempo del Despertar ha llegado una vez más, llamando a sus hijos a compartir un antiguo secreto capaz de otorgar la verdadera libertad. Ayuda a Bloom Herald a desentrañar los misterios del etéreo Wispybloom y colorea las recompensas estacionales de Springtide.

  • La venganza del conejo: La plaga de conejos ha regresado una vez más al Nuevo Mundo y es más peligrosa que nunca. Ayuda a eliminar la plaga para obtener recompensas de eventos únicas y ten cuidado con las explosiones mientras cazas.

  • Soporte para mandos de juegos: Los jugadores que prefieran aventurarse equipados con su controlador de juego favorito en la mano pueden esperar el próximo lanzamiento de soporte de controlador para New World.

  • Cambios en las habilidades comerciales: Actualizaciones de ingredientes, progresión de cocina renovada, ajustes en las recetas de pescado legendario, eliminación de alimentos con atributos divididos y más.

Eso no es todo. Amazon Games ha actualizado el sistema de combate y animación para mejorar el rendimiento cuando varios jugadores luchan en el mismo entorno, como en Wars. Las monturas ahora están disponibles para usar en Outpost Rush. Por último, pero no menos importante, la historia principal ha sido completamente revisada siguiendo los comentarios de la comunidad.

El PTR con el parche de la temporada 5 estará disponible el 14 de febrero.

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Lo que compramos: el último gamepad que tendré que comprar para Switch y PC https://magazineoffice.com/lo-que-compramos-el-ultimo-gamepad-que-tendre-que-comprar-para-switch-y-pc/ https://magazineoffice.com/lo-que-compramos-el-ultimo-gamepad-que-tendre-que-comprar-para-switch-y-pc/#respond Mon, 10 Jul 2023 19:55:55 +0000 https://magazineoffice.com/lo-que-compramos-el-ultimo-gamepad-que-tendre-que-comprar-para-switch-y-pc/

Si juegas videojuegos regularmente, es muy probable que hayas lidiado con la deriva del palo. Usted puede estar alineando un tiro en Leyendas del ápice o agrimensura del terreno en Lágrimas del Reino, y de repente, nota que su cursor se arrastra lentamente hacia un lado por su cuenta. Esto, por decirlo bien, apesta. Te saca del juego y rápidamente te das cuenta de que tu controlador de última generación de $ 70 ahora es un trozo de plástico degradado.

Los Joy-Cons de Switch son famosos por desarrollar deriva, pero los controladores de PlayStation y Xbox tampoco son inmunes a ella. Sin embargo, durante el último año más o menos, ha habido un pequeño resurgimiento de los controladores que usan imanes y sensores de «efecto Hall» en sus joysticks en lugar de los potenciómetros tradicionales, lo que los hace menos susceptibles al desgaste con el tiempo. Hace unos meses, compré el Ultimate Bluetooth Controller de 8BitDo, que cuesta $70, funciona con Switch y PC y tiene estos sticks de efecto Hall.

Demos un paso atrás. La mayoría de los controladores de juegos utilizan joysticks analógicos con potenciómetros, pequeños componentes electromecánicos que miden la posición del joystick deslizando un brazo de contacto (o «limpiador») contra un sensor para leer su resistencia. Por lo general, esto es preciso, pero debido a que el limpiaparabrisas tiene que hacer contacto físico repetido con la resistencia, el mecanismo eventualmente se desgastará, lo que aumenta la probabilidad de lecturas poco confiables. Mientras tanto, las configuraciones de efecto Hall usan imanes y un conductor eléctrico que no se tocan físicamente. A medida que el primero se mueve en relación con el segundo, el cambio resultante en el voltaje generado por el campo magnético se convierte en datos de posición para el joystick.

Esta tecnología no es nueva y las palancas de efecto Hall aún no son totalmente inmunes a la deriva. Todo se descompone con el tiempo, y siempre es posible obtener una unidad defectuosa. Sin embargo, si se hace bien, los joysticks de efecto Hall deberían durar varios años. Tampoco serán tan vulnerables al polvo y la suciedad.

Foto de Jeff Dunn / Engadget

¿Cómo se siente todo esto en la práctica con el controlador de 8BitDo? Bueno… normal. Hay poca diferencia inmediata entre los sticks del Ultimate Bluetooth Controller y los de un DualSense o Switch Pro Controller, lo cual es bueno. Puede personalizar la zona muerta del controlador, algo que muchos controladores usan para enmascarar eventuales problemas de deriva, a través de la aplicación Ultimate Software de 8BitDo, pero de manera predeterminada, los joysticks se sienten suaves y receptivos. El beneficio real aquí es su durabilidad a largo plazo. Es difícil predecir el futuro, pero he esperado seis meses para hacer esta recomendación, y hasta ahora todo bien.

Hay otros controladores de efecto Hall de marcas como NYXI y GuliKit (la compañía que fabrica los joysticks que se usan aquí), pero 8BitDo ha construido varios accesorios de calidad a lo largo de los años, muchos de los cuales recomendamos. (También vende un par de variantes más baratas de este controlador, pero carecen de los joysticks de mayor calidad). Ya había usado el gamepad SN30 Pro de la compañía y GBros. Adaptador durante algunos años antes de adquirir el Ultimate Controller y no he tenido problemas con la confiabilidad.

Los sticks de efecto Hall son el principal punto de venta del Ultimate Bluetooth Controller, pero la mayoría de sus otros aspectos también son dignos de elogio. Siempre he encontrado que los joysticks asimétricos son más naturales que un diseño de lado a lado, por lo que aprecio que el diseño general tenga la forma de un controlador de Xbox. Todo es un poco más pequeño que un controlador de la Serie X/S, pero no hasta el punto de resultar incómodo para mis manos relativamente grandes. Los botones frontales son nítidos y están bien espaciados (aunque no tan grandes como el controlador Switch Pro), los parachoques son amplios y los disparadores analógicos tienen una cantidad agradable de recorrido.

En la parte posterior hay dos paletas que se asientan casi al ras de las empuñaduras, justo donde mis dedos descansan naturalmente. Como aficionado a los juegos de carreras, aprecio tener botones de retroceso cuando soy demasiado perezoso para conectar mi volante: en F1 23, por ejemplo, ser capaz de cambiar de marcha manualmente sin quitar el pulgar de la dirección me da un mejor control sobre el coche. El d-pad, aunque en el lado más rígido, ha sido consistentemente preciso para piezas que se mueven rápidamente durante mi semi-regular tetris (o TETR.IO) también se da atracones.

Cuatro controladores de videojuegos descansan sobre una mesa de madera, uno encima del otro.  Desde arriba: el controlador Sony DualSense PlayStation 5, el controlador Microsoft Xbox Series X/S, el controlador Bluetooth 8BitDo Ultimate y el controlador Nintendo Switch Pro.

Foto de Jeff Dunn / Engadget

También aprecio que el controlador sea tan personalizable. La aplicación Ultimate Software de 8BitDo me permite reasignar casi cualquier botón, asignar macros y crear hasta tres perfiles de configuración, que se guardan en el teclado. También es posible ajustar la sensibilidad de la vibración, los joysticks y los gatillos. ¿Utilizo constantemente todos estos ajustes? No, porque la experiencia predeterminada es bastante buena. Pero si algo se siente mal, puedo abordarlo más fácilmente. Tengo un perfil para tiradores como vigilancia 2por ejemplo, que aumenta la sensibilidad de los disparadores para que mis disparos se registren más rápido.

El Ultimate Bluetooth Controller cuesta $70, lo mismo que un Switch Pro Controller o un DualSense. Aquí, sin embargo, también obtienes una base de carga de aspecto elegante, que se enciende a través de USB-C y almacena el dongle inalámbrico USB incluido. En general, la almohadilla se puede conectar a través del dongle, Bluetooth o un cable USB-C. Un interruptor en la parte posterior cambia entre Bluetooth o WiFi, pero de manera confusa, el primero solo funciona en Switch. De todos modos, casi siempre uso una conexión de 2,4 GHz, ya que Bluetooth puede agregar latencia, pero si pierdo el dongle, tendría que usar un cable en la PC. Sin embargo, el emparejamiento es simple; solo tiene que activar la configuración de «Comunicación por cable del controlador Pro» del Switch antes de usar el dongle con la base de ese sistema.

Hay otros problemas menores. Las 20 horas de duración de la batería no están mal, pero están muy por debajo de las más de 40 horas del Switch Pro Controller. El diseño del botón de la cara estilo Switch está invertido en la PC, por lo que B suele ser «A». Como la mayoría de los controladores Switch de terceros, el pad 8BitDo no funciona con la función «HD Rumble» de la consola, ni tiene un lector NFC para escanear Amiibos (si te gusta eso). Él es una de las pocas almohadillas que no son de Nintendo que pueden activar el Switch desde el modo de suspensión, pero tienes que agitar el controlador de manera incómoda para hacerlo, y la función solo funciona a través de Bluetooth. Y aunque los controles giroscópicos funcionan bien la mayor parte del tiempo, pueden salir disparados cuando el controlador vibra.

Sin embargo, esos no son factores decisivos. Inmediatamente apago la mayoría de las formas de control de movimiento de todos modos y no comenzaré una colección de Amiibo en el corto plazo. Hasta ahora, Ultimate Bluetooth Controller ha demostrado ser una almohadilla de estilo profesional cómoda y versátil que debería mantenerse activa a largo plazo. Después de muchas horas de juego, creo que puedo llamarlo con seguridad mi controlador final tanto para Switch como para PC.

Controlador Bluetooth 8Bitdo Ultimate con base de carga



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8BitDo le dio al Gamepad de NEOGEO CD una actualización inalámbrica https://magazineoffice.com/8bitdo-le-dio-al-gamepad-de-neogeo-cd-una-actualizacion-inalambrica/ https://magazineoffice.com/8bitdo-le-dio-al-gamepad-de-neogeo-cd-una-actualizacion-inalambrica/#respond Wed, 05 Jul 2023 23:02:51 +0000 https://magazineoffice.com/8bitdo-le-dio-al-gamepad-de-neogeo-cd-una-actualizacion-inalambrica/

La habilitación inalámbrica de 8BitDo de los controladores de videojuegos clásicos continúa con una nueva versión sin cables de un gamepad que aún genera divisiones entre los fanáticos de los juegos retro. A diferencia de otras recreaciones recientes, 8BitDo hizo todo lo posible para garantizar su Controlador inalámbrico de CD NEOGEO todavía incluía un joystick basado en microinterruptores que crea un distintivo hacer clic suene y sienta mientras lo mueve.

Similar a Nintendo Switch Lite, o la versión ‘delgada’ de PlayStation 2, el CD de NEOGEO llegó en 1994, cuatro años después de la consola NEOGEO original de SNK Corporation, sin ningún tipo de CPU, gráficos o mejoras de rendimiento. Era casi la misma consola que su predecesora, pero un poco más robusta porque incluía una unidad de disco que permitía distribuir los juegos en CD, lo que los hacía mucho más baratos que los cartuchos originales de NEOGEO, que costaban cientos de dólares. El rediseño benefició a los jugadores con títulos más económicos, pero el CD de NEOGEO también se destacó por sus lentos tiempos de carga. Cuente 60 segundos en su cabeza y luego imagine la versión más joven de usted esperando tanto tiempo para que se cargue un nuevo nivel.

Imagen: 8BitDo

Pero esa no fue la única decisión divisiva que tomó SNK con el CD de NEOGEO. En lugar de un controlador de joystick grande de estilo arcade, la consola renovada incluía un gamepad mucho más pequeño con un joystick que usaba microinterruptores en el interior, brindando una sensación única que algunos jugadores odiaban, mientras que a otros les encantaba. Ese último grupo es a quien 8BitDo está tratando de atraer con su nueva recreación inalámbrica del gamepad NEOGEO CD.

Una vista ampliada del joystick del microinterruptor del controlador inalámbrico de CD NEOGEO de 8 bits.

Imagen: 8BitDo

Aparentemente, ese joystick de microinterruptor único no es tan fácil de recrear, tanto que el Mini consola NEOGEO, lanzado hace unos años, también ofrecía una recreación de ese mismo gamepad con un joystick que no hacía ningún clic. Puedes imaginar cómo reaccionaron los fanáticos de NEOGEO ante eso. Para evitar una reacción similar, 8BitDo afirma que pasó los últimos tres años rediseñando y perfeccionando el joystick para su nuevo gamepad inalámbrico NEOGEO CD para que la sensación y el sonido de sus clics sean auténticos al original.

El controlador inalámbrico 8BitDo NEOGEO CD sobre una pila de juegos de NEOGEO CD en sus estuches.

Imagen: 8BitDo

Otras características del controlador inalámbrico 8BitDo NEOGEO CD incluyen soporte para Bluetooth o una conexión de 2,4 GHz cuando se conecta de forma inalámbrica, o conectar un cable físico cuando desea minimizar el retraso. Tiene licencia oficial de SNK, por lo que tiene el logotipo de la compañía en la parte frontal y está diseñado para funcionar con Windows, dispositivos Android y la consola NEOGEO Mini antes mencionada. Y aunque 8BitDo menciona una función turbo y la capacidad de cambiar el diseño de los botones de acción de gran tamaño del gamepad, el gamepad no será compatible con Ultimate Software de 8BitDo, que permite reconfiguraciones más completas.

El controlador inalámbrico 8BitDo NEOGEO CD está disponible para pre-pedido a partir de hoy hasta Amazon por $35con envío a partir del 15 de agosto.



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Submarino desaparecido cerca del Titanic usó un gamepad Logitech de $ 30 para la dirección https://magazineoffice.com/submarino-desaparecido-cerca-del-titanic-uso-un-gamepad-logitech-de-30-para-la-direccion/ https://magazineoffice.com/submarino-desaparecido-cerca-del-titanic-uso-un-gamepad-logitech-de-30-para-la-direccion/#respond Wed, 21 Jun 2023 14:06:21 +0000 https://magazineoffice.com/submarino-desaparecido-cerca-del-titanic-uso-un-gamepad-logitech-de-30-para-la-direccion/

Agrandar / El CEO de OceanGate, Stockton Rush, le muestra a David Pogue el controlador de juego de la era de 2010 que pilotea el Titán submarino durante un CBS domingo por la mañana segmento emitido en noviembre de 2022.

CBS domingo por la mañana

El domingo se conoció la noticia de que un submarino turístico de OceanGate Expeditions se dirigía al naufragio del Titánico que desapareció con cinco personas a bordo. Poco después, surgieron detalles sobre el diseño no estándar del submarino que no cumplía con las regulaciones, incluida la dirección aparentemente manejada por un controlador de juego de PC inalámbrico Logitech F710 de $ 30 de 2010.

Reuters informa que la tripulación de cinco personas de la embarcación desaparecida, conocida como Titán, incluye a Hamish Harding, un multimillonario británico y entusiasta de la aventura, y al fundador y director ejecutivo de OceanGate, Stockton Rush. Desapareció el domingo durante una expedición para explorar el Titánico lugar del naufragio después de perder contacto con el barco de investigación Polar Prince, aproximadamente 1 hora y 45 minutos después de que comenzara su inmersión.

El submarino fue reportado por última vez en el Atlántico Norte, aproximadamente a 900 millas al este de Cape Cod, en un cuerpo de agua que se sabe que tiene una profundidad de unos 13,000 pies. Las operaciones de búsqueda y rescate comenzaron poco después y aún continúan. Según la BBC, todo el submarino está cerrado con pernos desde el exterior, por lo que incluso si la embarcación sale a la superficie, los ocupantes no pueden escapar sin ayuda externa y podrían asfixiarse dentro de la cápsula.

A CBS domingo por la mañana segmento donde cel corresponsal David Pogue se une Titánico entusiastas que pagan para viajar en el vehículo sumergible especialmente diseñado de OceanGate. Emitido originalmente el 27 de noviembre de 2022.

A medida que el posible desastre se apoderaba de las redes sociales, surgieron detalles sobre el historial de OceanGate de evitar o quejarse de las normas de seguridad. En particular, la gente comenzó intercambio a CBS domingo por la mañana segmento emitido en noviembre de 2022 que muestra al reportero David Pogue visitando el Titánque más tarde abordó para una expedición a la Titánico.

Durante el clip de CBS, Rush le da a Pogue un recorrido por el submarino, notando la presencia de «solo un botón» en todo el barco y diciendo que un submarino «debería ser como un ascensor». Pogue también menciona cuántas piezas del submarino parecen improvisadas, incluidas pantallas de computadora listas para usar, una barra de apoyo superior iluminada «de Camper World» y el uso de tuberías de construcción como lastre. En un momento, Rush sostiene un controlador inalámbrico Logitech F710 que parece tener extensiones de pulgar impresas en 3D y dice: «Ejecutamos todo con este controlador de juego».

Una foto del gamepad Logitech F710 a bordo del submarino <em>Titan</em> tomada de la página de Facebook de OceanGate.» src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/06/FzEiw2KaQAAmX2m-640×938.jpg» width=»640″ height=»938″ srcset=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/06/FzEiw2KaQAAmX2m-1280×1875.jpg 2x»/><figcaption class=
Agrandar / Una foto del gamepad Logitech F710 a bordo del Titán sub tomado de la página de Facebook de OceanGate.

Oceangate

El controlador Logitech F710, presentado en 2010, es un gamepad inalámbrico de dos botones para PC que utiliza comunicaciones de 2,4 GHz a un receptor USB. Si bien su diseño grueso parece obsoleto para los estándares actuales, ha estado en producción continua durante 13 años y generalmente se vende por alrededor de $ 29.99 en Amazon.

Poco después de la noticia del controlador Logitech a bordo del Titán difundió el martes por la mañana, la cuenta de Twitter Cheap Ass Gamer, que publica regularmente ofertas de videojuegos, al corriente un enlace de Amazon al controlador Logitech F710 en Twitter, y el artículo se agotó rápidamente.

El gamepad inalámbrico Logitech F710 visto en el sitio web de Logitech.
Agrandar / El gamepad inalámbrico Logitech F710 visto en el sitio web de Logitech.

Logitech

Esta no es la primera vez que la Titán se ha perdido El lunes, Pogue tuiteó que durante su informe del verano pasado sobre la Titánel sumergible también se perdió durante unas horas (mientras Pogue estaba en la superficie), aunque luego anotado que durante su viaje, el submarino todavía tenía contacto con la superficie, y en esta situación, todo contacto de comunicaciones con el submarino ha cesado.

Si bien el uso de un controlador de juego de PC de $30 para operaciones no inspira confianza en el Titán‘s, la causa exacta de la desaparición del submarino se desconoce actualmente. Los esfuerzos se centran en localizar el submarino y la tripulación, después de lo cual es probable que una investigación intente determinar la causa del incidente.

Las autoridades, temiendo por la vida de la tripulación a bordo, han desplegado múltiples recursos (incluidas boyas de sonar y aeronaves con capacidades de detección submarina) para ayudar en la operación de búsqueda. El lunes por la tarde, la Guardia Costera de EE. UU. estimó que el Titán puede que le queden entre 70 y 96 horas de oxígeno.





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El gamepad para teléfonos inteligentes MG-X Pro de Nacon es cómodo pero demasiado básico https://magazineoffice.com/el-gamepad-para-telefonos-inteligentes-mg-x-pro-de-nacon-es-comodo-pero-demasiado-basico/ https://magazineoffice.com/el-gamepad-para-telefonos-inteligentes-mg-x-pro-de-nacon-es-comodo-pero-demasiado-basico/#respond Mon, 08 May 2023 15:30:37 +0000 https://magazineoffice.com/el-gamepad-para-telefonos-inteligentes-mg-x-pro-de-nacon-es-comodo-pero-demasiado-basico/

Nacon, ahora tanto un editor de juegos como un fabricante de periféricos, ha estado fabricando gamepads para consolas por un tiempo. Fue una de las empresas que Sony eligió para fabricar sus controladores PS4 ‘pro’ con cable antes de que Sony anunciara su propio controlador ‘pro’ para PS5.

No es que detuviera a Nacon. Ha presentado dos controladores móviles, incluido, más recientemente, un modelo compatible con iPhone que se ubica en el medio de los precios de los gamepads para teléfonos inteligentes. Es más barato que los periféricos de juego técnicamente impresionantes de Backbone y Razer y, desafortunadamente, Nacon hizo algunos sacrificios para llegar a ese precio.

El MG-X Pro es liviano, incluso con su batería incorporada. En comparación con algunos controladores de teléfonos inteligentes, los agarres son más sustanciales y más parecidos a los controles de consola típicos. Este es el gamepad de teléfono inteligente más cómodo que he probado por un amplio margen. Se siente del tamaño de un controlador, con un espacio similar entre el d-pad y los controles analógicos y los botones de activación de tamaño completo en la parte posterior, lo que lo hace mucho más cómodo durante largas sesiones de juego.

Foto de Mat Smith / Engadget

Los botones responden pero un poco demasiado blandos. No pude notar ninguna diferencia de latencia entre las opciones de controlador de teléfono inteligente inalámbrico y con cable cuando jugaba a través de varios títulos de Apple Arcade, En la brechay algo vigilancia 2 transmitido en PS Remote Play. Los botones no se tambalean en su alojamiento, pero el d-pad se siente un poco pastoso y suelto. Afortunadamente, los dos sticks analógicos están hechos de un material más resistente.

Entre las dos mitades del controlador, la parte del tornillo de banco del MG-X Pro tiene una superficie rugosa de goma para mantener su iPhone bloqueado, con un pequeño borde en ambos lados para mantener todo en su lugar. El vicio funciona en todos los iPhone que tengo, desde los modelos Mini hasta Max. Y, a diferencia de otros controladores de vicio, incluso con una funda protectora, mi iPhone 14 Pro encaja perfectamente.

Es fácil pasar horas con el MG-X Pro, hasta que se agote la batería del teléfono. A diferencia de opciones más costosas como Backbone, este es un modelo inalámbrico. No hay un enchufe de cable de iluminación para conectar su iPhone), lo que significa que no hay rendimiento de energía.

Este problema se agrava cuando usa servicios de juegos en la nube, como Xbox Cloud y PS Remote Play, que necesitan mucha potencia para transmitir juegos. Si desea jugar durante períodos prolongados, deberá estar preparado para tomar descansos igualmente prolongados. Otras deficiencias incluyen una aplicación complementaria que no ofrece lo suficiente como para justificar su descarga. Existe la capacidad de calibrar los dos sticks analógicos, lo que me preocupa que puedan desviarse en el futuro, y tutoriales de lo que es capaz el MG-X Pro. Eso no es tanto.

Nacon MG-X Pro

Foto de Mat Smith / Engadget

El MG-X Pro es el gamepad de teléfono inteligente más cómodo que he usado. Aún así, la capacidad de ofrecer juegos cómodos a lo largo del tiempo está limitada por su incapacidad para mantener encendido su teléfono inteligente. Por más dinero, puede optar por Backbone o Razer Kishi, que ofrecen carga de transferencia. O, de manera un poco menos elegante, podría cambiar el controlador de estilo vice por un controlador Bluetooth más cómodo (califico los controladores 8bitdo) y mantener su teléfono apoyado, pero enchufado.

PLATAFORMA Nacon MG-X PRO



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F1 23 sale a la pista en junio, con un guiño a los controladores de gamepad https://magazineoffice.com/f1-23-sale-a-la-pista-en-junio-con-un-guino-a-los-controladores-de-gamepad/ https://magazineoffice.com/f1-23-sale-a-la-pista-en-junio-con-un-guino-a-los-controladores-de-gamepad/#respond Thu, 04 May 2023 00:31:56 +0000 https://magazineoffice.com/f1-23-sale-a-la-pista-en-junio-con-un-guino-a-los-controladores-de-gamepad/

F1 23 se lanza el 16 de junio, Codemasters y EA Sports anunciaron el miércoles, y la simulación de carreras de Fórmula 1 traerá de vuelta un modo narrativo, además de varios cursos que no están en el calendario de F1 de este año pero que han sido los favoritos de los fanáticos recientemente.

En términos de funciones importantes, el segundo capítulo de Punto de frenado, que ya se presentó el viernes, es el que más atención capta. Devon Butler, el villano de F1 2021el debut en el modo narrativo, regresa como el mejor piloto del ficticio Konnersport Racing; también Aiden Jackson, el más joven de los dos pilotos jugables del primer capítulo (su compañero de equipo Casper Akkerman, quien incitó a Butler a eliminarlo en Abu Dhabi para terminar la temporada, se ha retirado). Parece que la secuela de Braking Point ofrecerá una mezcla de escenas de acción en vivo y prerenderizadas, con la participación de conductores de la vida real (¡incluso Max Verstappen!).

Las pistas “clásicas” son familiares para cualquier aficionado que haya jugado el juego durante los últimos tres o cuatro años: Circuito Paul Ricard en Francia, Circuito Internacional de Shanghái (China) y Portimão (Circuito Internacional del Algarve, Portugal). El anuncio del miércoles dijo que esos tres fueron confirmados «para el lanzamiento», lo que sugiere que otros pueden agregarse más adelante.

F1 23 también estrenará dos nuevas pistas: el Circuito Internacional Lusail de Qatar y el Circuito Strip de Las Vegas, correspondientes a los grandes premios que se realizarán allí en octubre y noviembre, respectivamente. Un total de 26 cursos estarán disponibles en el lanzamiento.

En términos de adiciones y mejoras en el juego, un comunicado de prensa destacó la nueva tecnología de controlador para brindar a los jugadores de gamepad «un mejor control y confianza en esos momentos cruciales de la carrera». Las carreras ahora se pueden configurar para el 33% de su distancia real (la configuración anterior había sido completa, media, un cuarto o cinco vueltas), ampliando aún más la accesibilidad a una audiencia cada vez mayor. Y sí, para los fanáticos veteranos que han estado preguntando, las paradas y reinicios de bandera roja serán parte del juego de este año, por primera vez.

Codemasters también dice que recopiló una gran cantidad de datos de los propios equipos de F1 para crear un modelo de manejo que es más real en términos de aerodinámica y agarre de los neumáticos. “Las mejoras en el par motor y la inercia también significan que el control del acelerador es más auténtico y ofrece un mayor nivel de conexión con el automóvil”, dijo Codemasters.

Hablando por experiencia, conducir en un gamepad sin el control de tracción o la asistencia de frenado habilitados ha sido casi imposible debido a la entrada del acelerador, incluso en un controlador Xbox Elite Series 2. Entonces, quizás esto, más la nueva tecnología de gamepad, permitirá a los controladores experimentados desactivar más asistencias (y buscar tiempos de vuelta más rápidos).

F1 23 llega el 16 de junio a PlayStation 4 y PlayStation 5; PC con Windows a través del iniciador de EA, Epic Games Store y Steam; Xbox One y Xbox Series X. Habrá dos ediciones disponibles, una edición estándar y una Champions Edition solo digital que ofrece una gran cantidad de contenido adicional en el juego y artículos de tocador.



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Juegos de Netflix: el teléfono inteligente debe convertirse en un gamepad https://magazineoffice.com/juegos-de-netflix-el-telefono-inteligente-debe-convertirse-en-un-gamepad/ https://magazineoffice.com/juegos-de-netflix-el-telefono-inteligente-debe-convertirse-en-un-gamepad/#respond Thu, 06 Apr 2023 03:51:30 +0000 https://magazineoffice.com/juegos-de-netflix-el-telefono-inteligente-debe-convertirse-en-un-gamepad/

NETFLIX

Netflix también cuenta con juegos para móviles en su oferta de tarifa plana desde 2021. Aparentemente, actualmente se está trabajando en una función que transformará el teléfono inteligente en un controlador.

Netflix quiere convertir el teléfono inteligente en un controlador. (Fuente: HayDmitriy /depositphotos.com)

  • Con los juegos de Netflix, el servicio de transmisión también ha estado ofreciendo una plataforma para juegos móviles durante algún tiempo.
  • Ahora ha aparecido un fragmento de código interesante en la aplicación iOS.
  • En consecuencia, el teléfono móvil pronto podría convertirse en un controlador de juegos cuando se juega un juego en la televisión.

Desde noviembre de 2021, Netflix ofrece una plataforma de juegos con juegos de Netflix. Aquí, los suscriptores tienen acceso a una variedad de juegos móviles. Actualmente, el acceso solo está disponible a través de la aplicación correspondiente de Android e iOS. El servicio de transmisión quiere cambiar eso y se rumorea que está planeando una implementación en todo el sistema.

En el futuro, los usuarios también deberían poder jugar los juegos en la televisión. Como informa TheVerge, citando un artículo pagado de Bloomberg, ahora ha aparecido una referencia a una nueva función en el código de la aplicación en iOS.

Este fragmento de código dice «Un juego en tu televisor necesita un controlador para jugar. ¿Quieres usar este teléfono como un controlador de juegos? ¿Usar el controlador de juegos?»

Este paso sería bastante comprensible, porque le ahorraría a Netflix la producción de su propio controlador. Todavía no se sabe si se implementará la nueva función y cuándo.

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