Hearthstone – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 09 Apr 2024 05:51:07 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Hearthstone se encuentra con Darkest Dungeon en el nuevo juego de cartas de Steam, ya disponible https://magazineoffice.com/hearthstone-se-encuentra-con-darkest-dungeon-en-el-nuevo-juego-de-cartas-de-steam-ya-disponible/ https://magazineoffice.com/hearthstone-se-encuentra-con-darkest-dungeon-en-el-nuevo-juego-de-cartas-de-steam-ya-disponible/#respond Tue, 09 Apr 2024 05:51:04 +0000 https://magazineoffice.com/hearthstone-se-encuentra-con-darkest-dungeon-en-el-nuevo-juego-de-cartas-de-steam-ya-disponible/

Trono de hueso Se distingue inmediatamente de los juegos a los que más se parece con un estilo visual llamativo. Sus diseños limpios y coloridos de personajes de dibujos animados, todos ellos temáticos en torno a esqueletos y monstruos, aparecen en la pantalla tan inmediatamente como el arte que aparece en juegos como Hades o Darkest Dungeon. Sin embargo, junto con su estética convincente, hay una versión novedosa de la convención del género: Throne of Bone combina constructores de mazos, luchadores automáticos y juegos roguelike en algo propio. Afortunadamente, cualquiera que esté intrigado por esta combinación puede probar el juego ahora mismo en Steam a través de una demostración gratuita y un descuento de lanzamiento del 10%.

Tomando notas de juegos como Dungeon Keeper y Evil Genius, Throne of Bone ve al jugador, como un nefasto nigromante esqueleto, reclutando y desplegando minions para proteger su castillo. Esto se hace a través de una estructura de juego roguelike donde los sirvientes del nigromante, representados como cartas de Hearthstone en un mazo, luchan automáticamente contra los enemigos mientras el jugador los ayuda lanzando hechizos al campo de batalla. El nigromante también recolecta poderosas reliquias y explora su castillo para encontrar nuevas formas de aumentar su fuerza en cada carrera.

El juego se encuentra actualmente en acceso anticipado en Steam e incluye seis personajes de Nigromante para jugar, más de 50 minions diferentes, más de 30 hechizos, mucha historia por descubrir y más.

Throne of Bone tiene un 10 % de descuento ($15,29 USD / £12,86) en Steam desde ahora hasta el 15 de abril para celebrar su lanzamiento. También hay una demostración disponible. Obtenga una copia aquí mismo.

O bien, puedes echar un vistazo a algunos de nuestros mejores juegos de cartas o juegos de batalla automática y de ajedrez automático para obtener más información.

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La temporada 7 de Hearthstone Battlegrounds se lanza el 16 de abril con el modo cooperativo dúos https://magazineoffice.com/la-temporada-7-de-hearthstone-battlegrounds-se-lanza-el-16-de-abril-con-el-modo-cooperativo-duos/ https://magazineoffice.com/la-temporada-7-de-hearthstone-battlegrounds-se-lanza-el-16-de-abril-con-el-modo-cooperativo-duos/#respond Sun, 07 Apr 2024 11:42:57 +0000 https://magazineoffice.com/la-temporada-7-de-hearthstone-battlegrounds-se-lanza-el-16-de-abril-con-el-modo-cooperativo-duos/

Hearthstone Battlegrounds se prepara para lanzar su séptima temporada y traerá consigo el nuevo modo cooperativo prometido en la BlizzCon del año pasado. El nuevo modo Battlegrounds Duos te permitirá formar equipo con un compañero para enfrentarte a otros tres equipos de dos. El nuevo modo se lanzará junto con el resto de la temporada 7 el 16 de abril.

Los cuatro equipos de dos formarán ocho jugadores en total, manteniendo el número total de jugadores de Battlegrounds igual. Pero en lugar de una competencia de ocho, los dúos compartirán un único grupo de vida y podrán pasarse cartas entre sí por un costo de 1 oro. Cuatro nuevos héroes, 16 minions y tres nuevos hechizos de taberna están diseñados específicamente para ser útiles en partidas de dúos y solo se encontrarán en ese modo. También podrás emparejarte con un amigo para emparejar Duos o emparejarte con un jugador aleatorio. Los dúos también tendrán su propia clasificación y tabla de clasificación.

El combo de ogros de dos cabezas de Cho y Gall parecen ser dos de los nuevos héroes creados para el juego Duos. Su habilidad pasiva le da a tu pareja una recompensa triple hasta tres veces cada vez que ganas una.

El modo Campos de batalla para un jugador también recibirá actualizaciones. Esos planes incluyen 50 nuevos minions, más de una docena de minions que regresan y nuevos hechizos de taberna. Blizzard dice que actualizará los tipos Dragón y Mech, reelaborará el tipo Bestia y reequilibrará muchos héroes y minions.

El tema de la temporada 7 será Érase una vez una taberna, con varias recompensas cosméticas de cuentos de hadas. Las misiones rotarán al comienzo de la nueva temporada, pero Tavern Spells seguirán siendo una parte permanente de Battlegrounds. En ese momento también comenzará una nueva ruta de recompensas de Battlegrounds y un pase de temporada. Blizzard anunciará nuevos héroes y minions antes del lanzamiento, incluido un evento de vista previa para streamers. Puedes encontrar más detalles en el blog de Hearthstone.

Esto ocurre justo después del lanzamiento de Whizbang’s Workshop, la última expansión del Hearthstone tradicional y un marcador del décimo aniversario del juego. Como resultado, Whizbang es una expansión de temática muy nostálgica, llena de mecánicas familiares y personajes reinventados de nuevas maneras. Para obtener más información sobre cómo se le ocurrieron a Blizzard sus ideas Whizbang, consulte nuestra entrevista con los diseñadores principales.



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Hearthstone ayudó a popularizar las cajas de botín y luego resistió la reacción https://magazineoffice.com/hearthstone-ayudo-a-popularizar-las-cajas-de-botin-y-luego-resistio-la-reaccion/ https://magazineoffice.com/hearthstone-ayudo-a-popularizar-las-cajas-de-botin-y-luego-resistio-la-reaccion/#respond Tue, 12 Mar 2024 10:36:47 +0000 https://magazineoffice.com/hearthstone-ayudo-a-popularizar-las-cajas-de-botin-y-luego-resistio-la-reaccion/

Hearthstone celebra su décimo aniversario hoy, 11 de marzo de 2024. A continuación, analizamos cómo ayudó a allanar el camino para la adopción común de cajas de botín y las mantuvo mientras la industria estaba bajo un intenso escrutinio legal.

Cuando se anunció Hearthstone en 2014, su enfoque para virtualizar la experiencia CCG parecía justo e incluso fácil de usar. Al igual que un CCG en papel de la vida real, podrías pagar por paquetes de tarjetas aleatorias, divertirte abriéndolos y descubriendo tus nuevos hallazgos, y luego estarían muy bien organizados en una colección. Incluso podrías desechar duplicados en busca de «polvo arcano», un recurso que te permite crear nuevas cartas. No era un gran tipo de cambio, pero parecía bastante justo como alternativa a abrir un mercado comercial completo, algo que Blizzard tenía buenas razones para evitar. Lo que Blizzard no podría haber predicho fue cómo su estrategia de monetización inspirada en CCG pronto ayudaría a definir una tendencia de la industria, una tendencia que el público eventualmente llegó a odiar, incluso cuando Hearthstone mantuvo en gran medida el rumbo.

En 2014, los paquetes de artículos aleatorios estaban lejos de ser la norma. Team Fortress 2 había abierto un camino con cajas aleatorias a partir de 2010, pero otras compañías tardaron en adoptar la práctica. EA había introducido Ultimate Team en algunas de sus franquicias deportivas, y franquicias como Counter-Strike y Battlefield habían comenzado a implementar artículos de venta como «battlepacks». Pero en su mayor parte, el contenido descargable para juegos era una mezcla de artículos cosméticos, expansiones DLC, máscaras y otras chucherías. La idea de una transacción repetible que le otorga un conjunto aleatorio de artículos no era común. Hearthstone ayudó a cambiar eso.

Hearthstone fue un éxito explosivo en su lanzamiento, generando decenas de millones en ingresos por mes para Activision Blizzard en sus primeros años y convirtiéndose en uno de los juegos más vistos en Twitch. Aunque ABK jugó sus cartas con cautela con respecto a exactamente cuánto dinero estaba generando el juego de cartas, sí citó el juego de cartas junto con otros grandes éxitos como Heroes of the Storm y Destiny cuando se jactó de más de $1,25 mil millones en ingresos en 2015. informe trimestral de resultados. Al virtualizar la experiencia CCG de paquetes de cartas aleatorios, Blizzard había encontrado un generador de ingresos repetible. En lugar de dedicar tiempo a crear activos personalizados que se venderían a la carta, creó enormes grupos de tarjetas que se distribuirían aleatoriamente con diferentes tasas de caída, y ciertos elementos aparecían con mucha menos frecuencia. Y al igual que en los CCG de la vida real, la emoción de abrir paquetes y potencialmente obtener algo nuevo fue suficiente para compensar la decepción de obtener duplicados, una norma en los CCG de la vida real.

Luego vino Overwatch en 2016. Si bien era un juego de disparos multijugador en lugar de un CCG, la franquicia más nueva de Blizzard claramente había aprendido lecciones importantes de Hearthstone. Los paquetes de cartas fueron reemplazados por cajas de botín, que desbloquearon conjuntos aleatorios de cosméticos, incluidas máscaras legendarias muy deseables. Podrías desechar artículos cosméticos duplicados como material para comprar otros que faltaban en tu colección. Las cajas de botín estaban disponibles infinitamente, por lo que si no obtuviste lo que querías de una, siempre había una manera fácil de probar suerte nuevamente. Y mientras que Hearthstone tenía expansiones con nuevos conjuntos de cartas para coleccionar para seguir siendo competitivo, Overwatch tenía un ritmo regular de eventos estacionales centrados en días festivos e incluso eventos mundiales como los Juegos Olímpicos, repletos de artículos cosméticos nuevos (y a menudo por tiempo limitado) para coleccionar.

Overwatch estuvo lejos de ser el único juego que implementó la idea. En 2017, las cajas de botín se habían convertido en la norma en todo tipo de juegos en línea, y especialmente en los shooters en línea. Pero lo que alguna vez fue una forma novedosa de imitar la sorpresa aleatoria de abrir paquetes en juegos como Magic: The Gathering y Pokémon TCG comenzó a molestar a los jugadores. Y muy pronto, los desarrolladores se enfrentarían a una reacción violenta.

Con Star Wars Battlefront 2, EA planeó implementar cajas de botín en forma de Star Cards, que estaban vinculadas a todo tipo de progresión y desbloqueables. Fue bastante agresivo, especialmente porque parecía ofrecer una ventaja competitiva que rápidamente fue criticada como «pagar para ganar». Quizás porque las cajas de botín estaban llegando a un punto crítico, o quizás porque Star Wars era vista como una propiedad inminentemente amigable para los niños, la reacción a la monetización de las cajas de botín de Star Wars Battlefront 2 fue feroz. Peor aún, se generalizó, atrayendo la atención de medios como el New York Times y generando comparaciones con los juegos de azar. En última instancia, eso provocó un escrutinio por parte del Congreso y de la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC), lo que resultó en proyectos de ley que harían ilegal la práctica y consolarían a los fabricantes comprometiéndose a divulgar voluntariamente elementos como las tasas de caída. La ESA finalmente añadió etiquetas de advertencia de contenido y se comprometió a tomar medidas adicionales según fuera necesario en 2019. Pero para entonces la práctica ya estaba en vías de desaparecer. La industria se había acercado peligrosamente a una acción legal seria y no iba a correr más ese riesgo. EA había arrancado agresivamente las cajas de botín de Battlefront 2 justo antes del lanzamiento, y los nuevos juegos se estaban alejando por completo.

Excepto Hearthstone.

Para 2018 y 2019, cuando las cajas de botín se estaban convirtiendo en un anatema, Hearthstone continuaba con expansiones aproximadamente trimestrales, cada una de las cuales ofrecía alrededor de 135 cartas para coleccionar, y la única forma de conseguirlas todas era invertir mucho en juegos aleatorios. paquetes de cartas. El éxito del valiente juego de cartas contribuyó a un incendio que consumió la industria de los juegos, y cuando el humo se disipó, continuó su alegre camino. Algunos señalaron en ese momento que los paquetes de cartas de Hearthstone no eran funcionalmente diferentes de las cajas de botín, pero la compañía continuó ofreciéndolos igual que siempre.

Esto no quiere decir que Hearthstone no haya cambiado significativamente desde su lanzamiento. En sus primeros años, Hearthstone estableció una cadencia regular de expansiones completas junto con conjuntos más pequeños de «Aventuras en solitario» contra oponentes de IA que te otorgarían un conjunto completo de cartas. Ahora el juego ha alcanzado un nuevo equilibrio: tres expansiones de tamaño completo por año, cada una con su propio «mini» set temático que llega aproximadamente a la mitad para mantener las cosas frescas. Al igual que Solo Adventures, los minijuegos se pueden comprar todos a la vez, pero no hay ningún aspecto de oponente de IA para ganar las nuevas cartas. Las nuevas cartas también se agregan al conjunto de paquetes aleatorios para que puedas descubrirlas junto con el resto, si lo prefieres. Bajo el capó, Blizzard ha introducido progresivamente nuevas reglas para abrir paquetes que ayudan a evitar recibir demasiados duplicados, y el juego te permite volver a lanzar ciertas recompensas. Se han agregado varias mecánicas para atraer jugadores nuevos y no jugadores ayudándolos a ponerse al día, incluida la concesión de la rotación anual del conjunto básico a todos los jugadores de forma gratuita.

Y aunque los primeros días de Hearthstone consistían únicamente en el juego estándar y el modo Arena inspirado en el Draft, el juego se ha expandido mucho desde entonces. El juego construido ahora consiste en Estándar, con un grupo de cartas base que cambia anualmente; Wild, que permite todas las cartas a lo largo de toda su historia; y el modo Twist experimental y que cambia con frecuencia. A Arena se unen Duelos, todavía en versión beta, y el modo Mercenarios, ahora retirado pero aún disponible. El menú principal alberga campos de batalla, un modo de combate automático, así como el modo Tavern Brawl rotativo semanal.

Asimismo, el mercado en sí ha cambiado mucho, ya que Blizzard ha diversificado sus fuentes de ingresos. Si bien la compañía ha mantenido el rumbo de vender paquetes aleatorios, también vende dos pases de batalla separados: uno para el juego estándar y otro para el modo Battlegrounds. Ha introducido una conversión de moneda con dinero real en el juego y ha ampliado enormemente el volumen de cosméticos que puedes comprar.

En total, todo esto significa que nunca ha sido tan fácil jugar competitivamente en Hearthstone (obtener un conjunto estándar funcionalmente completo, o al menos uno que pueda seguir siendo competitivo) y nunca ha sido tan difícil ser un completador, si quieres. posee cada chuchería cosmética. Pero los paquetes aleatorios permanecen, incluso cuando la mayor parte de la industria ha seguido adelante. Tal vez su naturaleza como juego de cartas virtualizado ayude a suavizar la insatisfacción general con las mecánicas de paquetes aleatorios. Tal vez Blizzard haya pulido las asperezas lo suficiente como para no enfrentar el mismo escrutinio que enfrentaría de otra manera. Sea como fuere, Hearthstone contribuyó decisivamente a popularizar una de las tendencias industriales más importantes de la última década y, 10 años después, es una de las últimas en pie.

Para obtener más información sobre Hearthstone para su décimo aniversario, asegúrese de leer nuestra entrevista en profundidad con los diseñadores de Blizzard sobre cómo el equipo diseñó su fiesta de cumpleaños.



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GeForce NOW agrega compatibilidad con Battle.net para Call of Duty, Diablo IV, Overwatch 2 y Hearthstone https://magazineoffice.com/geforce-now-agrega-compatibilidad-con-battle-net-para-call-of-duty-diablo-iv-overwatch-2-y-hearthstone/ https://magazineoffice.com/geforce-now-agrega-compatibilidad-con-battle-net-para-call-of-duty-diablo-iv-overwatch-2-y-hearthstone/#respond Fri, 01 Mar 2024 08:41:04 +0000 https://magazineoffice.com/geforce-now-agrega-compatibilidad-con-battle-net-para-call-of-duty-diablo-iv-overwatch-2-y-hearthstone/

Hoy, NVIDIA anunció que su plataforma de juegos en la nube GeForce NOW se ha actualizado para admitir juegos de PC Battle.net como Call of Duty, Diablo IV, Overwatch 2 y Hearthstone.

Si bien esos juegos estaban disponibles anteriormente a través de GeForce NOW, solo los jugadores con derechos a través de Steam tenían acceso a ellos. Dado que la mayoría de esos juegos de Activision Blizzard fueron exclusivos de Battle.net durante mucho tiempo, es lógico que la gran mayoría de su base de usuarios todavía esté en Battle.net.

Esta semana, los usuarios de GFN también pueden esperar las siguientes incorporaciones:

● STAR WARS: Dark Forces Remaster (Nuevo lanzamiento en Steam, 28 de febrero)
● Space Engineers (Nueva versión en Xbox, disponible en PC Game Pass, 29 de febrero)
● Bienvenido a ParadiZe (Nuevo lanzamiento en Steam, 29 de febrero)
● Fuerte Solís (vapor)

La próxima semana, NVIDIA presentará los pases diarios de GeForce NOW anunciados por primera vez en CES 2024. NVIDIA también confirmó la lista completa de adiciones de GeForce NOW para marzo, que incluye los nuevos juegos Alone in the Dark y Outcast.

● The Taumaturge (Nuevo lanzamiento en Steam, 4 de marzo)
● Clasificados: Francia ’44 (Nuevo lanzamiento en Steam, 5 de marzo)
● Expediciones: un juego de MudRunner (nuevo lanzamiento en Steam, 5 de marzo)
● Warhammer 40,000: Boltgun (Nuevo lanzamiento en Xbox, disponible en PC Game Pass, 5 de marzo)
● Winter Survival (Nuevo lanzamiento en Steam, 6 de marzo)
● Taxi Life: A City Driving Simulator (Nuevo lanzamiento en Steam, 7 de marzo)
● Hellbreach: Vegas (Nuevo lanzamiento en Steam, 11 de marzo)
● Crown Wars: The Black Prince (Nuevo lanzamiento en Steam, 14 de marzo)
● Outcast – Un nuevo comienzo (Nuevo lanzamiento en Steam, 15 de marzo)
● Alone in the Dark (Nuevo lanzamiento en Steam, 20 de marzo)
● Breachway (Nuevo lanzamiento en Steam, 22 de marzo)
● Palia (Nuevo lanzamiento en Steam, 25 de marzo)
● Bulwark: Falconeer Chronicles (Nuevo lanzamiento en Steam, 26 de marzo)
● Millennia (Nuevo lanzamiento en Steam, 26 de marzo)
● Outpost: Infinity Siege (nuevo lanzamiento en Steam, 26 de marzo)
● SOUTH PARK: ¡DÍA DE NIEVE! (Nuevo lanzamiento en Steam, 26 de marzo)
● Balatro (vapor)
● PARANORMASIGHT: Los Siete Misterios de Honjo (Steam)
● Portal: Revolución (Steam)
● STAR OCEAN LA SEGUNDA HISTORIA R (Steam)
● STAR OCEAN LA SEGUNDA HISTORIA R – DEMO (Steam)
● Indiscutible (Steam)

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Hearthstone celebra 10 años de caos RNG con tarjetas gratis para todos y una nueva expansión con temática de nostalgia https://magazineoffice.com/hearthstone-celebra-10-anos-de-caos-rng-con-tarjetas-gratis-para-todos-y-una-nueva-expansion-con-tematica-de-nostalgia/ https://magazineoffice.com/hearthstone-celebra-10-anos-de-caos-rng-con-tarjetas-gratis-para-todos-y-una-nueva-expansion-con-tematica-de-nostalgia/#respond Wed, 14 Feb 2024 09:03:07 +0000 https://magazineoffice.com/hearthstone-celebra-10-anos-de-caos-rng-con-tarjetas-gratis-para-todos-y-una-nueva-expansion-con-tematica-de-nostalgia/

(Crédito de la imagen: Ventisca)

¿Puedes creer que Hearthstone cumple diez años este año? El director de mi banco puede hacerlo, porque a lo largo de esa década podría haber comprado un coche pequeño en lugar de una colección de tarjetas casi completa, pero aquí estamos. Esta semana, Blizzard lanzó una serie de anuncios sobre qué esperar de lo que ha denominado El Año del Pegaso. (Dato curioso: Pegasus era el nombre en clave interno del juego durante el desarrollo inicial).

Repasémoslos:

A partir de hoy: tarjetas gratis para iniciar sesión



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Slay the Spire se encuentra con Hearthstone mientras el nuevo juego de cartas fija la fecha de lanzamiento https://magazineoffice.com/slay-the-spire-se-encuentra-con-hearthstone-mientras-el-nuevo-juego-de-cartas-fija-la-fecha-de-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/slay-the-spire-se-encuentra-con-hearthstone-mientras-el-nuevo-juego-de-cartas-fija-la-fecha-de-lanzamiento/#respond Thu, 18 Jan 2024 16:02:28 +0000 https://magazineoffice.com/slay-the-spire-se-encuentra-con-hearthstone-mientras-el-nuevo-juego-de-cartas-fija-la-fecha-de-lanzamiento/

Acólito del Altar es un constructor de mazos roguelike que, en la mesa digital, se parece más a un juego de cartas coleccionables tradicional como Hearthstone o Magic the Gathering que a juegos como Slay the Spire o Monster Train. Creado por Black Kite Games, fundado en 2020 por el ex diseñador de Red Dead Redemption 2 Cameron Reid, e inspirado en las batallas contra grandes jefes de Shadow of the Colossus, la fecha de lanzamiento de Acolyte of the Altar ha sido confirmada oficialmente y puedes probar el juego. ahora con una demostración gratuita de Steam.

A pesar de su enfoque más de «cartas sobre la mesa» en tu lado del tablero, las batallas en Acolyte of the Altar no te ven enfrentarte a un enemigo con su propio mazo, sino que son más parecidas a jefes de incursión, o algunos de las peleas contra jefes más exclusivas del modo Hearthstone Adventure. En cada pelea te enfrentarás a un enemigo prediseñado al estilo de los juegos de cartas roguelike como Slay the Spire. La mayoría de estos enemigos se harán más fuertes a medida que la lucha se prolongue, por lo que tendrás que determinar el mejor enfoque a seguir, exigiendo cierta flexibilidad inteligente en tus tácticas.

A cada lado del jefe y su contador de salud, verás íconos que representan cada una de sus habilidades. Dependiendo de la pelea en cuestión, algunos de estos no estarán activos inicialmente, pero mostrarán cuántos turnos tienes antes de que se desbloqueen, lo que representa efectivamente al jefe enfurecido con el tiempo. Una vez activas, la mayoría de las habilidades enemigas se activarán cada vez que el enemigo tome un turno, aunque algunas son pasivas, otras reaccionan a tus acciones y las más potentes suelen tener un tiempo de reutilización de varios turnos entre usos.

Entonces, en tu turno, puedes colocar criaturas en tu tablero y determinar con cuáles quieres atacar. El orden es crucial: de forma predeterminada, las nuevas cartas se colocarán en el lado derecho del tablero, mientras que los enemigos atacarán primero a las criaturas más a la izquierda (y, por lo tanto, generalmente a las más antiguas). Al igual que Hearthstone, todas tus cartas de criatura tienen un costo de maná, un valor de ataque y un total de salud, y tu maná total disponible aumenta en uno con cada turno posterior.

Si bien muchas de las peleas tienen mecánicas bastante sencillas de manejar, otras te obligan a considerar la adopción de estrategias bastante únicas. Uno de mis favoritos es The Yearning Woods: cuenta con un poderoso contraataque que hace que los ataques frontales sean muy peligrosos, pero también comerá a tus monstruos más adelantados, tragándolos si son lo suficientemente débiles. Ofrécele suficientes bichos sabrosos y vulnerables y se sobrealimentará hasta el punto de explotar, matándolo sin que tengas que realizar un ataque directo.

Captura de pantalla del juego Acolyte of the Altar: el jugador lucha contra 'The Yearning Woods', que tiene una habilidad especial, Stomach Contents: "Comienza a las cinco y aumenta en uno cada dos turnos.  Si el contenido del estómago es 10 o más al comienzo del turno, explota y muero.  Si el contenido del estómago es 0 al comienzo del turno, me muero de hambre y muero."

Acolyte of the Altar se lanza el lunes 25 de marzo de 2024 en Steam. Si estás ansioso por jugar un poco antes de esa fecha o simplemente tienes curiosidad por probarlo, puedes probar la demostración ahora a través de la página de la tienda Steam del juego, donde también puedes agregarlo a tu lista de deseos.

Mientras tanto, si buscas más acción basada en carreras, tenemos los mejores juegos roguelike que deberías jugar en 2024, junto con más de los mejores juegos independientes para PC para disfrutar de muchas experiencias mágicas de estudios más pequeños.

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Esta nueva tarjeta de Hearthstone hilarantemente rota ya se está debilitando https://magazineoffice.com/esta-nueva-tarjeta-de-hearthstone-hilarantemente-rota-ya-se-esta-debilitando/ https://magazineoffice.com/esta-nueva-tarjeta-de-hearthstone-hilarantemente-rota-ya-se-esta-debilitando/#respond Sat, 18 Nov 2023 12:23:17 +0000 https://magazineoffice.com/esta-nueva-tarjeta-de-hearthstone-hilarantemente-rota-ya-se-esta-debilitando/

La nueva expansión Showdown in the Badlands de Hearthstone se lanzó esta semana, y Blizzard tardó poco más de un día en anunciar su primer nerf. La Serpiente de Azerita, una carta legendaria de Warlock, recibirá una revisión pronto, cuyos detalles se publicarán el viernes. El diseñador de juegos de Blizzard, GallonHS, anunció el cambio inminente en Twitter/X, calificando la tarjeta como un «claro sentimiento atípico», lo que parece una forma diplomática de decir que la comunidad está enojada por esta tarjeta notablemente desequilibrada.

Blizzard generalmente espera unas semanas para dejar que el meta se asiente antes de implementar cambios de equilibrio en un conjunto recién lanzado, por lo que Azerite Snake es definitivamente una excepción a su enfoque habitual. Entonces, ¿qué hace que La serpiente de azerita esté tan rota como para justificar una clasificación tan rápida?

¿Por dónde empezar? Con cuatro manás, es una carta de costo extremadamente bajo para un efecto tan grande: robar 10 puntos de salud a tu oponente y dártelos a ti mismo efectivamente genera un cambio de 20 puntos de salud. También es notable que este es un permanente reducción de salud, no un efecto de robo de vida, por lo que una vez que tu héroe de 30 de salud ha sido golpeado, no podrás curarte por encima de 20 de salud. Además, ignora cualquier armadura que puedas tener.

Combine todos esos factores con la multitud de cartas que pueden rebotar en su mano, o hacer copias, y el problema rápidamente se multiplica. En lugar de un efecto único ya considerable, los jugadores de Warlock rápidamente comenzaron a construir mazos en torno al juego de la Serpiente de Azerita varias veces en una partida, reduciendo tu HP máximo a 20, luego 10 y luego 0. Y como no puedes curarte por encima del nuevo máximo de salud e ignora la armadura, realmente no tienes ningún recurso.

Blizzard no ha delineado cuál será la solución inminente, pero podría variar desde un ajuste de costos o estadísticas, hacer que su efecto sea un robo de vida en lugar de una reducción permanente de salud, hacer que tenga en cuenta la armadura o incluso de alguna manera instituir un sistema especializado de «no rebote». «regresar o copiar» la regla de la tarjeta.

Si bien se trata de un nerf notablemente rápido, no es el más rápido en la historia de Hearthstone. Ese dudoso honor es para Demon Hunter, la primera clase nueva introducida desde el lanzamiento del juego, que sufrió varios nerfs después de solo un día.

Showdown in the Badlands se lanzó junto con la nueva función de apertura masiva de paquetes y «paquetes de recuperación» que escanearán tu colección y te brindarán más paquetes cuanto mayores sean los espacios que encuentre en conjuntos anteriores. En BlizzCon, la compañía también adelantó un nuevo modo cooperativo Duos para su modo Battlegrounds de combate automático. Duos se lanzará en 2024.

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Los paquetes de actualización de Hearthstone no son sólo «otra cosa más para comprar» https://magazineoffice.com/los-paquetes-de-actualizacion-de-hearthstone-no-son-solo-otra-cosa-mas-para-comprar/ https://magazineoffice.com/los-paquetes-de-actualizacion-de-hearthstone-no-son-solo-otra-cosa-mas-para-comprar/#respond Wed, 15 Nov 2023 16:40:13 +0000 https://magazineoffice.com/los-paquetes-de-actualizacion-de-hearthstone-no-son-solo-otra-cosa-mas-para-comprar/

Puede resultar desalentador volver a Piedra de la chimenea como jugador nuevo o recurrente, pero afortunadamente, Blizzard anunció paquetes de actualización en la BlizzCon 2023 para reforzar las colecciones de cartas. Estos paquetes contienen cartas de todas las expansiones Estándar antes de la última del año, Showdown in the Badlands. A diferencia de los paquetes de cartas normales, los paquetes de actualización son dinámicos, ya que analizan su colección de cartas para completar los espacios faltantes. Desafortunadamente, el problema de estos paquetes es que no puedes comprar muchos para completar tu colección.

Hablamos con el productor ejecutivo Nathan Lyons-Smith y el director del juego Tyler Bielman en una entrevista exclusiva en la BlizzCon 2023 para comprender mejor cómo se implementarán estos paquetes de Hearthstone en el juego de cartas.

“Estamos haciendo más que ponernos de puntillas en términos de disponibilidad de estos [catch-up packs]”, le dice Lyons-Smith a PCGamesN. «Tampoco es la opción completa: cómpralos con lo que quieras, cuando quieras y donde quieras».

“No es una cosa más que comprar”, aclara Bielman. «Es algo que vamos a utilizar para ayudar específicamente a los jugadores que tienen colecciones pequeñas a llegar a colecciones más grandes, para que puedan divertirse con todos los demás en igualdad de condiciones».

Los jugadores reciben paquetes de actualización gratuitos solo por iniciar sesión cuando la nueva expansión esté disponible, además de un evento Showdown in the Badlands donde puedes ganar cinco más. Cuando se trata de gastar dinero en paquetes de actualización, están disponibles en los paquetes de reserva para la expansión, y habrá más paquetes en la tienda en paquetes del día del lanzamiento. Aparte de eso, los jugadores no pueden comprar más paquetes de actualización hasta que Blizzard tenga más disponibles.

En el ejemplo mostrado en la BlizzCon, se abrieron 20 paquetes de actualización en una cuenta completamente nueva, desbloqueando instantáneamente 798 tarjetas. Estos paquetes incluyen cartas de cinco expansiones en el formato estándar de Hearthstone (Viaje a la ciudad hundida, Asesinato en el castillo de Nathria, Marcha del Rey Exánime, Festival de Leyendas y Titanes), lo que significa que hay 851 cartas coleccionables para obtener. Vale la pena señalar que las tres expansiones más antiguas se rotarán en algún momento del próximo año, enviando 523 de las 851 cartas al formato Wild.

Miniatura de YouTube

Si bien Lyons-Smith y Bielman no mencionan un precio fijo para estos paquetes, habrá paquetes de paquetes de actualización disponibles en la tienda de Hearthstone a partir del martes 14 de noviembre. Puede encontrar los detalles completos sobre cómo funcionan los paquetes de actualización. Distribuya tarjetas en el sitio web de soporte de Blizzard.

Mientras tanto, vuelve a familiarizarte con uno de los mejores juegos multijugador disponibles consultando nuestra guía de los mejores mazos de Hearthstone para principiantes.

Además, asegúrese de seguirnos en Google News para obtener noticias, guías y reseñas diarias sobre juegos de PC.

Informes de la BlizzCon 2023 proporcionados por Lauren Bergin.



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Hearthstone está agregando nuevos paquetes ‘Catch Up’ que contienen hasta 50 cartas, Battlegrounds tendrá un modo ‘Duos’ a principios del próximo año. https://magazineoffice.com/hearthstone-esta-agregando-nuevos-paquetes-catch-up-que-contienen-hasta-50-cartas-battlegrounds-tendra-un-modo-duos-a-principios-del-proximo-ano/ https://magazineoffice.com/hearthstone-esta-agregando-nuevos-paquetes-catch-up-que-contienen-hasta-50-cartas-battlegrounds-tendra-un-modo-duos-a-principios-del-proximo-ano/#respond Sun, 05 Nov 2023 17:16:12 +0000 https://magazineoffice.com/hearthstone-esta-agregando-nuevos-paquetes-catch-up-que-contienen-hasta-50-cartas-battlegrounds-tendra-un-modo-duos-a-principios-del-proximo-ano/

Antes del décimo aniversario de Hearthstone el próximo año, la líder de diseño inicial Cora Georgiou subió al escenario en la BlizzCon hoy para revelar lo que viene a continuación tanto para el modo de juego estándar como para su spin-off Battlegrounds (posiblemente más popular).

Ya sabemos bastante sobre la próxima expansión, Showdown in the Badlands, que es el riff de Hearthstone sobre el Salvaje Oeste. Georgiou anunció que también será el primer set que incluirá una carta de ‘Héroe’ neutral (es decir, una que reemplaza tu poder de héroe actual, además de otorgar otras bonificaciones).

Reno Jackson (centro derecha), continúa su asociación con ‘Highlander’ o sin mazos duplicados en la expansión Showdown in the Badlands. (Crédito de la imagen: Ventisca)

esa tarjeta es Reno, el llanero solitariocuesta 8 maná y el texto dice: «Grito de batalla: si tu mazo no tiene duplicados, vacía el tablero enemigo y limítalo a 1 súbdito por turno. ¡Es mediodía!«El nuevo poder de héroe de Reno dice: ¡Dispara la bala mágica de este turno!»



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Nuevo modo cooperativo de Hearthstone Battlegrounds revelado en la BlizzCon https://magazineoffice.com/nuevo-modo-cooperativo-de-hearthstone-battlegrounds-revelado-en-la-blizzcon/ https://magazineoffice.com/nuevo-modo-cooperativo-de-hearthstone-battlegrounds-revelado-en-la-blizzcon/#respond Sun, 05 Nov 2023 09:52:48 +0000 https://magazineoffice.com/nuevo-modo-cooperativo-de-hearthstone-battlegrounds-revelado-en-la-blizzcon/

En la BlizzCon 2023, la directora principal de Hearthstone, Cora Georgiou, subió al escenario para anunciar nuevos modos y acontecimientos en el juego de cartas a medida que se acerca su décimo aniversario. Lo más significativo es que el popular modo de batalla automática Battlegrounds tendrá un modo cooperativo Duos, que según Georgiou se inspiró en los fanáticos de Battlegrounds que buscaban formas de jugar juntos.

En Duos podrás conectarte con un amigo y jugar en equipo contra otras parejas, incluidas mecánicas especiales exclusivas para Duos, como un grupo de salud compartido, combate en equipo y pasar cartas de un lado a otro. Battlegrounds también presentará nuevos héroes y minions que aprovecharán la mecánica del trabajo en equipo. El nuevo modo se podrá jugar en la BlizzCon y se lanzará a mayor escala a principios de 2024.

Además, la presentación anunció «paquetes de actualización» que ayudarán a los jugadores nuevos y no jugadores a acceder a una gama más amplia de cartas. Todos los jugadores recibirán algunos paquetes de actualización de forma gratuita y también se incluirán algunos en pedidos anticipados para la próxima expansión. Estos paquetes tienen un número variable de cartas, entre 5 y 50, que variará según la cantidad de cartas estándar que ya haya en tu colección.

Esta primera andanada de paquetes de actualización está destinada a ponerte al día con la temporada Estándar actual, lo que significa que incluirá cartas de las expansiones anteriores actualmente en rotación Estándar: Viaje a la Ciudad Hundido, Asesinato en el Castillo Nathria, Marcha de el Rey Exánime, el Festival de Leyendas y los Titanes.

Finalmente, la presentación presentó un nuevo avance de la expansión Showdown in the Badlands que llegará el 14 de noviembre, mostrando un puñado de cartas nuevas, así como una carta de héroe de Reno Jackson que marca la primera carta de héroe neutral en Hearthstone. Esa expansión agregará 145 cartas nuevas, así como dos nuevas palabras clave. Los pedidos por adelantado ya están disponibles, y se han revisado para incluir ahora paquetes de actualización.

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