Hook – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 14 Mar 2024 18:41:09 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Aaron Rodgers es el único que niega la conspiración de Sandy Hook https://magazineoffice.com/aaron-rodgers-es-el-unico-que-niega-la-conspiracion-de-sandy-hook/ https://magazineoffice.com/aaron-rodgers-es-el-unico-que-niega-la-conspiracion-de-sandy-hook/#respond Thu, 14 Mar 2024 18:41:06 +0000 https://magazineoffice.com/aaron-rodgers-es-el-unico-que-niega-la-conspiracion-de-sandy-hook/

Foto: Christian Petersen/Getty Images

Aaron Rodgers se ha acostumbrado a ser golpeado en el campo y en los medios, pero en las últimas 48 horas, ha sido golpeado de una manera que sacudiría incluso a un mariscal de campo con 19 temporadas en la NFL.

Se suponía que iba a ser una semana relajante para el New York Jet. Según su amigo, el locutor deportivo Pat McAfeeRodgers estaba en un retiro de ayahuasca en Costa Rica, tomando psicodélicos alucinantes con un ex compañero de equipo, cuando, el martes, la personalidad de Barstool Sports, PFT Commander tuiteó que Robert F. Kennedy Jr. estaba considerando a Rodgers como su compañero de fórmula. (La noticia de última hora, de una cuenta que lleva el nombre del difunto perro del taburete, es un recordatorio de lo extraño que es el ecosistema de los medios deportivos). Veces Pronto siguió la primicia: personas cercanas a Kennedy dijeron que estaba pensando en incluir a su amigo Rodgers, un compañero escéptico de las vacunas, en su candidatura a la presidencia.

Pensar en el lugar que uno ocupa en el mundo cuando se consumen psicodélicos es una perspectiva abrumadora, por lo que la noticia que se conoció mientras Rodgers estaba en un viaje de drogas al extranjero debe haber sido algo, especialmente si no sabía que iba a suceder. McAfee tuiteó que no estaba «100% seguro de saber que iban a suceder noticias».

A partir de ahí, las cosas no se volvieron más fáciles para Rodgers. Horas después de la noticia de su posible candidatura a la vicepresidencia, el mariscal de campo experimentó su primera exposición. CNN informó el miércoles que Rodgers estaba en el mundo de la conspiración mucho más allá de su cuestionamiento de la vacuna COVID, sus pensamientos sobre Jeffrey Epstein y sus opiniones sobre el 11 de septiembre: Rodgers se ha revelado como un conspirador de Sandy Hook, creyendo que el tirador escolar de 2012 en Connecticut que mató a 20 niños y seis adultos fue en realidad un trabajo interno del gobierno. Incluso planteó el asunto sin que se lo pidieran extraños. La reportera de CNN Pamela Brown escribió que en 2013, en una fiesta después del Derby de Kentucky, él comenzó a decirle de la nada que los medios estaban ignorando la historia real de Sandy Hook, una conspiración muy conocida entre miembros de la extrema derecha que postulan que el ataque fue parte de un complot para restringir los derechos de la Segunda Enmienda.

«Brown recuerda que Rodgers le preguntó si pensaba que estaba mal que hubiera hombres vestidos de negro en el bosque junto a la escuela, afirmando falsamente que esos hombres eran en realidad agentes del gobierno», afirma el informe. También incluye un relato de una fuente anónima que afirma que Rodgers les dijo hace años que “Sandy Hook nunca sucedió… Todos esos niños nunca existieron. Todos eran actores”. En un tweet el jueves, Rodgers negó levemente las afirmaciones. «No soy ni he sido nunca de la opinión de que los hechos no ocurrieron», dijo Rodgers. Sin embargo, en realidad no refutó la narrativa conspirativa que se le acusó de compartir en la fiesta posterior al derbi. Rodgers admitió que el tiroteo en la escuela fue real, pero no negó la idea de que fuera un complot respaldado por el gobierno.

Fue una entrada difícil en la política, pero Rodgers está acostumbrado a ser golpeado tan pronto como ingresa a una arena: en septiembre pasado, fue golpeado apenas tres minutos y medio después de su debut con los Jets, rompiéndole el tendón de Aquiles y noqueándolo durante toda la temporada. Quizás el vertido de la oposición podría disuadirlo de convertirse en una segunda opción para un candidato saboteador. Pero, claro está, un ciclo de mala prensa nunca lo ha disuadido en el pasado.





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Por qué Dan Reed quería hacer un documental sobre Alex Jones y Sandy Hook: ‘Estamos caminando sonámbulos hacia esta era de fantasía y las mentiras se están generalizando’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/por-que-dan-reed-queria-hacer-un-documental-sobre-alex-jones-y-sandy-hook-estamos-caminando-sonambulos-hacia-esta-era-de-fantasia-y-las-mentiras-se-estan-generalizando-mas-popular-debes-leer-suscri/ https://magazineoffice.com/por-que-dan-reed-queria-hacer-un-documental-sobre-alex-jones-y-sandy-hook-estamos-caminando-sonambulos-hacia-esta-era-de-fantasia-y-las-mentiras-se-estan-generalizando-mas-popular-debes-leer-suscri/#respond Mon, 11 Mar 2024 18:56:15 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-dan-reed-queria-hacer-un-documental-sobre-alex-jones-y-sandy-hook-estamos-caminando-sonambulos-hacia-esta-era-de-fantasia-y-las-mentiras-se-estan-generalizando-mas-popular-debes-leer-suscri/

El director británico Dan Reed (“Leaving Neverland”) pasó cuatro años filmando a los padres de la escuela primaria Sandy Hook mientras intentan responsabilizar a Alex Jones, el infame gurú conspirador de InfoWars, por las mentiras que difundió sobre los asesinatos de sus hijos en 2012. El resultado es el documental de HBO “La verdad contra Alex Jones”.

Llevar a Jones a juicio implicó años de esfuerzo por parte de los afligidos padres y sus equipos legales y culminó en dos juicios con jurado por daños y perjuicios en Texas y Connecticut. El resultado fue el mayor veredicto por difamación jamás dictado en Estados Unidos, con casi 1.500 millones de dólares concedidos por jurados de ambos estados a las familias. No sorprende que Jones, quien calificó la masacre de Sandy Hook como un engaño y fue acusado de utilizar la tragedia para ayudar a vender suplementos dietéticos en su sitio, posteriormente declarado en quiebra.

Variedad habló con Reed antes del estreno mundial de SXSW de “The Truth vs. Alex Jones” el 11 de marzo.

¿Qué te hizo querer contar esta historia?

Me fascinaba la desinformación y la forma en que las mentiras se afianzan y se difunden, en particular las mentiras sobre cosas malas que les suceden a los niños. Muchas teorías de conspiración, fábulas nefastas y desinformación involucran a grupos que son minorías y grupos que están estigmatizados de alguna manera. Esta no era una de las minorías habituales a las que la gente atacaba. Se trataba de niños de 6 y 7 años de una escuela primaria. ¿Por qué querrías inventar historias sobre eso? Me pareció que todo me dejaba boquiabierto. No podía creer que eso estuviera pasando. Así que me sentí obligado a llamar a los abogados que se ocupaban del asunto y decirles: “Quiero hablar con sus clientes”, porque claramente que asesinaran a su hijo en la escuela primaria a la edad de 6 o 7 años ya es bastante malo. Pero que alguien convierta la muerte de sus hijos en una oportunidad de marketing para suplementos es algo bastante diferente.

Filmaste a varios padres que perdieron a sus hijos durante la tragedia de Sandy Hook. ¿Fue difícil convencerlos de aparecer ante la cámara?

Hay un cierto número de padres, en particular aquellos involucrados en los casos judiciales, que se dieron cuenta de que necesitaban dar a conocer su historia. Me pareció que la verdadera oportunidad aquí era mostrar el choque entre la verdad y la conspiración en un tribunal de justicia con estándares de evidencia. Esta película dio vida a ese proceso y los padres estaban realmente dispuestos a hacerlo porque una gran parte de ello no era solo tratar de hacer que Alex Jones rindiera cuentas, sino también desafiar toda esa cultura de desinformación y mentiras.

Obtuvo acceso extraordinario al caso judicial celebrado en Texas. ¿Cómo ocurrió eso?

Le escribimos al juez y le dijimos que el objetivo de este (doc) era darle (al caso) una sensación de inmediatez inmersiva y también dilucidar el proceso judicial. Uno no va simplemente al tribunal y dice lo que se le pasa por la cabeza. Tienes que decir la verdad. Está sujeto a estándares de evidencia.

La película no incluye una entrevista con Jones. ¿Alguna vez le pediste una entrevista?

Por supuesto. Me acerqué a él muchas, muchas veces. Fui a su estudio de InfoWars para reunirme con él y le dije que estamos tratando de darle la oportunidad de explicar cada lado de esta historia. No era realmente hostil, pero simplemente decía: “Tú haz tu trabajo. Realmente no me importa y no voy a hablar contigo”. Pero obviamente él estaba muy consciente de mí y sabía que estaba filmando para HBO. Entonces, de vez en cuando, se volvía hacia la cámara y guiñaba un ojo, sonreía, gesticulaba o expresaba cualquier punto que intentaba expresar. Eso fue un poco extraño. Pero sentí que llegué a conocer bastante bien a Alex, aunque nunca me senté con él para una entrevista.

Jones llamó a Sandy Hook un engaño y todas las mentiras que inventó sobre la tragedia fueron horribles. ¿Hubo alguna duda por su parte en convertirlo en el tema de un documental, dándole así protagonismo a él y a sus mentiras?

No tomé este proyecto a la ligera. Es una película que surgió de una terrible tragedia. El impacto devastador de Alex Jones en las narrativas reales y la percepción de la verdad también es algo enorme y tiene vastas repercusiones. Entonces, pensé que esta era una historia que realmente necesitaba contar porque estamos caminando sonámbulos hacia esta era de fantasía y mentiras que se están volviendo comunes. Esto no sólo afecta a las familias de Sandy Hook. Esto está afectando el discurso político en Estados Unidos. Así que el objetivo de hacer la película no era decir: «Oye, Estados Unidos, mira otro pozo negro de depravación que está sucediendo en tu gran país». No era sólo una pieza extraña de la cultura americana. Este es un documento sobre un punto de inflexión en nuestra relación con la verdad y en cómo llegamos a la verdad como sociedad.



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Paul D’Amato, Tim ‘Dr. Hook’ McCracken en ‘Slap Shot’, muere a los 76 años Más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/paul-damato-tim-dr-hook-mccracken-en-slap-shot-muere-a-los-76-anos-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/paul-damato-tim-dr-hook-mccracken-en-slap-shot-muere-a-los-76-anos-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Wed, 21 Feb 2024 20:28:23 +0000 https://magazineoffice.com/paul-damato-tim-dr-hook-mccracken-en-slap-shot-muere-a-los-76-anos-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

Paul D’Amato, mejor conocido por interpretar a Tim “Dr. Hook” McCracken en la comedia de hockey “Slap Shot”, murió después de una batalla de cuatro años contra la parálisis supranuclear progresiva, una rara enfermedad cerebral, el lunes en East Brookfield, Massachusetts. Tenía 76 años.

El coprotagonista de “Slap Shot”, Steve Carlson, confirmó la noticia en una publicación en X. “RIP Paul D’Amato”. el escribio. “Enviando nuestro más sentido pésame a familiares, amigos y actores”.

Otros créditos notables de D’Amato incluyen la ganadora a mejor película «The Deer Hunter» (en la foto, en la que interpreta a un Boina Verde), «Heaven’s Gate», «Suspect» con Cher y Dennis Quaid, «F/X» y «Six Caminos al domingo”. Además, se decía que John Lindley Byrne, escritor y dibujante de “X-Men” de Marvel Comics, había basado en la mirada de Wolverine sobre D’Amato en “Slap Shot”.

D’Amato nació en Worcester y luego se crió en Spencer, Mass. Comenzó a trabajar como tramoyista cuando tenía unos 14 años, lo que lo inspiró a convertirse en actor. Atleta y actor, apareció en producciones teatrales y en el equipo de hockey sobre hielo mientras asistía al Emerson College.

Sus habilidades atléticas y de actuación dieron sus frutos: en 1976, consiguió el papel de Tim “Dr. Hook” McCracken en el clásico de hockey dirigido por Paul Newman. La película se estrenó en febrero de 1977 y pronto ganó seguidores de culto. D’Amato interpretó al antagonista principal, el capitán de los Syracuse Bulldogs de la ficticia Liga Federal de Hockey. Se enfrenta a los Charlestown Chiefs, liderados por Reggie Dunlop de Newman. D’Amato siguió su fama en «Slap Shot» con otro papel de hockey, protagonizando la película para televisión «The Deadliest», protagonizada por Michael Moriarty y Meryl Streep.

D’Amato también apareció en varios torneos benéficos de golf y reuniones deportivas, incluido el torneo Enfield, en el que jugó durante unos 10 años y recaudó fondos para becas. Fue partidario de la Springfield Hockey Heritage Society e hizo apariciones regulares en el fin de semana de ex alumnos de Hartford Whalers en Dunkin ‘Donuts Park. En estos eventos benéficos, traería una camiseta de hockey de los Syracuse Bulldogs con el número 9 y el nombre McCracken en la espalda. La camiseta, que D’Amato autografiaba e inscribía para el postor ganador, generalmente se subastaba, recaudando miles de dólares para organizaciones benéficas a lo largo de los años.

Le sobreviven su hermana Andrea y su novia Marina Re.





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Elon Musk revoca la prohibición en Twitter del negador del tiroteo en Sandy Hook, Alex Jones https://magazineoffice.com/elon-musk-revoca-la-prohibicion-en-twitter-del-negador-del-tiroteo-en-sandy-hook-alex-jones/ https://magazineoffice.com/elon-musk-revoca-la-prohibicion-en-twitter-del-negador-del-tiroteo-en-sandy-hook-alex-jones/#respond Tue, 12 Dec 2023 16:59:55 +0000 https://magazineoffice.com/elon-musk-revoca-la-prohibicion-en-twitter-del-negador-del-tiroteo-en-sandy-hook-alex-jones/

Agrandar / El fundador de Infowars, Alex Jones, habla con los medios frente al Tribunal Superior de Waterbury el 21 de septiembre de 2022 durante uno de sus juicios por difamación en Sandy Hook.

Imágenes falsas | Joe Buglewicz

Elon Musk ha permitido que el teórico de la conspiración Alex Jones regrese a la red social anteriormente llamada Twitter, a pesar de decir que no está de acuerdo «vehementemente» con las afirmaciones de Jones de que el tiroteo en la escuela primaria Sandy Hook fue un engaño.

Musk restauró la cuenta @RealAlexJones después encuestando a X usuarios. Con casi 2 millones de votos, alrededor del 70 por ciento de los usuarios apoyaron la reinstalación de Jones, quien fue prohibido en Twitter en 2018.

«Estoy totalmente en desacuerdo con lo que dijo sobre Sandy Hook, pero ¿somos una plataforma que cree en la libertad de expresión o no? Eso es a lo que se reduce al final. Si la gente vota para que vuelva a votar, esto será «Es malo para X financieramente, pero los principios importan más que el dinero», dijo Musk. escribió en sábado. Musk también habló con Jones sobre sus comentarios sobre Sandy Hook en una entrevista en vivo en X.

Después de que terminó la encuesta el domingo, Musk escribió: «La gente ha hablado y así será». Antes de reinstalar a Jones, Musk escribió que «si dice algo falso en esta plataforma, entonces @CommunityNotes lo corregirá, mientras que ese no sería el caso en otros lugares».

Jones rápidamente reanudó sus publicaciones en X después de que se levantó la prohibición, y la cuenta @infowars también fue restaurada. En una publicación de hoy, Jones acreditado una entrevista reciente con Tucker Carlson por ayudarlo a regresar a la red social.

Twitter “suspendió permanentemente” a Jones en 2018

Aunque ahora admite que el tiroteo de Sandy Hook fue real, Jones lo calificó repetidamente de engaño y fue demandado por difamación por familiares de las víctimas. El tiroteo en la escuela de Connecticut en diciembre de 2012 mató a 26 personas, incluidos 20 niños y seis miembros adultos del personal.

Las familias de Sandy Hook ganaron alrededor de $1.5 mil millones en sentencias judiciales contra Jones, quien se declaró en quiebra el año pasado después de perder los veredictos. Durante uno de sus juicios por difamación, Jones reconoció que sus declaraciones estaban equivocadas y que el tiroteo masivo fue «100 por ciento real». Las familias de Sandy Hook ofrecieron recientemente llegar a un acuerdo con Jones por 85 millones de dólares durante 10 años.

Gorjeo Anunciado que «suspendió permanentemente» a Jones e Infowars en septiembre de 2018, citando «nuevos informes de tweets y videos publicados ayer que violan nuestra política de comportamiento abusivo, además de las violaciones pasadas de las cuentas». En ese momento, un portavoz de Twitter le dijo a The Daily Beast que la gota que colmó el vaso fue un vídeo de Infowars en el que Jones reprendió al reportero de CNN Oliver Darcy.

En ese vídeo, Jones le dijo a Darcy que tiene «ojos de rata», que sonríe «como una zarigüeya que salió del trasero de una vaca muerta» y lo llamó «el equivalente a las Juventudes Hitlerianas». » La confrontación de Jones con Darcy ocurrió «en un edificio de oficinas del Senado fuera de la sala donde el director ejecutivo de Twitter, Jack Dorsey, testificó ante los legisladores sobre la influencia en las elecciones extranjeras», escribió The Hill en ese momento.





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La historia de Darkest Dungeon, contada por Red Hook https://magazineoffice.com/la-historia-de-darkest-dungeon-contada-por-red-hook/ https://magazineoffice.com/la-historia-de-darkest-dungeon-contada-por-red-hook/#respond Tue, 30 May 2023 02:20:33 +0000 https://magazineoffice.com/la-historia-de-darkest-dungeon-contada-por-red-hook/

Lo que encuentro fascinante de Darkest Dungeon, y lo que siempre me ha parecido fascinante, es cómo la serie reconsidera la experiencia de cómo sería realmente ser un aventurero de fantasía.

Damos mucho de eso por sentado, esa experiencia, porque la hemos visto muchas veces. Lleva a un aventurero, o a un grupo de aventureros, a una mazmorra y haz que supere increíbles obstáculos para derrotar a cientos, si no miles, de monstruos, algunos tan grandes como casas y tan aterradores como pesadillas. Y, sin embargo, esto no parece tener un efecto apreciable en ellos, más allá de que se vuelvan más fuertes.

Pero, ¿cómo sería realmente esa experiencia para un aventurero, ver todas esas cosas, hacer todas esas cosas, encontrar esos horrores y ver esas terribles heridas, esa angustia, esa muerte? Profundamente traumático, imagino. Y es aquí, en este pensamiento, donde nació Darkest Dungeon como idea, como concepto. «La tesis central de que ser un aventurero es una línea de trabajo de mierda», me dice el co-creador de Darkest Dungeon, Chris Bourassa.

«Entonces, en lugar de la búsqueda de la gloria y el crecimiento del pauldron que obtienes en muchos otros títulos, queríamos celebrar las cosas pequeñas. Encontrar un rubí en el cofre de un esqueleto: eso te causaría estrés, eso sería un momento horrible. Y luego te quedas sin comida: sería un momento horrible. Así que esta idea de coacción, estrés y sus efectos en un pequeño grupo de personas».

Una gran inspiración para esto fue la película Aliens , que Bourassa considera «una de las mejores películas corales de todos los tiempos». «Explora el heroísmo por contraste, en realidad», dice. «Y eso se convirtió en otro principio central del juego, donde no se te debe una victoria valiente, pero existen». Band of Brothers fue otra inspiración. «Cualquier tipo de situación en la que las personas se vean sometidas a una presión extrema y [you see] ese arco de carácter de sufrir, sufrir, sufrir, sufrir y luego, a veces, la gente se une y se mantiene unida».

El video de mí entrevistando a los co-creadores de Darkest Dungeon, Tyler Sigman y Chris Bourassa. No estoy seguro de qué está haciendo Chris en la miniatura aquí, tal vez está representando el estrés que siente un personaje en el juego.

Bourassa y su compañero cofundador de Red Hook Studios, Tyler Sigman, también aprovecharon su experiencia en la gestión de personas para influir en su diseño.

«Ni siquiera es una broma», dice Bourassa. «Ves lo que le sucede a la gente cuando está muy estresada. No somos una excepción. Algunas personas se unen y manejan esta presión angustiosa con mucha elegancia, otras personas se desaniman. Algunas personas hablan ruidosamente, algunas personas se callan. Y estábamos como: hay una oportunidad real de explorar estas ideas dentro de un entorno de fantasía familiar».

El concepto también fue influenciado por conversaciones como: «Imagina que estás sentado alrededor de la fogata y el Ranger odia al Sacerdote, y luego se van a dormir y se despiertan furiosos el uno con el otro», dice Bourassa. Y por la idea de que sea intransigente como experiencia, intransigente pero no específicamente ‘difícil’. «Son consecuencias permanentes para las decisiones que tomas bajo presión con información imperfecta», dice Bourassa. «Ese es realmente el corazón y el alma de Darkest Dungeon».

«Darkest Dungeon es el DM que rueda al aire libre». -Tyler Sigman

Como dice Tyler Sigman: «Darkest Dungeon es el [Dungeon Master] eso rueda al aire libre». A veces, el DM funciona bien y significa que te pasan cosas malas a ti, el jugador, pero está bien porque los juegos de rol son más interesantes cuando las cosas van mal, y lidiar con ellos es otra parte fundamental de lo que es Darkest Dungeon. «Porque en última instancia», dice Sigman, «es un juego sobre la perseverancia».

Lo que me encanta de escuchar esto es A, me encanta escuchar a alguien abordar las experiencias de juegos de rol de fantasía desde un ángulo diferente, y hacerlo es, después de todo, una gran parte de por qué Darkest Dungeon fue una bocanada de aire asqueroso cuando salió. . Y B, porque estos conceptos no estaban, y no están, bloqueados en una plantilla mecánica específica. Son de más alto nivel, más amplias.

Muchas de las mecánicas de Darkest Dungeon ni siquiera se decidieron cuando estaban pensando en esto. Durante un tiempo, Darkest Dungeon fue un tipo de juego de rol isométrico de arriba hacia abajo. Puedes ver esto en una charla que Bourassa dio en GDC en 2016. También estaba muy interesado, dice Sigman, en la idea de «una gota rotatoria» en la que tenías a tus luchadores de frente y de retaguardia y estabas siendo atacado desde múltiples lados, y Tuviste que darte la vuelta para proteger tus lados más blandos.

Pero finalmente se implementó la presentación lateral para que te acercaras a los personajes y el arte que Bourassa estaba haciendo, y el combate lateral, posicional y por turnos surgió de eso: una coincidencia muy feliz e icónica.

Estas ideas fundamentales, que son de un nivel superior y no están vinculadas a plantillas específicas, también significaron que había espacio para que se reinterpretaran para Darkest Dungeon 2, la secuela que se acaba de lanzar. Pero aparentemente la decisión de pasar a una secuela no fue algo claro.

La pareja comenzó a hablar sobre la necesidad de hacer algo nuevo en el otoño de 2018, dos años después del lanzamiento completo del juego original. «Consideramos muchas ideas diferentes», dice Bourassa, «y algunas de ellas ni siquiera eran Darkest Dungeon».

«Estábamos algo cansados ​​de Darkest Dungeon», dice Sigman. Habían estado trabajando en DD1 durante años en ese momento. Pero también había un deseo de hacer más con los personajes y el mundo. En algunos aspectos, sin embargo, la idea tuvo que trabajar más duro porque lo habían hecho antes. Sigman habla de que tenían que pasar un «umbral» de emoción antes de aceptar hacerlo, e incluso cuando lo hacían, era imperativo que hicieran cambios radicales en la experiencia. «No queríamos volver a hacer el mismo juego», dice Bourassa.

Darkest Dungeon 2, entonces, se siente significativamente diferente a Darkest Dungeon 1, que es algo que Edwin captura con mucha elegancia en su extensa revisión de Darkest Dungeon 2. Es un Roguelike para cuatro personajes en un viaje por carretera, mientras que Darkest Dungeon 1 te tiene enraizado en una aldea donde construyes tu base y empleas una gran lista de personajes. Es el mismo tipo de experiencia pero fundamentalmente diferente.

¡Escalofríos! La voz del narrador es la de Wayne June, por si no lo sabías. Ahora es sinónimo de la serie, pero Sigman y Bourassa nunca lo conocieron. Fue Bourassa quien lo escuchó leer audiolibros de Lovecraft lo que los inspiró a eventualmente acercarse a él. June es un poco un comodín: un baterista y cantante tanto como actor de doblaje y lector de audiolibros. Al parecer, es encantador. Y que voz tiene.

Lo bueno es que si no te gusta, o si prefieres la forma DD1 de hacer las cosas, está bien: ese juego todavía existe. «Esa es la belleza de lo que hemos hecho», dice Sigman. «Bueno, no debería decir belleza, esta es nuestra estrategia».

«Todavía no sabemos si es hermoso», agrega Bourassa, y se ríe.

Pero el enfoque de Red Hook ahora es inequívocamente Darkest Dungeon 2 y llevarlo al tipo de lugar en el que se encuentra DD1 ahora, después de años de contenido adicional, actualizaciones y expansiones.

«También tenemos que hacer las versiones de consola…» -Tyler Sigman

Debido a eso, el trabajo en Darkest Dungeon 1 cesará, a menos que se necesiten parches repentinamente. «No tenemos planes de agregarle más», dice Bourassa, «aunque reconocemos que podríamos y hay días en los que sentimos que tal vez queramos, pero sería un error desde el punto de vista de la asignación de recursos robar de DD2 para dar a DD1 en este momento en particular».

«También necesitamos hacer las versiones de consola», agrega Sigman, refiriéndose a Darkest Dungeon 2, «que aún no hemos anunciado, pero estoy seguro de que la gente puede inferir que vendrán. Nos gustaría hacer expansiones para DD2 , también, siempre que haya una audiencia».

Una vez que todo esté hecho, «sería un momento muy divertido para reunirnos y comenzar a hablar sobre lo que podría ser lo próximo», dice Bourassa. Y en ese momento, esas otras ideas de las que hablamos antes pueden resurgir. «Creativamente, sería bueno quitarse un ciclo de Darkest Dungeon», dice. «Probablemente siempre termine usando negro cuando dibujo, pero sería bueno explorar otra cosa. Pero no tenemos nada firme en términos de cómo se vería o cuándo sucedería».

«Pero puedo decir con bastante certeza que no vamos a terminar el DLC final en DD2 en cinco años y luego comenzar Darkest Dungeon 3, al menos hasta donde hemos discutido en este momento. Pero en realidad no estamos mirando tan lejos en el futuro todavía. El momento para soñar despierto no es ahora «.

La entrevista completa con Tyler Sigman y Chris Bourassa, en la que relatan cómo se hizo Darkest Dungeon, y cubre mucho más de lo que he cubierto aquí, está disponible ahora como podcast dondequiera que los escuches. Busque «Eurogamer Podcasts» allí.





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El equipo de Peter Pan y Wendy hablan sobre cómo reinventar Hook y entrar en Neverland https://magazineoffice.com/el-equipo-de-peter-pan-y-wendy-hablan-sobre-como-reinventar-hook-y-entrar-en-neverland/ https://magazineoffice.com/el-equipo-de-peter-pan-y-wendy-hablan-sobre-como-reinventar-hook-y-entrar-en-neverland/#respond Fri, 28 Apr 2023 05:44:40 +0000 https://magazineoffice.com/el-equipo-de-peter-pan-y-wendy-hablan-sobre-como-reinventar-hook-y-entrar-en-neverland/

«Eso fue lo emocionante de hacer esta película en su conjunto», dijo el director de Peter Pan & Wendy, David Lowery, a Total Film y GamesRadar+ cuando nos reunimos en Londres. «[It] fue tomar cada uno de esos personajes y explorar esa iconografía, sacándolos del plano bidimensional en el que pudo haber existido antes, tratándolos como personas reales con sentimientos reales y pasados ​​reales».

Peter Pan & Wendy nos lleva de regreso a ese viaje familiar más allá de la Segunda Estrella a la Derecha, pero es la historia como nunca antes la habías visto. Como explica Lowery, cada personaje está completamente desarrollado y ninguno más que el villano más infame de Neverland. «Eso fue lo que Judas [Law] y exploré mientras desarrollábamos Capitán Garfio», continúa el director.



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Phoenixx y GYAAR Studio anuncian nuevos juegos de inducción de reclutas Hook & Kaiju, ENDRAYS, EXCYCLE y Shigeru Planet para PC https://magazineoffice.com/phoenixx-y-gyaar-studio-anuncian-nuevos-juegos-de-induccion-de-reclutas-hook-kaiju-endrays-excycle-y-shigeru-planet-para-pc/ https://magazineoffice.com/phoenixx-y-gyaar-studio-anuncian-nuevos-juegos-de-induccion-de-reclutas-hook-kaiju-endrays-excycle-y-shigeru-planet-para-pc/#respond Mon, 27 Feb 2023 08:31:05 +0000 https://magazineoffice.com/phoenixx-y-gyaar-studio-anuncian-nuevos-juegos-de-induccion-de-reclutas-hook-kaiju-endrays-excycle-y-shigeru-planet-para-pc/

El editor Phoenixx ha anunciado cuatro nuevos títulos creados por nuevos reclutas del desarrollador GYAAR Studio de Bandai Namco Studios como proyectos de inducción. Cada título se lanzará de forma gratuita para PC a través de Steam en Japón a partir del 7 de abril.

Los cuatro títulos son los siguientes:

Gancho y Kaiju

  • Fecha de lanzamiento: 7 de abril
  • Lista de deseos: Vapor

Un juego en el que usas ganchos para derribar kaiju y defender la torre de las amenazas. Controla un dirigible y engánchate a los kaiju para que pierdan el equilibrio y se caigan.

ENDRAYS

  • Fecha de lanzamiento: 14 de abril
  • Lista de deseos: Vapor

Un juego de simulación de armas destructivas en el que manejas láseres y destruyes el mundo. Controla el láser con el mouse para destruir ciudades y las innumerables fuerzas militares que vienen hacia ti.

https://www.youtube.com/watch?v=c2aLJNELhaI

EXCICLAR

  • Fecha de lanzamiento: 21 de abril
  • Lista de deseos: Vapor

Embiste a tus rivales en este juego de carreras de monociclos en línea para cuatro personas. Juega como cuatro personajes a lo largo de tres niveles mientras superas obstáculos peligrosos y derribas enemigos.

Planeta Shigeru

  • Fecha de lanzamiento: 28 de abril
  • Lista de deseos: Vapor

Un juego de simulación en el que pilotas un OVNI y riegas planetas con rostro humano llamados «Shigeru» desde el cielo. Cuanto más las riegues, más plantas con cara de humano crecerán.



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Un sobreviviente del tiroteo en el estado de Michigan también es sobreviviente del tiroteo en Sandy Hook https://magazineoffice.com/un-sobreviviente-del-tiroteo-en-el-estado-de-michigan-tambien-es-sobreviviente-del-tiroteo-en-sandy-hook/ https://magazineoffice.com/un-sobreviviente-del-tiroteo-en-el-estado-de-michigan-tambien-es-sobreviviente-del-tiroteo-en-sandy-hook/#respond Tue, 14 Feb 2023 22:29:17 +0000 https://magazineoffice.com/un-sobreviviente-del-tiroteo-en-el-estado-de-michigan-tambien-es-sobreviviente-del-tiroteo-en-sandy-hook/

Foto: Izquierda: TikTok @jmatttttt / Derecha: Carlos Osorio (punto de acceso)

El lunes por la noche, un hombre armado disparó a varias personas en la Universidad Estatal de Michigan en Lansing. Es algo muy común en los Estados Unidos, especialmente en los campus escolares. Aún así, no estaba preparado para ver un TikTok de Jackie Matthewsestudiante de MSU, explicando que ella también sobrevivió a la masacre en la Escuela Primaria Sandy Hook.

Matthews estaba al otro lado de la calle de uno de los sitios de tiro cuando hizo su video alrededor de la 1 am del martes por la mañana. “Tengo 21 años y este es el segundo tiroteo masivo que vivo ahora. Hace diez años y dos meses sobreviví al tiroteo en Sandy Hook”, dijo Matthews.

Al menos tres estudiantes están muertos en la universidad de Lansing, Michigan, y al menos cinco estudiantes más resultan heridos. El pistolero se suicidó fuera del campus.

Matthews dijo que su cuerpo siempre llevará lo que pasó en Newtown. “Cuando estaba agachado en la esquina de la escuela en Newtown, Conn., el 14/12/12, estuve encorvado en la esquina con mis compañeros de clase durante tanto tiempo que en realidad sufrí una fractura por TEPT en mi L4 y L5 en mi lado derecho. espalda baja”, dijo Matthews. “Ahora tengo una fractura de PTSD en toda regla que estalla cada vez que estoy en una situación estresante u ocurre algo tan agresivo como eso”.

Matthews se ha unido a un generación de personas exclusivamente estadounidense que sobrevivieron tiroteos en escuelas y aún tienen las secuelas. “El hecho de que este sea el segundo tiroteo masivo que he vivido ahora es incomprensible”, dijo Matthews. “Ya no podemos simplemente proporcionar amor y oraciones. Tiene que ser legislación. Tiene que ser acción”.

Para agregar al llamado a la acción de Matthews en una estadística aterradora, ha habido más tiroteos masivos que días en el año calendario en lo que va de 2023, según CNN. Esperamos con gran expectación para ver si algún legislador dará un paso al frente, aunque la semana pasada, según se informa, varios congresistas republicanos usaron pines AR-15 para trabajar en apoyo de un fabricante de armas, por lo que es seguro decir que nada va a cambiar esta vez, tampoco. .



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El nuevo y peligroso malware de Android ‘Hook’ permite a los piratas informáticos controlar de forma remota su teléfono https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-peligroso-malware-de-android-hook-permite-a-los-piratas-informaticos-controlar-de-forma-remota-su-telefono/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-peligroso-malware-de-android-hook-permite-a-los-piratas-informaticos-controlar-de-forma-remota-su-telefono/#respond Mon, 23 Jan 2023 23:00:09 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-peligroso-malware-de-android-hook-permite-a-los-piratas-informaticos-controlar-de-forma-remota-su-telefono/

Los expertos en ciberseguridad han advertido sobre un nuevo malware para Android capaz de apoderarse del punto final objetivo (se abre en una pestaña nueva) y usarlo para robar datos, filtrar información de identificación personal (PII) y realizar transacciones financieras.

Descubierto por investigadores de la firma de seguridad ThreatFabric, el malware se llama Hook y se puede comprar en la dark web.



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Cyber ​​Hook llegará a PS4 el 9 de diciembre https://magazineoffice.com/cyber-hook-llegara-a-ps4-el-9-de-diciembre/ https://magazineoffice.com/cyber-hook-llegara-a-ps4-el-9-de-diciembre/#respond Thu, 01 Dec 2022 08:11:22 +0000 https://magazineoffice.com/cyber-hook-llegara-a-ps4-el-9-de-diciembre/

El editor Graffiti Games y el desarrollador Blazing Stick lanzarán un juego de plataformas en 3D Gancho cibernético para PlayStation 4 el 9 de diciembre por $14.99, anunciaron las compañías.

Gancho cibernético lanzado por primera vez para PC a través de Steam el 24 de septiembre de 2020, seguido de Switch el 24 de junio de 2021.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Graffiti Games:

Sobre

Gancho cibernético presenta un hermoso mundo de microondas donde los jugadores usan habilidades de parkour y un gancho de agarre para acelerar a través de niveles cada vez más desafiantes. El juego se lanzó anteriormente para PC con mucha fanfarria y también está disponible en Nintendo Switch.

Gancho cibernético lanza a los jugadores hacia entornos mortales donde deben evitar caer y morir, luchar contra enemigos, manipular el tiempo y destruir bloques con una pistola láser. Mientras aceleran a través de un vibrante mundo de ondas sintéticas, los jugadores usarán habilidades de parkour y un gancho de agarre para escalar y montar paredes para completar los recorridos en un tiempo récord.

Características clave

  • Modo Maratón – Corre a través de un grupo de niveles seguidos sin que el tiempo se detenga y mira si puedes llegar a la cima de las tablas de clasificación. Ponte a prueba en el maratón de juego completo con más de 70 niveles, maratones mensuales y maratones por mundo.
  • Acción intensa de parkour – Juego de parkour 3D de ritmo rápido que te sumerge a través de intensos desafíos de plataformas. Escala y monta paredes, pero ten cuidado con los saltos de tiempo correctamente o te precipitarás hasta la muerte.
  • Herramientas a tu disposición – Usa un gancho de agarre para volar a través de los niveles enganchándote a los bloques, mientras disparas a los enemigos y bloques con una pistola láser.
  • alterar el juego – Deforma el tiempo para evitar caerte y descubre nuevas opciones de movimiento para superar los desafíos. En Gancho cibernéticopuedes forjar tu propio camino abusando de la física y rompiendo el diseño de niveles.
  • Niveles en abundancia – Más de 70 niveles en el lanzamiento para poner a prueba tus habilidades de parkour.
  • Tablas de clasificación mundiales – Compite con otros jugadores usando la clasificación regional o mundial y mira a otros jugar en el juego para determinar las mejores estrategias para superar los niveles.

Mira el avance del anuncio de PlayStation 4 a continuación.

Tráiler de anuncio de PlayStation 4



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