hacker – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 26 May 2024 11:41:26 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El hacker de Nintendo, Gary Bowser, dice que la condena fue «una bendición» https://magazineoffice.com/el-hacker-de-nintendo-gary-bowser-dice-que-la-condena-fue-una-bendicion/ https://magazineoffice.com/el-hacker-de-nintendo-gary-bowser-dice-que-la-condena-fue-una-bendicion/#respond Sun, 26 May 2024 11:41:23 +0000 https://magazineoffice.com/el-hacker-de-nintendo-gary-bowser-dice-que-la-condena-fue-una-bendicion/

Imagen: Damien McFerran / Nintendo Life

Gary Bowser, la infame figura que fue condenada por su papel con Team Xecuter en facilitar la piratería de juegos de Nintendo, habló recientemente con UNILAD para afirmar que ve su arresto y posterior condena como «una bendición».

Además de cumplir 14 de su sentencia de prisión de 30 meses, Bowser tuvo que pagar 10 millones de dólares directamente a Nintendo en restitución, además de una multa de 4,5 millones de dólares. Como tal, llegó a un acuerdo con Nintendo en el que entre el 20% y el 30% de su excedente de ingresos se destinaría a la empresa, lo que significa que probablemente tendrá una deuda importante durante muchos años.

Bowser le dijo a UNILAD que logró aliviar un poco su situación aprovechando el dinero que había ahorrado mientras estaba en prisión, pagos por discapacidad por su condición médica y donaciones ofrecidas a través de una página de GoFundMe. Afirma que, a pesar de todo, «la alimentación seguirá siendo difícil».

Sin embargo, dice que ve su condena como una bendición y ha aprovechado su tiempo en prisión para reflexionar sobre su vida y sus acciones:

«La vida es un camino de decisiones, tomé la decisión equivocada, eso es seguro, pero de alguna manera veo el resultado ahora, después de todo lo que pasó, como una bendición.

«El tiempo en la cárcel me ayudó a analizar profundamente mi vida, resolver algunos problemas personales sobre por qué bebía a diario y ahora que estoy de vuelta en Canadá he podido reconectarme con aquellos que realmente se preocupan por mí y me aman como amigos. y ser humano. Eso ha sido muy útil para reiniciar mi vida, así que ahora estoy de nuevo en el camino correcto y espero tener muchas más décadas de vida.

«Mi salud y bienestar son el foco de mi vida ahora, y tener cerca de mí a aquellos que realmente se preocupan. No más estupideces».

Los documentos judiciales que detallan la sentencia de Bowser revelaron que el juez de distrito estadounidense Robert Lasnik discutió cómo el caso serviría como un medio para «enviar un mensaje» a aquellos que desean llevar a cabo crímenes similares.





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El hacker de Apex Legends dice que los desarrolladores de juegos parchearon el exploit utilizado en los streamers https://magazineoffice.com/el-hacker-de-apex-legends-dice-que-los-desarrolladores-de-juegos-parchearon-el-exploit-utilizado-en-los-streamers/ https://magazineoffice.com/el-hacker-de-apex-legends-dice-que-los-desarrolladores-de-juegos-parchearon-el-exploit-utilizado-en-los-streamers/#respond Fri, 19 Apr 2024 20:41:09 +0000 https://magazineoffice.com/el-hacker-de-apex-legends-dice-que-los-desarrolladores-de-juegos-parchearon-el-exploit-utilizado-en-los-streamers/

El mes pasado, un hacker causó estragos durante un torneo de deportes electrónicos del popular juego de disparos Apex Legends, pirateando a dos conocidos streamers a mitad del juego para que pareciera que estaban usando trampas.

Un mes después, parece que la saga de piratería ha llegado a su fin cuando los desarrolladores del juego parchearon el error explotado por el hacker.

Debido al hack, los organizadores tuvieron que suspender el torneo el 17 de marzo. Dos días después, el desarrollador de Apex Legends, Respawn dijo en su cuenta oficial X que había «implementado la primera de una serie de actualizaciones en capas para proteger a la comunidad de jugadores de Apex Legends». Luego, una semana después, el la empresa escribió que tenía «Se agregó otra actualización que tiene como objetivo proteger aún más a nuestros jugadores y garantizar la integridad competitiva de Apex Legends».

Las publicaciones de Respawn no dicen claramente que las actualizaciones solucionaron los errores explotados durante el torneo. Pero el hacker detrás del escándalo de trampas le dijo a TechCrunch esta semana que los parches de Respawn solucionaron la vulnerabilidad que había explotado para hackear a los dos streamers.

“El exploit que he usado en [Apex Legends Global Series] está completamente parcheado”, dijo el hacker, que se hace llamar Destroyer2009, en un chat en línea.

Destroyer2009, quien anteriormente le dijo a TechCrunch que había pirateado los dos transmisores «por diversión», dijo que no quería revelar ningún detalle técnico del error que explotó, incluso si ya está parcheado.

“A nadie le gusta que se expongan públicamente vulnerabilidades graves de su producto. Le pregunté a mi amigo y ambos estuvimos de acuerdo en que todavía no queremos exponer públicamente lo que pasó desde una perspectiva técnica”, dijo el hacker, refiriéndose a un amigo con el que trabajó para desarrollar el hack.

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Refiriéndose a una actualización fallida del juego no relacionada por Respawn esta semana, Destroyer2009 dijo: “[I] No creo que avergonzarlos aún más sea justo”.

Destroyer2009 dijo que probó su exploit después del anuncio de Respawn de la segunda actualización el 26 de marzo, aunque dijo que es posible que haya sido parcheado antes porque no tuvo la oportunidad de probarlo antes.

Los hacks de Destroyer2009 fueron notorios, disruptivos y causaron un gran revuelo en la comunidad de Apex Legends. Los dos streamers atacados, ImperialHal y Genburten, tienen en conjunto 2,5 millones de seguidores en la plataforma de transmisión de juegos Twitch, y varios otros jugadores y streamers de Apex Legends comentaron las noticias de los hacks en sus canales.

Sin embargo, Respawn no es comunicativo sobre los parches que lanzó. TechCrunch pidió a Respawn y Electronic Arts, los propietarios del estudio de desarrollo, que confirmaran si el exploit utilizado por Destroyer2009 está realmente parcheado y, de ser así, cuándo fue parcheado.

Pero ni Respawn ni Electronic Arts respondieron a las múltiples solicitudes de comentarios de TechCrunch. Las dos empresas tampoco respondieron a las solicitudes de comentarios en las últimas semanas.

Mientras tanto, Destroyer2009 dijo que no realizará más hackeos públicos por ahora, porque «cualquier cosa más severa que el [Apex tournament hack] El accidente ya será considerado como un verdadero hackeo con todas las consecuencias. [probably] Simplemente jugaré hasta que se vuelva aburrido, como siempre”.





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Un hacker vigilante destruyó Internet en Corea del Norte. Ahora se está quitando la máscara https://magazineoffice.com/un-hacker-vigilante-destruyo-internet-en-corea-del-norte-ahora-se-esta-quitando-la-mascara/ https://magazineoffice.com/un-hacker-vigilante-destruyo-internet-en-corea-del-norte-ahora-se-esta-quitando-la-mascara/#respond Thu, 04 Apr 2024 09:48:21 +0000 https://magazineoffice.com/un-hacker-vigilante-destruyo-internet-en-corea-del-norte-ahora-se-esta-quitando-la-mascara/

«Eso no es agradable y no es una buena norma», dice Schneider. Dice que gran parte de la lentitud con la que el gobierno estadounidense aborda los ciberataques se debe a su cuidado de evitar golpear involuntariamente a civiles, así como violar el derecho internacional o provocar reacciones peligrosas.

Aún así, Schneider admite que Cáceres y Angus tienen razón: Estados Unidos podría estar usando más sus fuerzas cibernéticas, y algunas de las explicaciones de por qué no equivale a burocracia. «Hay buenas razones y también malas razones», dice Schneider. «Tenemos políticas organizacionales complicadas, no sabemos cómo hacer las cosas de manera diferente, somos malos usando este tipo de talento, lo hemos estado haciendo de esta manera durante 50 años y funcionó bien para lanzar bombas». .”

Según todas las apariencias, el hackeo ofensivo de Estados Unidos se ha vuelto menos agresivo y menos ágil durante la última media década, señala Schneider. A partir de 2018, por ejemplo, el general Paul Nakasone, entonces jefe del Comando Cibernético, abogó por una estrategia de “defender hacia adelante” destinada a llevar el conflicto cibernético a la red del enemigo en lugar de esperar a que ocurriera en territorio estadounidense. En esos años, Cyber ​​Command lanzó operaciones de piratería disruptivas diseñadas para paralizar la granja de trolls de la Agencia de Investigación de Internet de Rusia, que difunde desinformación, y derribar la infraestructura del grupo de ransomware Trickbot, que algunos temían en ese momento podría usarse para interferir en las elecciones de 2020. Desde entonces, sin embargo, el Comando Cibernético y otros piratas informáticos militares estadounidenses parecen haber permanecido relativamente tranquilos, dejando a menudo la respuesta a los piratas informáticos extranjeros a agencias encargadas de hacer cumplir la ley como el FBI, que enfrentan muchas más limitaciones legales.

Cáceres no está del todo equivocado al criticar esa postura más conservadora, dice Jason Healey, quien hasta febrero se desempeñó como estratega senior de ciberseguridad en la Agencia de Seguridad de Infraestructura y Ciberseguridad de Estados Unidos. Responde a los argumentos del ciberhalcón de Cáceres citando el Trilema subversivo, una idea expuesta en un artículo de 2021 del investigador Lennart Maschmeyer: las operaciones de piratería tienen que elegir entre intensidad, velocidad y control. Incluso en años anteriores, más agresivos, el Comando Cibernético de EE. UU. ha tendido a aumentar el control, dice Healey, priorizándolo sobre esas otras variables. Pero señala que, de hecho, puede haber ciertos objetivos (como bandas de ransomware o piratas informáticos que trabajan para la agencia de inteligencia militar rusa GRU) que podrían justificar restablecer esos diales. «Para esos objetivos», dice Healey, «realmente puedes liberar a los perros».

P4x está muerto, viva P4x

En cuanto al propio Cáceres, dice que no se opone a que las agencias de piratería informática estadounidenses adopten un enfoque conservador para limitar sus daños o proteger a los civiles, siempre y cuando tomen medidas. «Hay que ser conservador», dice, «y luego hay que joder todo».

Sobre el argumento de que ataques cibernéticos más agresivos provocarían una escalada y contraataques por parte de piratas informáticos extranjeros, Cáceres señala los ataques que esos piratas informáticos extranjeros ya están llevando a cabo. El catastrófico ataque del grupo de ransomware AlphV a Change Healthcare en febrero, por ejemplo, paralizó las plataformas de reclamaciones médicas de cientos de proveedores y hospitales, efectos tan perturbadores para los civiles como cualquier ciberataque puede ser. “Esa escalada ya está ocurriendo”, dice Cáceres. «No estamos haciendo nada y todavía están aumentando».

Cáceres dice que no ha renunciado por completo a convencer a alguien en el gobierno de Estados Unidos para que adopte su enfoque más cauteloso. Deshacerse del identificador de P4x y revelar su nombre real es, en cierto sentido, su último intento de llamar la atención del gobierno de Estados Unidos y reiniciar la conversación.

Pero también dice que no esperará la aprobación del Pentágono para continuar con ese enfoque por su cuenta. «Si sigo adelante con esto solo, o con sólo unas pocas personas en las que confío, puedo avanzar mucho más rápido», dice. «Puedo joderle la mierda a la gente que lo merece y no tengo que informar a nadie».

En otras palabras, el mango del P4x puede estar muerto. Pero la doctrina P4x de guerra cibernética sigue viva.



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Haz Devkar, de los vecinos, se convertirá en hacker telefónico mientras continúa la misteriosa historia https://magazineoffice.com/haz-devkar-de-los-vecinos-se-convertira-en-hacker-telefonico-mientras-continua-la-misteriosa-historia/ https://magazineoffice.com/haz-devkar-de-los-vecinos-se-convertira-en-hacker-telefonico-mientras-continua-la-misteriosa-historia/#respond Sat, 23 Mar 2024 17:50:56 +0000 https://magazineoffice.com/haz-devkar-de-los-vecinos-se-convertira-en-hacker-telefonico-mientras-continua-la-misteriosa-historia/

Vecinos Siguen los spoilers.

Vecinos‘ Haz Devkar se convertirá en un pirata informático mientras continúa su misteriosa historia.

Los espectadores se preguntaron si Haz esconde un lado siniestro esta semana, cuando estuvo implicado en un ataque de choque contra su propio negocio.

El miércoles (20 de marzo), el día romántico de Haz y Mackenzie Hargreaves dio un giro alarmante cuando descubrieron que el Harold’s Café había sido destrozado por un culpable desconocido.

Amazon Freevee / FremantleMedia Australia

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La comunidad de Erinsborough se reunió rápidamente para ayudar a limpiar los escombros, antes de que Haz fuera sacudido por un video condenatorio que parecía mostrarlo destrozando su propio café. A favor de un gran pago del seguro, decidió guardar el vídeo para sí mismo.

En escenas que se emitirán el miércoles 27 de marzo, Mackenzie intenta ayudar a Haz tras el misterioso robo en Harold’s instalando cámaras de seguridad en el café.

Después de ofrecer su ayuda, Mackenzie se sorprende por la reacción de enojo de Haz. Ella comienza a notar el extraño comportamiento de su novio desde el robo y le cuenta a su amigo en común Byron, quien resta importancia a las acciones de Haz.

mackenzie hargreaves, byron stone y haz devkar en vecinos

Amazon Freevee / FremantleMedia Australia

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Sin embargo, la pareja no sabe que Haz ha intervenido en sus teléfonos y está escuchando su conversación.

¿Qué está planeando?

Tras el robo, los vecinos de la casa compartida discutieron la posible implicación del hermano de Haz, a quien muchos han descrito como «exactamente igual a Haz».

A Vecinos La declaración también bromeaba: «¿Haz hizo esto como un trabajo de seguro? ¿O el perpetrador ni siquiera era Haz, sino un hermano gemelo idéntico?»

Vecinos lanza nuevos episodios de lunes a jueves de forma gratuita en Amazon Freevee en el Reino Unido y EE. UU. En Australia, el programa se transmite de lunes a jueves a las 4 p.m. en el Canal 10, con una repetición a las 6:30 p.m. en 10 Peach.

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Marca de letra

Sara Baalla es reportera de noticias independiente para Digital Spy.



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El hacker de Apex Legends dijo que hackeó juegos de torneos «por diversión» https://magazineoffice.com/el-hacker-de-apex-legends-dijo-que-hackeo-juegos-de-torneos-por-diversion/ https://magazineoffice.com/el-hacker-de-apex-legends-dijo-que-hackeo-juegos-de-torneos-por-diversion/#respond Thu, 21 Mar 2024 08:04:19 +0000 https://magazineoffice.com/el-hacker-de-apex-legends-dijo-que-hackeo-juegos-de-torneos-por-diversion/

El domingo, el mundo de los videojuegos se vio sacudido por un escándalo de piratería informática y trampas.

Durante un torneo competitivo de deportes electrónicos de Apex Legends, un videojuego de disparos gratuito jugado por cientos de miles de jugadores diariamente, los piratas informáticos parecieron insertar trampas en los juegos de dos conocidos streamers, pirateando efectivamente a los jugadores a mitad del juego.

“Espera, ¿qué carajo? Me están pirateando, me están pirateando, hermano, me están pirateando”, dijo uno de los jugadores supuestamente comprometidos durante una transmisión en vivo del juego.

Los incidentes obligaron a los organizadores del torneo Apex Legends Global Series, que tiene un premio total de 5 millones de dólares, a posponer el evento indefinidamente «debido a que la integridad competitiva de esta serie está comprometida».

Mientras se llevaban a cabo los hacks a mitad del juego, el chatbot del juego mostraba mensajes en pantalla que parecían provenir de los hackers: «Apex hacking global series, by Destroyer2009 &R4andom», decían los mensajes.

En una entrevista con TechCrunch, el hacker Destroyer2009 se atribuyó el mérito de los hacks y dijo que lo hizo «sólo por diversión» y con el objetivo de obligar a los desarrolladores de Apex Legends a corregir la vulnerabilidad que aprovechó.

Los hacks enloquecieron a la comunidad de Apex Legends, con innumerables streamers reaccionando a los incidentes. Algunos jugadores sugirieron que no es seguro jugar a Apex Legends y que todos los jugadores podrían estar en riesgo; eso podría aplicarse no sólo al juego, sino también al pirateo de sus computadoras.

Destroyer2009 se negó a proporcionar detalles de cómo supuestamente logró hackear a los dos jugadores a mitad del juego o qué vulnerabilidades específicas aprovechó.

«Realmente no quiero entrar en detalles hasta que todo esté completamente parchado y todo vuelva a la normalidad», dijo el hacker. Lo único que dijo Destroyer2009 con respecto a la técnica que utilizó fue que la vulnerabilidad «no tiene nada que ver con el servidor y nunca he tocado nada fuera del proceso Apex», y que no hackeó las computadoras de los dos jugadores directamente.

Los hacks “nunca salieron del juego”, dijo.

Destroyer2009 dijo que no informó la vulnerabilidad a Respawn, el desarrollador de videojuegos que fabrica Apex Legends, porque ni la compañía ni el editor del juego, Electronic Arts, ofrecen un programa de recompensas por errores que recompensa financieramente a los piratas informáticos e investigadores por informar de forma privada sobre fallas de seguridad.

«Saben cómo parchearlo sin que nadie se lo informe», dijo.

Hablando de los hacks que realizó durante el torneo, Destroyer2009 dijo que «se volvió viral, pero no mucha gente habría usado un exploit como ese de una manera absolutamente inocente para los jugadores».

«Imagínate si no fuera una broma y no pusiéramos ningún meme en el truco, estoy bastante seguro de que puedes arruinar la carrera de alguien si apareciera un truco en un torneo», dijo Destroyer2009, defendiendo sus acciones. en un intento de demostrar que nunca tuvo intenciones maliciosas.

Una captura de pantalla de un juego competitivo de Apex Legends, donde un jugador parece ser pirateado y de repente recibe una trampa. Créditos de imagen: Apex Legends/Respawn/Artes electrónicas

Cuando Destroyer2009 supuestamente hackeó a uno de los jugadores e insertó trampas en su juego, apareció una ventana en la pantalla del jugador que muestra un menú para una herramienta que puede usarse para habilitar diferentes trampas en el juego. Una de las opciones en la ventana de trucos era «VOTAR A PUTIN».

Destroyer2009 dijo que la ventana es parte de un software de trampa real, pero no público, y cuyo menú fue ligeramente modificado para los hacks del domingo. El hacker también dijo que apuntó a esos jugadores específicos, que se hacen llamar Geburten y ImperialHalporque «son simplemente buenos tipos».

“Atención y visitas gratuitas para ellos”, añadió. (Los dos jugadores no respondieron a múltiples solicitudes de comentarios).

El martes, Respawn, el estudio que desarrolla Apex Legends, publicó una declaración en X (anteriormente Twitter)abordando las incidencias.

«Nuestros equipos han implementado la primera de una serie de actualizaciones en capas para proteger a la comunidad de jugadores de Apex Legends y crear una experiencia segura para todos», dice el comunicado, que no proporciona ningún detalle sobre cuál fue esta primera actualización, ni ningún detalle sobre lo que pasó el domingo.

Conor Ford, que trabaja en el equipo de seguridad de Apex Legends, escribió en X que él y sus colegas están trabajando para solucionar los problemas. “El equipo que trabaja en esto es uno de los más talentosos con los que he tenido el placer de trabajar. Todo lo que puedo decir es que el cuidado y el amor mostrados por las partes involucradas me hacen agradecer a los compañeros de trabajo y desarrolladores de este juego”. escribió Ford.

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Ni Respawn ni Electronic Arts respondieron a las solicitudes de comentarios de TechCrunch sobre las afirmaciones del hacker ni las cuestionaron.

Easy Anti-Cheat, los desarrolladores del motor anti-trampas utilizado en Apex Legends (y varios otros juegos), dijo en un comunicado el lunes que estaba «seguro de que no se está explotando ninguna vulnerabilidad RCE dentro de EAC». Un RCE, o ejecución remota de código, es una falla de seguridad que permite a un pirata informático ejecutar código malicioso en el dispositivo de un objetivo de forma remota, por ejemplo a través de Internet. Es uno de los peores tipos de vulnerabilidades, ya que puede darle al hacker acceso directo a la computadora del objetivo.

En este momento, no hay evidencia pública que apunte en esa dirección.

A pesar de la atención que causaron sus hacks, Destroyer2009 dijo que «los jugadores no deberían preocuparse por eso» porque duda que otros descubran qué vulnerabilidad usó y cómo explotarla antes de que sea parcheada.





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La temporada 2 de las Finales agregará algunas habilidades de hacker verdaderamente revolucionarias https://magazineoffice.com/la-temporada-2-de-las-finales-agregara-algunas-habilidades-de-hacker-verdaderamente-revolucionarias/ https://magazineoffice.com/la-temporada-2-de-las-finales-agregara-algunas-habilidades-de-hacker-verdaderamente-revolucionarias/#respond Tue, 12 Mar 2024 09:01:10 +0000 https://magazineoffice.com/la-temporada-2-de-las-finales-agregara-algunas-habilidades-de-hacker-verdaderamente-revolucionarias/

Las Finales están a punto de volverse aún más caóticas con el lanzamiento de la Temporada 2 el 14 de marzo, cuando introducirá una serie de nuevas habilidades con temática de piratas informáticos que suenan como serios cambios de juego.

En la temporada 2, los jugadores del «programa de juegos» participan bajo el asedio de un colectivo de piratas informáticos deshonestos llamado CNS, que busca interrumpir el programa y difundir su mensaje. Como parte de sus ataques cibernéticos, los jugadores podrán adoptar algunos dispositivos nuevos que tienen el potencial de alterar por completo el equilibrio del juego de disparos basado en escuadrones de Embark Studio.

Jugando ahora: LA FINAL | Tráiler oficial de la temporada 2 | Marzo 14

Los personajes de complexión media están obteniendo dos nuevos poderes de hacker en forma de la especialización Dematerializer y el gadget Data Reshaper. La especialización Dematerializer permite a los jugadores borrar temporalmente superficies como paredes y techos, que luego se pueden disparar o mover. La habilidad se puede utilizar tanto a la defensiva como a la ofensiva, para escapar rápidamente o tender una emboscada a enemigos desprevenidos. El Data Reshaper parece igualmente poderoso. Cuando se usa, el dispositivo transforma objetos en otros diferentes, lo que permite a los jugadores eliminar las fortificaciones enemigas convirtiéndolas en mesas o sillas inofensivas.

Los personajes de construcción pesada y liviana también recibirán algunos juguetes nuevos. Los pesados ​​pueden usar el nuevo cubo antigravedad para desactivar la gravedad en el área inmediata, mientras que los personajes ligeros pueden desplegar un par de portales para ayudar en escapes rápidos. Cualquiera puede usar los portales, aunque los jugadores no pueden ver lo que hay al otro lado ni disparar a través de ellos.

Las nuevas habilidades suenan como las estrellas de la temporada 2 y deberían encajar bien con la jugabilidad estilo sandbox y los entornos destructivos del juego, pero The Finals también presenta un nuevo mapa a través del hackeo del CNS, SYS4HORIZON, y un nuevo modo de juego 5v5 llamado Power Shift. donde dos equipos luchan para empujar una carga útil. La temporada 2 también agregará partidos privados y un sistema de liga clasificado renovado. También habrá nuevas armas: los Heavies recibirán una nueva escopeta de balas KS-23, las versiones medianas obtendrán el rifle de asalto de ráfaga FAMAS y las versiones ligeras obtendrán la ametralladora de ráfaga 93R.

En la reseña de The Finals de GameSpot, calificamos al shooter como una «mezcla emocionantemente caótica» que se destaca de otros títulos de FPS «gracias a su emocionante destrucción, tiroteos de ritmo rápido y enfoque anómalo a objetivos familiares».



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¿Cuándo un periodista se convierte en hacker? https://magazineoffice.com/cuando-un-periodista-se-convierte-en-hacker/ https://magazineoffice.com/cuando-un-periodista-se-convierte-en-hacker/#respond Sat, 24 Feb 2024 00:00:58 +0000 https://magazineoffice.com/cuando-un-periodista-se-convierte-en-hacker/

Algunas leyes funcionan como trampillas ocultas: todo el mundo cruza la trampa en un momento u otro, pero sólo un puñado de nosotros realmente cae. Para los ricos, es la ley contra uso de información privilegiada; para el resto de nosotros, la plebe, es el Ley de abuso y fraude informático.

El jueves, la policía federal arrestó periodista Tim Burke y lo presentó ante el tribunal esposado. Doce de los 14 cargos que se le imputan en el proceso, que ya no se ha sellado acusación están bajo la Ley de Abuso y Fraude Informático (CFAA), el estatuto federal contra la piratería informática.

La historia comienza con la entrevista extremadamente maldita de Tucker Carlson a Kanye West en 2022. La mayoría de las entrevistas están editadas para mayor claridad; en este caso, la entrevista fue cortada para excluir una diatriba antisemita y divagante. Ese clip no emitido y otros llegaron a Vicio y Media Matters a través de Burke, quien los descargó de LiveU, un servicio de transmisión por secuencias que las empresas de medios utilizan para compartir archivos de video. El FBI allanó la casa de Burke el año pasado y confiscó teléfonos, computadoras portátiles, discos duros y notas.

La acusación es un ejemplo increíble de cómo la CFAA tortura el idioma inglés. Acusa a Burke de “utilizar repetidamente[ing] las credenciales comprometidas para obtener acceso no autorizado a las computadoras protegidas de las Entidades Víctimas”. Burke y sus abogados han sostenido que encontró los videoclips después de usar credenciales de inicio de sesión de demostración que se habían publicado públicamente en Internet, y que los archivos podían compartirse a través de URL públicas no seguras.

Si es así, probablemente esa no era la configuración de TI ideal para los medios de comunicación que usaban LiveU. De hecho, es posible que se hayan opuesto firmemente a que extraños pudieran acceder a sus tomas descartadas. ¿Pero es eso suficiente para establecer un “acceso no autorizado”? ¿Deberia ser?

Durante mucho tiempo, fue ambiguo si violar los términos de servicio de un sitio web podría ser un delito grave.

El universo de los extravagantes procesamientos de la CFAA es rico y diverso porque la CFAA es muy fácil de convertir en un arma. El estatuto depende del acceso «sin autorización» o del acceso que «exceda la autorización». Realmente no especifica qué es una “computadora protegida”. (Una mejor pregunta podría ser: ¿Qué es una computadora desprotegida?) Durante mucho tiempo estuvo ambiguo si violar las condiciones de servicio de un sitio web podía ser un delito grave con penas graves de cárcel. La decisión de la Corte Suprema de 2021 en Van Buren contra Estados Unidos redujo el CFAA lo suficiente como para eso ya no es una preocupación. (El momento fue inadvertidamente decisivo, ya que poco después Netflix comenzó a tomar medidas enérgicas contra el intercambio de contraseñas y todos empezaron a ser azotados Empresas de inteligencia artificial que rastrean sitios web contra los deseos de los operadores.)

Como Burke es periodista, lo primero que puede venir a la mente es el caso contra periodista Mateo llaves, condenado en 2015 después de publicar las credenciales del sistema de gestión de contenidos de su antiguo empleador en una sala de chat pública mientras instaba a otros a desfigurar el sitio web. Keys, cuyas acciones allí no se parecen ni a la piratería informática ni al periodismo, fue procesado en virtud de una disposición de la CFAA que prohíbe «daños sin autorización». Es una sección diferente de la ley, aunque vuelve a surgir el mismo problema complicado con el significado de “autorización”.

Pero el caso de Burke es mucho más análogo al del tan lamentado y admirado Aaron Swartz (aveces llamado «El propio chico de Internet.”) o el poco lamentado y menos admirado Andrew “weev” Auernheimer (llamado a menudo «un troll notorio» y «una persona terrible”), quienes fueron procesados ​​bajo la CFAA por extraer información fácilmente disponible.

La condena de Auernheimer surgió de un script que accedía automáticamente a una serie de URL públicas que desafortunadamente contenían información de los clientes de AT&T. Swartz fue procesado por extraer JSTOR, una base de datos académica de pago a la que se podía acceder libremente en la red del campus del MIT. En teoría, su acceso comenzó a «exceder la autorización» cuando inició sesión en la red como Gary Host (G. Host o Ghost) y luego, cuando, después de que el departamento de TI del campus intentó bloquear su computadora por solicitudes excesivas del servidor, falsificó su DNS.

Swartz y Auernheimer no son conocidos como periodistas, aunque ambos están asociados con publicaciones de medios: Swartz fue editor colaborador de la revista de izquierda. El deflector, y Auernheimer escribe a veces para el Daily Stormer, un sitio web supremacista blanco que ha ayudado a administrar en el aspecto técnico. Sus respectivos procesamientos hablan de ese lado de sus personalidades. Swartz eliminó JSTOR con la esperanza de liberar la erudición para todo el mundo; Auernheimer, que no escribió nada del código por el que fue encarcelado, actuó como el hombre oficial de la publicidad por la violación de AT&T porque le encanta la atención.

La condena de Auernheimer fue volcado en 2014 por un tribunal de apelaciones por un tecnicismo; El caso de Swartz nunca llegó a juicio porque murió en 2013. Ley de Aarón —un proyecto de ley para reformar la CFAA—se propuso tras su suicidio, pero se estancó en el Congreso.

Si estos dos hombres hubieran sido escritos en una novela, sus personajes serían ridiculizados como símbolos torpes de los instintos nobles e innobles que impulsan el periodismo. Tal como están las cosas, tal vez resulte chocante que los periodistas no sean procesados ​​todo el tiempo. Cuando se define “autorización” de manera tan vaga, por supuesto, un periodista terminará en el apuro: el periodismo en la actualidad es el acto de usar su computadora de una manera que alguien en algún lugar realmente preferiría que usted no lo hiciera.

El caso contra Tim Burke es casi un extraño retroceso histórico. Por todas partes –la legislatura, los tribunales y Incluso el Departamento de Justicia — la gente parece saber que algo anda mal con la CFAA. Es una ley que se puede hacer para adaptarse a una vertiginosa variedad de escenarios, para derrotar a los idealistas progresistas y a los neonazis literales con igual eficacia. Y aquí estamos de nuevo, entrecerrando los ojos ante sitios web y preguntando: «¿Es esta una computadora protegida?»



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Se cancela la prueba cooperativa de Binding of Isaac porque un hacker la arruina “para todos” https://magazineoffice.com/se-cancela-la-prueba-cooperativa-de-binding-of-isaac-porque-un-hacker-la-arruina-para-todos/ https://magazineoffice.com/se-cancela-la-prueba-cooperativa-de-binding-of-isaac-porque-un-hacker-la-arruina-para-todos/#respond Wed, 14 Feb 2024 22:11:42 +0000 https://magazineoffice.com/se-cancela-la-prueba-cooperativa-de-binding-of-isaac-porque-un-hacker-la-arruina-para-todos/

La atadura de IsaacLa prueba alfa cooperativa de ha sido desconectada permanentemente antes de un lanzamiento completo para el modo en línea, porque alguien estaba extrayendo datos del juego roguelike y «arruinándolo para todos los demás». Esto significa que todas las pruebas para el modo en línea se cerrarán permanentemente hasta su lanzamiento, que se espera para fines de 2024.

The Binding of Isaac es un verdadero clásico. El juego roguelike salió en 2011, pero la base de fans duradera ha visto el lanzamiento de múltiples expansiones en los años posteriores. Esto ha ayudado a crear el próximo modo cooperativo de Isaac, que ha tenido que cerrar por completo cualquier prueba alfa y beta para los jugadores porque alguien intentó extraer datos del juego.

“PSA: El alfa/beta en línea de [The Binding of Isaac Online] se desconectará hasta nuevo aviso debido a que alguien extrajo datos del juego y lo arruinó para todos los demás”, tuiteó el productor ejecutivo Tyrone Rodríguez a principios de este mes, según informó Rogueliker.

Luego, Rodríguez entra en detalles y explica exactamente por qué se eliminó la alfa en línea de The Binding of Isaac, diciendo que las «pruebas del equipo deben ser realmente pruebas» en un hilo.

«Alguien se encargó de hackear la versión online para jugar en otros modos, eludiendo el modo Greedier (la rotación de prueba de este mes) y compartió cómo hacer este hack con otros jugadores», añade Rodríguez. “Sabemos que los fanáticos de Isaac quieren jugar a Isaac en línea, pero el equipo necesita que nuestras pruebas sean realmente pruebas y estamos buscando internamente la mejor manera de hacerlo. Si el equipo de desarrollo de Isaac no puede obtener los informes y comentarios que necesita, no tiene sentido hacer una versión beta pública. Esta es la razón por la que el equipo decidió eliminar la versión de prueba más reciente”.

Un moderador de The Binding of Isaac Discord dice que la versión beta se cerrará permanentemente para el modo en línea, y se espera el lanzamiento completo para aquellos que poseen la expansión Repentance hacia fines de 2024.

Miniatura de YouTube

Así que ese parece ser el final. Ahora tendremos que esperar al modo multijugador de The Binding of Isaac en lugar de al menos poder probarlo.

Si The Binding of Isaac en línea te parece ideal, hemos reunido algunos excelentes juegos cooperativos y juegos independientes que querrás probar mientras esperamos que vuelva a estar en línea.

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El hacker Gary Bowser habla sobre la vida después de la cárcel y cómo gastar los 14 millones de dólares de Nintendo https://magazineoffice.com/el-hacker-gary-bowser-habla-sobre-la-vida-despues-de-la-carcel-y-como-gastar-los-14-millones-de-dolares-de-nintendo/ https://magazineoffice.com/el-hacker-gary-bowser-habla-sobre-la-vida-despues-de-la-carcel-y-como-gastar-los-14-millones-de-dolares-de-nintendo/#respond Tue, 06 Feb 2024 00:31:52 +0000 https://magazineoffice.com/el-hacker-gary-bowser-habla-sobre-la-vida-despues-de-la-carcel-y-como-gastar-los-14-millones-de-dolares-de-nintendo/

Imagen: Nintendo Life

La figura notoria Gary Bowser, quien fue condenado en 2022 por su papel en actividades criminales relacionadas con la piratería de juegos de Nintendo, ha hablado sobre sus circunstancias actuales, incluidas las dificultades para pagar las facturas médicas y de electricidad desde su liberación anticipada de prisión.

En declaraciones a Patricia Hernández para The Guardian, Bowser, que debe a Nintendo 14,5 millones de dólares en multas tras declararse culpable de fraude en relación con Team Xecuter, un grupo de hackers responsable de producir chips mod y otros dispositivos que permiten la piratería en Switch y otras plataformas, habla sobre varios aspectos de su vida ahora, incluido el impacto de su encarcelamiento en sus problemas de salud y cómo asume que tendrá que recurrir a superficies de apoyo alimentario en el futuro.

Hablando de su arresto en 2020, dijo:

“Estaba durmiendo en mi cama, eran las cuatro de la mañana, había estado bebiendo toda la noche. Y de repente me despierto y veo a tres personas rodeando mi cama con rifles apuntando a mi cabeza… me sacaron a rastras del lugar. Me metieron en la parte trasera de una camioneta y me llevaron a la oficina de Interpol».

Bowser fue detenido y posteriormente sentenciado a 30 meses de prisión en 2022. Fue puesto en libertad en abril del año pasado, 14 meses después de su condena y 30 después de ser puesto bajo custodia federal.

Según el artículo, el hombre de 54 años cree que podría haber peleado el caso con tiempo y dinero, pero finalmente decidió que sería más fácil declararse culpable y reducir el número de cargos de 13 a 2.

Página GoFundMe de Gary Bowser
Imagen: Gary Bowser

Bowser, que sufre de elefantiasis en su pierna izquierda, también afirma que en prisión no siempre hubo atención médica disponible, aunque le proporcionaron una silla de ruedas. Ahora usa un bastón para facilitar su movilidad y dice que el apoyo de sus amigos lo está ayudando a cubrir los costos de comida y ropa, y una página de GoFundMe lo ayuda a cubrir sus facturas médicas mientras busca trabajo y reconstruye su vida en Toronto.

La restitución multimillonaria que le debe a Nintendo es en realidad el total de dos casos separados presentados en su contra. El acuerdo estipula que «entre el 20 y el 30%» de los ingresos excedentes de Bowser (dinero que sobra una vez cubiertos el alquiler y otras necesidades) deben reembolsarse a Nintendo. El artículo de The Guardian detalla cómo comenzó a hacer pagos mientras aún estaba en prisión, ganando un dólar la hora en turnos de cuatro horas asesorando a otros presos.

«Le pagaba a Nintendo 25 dólares al mes».

«Les pagaré lo que pueda, que no será mucho dinero, eso seguro».

El caso de Bowser fue un caso de alto perfil que conllevaba una sentencia severa, y «enviar un mensaje» a otros piratas informáticos fue un factor contribuyente, según el juez que preside.





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El hacker de Nintendo, Gary Bowser, cree que la frase está diseñada para enviar un mensaje https://magazineoffice.com/el-hacker-de-nintendo-gary-bowser-cree-que-la-frase-esta-disenada-para-enviar-un-mensaje/ https://magazineoffice.com/el-hacker-de-nintendo-gary-bowser-cree-que-la-frase-esta-disenada-para-enviar-un-mensaje/#respond Mon, 05 Feb 2024 13:50:49 +0000 https://magazineoffice.com/el-hacker-de-nintendo-gary-bowser-cree-que-la-frase-esta-disenada-para-enviar-un-mensaje/

El infame hacker de Nintendo, Gary Bowser, cree que la compañía lo usó como ejemplo y dice que su sentencia de prisión y su multa están diseñadas para enviar un mensaje a otras personas que se crucen con la compañía en el futuro.

En resumen, Bowser fue sentenciado a 40 meses de prisión por la distribución y venta de dispositivos que permitían la piratería en 2022. El programador canadiense había trabajado como parte de un grupo de piratería más grande conocido como Team Xecuter, que a su vez ganó millones con el venta de dispositivos que permitían jugar a videojuegos pirateados en varias consolas de Nintendo. En el momento de su sentencia, Bowser se declaró culpable y aceptó una multa de 4,5 millones de dólares, así como una multa adicional de 10 millones de dólares para resolver la propia demanda civil de Nintendo en su contra.

Bowser salió de prisión el año pasado, pero seguirá endeudado con Nintendo durante las próximas décadas. En abril, Bowser dijo que Nintendo ahora puede recuperar entre el 25 y el 30 por ciento de sus ingresos personales durante el resto de su vida laboral.

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Ahora, hablando con The Guardian, Bowser ha dicho que su sentencia fue «como un mensaje para otras personas que [are] todavia por ahi, que si los pillan… [they’ll] cumplir condenas difíciles».

Afirmó que seguirá pagando a Nintendo lo que pueda, aunque admite que «no será mucho dinero, eso seguro». Durante su estancia en prisión, Bowser pudo pagar a la empresa «25 dólares al mes» de los pagos que recibía por asesorar a otros presos bajo vigilancia de suicidio.

La situación de Bowser parece sombría, y la publicación señala que desde que salió de prisión a menudo se ha quedado sin acceso a servicios cotidianos como un refrigerador o una estufa debido a problemas para pagar las facturas de electricidad.

Ahora ha creado una página de GoFundMe en un intento por ayudar con sus facturas médicas (Bowser tiene elefantiasis en la pierna izquierda, vive con dolor crónico y requiere fisioterapia). Sin embargo, a pesar de esto, Bowser dice que «podría ser mucho peor», ya que ahora logró conseguir una vivienda. Antes dormía en el sofá de un amigo.

Cuando se le preguntó sobre su nombre distintivo, coincidentemente el mismo que el del Rey de los Koopas de Nintendo y el del presidente de Nintendo of America, Bowser dijo: «Debo ser el primer Bowser que ha sido arrestado», con una risa resignada.

A principios de este año, Bowser negó ser parte de un proyecto de flash cart que pretendía permitir a los usuarios de Switch reproducir copias de seguridad de sus propios juegos. En ese momento, dijo que había sido «objeto de un ataque de envenenamiento de DNS en [his] servidores de nombres» y «no estaba involucrado en estas cosas».





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