Garrys – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 29 Apr 2024 15:51:04 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Garry’s Mod está eliminando «todo el material relacionado con Nintendo de Steam Workshop» https://magazineoffice.com/garrys-mod-esta-eliminando-todo-el-material-relacionado-con-nintendo-de-steam-workshop/ https://magazineoffice.com/garrys-mod-esta-eliminando-todo-el-material-relacionado-con-nintendo-de-steam-workshop/#respond Mon, 29 Apr 2024 15:51:01 +0000 https://magazineoffice.com/garrys-mod-esta-eliminando-todo-el-material-relacionado-con-nintendo-de-steam-workshop/

Imagen: vía Steam

Actualizar [Fri 26th Apr, 2024 01:30 BST]

Después de una mayor investigación, Mod de Garry El creador y fundador de Facepunch Studios, Garry Newman, ahora tiene proporcionó una actualización en las redes sociales, reiterando que las eliminaciones son «legítimas» y han sido verificadas. Aparentemente le han «asegurado» esto, lo que significa que la eliminación de contenido «relacionado con Nintendo» del taller del juego continuará.

Garry Newman: «Me han asegurado que Nintendo ha verificado que las eliminaciones son legítimas, por lo que esto continuará según lo planeado. Lo siento».

Garry Newman vía X
Imagen: vía X

Artículo original [Thu 25th Apr, 2024 02:30 BST]:

El equipo detrás del título Steam sandbox de física de 2006 Mod de Garry ha revelado que está eliminando todos los elementos «relacionados con Nintendo» del taller del juego.

En una publicación en el centro de noticias de Steam, se afirma que las eliminaciones provienen directamente de Nintendo:

«Algunos de ustedes habrán notado que ciertos artículos del taller relacionados con Nintendo han sido eliminados recientemente. Esto no es un error, los retiros vinieron de Nintendo».

El mismo aviso menciona cómo respeta esta decisión y dice que la eliminación de contenido será un «proceso continuo» con 20 años de cargas para examinar.

«Si quieres ayudarnos eliminando tus archivos relacionados con Nintendo y no volver a subirlos nunca más, eso nos ayudaría mucho».

Como era de esperar, la comunidad del juego no ha respondido muy bien a esta noticia y existen algunas teorías sobre la posibilidad de que Nintendo no esté involucrada.





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Décadas de cargas de Garry’s Mod Nintendo están desapareciendo https://magazineoffice.com/decadas-de-cargas-de-garrys-mod-nintendo-estan-desapareciendo/ https://magazineoffice.com/decadas-de-cargas-de-garrys-mod-nintendo-estan-desapareciendo/#respond Fri, 26 Apr 2024 21:18:35 +0000 https://magazineoffice.com/decadas-de-cargas-de-garrys-mod-nintendo-estan-desapareciendo/

Durante los últimos meses, el contenido relacionado con Nintendo ha ido desapareciendo de Garry’s Mod, el juego sandbox basado en la física y plataforma de modding amado por los jugadores de Steam.

La fuente de las solicitudes de eliminación presenta el peor de los casos para la comunidad; En lugar de provenir de trolls de derechos de autor, las eliminaciones provienen de la propia Nintendo, según el creador Garry Newman de Facepunch Studios. «Me han asegurado que Nintendo ha verificado que las eliminaciones son legítimas», dijo Newman. escribió en X, y agregó que las mudanzas continuarán según lo planeado. «Lo siento.»

Facepunch tiene mucho trabajo por delante. «Tenemos 20 años de cargas por realizar», escribió el estudio en la página de Steam del juego. «Si quieres ayudarnos eliminando tus cargas relacionadas con Nintendo y no volver a subirlas nunca más, eso nos ayudaría mucho».

Ni Nintendo ni Newman respondieron a una solicitud de comentarios.

La agresiva protección de los derechos de autor de Nintendo está bien documentada y es ampliamente conocida. La empresa persigue a los creadores de emuladores, herramientas caseras, juegos creados por fans, parodias y más; Incluso las principales plataformas de modificación evitan alojar contenido que temen que pueda generar un reclamo de derechos de autor de Nintendo. Facepunch dice que la solicitud para eliminar estos elementos es «bastante justa».

«Este es el contenido de Nintendo y lo que permiten y no permiten depende de ellos», escribió el desarrollador en su anuncio. «No quieren que juegues con esas cosas en Garry’s Mod; esa es su decisión, tenemos que respetarla y eliminar todo lo que podamos».

Dentro de la comunidad Garry’s Mod, algunos usuarios se esfuerzan por archivar todo lo que pueden.

Desde que se conoció la noticia de que Nintendo estaba detrás de las eliminaciones, han aparecido nuevos complementos en la tienda: contenido como calcomanías que dicen «Fuck Nintendo» o reskins para contenedores de basura con la marca «Nintendo Office». No está claro si estas nuevas incorporaciones también se eliminarán.





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Garry’s Mod enfrenta una avalancha de avisos de eliminación de DMCA relacionados con Nintendo https://magazineoffice.com/garrys-mod-enfrenta-una-avalancha-de-avisos-de-eliminacion-de-dmca-relacionados-con-nintendo/ https://magazineoffice.com/garrys-mod-enfrenta-una-avalancha-de-avisos-de-eliminacion-de-dmca-relacionados-con-nintendo/#respond Fri, 26 Apr 2024 18:28:02 +0000 https://magazineoffice.com/garrys-mod-enfrenta-una-avalancha-de-avisos-de-eliminacion-de-dmca-relacionados-con-nintendo/

Facepunch Studios ha anunciado en Steam que eliminará 20 años de artículos de taller relacionados con Nintendo para su juego sandbox. Mod de Garry para cumplir con las exigencias de la empresa japonesa. A principios de este año, un usuario X con el nombre Brewster T. Koopa al corriente que un grupo de trolls estaba presentando reclamos DMCA falsos contra el juego para eliminar los complementos de Nintendo y cerrar los fabricantes de complementos. Los perpetradores supuestamente utilizaron un correo electrónico falso para hacerse pasar por los abogados de Nintendo y enviar avisos de eliminación de la DMCA. Facepunch Studios dijo en su nuevo anuncio que cree que las demandas provienen legítimamente de Nintendo y que debe respetar la decisión de la compañía y comenzar a eliminar elementos relacionados con sus IP.

«Este es un proceso continuo, ya que tenemos 20 años de cargas por realizar», escribió el desarrollador. «Si quieres ayudarnos eliminando tus archivos relacionados con Nintendo y no volver a subirlos nunca más, eso nos ayudaría mucho».

Koopa dijo en un tweet de seguimiento que enviaron un correo electrónico a la compañía para informarle que las demandas no son en realidad de Nintendo. Anteriormente argumentaron que los avisos de eliminación no podían ser del gigante japonés de los juegos, porque los complementos de Nintendo existen desde 2005 y porque la compañía se habría puesto en contacto con Valve, el editor de Mod de Garrysí mismo.

Si bien el anuncio aún no está publicado, el fundador de Facepunch, Garry Newman, anunció que su equipo recibió correos electrónicos y mensajes directos de personas y que el desarrollador está llevando a cabo una investigación. «Necesitamos tomar estas cosas en serio (particularmente de Nintendo), pero tampoco podemos permitir que la gente haga mal uso de las eliminaciones de DMCA», escribió Newman. Nos comunicamos con Nintendo para preguntarle si las eliminaciones que recibió Facepunch realmente provienen de la compañía, y actualizaremos esta publicación una vez que respondan.

Actualización, 25 de abril de 2024, 11:x04 a.m. ET: Desde entonces, Newman ha adoptado X para estado que «se le ha asegurado que Nintendo ha verificado que las eliminaciones son legítimas» y que las eliminaciones «ahora continuarán según lo planeado».





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Garry’s Mod está acabando con 20 años de «Cosas de Nintendo» https://magazineoffice.com/garrys-mod-esta-acabando-con-20-anos-de-cosas-de-nintendo/ https://magazineoffice.com/garrys-mod-esta-acabando-con-20-anos-de-cosas-de-nintendo/#respond Fri, 26 Apr 2024 15:10:45 +0000 https://magazineoffice.com/garrys-mod-esta-acabando-con-20-anos-de-cosas-de-nintendo/ Agrandar / «5ario» aquí no estará en el Mod de Garry Steam Workshop por mucho tiempo. El popular sandbox de física del motor Source de…]]>

Garry’s Mod por mucho tiempo.»/>
Agrandar / «5ario» aquí no estará en el Mod de Garry Steam Workshop por mucho tiempo.

El popular sandbox de física del motor Source de larga duración Mod de Garry ha comenzado a eliminar elementos relacionados con Nintendo de la página Steam Workshop del juego, luego de una aparente solicitud de eliminación de Nintendo.

En una publicación de noticias de la Comunidad Steam, el creador de mods Garry Newman escribe que algunos elementos ya han sido eliminados como parte de un «proceso continuo, ya que tenemos 20 años de cargas por realizar». De hecho, analizando los más de 1,8 millones Mod de Garry Los complementos de Steam Workshop para encontrar todo el contenido protegido por derechos de autor de Nintendo seguramente serán una tarea importante. Una búsqueda sencilla de Pokémon El jueves por la mañana aparecen casi 3.000 resultados que aparentemente infringen los derechos de autor por sí solos.

«Si quieres ayudarnos eliminando tus cargas relacionadas con Nintendo y no volver a subirlas nunca más, eso nos ayudaría mucho», bromea Newman en la publicación del anuncio.

«Honestamente, esto es bastante justo»

Nintendo no está ni mucho menos sola a la que le roban su propiedad intelectual Mod de Garry contenido, por supuesto. Al momento de escribir este artículo, la página principal de la lista de Steam Workshop del juego muestra contenido aparentemente no autorizado y con derechos de autor relacionado con Engranaje de metal sólido, Warcrafty la banda Gorillaz, por nombrar sólo algunos.

Pero Nintendo es la que envió un aviso de eliminación de su contenido protegido por derechos de autor, continuando una larga tradición de celosa protección de la propiedad intelectual de la compañía en Internet. En 2022, Nintendo también buscó una base de datos de íconos de Steam personalizados utilizados para lanzadores de juegos de terceros que se conectan a la plataforma.

«Honestamente, esto es bastante justo», escribe Newman sobre el Mod de Garry solicitud de eliminación. Este es el contenido de Nintendo, y lo que permiten y no permiten depende de ellos. No quieren que juegues con esas cosas en Garry’s Mod; esa es su decisión. Tenemos que respetar eso y acabar con todo lo que podamos».

Si bien Newman escribe que las eliminaciones «no son un error» y que la solicitud «provino de Nintendo», algunos en la comunidad sospechan públicamente que la solicitud en realidad provino de un «troll malicioso» o «asaltante desconocido» que simplemente está tratando de meterse con la comunidad. En una publicación en las redes socialesNewman dijo que ha escuchado a muchas personas hacer esas acusaciones y que «tenemos que tomar estas cosas en serio (particularmente de Nintendo), pero tampoco podemos permitir que la gente haga mal uso de las eliminaciones de DMCA».

Moderando la expansión Mod de Garry La comunidad puede ser difícil incluso cuando los derechos de autor no están involucrados. El año pasado, Newman decidió prohibir los servidores que involucraban «glorificación nazi» después de convertirse en padre y comenzó a preocuparse por lo que sus propios hijos podrían encontrar en línea.





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Garry’s Mod eliminará 20 años de contenido generado por usuarios de Nintendo https://magazineoffice.com/garrys-mod-eliminara-20-anos-de-contenido-generado-por-usuarios-de-nintendo/ https://magazineoffice.com/garrys-mod-eliminara-20-anos-de-contenido-generado-por-usuarios-de-nintendo/#respond Thu, 25 Apr 2024 10:44:57 +0000 https://magazineoffice.com/garrys-mod-eliminara-20-anos-de-contenido-generado-por-usuarios-de-nintendo/

Hay algunos juegos que están tan entrelazados con la estructura de Steam que es difícil imaginar la plataforma sin ellos. Mod de Garry es uno, un sandbox donde todo vale y que ha formado la columna vertebral de Steam Workshop desde sus inicios. Famoso por una mezcolanza formada por varias piezas de contenido generado por el usuario, su desarrollador ahora está trabajando para eliminar 20 años de artículos de Nintendo de su taller.

Es difícil resumir exactamente qué es Garry’s Mod simplemente porque combina muchas cosas bajo un mismo techo. Es un sandbox, es una herramienta de modificación, es un juego cooperativo, es un juego FPS. Son todos ellos y ninguno de ellos, y su capacidad de forma libre para agregar casi cualquier cosa, desde conversiones totales hasta paquetes de recursos simples a través de Steam Workshop, ha hecho que los jugadores carguen muchos elementos y personajes de otras propiedades.

Una empresa parece haber tenido suficiente y ha emitido una solicitud de eliminación al desarrollador Facepunch Studios. En una publicación titulada Cosas de Nintendo en Steam Workshop, el desarrollador afirma que eliminará todo lo relacionado con la potencia japonesa.

“Algunos de ustedes habrán notado que ciertos artículos del taller relacionados con Nintendo han sido eliminados recientemente. Esto no es un error, los derribos vinieron de Nintendo”, dice Facepunch Studios. “Honestamente, esto es bastante justo. Este es el contenido de Nintendo y lo que permiten y no permiten depende de ellos. No quieren que juegues con esas cosas en Garry’s Mod; esa es su decisión, tenemos que respetarla y eliminar todo lo que podamos».

Sin embargo, esto no parece ser una tarea fácil para la empresa, ya que hay más de 20 años de cargas para clasificar y eliminar. Como resultado, el desarrollador ha hecho un pequeño pedido de ayuda a la comunidad más adelante en el comunicado. «Si quieres ayudarnos eliminando tus cargas relacionadas con Nintendo y no volver a subirlas nunca más, eso nos ayudaría mucho».

Gracias a los informes de Kotaku, sabemos que es posible que algunas propiedades de Nintendo ya se hayan eliminado de Garry’s Mod Steam Workshop hace un par de meses. No se sabe en este momento si ese fue el inicio de este proceso o si está relacionado con una solicitud de eliminación separada.

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Puedes dirigirte a Steam para ver la declaración completa, o si prefieres algo diferente en el campo, nuestra guía de los mejores juegos de construcción para PC te llevará en la dirección correcta. También puedes echar un vistazo a nuestra guía de los mejores juegos antiguos que aún puedes jugar, para darle un toque de ese encanto retro.

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Alguien creó «probablemente el mapa más grande jamás visto en la historia de los videojuegos» en Garry’s Mod, un multiverso de miles de millones de kilómetros de ancho que es mitad mágico, mitad matemático y totalmente alucinante. https://magazineoffice.com/alguien-creo-probablemente-el-mapa-mas-grande-jamas-visto-en-la-historia-de-los-videojuegos-en-garrys-mod-un-multiverso-de-miles-de-millones-de-kilometros-de-ancho-que-es-mitad-magico-mitad-matem/ https://magazineoffice.com/alguien-creo-probablemente-el-mapa-mas-grande-jamas-visto-en-la-historia-de-los-videojuegos-en-garrys-mod-un-multiverso-de-miles-de-millones-de-kilometros-de-ancho-que-es-mitad-magico-mitad-matem/#respond Thu, 18 Jan 2024 16:03:41 +0000 https://magazineoffice.com/alguien-creo-probablemente-el-mapa-mas-grande-jamas-visto-en-la-historia-de-los-videojuegos-en-garrys-mod-un-multiverso-de-miles-de-millones-de-kilometros-de-ancho-que-es-mitad-magico-mitad-matem/

Olvídese de lo que están haciendo las megacorporaciones. Estoy bastante seguro de que, si alguna vez surge una verdadera inteligencia artificial de una crisálida digital y nos mata a todos algún día, será porque alguien se entusiasmó demasiado jugueteando con los diales del Mod de Garry. Digo esto porque acabo de terminar de jugar con el mapa Multiverso (2048 Universos) 1:1 creado por el usuario del sandbox, y estoy más convencido que nunca de que la humanidad está jugando con fuerzas que los dioses generalmente reservan para sí.

Considerado como «probablemente el mapa más grande en la historia de los videojuegos», 1:1 Multiverse es cortesía de un modder llamado Alexandrovich, y afirma presentar «2048 universos rotados diferentes, 880000000000000000000000000000 km CADA UNO». No te preocupes, te cubro las espaldas: son ochocientos ochenta octilllones de kilómetros. Multiplicado por dos mil cuarenta y ocho. Alexandrovich dice que la próxima actualización agregará 2.048 sistemas solares para ocuparlo. Aquí está en acción.



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Mientras los juegos de fans de Team Fortress 2 y Portal reciben solicitudes de derechos de autor, el aclamado desarrollador de juegos sandbox detrás de Garry’s Mod dice que la decisión «no es sorprendente». https://magazineoffice.com/mientras-los-juegos-de-fans-de-team-fortress-2-y-portal-reciben-solicitudes-de-derechos-de-autor-el-aclamado-desarrollador-de-juegos-sandbox-detras-de-garrys-mod-dice-que-la-decision-no-es-sorprend/ https://magazineoffice.com/mientras-los-juegos-de-fans-de-team-fortress-2-y-portal-reciben-solicitudes-de-derechos-de-autor-el-aclamado-desarrollador-de-juegos-sandbox-detras-de-garrys-mod-dice-que-la-decision-no-es-sorprend/#respond Thu, 11 Jan 2024 22:22:13 +0000 https://magazineoffice.com/mientras-los-juegos-de-fans-de-team-fortress-2-y-portal-reciben-solicitudes-de-derechos-de-autor-el-aclamado-desarrollador-de-juegos-sandbox-detras-de-garrys-mod-dice-que-la-decision-no-es-sorprend/

El creador de uno de los juegos más emblemáticos de Steam dice que la decisión de la compañía de emitir acciones de derechos de autor contra dos proyectos de fans «no es sorprendente».

Garry Newman, creador del sandbox de física Garry’s Mod, recurrió a Twitter a raíz de la decisión de Valve de emitir avisos de eliminación de DMCA contra dos juegos creados por fanáticos. El primero es Team Fortress: Source 2, un proyecto al que se le permitió utilizar el motor Source 2 de Valve, pero no su propiedad intelectual. El segundo fue Portal 64, que Valve le pidió a su creador que eliminara por aparentes preocupaciones sobre el uso de tecnología de Nintendo que no es de dominio público.

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Muere Modder Dav0r, creador de la icónica pistola Garry’s Mod https://magazineoffice.com/muere-modder-dav0r-creador-de-la-iconica-pistola-garrys-mod/ https://magazineoffice.com/muere-modder-dav0r-creador-de-la-iconica-pistola-garrys-mod/#respond Sat, 23 Sep 2023 17:42:29 +0000 https://magazineoffice.com/muere-modder-dav0r-creador-de-la-iconica-pistola-garrys-mod/

El modder del motor fuente Dave Hunt, más conocido como Dav0r online, murió la semana pasada por una causa no revelada, confirmaron amigos. Tenía 35 años.

Dav0r, que se describió a sí mismo como un «artista casual 2D/3D», no era muy conocido entre los jugadores de PC, pero probablemente hayas visto o usado una de sus creaciones: el modelo de la pistola Garry’s Mod, un revólver con un Pantalla LCD y cable plano. Se parece a esto:

(Crédito de la imagen: Facepunch Studios)

El elemento cumple todo tipo de funciones en el mod del motor Source sandbox de Facepunch, como soldar objetos o unir cuerdas entre ellos. Al igual que la pistola de gravedad de Half-Life 2, la pistola de herramientas canaliza irónicamente la tendencia de los videojuegos a hacer de las armas la solución a todos los problemas. Es anterior a la pistola de portal de Portal en ese sentido, así como a los controladores de realidad virtual modernos, que tienen una calidad similar a la de una pistola de herramientas: los agarras y los apuntas como pistolas, pero a menudo aprietas los gatillos para hacer clic en los botones o realizar otras funciones que no se parecen en nada a las de una pistola.



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Garry of Garry’s Mod dice ‘Unity puede joder’ y de pasada menciona Rust 2 https://magazineoffice.com/garry-of-garrys-mod-dice-unity-puede-joder-y-de-pasada-menciona-rust-2/ https://magazineoffice.com/garry-of-garrys-mod-dice-unity-puede-joder-y-de-pasada-menciona-rust-2/#respond Fri, 15 Sep 2023 01:19:06 +0000 https://magazineoffice.com/garry-of-garrys-mod-dice-unity-puede-joder-y-de-pasada-menciona-rust-2/

Ayer, Unity anunció grandes cambios en su sistema de precios que, entre otras cosas, harán que los desarrolladores cobren por instalación una vez que se alcancen ciertos umbrales. Los desarrolladores están en pie de guerra por esto y no tienen reparos en dejar de tonterías: Tom Francis, el desarrollador de Heat Signature y ex alumno de PC Gamer, describió el cambio como «un movimiento de basura sorprendente«.

Unity ha estado en modo de control de daños desde que se anunció el cambio, cambiando rápidamente de dirección en la política de «múltiples instalaciones = múltiples cargas» después de «reagruparse» tras el rechazo. Sin embargo, instalar un juego en varios dispositivos, como una PC y Steam Deck, seguirá generando múltiples cargos. Muchos desarrolladores insisten en que están dejando atrás el motor.



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Por qué Garry’s Mod decidió recientemente que la «glorificación nazi» cruza la línea https://magazineoffice.com/por-que-garrys-mod-decidio-recientemente-que-la-glorificacion-nazi-cruza-la-linea/ https://magazineoffice.com/por-que-garrys-mod-decidio-recientemente-que-la-glorificacion-nazi-cruza-la-linea/#respond Sat, 20 May 2023 02:36:53 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-garrys-mod-decidio-recientemente-que-la-glorificacion-nazi-cruza-la-linea/ Agrandar / Una escena de un La modificación de Garry servidor o un documental de la…]]>

Garry’s Mod o un documental de la Segunda Guerra Mundial? ¿Quién puede decir, realmente?»/>
Agrandar / Una escena de un La modificación de Garry servidor o un documental de la Segunda Guerra Mundial? ¿Quién puede decir, realmente?

En el ámbito de la moderación de juegos en línea, las reglas oficiales del operador del servidor para la caja de arena física de Source Engine La modificación de Garry siempre han sido bastante indulgentes. Durante mucho tiempo, las únicas cosas que podían hacer que un servidor fuera explícitamente «incluido en la lista negra» por parte del desarrollador Facepunch Studios eran la violencia sexual, el contenido NSFW no marcado, la información fraudulenta del servidor o las «acciones maliciosas» que esencialmente pirateaban la instalación del juego local de un jugador.

El 20 de abril, esas escasas reglas se actualizaron con una prohibición más específica: «Está prohibida la exhibición de esvásticas, el saludo nazi u otra glorificación del nazismo, incluso con fines de ‘juego de roles'».

Esa nueva regla representa un cambio de corazón para La modificación de Garry el creador Garry Newman, quien le dijo a Ars que su perspectiva sobre lo que debería y no debería permitirse en los espacios en línea ha cambiado desde que se convirtió en padre de dos niños (actualmente de 9 y 6 años).

«Cuando era más joven, cuando tenía 20 años, tenía la actitud de que todo vale», dijo Newman en una conversación por mensaje directo con Ars. «La gente no debería estar en Internet si no puede manejar el mundo real. No es mi trabajo cuidar a tus hijos».

Ahora, como padre, Newman dijo que su actitud se volvió «menos blanco y negro. Hay un gradiente de tiempo en el que le das a tus hijos más libertad en línea y tratas de dejarlos explorar nuevas áreas porque crees que seguro. Realmente deberíamos asegurarnos tanto como sea posible de que la suposición sea correcta».

«Me digo a mí mismo, ¿qué pasa si se suben a uno de estos servidores con estos [nazi] locos», Newman tuiteó. «¿Qué aprenderán? ¿Qué llegará a ser aceptable para ellos?»

“Un grupo de tipos que realmente parecen amar a los nazis…”

Mods de Garry La regla más reciente se produjo después de que Newman realizó una encuesta en Twitter para medir el interés de los jugadores en prohibir los «modos de juego nazis» en los muchos servidores de juegos de rol del juego. Cuando Newman preguntó«No hay ninguna razón legítima para [nazi gamemodes] existir… ¿verdad?» casi el 74 por ciento de los casi 50,000 encuestados estuvieron de acuerdo y dijeron: «Sí, prohibirlos».

La nueva regla contra la «glorificación del nazismo» se implementó al día siguiente.

En un tweet de seguimiento respondiendo a «mucha preocupación» por la nueva regla, Newman simpatizaba con la «gran mayoría de los [roleplaying] comunidades» que crean contenido «atrayente + interesante + convincente + educativo» en torno a escenarios de supervivencia/guerra. vigilar estos juegos».

El problema, dijo, estaba en los servidores de juegos de rol que contienen «un montón de tipos que realmente parecen amar a los nazis… eso crea problemas». En una aparente alusión al problema de la barra nazi, Newman escribió que la prevalencia de esos jugadores en ciertos servidores podría «hacer que el juego se vuelva más» hacia la glorificación nazi y lo aleje de un juego de rol más reflexivo en esos servidores.

Si todo el mundo es Hitler entonces... ¿alguien es realmente Hitler?
Agrandar / Si todo el mundo es Hitler entonces… ¿alguien es realmente Hitler?

Hablando con Ars, Newman estimó que esos «modos de juego nazis» estaban limitados a «realmente un puñado de jugadores reales… En su mayor parte La modificación de Garry es bastante libre de drama para nosotros, pero las pocas preocupaciones que hemos recibido son sobre este tipo de servidores».

La economía del servidor también podría influir en el problema, dijo Newman a Ars. «Existe la preocupación de que los creadores de servidores que reciben donaciones estén incentivados para apoyarse en las celebraciones», aunque agregó que la preocupación es más «teórica» ​​que cualquier otra cosa en este momento.

“…cruzando algún tipo de línea”

En el pasado, la moderación en La modificación de Garry Los servidores generalmente se han dejado como un trabajo para los propietarios de servidores individuales (aparte de las pocas reglas mencionadas anteriormente). Como señalan las Reglas del operador del servidor: «Si no está de acuerdo con un motivo de patada/prohibición, puede jugar en un servidor diferente. Todos La modificación de Garry Los servidores son alojados por la comunidad. Su acceso a los servidores de la comunidad queda a discreción de su administración».

Pero la glorificación directa de los símbolos nazis fue una situación en la que Newman sugirió que esos operadores de servidores podrían «necesitar más instrucciones de nuestra parte», como tuiteó.

«Todo esto tiene que ser una decisión de juicio», dijo Newman a Ars. «Si nos involucramos y baneamos servidores, entonces debería ser realmente obvio qué salió mal; las personas involucradas no deberían tener ninguna duda de que estaban cruzando algún tipo de línea».

Sin embargo, incluso con una regla de línea brillante en su lugar, averiguar cuándo el juego de roles de la Segunda Guerra Mundial cruza de «educativo» a «glorificación nazi» puede ser «un problema 4D», dijo Newman. Eso se debe en parte a que «los servidores cambian a medida que pasa el tiempo», dijo Newman a Ars. «Algunos informes tienen media década de antigüedad y los servidores han cambiado de propietario e ideología varias veces desde que se tomaron videos y capturas de pantalla. Estas son cosas que debemos tener en cuenta».

Para aquellos que han rechazado lo que ven como un ataque a su «libertad de expresión», Newman tuiteó un simple «no».

«Esto no es una pérdida de libertad. Esto no es un ataque a su libre albedrío. Esto no es control mental. Esto no es nada nuevo. Hemos cerrado servidores antes, hemos bloqueado actividades desagradables y estamos va a seguir haciendo eso».





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