GTX – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 01 Jun 2024 09:27:56 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El asistente de juegos Nvidia GTX G-Assist AI podría ser real esta vez https://magazineoffice.com/el-asistente-de-juegos-nvidia-gtx-g-assist-ai-podria-ser-real-esta-vez/ https://magazineoffice.com/el-asistente-de-juegos-nvidia-gtx-g-assist-ai-podria-ser-real-esta-vez/#respond Sat, 01 Jun 2024 09:27:52 +0000 https://magazineoffice.com/el-asistente-de-juegos-nvidia-gtx-g-assist-ai-podria-ser-real-esta-vez/

Para April Fools 2017, Nvidia creó un nuevo dispositivo llamado G-Assist, que era una memoria USB con la forma de una tarjeta gráfica Nvidia GTX 1080 y que contenía un asistente de inteligencia artificial diseñado para ayudarte en tus juegos. Ahora, en 2024, Asistencia Nvidia G podría ser algo real, si tenemos en cuenta la cuenta Nvidia GeForce X/Twitter.

Ahora que Nvidia incorpora cada vez más funciones de IA en sus mejores tarjetas gráficas, la decisión de agregar un asistente de IA dedicado a los juegos no sería sorprendente en absoluto, pero ponerle el nombre de una broma del Día de los Inocentes… bueno, en realidad, sería muy Nvidia. .

Toda esta especulación ha surgido porque la cita de hoy de la cuenta GeForce X/Twitter tuiteó el tweet original de G-Assist April Fools, agregando la línea: «el futuro nunca está lejos…»

La broma original de G-Assist describe características como GhostPlay, que hace que el asistente de IA aprenda tu estilo de juego para ciertos juegos y luego los recree para ti en momentos en los que tienes que estar AFK a mitad del juego. Este modo incluye opciones sobre qué tan agresivo debe ser tu estilo de juego, cuántas acciones por minuto debe realizar, el tono del lenguaje que te gustaría que use la IA y si usará burlas/emoticones.

Otra característica es Boss Boost. Esto hace que la IA aprenda cuál es la mejor manera de enfrentarse a complicadas batallas contra jefes para que puedas evitar a los enemigos que más te frenan. ¡Sin embargo, solo puedes usarlo una vez por juego!

Luego está NV Nurture, que rastrea el momento ideal para que usted tome descansos para comer y beber, incluso ordenando comida para llevar con anticipación para que llegue en el momento óptimo para consumir, minimizando el tiempo de inactividad del juego.

Claramente, las dos primeras son características que probablemente harían que se te expulse de los juegos si se detectan, mientras que la última plantea algunas preguntas sobre cómo y qué estadísticas vitales e información médica podría estar guardando Nvidia sobre ti, pero en última instancia, todas parecen ser del tipo de cosas que se podrían hacer ahora mismo con la última tecnología de inteligencia artificial.

Como tal, no nos sorprendería que Nvidia lanzara al mercado una función AI G-Assist en un futuro no muy lejano. Después de todo, hemos visto monitores con IA incorporada para ayudarte a detectar enemigos en los juegos, por lo que una versión para PC no parece descabellada en absoluto.

¿Qué opinas de la idea de un asistente de IA de Nvidia y, si existe uno, qué te gustaría que incluyera? Háganos saber en las páginas de Facebook y Twitter de PCGamesN. Mientras tanto, consulte los últimos rumores sobre el RTX 5090 para conocer las últimas novedades sobre la próxima GPU insignia de la compañía.



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Esta GPU Nvidia GeForce GTX 2070 (sí, GTX) acaba de ser comparada https://magazineoffice.com/esta-gpu-nvidia-geforce-gtx-2070-si-gtx-acaba-de-ser-comparada/ https://magazineoffice.com/esta-gpu-nvidia-geforce-gtx-2070-si-gtx-acaba-de-ser-comparada/#respond Wed, 24 Apr 2024 10:49:00 +0000 https://magazineoffice.com/esta-gpu-nvidia-geforce-gtx-2070-si-gtx-acaba-de-ser-comparada/

Un ejemplo temprano de una NVIDIA GeForce RTX 2070 La GPU acaba de aparecer en línea, con la tarjeta luciendo la marca GTX original de Nvidia en el refrigerador, en lugar del ahora omnipresente nombre RTX. No solo eso, sino que esta antigua muestra de ingeniería tenía una especificación diferente a la versión final de RTX 2070, y su propietario la revisó con algunas pruebas comparativas para ver cómo se comporta.

La GeForce RTX 2070 fue una de las mejores tarjetas gráficas de su época, siendo la primera GPU en llevar el trazado de rayos en juegos a un precio inferior a 500 dólares. En su forma final, esta GPU Nvidia tenía 2304 núcleos CUDA, una frecuencia central de 1410 MHz y una frecuencia de impulso de 1620 MHz (y 1710 MHz en la Founders Edition), pero parece que comenzó con una especificación diferente.

El usuario de X, Jiacheng Liu, acaba de recoger una muestra de ingeniería de la GeForce GTX 2070, quien reveló que la muestra de la tarjeta con la marca GTX tenía solo 2176 núcleos CUDA habilitados, aunque estaba basada en el mismo núcleo de GPU TU106-400A-A1 utilizado en la versión final.

Mientras tanto, el reloj de impulso de la tarjeta de 1.710MHz es el mismo que el de la Founders Edition final, aunque GPU-Z solo lo reconoció como un «dispositivo de gráficos Nvidia» genérico en lugar de un nombre de producto adecuado.

Capturas de pantalla de GPU-Z de muestra de ingeniería de la tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 2070

Para ver cómo funciona, Jiacheng Liu encendió la tarjeta en un equipo de prueba con un Intel Core i9 13900K y ejecutó 3DMark Time Spy, que arrojó una puntuación de 9,695. Luego, el propietario intentó actualizar la tarjeta con un nuevo BIOS, y GPU-Z la reconoció como una GeForce RTX 2070, pero todavía solo tenía 2176 núcleos CUDA, en lugar de los 2304 de la versión final.

Jiacheng Liu incluso logró overclockear con éxito la GPU, elevando el reloj de impulso a 2515 MHz y aumentando el reloj de memoria de 1750 MHz a 1921 MHz. Con el nuevo BIOS y el overclock aplicado, la tarjeta alcanzó una puntuación de 11,183 en Time Spy, que según Jiacheng Liu es solo un 5% de la puntuación de una RTX 2070 genuina con 2,304 núcleos CUDA en el mismo sistema.

Ejemplo de ingeniería de tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 2070 Captura de pantalla 3DMark Time Spy

Siempre encuentro interesantes estas primeras muestras de ingeniería, ya que brindan una visión detrás de escena. En un universo paralelo, es posible que Nvidia no haya eliminado la marca GTX y que la RTX 2070 podría haber tenido menos núcleos CUDA a su disposición. También podría haber habido una GeForce RTX 4090 Ti, con un enorme refrigerador adjunto.

Si está buscando actualizar su tarjeta gráfica a una GPU que pueda hacer frente adecuadamente a las demandas de los juegos actuales, consulte nuestra nueva revisión de RTX 4070 Super, donde ejecutamos el último contendiente de rango medio de Nvidia a través de nuestro conjunto de pruebas.





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Las GPU NVIDIA GeForce RTX 20 y GTX 16 «Turing» obtienen soporte no oficial de BAR redimensionable https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-geforce-rtx-20-y-gtx-16-turing-obtienen-soporte-no-oficial-de-bar-redimensionable/ https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-geforce-rtx-20-y-gtx-16-turing-obtienen-soporte-no-oficial-de-bar-redimensionable/#respond Sun, 10 Mar 2024 20:05:38 +0000 https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-geforce-rtx-20-y-gtx-16-turing-obtienen-soporte-no-oficial-de-bar-redimensionable/

El controlador UEFI NVStrapsReBar no oficial ha habilitado la compatibilidad con Resizable BAR en las GPU NVIDIA GeForce RTX 20 y GTX 16 «Turing».

La compatibilidad con BAR redimensionable llega a las GPU NVIDIA GeForce RTX 20 y GTX 16 «Turing» con NVStrapsReBar

Resizable BAR es una característica que se ha convertido en un elemento básico de la industria desde que se anunció hace unos años. La tecnología que forma parte de la especificación PCI permite que la CPU tenga acceso a todo el espacio de memoria de la GPU a través de la interconexión PCIe, eliminando así cualquier cuello de botella y ofreciendo un mayor rendimiento.

Si bien inicialmente era compatible con ciertas GPU y placas base, la compatibilidad con Resizable BAR se ha extendido a muchas plataformas más antiguas, pero parece que algunas de las GPU más populares carecían de esta compatibilidad, como las GPU GeForce RTX 20 y GTX 16 «Turing» de NVIDIA. NVIDIA incluso ha detenido la producción de estas GPU, pero varios jugadores de GeForce todavía las usan, ya que se pueden comprar en los mercados de segunda mano a precios muy económicos y aún así ofrecen un rendimiento decente. Recientemente informamos cómo terminó la era «GeForce GTX» este año.

Fuente de la imagen: GitHub

Una vez más, debido a su popularidad y uso, estas GPU NVIDIA GeForce RTX 20 y GTX 16 más antiguas aún pueden beneficiarse de Resizable BAR y, dado que no existe un controlador oficial ni soporte UEFI, se ha creado un controlador UEFI no oficial conocido como «NVStrapsReBar» para habilitar dicho apoyo. Se informa que las tarjetas GeForce 10 «Pascal» más antiguas no son compatibles, pero sí las GPU de las series RTX 20 y GTX 16. Se probaron una variedad de configuraciones y parece que la compatibilidad con Resizable BAR está funcionando.

¿Necesito actualizar una nueva imagen UEFI en la placa base para habilitar ReBAR en la GPU?

Sí, así es como funciona para las GPU Turing (GTX 1600 / RTX 2000).

(Han circulado algunas ideas para que funcione sin modificación UEFI, pero es posible que no sea técnicamente posible y no se implemente nada).

Generalmente es el BIOS de video (vBIOS) el que debería habilitar ReBAR, pero el vBIOS está firmado digitalmente (NVIDIA vBIOS también está encriptado) y no puede ser modificado por modders ni usuarios finales (está bloqueado). La imagen UEFI de la placa base también se puede firmar o tener controles de integridad, pero en general afortunadamente no está tan bloqueada y los usuarios y modders UEFI a menudo todavía tienen una manera de modificarla.

Para placas más antiguas sin ReBAR, agregar la funcionalidad ReBAR depende de la opción Decodificación superior a 4G en su configuración UEFI, que debe activarse con anticipación y CSM debe estar desactivado.

Consulte el número 1 para obtener una lista de GPU (y placas base) que funcionan.

vía NVStrapsReBar

Aquí se menciona la guía completa para habilitar Resizable BAR para las GPU NVIDIA más antiguas. Si bien la tecnología tiene beneficios al ofrecer un mayor rendimiento, hay ciertos casos en los que habilitar BAR puede no generar mejoras en el rendimiento, o peor, incluso perder algo de rendimiento (marginal en el mejor de los casos), por lo que tendrás que probar si el juego que estás jugando dura ventaja del soporte de Resizable BAR o no.

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Sirva uno para Nvidia GeForce GTX, ya que la antigua línea de tarjetas gráficas ha sido descontinuada https://magazineoffice.com/sirva-uno-para-nvidia-geforce-gtx-ya-que-la-antigua-linea-de-tarjetas-graficas-ha-sido-descontinuada/ https://magazineoffice.com/sirva-uno-para-nvidia-geforce-gtx-ya-que-la-antigua-linea-de-tarjetas-graficas-ha-sido-descontinuada/#respond Thu, 07 Mar 2024 07:36:11 +0000 https://magazineoffice.com/sirva-uno-para-nvidia-geforce-gtx-ya-que-la-antigua-linea-de-tarjetas-graficas-ha-sido-descontinuada/

Parece que ha tardado mucho en llegar, pero Nvidia finalmente ha descontinuado su última gama de tarjetas gráficas GeForce GTX restante. Específicamente, el equipo ecológico dejará de suministrar a los socios de placas el stock de GTX 16, lo que significa que la colección de GPU económicas de Turing pronto lucirá permanentemente una insignia de agotado.

En un momento, Nvidia GeForce GTX fue una marca brillante usada por los mejores competidores en tarjetas gráficas. Sin embargo, las únicas opciones que encontrará con la marca hoy en día son modelos económicos como la GTX 1660 Super y la aún más barata GTX 1650. Ambas tarjetas sirven como opciones de menos de $200 que técnicamente ejecutarán juegos a 1080p, pero no tienen acceso a Herramientas nuevas y brillantes como DLSS, sin mencionar que tienen un límite de 6 GB de VRAM.

Aún así, la línea GeForce GTX sirvió como una forma económica de proporcionarle a su PC algún tipo de tarjeta gráfica y, según una publicación en el foro chino Canales del tablero traducido por Videocardz, la marca ha sido “completamente descontinuada en el primer trimestre de 2024”. Además, se informa que el stock restante ha sido “asignado a fabricantes de AIC hasta que se agoten sus inventarios”, poniendo así un cronómetro a la producción de tarjetas personalizadas.

(Crédito de la imagen: Futuro / Phil Hayton)

Esto sonará un poco cruel, pero no me sorprende ni remotamente que la GeForce GTX finalmente descanse. Después de todo, Nvidia tiene opciones de presupuesto que ofrecen características vinculadas a sus ambiciones de IA, y el hecho de que la antigua marca todavía esté dando vueltas distrae su esfuerzo por vender la idea de «RTX activado» a los fabricantes de PC. Quiero decir, no fue hasta el año pasado que algunos jugadores aparentemente volvieron a la GTX 1660 en lugar de una nueva opción.



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NVIDIA finaliza la producción de GPU GeForce GTX 16 a medida que la era de la serie GTX llega a su fin https://magazineoffice.com/nvidia-finaliza-la-produccion-de-gpu-geforce-gtx-16-a-medida-que-la-era-de-la-serie-gtx-llega-a-su-fin/ https://magazineoffice.com/nvidia-finaliza-la-produccion-de-gpu-geforce-gtx-16-a-medida-que-la-era-de-la-serie-gtx-llega-a-su-fin/#respond Tue, 05 Mar 2024 14:45:00 +0000 https://magazineoffice.com/nvidia-finaliza-la-produccion-de-gpu-geforce-gtx-16-a-medida-que-la-era-de-la-serie-gtx-llega-a-su-fin/

NVIDIA finalmente ha finalizado la producción de sus GPU de la serie GeForce GTX 16, la última de la línea de tarjetas «GTX» para las masas.

Todo será «RTX» a partir de ahora cuando NVIDIA finalice la producción de GPU GeForce GTX 16, la última de la familia de una década

En diciembre, informamos que NVIDIA planeaba finalizar la producción de sus GPU restantes de la serie GeForce GTX 16 para el primer trimestre de 2024 y parece que la compañía de hecho descontinuó la línea y suspendió todas las entregas de su GTX 1660 SUPER, GTX 1660 Ti. Tarjetas gráficas GTX 1650 Ti, GTX 1650, GTX 1650 SUPER y GTX 1630.

La marca NVIDIA «GTX» existe desde hace mucho tiempo y las primeras tarjetas que utilizaron esta convención de nomenclatura se remontan a la era GeForce 7 y GeForce 8, como la 7800 GTX y la 8800 GTX; sin embargo, la compañía comenzó a utilizar este nombre es apropiado con sus series GTX 200 y GTX 400, que tienen más de una década. Las tarjetas existían además de las series GeForce GTS y GT, que habían sido abandonadas durante mucho tiempo (GT sirvió al mercado de bajo nivel durante algún tiempo).

Según la hoja de ruta de productos de GPU de NVIDIA, la serie GTX 16 se descontinuará por completo en el primer trimestre de 2024. Actualmente, todo el stock restante de GPU se ha asignado a los fabricantes de la marca AIC hasta que se agoten sus inventarios.

En otras palabras, NVIDIA ha cesado oficialmente la producción de las GPU de la serie GTX 16, declarando la misión histórica de descontinuar las tarjetas gráficas GTX 1660S, 1660, 1650 y 1630. En el futuro, ni NVIDIA ni los principales fabricantes de marcas AIC suministrarán GPU GTX 16 a los socios de canal. Se estima que el inventario restante de la serie GTX 16 en el mercado se consumirá en los próximos 1 a 3 meses.

a través de los foros de los canales de la junta (traducido automáticamente)

La marca NVIDIA GeForce GTX vivió hasta la serie GeForce 10, después de lo cual fue reemplazada gradualmente por la nueva marca «RTX» tras el lanzamiento de la serie GeForce 20, que marcó el comienzo de la era del Ray Tracing y la IA para la empresa. La última de las tarjetas GeForce GTX fue la serie 16, que se lanzó junto con la serie RTX 20 y sirvió al segmento principal, pero la era finalmente concluye en 2024. Hemos visto algunas tarjetas excelentes dentro de la línea GeForce GTX, como la icónica GTX 680. GTX 980, GTX 1080 Ti e incluso la serie GTX Titan, que fueron excelentes ofertas de GPU en su aspecto. Las siguientes son las familias GeForce GTX adecuadas:

  • Serie GTX 200: tesla
  • Serie GTX 400: Fermi
  • Serie GTX 500: Actualización de Fermi
  • Serie GTX 600: Kepler
  • Serie GTX 700: Actualización de Kepler
  • Serie GTX 900: Maxwell
  • Serie GTX 10: Pascal
  • Serie GTX 16: Turing

Han pasado 6 años desde la presentación de la serie NVIDIA RTX y hasta ahora hemos visto un total de 3 familias dentro de la línea, RTX 20 (Turing), RTX 30 (Ampere) y RTX 40 (Ada Lovelace). Se espera que el próximo capítulo comience a finales de este año con la línea RTX 50 (Blackwell), como se indica en rumores recientes.

Fuentes de noticias: Board Channels, Videocardz

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Impresionante creación de fans de demostración de Diablo 2 Unreal Engine 5 disponible para descargar; Requiere NVIDIA GeForce GTX 1060 https://magazineoffice.com/impresionante-creacion-de-fans-de-demostracion-de-diablo-2-unreal-engine-5-disponible-para-descargar-requiere-nvidia-geforce-gtx-1060/ https://magazineoffice.com/impresionante-creacion-de-fans-de-demostracion-de-diablo-2-unreal-engine-5-disponible-para-descargar-requiere-nvidia-geforce-gtx-1060/#respond Thu, 30 Nov 2023 01:34:49 +0000 https://magazineoffice.com/impresionante-creacion-de-fans-de-demostracion-de-diablo-2-unreal-engine-5-disponible-para-descargar-requiere-nvidia-geforce-gtx-1060/

Se ha puesto a disposición para descargar una demostración para fanáticos de Diablo 2 Unreal Engine 5, que presenta la mazmorra Durance of Hate del Acto 3.

Creada por el artista de entornos 3D Michal Wawruch, esta demostración de Unreal Engine 5 se basa en Diablo II: Resurrected 2021 de Blizzard, una remasterización del favorito de los fanáticos de PC del año 2000. La demostración UE5 se beneficia de la tecnología Nanite y Lumen de Epic, y mientras que la remasterización oficial de Blizzard Fue una gran mejora con respecto al original, esta demostración para fanáticos es algo completamente diferente. Estamos bastante seguros de que los fanáticos de Diablo querrán probar esta demostración y, según algunos comentarios de la comunidad, esta demostración de fanáticos muestra lo que Diablo 4 podría haber sido. A continuación incluimos un vídeo de la demostración de Unreal Engine 5 en acción. Según el creador de la demostración, necesitarás «al menos» una GPU NVIDIA GeForce 1060 para poder ejecutarla correctamente.

Los interesados ​​pueden descargar esta demostración gratuita para fans de Diablo 2 Unreal Engine 5 desde aquí. Puede encontrar más información y capturas de pantalla adicionales en ArtStation del creador aquí.

Diablo 2 se lanzó originalmente para PC en el año 2000. Muchos consideran que el juego es la mejor entrega de la franquicia. En 2021, Blizzard lanzó una versión remasterizada del clásico, con varias mejoras de calidad de vida, gráficos remasterizados y más. Esto es lo que escribimos sobre la remasterización en nuestra revisión de lanzamiento:

«Diablo II es uno de los mejores ARPG en la historia de los videojuegos, y Vicarious Visions no ha realizado muchos cambios para Diablo II: Resurrected», escribió nuestro propio Chris Wray. «Visualmente, hay una gran diferencia y se ve genial manteniendo la atmósfera. Algunos cambios en la calidad de vida ayudan a mantener esto fresco y hacerlo jugable en consolas, pero no llega lo suficientemente lejos en algunos puntos. Este maestro envejecido puede tener «Tuve un lavado de cara y es uno con el que puedes pasar un rato fantástico, pero puedes escuchar el crujido de sus huesos».

Fuente de noticias: Vía

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La GPU china MTT S80 PCIe 5.0 se acerca a la GTX 1650 https://magazineoffice.com/la-gpu-china-mtt-s80-pcie-5-0-se-acerca-a-la-gtx-1650/ https://magazineoffice.com/la-gpu-china-mtt-s80-pcie-5-0-se-acerca-a-la-gtx-1650/#respond Sat, 28 Oct 2023 10:37:45 +0000 https://magazineoffice.com/la-gpu-china-mtt-s80-pcie-5-0-se-acerca-a-la-gtx-1650/

Las nuevas optimizaciones de controladores han permitido que la tarjeta gráfica para juegos MTT S80 del proveedor chino Moore Threads rivalice con la GeForce GTX 1650 de Nvidia en juegos 4K. Es posible que haya algo de rendimiento sin explotar, así que no se sorprenda si la MTT S80 eventualmente se convierte en una de las mejores tarjetas gráficas.

Armada con 4.096 núcleos MUSA (Moore Threads Unified System Architecture) con un reloj de impulso de 1,8 GHz, la MTT S80 es una tarjeta gráfica PCIe 5.0 que genera 14,4 TFLOP de rendimiento FP32; la tarjeta gráfica de 7 nm también tiene 128 núcleos Tensor y 16 GB de 14 Memoria Gbps GDDR6. Con acceso a una interfaz de memoria de 256 bits, el MTT S80, que tiene un TDP de 255 W, ofrece un ancho de banda de memoria de hasta 448 GB/s. Las especificaciones parecen muy decentes sobre el papel, menos el alto TDP. Sin embargo, el conductor es lo que obstaculiza el rendimiento del MTT S80. Según se informa, el MTT S80 aprovecha el silicio Chunxiao, basado en la arquitectura PowerVR desarrollada por Imagination Technologies. La generación exacta de la GPU PowerVR sigue siendo un misterio. No obstante, hay mucho trabajo de optimización para que la tarjeta gráfica funcione bien con títulos DirectX 11.



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Los requisitos de PC de Alan Wake 2 pueden dejar a los usuarios de la serie AMD RX 5000 y de la serie Nvidia GTX 10 drogados y secos https://magazineoffice.com/los-requisitos-de-pc-de-alan-wake-2-pueden-dejar-a-los-usuarios-de-la-serie-amd-rx-5000-y-de-la-serie-nvidia-gtx-10-drogados-y-secos/ https://magazineoffice.com/los-requisitos-de-pc-de-alan-wake-2-pueden-dejar-a-los-usuarios-de-la-serie-amd-rx-5000-y-de-la-serie-nvidia-gtx-10-drogados-y-secos/#respond Mon, 23 Oct 2023 18:19:42 +0000 https://magazineoffice.com/los-requisitos-de-pc-de-alan-wake-2-pueden-dejar-a-los-usuarios-de-la-serie-amd-rx-5000-y-de-la-serie-nvidia-gtx-10-drogados-y-secos/

Cuando se anunciaron los requisitos de PC de Alan Wake 2 el viernes pasado, causaron un gran revuelo entre la comunidad de jugadores de PC, y algunos denunciaron una falta percibida de optimización y expectativas de hardware poco realistas como una señal de un lanzamiento problemático por venir. Sin embargo, aquellos de ustedes que ejecutan una GPU de la serie Nvidia RTX 10 o incluso una serie AMD RX 5000 más reciente pueden tener más motivos para estar tristes, según un tweet ahora eliminado (¿todavía los llamamos tweets?) de un Desarrollador de Remedy, la próxima versión puede depender de la compatibilidad con el sombreador de malla para ejecutarse.

Los Redditors con ojos de águila han estado compartiendo capturas de pantalla de una publicación eliminada creada por @newincppun desarrollador de Remedy Games, en el que revelan que las tarjetas de las series 10 y 5000 no aparecen en las especificaciones porque no admiten sombreado de malla.





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Alan Wake 2 Dev dice que las GPU GTX 10 y 5000 no son compatibles debido a la falta de sombreadores de malla https://magazineoffice.com/alan-wake-2-dev-dice-que-las-gpu-gtx-10-y-5000-no-son-compatibles-debido-a-la-falta-de-sombreadores-de-malla/ https://magazineoffice.com/alan-wake-2-dev-dice-que-las-gpu-gtx-10-y-5000-no-son-compatibles-debido-a-la-falta-de-sombreadores-de-malla/#respond Sun, 22 Oct 2023 12:37:30 +0000 https://magazineoffice.com/alan-wake-2-dev-dice-que-las-gpu-gtx-10-y-5000-no-son-compatibles-debido-a-la-falta-de-sombreadores-de-malla/

Remedy finalmente publicó los requisitos del sistema de PC para Alan Wake 2 el viernes pasado y son bastante altos. Esto no es una gran sorpresa, considerando que el estudio finlandés siempre impulsó las tecnologías más allá con cada nuevo juego.

Repasemos nuevamente las especificaciones oficiales.

MÍNIMO RECOMENDADO ULTRA TRAZADO DE RAYOS BAJO MEDIO DE TRAZADO DE RAYOS TRAZADO DE RAYOS ALTO
PREAJUSTE DE GRÁFICOS Bajo Medio Alto Trazado de rayos medio bajo Medio Trazado de rayos medio Trazado de ruta activado Alta Trazado de rayos alto Trazado de ruta activado
RESOLUCIÓN 1080p 1440p/1080p 2160p 1080p 1080p 2160p
FPS 30 30/60 60 30 60 60
GPU GeForce RTX 2060 – Radeon RX 6600 GeForce RTX 3060/ GeForce RTX 3070 Radeon RX 6600 XT/ Radeon RX 6700 XT GeForce RTX 4070 Radeon RX 7800 XT GeForce RTX 3070 Radeon RX 6800 XT GeForce RTX 4070 GeForce RTX 4080
VRAM 6GB 8GB 12GB 8GB 12GB 16 GB
DLSS/FSR2 Calidad Equilibrado/Rendimiento Actuación Calidad Calidad Actuación
UPC Intel i5-7600K o equivalente AMD Ryzen 7 3700X o equivalente Intel Ryzen 7 3700X o equivalente Intel Ryzen 7 3700X o equivalente Intel Ryzen 7 3700X o equivalente Intel Ryzen 7 3700X o equivalente Intel
RAM 16 GB 16 GB 16 GB 16 GB 16 GB 16 GB
SO Windows 10/11 de 64 bits Windows 10/11 de 64 bits Windows 10/11 de 64 bits Windows 10/11 de 64 bits Windows 10/11 de 64 bits Windows 10/11 de 64 bits
ALMACENAMIENTO SSD de 90GB SSD de 90GB SSD de 90GB SSD de 90GB SSD de 90GB SSD de 90GB

Como puede ver, ni la serie GTX 10 de NVIDIA ni la serie Radeon RX 5000 de AMD son compatibles. Si se pregunta por qué, Lea-Newin de Remedy reveló que se debe a que esas tarjetas gráficas no cuentan con soporte de hardware para Mesh Shaders.

El tweet original fue eliminado, pero DSO Gaming capturó una instantánea. Además, el desarrollador de Remedy posteriormente dicho Una charla o una publicación de blog sobre la implementación de Mesh Shaders en Alan Wake 2 podría estar en camino.

Se le podría perdonar fácilmente si pensara que esta tecnología es nueva, dado el poco tiempo que lleva en el centro de atención. Sin embargo, NVIDIA demostró por primera vez Mesh Shading con la demostración de Asteroids lanzada en diciembre de 2018. Mesh Shading tenía como objetivo reinventar el canal de geometría al llevar los beneficios del modelo de programación informática al front-end del canal de gráficos. Gracias al descarte y al descarte previo avanzados, también puede mejorar el rendimiento y/o permitir niveles de geometría mucho más altos. Posteriormente, Mesh Shading se agregó a DirectX12 Ultimate de Microsoft. El primer controlador NVIDIA certificado para Mesh Shading (y otras funciones de DX12 Ultimate) se lanzó en abril de 2020.

Desafortunadamente, el único juego que introdujo soporte para esta nueva tecnología fue Justice MMO de NetEase, donde los desarrolladores impulsaron 1.800 millones de triángulos a 4K@60FPS en una simple GPU RTX 3060Ti. En ese momento, NetEase llamó a Mesh Shading el futuro de los juegos convencionales, pero esa predicción no se materializó realmente hasta Alan Wake 2.

Sería interesante saber exactamente qué tipo de beneficios ha obtenido Remedy con Mesh Shaders para Alan Wake 2. Intentaremos descubrir más información sobre esta implementación después del lanzamiento. Como recordatorio, el juego llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X el próximo viernes.

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Mi tarjeta gráfica GeForce GTX 1660 Super favorita está a la venta, lo que la hace aún más asequible de lo habitual https://magazineoffice.com/mi-tarjeta-grafica-geforce-gtx-1660-super-favorita-esta-a-la-venta-lo-que-la-hace-aun-mas-asequible-de-lo-habitual/ https://magazineoffice.com/mi-tarjeta-grafica-geforce-gtx-1660-super-favorita-esta-a-la-venta-lo-que-la-hace-aun-mas-asequible-de-lo-habitual/#respond Tue, 10 Oct 2023 17:30:59 +0000 https://magazineoffice.com/mi-tarjeta-grafica-geforce-gtx-1660-super-favorita-esta-a-la-venta-lo-que-la-hace-aun-mas-asequible-de-lo-habitual/

Durante el Los grandes días de Amazon Prime evento que se llevará a cabo del 10 al 11 de octubre de 2023, se pueden encontrar toneladas de descuentos, incluida una increíble oferta de $ 86 de descuento para mi tarjeta gráfica GeForce GTX 1660 Super favorita.

Es cierto que puede que no sea la GPU más potente del mercado actual, pero es mucho más asequible y al mismo tiempo es capaz de ejecutar juegos modernos como Ciberpunk 2077 y Puerta de Baldur 3 sin problema. Yo mismo he experimentado esto personalmente, ya que esta tarjeta gráfica está instalada actualmente en mi propio equipo y ha sido una forma absolutamente maravillosa de jugar mis títulos favoritos.