Guillemot – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 18 Jan 2023 12:51:27 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Se insta a los desarrolladores de Ubisoft a hacer huelga tras los comentarios de Yves Guillemot https://magazineoffice.com/se-insta-a-los-desarrolladores-de-ubisoft-a-hacer-huelga-tras-los-comentarios-de-yves-guillemot/ https://magazineoffice.com/se-insta-a-los-desarrolladores-de-ubisoft-a-hacer-huelga-tras-los-comentarios-de-yves-guillemot/#respond Wed, 18 Jan 2023 12:51:25 +0000 https://magazineoffice.com/se-insta-a-los-desarrolladores-de-ubisoft-a-hacer-huelga-tras-los-comentarios-de-yves-guillemot/

Se ha alentado a los trabajadores de la oficina de París de Assassin’s Creed Mirage, Rainbow Six Siege y el desarrollador de Far Cry, Ubisoft, a declararse en huelga en respuesta a los salarios y las condiciones laborales, y luego de los comentarios hechos por el CEO Yves Guillemot en una carta reciente a los empleados, como la compañía confirma que el juego pirata Skull and Bones se ha retrasado, aunque Beyond Good and Evil 2 todavía está en desarrollo.

Solidaires Informatique, el sindicato que representa a los trabajadores de Ubisoft Paris, convoca una huelga de medio día, exigiendo un aumento salarial y la implementación de una semana de cuatro días que se prometió a los empleados anteriormente. En un comunicado, Solidaires Informatique cita directamente una carta escrita por el CEO Yves Guillemot a los empleados de Ubisoft luego de una llamada de inversionistas el 11 de enero. ventas para 2022.

“Hoy más que nunca, necesito toda su energía y compromiso para garantizar que volvamos al camino del éxito”, dice Guillemot en la carta, según lo informado por Kotaku. “También pido que cada uno de ustedes sea especialmente cuidadoso y estratégico con sus gastos e iniciativas, para garantizar que seamos lo más eficientes y esbeltos posible. La pelota está en tu cancha para entregar esta alineación a tiempo y con el nivel de calidad esperado, y mostrarles a todos lo que somos capaces de lograr”.

Al instar a la huelga, Solidaires Informatique se refiere directamente a la carta de Guillemot y describe las demandas de los trabajadores de Ubisoft Paris.

“Según Guillemot, la pelota está en nuestra cancha (pero el dinero se queda en su bolsillo)”, dice Solidaires Informatique. “En varias ocasiones, el Sr. Guillemot está tratando de echar la culpa (una vez más) a los empleados; espera que nos movilicemos, que ‘lo demos todo’, que seamos tan ‘eficientes y ágiles como sea posible’. Estas palabras significan algo: horas extras, presión gerencial, agotamiento, etc.

«Señor. Guillemot pide mucho a sus empleados pero sin ninguna compensación”, continúa Solidaires Informatique, cuestionando si los salarios de la empresa se han mantenido en línea con la inflación y preguntando “qué se ha puesto en marcha para los equipos que salen de producciones agotados (como esos de Just Dance o Mario)?”

La Union dice exige un aumento inmediato del 10% para todos los salarios, la «mejora de las condiciones de trabajo», incluida la implementación de una semana laboral de cuatro días, y «un fuerte compromiso contra los despidos encubiertos y una condena de las políticas gerenciales abusivas que empujan a los empleados a renunciar». .” Se sugiere la huelga de medio día para el 27 de enero.

Aunque se han cancelado tres proyectos no anunciados, Ubisoft ha confirmado que la tan esperada secuela Beyond Good and Evil 2 todavía está en desarrollo. Mientras tanto, se espera que Skull and Bones reciba una versión beta jugable antes de su lanzamiento retrasado.





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La visión de Yves Guillemot sobre el futuro de Ubisoft es un poco borrosa https://magazineoffice.com/la-vision-de-yves-guillemot-sobre-el-futuro-de-ubisoft-es-un-poco-borrosa/ https://magazineoffice.com/la-vision-de-yves-guillemot-sobre-el-futuro-de-ubisoft-es-un-poco-borrosa/#respond Wed, 14 Sep 2022 11:24:21 +0000 https://magazineoffice.com/la-vision-de-yves-guillemot-sobre-el-futuro-de-ubisoft-es-un-poco-borrosa/

Yves Guillemot cree que el Ubisoft de 2030 será más grande y audaz que nunca, creando juegos interconectados impulsados ​​por comunidades de jugadores y sin las trabas de propietarios de plataformas como Sony, Microsoft, Nintendo, Apple y Google.

Y su nuevo centro para la franquicia insignia Assassin’s Creed parece estar insinuando ese futuro. Infinity es el servicio en vivo a través del cual los jugadores podrán jugar todos los juegos de Assassin’s Creed futuros y pasados, pero cuándo, en qué plataformas y cómo podría suceder eso sigue siendo difícil de alcanzar.

Guillemot expuso su visión del futuro de Ubisoft en un evento de medios en París el miércoles pasado, al que asistió VGC. Se anunciaron muchos juegos nuevos, además de muchas formas nuevas en las que Ubisoft está tratando de expandir su huella; pero había casi demasiado, y no había suficientes detalles reales en ninguno de ellos.

Assassin’s Creed Mirage: Estreno mundial cinemático

Tienes la sensación de que Ubisoft está probando un poco de todo para ver qué podría quedarse. El Ubisoft de 2030, dice Guillemot, lanzará juegos en un mundo donde las personas pueden acceder a los juegos «tan fácilmente como escuchan música o miran videos en YouTube o en la televisión».

“Las herramientas que construimos para web3 también acelerarán esta tendencia al permitir el surgimiento de múltiples universos virtuales donde los jugadores tienen la libertad de interactuar, crear, poseer y moverse libremente entre juegos. También se moverán entre plataformas y también entre mundos virtuales”.

Todo suena muy metaverso, ¿no? Y la fusión de todos esos juegos de Assassin’s Creed en un servicio en vivo, Infinity, es sin duda el comienzo de los proyectos similares a web3 de Ubisoft.

Y todo eso está bien en la PC, donde puedes lanzar tu propio lanzador y hacer lo que quieras. Pero la mayor parte del negocio de Ubisoft está en la consola y será cada vez más en el móvil. Y aquí es donde este audaz futuro sin plataformas se desmorona un poco.

“A Ubisoft le gusta ser independiente y, francamente, eso es refrescante cuando la mayoría de los fundadores ya se habrían vendido. Evidentemente, Guillemot se está quedando, pero es preocupante que todavía haya problemas en curso en el lugar de trabajo, que ponen en duda su liderazgo”.

Sony, Microsoft, Nintendo, Apple y Google podrían tener algo que decir sobre un futuro en el que los jugadores interactúen y realicen transacciones como quieran, a través de servicios que no controlan.

No solo hay problemas técnicos que superar cuando se trata de vincular todas estas plataformas sin problemas. Cuando se trata de eso, todas las plataformas harán todo lo posible para mantener sus jardines amurallados resistentes para mantener la buena parte de los ingresos de cada juego vendido y microtransacción realizada en sus ecosistemas.

Agregando más incertidumbre está la situación de la propiedad. Tencent aumentó su participación en Guillemot Bros, el accionista mayoritario de Ubisoft, y parece haber dejado de hablar de una adquisición. E Yves Guillemot abordó esto directamente en una sesión de preguntas y respuestas después de su presentación.

“El objetivo es realmente asegurarnos de que hagamos más negocios juntos en el futuro”, dijo sobre Tencent. Y luego, más explícitamente: “nuestra primera intención es poder ser dueños de nuestro destino”.

A Ubisoft le gusta ser independiente y, francamente, eso es refrescante cuando la mayoría de los fundadores ya se habrían vendido. Evidentemente, Guillemot se está quedando, pero es preocupante que todavía haya problemas en curso en el lugar de trabajo, que ponen en duda su liderazgo.

La visión de Yves Guillemot sobre el futuro de Ubisoft es un poco borrosa

Guillemot se disculpó por los problemas que Ubisoft ha tenido con los abusadores en los últimos años y, naturalmente, estaba dispuesto a hablar de todo eso en tiempo pasado.

Habló de una “transformación en curso”, una “gran reorganización”, y dijo de manera más directa: “Sí, tropezamos y lo hemos reconocido. Aprendimos mucho en el camino. Y hemos logrado un progreso significativo con planes de acción concretos”.

Pero dígale eso a la gente detrás de A Better Ubisoft, quienes afirmaron esta semana que sus preocupaciones aún no se escuchan y que, si bien muchos abusadores en Ubisoft fueron despedidos, algunos simplemente fueron trasladados a nuevos roles, diferentes estudios o incluso promovidos. Y las personas de recursos humanos que desestiman sus quejas y protegen a los abusadores todavía están en la empresa.

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Un portavoz de Ubisoft le dijo a GI.biz: “El lanzamiento de la encuesta en toda la empresa fue uno de los muchos pasos que hemos tomado para asegurarnos de que su conocimiento impulse nuestro plan de acción.

“Además, tenemos ayuntamientos globales y locales regulares, horarios de oficina y nuestros Grupos de recursos para empleados participan en discusiones frecuentes con equipos de liderazgo, incluido Yves, que se reúne trimestralmente con líderes globales de ERG.

“El liderazgo también se relaciona regularmente con sus representantes de empleados locales relevantes y tenemos tres representantes de empleados electos en nuestra Junta Directiva. Estamos comprometidos a entablar discusiones significativas con los miembros de nuestro equipo y continuaremos asegurándonos de que sus comentarios den forma a nuestro camino a seguir”.

Esto es algo serio, y es sorprendente leer que todavía hay gente en Ubisoft que no está siendo escuchada.

Así que todo está un poco desordenado. Ubisoft debe ser admirado por esforzarse y mantenerse independiente, además de asumir más riesgos que la mayoría de los otros editores importantes. Pero con preguntas persistentes sobre la seguridad en el lugar de trabajo, la propiedad y las prioridades de la empresa, Guillemot tiene mucho trabajo por hacer si esa visión para 2030 se va a enfocar.