gustaron – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 07 Apr 2024 23:06:11 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 A Bradley Cooper no le gustaron los cambios de guión de ‘El lugar más allá de los pinos’ https://magazineoffice.com/a-bradley-cooper-no-le-gustaron-los-cambios-de-guion-de-el-lugar-mas-alla-de-los-pinos/ https://magazineoffice.com/a-bradley-cooper-no-le-gustaron-los-cambios-de-guion-de-el-lugar-mas-alla-de-los-pinos/#respond Sun, 07 Apr 2024 23:06:08 +0000 https://magazineoffice.com/a-bradley-cooper-no-le-gustaron-los-cambios-de-guion-de-el-lugar-mas-alla-de-los-pinos/

Bradley Cooper casi renuncia El lugar más allá de los pinos.

Durante la Screen Talk de Indiewire en vivo en el festival New Directors/New Films, el escritor y director Derek Cianfrance, quien coescribió el largometraje con Future Sonido de metal director Darius Marder – dijo que a Cooper no le gustó lo que leyó después de recibir un guión actualizado. Esto se debe a que Marder y Cianfrance reescribieron «cada palabra».

Cooper odiaba los cambios en su personaje, un oficial de policía que mata a un ladrón empático (Ryan Gosling) a mitad de la película de 2013.

“Yo había dado [Darius Marder] El guión y tenía muchas notas, y estuve de acuerdo con mucho de lo que decía. Y entonces reescribimos cada palabra de 10 semanas a seis semanas”, dijo Cianfrance. “Recuerdo haberle dado a Bradley Cooper la copia de ‘The Place Beyond the Pines’, el nuevo guión, y haber recibido un mensaje de voz suyo que decía: ‘Hermano, sólo quiero que sepas que leí el nuevo borrador y ya no estoy’. .’”

«Me dijo: ‘Esa no es la película para la que habíamos firmado'».

Cianfrance estaba en un aprieto, ya que la película fue parcialmente financiada debido a la participación de Cooper.

“Me iba a trasladar con mi familia a Schenectady al día siguiente. [to be on location] y toda la tripulación estaba subiendo allí. De todos modos tenía todo el dinero”, dijo Cianfrance. Le pidió a Cooper una visita en persona.

“Así que fui a Montreal y tuve una larga conversación con él desde la medianoche hasta las 3:30 de la mañana, donde volví a hablar con él. Fue sólo en los últimos cinco minutos. [when I convinced him]. Creo que simplemente se cansó. Quería irse a la cama”.

Cianfrance es ahora el productor de Exhibiendo perdónel debut como director de Titus Kaphar, que forma parte del programa New Directors/New Films.



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A Phil Spencer le gustaron algunos tweets, ahora todos esperan una computadora de mano Xbox https://magazineoffice.com/a-phil-spencer-le-gustaron-algunos-tweets-ahora-todos-esperan-una-computadora-de-mano-xbox/ https://magazineoffice.com/a-phil-spencer-le-gustaron-algunos-tweets-ahora-todos-esperan-una-computadora-de-mano-xbox/#respond Mon, 19 Feb 2024 20:55:49 +0000 https://magazineoffice.com/a-phil-spencer-le-gustaron-algunos-tweets-ahora-todos-esperan-una-computadora-de-mano-xbox/

Las computadoras de mano están de moda en este momento y, a pesar de que Steam Deck OLED lidera en gran medida el camino, no faltan competidores que buscan su corona. ¿Podríamos entonces ver pronto la revelación en un computadora de mano xbox dispositivo con miras a ampliar su familia de hardware? Bueno, si quieres creer que unos pocos tweets de Phil Spencer que me gustaron son tan buenos como una confirmación, entonces adelante, pero es un camino que podría llevarte a la decepción.

Steam Deck OLED encabeza la lista de las mejores PC portátiles para juegos, pero ejecutar Xbox Game Pass es mucho más complicado de lo que probablemente le guste a Microsoft. En dispositivos portátiles con Windows como Legion Go y ROG Ally, Game Pass es mucho más accesible, pero el sistema operativo en sí presenta problemas que requieren solución.

Algunos fanáticos de Xbox ahora están tomando algunos tweets que le gustaron a Phil Spencer, junto con los comentarios de Sarah Bond en el podcast de actualización comercial sobre «cosas interesantes que saldrán en hardware que vamos a compartir en estas vacaciones» y han concluido que una computadora de mano Xbox es en camino.

Los tweets en cuestión son de Juegos centrales de Windows y Brian Crecente. En el tweet de WGC, se sugiere que Xbox debería estará haciendo una computadora de mano y enlaces a un artículo de opinión de Jez Corden. El propio Corden también tuiteó este artículo y a Phil Spencer le gustó.

El tweet de Crecente se divide en dos partes: una plantea que las computadoras portátiles para juegos están «allanando el camino para experiencias similares a las de una consola en un sistema operativo abierto», mientras que la otra afirma que Microsoft necesita dar un paso adelante y ayudar al mercado de las computadoras portátiles.

Si bien una es una declaración de intenciones más clara que la otra, afirmar que a Phil Spencer le gustan estos tweets es una muestra de compromiso con un nuevo dispositivo de hardware es un alcance demasiado grande.

Phil Spencer se dirigió a las computadoras de mano durante una entrevista con The Verge, donde habló sobre cómo los dispositivos Windows como ROG Ally y Legion Go están teniendo problemas debido al sistema operativo.

Con Windows destacado como un punto de discordia, ¿una computadora de mano Xbox usaría algo más que Windows? Parece más probable que hasta que se solucione este problema, sea más seguro asumir que es más importante para Microsoft llevar los juegos de Xbox a las computadoras portátiles de juegos existentes de una manera conveniente y accesible, en lugar de enviar su dispositivo a un mercado dominado por Valve. .

¿No te gusta mucho el revuelo por las computadoras portátiles? Si prefiere algo más tradicional, podemos ayudarlo a construir una PC para juegos.





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A medida que llega el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac promete «no arruinamos las cosas que le gustaron a la gente del primer juego». https://magazineoffice.com/a-medida-que-llega-el-lanzamiento-de-marvels-spider-man-2-insomniac-promete-no-arruinamos-las-cosas-que-le-gustaron-a-la-gente-del-primer-juego-2/ https://magazineoffice.com/a-medida-que-llega-el-lanzamiento-de-marvels-spider-man-2-insomniac-promete-no-arruinamos-las-cosas-que-le-gustaron-a-la-gente-del-primer-juego-2/#respond Fri, 20 Oct 2023 04:54:48 +0000 https://magazineoffice.com/a-medida-que-llega-el-lanzamiento-de-marvels-spider-man-2-insomniac-promete-no-arruinamos-las-cosas-que-le-gustaron-a-la-gente-del-primer-juego-2/

Marvel’s Spider-Man 2 se basa en un objetivo de nivel inferior y una versión del juego de superhéroes original, pero no antes: el director creativo Bryan Intihar insiste en que «no arruinamos las cosas que le gustaron a la Gente del primer juego».

En declaraciones a NME, Intihar analiza la “historia más oscura” que el juego quiere contar, tocando temas de adicción a través de la relación de Peter con el simbionte que le otorga el poder de Venom. Cosas sombrías, aunque Intihar dice el próximo juego no pierde el «corazón y el humor» del webhead que todos adoran, especialmente porque fue capturado en el primer juego.

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A medida que llega el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac promete «no arruinamos las cosas que le gustaron a la gente del primer juego». https://magazineoffice.com/a-medida-que-llega-el-lanzamiento-de-marvels-spider-man-2-insomniac-promete-no-arruinamos-las-cosas-que-le-gustaron-a-la-gente-del-primer-juego/ https://magazineoffice.com/a-medida-que-llega-el-lanzamiento-de-marvels-spider-man-2-insomniac-promete-no-arruinamos-las-cosas-que-le-gustaron-a-la-gente-del-primer-juego/#respond Fri, 20 Oct 2023 04:53:45 +0000 https://magazineoffice.com/a-medida-que-llega-el-lanzamiento-de-marvels-spider-man-2-insomniac-promete-no-arruinamos-las-cosas-que-le-gustaron-a-la-gente-del-primer-juego/

Marvel’s Spider-Man 2 tiene como objetivo subir de nivel un montón de lo que hizo que el juego de superhéroes original fuera un éxito, pero no te preocupes: el director creativo Bryan Intihar insiste en que «no arruinamos las cosas que le gustaron a la gente del primer juego».

En declaraciones a NME, Intihar analiza la «historia más oscura» que el juego quiere contar, tocando temas de adicción a través de la relación de Peter con el simbionte que le otorga el poder de Venom. Cosas sombrías, aunque Intihar dice que el próximo juego no pierde el «corazón y el humor» del webhead que todos adoran, especialmente porque fue capturado en el primer juego.



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El productor de Anthem dice que a BioWare no le gustaron los comentarios de «Destiny killer» https://magazineoffice.com/el-productor-de-anthem-dice-que-a-bioware-no-le-gustaron-los-comentarios-de-destiny-killer/ https://magazineoffice.com/el-productor-de-anthem-dice-que-a-bioware-no-le-gustaron-los-comentarios-de-destiny-killer/#respond Thu, 01 Jun 2023 13:09:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-productor-de-anthem-dice-que-a-bioware-no-le-gustaron-los-comentarios-de-destiny-killer/

BioWare minimizó a Anthem como un «asesino del destino» mientras estaba en desarrollo.

Durante los últimos días, en Twitter, el ex productor de BioWare, Ian Saterdalen, reveló nuevos fragmentos de información sobre el juego de disparos en vivo Anthem. Saterdalen comienza admitiendo que BioWare sabía que Anthem no estaba listo para el lanzamiento, ya que se armó en solo 15 meses, y también agrega que los desarrolladores minimizaron que fuera un «asesino de Destiny».

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A algunos de los escritores de programas de The Witcher «no les gustaron activamente» los libros y los juegos https://magazineoffice.com/a-algunos-de-los-escritores-de-programas-de-the-witcher-no-les-gustaron-activamente-los-libros-y-los-juegos/ https://magazineoffice.com/a-algunos-de-los-escritores-de-programas-de-the-witcher-no-les-gustaron-activamente-los-libros-y-los-juegos/#respond Wed, 26 Oct 2022 07:16:58 +0000 https://magazineoffice.com/a-algunos-de-los-escritores-de-programas-de-the-witcher-no-les-gustaron-activamente-los-libros-y-los-juegos/

The Witcher ha sido un gran (y, creo, algo inesperado) (se abre en una pestaña nueva)) golpeó para Netflix, y lo hizo sin dejar de ser razonablemente fiel al material fuente original. Pero según el escritor y productor Beau DeMayo, no todos en el equipo de redacción de The Witcher estaban entusiasmados con la idea de apegarse a la visión del autor de The Witcher, Andrzej Sapskowski.

DeMayo, quien se desempeña como escritor principal en un proyecto animado de X-Men que debutará en 2023, le dijo a The Direct (se abre en una pestaña nueva) que tuvo cuidado de asegurarse de que solo los fanáticos de X-Men fueran contratados para el equipo de redacción debido a las malas experiencias que había tenido con los no fanáticos en otros programas, uno en particular.



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