Granblue Fantasy Versus: Rising – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 23 May 2024 03:04:49 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La actualización 1.40 de Granblue Fantasy Versus Rising agrega DLC y ajustes https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-40-de-granblue-fantasy-versus-rising-agrega-dlc-y-ajustes/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-40-de-granblue-fantasy-versus-rising-agrega-dlc-y-ajustes/#respond Thu, 23 May 2024 03:04:46 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-40-de-granblue-fantasy-versus-rising-agrega-dlc-y-ajustes/

El juego de lucha Granblue Fantasy Versus Rising recibirá hoy una nueva luchadora, Beatrix, junto con ajustes de personajes y más. Continúe leyendo para conocer los cambios completos en el Notas del parche de la actualización 1.40 de Granblue Fantasy Versus Rising (Los propietarios de PS5 verán esto como la versión 1.400).

Nuevo personaje descargable

・Se ha agregado Beatrix como personaje jugable.

・Beatrix ha sido agregada como avatar premium.

・Se han agregado una pista de música, diseños de armas, insignias, títulos, diseños de tarjetas, calcomanías, recortes de armas y poses y expresiones de Figure Studio para Beatrix.

– Beatrix debe estar desbloqueada como personaje jugable para acceder a estas funciones (excepto pegatinas).

・Beatrix se ha agregado a Rupie Shop en Contenido especial.

-Las compras realizadas a través de la pestaña Contenido especial no vienen con un código de serie adicional.

(Solo PS5/PS4) Bono de compra de Beatrix agregado a la pantalla Códigos de serie en el menú Opciones.

>> Granblue Fantasy Versus: Rising – Guía de personajes de Beatrix

Ya está disponible un nuevo vídeo guía de juego que muestra las habilidades únicas de Beatrix.

Batallas y partidos en línea

・Se ha agregado una opción de entrada para retroceder (←+botón de guión, cuando se mira hacia la derecha) al menú Configuración de botones (Batalla).

Cuando está encendido: Los pasos hacia atrás se pueden realizar presionando el botón del tablero mientras se mantiene hacia atrás.

Cuando está apagado: Al presionar el botón del tablero se producirá un tablero hacia adelante independientemente de la entrada direccional.

Esta configuración está desactivada de forma predeterminada.

・Partidas clasificatorias ajustadas para que los jugadores tengan más probabilidades de enfrentarse a un oponente más cercano a su rango.

・Se ajustaron los rangos versus para que si un jugador tiene el rango Maestro con cualquier personaje determinado, los rangos de otros personajes se verán afectados a partir del rango S+5.

Este ajuste tiene como objetivo ayudar a mitigar que los jugadores se enfrenten a oponentes con un nivel de habilidad significativamente diferente entre los rangos A y S.

・Se ajustó Lunalu para que al seleccionarla en partidas clasificatorias e informales y en el lobby en línea, las condiciones de selección aleatoria se establezcan en Aleatorio en cada partida y se seleccione de un grupo de todos los personajes seleccionables.

・Se ajustó Lunalu para que cuando el jugador 2 haya seleccionado Lunalu, su personaje tendrá automáticamente el color predeterminado a menos que el jugador 1 también seleccione Lunalu.

(Solo edición gratuita) Los jugadores ya no pueden seleccionar a Lunalu en partidas en línea.

・Se han agregado los siguientes desafíos:

      • Agota los puntos de valentía de un enemigo en 1.
      • Vuela usando tu parapente en un lobby en línea.
      • Utilice una máquina de discos para reproducir música en un lobby en línea.
      • Marca un gol con el balón de fútbol en un lobby online.
      • Comuníquese en línea usando un gesto.
      • Comuníquese en línea usando una pegatina.
      • Salta usando un trampolín en un lobby en línea.
      • Golpea al Big Bad Battle Vyrn en un lobby en línea.
      • Abra un hilo de libro de visitas.

・Algunos requisitos de misión del Pase de batalla se han ajustado de la siguiente manera:

Antes del ajuste:¡Juega 10 etapas en Grand Bruise!

Despues del ajuste:Jugar 5 escenario(s) en Grand Bruise!

Antes del ajuste:¡Recoge un artículo 15 veces en Grand Bruise!

Despues del ajuste:Recoge un artículo 5 ¡Vez(es) en Grand Bruise!

・Se agregó la opción para que los jugadores muestren u oculten el total de partidos jugados al editar su tarjeta de perfil.

・El juego ahora ejecutará una verificación de versión al acceder a funciones en línea.

Si no estás jugando a la última versión del juego, es posible que ya no puedas acceder a las funciones en línea.

・Se ajustó la forma en que los nombres de los jugadores/ID en línea encima de los avatares se muestran en el lobby en línea.

El propósito de esta solución es hacerlos más visibles cuando se está sentado en una estación de batalla.

Modo de entrenamiento

・Se agregó la opción de usar el modo Entrenamiento mientras estás en espera para una Partida de Sala.

No disponible si la configuración de emparejamiento está configurada en Partida aleatoria.

・Se ajustó la visualización de fotogramas en el modo Entrenamiento para que se sumen después del aterrizaje para mayor precisión, ya que el total de fotogramas y la ventaja de fotogramas anteriormente no coincidían.

・Entradas del glosario del modo Entrenamiento actualizadas.

・Entradas de entrenamiento situacional del modo Entrenamiento actualizadas.

Almacenar

・Se agregó la siguiente ilustración de personaje a Rupie Shop:

Beatriz (Versión original)

La ilustración del personaje anterior no aparecerá en Rupie Shop a menos que el jugador haya desbloqueado a Beatrix.

・Se agregaron los siguientes diseños de tarjetas a la Tienda Rupie:

      • Fotografía ganadora del concurso de fotografía GBVSR «He estado coleccionando lobos para esto»
      • La obra ganadora del concurso de fotografía GBVSR “HISTORIA PRINCIPAL DE GBVSR”

・Se agregó el disfraz de gala de caballero (Lancelot) a la tienda de rupias. También disponible para su compra en la página de tienda de cada plataforma respectiva.

Otros

・Se ajustaron y agregaron nuevas condiciones de reproducción para ciertas voces de socios.

・Se ajustó la caja de regalo para mostrar los artículos en orden de fecha de recepción.

・Se corrigieron errores de texto.

Ajustes de batalla y personajes

Esta actualización presenta la opción de realizar un paso atrás (guión hacia atrás) para una entrada más precisa y sencilla en comparación con tener que presionar hacia atrás dos veces. Junto con este nuevo método de entrada, también ajustamos las propiedades de invencibilidad de lanzamiento durante un paso atrás para algunos personajes.

Para obtener más detalles sobre lo que ha cambiado, consulte los ajustes a continuación.

Las entradas de los botones utilizarán el siguiente formato:

=Ataque ligero/=Ataque medio/=Ataque pesado/=Acción única

Todo el sistema

nombre de la habilidad Detalles
Paso atrás Si un jugador da un paso atrás durante una pausa de lanzamiento, se registrará como una pausa de lanzamiento tardía (lo que resultará en una caída suave) incluso si se realiza a tiempo.

Si el acceso directo de retroceso está desactivado en la configuración de su botón, esto se aplicará solo al presionar Atrás dos veces. Si el atajo de retroceso está activado, se aplicará cuando se presione hacia atrás dos veces o el atajo de retroceso.

Se agregó invencibilidad de lanzamiento a algunos personajes durante los pasos hacia atrás en el suelo.

Esto es para evitar que los pasos hacia atrás en el suelo no puedan escapar de los lanzamientos, a diferencia de los pasos hacia atrás con propiedades en el aire.

Límite combinado Se ajustó el color del mensaje de límite combinado.
Los personajes oponentes ahora parpadearán en blanco cuando aparezca el mensaje de límite de combo.

Una vez que aparece el mensaje Límite de combo, no se pueden encadenar ataques adicionales durante ese combo.

Voces de personajes Ahora se reproducirán líneas de voz de personajes únicas cuando los jugadores usen ciertas habilidades mientras la salud de su oponente está por debajo del 30% durante una ronda que determinará el vencedor.

Lowain / Grimnir / Belial / Avatar Belial / Lucilius / 2B

nombre de la habilidad Detalles
Paso atrás Se agregó invencibilidad de lanzamiento durante los cuadros de inicio 3 a 16.

nier

nombre de la habilidad Detalles
Desgracia La desgracia se ha ajustado para que ya no sea posible encadenarla en ataques posteriores en situaciones específicas.
Ahogado en un Adiós Exquisito y Eterno (SSBA) Hurtbox se ha extendido verticalmente hacia arriba y hacia abajo para evitar que Nier resople después de una parada exitosa.

Veleta

nombre de la habilidad Detalles
Descubrimiento Se limitó la producción de daño máximo al contrarrestar para igualar la salud máxima de Vane.

Este ajuste tiene como objetivo evitar situaciones en las que Vane pueda noquear a su oponente de un solo golpe.

Se aplicaron otras correcciones de errores menores.

Eso es todo. Si se lanza otro parche para Granblue Fantasy versus Risingnos aseguraremos de hacérselo saber a nuestros lectores.

[Source: Granblue Fantasy Rising]



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La actualización 1.32 de Granblue Fantasy Versus Rising se solucionará este 19 de abril https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-32-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-solucionara-este-19-de-abril/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-32-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-solucionara-este-19-de-abril/#respond Fri, 19 Apr 2024 14:23:14 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-32-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-solucionara-este-19-de-abril/

Cygames ha lanzado la actualización 1.32 de Granblue Fantasy Versus: Rising (versión de actualización 1.320 de PS5) durante el mantenimiento del juego de hoy. Los jugadores pueden esperar que se implemente una breve lista de correcciones con la actualización del título, con los detalles oficiales que se enumeran a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.32 de Granblue Fantasy Versus Rising para el 19 de abril:

PS5 Versión 1.320

Aquí están las correcciones por el equipo de desarrollo:

– Se prioriza el bloqueo al presionar los botones de bloquear y lanzar al mismo tiempo.
– Los jugadores no pueden recoger artículos de la caja de regalo si contiene un artículo que ya poseen.
– El color Metera 22 se muestra como color 21 si Diseño de personajes está configurado en Original en Configuración del sistema

En cuanto al mantenimiento, espere que dure solo una hora desde las 2 a. m. PT (5 a. m. ET) hasta las 3 a. m. PT (6 a. m. ET).

También hay una rotación de personajes de edición gratuita que se lanzó ayer:

Puedes realizar un seguimiento de nuestros Granblue Fantasía versus; Historias emergentes aquí mismo.

Si hay otros cambios en este parche que no se mencionan anteriormente, deje un comentario a continuación y háganos saber lo que encuentra.





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La actualización 1.31 de Granblue Fantasy Versus Rising se lanzó este 7 de abril para solucionar fallos https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-31-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-lanzo-este-7-de-abril-para-solucionar-fallos/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-31-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-lanzo-este-7-de-abril-para-solucionar-fallos/#respond Mon, 08 Apr 2024 04:34:32 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-31-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-lanzo-este-7-de-abril-para-solucionar-fallos/

La actualización 1.31 de Granblue Fantasy Versus Rising (versión 1.310 de actualización de PS5) ha sido lanzada en todas las plataformas este 7 de abril por Cygames, corrigiendo un error de bloqueo introducido en el último actualizar.

Notas del parche de la actualización 1.31 de Granblue Fantasy Versus Rising

Actualización de PS5 versión 1.310

Según Cygames, esta actualización resuelve el siguiente problema:

  • Cuando dos Vanes luchan entre sí, si el oponente realiza la versión ligera, media o pesada de One for All y luego el jugador conecta con un Arm Destruction definitivo al mismo tiempo, el juego se bloqueará.

No espere mucho más allá de la solución mencionada anteriormente, ya que Cygames confirmó la semana pasada que lanzarían un parche centrado en solucionar este problema.

Fuente: Gorjeo





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Granblue Fantasy Versus: el nuevo personaje en ascenso “Vane” se lanza el 2 de abril, la jugabilidad finaliza https://magazineoffice.com/granblue-fantasy-versus-el-nuevo-personaje-en-ascenso-vane-se-lanza-el-2-de-abril-la-jugabilidad-finaliza/ https://magazineoffice.com/granblue-fantasy-versus-el-nuevo-personaje-en-ascenso-vane-se-lanza-el-2-de-abril-la-jugabilidad-finaliza/#respond Sun, 24 Mar 2024 03:42:13 +0000 https://magazineoffice.com/granblue-fantasy-versus-el-nuevo-personaje-en-ascenso-vane-se-lanza-el-2-de-abril-la-jugabilidad-finaliza/

Arc System Works y Cygames han anunciado el nuevo personaje de Granblue Fantasy Versus: Rising, ¡y es Vane! El vicecapitán de los Dragones Blancos es el próximo personaje DLC jugable y saldrá el 2 de abril de 2024.

Echa un vistazo a más de un minuto del juego de Vane, donde vemos los movimientos especiales, combos y supers del personaje en acción.

¡El tráiler fue revelado durante las finales del Arc World Tour de hoy, donde Fukunaga interpretando a Lancelot ganó la corona!

Cygames también ha revelado que el parche 1.30 también será parte del lanzamiento de Vane. Espere que pronto estén disponibles una guía de personajes y notas del parche, y una vez que sepamos más, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Si aún no has jugado a Versus Rising, ve a leer nuestra reseña aquí. Es un juego de lucha sólido (lo cual es un hecho ya que fue creado por Arc System Works), e incluso mencionamos que el juego de lucha es una buena introducción para un juego de rol. Granblue Fantasy: volver a vincular.





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https://magazineoffice.com/granblue-fantasy-versus-el-nuevo-personaje-en-ascenso-vane-se-lanza-el-2-de-abril-la-jugabilidad-finaliza/feed/ 0
La actualización 1.21 de Granblue Fantasy Versus Rising se corta este 19 de febrero para 2B DLC https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-21-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-corta-este-19-de-febrero-para-2b-dlc/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-21-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-corta-este-19-de-febrero-para-2b-dlc/#respond Tue, 20 Feb 2024 02:28:41 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-21-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-corta-este-19-de-febrero-para-2b-dlc/

Cygames lanzó la actualización 1.21 de Granblue Fantasy Versus Rising (versión de actualización 1.210 de PS5) en todas las plataformas este 19 de febrero, y este es el primer luchador DLC cruzado, 2B, junto con muchos cambios de equilibrio, contenido nuevo y más.

Notas del parche de la actualización 1.21 de Granblue Fantasy Versus Rising | Notas del parche de la actualización 1.210 de Granblue Fantasy Versus Rising | Notas del parche de la versión 1.1 de la actualización Granblue Fantasy Versus Rising:

Tamaño: 2.327GB

Nuevo personaje descargable

  • 2B ha sido añadido como personaje jugable.
  • 2B ha sido agregado como avatar premium.
  • Se han agregado una pista de música, diseños de armas, insignias, títulos, diseño de tarjetas, calcomanías y poses y expresiones de Figure Studio para 2B.
    • 2B debe estar desbloqueado como personaje jugable para acceder a estas funciones (excepto pegatinas).
  • 2B se ha agregado a la Tienda Rupie en Contenido especial.
    • (Las compras realizadas a través de la pestaña Contenido especial no vienen con un código de serie adicional).
    • (Solo PS5/PS4) Bonificación de compra 2B agregada a la pantalla Códigos de serie en el menú Opciones.

Batallas y partidos en línea

  • Retraso de entrada reducido en la versión de PS5.
  • Se agregó Oceanía como servidor seleccionable en partidas clasificatorias y casuales en línea.
    • La región de la red también se puede cambiar en Configuración del sistema.
  • Se agregó un indicador de calidad de la red (RTT) a la confirmación emergente antes de las partidas clasificatorias y casuales.

(Debido a la naturaleza del código de red de reversión, un ícono de antena básico como el usado en el título anterior, Granblue Fantasy: Versus, no transmite suficiente información sobre la calidad de la red, por lo que hemos optado por mostrar el valor de milisegundos RTT en su lugar).

  • Se agregaron desafíos semanales. Gana rupias completando desafíos actualizados semanalmente.
  • Se agregó la opción de ver todos los desafíos disponibles actualmente.
  • Se ajustaron las partidas en línea para que la configuración del idioma de voz del jugador también se refleje para el personaje oponente.
  • Se solucionó un problema por el cual el rango Versus superior del jugador no afectaba el rango Versus inicial de los personajes DLC.

(A partir de la versión 1.21, todos los nuevos personajes DLC comenzarán dos rangos por debajo de su rango superior versus como se pretendía originalmente).

  • Se solucionó un problema por el cual si un oponente usaba Lunalu en una partida en línea, su nivel de personaje se mostraba como 0.
  • Se solucionó un problema por el cual si el jugador tenía el juego cruzado desactivado en la configuración del sistema y tenía la configuración de entrada a partidas casuales y clasificatorias configuradas en la misma plataforma, la configuración no se reflejaría y el emparejamiento continuaría coincidiendo con jugadores en otras plataformas.
  • Se solucionó un problema por el cual ingresar ciertas teclas en un teclado en ciertas etapas causaba un error en la aplicación.

Historia

  • Se solucionó un problema por el cual el uso de ciertas habilidades durante el capítulo 79 del Modo Historia causaba que la batalla progresara de manera anormal.

Vestíbulo en línea

  • •Se agregó la opción de equipar recortes de armas en el lobby en línea.
    • Los recortes de armas se pueden cambiar desde el menú Personalizar avatar.
  • Se agregó un recorte de 2B al lobby.

Perfil

  • Se solucionó un problema con el diseño de la tarjeta de personaje Avatar Belial 3.

Socios

  • Se ajustaron y agregaron nuevas condiciones de reproducción para ciertas voces de socios.

Pantalla de selección de avatar

  • Se agregó la opción de ver la cantidad de recortes de armas obtenidos y no obtenidos en la pantalla de selección de recortes de armas.

Boletos para el sorteo

  • Se han agregado nuevos recortes de armas.

Otros

  • Se solucionó un problema por el cual mirar tu perfil desde la pantalla Historial de partidos causaba que el juego se congelara o que la aplicación perdiera el foco.
  • Se solucionó un problema de visualización con los nombres de los elementos en la caja de regalo.
  • Se agregaron nombres de trofeos para los siguientes idiomas en la versión de PS5: portugués (Brasil), inglés (Reino Unido), español (Latinoamérica) y francés (Canadá).
  • Errores de texto corregidos.
  • Se aplicaron correcciones de errores menores.

Ajustes de batalla y personajes

Las siguientes actualizaciones se centran principalmente en la corrección de errores.

Las entradas de los botones utilizarán el siguiente formato:

=Ataque ligero/=Ataque medio/=Ataque pesado/=Acción única

Sistema

Asunto Detalles
De pie a corta distancia Se amplió el alcance de algunos personajes para que sea menos probable que huelan.
Evadir Se extendió la distancia que activará la animación de evasión de Golpe furioso.
La animación se activará incluso si el jugador evade justo fuera del rango de impacto de Raging Strike.
Búfer de entrada agregado Se agregó almacenamiento en búfer de entrada para entradas durante una posición agachada.
Las entradas se pueden almacenar en buffer durante la parada en cuclillas.
Indulgencia del buffer de entrada La amortiguación de entrada al despertar, el aterrizaje después de la recuperación en el aire y la recuperación en tierra se han ampliado en dos fotogramas.
Botón Bloquear Se solucionó un problema por el cual presionar el botón de bloqueo simultáneamente al aterrizar después de un salto permitía al jugador atacar 1 cuadro antes.
Aportes técnicos Se solucionó un problema por el cual, después de realizar la habilidad con una entrada técnica, si la siguiente habilidad se realizaba con una entrada simple, aún se aplicaba la mejora de daño para las entradas técnicas.

Lanzarote

Asunto Detalles
agachado Se corrigieron algunas animaciones. Los hitboxes y otras propiedades de batalla no se ven afectados.
Weißflügel Se corrigieron algunas animaciones. Las propiedades de batalla no se ven afectadas.
Schöner Winterhügel (En el aire) Se eliminó el mensaje “¡Invencible!” ventana emergente debido a que la propiedad solo está vigente durante la escena de activación de la habilidad.

Percival

Asunto Detalles
Anzünden Se solucionó un problema por el cual la habilidad repetía su tiempo de reutilización después de que el lecho de llamas desapareciera.

ladiva

Asunto Detalles
Cabezazo de amor Se solucionó un problema por el cual después de que se activaba el punto de guardia contra un proyectil, el indicador SBA se llenaba normalmente, pero durante un choque, el indicador SBA no se llenaba.
Tenga en cuenta que el indicador SBA solo se llena una vez para el punto de guardia y un enfrentamiento.

Transportar

Asunto Detalles
Buceo espectral Se solucionó un problema por el cual, si se usaba justo antes del aterrizaje, las habilidades y Skybound Arts realizadas iban en la dirección equivocada.

Zeta

Asunto Detalles
Saltar + Zeta ya no puede bloquear en el aire hasta que aterrice después de la habilidad.
Asalto de rodilla (seguimiento de Rhapsody) Zeta ya no puede bloquear en el aire hasta que aterrice después de la habilidad.
Lanza de Arvess (otoño) Anteriormente, el límite de combo sería mayor dependiendo de qué tan alto en el aire se conectara la habilidad con los oponentes en el aire. El límite de combo ahora es estático cuando se conecta con oponentes en el aire.
Golpe decidido (en el aire) Se eliminó el mensaje “¡Invencible!” ventana emergente debido a que la propiedad solo está vigente durante la escena de activación de la habilidad.

Narmaya

Asunto Detalles
Efecto mariposa Se solucionó un problema por el cual, al evadir un Golpe Furioso, realizar el Efecto Mariposa durante la evasión causaba que el Efecto Mariposa se activara nuevamente después de la evasión.

Se solucionó un problema por el cual, al contrarrestar una posición de pie o agachada a corta distancia, la postura de mariposa podía activarse incorrectamente después.

cagliostro

Asunto Detalles
Cuerpo de repuesto Se solucionó un problema por el cual si el oponente de Cagliostro se daba vuelta mientras Cagliostro se estaba deformando, Cagliostro se deformaría a la ubicación equivocada.
Cuerpo de repuesto (en el aire) Cagliostro ya no puede bloquear en el aire hasta que aterrice después de la habilidad.

Cagliostro ahora aparece frente a su oponente cuando está de espaldas a la pared.

Se solucionó un problema por el cual si el oponente de Cagliostro realizaba un ataque en el momento correcto, su ataque aún fallaba a pesar de la superposición de la zona de impacto.

Seox

Asunto Detalles
Mano vacía (sostener) Seox ya no puede bloquear en el aire hasta que aterrice después de la habilidad.

Sigfrido

Asunto Detalles
Orkán Al conectar en el aire, la zona de impacto de Siegfried ahora es más grande y es menos probable que el golpe final suene.

Grimnir

Asunto Detalles
Borrado de luz vacía Grimnir ya no puede bloquear en el aire hasta que aterrice después de la habilidad.
Cresta del viento (en el aire) Para solucionar un problema por el cual el indicador SBA se agotaba pero no aparecía una cresta si se usaba justo antes de aterrizar de un salto, Grimnir ahora no aterrizará hasta que finalice la habilidad.
Gale Dash (Grace de la versión radiante) Para solucionar un problema por el cual el indicador Grace of the Radiant no se agotaba si se realizaba un Gale Dash mientras estaba encima de una cresta de viento, se ha establecido un límite superior para la cantidad de Gale Dashes en el aire que Grimnir puede hacer durante Grace of the Radiant.
El límite superior equivale a la misma cantidad al agotar Wind Crests.

(Los Gale Dashes que consumen crestas permanecen sin cambios).

nier

Asunto Detalles
Dolor Se solucionó un problema por el cual, si se usaba justo antes del aterrizaje, las habilidades y Skybound Arts realizadas iban en la dirección equivocada.
Todas las habilidades Todas las habilidades de Nier, además de las habilidades y las habilidades definitivas (excepto Misfortune) ahora se pueden bloquear en el aire.
Desgracia Se solucionó un problema por el cual si Nier saltaba justo después de que se activaba el punto de guardia, la Muerte la imitaba.
Ahogado en un adiós exquisito y eterno Se solucionó un problema por el cual si Nier cancelaba la animación del contador con una acción como un lanzamiento, la penalización del indicador SBA no se activaba.

Avatar Belial

Asunto Detalles
Diáftora (en el aire) Se eliminó el mensaje “¡Invencible!” ventana emergente debido a que la propiedad solo está vigente durante la escena de activación de la habilidad.

Lucilio

Asunto Detalles
Diseño de arma de armas superlativas Se solucionó un problema por el cual durante un ataque de seguimiento a Orbital Resonance, el efecto de animación del arma permanecía en la pantalla.

Se aplicaron otras correcciones de errores menores.

Se planean ajustes de equilibrio de personajes para la próxima actualización importante.

Fuente: Fantasía gran azul



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Se revela la alineación de Evo 2024: Tekken 8, Street Fighter 6 y más hacen apariciones https://magazineoffice.com/se-revela-la-alineacion-de-evo-2024-tekken-8-street-fighter-6-y-mas-hacen-apariciones/ https://magazineoffice.com/se-revela-la-alineacion-de-evo-2024-tekken-8-street-fighter-6-y-mas-hacen-apariciones/#respond Wed, 07 Feb 2024 07:53:05 +0000 https://magazineoffice.com/se-revela-la-alineacion-de-evo-2024-tekken-8-street-fighter-6-y-mas-hacen-apariciones/

alineación evo 2024

Se ha presentado la alineación oficial de Evo 2024 y se ve muy bien para el torneo Ultimate Fighting Game de este año. Los juegos en la lista incluyen clásicos que regresan como Guilty Gear Strive, así como apariciones por primera vez de Tekken 8 y Mortal Kombat 1.

La alineación completa se reveló hoy en el sitio web oficial de Evo. Según la publicación de noticias, la mitad de los ocho juegos de este año son títulos que regresan, mientras que los otros cuatro harán su debut en Evo en 2024. Aquí está la lista completa de juegos de lucha destacados:

  • Granblue Fantasy Versus: Rising (Primera aparición)
  • Guilty Gear -Strive- (Tercera aparición)
  • The King of Fighters XV (tercera aparición)
  • Mortal Kombat 1 (primera aparición)
  • Street Fighter III: 3rd Strike (séptima aparición)
  • Street Fighter 6 (segunda aparición)
  • Tekken 8 (primera aparición)
  • Under Night In-Birth II Sys:Celes (Primera aparición)

Street Fighter III: 3rd Strike tiene un legado especial, ya que apareció en Evo seis veces anteriormente. Con su regreso a la lista, una generación completamente nueva de jugadores de juegos de lucha tendrá la oportunidad de demostrar su fuerza en el escenario más grande de la comunidad.

Los Evo Champions de este año también recibirán trofeos y medallas, así como una parte de un premio mínimo garantizado de $30,000 USD por torneo. El dinero se dividirá entre los 8 primeros finalistas de cada título. ¡Lo que está en juego nunca ha sido tan grande!

Evo 2024 se llevará a cabo del 19 al 21 de julio de 2024 en el West Hall del Centro de Convenciones de Las Vegas. Las entradas ya están disponibles en este enlace. Si bien aún no se ha anunciado el calendario exacto del evento, nos aseguraremos de informar a los jugadores en cuanto sepamos más.

Fuente: evo

MP1.ª lectura relacionada



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La actualización 1.11 de Granblue Fantasy Versus Rising se elimina para la versión 1.1; Agrega personajes DLC y más https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-11-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-elimina-para-la-version-1-1-agrega-personajes-dlc-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-11-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-elimina-para-la-version-1-1-agrega-personajes-dlc-y-mas/#respond Tue, 16 Jan 2024 03:41:29 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-11-de-granblue-fantasy-versus-rising-se-elimina-para-la-version-1-1-agrega-personajes-dlc-y-mas/

Nuevo personaje descargable

• Se ha añadido Lucilius como personaje jugable.

• Lucilius ha sido agregado como Avatar Premium.

• Se han agregado una pista de música, diseños de armas, insignias, títulos, diseños de tarjetas y calcomanías relacionadas con Lucilius.

– Lucilius debe estar desbloqueado como personaje jugable para acceder a estas funciones (excepto pegatinas).

• Lucilius ha sido agregado a la tienda en Contenido especial

(Las compras realizadas a través de la página de Contenido especial no vienen con un código de serie adicional).

• (Solo PS5/PS4) Se agregó el bono de compra de Lucilius a la pantalla Códigos de serie en el menú Opciones.

General

• Se ha añadido una nueva etapa, Feendrache.

• (Solo PS5/PS4*) Se ha solucionado el efecto de sonido que se reproduce en la pantalla de resultados cuando el nivel del personaje sube.

*Previamente ya arreglado para la versión Steam el 15 de diciembre de 2023.

• Se agregó la opción de mostrar atuendos predeterminados para partidos en línea desde la pantalla Configuración de batalla en el menú Opciones.

Modo arcade

• Aumento de los puntos de experiencia obtenidos al ganar una partida.

Vestíbulo en línea

• Se agregó la opción de comenzar a ver un partido a mitad de camino.

• Se agregó la opción de cancelar la visualización de un partido a mitad del menú de pausa.

• Se agregó la opción de guardar automáticamente las repeticiones de partidos vistos desde la pantalla Configuración de batalla en el menú Opciones.

• Aumentó el tamaño de fuente de los mensajes de plantilla.

¡Gran moretón!

• Aumento de los puntos de experiencia obtenidos.

• Tasa de generación de elementos ajustada en Golem Defense Force.

• Música modificada para algunos escenarios.

Socios

• Se ajustaron los mensajes emergentes de Partidos en línea para que no oculten a los socios y sus globos de diálogo.

• Se modificó la reproducción del diálogo del compañero para cuando se aumenta tu rango Versus. Los socios ahora comentarán cuando regresen a la pantalla de espera o al lobby en línea, en lugar de a la pantalla de resultados.

Pantalla de selección de avatar

• La rareza ahora se muestra al seleccionar un recorte de arma.

Boletos para el sorteo

• Se agregó la opción de omitir la animación del dibujo.

Otros

• Se agregó Relink Save Data Link a la pantalla Configuración del sistema desde el menú Opciones.

– Se puede obtener un avatar y una insignia especiales en el lobby vinculando los datos guardados con Granblue Fantasy: Relink.

 >> Obtenga más información sobre Granblue Fantasy: vuelva a vincular aquí.

Corrección de errores

• Se solucionó un problema por el cual al ver las propiedades de la habilidad Hanaarashi de Yuel, se mostraba una entrada de botón incorrecta.

• Se solucionó un problema con el diseño del arma de Seox y el color EX de Mistfall Claws que se mostraba incorrectamente durante algunas escenas.

• Se solucionó un problema por el cual no se podían seleccionar colores EX para los diseños de armas de Avatar Belial.

• Se solucionó un problema por el cual algunas figuras en Figure Studio se mostraban como un cubo cuando se seleccionaban.

• Se solucionó un problema en el lobby en línea donde la reproducción de la canción New Horizons se cortaba.

• Se solucionó un problema en el lobby en línea donde los premios del juego de la grúa no se recargaban en casos excepcionales.

• Se solucionó un problema con los perfiles donde la insignia predeterminada de Lunalu no era la insignia correcta. Además, se solucionó un problema por el cual los usuarios de la edición gratuita podían eliminar sus insignias predeterminadas.

(Como resultado de esta solución, la insignia de Lunalu se eliminó de las tarjetas de jugador que originalmente la mostraban. Gracias por su comprensión).

• Se solucionó un problema que impedía que los jugadores no tuvieran ningún personaje asociado seleccionado.

• (Solo PS5) Se solucionó un problema que impedía obtener algunos trofeos.

• Corregidos errores de texto.

• Se aplicaron correcciones de errores menores.

Ajustes de batalla

Las siguientes actualizaciones se centran principalmente en la corrección de errores.

Las entradas de los botones utilizarán el siguiente formato:

=Ataque ligero/=Ataque medio/=Ataque pesado/=Acción única

Sistema

Asunto Detalles
Evadir Se solucionó un problema por el cual, después de evadir un Golpe furioso y luego, en consecuencia, evadir un proyectil, la animación de evasión de Golpe furioso se reproducía nuevamente.

metera

Asunto Detalles
Agachado・↘ Se solucionó un problema por el cual una animación de contraataque en el aire se reproducía incorrectamente una vez finalizada la animación.
La gran caída Se solucionó un problema por el cual el juego fallaba cuando se usaba con ciertas entradas en el modo de entrenamiento.

Vaseraga

Asunto Detalles
Saltar Se solucionó un problema por el cual, si se usaba justo antes de aterrizar, las habilidades o Skybound Arts realizadas iban en la dirección incorrecta.

Narmaya

Asunto Detalles
Cadena furiosa Se solucionó un problema por el cual si Narmaya cambiaba de postura antes de una Cadena furiosa, su postura no cambiaba correctamente.

soriz

Asunto Detalles
Aplasta Roca Se solucionó un problema por el cual el indicador SBA de Soriz se llenaba dos veces al conectarse.

zooey

Asunto Detalles
Medidor de dragón Se solucionó un problema por el cual después de que el indicador del dragón se agotaba y Zooey usaba Alas de Pacificador durante el tiempo de reutilización, el indicador del dragón no se recuperaba después.

anre

Asunto Detalles
Siete lanzas de relámpagos Se solucionó un problema por el cual el uso de Raging Strike causaba que el juego fallara.

Para solucionar un problema que causaba que Raging Chains oliera después de un Raging Strike exitoso, los proyectiles Seven Spears of Lightning ya no tienen una zona de impacto mientras se conecta un Raging Strike.

Grimnir

Asunto Detalles
Tormenta danzante Se solucionó un problema por el cual las entradas técnicas aún se registraban cuando estaban apagadas.
/Cresta del viento Se solucionó un problema por el cual aparecían Wind Crests que no se pueden usar con Gale Dash.
Gale Dash Se solucionó un problema por el cual usar otro Gale Dash después de terminar un Gale Dash antes de tocar el suelo causaba que se activara la versión de seguimiento.

(La versión de seguimiento se refiere a un Gale Dash con un inicio más rápido cuando se usa a mitad del movimiento).

Santo Rayo de Purificación Se solucionó un problema por el cual, si era bloqueado por una habilidad como Arm the Bastion de Anre, no se producía ningún hitstop.

nier

Asunto Detalles
Desgracia Se agregó un efecto de sonido para cuando el punto de guardia se activa.

Se solucionó un problema por el cual incluso si Nier había recibido daño, Muerte activaba el punto de guardia.

/Desgracia El punto de guardia ahora termina en el último cuadro activo de la habilidad.
Dolor (saltar) Se solucionó un problema por el cual si se usaba Love’s Redemption (U permanente) antes de que Death regresara a un estado neutral, Nier ya no podría usar las habilidades U.
Klagen Totentanz Se solucionó un problema por el cual, si era bloqueado por una habilidad como Arm the Bastion de Anre, la animación de la habilidad se reproducía continuamente después.
Ahogado en un adiós exquisito y eterno Se solucionó un problema por el cual el temporizador continuaba la cuenta regresiva cuando se usaba en un combo.

Belcebú

Asunto Detalles
Karma Se solucionó un problema por el cual si Black Flies se conecta después de que Karma (U) se conecta o es bloqueado, la habilidad se comportaba de manera anormal. Debido a esta solución, después de que Karma (U) atrae a un oponente y conecta, ahora solo se conecta el golpe final.
Himno Se solucionó un problema por el cual, si se usaba en un combo, el daño producido se calculaba incorrectamente y causaba más daño de lo habitual.



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Granblue Fantasy Versus: Rising obtiene un nuevo tráiler de juego que muestra a Lucilius https://magazineoffice.com/granblue-fantasy-versus-rising-obtiene-un-nuevo-trailer-de-juego-que-muestra-a-lucilius/ https://magazineoffice.com/granblue-fantasy-versus-rising-obtiene-un-nuevo-trailer-de-juego-que-muestra-a-lucilius/#respond Tue, 16 Jan 2024 01:01:44 +0000 https://magazineoffice.com/granblue-fantasy-versus-rising-obtiene-un-nuevo-trailer-de-juego-que-muestra-a-lucilius/

¡Mañana es un día emocionante para los fanáticos de Granblue, ya que Cygames lanzará el primer luchador DLC para Granblue Fantasy Versus: Rising! Para celebrarlo, el estudio ha lanzado un tráiler completamente nuevo de Granblue Fantasy Versus: Rising, mostrando a Lucilius en todo su esplendor.

Lucilius será el primer luchador DLC en unirse a la lista desde el lanzamiento del juego el año pasado, y se planea lanzar cinco más a lo largo del año, hasta octubre.

El próximo luchador, que resulta ser un personaje cruzado de los juegos Nier de Square Enix, 2B, llegará a finales de febrero. Puedes leer más sobre el resto de luchadores en el recientemente anunciado Granblue Fantasy Versus: hoja de ruta ascendente, aunque Cygames ha mantenido en secreto a los dos últimos luchadores. Todos los personajes formarán parte del Pase de Personajes Deluxe que se incluye con la Edición Deluxe de Granblue Fantasy Versus: Rising. También se venden por separado y el pase de personaje también estará disponible fuera de la Edición Deluxe.

Lucilius estará disponible mañana junto con Granblue Fantasy Versus: actualización creciente 1.1que también presentará una nueva etapa, un pase de batalla, varias correcciones de errores, ajustes y más.

Nos aseguraremos de informarles a todos cuando el parche esté disponible y cuándo podrán comenzar a jugar como Lucilius.



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Se revelan los personajes y la hoja de ruta del DLC de Granblue Fantasy Versus Rising; Demostración de Fantasy Relink disponible para PS4 y PS5 en enero https://magazineoffice.com/se-revelan-los-personajes-y-la-hoja-de-ruta-del-dlc-de-granblue-fantasy-versus-rising-demostracion-de-fantasy-relink-disponible-para-ps4-y-ps5-en-enero/ https://magazineoffice.com/se-revelan-los-personajes-y-la-hoja-de-ruta-del-dlc-de-granblue-fantasy-versus-rising-demostracion-de-fantasy-relink-disponible-para-ps4-y-ps5-en-enero/#respond Mon, 25 Dec 2023 00:06:22 +0000 https://magazineoffice.com/se-revelan-los-personajes-y-la-hoja-de-ruta-del-dlc-de-granblue-fantasy-versus-rising-demostracion-de-fantasy-relink-disponible-para-ps4-y-ps5-en-enero/

Aquellos que estén ansiosos por recibir contenido nuevo para Granblue Fantasy Versus Rising, ¡lo recibirán a principios de 2024 y más allá! ¡El editor XSeed ha anunciado la primera ola de personajes DLC de Granblue Fantasy Versus Rising, así como la hoja de ruta oficial del juego!

Personajes DLC y hoja de ruta de Granblue Fantasy Versus Rising:

Mostrado como parte de la exhibición de Granblue, Arc System Works ha marcado las fechas del 16 de enero, “finales de febrero” y hasta octubre, cuando los jugadores pueden esperar contenido nuevo.

Como puede ver, Lucilius estará disponible el 16 de enero, 2B saldrá a finales de febrero, Vane en abril y Beatrix se lanzará en mayo. Parece que los desarrolladores tienen más planes para agosto y octubre, pero estarán listos para compartir la información en una fecha posterior.

Además de los nuevos luchadores, los jugadores pueden esperar que un nuevo escenario, nuevas funciones en el juego y una actualización del lobby en línea estén disponibles en los primeros dos meses de 2024, mientras que un nuevo modo de juego (Grand Bruise), un nuevo minijuego del lobby en línea, un nuevo historia adicional y se lanzará otro modo de juego nuevo entre abril y octubre de 2024.

Mira los trailers con Lucilius y 2B a continuación.

Además de las noticias de Fantasy Versus, Cygames también ha anunciado que Granblue Fantasy Relink tendrá una demostración disponible en enero de 2024 en PS4 y PS5.

Esto es lo que compartió Cygames (a través de Cazador):

Información de demostración de Granblue Fantasy Relink:

  • Disfruta de una parte de la historia principal.
  • Misiones multijugador en línea jugables
  • 11 personajes jugables disponibles
  • Gana recompensas por el juego completo

Si bien Fantasy Relink aún no tiene fecha de lanzamiento, logramos practicarlo un poco, sobre lo cual puedes leer aquí.

En cuanto a Granblue Fantasy Versus, ya está disponible y puedes leer nuestra reseña aquí, donde afirmamos:
“Rising es un punto de entrada perfecto a la serie para aquellos que son nuevos y especialmente aquellos entusiasmados con el próximo juego de rol de acción Granblue Fantasy: Relink. Incluso hay una versión gratuita del juego con personajes rotativos que se lanza junto con el juego, así que siéntete libre de probarla antes de comprar la versión completa de Granblue Fantasy Versus: Rising”.

Una vez que sepamos más sobre el DLC y la fecha exacta de la demostración, se lo haremos saber a nuestros lectores.





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