generación – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 18 May 2024 10:56:11 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Las CPU Loongson de 8 núcleos de próxima generación ofrecerán un rendimiento a la par con los chips Intel Core i7 y Core i5 de 12.ª generación https://magazineoffice.com/las-cpu-loongson-de-8-nucleos-de-proxima-generacion-ofreceran-un-rendimiento-a-la-par-con-los-chips-intel-core-i7-y-core-i5-de-12-a-generacion/ https://magazineoffice.com/las-cpu-loongson-de-8-nucleos-de-proxima-generacion-ofreceran-un-rendimiento-a-la-par-con-los-chips-intel-core-i7-y-core-i5-de-12-a-generacion/#respond Sat, 18 May 2024 10:55:55 +0000 https://magazineoffice.com/las-cpu-loongson-de-8-nucleos-de-proxima-generacion-ofreceran-un-rendimiento-a-la-par-con-los-chips-intel-core-i7-y-core-i5-de-12-a-generacion/

Loongson ha revelado que sus CPU de próxima generación podrán igualar las CPU Core i7 y Core i5 de 12.ª generación de Intel, impulsando el mercado nacional de PC chino a nuevas alturas.

El CEO de Loongson afirma que es posible un aumento de rendimiento de hasta un 50 % en las CPU de 8 núcleos de próxima generación, alcanzando los niveles de Intel de 12.ª generación

Durante una entrevista con el director ejecutivo de Loongson, Hu Weiwu, con los medios locales chinos, se destacó que las próximas CPU del fabricante de chips serán una actualización importante. Actualmente, Loongson ofrece su CPU 3A6000 de 8 núcleos que ofrece un rendimiento cercano a las arquitecturas de núcleos Zen 2 de Intel de décima generación y AMD. La compañía también presentó recientemente una vista previa de sus CPU 3B6600 y 3B7000 para PC que utilizan un diseño de 8 núcleos y están construidas en el mismo nodo de proceso que las CPU 3A6000.

Loongson ahora afirma que se espera que sus CPU de próxima generación se lancen el próximo año y actualmente apuntan a una ganancia de rendimiento del 20-30% con respecto al 3A6000 y que el silicio final podría alcanzar hasta un 50% de ganancia de rendimiento utilizando el mismo diseño de 8 núcleos. Aunque la compañía no ha compartido ningún detalle con respecto a las especificaciones de sus CPU de próxima generación, lo que sí reveló el CEO fue la proyección de rendimiento.

Actualmente se destaca que Loongson espera que sus CPU nacionales de 2025 para los mercados chinos alcancen los mismos niveles de rendimiento que las CPU de 12.ª generación de Intel. Si bien las CPU de última generación sólo han podido alcanzar el rendimiento Core i3, se espera que los chips de próxima generación compitan favorablemente con las CPU Core i7 y Core i5 de gama alta.

Tener un rendimiento a la par con un Alder Lake Core i7 será un gran avance para el mercado de PC de China y, dado que Raptor Lake representa un pequeño obstáculo frente a Alder Lake, podemos esperar que futuras variantes optimizadas de las CPU de próxima generación de Loongson con velocidades de reloj más altas sean competitivas. contra esos también. Ese también será el nivel de rendimiento de Zen 3 a Zen 4, potencialmente igualando o acercándose al Ryzen 7 7700X, un popular chip de 8 núcleos.

El mayor beneficio de estas CPU Loongson de próxima generación será su relación precio-rendimiento, que se espera que supere con creces la de los productos competidores de AMD e Intel. Esto debería convertir a las CPU en una alternativa viable para el mercado interno chino, que se ha visto afectado por amplias restricciones por parte de Estados Unidos. El gobierno chino también ha reemplazado las PC dentro de los institutos estatales con opciones de CPU nacionales.

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Hoy en la televisión: una familia de culto de los 80 recibe una nueva capa de pintura: la próxima generación viaja a Walley World https://magazineoffice.com/hoy-en-la-television-una-familia-de-culto-de-los-80-recibe-una-nueva-capa-de-pintura-la-proxima-generacion-viaja-a-walley-world/ https://magazineoffice.com/hoy-en-la-television-una-familia-de-culto-de-los-80-recibe-una-nueva-capa-de-pintura-la-proxima-generacion-viaja-a-walley-world/#respond Fri, 17 May 2024 23:19:54 +0000 https://magazineoffice.com/hoy-en-la-television-una-familia-de-culto-de-los-80-recibe-una-nueva-capa-de-pintura-la-proxima-generacion-viaja-a-walley-world/

ENTRETENIMIENTO

Desde los años 80 podemos acompañar a una familia de culto de EE. UU. en sus caóticas vacaciones. Incluso Chevy Chase regresa para el último spin-off. Hoy puedes ver la comedia salvaje en la televisión.

Vacaciones (Fuente: Themoviedb.org)

En 1983 comenzó la era de una familia especial: los Griswold. La familia de culto en torno a Chevy Chase hizo su primera aparición en la comedia “The Shrill Four on the Road” o en la original “National Lampoon’s Vacation”. Luego, en tres películas más, pudimos maravillarnos de cómo cada vacación familiar se convierte en un caos. Ya sea un viaje por carretera a California, unas vacaciones navideñas en casa o un viaje corto a Las Vegas, todo lo que podría salir mal siempre sale mal.

En 2003, «Schöne Bescherung 2: Eddie va a nadar» se produjo sin Chevy Chase, pero, por supuesto, esta nueva edición no se acercó a las películas originales de Griswold. Pero hoy se puede esperar una continuación muy exitosa de la serie de culto en la televisión.

En «Vacation – We are the Griswolds» de 2015, Rusty Griswold (Ed Helm) toma el relevo del padre Clark. Pero la nueva edición no tiene por qué prescindir del elenco original. La estrella de “It’s Always Sunny in Philadelphia”, Charlie Day, y la leyenda de “The Walking Dead”, Norman Reedus, también aparecen en el último spin-off de Griswold.

«Vacaciones – Somos los Griswold»: de eso se trata

Rusty Griswold recuerda una experiencia familiar turbulenta que ocurrió hace más de 30 años. Quiere seguir los pasos de su padre y llevar a su propia familia a un viaje similar. Durante unas vacaciones juntos quiere acercarse a su esposa Debbie y a sus hijos James y Kevin.

El destino es el parque de aventuras “Walley World”, para el que la familia realiza un viaje por carretera por California. Pero, por supuesto, muchas cosas salen mal durante el viaje.

Netflix: Estas son las 56 mejores películas del servicio de streaming
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Elenco y antecedentes de «Vacaciones – Somos los Griswold»

«Vacation – We are the Griswold» sigue cronológicamente las cinco películas antiguas de Griswold con Chevy Chase. La comedia sobre una familia caótica está protagonizada por la estrella de «The Hangover», Ed Helms, Chris Hemsworth («Thor»), Christina Applegate («Dead To Me») y Skyler Gisondo («Santa Clarita Diet»). La ex estrella de “Griswold” Chevy Chase también hace acto de presencia.

  • Las películas anteriores fueron «Los cuatro estridentes en la carretera» en 1984, «Help, the Americans are Coming» en 1986, «Schöne Bescherung» en 1990, «Los cuatro estridentes en Las Vegas» en 1997 y «Schröne Bescherung 2» en 2002.
  • Al igual que en las películas anteriores, en «Vacaciones» una vergüenza se sucede a la siguiente en un desfile de sketches.

La comedia es una secuela, un remake y un reinicio en uno. Los autores de «Kill The Boss», John Francis Daley y Jonathan M. Goldstein, hicieron su debut como directores juntos en «Vacation – We Are the Griswold».

Así es como puedes transmitir “Vacaciones – Somos los Griswold”.

La suscripción a Netflix incluye la comedia “Vacaciones – Somos los Griswold” incluso después de haber sido transmitida por televisión en abierto. Por una tarifa también puedes encontrar la película en Amazon Prime Video, Google Play Store y Apple TV+.

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Star Trek Discovery acaba de traer de vuelta una querida pieza de Canon de próxima generación https://magazineoffice.com/star-trek-discovery-acaba-de-traer-de-vuelta-una-querida-pieza-de-canon-de-proxima-generacion/ https://magazineoffice.com/star-trek-discovery-acaba-de-traer-de-vuelta-una-querida-pieza-de-canon-de-proxima-generacion/#respond Fri, 17 May 2024 20:37:44 +0000 https://magazineoffice.com/star-trek-discovery-acaba-de-traer-de-vuelta-una-querida-pieza-de-canon-de-proxima-generacion/

Justo antes del final de La próxima generación quinta temporada, el 1 de junio de 1992, la serie lanzó lo que es casi con certeza su mejor episodio independiente, «The Inner Light». Esta historia, del escritor Morgan Gendel, comienza con un tipo diferente de archivo en el espacio: una sonda enviada por una antigua civilización desde el planeta Kataan. Como en el nuevo Descubrimiento En el episodio, Picard es alcanzado por un rayo nucleónico y termina en el planeta Kataan, que desde el punto de vista de la línea de tiempo del siglo 24, la vida se ha extinguido desde el siglo 14.

Descubrimiento ¿No son 10 siglos en el futuro desde La próxima generaciónpero es ocho siglos por delante. Ésta es una de esas extrañas peculiaridades de descubrimiento salto en el tiempo desde el final de la temporada 2. Al saltar más allá del La serie original período de tiempo donde comenzó el programa, la serie también está ahora 800 años más allá La próxima generación. Para personas como Burnham, Culber y Kovich, el hecho de que Jean-Luc Picard fuera uno de los primeros humanos en descubrir la tecnología Progenitor (en “The Chase”) significa muy poco, es simplemente un tipo perdido en la historia. Y, sin embargo, es interesante que el lapso de tiempo entre Picard y la muerte del planeta Kataan sea ahora comparable al lapso de tiempo entre descubrimiento futuro y la ya clásica era de La próxima generación.

Pero uno debe preguntarse: ¿el Betazoide Dr. Derex adaptó la tecnología de la sonda Kataan para utilizarla en este manuscrito? Sabemos que los diversos científicos ocultaron las pistas sobre la tecnología Progenitor que se crearon en el siglo 24 durante la Guerra del Dominio, que sería después de los eventos de TNG «La luz interior». Por lo tanto, es totalmente concebible que la tecnología del haz nucleónico haya sido adaptada por científicos de la Federación y utilizada específicamente en este libro.

El viaje de Burnham difiere del de Picard en “La luz interior”, por supuesto. Ella es totalmente consciente de lo que está sucediendo, y las proyecciones de su mente, incluida una representación del Libro, le hacen darse cuenta de que está en un rompecabezas de paisaje mental y que su objetivo es salir. En “The Inner Light”, el mundo de la otra vida de Picard, vivir como Kamin, no era un rompecabezas que él tuviera que resolver, ni realmente una búsqueda de ningún tipo. En cambio, se animó a Picard a vivir sus días en ese mundo. Sin embargo, había un reloj en marcha en el otro extremo, y Crusher temía que pudiera morir si no se cortaba el rayo nucleónico. Esto tiene un paralelo en «Laberintos», cuando el Dr. Culber se resiste a transmitir a Burnham hasta que el programa haya seguido su curso.

Lo realmente fascinante de todo esto es la idea de que Burnham tiene que lidiar consigo misma antes de continuar con el resto de la misión. Es un episodio reflexivo, atrapado en medio de algunos episodios de acción, que también se repite. Star Trek historia. En 1992, “The Inner Light” fue el penúltimo episodio de La próxima generación temporada 5. El episodio que siguió a «The Inner Light» fue el suspenso del viaje en el tiempo «Time’s Arrow Part 1», que reunió a toda la GNV tripulación en una búsqueda épica.

Descubrimiento parece estar haciendo algo similar; Justo hacia el final de su propia temporada 5, el capitán del barco emprende un viaje hacia el interior, justo antes de que los siguientes dos episodios pongan las cosas en su máxima deformación. El Capitán Burnham no se parece en nada al Capitán Picard, pero como Descubrimiento demuestra, a veces, que cuanto más lejos se viaja, menos se sabe. Y cuando eso suceda, es hora de relajarse y volverse nucleónico.



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TCL presenta el primer panel 4K 1000 Hz del mundo para monitores de juegos de próxima generación, rompiendo la barrera de los RR https://magazineoffice.com/tcl-presenta-el-primer-panel-4k-1000-hz-del-mundo-para-monitores-de-juegos-de-proxima-generacion-rompiendo-la-barrera-de-los-rr/ https://magazineoffice.com/tcl-presenta-el-primer-panel-4k-1000-hz-del-mundo-para-monitores-de-juegos-de-proxima-generacion-rompiendo-la-barrera-de-los-rr/#respond Fri, 17 May 2024 15:08:18 +0000 https://magazineoffice.com/tcl-presenta-el-primer-panel-4k-1000-hz-del-mundo-para-monitores-de-juegos-de-proxima-generacion-rompiendo-la-barrera-de-los-rr/

TCL ha establecido un nuevo punto de referencia con su último panel 4K, rompiendo la barrera de la frecuencia de actualización y superándola con la friolera de 1000 Hz.

La innovación de pantalla más reciente de TCL tiene como objetivo llevar los juegos intensos a un nivel completamente nuevo, garantizando una claridad total con 1000 Hz

La noticia viene de Cazadores de desenfoque, que asistió a la conferencia DisplayWeek 2024 en California. Además de toda la tecnología innovadora presentada, lo único que les llamó la atención fueron las pantallas mostradas por TCL CSOT. La compañía decidió romper el umbral de frecuencia de actualización con su nuevo panel 4K 1000 Hz. Los detalles en la pantalla son sutiles ya que no hemos visto un comunicado de prensa oficial o una declaración que anuncie la tecnología. Aún así, TCL lo reveló en DisplayWeek, lo cual fue emocionante de presenciar.

Aquí están las tecnologías que TCL dio a conocer, según los detalles compartidos por los organizadores del evento:

En SID Display Week 2024, TCL CSOT presenta una gama de tecnologías de visualización avanzadas bajo el tema “Para una vida mejor, para un futuro mejor”. Este año, presentan alrededor de 40 tecnologías de visualización innovadoras destinadas a promover la sostenibilidad, la salud y la conectividad.

El stand de TCL CSOT está organizado en diez áreas tecnológicas, incluidas HVA, HFS, MLED, MLCD, FMM OLED e IJP OLED, cada una de las cuales destaca sus últimos avances. Los asistentes pueden explorar productos como el UD w-HVA Pro de 85”, la primera pantalla triple en tándem del mundo de 7,85” y la pantalla OLED híbrida de impresión por inyección de tinta 2,8K de 14”. Otros aspectos destacados incluyen el CR 4000:1 HFS MNT más alto del mundo, la pantalla de computadora portátil 8K de 16” con mayor resolución del mundo y la pantalla MUX 1:3 de Ln-Oxide de 14”. TCL CSOT también exhibirá una pantalla de autenticación facial debajo de la pantalla de 7,85 pulgadas, el primer MLED MNT de 57 pulgadas y 6,9 mm de grosor del mundo y el primer MNT de 1000 Hz con frecuencia de actualización 4K más alta del mundo.

Una de las innovaciones más destacadas es la pantalla OLED híbrida de impresión por inyección de tinta 2,8K de 14″ de TCL CSOT. Esta pantalla, que representa la primera aplicación de la tecnología OLED de IJP en el segmento de portátiles, ganó el premio AWE en AWE2024. La pantalla IJP OLED ofrece una gama de colores más amplia, menor consumo de energía y confiabilidad mejorada, lo que marca un hito importante en la tecnología de visualización.

Ampliando la ideología de 1000 Hz, lograr la frecuencia de actualización en las pantallas es teóricamente posible, ya que la tecnología Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) de NVIDIA puede ofrecer una claridad de movimiento efectiva de más de 1000, según la compañía, por lo que a nivel de software, no es un problema. Sin embargo, cuando hablamos de cosas desde el punto de vista del hardware, no hemos visto ninguna pantalla de 1000 Hz en los mercados hasta ahora, y no es otro que TCL quien está introduciendo el estándar, con una pantalla de resolución 4K al lado. Sin embargo, los detalles aún son escasos con respecto a la pantalla, por lo que tendremos que esperar y ver qué tiene TCL en las tiendas para sus consumidores.

De todos modos, será interesante ver si las GPU modernas pueden alcanzar el estándar 4K 1000 Hz, especialmente en títulos AAA modernos. Si reduce las resoluciones a 1080p con las GPU más recientes, podría ser posible lograr una pantalla consistente de 1000 Hz, pero considerando la adopción general, todavía está muy lejos. Pero para los jugadores de eSports, pueden obtener más de 1000 FPS, especialmente en títulos como Counter Strike 2, que ofrece más de 1300 FPS con el último hardware de alta gama.

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La GPU Falcon Shores de próxima generación de Intel contará con TDP de hasta 1500 W, no se ha previsto ninguna variante refrigerada por aire https://magazineoffice.com/la-gpu-falcon-shores-de-proxima-generacion-de-intel-contara-con-tdp-de-hasta-1500-w-no-se-ha-previsto-ninguna-variante-refrigerada-por-aire/ https://magazineoffice.com/la-gpu-falcon-shores-de-proxima-generacion-de-intel-contara-con-tdp-de-hasta-1500-w-no-se-ha-previsto-ninguna-variante-refrigerada-por-aire/#respond Fri, 17 May 2024 03:04:38 +0000 https://magazineoffice.com/la-gpu-falcon-shores-de-proxima-generacion-de-intel-contara-con-tdp-de-hasta-1500-w-no-se-ha-previsto-ninguna-variante-refrigerada-por-aire/

La GPU Falcon Shores de próxima generación de Intel será una bestia hambrienta de energía, como se reveló a Computerbase durante ISC 24.

Las GPU Intel Falcon Shores llegarán en 2025 y contarán con el diseño que más energía consume en la carrera de aceleradores de IA

Durante ISC 24, Intel y sus socios se burlaron de las cifras de consumo de energía para las próximas GPU Falcon Shores, que serán la continuación de Gaudi 3. Si bien la línea de aceleradores Gaudi se ha dedicado al segmento de IA, Intel parece ha dado un paso atrás con sus ofertas estándar de GPU HPC y AI. Recientemente, informamos cómo Intel finalizó el despliegue de su primera GPU HPC verdadera, Ponte Vecchio.

Ahora, todos los ojos están puestos en Falcon Shores, que será la primera IP de GPU verdadera basada en la arquitectura de gráficos Xe de próxima generación. Mientras todavía esperamos obtener los detalles exactos sobre Falcon Shores, la GPU ha experimentado grandes cambios con respecto a su diseño original.

Originalmente planeado como una XPU que iba a ser una combinación de núcleos de CPU y GPU x86 similar a la APU Instinct MI300A de AMD, el producto luego se degradó a un diseño solo de GPU. Intel ha confirmado hasta ahora que Falcon Shores tomará lo mejor de la destreza de inteligencia artificial de Gaudí y la combinará con la arquitectura de gráficos Xe de próxima generación para HPC y cargas de trabajo adicionales con uso intensivo de computación. La GPU también estará respaldada por un sólido ecosistema de software en forma de oneAPI.

Fuente de la imagen: Intel

Según la información de ISC 24, se informa que el Falcon Shores de Intel contará con un TDP de hasta 1500W. Este TDP es mucho más alto que la configuración insignia de GPU Blackwell AI de NVIDIA. Tienen potencias nominales de 700 W, 1000 W y hasta 1200 W. Incluso los aceleradores Instinct MI300X y MI300A de AMD tienen una potencia de 750W y 760W, respectivamente.

Las predicciones de rendimiento de Intel son una cosa y el consumo de energía es otra. En la feria, la cifra de 1.500 vatios que Intel pretende para Falcon Shore no sólo se menciona en un stand. Se dice que Intel ha descartado desde el principio una variante refrigerada por aire para el Falcon Shores, como estará disponible para el Gaudi3.

a través de la base de computadora

Con TDP tan altos, los requisitos de refrigeración de las GPU Intel Falcon Shores también serán bastante extravagantes. Se informa que Intel y sus socios optarán por la refrigeración líquida y parece que no están previstas versiones refrigeradas por aire (por ahora). Creemos que el TDP de 1500 W podría ser la configuración superior y podría haber diseños estándar refrigerados por aire o pasivos en el rango de 1000 W, pero eso está por verse ya que todavía estamos a un año del debut de esta GPU HPC.

Fuente de la imagen: Intel

Queda por ver si el rendimiento mostrado por las GPU Falcon Shores sería suficiente para justificar tal aumento en el TDP. Actualmente, NVIDIA está muy por delante de los aceleradores Gaudi 2 de Intel y es posible que Gaudi 3 no cambie mucho eso. Son una alternativa viable para aquellos que no pueden pagar una suma enorme por las GPU con IA de NVIDIA, que cuestan varios miles de dólares, pero la mayoría de los proveedores simplemente optarán por NVIDIA, ya que tienen el rendimiento y el software adecuado para satisfacer sus demandas. .

Intel ha mostrado un gran rendimiento/$, pero a pesar de todos los esfuerzos, se espera que sus ingresos totales de Gaudí sean de sólo 500 millones de dólares en 2024, lo cual es una miseria en comparación con lo que gana NVIDIA. Incluso se espera que AMD obtenga 7 veces más ingresos con sus aceleradores de IA, así que veamos si Falcon Shores será el chip que impulse a Intel en las ligas principales de IA.

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El nuevo parche de Fallout 4 hace poco para solucionar los problemas de actualización de próxima generación https://magazineoffice.com/el-nuevo-parche-de-fallout-4-hace-poco-para-solucionar-los-problemas-de-actualizacion-de-proxima-generacion/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-parche-de-fallout-4-hace-poco-para-solucionar-los-problemas-de-actualizacion-de-proxima-generacion/#respond Thu, 16 May 2024 21:15:29 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-parche-de-fallout-4-hace-poco-para-solucionar-los-problemas-de-actualizacion-de-proxima-generacion/

Es un momento extraño para ser fanático de Fallout. Por un lado, está la serie de televisión que lleva los juegos a una audiencia más amplia y logra lograr la sensación mejor de lo que esperabas. Tienes consecuencias 4 más popular que nunca pero, por otro lado, está la actualización de próxima generación. Su lanzamiento introdujo un montón de problemas nuevos en el juego y no logró lo que se propuso, especialmente en PC. Se acaba de lanzar un segundo parche para intentar solucionar algunos de estos problemas, pero lamentablemente todavía no va bien.

En caso de que te lo hayas perdido, la actualización de próxima generación de Fallout 4 tenía como objetivo hacer que el juego funcionara mejor en sistemas modernos. El juego de rol tiene casi nueve años y comienza a tener problemas de compatibilidad con las PC más nuevas y las consolas de última generación. Se suponía que la actualización de próxima generación ayudaría en esto, pero su lanzamiento se vio empañado por problemas técnicos, modificaciones que fallan y funciones prometidas que no funcionan correctamente.

El parche de hoy ha solucionado algunos problemas relacionados con la actualización de próxima generación, pero hay algunos puntos conflictivos que no le sientan bien a la comunidad. Por ejemplo, el soporte ultraancho agregado en la actualización de próxima generación hizo que la interfaz de usuario se estirara, lo que sigue siendo así. Algunas modificaciones populares que recién volvieron a ser utilizables se han roto una vez más, y hay otros problemas que están causando una reacción inquietante de los fanáticos.

Al momento de escribir este artículo, hay más de 400 respuestas al anuncio de Steam, y la gran mayoría de las respuestas son extremadamente descontentas. Una de las principales quejas de los jugadores de Fallout 4 es que la mayoría de las notas del parche en Steam se refieren a versiones de consola del juego, y los problemas relacionados con la PC apenas se abordan, si es que se abordan.

Incluso fuera de los problemas específicos de PC, las nuevas funciones habilitadas por esta última actualización para consolas también parecen tener problemas. Se han habilitado nuevas configuraciones de pantalla para las consolas de la generación actual, aunque Bethesda pide a los jugadores que no las utilicen.

Es un momento extremadamente extraño para los fanáticos de Fallout 4, ya que los problemas surgen más rápido de lo que el desarrollador aparentemente puede solucionarlos y las funciones prometidas durante mucho tiempo apenas se implementan cuando llegan. Por ahora tendremos que esperar y ver si hay otro parche en proceso que resuelva estos problemas, con suerte sin romper las modificaciones por tercera vez.

Puede dirigirse al anuncio de Steam para consultar las notas completas del parche. Si deseas ampliar tu juego, nuestra guía de las mejores modificaciones de Fallout 4 te permitirá modificar y cambiar tu experiencia al contenido de tu corazón. O puedes experimentar una perspectiva diferente con nuestra guía de los mejores juegos apocalípticos.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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Después de la actualización de próxima generación de Fallout 4, su mod más esencial para Xbox y PC puede estar provocando tartamudeos y caídas de FPS https://magazineoffice.com/despues-de-la-actualizacion-de-proxima-generacion-de-fallout-4-su-mod-mas-esencial-para-xbox-y-pc-puede-estar-provocando-tartamudeos-y-caidas-de-fps/ https://magazineoffice.com/despues-de-la-actualizacion-de-proxima-generacion-de-fallout-4-su-mod-mas-esencial-para-xbox-y-pc-puede-estar-provocando-tartamudeos-y-caidas-de-fps/#respond Thu, 16 May 2024 00:14:06 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-la-actualizacion-de-proxima-generacion-de-fallout-4-su-mod-mas-esencial-para-xbox-y-pc-puede-estar-provocando-tartamudeos-y-caidas-de-fps/

Lo que necesitas saber

  • Una de las modificaciones de Fallout 4 que a menudo se considera «esencial» para el juego es el parche no oficial de Fallout 4, o UFO4P. El mod corrige innumerables errores con el juego básico y está disponible tanto en Xbox como en PC.
  • Sin embargo, tras el lanzamiento de la actualización de próxima generación de Fallout 4, varios jugadores de PC informaron (uno con evidencia en video) que UFO4P está causando problemas de tirones y tartamudeos en su juego. Un jugador de Xbox también informó el problema.
  • Un miembro del equipo de UFO4P ha señalado un análisis reciente de Digital Foundry de Fallout 4 básico en consola que muestra que el juego base tiene problemas de tartamudeo después del parche de próxima generación, pero muchos jugadores dicen que el tartamudeo solo ocurre en su juego cuando UFO4P está instalado.
  • Cargué Fallout 4 con nada más que UFO4P instalado para probarlo yo mismo, y descubrí que había tartamudeos bastante consistentes, aunque raros, en partes más densas del mapa de Fallout 4 como Lexington y las áreas del centro de Boston que desaparecieron cuando lo desactivé. Sin embargo, su kilometraje puede variar.

Desde su lanzamiento en 2016, una de las modificaciones más populares para el juego de rol post-apocalíptico de 2015 de Bethesda. consecuencias 4 ha sido el Parche no oficial de Fallout 4, o OVNI4P. Actualizado con frecuencia con innumerables correcciones para los diversos errores y fallas del juego, se considera ampliamente como una de las modificaciones más esenciales para el juego jamás desarrollada. Al momento de escribir este artículo, es el cuarto mod más popular de todos los tiempos en el Centro de modificaciones de Fallout 4 Nexus con más de 8 millones de descargas, y también es el segundo mod de Fallout 4 más descargado en Xbox. Sin duda, es uno de los mejores modificaciones de Fallout 4 Xbox y Las mejores modificaciones de Fallout 4 para PC.

UFO4P es un elemento básico en las órdenes de carga de muchos jugadores, incluidos los fanáticos que prefieren una experiencia básica, y varias modificaciones dependen de él para funcionar; después de todo, las correcciones de errores extensas benefician a todos y ayudan a que Fallout 4 sea una base estable para agregar modificaciones. como sea posible. Sin embargo, tras la publicación del controvertido Actualización de próxima generación de Fallout 4 (y un parche de seguimiento para ello), UFO4P puede estar causando tartamudeos y caídas de framerate en los jugadores que lo tienen instalado.





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La filtración masiva de la hoja de ruta de Dell XPS revela que los chips Snapdragon X de próxima generación ya están planeados para 2025 y más allá https://magazineoffice.com/la-filtracion-masiva-de-la-hoja-de-ruta-de-dell-xps-revela-que-los-chips-snapdragon-x-de-proxima-generacion-ya-estan-planeados-para-2025-y-mas-alla/ https://magazineoffice.com/la-filtracion-masiva-de-la-hoja-de-ruta-de-dell-xps-revela-que-los-chips-snapdragon-x-de-proxima-generacion-ya-estan-planeados-para-2025-y-mas-alla/#respond Tue, 14 May 2024 20:37:06 +0000 https://magazineoffice.com/la-filtracion-masiva-de-la-hoja-de-ruta-de-dell-xps-revela-que-los-chips-snapdragon-x-de-proxima-generacion-ya-estan-planeados-para-2025-y-mas-alla/

Sólo unos días después Representaciones de las próximas computadoras portátiles Snapdragon X Elite de Dell—incluido un XPS 9345 y un Dell Inspiron 7441—filtrado, Videocardz consiguió una filtración masiva de la hoja de ruta de Dell XPS con información interesante sobre los planes de Qualcomm para el futuro de Snapdragon X.

La hoja de ruta filtrada de 311 páginas incluye datos sobre la próxima generación Chips Qualcomm Snapdragon X e información sobre las nuevas computadoras portátiles XPS impulsadas por la primera plataforma Snapdragon X, que esperamos se anuncie en las próximas semanas.

Qualcomm Snapdragon «Oryon V2» y «Oryon V3»

Una diapositiva de la hoja de ruta de XPS filtrada que muestra que menciona Oryon V2 y Oryon V3. (Crédito de la imagen: Dell)

Una diapositiva «Hoja de ruta de pensamiento XPS» de la informe filtrado en Scribd liza QC Orión (QC significa Qualcomm) que llegará con el XPS 13 Plus en 2024. También enumera un «Control de calidad Oryon V2» esperado para la segunda mitad de 2025 y un «Control de calidad Oryon V3» hacia finales de 2027.





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Los antiguos desarrolladores de XCOM y Los Sims crean Midsummer Studios para desarrollar un juego de simulación de vida de “próxima generación” https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-xcom-y-los-sims-crean-midsummer-studios-para-desarrollar-un-juego-de-simulacion-de-vida-de-proxima-generacion/ https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-xcom-y-los-sims-crean-midsummer-studios-para-desarrollar-un-juego-de-simulacion-de-vida-de-proxima-generacion/#respond Tue, 14 May 2024 18:02:44 +0000 https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-xcom-y-los-sims-crean-midsummer-studios-para-desarrollar-un-juego-de-simulacion-de-vida-de-proxima-generacion/

Un equipo de desarrolladores veteranos detrás de juegos como La civilización de Sid Meier, xcomy Los Sims han anunciado el establecimiento de Midsummer Studios, además de adelantar su “entrada de próxima generación” en desarrollo al género de simulación de vida.

Midsummer Studios fue fundado en Hunt Valley, Maryland por el director creativo Jake Solomon y el director del juego Will Miller, ambos ex de Firaxis, y la directora de operaciones y directora financiera Nelsie Birch, quien tiene 25 años de experiencia en gestión financiera y de operaciones.

El estudio se inauguró con 6 millones de dólares recaudados de importantes inversores. Transcend Fund lideró la ronda y lo acompañan Tirta Ventures, Betaworks Ventures, 1Up Ventures, F4 Fund, KRAFTON y Day Zero Productions.

El próximo juego de simulación de vida del estudio promete enfatizar las narrativas impulsadas por los jugadores, permitiendo a las comunidades compartir momentos memorables que surgen de la creatividad de los jugadores.

«Las mejores historias de los juegos las escriben los jugadores», dijo el director ejecutivo y creativo de Midsummer Studios, Jake Solomon, en un comunicado de prensa. «En Midsummer estamos creando un simulador de vida centrado en el drama de la vida moderna, donde nuestros jugadores escribirán historias significativas con solo jugar y luego las compartirán con el mundo».

Shanti Bergel, socia fundadora de Transcend, agregó: “Liderar la semilla para el solsticio de verano era una opción natural para Transcend. Como productor en Los Sims Yo mismo, hace casi veinte años, conozco bien el poder que pueden desbloquear las historias significativas impulsadas por los jugadores. También tengo un respeto permanente por lo difícil que es ofrecer la alquimia de la comunidad, el diseño de sistemas, la jugabilidad y el contenido generado por el usuario necesarios para hacerlo. Los fundadores de Midsummer son veteranos de la industria con la rara experiencia y el arte del diseño necesarios para aprovechar esta gran oportunidad. Estoy encantado de unirme a la junta y apoyar su viaje para redefinir la categoría de simulación de vida”.

La lista del estudio ya ha agregado al aclamado talento y productor ejecutivo Grant Rodiek, quien anteriormente trabajó en Maxis durante 18 años como productor y director en varias entregas y expansiones de Los Sims.

Visita el sitio web oficial del estudio aquí.



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La decepcionante actualización de próxima generación de Fallout 4 finalmente se soluciona https://magazineoffice.com/la-decepcionante-actualizacion-de-proxima-generacion-de-fallout-4-finalmente-se-soluciona/ https://magazineoffice.com/la-decepcionante-actualizacion-de-proxima-generacion-de-fallout-4-finalmente-se-soluciona/#respond Tue, 14 May 2024 14:16:12 +0000 https://magazineoffice.com/la-decepcionante-actualizacion-de-proxima-generacion-de-fallout-4-finalmente-se-soluciona/

El consecuencias 4 La actualización de próxima generación fue un desastre. Sabíamos que era probable que rompiera las modificaciones al momento del lanzamiento, pero inmediatamente surgieron una serie de otros problemas en todas las plataformas, no solo en PC. Si bien Fallout 4 disfrutó de su mejor recuento de jugadores en años gracias al éxito del programa, todos nos encontramos con un parche desordenado que Bethesda finalmente prometió arreglar, y no tenemos que esperar mucho.

Si ha estado esperando la inevitable solución de próxima generación de Fallout 4, Bethesda ha lanzado una breve y atractiva actualización sobre lo que podemos esperar y cuándo. Afortunadamente, el juego de rol no debería estar roto por mucho más tiempo.

«El lunes 13 de mayo actualizaremos Fallout 4 en todas las plataformas», escribe Bethesda. “Esta actualización incluirá nuevas opciones para gráficos y configuraciones de rendimiento, así como más correcciones y mejoras. ¡Gracias por sus continuos comentarios y apoyo!

Este parche llega después de semanas de que la actualización de próxima generación de Fallout 4 rompiera el juego de innumerables maneras. Los mods no siempre funcionan correctamente, el soporte ultraancho amplía la interfaz de usuario, hay pocos cambios gráficos, el soporte Steam Deck no funciona y todo agrega otros 14 GB al juego en tu disco duro.

Sin embargo, eso no es todo, ya que la actualización obligó a retrasar el muy esperado mod de Fallout London, ya que originalmente estaba programado para debutar pocos días antes de los cambios de Bethesda. Bethesda no estaba obligada a ponerse en contacto con el equipo de Fallout London, por supuesto, pero los modders tenían su fecha de lanzamiento fijada durante meses solo para que Bethesda anunciara que la actualización de próxima generación saldría días después.

Miniatura de YouTube

Esperamos que esta actualización solucione muchos de los problemas que el parche de próxima generación provocó inadvertidamente, y que las nuevas opciones gráficas ofrezcan formas más modernas de jugar cuando la solución de próxima generación de Fallout 4 llega el lunes 13 de mayo.

Si eres uno de los muchos que vuelven a visitar The Commonwealth, puedes revitalizar aún más tu experiencia con algunas de las mejores modificaciones de Fallout 4, junto con los comandos de la consola de Fallout 4 que también necesitas conocer.

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