grandes – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 14 May 2024 08:20:40 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El actor de Luffy revela tres grandes escenas de One Piece que está listo para llevar a la acción en vivo https://magazineoffice.com/el-actor-de-luffy-revela-tres-grandes-escenas-de-one-piece-que-esta-listo-para-llevar-a-la-accion-en-vivo/ https://magazineoffice.com/el-actor-de-luffy-revela-tres-grandes-escenas-de-one-piece-que-esta-listo-para-llevar-a-la-accion-en-vivo/#respond Tue, 14 May 2024 08:20:37 +0000 https://magazineoffice.com/el-actor-de-luffy-revela-tres-grandes-escenas-de-one-piece-que-esta-listo-para-llevar-a-la-accion-en-vivo/

La serie de acción en vivo One Piece de Netflix estableció un listón alto para las capacidades de las adaptaciones de anime al encajar los arcos ciertamente intimidantes y largos del anime en fragmentos episódicos agradables. Con la temporada 2 en el horizonte, el actor de Luffy, Iñaki Godoy, ha revelado tres escenas icónicas del anime en las que le encantaría que la serie plantara su bandera a continuación.

En una entrevista con el youtuber Full Haki Marco (Traducido por ComicBook.com.), Godoy reveló que las tres escenas que más le entusiasma ver en la serie de Netflix son la sentida despedida de la Princesa Vivi al final del Arco de Arabasta, la conmovedora escena de Nico Robin «Quiero vivir» del Arco de Ennies Lobby y la totalidad del arco de Marineford.

Iñaki Godoy como Monkey D. Luffy en la serie de acción real One Piece de Netflix.

Cabe señalar que, si bien muchas de estas escenas (y arcos completos) encabezan la lista de niveles para las coyunturas más culminantes emocionalmente de muchos fanáticos de One Piece, también están un poco lejos en términos de dónde se encuentra la serie de acción en vivo en el gran esquema. de cosas con el manga/anime. El arco de Arabasta es el último arco de la historia de cinco partes de la saga Arabasta. Asimismo, la icónica escena de Nico Robin es una Arco narrativo y medio divorciado de los acontecimientos de Arabasta.. marineford en consecuencia, sirve como el arco previo al salto temporal de la serie. Baste decir que la serie de Netflix tardaría un tiempo en llegar a las escenas más esperadas de Godoy. Este hecho, sin embargo, no ha disuadido al actor de Luffy, ya que planea seguir con la serie a largo plazo.

«Estoy feliz de interpretar a Luffy y lo haré mientras tenga sentido», le dijo Godoy a Full Haki Marco. «Cualquiera que sea el tiempo que sea necesario, si interpreto a Luffy es porque estoy feliz de interpretarlo, quiero interpretarlo y tiene sentido para mí interpretarlo».

Según los informes, la segunda temporada de One Piece está programada para caer en el streamer en algún momento de 2025, y se espera que el rodaje comience el próximo mes. Si bien se sabe poco sobre el alcance de la próxima temporada, varias publicaciones en las redes sociales del creador Eiichiro Oda y Godoy celebrando respectivamente la segunda temporada del programa y el cumpleaños de Luffy casi confirmaron que incluirá la presentación del médico de Sombrero de Paja. tony tony helicópteroy la voluntad girar alrededor del arco de Arabasta.

Dicho esto, también existe una alta probabilidad de que la segunda temporada de la serie de acción real de Netflix, muy parecida a la primera, que condensó 93 capítulos (alrededor de 17 horas de anime) en episodios de ocho horas de duración, juegue con el orden de los eventos. en el arco de Arabasta y al mismo tiempo inyecta algunas historias originales para complementar la serie original. La temporada 1, por ejemplo, describió la floreciente relación estudiante-mentor de Koby y el almirante Garp, que ocurrió fuera de la pantalla tanto en el manga como en el anime.

En nuestra reseña de One Piece (la versión de Netflix), le dimos a la serie un seis sobre 10, diciendo que era «una adaptación entretenida que se ve obstaculizada por el deseo de recrear cada evento importante que se encuentra en su material original».

Isaiah Colbert es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlos en Twitter @ShinEyeZehUhh.



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Explora los recorridos de las grandes vueltas en tu salón: así quieren utilizar las apps de entrenamiento los equipos ciclistas profesionales https://magazineoffice.com/explora-los-recorridos-de-las-grandes-vueltas-en-tu-salon-asi-quieren-utilizar-las-apps-de-entrenamiento-los-equipos-ciclistas-profesionales/ https://magazineoffice.com/explora-los-recorridos-de-las-grandes-vueltas-en-tu-salon-asi-quieren-utilizar-las-apps-de-entrenamiento-los-equipos-ciclistas-profesionales/#respond Mon, 13 May 2024 05:14:19 +0000 https://magazineoffice.com/explora-los-recorridos-de-las-grandes-vueltas-en-tu-salon-asi-quieren-utilizar-las-apps-de-entrenamiento-los-equipos-ciclistas-profesionales/

La plataforma Rouvy tiene como objetivo facilitar a los equipos profesionales la preparación de las giras. Además de las rutas existentes para todos los usuarios, los equipos deberían poder realizar solicitudes especiales.

La realidad como modelo: la subida a Prati di Tivo, como aquí en el Giro de Italia 2024, también se puede seguir en el rodillo inteligente con Rouvy.

Stefano Costantino / Imago

Los mundos analógico y digital están cada vez más entrelazados, y esto también se aplica al ciclismo. Las velocidades y los valores en vatios de cada conductor se muestran periódicamente en las retransmisiones televisivas de los tres principales circuitos estatales. Es técnicamente posible obtener información adicional, como el grado de ascenso, la dirección o la fuerza del viento. Se podían leer valores como la frecuencia cardíaca en los medidores de potencia utilizados por los profesionales.

Por otro lado, plataformas como Rouvy están frenando la penetración digital en el mundo real del ciclismo. Rouvy, fundada en 2017 por los hermanos Petr y Jiri Samek en la ciudad bohemia de Vimperk, ofrece ahora más de 1.300 rutas del mundo real.

Podrás recorrer en bicicleta L’Alpe-d’Huez y Mont Ventoux desde tu salón. También se registraron recorridos del actual Giro de Italia, como los pasos de Mortirolo y Stelvio, que están en el programa de las etapas 15.ª y 16.ª. La subida a Prati di Tivo, destino de la etapa del pasado sábado, también se puede vivir en toda su belleza.

Con el avatar podrás adelantar a conductores reales

Las aproximadamente dos docenas de equipos de cámara que Rouvy emplea actualmente en todo el mundo prestan atención a esta belleza, es decir, al sol y a la clara visibilidad. Porque la conducción debe ofrecer una experiencia estética además del esfuerzo. De hecho, la realidad de las imágenes es impresionante. Si pedaleas lo suficientemente rápido, tu propio avatar puede adelantar a los ciclistas aficionados.que en realidad estaban escalando el Mont Ventoux en el momento en que se tomó la foto.

La experiencia de realidad aumentada requiere un entrenador inteligente en casa y una computadora portátil o tableta con la aplicación Rouvy instalada. Si el camino sube, la resistencia aumenta. Si conduces más rápido, el paisaje pasa más rápido.

“En algunos tramos se pueden ver ovejas en el camino. Y en las rutas por Australia dejamos a los canguros en la foto», afirma Lucie Kubinova, portavoz de Rouvy, al margen del Giro de Italia. También se pueden ver avatares de otros usuarios que están entrenando en la misma sección al mismo tiempo, aunque normalmente son pocos. La experiencia grupal se realiza en Zwift, el líder de la industria en aplicaciones de ciclismo. más fuerte. Sin embargo, las rutas allí son sólo virtuales y conducen a través de mundos de fantasía; en el mejor de los casos, se basan en rutas reales. Rouvy, por otro lado, quiere brindarte la experiencia analógica en formato digital.

Si nunca antes has conducido la Milán-San Remo, primero echa un vistazo virtual al Cipressa

Esto ha despertado ahora también el interés de los equipos de carreras profesionales. El equipo Lidl-Trek, por ejemplo, se asoció esta temporada con Rouvy. «Esto es de mucha ayuda para nosotros. Por ejemplo, utilizamos Rouvy para mostrar a los conductores que nunca han recorrido Milán-San Remo la subida a Cipressa. Conducirlo y visualizarlo virtualmente es un buen punto”, explica Michael Schär. El ex campeón suizo de ruta es desde esta temporada el director deportivo de Lidl-Trek. Los profesionales de su equipo de carreras también se conectan a Rouvy para realizar calentamientos en los días de lluvia y generar entusiasmo para la próxima carrera.

El Tour de Suiza también trabaja con la aplicación desde hace años. Cuando en 2020 no se pudo celebrar ninguna carrera debido a la pandemia de corona, algunos de los profesionales compitieron entre sí con Rouvy. Hoy puedes recrear etapas originales del Tour de Suiza y competir con otros corredores aficionados.

La longitud de la mayoría de las rutas en Rouvy es de entre 20 y 40 kilómetros. «Descubrimos que los usuarios rara vez quieren viajar en el interior durante más de una hora», dice Kubinova.

El esfuerzo es considerable. Según Kubinova, una hora de pedaleo en el salón implica 25 horas de trabajo humano y 40 horas de trabajo con el ordenador. Sobre todo, en el material de vídeo deben integrarse numerosos objetos digitales: avatares de los participantes con información sobre sus valores de vatios y velocidades. Para sentirse auténticos, los avatares tienen que desaparecer al girar una curva.

La ventaja de Rouvy: no conduces en un mundo virtual, sino que ves las grabaciones con cámaras de alta calidad.

inicio y final de las rutas, para lo cual la plataforma Strava mantiene registros para montar al aire libre, también están integrados en Rouvy. Y como vínculo especial entre el exterior y el interior, los servicios prestados en Rouvy en las rutas de Strava también se exportan a la cuenta Strava respectiva.

El equipo de Schär todavía no ha utilizado el servicio Rouvy durante los preparativos del Giro de este año. «Cubrimos muchas rutas nosotros mismos», afirma. «Para el Tour de Francia, por ejemplo, nuestro director deportivo Steven de Jongh graba los recorridos con una cámara GoPro». Si estas grabaciones pudieran cargarse en la plataforma y proporcionarse con porcentajes de gradiente, sería un beneficio adicional.

Rouvy ha ofrecido a Lidl-Trek y a sus equipos de cámaras tener en cuenta solicitudes especiales de imágenes de subidas, descensos especiales y otros puntos críticos y ponerlas a disposición en exclusiva. Schär aún no ha podido precisar qué tramos de la ruta se están considerando. Sin embargo, supone que la visualización de rutas también podría ser beneficiosa para evitar peligros en puntos críticos.

Gracias a plataformas como Rouvy o Zwift, el entrenamiento indoor para ciclistas se ha vuelto mucho más interesante.

Gracias a plataformas como Rouvy o Zwift, el entrenamiento indoor para ciclistas se ha vuelto mucho más interesante.

PD

El reconocimiento clásico está aún más extendido

Otros equipos todavía prefieren el reconocimiento clásico. «Vamos con Tadej Pogacar a las etapas más importantes y entrenar allí”, dice Matxin Fernández, director deportivo de UAE Emirates. El equipo Visma-Lease A Bike también va allí, «pero, por supuesto, también filmamos los tramos más importantes de la ruta», dice Marc Reef, director deportivo del equipo holandés.

En el futuro, los reconocimientos virtuales podrían resultar especialmente interesantes para equipos con menos recursos para viajar. Por supuesto, el propio Rouvy está interesado en mejorar su propia posición en el mercado de las aplicaciones para bicicletas. Actualmente hay alrededor de un millón de usuarios, afirma la portavoz Kubinova. Esto ya está en la escala del líder, Zwift. El cofundador de Zwift, Eric Min, también informó que alrededor de un millón de usuarios fueron una cifra clave para su empresa el año pasado. Según estimaciones del sector, otros competidores como Bkool, Wahoo y MyWoosh cuentan con unos cientos de miles de usuarios.

En los meses de verano hay relativamente pocos aficionados al ciclismo en los andenes. Ni la mejor simulación puede superar asistir al Giro real y completar el recorrido apenas unas horas antes que los profesionales.



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Los tres grandes operadores pagan 10 millones de dólares para resolver reclamaciones por publicidad falsa “ilimitada” https://magazineoffice.com/los-tres-grandes-operadores-pagan-10-millones-de-dolares-para-resolver-reclamaciones-por-publicidad-falsa-ilimitada/ https://magazineoffice.com/los-tres-grandes-operadores-pagan-10-millones-de-dolares-para-resolver-reclamaciones-por-publicidad-falsa-ilimitada/#respond Sun, 12 May 2024 13:23:38 +0000 https://magazineoffice.com/los-tres-grandes-operadores-pagan-10-millones-de-dolares-para-resolver-reclamaciones-por-publicidad-falsa-ilimitada/

Verizon

T-Mobile, Verizon y AT&T pagarán 10,2 millones de dólares combinados en un acuerdo con estados de EE. UU. que alegaron que los operadores anunciaban falsamente planes inalámbricos como «ilimitados» y teléfonos como «gratuitos». El acuerdo fue anunciado ayer por la fiscal general de Nueva York, Letitia James.

«Una investigación multiestatal encontró que las compañías hicieron afirmaciones falsas en anuncios en Nueva York y en todo el país, incluidas tergiversaciones sobre planes de datos ‘ilimitados’ que en realidad eran limitados y tenían calidad y velocidad reducidas después de que el usuario alcanzaba un cierto límite. » decía el anuncio.

T-Mobile y Verizon acordaron pagar 4,1 millones de dólares cada uno, mientras que AT&T acordó pagar un poco más de 2 millones de dólares. El acuerdo incluye a Cricket Wireless, filial de AT&T, y TracFone, filial de Verizon.

El acuerdo involucra a 49 de los 50 estados de Estados Unidos (Florida no participó) y al Distrito de Columbia. La investigación de los estados encontró que los tres principales operadores «hicieron varias afirmaciones engañosas en su publicidad, incluyendo tergiversar planes de datos ‘ilimitados’ que en realidad eran limitados, ofrecer teléfonos ‘gratuitos’ que tenían un costo y hacer falsas promesas sobre el cambio a diferentes planes de operador inalámbrico.»

«AT&T, Verizon y T-Mobile mintieron a millones de consumidores, haciendo falsas promesas de teléfonos gratuitos y planes de datos ‘ilimitados’ que simplemente eran falsas», dijo James. «Las grandes empresas no están exentas de cumplir la ley y no pueden engañar a los consumidores para que paguen por servicios que nunca recibirán».

Los estados tienen opciones para usar el dinero

Los transportistas negaron cualquier conducta ilegal a pesar de aceptar el acuerdo. Además de los pagos a cada estado, los transportistas acordaron cambios en sus prácticas publicitarias. Sin embargo, no está claro si los consumidores obtendrán algún reembolso como resultado del acuerdo.

El acuerdo da a los estados margen de maniobra sobre cómo utilizar los pagos de los transportistas. Los pagos pueden usarse para cubrir «honorarios de abogados y otros costos de investigación y litigio», o pueden destinarse a «fondos para la aplicación de la ley de protección al consumidor».

Los estados pueden utilizar los pagos para futuras medidas de protección al consumidor, educación del consumidor, litigios o un fondo de ayuda al consumidor. El dinero también puede usarse para «monitoreo y posible cumplimiento» de los términos del acuerdo «o restitución al consumidor», dice el acuerdo.

Le preguntamos a la oficina de James si está prevista alguna restitución al consumidor y actualizaremos este artículo si recibimos una respuesta.

Restricciones de publicidad

Las tres compañías acordaron que todos los anuncios dirigidos a los consumidores deben ser «veraces, precisos y no engañosos». También acordaron los siguientes cambios, dijo la oficina del fiscal general de Nueva York:

  • Los planes de datos móviles «ilimitados» sólo se pueden comercializar si no existen límites en la cantidad de datos permitidos durante un ciclo de facturación.
  • Las ofertas para pagar a los consumidores para que se cambien a un proveedor inalámbrico diferente deben revelar claramente cuánto se les pagará al consumidor, cómo se les pagará, cuándo pueden esperar el pago y cualquier requisito adicional que los consumidores deban cumplir para recibir el pago.
  • Las ofertas de dispositivos o servicios inalámbricos «gratuitos» deben indicar claramente todo lo que un consumidor debe hacer para recibir los dispositivos o servicios «gratuitos».
  • Las ofertas de arrendamiento de dispositivos inalámbricos deben indicar claramente que el consumidor celebrará un contrato de arrendamiento.
  • Todas las reclamaciones de «ahorros» deben tener una base razonable. Si un proveedor de servicios inalámbricos afirma que los consumidores ahorrarán al utilizar sus servicios en comparación con otro proveedor de servicios inalámbricos, el reclamo debe basarse en bienes o servicios similares o las diferencias deben explicarse claramente al consumidor.

Las restricciones a la publicidad estarán vigentes durante cinco años.

T-Mobile proporcionó hoy una declaración sobre el acuerdo a Ars. «Después de nueve años, nos complace poder superar esta investigación que abarca a toda la industria con este acuerdo y un compromiso continuo con las prácticas publicitarias transparentes y amigables para el consumidor que hemos emprendido durante años», dijo T-Mobile.

AT&T y Verizon se negaron a hacer comentarios individualmente y nos remitieron a su grupo de presión, CTIA. «Estos acuerdos voluntarios no reflejan ningún hallazgo de conducta inapropiada y reafirman el compromiso de larga data de la industria inalámbrica con la claridad y la integridad en la publicidad para que los consumidores puedan tomar decisiones informadas sobre los productos y servicios que mejor les convienen», dijo el grupo de lobby inalámbrico.



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La nueva actualización experimental de Manor Lords introduce grandes cambios comerciales https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-experimental-de-manor-lords-introduce-grandes-cambios-comerciales/ https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-experimental-de-manor-lords-introduce-grandes-cambios-comerciales/#respond Sun, 12 May 2024 09:25:13 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-experimental-de-manor-lords-introduce-grandes-cambios-comerciales/

un nuevo Señores señoriales La actualización realiza una gran cantidad de cambios en el juego de estrategia medieval lanzado recientemente, incluidos varios ajustes notables en el comercio y un nuevo impuesto anual. El último parche del desarrollador Slavic Magic está lleno de cambios dramáticos y ya está disponible para jugar en Steam a través de la rama beta experimental del juego para su prueba.

Manor Lords, que se lanzó con una recepción muy positiva, hasta ahora ha cumplido la promesa que le permitió ganar el título del juego más deseado de Steam antes del lanzamiento. Sin embargo, aún es temprano y el desarrollador del juego de estrategia de acceso temprano continúa realizando muchos cambios mientras trabaja en nuevas características y equilibrio del juego. Entre los temas abordados en esta actualización se encuentran los ajustes al comercio de Manor Lords, que hasta ahora ha estado al frente de la discusión de la comunidad.

En la parte superior de la lista de cambios de Slavic Magic se encuentran algunos de los problemas más comúnmente reportados por Manor Lords. Estos incluyen un problema que provoca que un gran número de personas «Ninguno» aparezcan y se nieguen a trabajar, puestos comerciales obstruidos, cambios bruscos en los valores comerciales basados ​​en la oferta y la demanda, familias que se niegan a mudarse a espacios habitables vacíos y una sed aparentemente insaciable entre los aldeanos. por grandes cantidades de cerveza.

Ahora existe la opción de cambiar los puestos comerciales para intercambiar tipos específicos de productos localmente entre sus propias regiones, en lugar de globalmente. De forma predeterminada, los comerciantes ahora darán prioridad a viajar al destino que ofrezca los mejores precios, incluso si se encuentran en regiones propiedad de otros señores. Abrir rutas comerciales ahora es más costoso y el costo aumentará exponencialmente con cada ruta adicional que configure.

Además de esto, se recaudará del tesoro un nuevo impuesto real anual (actualmente llamado Impuesto del Rey, aunque el nombre está bajo consideración) una vez al año. Se basa en el número de residentes y está diseñado para «castigar levemente la mala optimización del lugar de trabajo y hacer que sea más difícil acumular grandes cantidades de efectivo». Por el momento, no hay consecuencias por endeudarse por esto, pero las actualizaciones futuras causarán que los pagos atrasados ​​provoquen la ira del rey, y su ejército eventualmente aparecerá para cobrar por la fuerza.

Hay muchos más cambios para profundizar en las notas completas del parche. Ya no necesitará microgestionar la cosecha temprana para obtener resultados óptimos, los aldeanos comerán los alimentos en un orden aleatorio, los cultivos cosechados irán directamente al inventario de campo para eliminar el cuello de botella causado por los trabajadores que los transportan, ahora puede realizar un seguimiento del período de duelo después una persona muere y la velocidad a la que el barón reclama regiones se ha ralentizado un poco.

Puedes probar la nueva actualización ahora a través de la rama experimental de Manor Lords: simplemente haz clic derecho en el juego en tu biblioteca de Steam, ve a propiedades y luego a betas, e ingresa la contraseña ‘veryNiceBasket’ (ten en cuenta que es específica de cada caso). para ingresar a la rama beta ‘pre_release’. Slavic Magic recomienda hacer una copia de seguridad de sus archivos guardados antes de hacerlo.

¿Sigues intentando aumentar la población de Manor Lords? Hemos realizado muchas pruebas para ayudarlo, junto con nuestra guía de parcelas de burgage de Manor Lords y muchos más consejos, trucos y técnicas en nuestra guía para principiantes de Manor Lords.

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Last Epoch fecha su segunda temporada, con dos grandes mejoras https://magazineoffice.com/last-epoch-fecha-su-segunda-temporada-con-dos-grandes-mejoras/ https://magazineoffice.com/last-epoch-fecha-su-segunda-temporada-con-dos-grandes-mejoras/#respond Sat, 11 May 2024 12:19:10 +0000 https://magazineoffice.com/last-epoch-fecha-su-segunda-temporada-con-dos-grandes-mejoras/

Con la temporada 4 de Diablo 4 a la vuelta de la esquina y trayendo una revisión completa al sistema de botín de Blizzard, y Path of Exile 2 todavía en el horizonte, los fanáticos de los ARPG como yo tenemos mucho que esperar. Pero quizás aún más emocionante sea la noticia de Última época Ciclo 1.1, la segunda temporada del nuevo y magistral juego de rol de acción que acaba de lanzarse en la versión 1.0 con gran éxito. El próximo ciclo promete algunas actualizaciones muy importantes que cambiarán las reglas del juego, y ahora tenemos una fecha para nuestros calendarios.

El nuevo ciclo se llama Last Epoch Harbingers of Ruin y llega el martes 9 de julio. Si bien eso está un poco lejos, eso solo le da tiempo al desarrollador Eleventh Hour Games para adelantarnos todas las nuevas características que llegarán a uno de los mejores juegos de rol en 2024. , y ya tenemos algunos detalles importantes en las tarjetas. En mi revisión de Last Epoch, llamé al juego un digno contendiente al trono de Diablo, que ha sido disputado durante mucho tiempo, y noté que EHG podría ganarse su lugar si las temporadas futuras pudieran cumplir su promesa. Hasta ahora, parece que el Ciclo 1.1 está preparado para hacer precisamente eso.

Según la hoja de ruta de Last Epoch recientemente revelada, los Heraldos de la Ruina del mismo nombre llegarán en el Ciclo 1.1 junto con un jefe máximo. Las peleas contra jefes finales de Last Epoch son algunos de sus aspectos más destacados, y varios de ellos me provocaron exclamaciones en voz alta durante mis primeros encuentros. En el avance a continuación, vemos un mundo aparentemente empapado de vacío y una figura que se parece mucho al antagonista Orobyss del final del juego Monolith of Fate.

Las peleas contra jefes de Pinnacle, desafíos extremadamente difíciles diseñados para servir como una prueba definitiva de tus mejores configuraciones de Last Epoch, fueron una de las ausencias más notables del juego en el lanzamiento. El especialista en marketing de EHG, Steve Holloway, dice a través de los foros que «el desarrollo de 1.1 va muy bien» y pide a los jugadores que voten sobre cuánto tiempo se les debe dar a los nuevos personajes del ciclo para intentar superar el nuevo contenido pináculo antes de que se abra a los personajes heredados más antiguos. (que sin duda ya estará preparado para la demolición).

Si bien la llegada de peleas contra jefes nuevos y principales es una perspectiva muy emocionante, es el segundo cambio que más me interesa: la adición de una nueva tirada de evasión o esquiva. Esta es una mecánica que se está volviendo cada vez más estandarizada para los ARPG y aparece en grandes nombres como Lost Ark, Diablo 4 y el próximo Path of Exile 2.

Su ausencia en Last Epoch era algo con lo que ciertamente podía vivir: hay suficientes habilidades de movilidad y el juego estaba equilibrado para funcionar sin ellas, pero mentiría si dijera que todavía no toco la barra espaciadora de forma rutinaria por costumbre. hasta el día de hoy, sólo para recordar que (todavía) no existe. Tengo mucha curiosidad por ver cómo afecta el equilibrio de las peleas más desafiantes de Last Epoch, pero creo que presentarlo ahora es una forma inteligente de adaptarse a los tiempos y, en última instancia, una victoria para el futuro a largo plazo del juego.

Hoja de ruta de la última época para los ciclos 1.1 a 1.4: un gráfico del desarrollador Eleventh Hour Games para el ARPG.

Finalmente, el nuevo ciclo verá la introducción de “encuentros con Némesis” aleatorios, lo que debería ayudar a que las repeticiones de la campaña se sientan frescas al garantizar que siempre exista la posibilidad de que se produzca un problema en cualquier momento. El ciclo de la última época 1.1 comienza el martes 9 de julioy ciertamente participaré tan pronto como llegue.

Si tienes la tentación de participar por primera vez y ver cómo se desarrolla la historia antes de que comience el segundo ciclo, nuestra lista de niveles de clases de Última Época debería ayudarte a elegir algo con lo que empezar. También tenemos una introducción sobre cómo crear filtros de botín de Last Epoch y cómo funcionan, junto con más de los mejores juegos como Diablo para jugar en 2024.

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Todos los juegos de Dark Souls obtienen grandes descuentos antes del DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring https://magazineoffice.com/todos-los-juegos-de-dark-souls-obtienen-grandes-descuentos-antes-del-dlc-shadow-of-the-erdtree-de-elden-ring/ https://magazineoffice.com/todos-los-juegos-de-dark-souls-obtienen-grandes-descuentos-antes-del-dlc-shadow-of-the-erdtree-de-elden-ring/#respond Sat, 11 May 2024 01:58:32 +0000 https://magazineoffice.com/todos-los-juegos-de-dark-souls-obtienen-grandes-descuentos-antes-del-dlc-shadow-of-the-erdtree-de-elden-ring/

Sólo falta poco más de un mes para que La sombra del DLC Erdtree llega para el ARPG ganador del Juego del año 2022 de FromSoftware Anillo Elden, y el entusiasmo por la expansión está comenzando a aumentar. Pasar el juego y asegurarte de tener una versión sólida lista para usar es una excelente manera de matar ese tiempo, pero si ya te has ocupado de eso, una buena manera de gastarlo es revisando algunos de los títulos más antiguos de FromSoftware. – y gracias a algunos acuerdos importantes, nunca ha habido un mejor momento para que los jugadores de PC lo hagan.

En este momento, todos los juegos de Dark Souls están a la venta con un 57% de descuento en el vendedor de claves de Steam, Green Man Gaming, un descuento ligeramente mayor que el descuento del 50% disponible en Steam. Eso significa ambos Almas oscuras: remasterizado y Dark Souls 2: Erudito del primer pecado cuestan $ 17,20 (antes $ 39,99), mientras que el La edición de lujo de Dark Souls 3 cuesta $ 36,54 (costaba $84,98). Además, el edición estándar de Dark Souls 3es Pase de temporada DLCe individual Cenizas de Ariandel y La ciudad anillada Las expansiones también tienen un 57 % de descuento, lo que quizás prefieras obtener si no quieres los DLC o si ya tienes algún contenido y solo necesitas obtener lo que te falta.

Antes de Elden Ring, existía Dark Souls

Ashen One se enfrenta a un Lothric Knight en Dark Souls 3. (Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Elden Ring puede haber sido el juego que impulsó a FromSoftware a la corriente principal. vendió 12 millones de copias apenas unas semanas después de su lanzamiento – pero mucho antes de que estuviera en nuestras manos, el estudio estaba refinando y perfeccionando su característico juego ARPG basado en la resistencia con la serie Dark Souls. Después de generar el género «Soulslike» con Demon’s Souls de 2009, el desarrollador construyó sobre esa base con el tiempo los tres títulos de Dark Souls que se volverían bastante populares.

2011 Almas oscuras, remasterizado en 2018, es el primer juego de «Souls» que realmente se hizo grande, y los fanáticos se enamoraron de sus sistemas de combate metódicos y duros pero justos junto con su enorme mundo de fantasía oscura similar a Meroidvania que los jugadores podían explorar de forma no lineal. Todas las diferentes armas y hechizos que podías usar para construir tu personaje también fueron un gran atractivo, al igual que la narrativa críptica de Dark Souls, su riqueza de historia fascinante y su elenco de pocos, pero muy memorables NPC.

Dark Souls 2 de 2014 fue similar, aunque fue criticado por tener animaciones más tontas, un mundo que se sentía menos cohesivo y un enfoque de «cantidad sobre calidad» para los jefes. Aún así, es un gran juego por derecho propio y, en particular, introdujo la mecánica de «posición de poder» (empuñar dos armas del mismo tipo para acceder a un conjunto de movimientos único) que reaparecería en Elden Ring. Scholar of the First Sin, una reedición del juego en 2015, lo actualizó con ubicaciones modificadas de enemigos y elementos e incluyó sus tres excelentes complementos DLC.

Los No Muertos Elegidos y un aliado convocado desafían a una de las criaturas jefe de Dark Souls. (Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Finalmente, están los de 2016. Almas oscuras 3, que es Dark Souls en su forma más refinada. La mesurada mecánica de combate de la serie se volvió más fluida y un poco más rápida en el juego final de la trilogía, y aunque su mundo estaba considerablemente más estructurado, sus niveles individuales todavía tenían mucha interconexión que los fanáticos habían llegado a amar. También presentaba artes de armas, esencialmente Elden Ring Ashes of War, así como una gran cantidad de armas, armaduras y hechizos diferentes. Personalmente, creo que también tiene las mejores peleas contra jefes y la mejor narración de FromSoftware, y la expansión The Ringed City concluye la serie a la perfección.

Los tres juegos son algunos de los mejores juegos de computadora y mejores juegos de xbox para fanáticos de los ARPG, y son absolutamente imprescindibles si disfrutaste de Elden Ring. Recomiendo encarecidamente comprarlos ahora mientras tienen tanto descuento, ya que históricamente, las ventas de juegos de FromSoftware son muy raras y sus ofertas nunca son mejores que estas. Las rebajas del 50% en Steam duran hasta el 16 de mayo, y espero que ese sea el momento en que Green Man Gaming también termine, así que aprovéchalas mientras puedas.





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Las vulnerabilidades críticas en los dispositivos BIG-IP dejan las grandes redes abiertas a la intrusión https://magazineoffice.com/las-vulnerabilidades-criticas-en-los-dispositivos-big-ip-dejan-las-grandes-redes-abiertas-a-la-intrusion/ https://magazineoffice.com/las-vulnerabilidades-criticas-en-los-dispositivos-big-ip-dejan-las-grandes-redes-abiertas-a-la-intrusion/#respond Thu, 09 May 2024 22:00:53 +0000 https://magazineoffice.com/las-vulnerabilidades-criticas-en-los-dispositivos-big-ip-dejan-las-grandes-redes-abiertas-a-la-intrusion/

imágenes falsas

El miércoles, investigadores informaron sobre vulnerabilidades críticas en un dispositivo de red ampliamente utilizado que deja algunas de las redes más grandes del mundo abiertas a la intrusión.

Las vulnerabilidades residen en BIG-IP Next Central Manager, un componente de la última generación de la línea de dispositivos BIG-IP que las organizaciones utilizan para gestionar el tráfico que entra y sale de sus redes. F5, con sede en Seattle, que vende el producto, dice que su equipo se utiliza en 48 de las 50 corporaciones más importantes según Fortune. F5 describe el Next Central Manager como un “punto de control único y centralizado” para gestionar flotas completas de dispositivos BIG-IP.

Como dispositivos que realizan equilibrio de carga, mitigación de DDoS e inspección y cifrado de datos que ingresan y salen de grandes redes, el equipo BIG-IP se ubica en su perímetro y actúa como una importante tubería hacia algunos de los recursos más críticos para la seguridad alojados en su interior. Esas características han hecho que los dispositivos BIG-IP sean ideales para la piratería. En 2021 y 2022, los piratas informáticos comprometieron activamente los dispositivos BIG-IP explotando vulnerabilidades con clasificaciones de gravedad de 9,8 sobre 10.

El miércoles, investigadores de la firma de seguridad Eclypsium informaron haber encontrado lo que dijeron eran cinco vulnerabilidades en la última versión de BIG-IP. F5 confirmó dos de las vulnerabilidades y lanzó actualizaciones de seguridad que las solucionan. Eclypsium dijo que tres vulnerabilidades restantes no han sido reconocidas y no está claro si sus correcciones están incluidas en la última versión. Mientras que las vulnerabilidades explotadas de 2021 y 2022 afectaron a versiones anteriores de BIG-IP, las nuevas residen en la última versión, conocida como BIG-IP Next. La gravedad de ambas vulnerabilidades tiene una calificación de 7,5.

«BIG-IP Next marca una encarnación completamente nueva de la línea de productos BIG-IP que promociona seguridad, gestión y rendimiento mejorados», escribieron los investigadores de Eclypsium. «Y es por eso que estas nuevas vulnerabilidades son particularmente significativas: no sólo afectan al nuevo buque insignia del código F5, sino que también afectan al Administrador Central en el corazón del sistema».

Las vulnerabilidades permiten a los atacantes obtener control administrativo total de un dispositivo y luego crear cuentas en sistemas administrados por el Administrador Central. «Estas cuentas controladas por atacantes no serían visibles desde el propio Next Central Manager, lo que permitiría una persistencia maliciosa continua dentro del entorno», dijo Eclypsium. Los investigadores dijeron que no tienen indicios de que alguna de las vulnerabilidades esté bajo explotación activa.

Ambas vulnerabilidades solucionadas se pueden explotar para extraer hashes de contraseñas u otros datos confidenciales que permitan comprometer cuentas administrativas en sistemas BIG-IP. F5 describió uno de ellos, rastreado como CVE-2024-21793, como una falla de inyección de Odata, una clase de vulnerabilidad que permite a los atacantes inyectar datos maliciosos en consultas de Odata. La otra vulnerabilidad, CVE-2024-26026, es una falla de inyección SQL que puede ejecutar sentencias SQL maliciosas.

Eclypsium dijo que informó tres vulnerabilidades adicionales. Una es una interfaz de programación no documentada que permite falsificaciones de solicitudes del lado del servidor, una clase de ataque que obtiene acceso a recursos internos sensibles que se supone que están fuera del alcance de personas externas. Otra es la posibilidad de que los administradores no autenticados restablezcan su contraseña incluso sin saber cuál es. Los atacantes que obtuvieron el control de una cuenta administrativa podrían aprovechar esta última falla para bloquear todo acceso legítimo a un dispositivo vulnerable.

La tercera es una configuración en el algoritmo de hash de contraseñas de bcrypt que permite realizar ataques de fuerza bruta contra millones de contraseñas por segundo. El Proyecto Abierto de Seguridad de Aplicaciones Web dice que el “factor de trabajo” de bcrypt, es decir, la cantidad de recursos necesarios para convertir texto sin formato en hashes criptográficos, debe establecerse en un nivel no inferior a 10. Cuando Eclypsium realizó su análisis, el Administrador Central lo configuró. a las seis.

Los investigadores de Eclypsium escribieron:

Las vulnerabilidades que hemos encontrado permitirían a un adversario aprovechar el poder de Next Central Manager con fines maliciosos. En primer lugar, cualquier atacante que pueda acceder a la interfaz de usuario administrativa a través de CVE 2024-21793 o CVE 2024-26026 puede explotar de forma remota la consola de administración del Administrador central. Esto daría como resultado un control administrativo total del propio gestor. Luego, los atacantes pueden aprovechar otras vulnerabilidades para crear nuevas cuentas en cualquier activo de BIG-IP Next administrado por el Administrador Central. En particular, estas nuevas cuentas maliciosas no serían visibles desde el propio Administrador Central.

Las 5 vulnerabilidades se revelaron a F5 en un lote, pero F5 solo asignó formalmente CVE a las 2 vulnerabilidades no autenticadas. No hemos confirmado si los otros 3 estaban solucionados en el momento de la publicación.

Los representantes de F5 no tuvieron una respuesta inmediata al informe. Eclypsium continuó diciendo:

Estas debilidades se pueden utilizar en una variedad de posibles rutas de ataque. En un nivel alto, los atacantes pueden explotar de forma remota la interfaz de usuario para obtener el control administrativo del Administrador central. Cambie las contraseñas de las cuentas en el Administrador central. Pero lo más importante es que los atacantes podrían crear cuentas ocultas en cualquier dispositivo controlado por el Administrador Central.

eclipsio

Las vulnerabilidades están presentes en las versiones 20.0.1 a 20.1.0 de BIG-IP Next Central Manager. La versión 20.2.0, lanzada el miércoles, corrige las dos vulnerabilidades reconocidas. Como se señaló anteriormente, se desconoce si la versión 20.2.0 corrige el otro comportamiento descrito por Eclypsium.

«Si se solucionan, está bien, teniendo en cuenta que la versión que los contiene seguirá siendo considerada vulnerable a otras cosas y necesitará una solución», escribió el investigador de Eclypsium, Vlad Babkin, en un correo electrónico. «Si no, el dispositivo tiene una forma a largo plazo para que un atacante autenticado mantenga su acceso para siempre, lo que será problemático».

Una consulta realizada mediante el motor de búsqueda de Shodan muestra sólo tres casos de sistemas vulnerables expuestos a Internet.

Dada la reciente serie de exploits activos dirigidos a VPN, firewalls, balanceadores de carga y otros dispositivos ubicados en el borde de la red, los usuarios de BIG-IP Central Manager harían bien en otorgar alta prioridad a parchear las vulnerabilidades. La disponibilidad de código de explotación de prueba de concepto en la divulgación de Eclypsium aumenta aún más la probabilidad de ataques activos.



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Kylie Jenner hizo jeans extremadamente grandes. Los probamos. https://magazineoffice.com/kylie-jenner-hizo-jeans-extremadamente-grandes-los-probamos/ https://magazineoffice.com/kylie-jenner-hizo-jeans-extremadamente-grandes-los-probamos/#respond Thu, 09 May 2024 20:06:19 +0000 https://magazineoffice.com/kylie-jenner-hizo-jeans-extremadamente-grandes-los-probamos/

Foto-Ilustración: por The Cut

Kylie Jenner creó su marca Khy en noviembre del año pasado. Desde entonces, ha habido cinco “gotas”, cada una con diferentes prendas, como camisetas y sudaderas. Para su último lanzamiento, 005, se asoció con la experta en mezclilla Natasha Zinko, una diseñadora nacida en Ucrania y radicada en Londres. Los jeans vienen en tres tiros (bajo, alto y recto) y tres lavados: claro, medio y oscuro. Cada par cuesta $118. El rango de tamaño es de 23 a 34 pulgadas, de 16W a 24W.

Kylie es conocida por sus jeans holgados, por eso los pusimos a prueba en cuatro cuerpos diferentes.

Intentó: Tiro alto clásico (lavado claro)
Encaja: Fiel al tamaño

En general, me gusta la apariencia, la forma y la sensación; No son elásticos, pero son bastante holgados y sueltos en toda la pierna para que no parezcan apretados. Me gusta donde llega la cintura hasta que tengo que sentarme y luego entra en juego esa falta de elasticidad, por lo que no los usaría para una cena o cualquier evento en el que planee estar sentado por mucho tiempo. Se ajustan a la talla real, por lo que tal vez una talla más grande ayudaría con la tensión en la cintura. No son aptos para chicas bajas, así que mis Sambas están fuera, pero la forma se ve bien con un pequeño tacón. También seguiría las instrucciones y me lavaría antes de usarlo porque había olor a cloro, lo cual probablemente no sea culpa de Kylie Jenner, pero es algo a tener en cuenta.

Khy Classic Denim de talle alto con lavado claro

Intentó: Tiro bajo clásico (lavado oscuro)
Encaja: Extremadamente grande

kylie, chica, lo siento, pero ¿qué está pasando aquí? Amo y aprecio la estética de gran tamaño; de hecho, los jeans holgados son un elemento básico en mi guardarropa, así que estaba emocionado de probarlos. Pero son demasiado grandes hasta el punto de que no se pueden usar. Sentí que estaba nadando con ellos porque prácticamente se me caían de la cintura. Sin mencionar que son varios centímetros demasiado largos y arrastrados por el suelo, incluso con tacones. (Mido cinco pies y ocho y pedí mi talla 27 normal, como referencia). Es una pena porque me encanta el lavado ultraoscuro y la cintura baja. La forma de pierna ancha también tiene potencial, pero no estoy seguro de que valga la pena adaptarlos. Suspiro.

Khy Denim clásico de talle bajo con lavado oscuro

Intentó: Tiro bajo clásico (lavado medio)
Encaja: Extremadamente grande

Aunque me gusta la silueta de pierna ancha y generalmente me inclino por un ajuste holgado y de gran tamaño, estos son forma demasiado grande. Tomé mi talla habitual y no solo son demasiado largos sino también demasiado espaciosos en el trasero, los muslos y la cintura. Caminé con ellos durante una tarde y, sin cinturón, sentí como si se deslizaran hasta mis tobillos en medio de la acera; no son un ajuste ideal para la mezclilla. Sé que se supone que son de gran tamaño, pero ¿qué tan grande es? también ¿grande?

Khy Denim clásico de talle bajo con lavado medio

Intentó: Tiro alto clásico (lavado oscuro)
Encaja: Extremadamente grande (demasiado grande para mi gusto)

Me encanta todo lo grande y holgado, pero me encantan los pantalones holgados con forma. Estos me quedaron holgados. Como alguien con curvas, los pantalones holgados y sin silueta a menudo pierden mi forma, especialmente cuando la cintura no se adapta a las curvas. Después de probarme los pantalones con zapatos de punta, me gustaron más porque caían sobre ellos sin esfuerzo. Así que probablemente para mí serán más bien unos jeans elegantes, especialmente en el color más oscuro. Dudo que los recoja diariamente. (Pero la hermana de Kylie, Khloe Kardashian, me tiene como cliente para siempre con Good American denim porque los pantalones están hechos a medida para adaptarse a las curvas a la perfección).

Khy Denim clásico de talle alto con lavado oscuro





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Por qué Kurt Russell dejó de lado a su propio personaje en los grandes problemas en la pequeña China https://magazineoffice.com/por-que-kurt-russell-dejo-de-lado-a-su-propio-personaje-en-los-grandes-problemas-en-la-pequena-china/ https://magazineoffice.com/por-que-kurt-russell-dejo-de-lado-a-su-propio-personaje-en-los-grandes-problemas-en-la-pequena-china/#respond Thu, 09 May 2024 15:46:17 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-kurt-russell-dejo-de-lado-a-su-propio-personaje-en-los-grandes-problemas-en-la-pequena-china/

La distancia de Jack con la historia central de «La Pequeña China» se destaca durante la culminante batalla mágica de la película. Jack, con la esperanza de atrapar a algunos de los chicos de atrás, salta desde un escondite, sobresaltándolos con un fuerte grito y algunas balas disparadas con su ametralladora, directamente al techo. Jack, sin embargo, accidentalmente dispara algunas piedras desde arriba y recibe un golpe en la cabeza. Pasa una buena parte del clímax inconsciente en el suelo.

En la entrevista de EW, Russell admitió su falta de destreza en la lucha y recordó haberle hecho una sugerencia a Carpenter:

«No podía hacer el chop-sockey. Tuve que idear formas de no involucrarme. Entonces le dije a John: ‘¿Qué tal si entramos aquí, estoy muy emocionado y golpeamos la máquina?’ arma, y ​​me caen piedras en la cara y salgo?’ Jack está fuera durante los primeros dos minutos de la pelea que dura 10 minutos, lo que sea y luego entra en la pelea, y efectivamente apuñala a este tipo grande, pero el tipo cae de una manera que aplasta a Jack, y no puede. «Me movía. Constantemente encontraba cosas así».

De hecho, Jack logra asestar el golpe mortal final a uno de los malos de la película, aunque, como señaló Russell, no lo hace con dignidad. Una de las razones por las que «Big Trouble in Little China» es tan divertida es porque Jack cree que es más genial de lo que es. Russell es un actor encantador y genial, pero «Little China» le asigna un papel de compañero torpe. Incluso cuando le da un beso a Kim Cattrall al final de la película, ella le deja una gran mancha de lápiz labial en la boca de la que él no se da cuenta.

Es una gran película.



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Perfect Dark supuestamente en «estado muy difícil», el equipo de Redfall todavía estaba trabajando en grandes actualizaciones https://magazineoffice.com/perfect-dark-supuestamente-en-estado-muy-dificil-el-equipo-de-redfall-todavia-estaba-trabajando-en-grandes-actualizaciones/ https://magazineoffice.com/perfect-dark-supuestamente-en-estado-muy-dificil-el-equipo-de-redfall-todavia-estaba-trabajando-en-grandes-actualizaciones/#respond Thu, 09 May 2024 08:36:17 +0000 https://magazineoffice.com/perfect-dark-supuestamente-en-estado-muy-dificil-el-equipo-de-redfall-todavia-estaba-trabajando-en-grandes-actualizaciones/

Los fanáticos de Xbox y algunos empleados quedaron sorprendidos esta mañana cuando Microsoft anunció el cierre de varios de sus estudios, incluidos Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games y Roundhouse. Estudios. En las horas transcurridas desde entonces, han surgido rumores y detalles adicionales sobre lo que sucede detrás de escena con algunos equipos de Xbox.

Comenzando con Redfall, IGN informa que a pesar de la mala recepción inicial del juego, todavía se estaban trabajando en actualizaciones importantes hasta la prematura desaparición de Arkane Austin. Según se informa, una actualización planificada para este mismo mes habría agregado el modo fuera de línea prometido desde hace mucho tiempo. No está claro si esta actualización se iluminará, pero con el equipo de Redfall en desliz, parece poco probable. Otra actualización, programada para Halloween, finalmente habría agregado los nuevos personajes jugables que se prometieron como parte del Hero Pass de Redfall. Microsoft y Bethesda han dicho que quienes compraron el Hero Pass ahora recibirán un crédito igual a su valor.

Mientras tanto, el filtrador sin sentido Jeff Grubb también intervino para proporcionar una actualización sobre otro proyecto de Xbox que lleva mucho tiempo en desarrollo: Perfect Dark. En desarrollo durante unos seis años en el nuevo estudio “AAAA” The Initiative, con Crystal Dynamics colaborando desde 2021, el nuevo Perfect Dark ha permanecido en gran medida secuestrado en las sombras. Según Grubb, parece que el nuevo Perfect Dark todavía se encuentra en un «estado muy difícil», y la ayuda de Crystal Dynamics hace poco para que el proyecto vuelva a encarrilarse…

«Las consecuencias de esto [today’s layoffs]estado escuchando […] Desde hace años que Perfect Dark se encuentra en un estado difícil. Parece que está en muy mal estado. Y no parece que realmente se hayan unido de ninguna manera desde entonces. [since the game’s announcement] Y me gusta que Crystal Dynamics se sume para ayudar en eso».

Por supuesto, tome todo esto con cautela por ahora, pero si es cierto, estos últimos informes pintan una imagen poco halagadora de un equipo de Xbox que simultáneamente toma decisiones instintivas y deja que proyectos que deberían haber sido controlados hace mucho tiempo avancen sin mucho. guía. Quizás no sea una sorpresa que los altos mandos de Microsoft hayan analizado la situación y hayan dicho: «Oye, centrémonos en Call of Duty».

¿Qué piensas de todo esto? ¿Microsoft debería haberle dado otra oportunidad a Arkane Austin? ¿Perfect Dark algún día verá la luz del día?

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