Geometry – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 14 Apr 2024 18:36:48 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El mejor Zelda retro de este año se parece más a Geometry Wars https://magazineoffice.com/el-mejor-zelda-retro-de-este-ano-se-parece-mas-a-geometry-wars/ https://magazineoffice.com/el-mejor-zelda-retro-de-este-ano-se-parece-mas-a-geometry-wars/#respond Sun, 14 Apr 2024 18:36:45 +0000 https://magazineoffice.com/el-mejor-zelda-retro-de-este-ano-se-parece-mas-a-geometry-wars/

La perdurable popularidad de The Legend of Zelda ha provocado que no falten imitadores. Para aquellos que lamentan la falta de un nuevo Zelda 2D de arriba hacia abajo de Nintendo, Steam está plagado de homenajes que se aproximan a la sensación de adentrarse en bosques, cuevas y mazmorras armados sólo con una actitud valiente y la espada de tu tío. Minishoot Adventures, el segundo juego del estudio independiente SoulGame, es diferente, pero no menos reverente como homenaje. En lugar de ser una cuna de Zelda en un sentido muy literal, este reinventa y recupera la misma sensación del Zelda clásico recontextualizándolo como un juego de disparos infernal.

En lugar de una interpolación élfica, eres una nave espacial sensible. Tus aliados y enemigos, también naves espaciales. El mundo es abierto y libre con control de elementos, como los juegos clásicos de Zelda y metroidvania. El movimiento se siente nítido y ágil de inmediato, como jugar un juego de PixelJunk Shooter o Geometry Wars. Incluso tiene una serie de mazmorras con trampas inteligentes, acertijos ambientales, poderes que cambian el juego y duras batallas contra jefes.

En resumen, tiene todo lo que define la experiencia clásica de Zelda, pero se juega de manera muy diferente. Estás tomando el tipo de decisiones en una fracción de segundo que podrías esperar de un juego de infierno de balas y derribando naves enemigas, mientras exploras libremente el entorno y haces descubrimientos ah-ha. Se siente como estar sentado en el sofá a centímetros de su CRT mientras navega por un pantano venenoso y, al mismo tiempo, completamente diferente y moderno. Es un gran truco.

Hasta ahora, en mi tiempo de juego, cada nuevo poder me ha parecido un cambio total en las reglas del juego. Solo hay un puñado de mazmorras y he terminado tres, pero cada poder me ha dado esa sensación familiar de recordar todos los lugares donde he visto un obstáculo en particular y sentirme emocionado de volver a visitarlos y superarlos. Y dado que los jefes son verdaderos desafíos infernales, quedarse con esos poderes se siente como una recompensa satisfactoria por un trabajo bien hecho.

Además de los poderes estándar de activación de elementos, Minishoot tiene un sólido sistema de actualización y un árbol de habilidades. Reúnes materiales de mejora al derrotar enemigos, así como grupos de material esparcidos por todo el mundo que se siente bien disparar hasta que se rompe en pedazos pequeños. Estos pueden usarse para hacer que su nave sea más rápida, ampliar su alcance, aumentar su potencia o velocidad de disparo, o mucho más. Increíblemente, también tiene un sistema de respeto que es tan generoso que rozaría el juego si no estuviera tan impecablemente equilibrado para tenerlo en cuenta. Puedes reembolsar tus puntos y gastarlos en otro lugar cuando y donde quieras, incluso en medio de una pelea contra un jefe. La capacidad de reconfigurar su nave sobre la marcha parece una característica, no un error.

Luego están las monedas grandes, más raras, que solo se entregan para encontrar áreas ocultas o vencer a jefes particularmente grandes y duros. Estos se pueden intercambiar para equipar tu nave con un arma más grande, ganar una parte del mapa u obtener equipo adicional como un astrolabio que te indique los secretos perdidos.

La entrada a una de las mazmorras de Minishoot Adventures

Galería

Es una mezcla que suena notablemente extraña, pero una vez que la juegas, te preguntas cómo no se ha convertido ya en algo común. Las dos piezas encajan tan bien que parece como si estuvieran hechas la una para la otra: dos géneros que se extienden a lo largo de las décadas de su respectiva popularidad y que resultan ser una hermosa combinación.

Y si te gusta la aventura pero te intimidan los tiradores de balas, existen innumerables opciones de dificultad y accesibilidad para ajustar la experiencia a tu gusto. Podrás elegir entre tres niveles de dificultad así como tres opciones de puntería: manual, asistida o automática. También puedes reducir la velocidad del juego o alternar salud o energía ilimitadas. He encontrado que el nivel de desafío es difícil pero justo por defecto sin asistencias hasta ahora, pero es bueno saber que estas opciones están disponibles para aquellos que las necesitan.

En resumen, me encanta todo acerca de Minishoot Adventures: su diseño visual, su sentido de exploración, incluso su apóstrofo francamente confuso que me niego a incluir en esto. (Técnicamente se llama Minishoot’ Adventures, que pretende ser posesivo). Es una joya de juego independiente y una apuesta segura para uno de mis favoritos del año.



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El caos del infierno de balas de Geometry Wars recibe un remix roguelike en esta demostración retrospectiva de Steam Next Fest https://magazineoffice.com/el-caos-del-infierno-de-balas-de-geometry-wars-recibe-un-remix-roguelike-en-esta-demostracion-retrospectiva-de-steam-next-fest/ https://magazineoffice.com/el-caos-del-infierno-de-balas-de-geometry-wars-recibe-un-remix-roguelike-en-esta-demostracion-retrospectiva-de-steam-next-fest/#respond Mon, 12 Feb 2024 00:18:44 +0000 https://magazineoffice.com/el-caos-del-infierno-de-balas-de-geometry-wars-recibe-un-remix-roguelike-en-esta-demostracion-retrospectiva-de-steam-next-fest/

Los amantes de Xbox 360 Arcade pueden tener buenos recuerdos de Geometry Wars, una serie de excelentes shooters de arriba hacia abajo que desde entonces han llegado a otras plataformas. ¡Ahora ha vuelto! Un poco. Una demostración de Steam Next Fest emula extraoficialmente el estilo neón cegador de la serie y lo inserta en la fórmula de Vampire Survivors.

Geometry Survivors parece casi idéntico a mis confusos recuerdos de XBLA, con las mismas naves en forma de garras y proyectiles que se mueven lentamente sobre un fondo negro liso. Esta vez, no tienes control sobre tus disparos y en lugar de perseguir puntuaciones cada vez más altas, solo intentas sobrevivir durante cinco minutos.



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El shooter automático Rogue-lite Geometry Survivor planeado para Switch https://magazineoffice.com/el-shooter-automatico-rogue-lite-geometry-survivor-planeado-para-switch/ https://magazineoffice.com/el-shooter-automatico-rogue-lite-geometry-survivor-planeado-para-switch/#respond Fri, 09 Feb 2024 13:59:48 +0000 https://magazineoffice.com/el-shooter-automatico-rogue-lite-geometry-survivor-planeado-para-switch/

Superviviente de la geometría

11 de enero: Brain Seal está poniendo Geometry Survivor Cambiar, anunció el estudio hoy. El juego está encaminado para el primer trimestre de 2024.

Geometry Survivor es un shooter automático rogue-lite lleno de acción en el que los jugadores intentan sobrevivir durante 20 intensos minutos mientras luchan contra oleadas de naves enemigas geométricas en un mundo basado en cuadrículas. Más detalles están disponibles en la siguiente descripción general:

Geometry Survivor es un shooter automático rogue-lite lleno de acción en el que los jugadores intentan sobrevivir durante 20 intensos minutos, luchando contra oleadas de naves enemigas geométricas en un mundo basado en cuadrículas.

El juego presenta jugabilidad con una sola mano, disparo automático de armas, diversas combinaciones de armas por ejecución, actualizaciones permanentes basadas en créditos, una variedad de tipos de enemigos con IA distinta, imágenes y música de estilo retro de los 80, lo que promete una experiencia emocionante y atractiva.

Características clave

  • Modo de juego con una sola mano: utiliza una sola mano para controlar la dirección de tu nave.
  • Auto-Shooter: Tus armas disparan automáticamente, permitiéndote concentrarte en mantenerte con vida.
  • Armas: cada carrera te permite obtener una combinación única de armas.
  • Créditos: gane créditos y desbloquee permanentemente nuevas actualizaciones.
  • Enemigos: Disfruta de la multitud de enemigos, cada uno con su propia IA.
  • 20 minutos de juego intenso.
  • Imágenes retro y música directamente de los años 80.
  • Jugabilidad deliciosa!

5 de febrero: Ahora tenemos una fecha de lanzamiento el 21 de febrero. Puede encontrar un nuevo avance a continuación.

Tráiler de lanzamiento



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Geometry Survivor trae la acción de disparo automático de supervivencia Rogue-Lite para Switch https://magazineoffice.com/geometry-survivor-trae-la-accion-de-disparo-automatico-de-supervivencia-rogue-lite-para-switch/ https://magazineoffice.com/geometry-survivor-trae-la-accion-de-disparo-automatico-de-supervivencia-rogue-lite-para-switch/#respond Fri, 09 Feb 2024 05:46:11 +0000 https://magazineoffice.com/geometry-survivor-trae-la-accion-de-disparo-automatico-de-supervivencia-rogue-lite-para-switch/

Si alguna vez jugaste la serie Geometry Wars en el pasado, o te gustan títulos como Vampire Survivors, es posible que te interese este lanzamiento de apariencia bastante familiar del estudio independiente Brain Seal.

Se llama Superviviente de la geometría y se describe como un shooter automático de supervivencia rogue-lite con una estética similar a Geometry Wars. Estará disponible para Switch y muchas otras plataformas a finales de este mes. 21 de febrero de 2024. También hay una demostración gratuita disponible actualmente para probar en Steam.

Aquí hay un poco sobre esto, directamente del PR:

«Geometry Survivor ofrece una experiencia de supervivencia con elementos rogue-lite, donde los jugadores luchan contra oleadas de enemigos, desbloquean mejoras innovadoras, adquieren nuevas naves y conquistan el desafiante mundo cuadriculado.

«Con control con una sola mano y mecánicas de disparo automático, los jugadores deben soportar 20 minutos de intenso combate, enfrentándose a diversos enemigos y disfrutando de imágenes y música retro que recuerdan a los años 80».

Características:

  • Modo de juego con una sola mano: Usa solo una mano para controlar la dirección de tu barco.
  • Disparador automático: Tus armas disparan automáticamente, permitiéndote concentrarte en mantenerte con vida.
  • Armas: Cada carrera te permite obtener una combinación única de armas.
  • Créditos: Gana créditos y desbloquea permanentemente nuevas actualizaciones.
  • Enemigos: Disfruta de la multitud de enemigos, cada uno con su propia IA.
  • 20 minutos de juego intenso.
  • Imágenes retro y música directamente de los años 80.
  • Jugabilidad deliciosa!

¿Estarías interesado en un juego como este en Switch? Cuéntanos a continuación.





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La última actualización de Geometry Dash permite a los jugadores recrear Mario Kart, Five Nights at Freddy’s y más https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-de-geometry-dash-permite-a-los-jugadores-recrear-mario-kart-five-nights-at-freddys-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-de-geometry-dash-permite-a-los-jugadores-recrear-mario-kart-five-nights-at-freddys-y-mas/#respond Tue, 02 Jan 2024 08:34:55 +0000 https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-de-geometry-dash-permite-a-los-jugadores-recrear-mario-kart-five-nights-at-freddys-y-mas/

Casi siete años desde su última actualización importante de contenido, Geometry Dash recibió una actualización masiva justo antes de las vacaciones. Ahora, los jugadores están utilizando funciones recién agregadas al editor de niveles del juego para recrear juegos como Mario Kart, Five Nights at Freddy’s y Yume Nikki, esencialmente convirtiendo el juego de plataformas rítmico de 2013 en su propio motor de juego de la noche a la mañana.

La actualización 2.2, lanzada por el desarrollador RobTop el 19 de diciembre, agrega un nuevo modo de juego, un nuevo nivel principal y (quizás lo más importante) nuevas características al editor de niveles del juego, incluidos nuevos efectos de sombreado, un editor de partículas y controles de cámara. Dos semanas después, los jugadores de Geometry Dash siguen recurriendo a las redes sociales para compartir sus creaciones y han creado algunas recreaciones bastante impresionantes de juegos populares, incluidas algunas que aparentemente no deberían ser posibles en Geometry Dash.

Algunos jugadores han llevado Geometry Dash al límite al recrear juegos en 3D a pesar de que el editor de niveles es completamente 2D. Según lo compartido por varios jugadores en X/Twitter y Reddit, el jugador YaY está trabajando actualmente en una recreación de Geometry Dash del Five Nights at Freddy’s original, y ya agregaron puertas y cámaras que funcionan.

Otro jugador ha recreado Rainbow Road del Super Mario Kart original, completo con un modelo de jugador aparentemente en 3D de Yoshi.

Si bien algunos jugadores han llevado el editor 2D de Geometry Dash al límite al crear juegos 3D, notablemente más jugadores han usado las nuevas partículas y sombreadores del juego para crear remakes fieles de juegos 2D populares. Un jugador recreó la versión original de Celeste, que fue creada para un juego usando Pico-8.

Otro jugador ha compartido su remake en curso del juego de exploración Yume Nikki, que parece inseparable del original gracias al uso de los mismos efectos de sonido y arte.

En muchos casos, la actualización ha llevado a los jugadores a superar las limitaciones de Geometry Dash como solo un juego de plataformas, como se muestra en esta recreación de una pelea de jefe del mod Calamity de Terraria realizada por el usuario de Reddit u/JustDarkz.

Gracias a su última actualización, según Steam Charts, Geometry Dash rompió su propio récord de jugadores simultáneos la noche en que se lanzó la Actualización 2.2, y ha mantenido una cantidad sólida de jugadores desde entonces, probablemente en parte gracias a los remakes que los jugadores están creando. Ahora, después de que la gente ha hecho que Doom sea jugable en prácticamente todo, desde el Bloc de notas hasta una prueba de embarazo (y el propio Doom), por supuesto, los jugadores se hacen una pregunta: ¿puede Geometry Dash ejecutar Doom?

Amelia Zollner es una escritora independiente en IGN que ama todo lo relacionado con el indie y Nintendo. Fuera de IGN, han contribuido a sitios como Polygon y Rock Paper Shotgun. Encuéntrelos en Twitter: @ameliazollner.





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El recuento de jugadores de Geometry Dash acaba de explotar https://magazineoffice.com/el-recuento-de-jugadores-de-geometry-dash-acaba-de-explotar/ https://magazineoffice.com/el-recuento-de-jugadores-de-geometry-dash-acaba-de-explotar/#respond Tue, 26 Dec 2023 19:28:37 +0000 https://magazineoffice.com/el-recuento-de-jugadores-de-geometry-dash-acaba-de-explotar/

Más de diez años después de su lanzamiento original, Tablero de geometría ha duplicado significativamente su número de jugadores en el transcurso de un mes.

Recientemente, Tablero de geometría lanzó su actualización 2.2, la primera importante para el juego desde 2017. Según SteamDB, el juego había rondado los 10.000 jugadores durante varios años. En agosto, las cifras empezaron a subir, culminando con un máximo histórico de 88.346, que se estableció en diciembre. La línea en el gráfico es bastante sorprendente de ver, ya que simplemente sube cuando llega la actualización.

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Como nota, esto es sólo para la versión Steam del juego. No está claro en este momento si ha tenido el mismo tipo de aumento en dispositivos móviles y otras plataformas, aunque parece probable que ese sea el caso.

Lanzado en 2013, Tablero de geometría proviene del desarrollador Robert Topala y RobTop Games. El título requiere que los jugadores toquen sus pantallas o, alternativamente, presionen botones de su mouse o teclado, para que su personaje atraviese diferentes obstáculos. También contiene elementos de juegos de ritmo.

Decidí adquirirlo debido a esta nueva actualización y definitivamente disfruté la experiencia. Es un juego fácil de sumergirse y perder la noción del tiempo mientras se juega, aunque es increíblemente desafiante. Básicamente, fue una gran tarde en la que me sumergí en algo que me perdí la primera vez.

Desde el lanzamiento del juego, Topala ha lanzado una variedad de spin-offs diferentes y otras versiones. Tablero de geometría. Anunció oficialmente la nueva actualización del juego regular el X en 2023, diciéndoles a los jugadores que “comprueben el vapor”, junto con un gif de Thanos al final de Vengadores: Guerra Infinitadespués de haber usado el Infinity Gauntlet para eliminar la vida en el universo.

(a través de PCGamesN)





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La actualización de Geometry Dash que lleva siete años de desarrollo rompe récords en Steam https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-geometry-dash-que-lleva-siete-anos-de-desarrollo-rompe-records-en-steam/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-geometry-dash-que-lleva-siete-anos-de-desarrollo-rompe-records-en-steam/#respond Sat, 23 Dec 2023 09:36:01 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-geometry-dash-que-lleva-siete-anos-de-desarrollo-rompe-records-en-steam/

Casi siete años después de su última actualización importante, Tablero de geometría 2.2 se lanzó, viendo que el juego tuvo un aumento astronómico en jugadores en Steam y alcanzó un nuevo pico de jugadores simultáneos, a medida que llegan un montón de niveles, modos y más gratuitos para el juego de plataformas musicales. Los jugadores están regresando en masa a Geometry Dash, lo que hace que parezca 2013 nuevamente.

Geometry Dash 2.2 ya está disponible, y la última actualización importante, 2.1, llegó al juego de plataformas en enero de 2017. Hubo una actualización menor 2.11 entre los dos, pero son casi siete años en los que los jugadores han estado esperando más de juego de plataformas, y resulta que una cantidad colosal de jugadores ahora están regresando rabiosamente a él.

Si bien 2.2 está disponible en App Store, Google Play y Steam, solo tenemos los números para la plataforma de Valve. Sin embargo, si estos son indicativos del ritmo al que los jugadores regresan, Geometry Dash está experimentando nada menos que un renacimiento.

El pico más reciente de todos los tiempos desde la actualización es 88,346 (a través de SteamDB), y el gráfico utilizado para mostrar el recuento de jugadores de toda la vida de Geometry Dash se convierte en casi una línea vertical. Un tweet de RobTop Games de esta mañana también es solo el clip de Thanos al final de Avengers Infinity War y las palabras «verifique Steam», y tiene más de 100,000 me gusta y sigue subiendo, y los jugadores ya bromean sobre cuándo se lanzará 2.3.

Si bien no esperaba esto, ciertamente es una grata sorpresa justo antes de las vacaciones. Geometry Dash 2.2 también viene con una serie de características nuevas como niveles, modos de juego, coleccionables, música, mejoras gráficas y mucho más para que puedas hincarle el diente. Las notas del parche son exhaustivas y los jugadores definitivamente las están aprovechando al máximo.

Miniatura de YouTube

Sin embargo, la mejor parte es probablemente la gran cantidad de funciones nuevas del Editor, que revisan, mejoran y agregan herramientas por completo para que los jugadores sigan usándolas para crear sus propios niveles de Geometry Dash. Incluso hay una guía de edición de niveles de 200 páginas creada por fanáticos para Geometry Dash, así que creo que con 2.2 habrá suficientes niveles para todos.

Si Geometry Dash te hace buscar más, también tenemos los mejores juegos independientes y juegos de Steam gratuitos disponibles en este momento, y ambas listas seguramente te mantendrán ocupado hasta 2024.

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