horrible – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 10 May 2024 21:42:00 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Miranda Cosgrove recuerda su horrible experiencia con Stalker https://magazineoffice.com/miranda-cosgrove-recuerda-su-horrible-experiencia-con-stalker/ https://magazineoffice.com/miranda-cosgrove-recuerda-su-horrible-experiencia-con-stalker/#respond Fri, 10 May 2024 21:41:57 +0000 https://magazineoffice.com/miranda-cosgrove-recuerda-su-horrible-experiencia-con-stalker/

Foto: Frazer Harrison/Getty Images

Miranda Cosgrove se sincera sobre su traumática experiencia con un acosador. En un perfil para Bustle, la actriz contó la vez en 2016 cuando un hombre paseaba por su patio trasero durante horas antes de dispararle a un auto que creía que era suyo; Luego se prendió fuego y se pegó un tiro en el patio delantero de ella. Por suerte, Cosgrove no estaba en casa.

Cosgrove reveló que todavía vive en la casa donde sucedió todo esto. «Esa es otra razón por la que voy y vengo tanto a la casa de mis padres», le dijo a Bustle. “Simplemente no me siento muy seguro en esa casa. Durante dos años después de que sucedió, realmente no me quedaría allí. Luego entré en una relación y como esa persona estaba ahí conmigo, tenía menos miedo. Pero no me gusta mucho estar ahí solo”. Cosgrove, que tiene 31 años, dijo que uno de sus objetivos cuando cumpliera 30 era encontrar un lugar donde se sintiera “realmente segura, para comenzar un nuevo capítulo”. Dijo que todavía está trabajando en eso.

El iCarly La actriz agregó que, por casualidad, conoció a la mujer a la que su acosador había intentado dispararle. Cosgrove estaba asistiendo a un evento de Kitten Rescue LA cuando alguien que no conocía se le acercó. “Esta chica se me acercó y me dijo: ‘No sabía si debía decirte esto aquí o cómo decirlo, pero en realidad soy la chica que estaba en tu casa a la que le dispararon’. Dijo Cosgrove.

Esta no es la primera vez que Cosgrove habla sobre su experiencia con un acosador. Lo detalló por primera vez en 2019 en el podcast del actor Brett Goldstein. Películas con las que ser enterrado. El año pasado, un clip de Cosgrove de una aparición de 2020 en el podcast de Whitney Cummings se volvió viral en TikTok por la forma “indiferente” en que contó la horrible historia. En ambas ocasiones, Cosgrove explicó que había estado en una cita para ver una película que salió mal y que condujo hasta la casa de sus padres en lugar de regresar a la suya. Ella le dijo en broma a Goldstein: “Tono perfecto 3 salvó mi vida.»





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X-Men ’97 acaba de hacerle algo realmente horrible a Wolverine: lo que viene después puede estar en los cómics https://magazineoffice.com/x-men-97-acaba-de-hacerle-algo-realmente-horrible-a-wolverine-lo-que-viene-despues-puede-estar-en-los-comics/ https://magazineoffice.com/x-men-97-acaba-de-hacerle-algo-realmente-horrible-a-wolverine-lo-que-viene-despues-puede-estar-en-los-comics/#respond Fri, 10 May 2024 12:48:44 +0000 https://magazineoffice.com/x-men-97-acaba-de-hacerle-algo-realmente-horrible-a-wolverine-lo-que-viene-despues-puede-estar-en-los-comics/

Wolverine ha sido principalmente un actor secundario en «X-Men ’97». (Es revelador que lo derribaron en los créditos. En el programa original, ocupaba el segundo lugar después de Cyclops, pero en «X-Men ’97», su título aparece después de Magneto, Cyclops, Jean Grey y Storm). Es una ironía que su momento más importante hasta ahora sea este.

Sin embargo, Logan sigue siendo el más popular de los X-Men, por lo que muchos de los que lean esto pueden estar preocupados porque su vida está en juego. Lo que sigue es sólo especulación informada basada en cómo se desarrollaron los cómics.

Saliendo del cómic, diría que Logan probablemente todavía esté vivo. Magneto destinado el ataque será fatal (lea su diálogo de «X-Men» #25 que el programa excluyó) pero no es necesario. Sin embargo, en «Atracciones fatales», la gravedad del ataque quema el factor de curación de Wolverine, dejándolo disminuido y apenas capaz de salvarlo.

El ataque también supone una sorpresa para los X-Men y el propio Wolverine (representado en «Wolverine» #75, escrito por Larry Hama, magníficamente dibujado por Adam Kubert). Después de que Logan se semicura, decide probar cuánta fuerza le queda con una sesión de Danger Room. Durante la batalla, sus garras salen, menos el adamantium.

Las garras de Logan no son adamantium puro, sino crecimientos óseos que fueron cubierto en adamantium como el resto de su esqueleto. Weapon X, el grupo de operaciones encubiertas que implantó el adamantium en Wolverine, también le lavó el cerebro y borró su memoria para que apenas pudiera recordar su vida antes de sus experimentos con él. Por lo tanto, no recordaba haber nacido con garras.



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Skryim Player permite que Twitch chatee con NPC de voz en vivo con un mod hilarante y horrible https://magazineoffice.com/skryim-player-permite-que-twitch-chatee-con-npc-de-voz-en-vivo-con-un-mod-hilarante-y-horrible/ https://magazineoffice.com/skryim-player-permite-que-twitch-chatee-con-npc-de-voz-en-vivo-con-un-mod-hilarante-y-horrible/#respond Tue, 30 Apr 2024 18:15:57 +0000 https://magazineoffice.com/skryim-player-permite-que-twitch-chatee-con-npc-de-voz-en-vivo-con-un-mod-hilarante-y-horrible/

Un streamer de Elder Scrolls 5: Skyrim creó un mod que permitía que su chat de Twitch controlara lo que decían los NPC del juego en tiempo real, con resultados esperados hilarantes y horrorosos.

Según lo informado por Kotaku, el transmisor de Twitch Blurbs compartió un clip de la transmisión en X/Twitter, a continuación, que compartió una recopilación de algunos de los resultados más ridículos. Más allá de que los comentarios del chat de Twitch simplemente aparezcan en la pantalla, el mod los convierte en discursos al estilo de los personajes de Skyrim y mueve sus labios para que coincidan.

«Nunca antes había hecho un mod de juego. El chat puede dar voz en vivo a los NPC. Va a ir horrible», dijo Blurbs al abrir la transmisión.

Un NPC al que se acercó fue una mujer de Riverwood, quien con su voz habitual declaró: «Se dice que el señor de todos los dragones, Alduin, nació en 1998 cuando el Enterrador arrojó a la humanidad del infierno en una celda y se desplomó 16 pies a través del mesa de locutores.» Un guardia de Whiterun dijo: «Hola. Me trajo Raid: Shadow Legends». También hay muchos otros ejemplos, muchos de los cuales son bastante explícitos.

Con The Elder Scrolls 6 todavía a cinco años de distancia, los fanáticos han tenido que encontrar sus propias formas, como esta, de mantener entretenido al envejecido Skyrim. Otro jugador acumuló recientemente una recompensa de 267.000 de oro al asesinar a 5.000 NPC en una búsqueda para matar «todo lo que se pudiera matar», por ejemplo, mientras un fan recreó el juego en Age of Empires 2.

Buscando llevar la inmersión al máximo, otro jugador añadió dos trajes de retroalimentación háptica a su configuración de realidad virtual que ya costaba 15.000 dólares para simular el dolor real cuando se lastima en el juego. Y un corredor de velocidad alcanzó el nivel 80 y mató al infame Guerrero de ébano en menos de 12 minutos.

Olas de fanáticos sentimentales recientemente arrancaron sus viejas Xbox 360 y PlayStation 3 para «retirar» también a sus personajes originales, lo que muestra cuánto Skyrim ha permanecido en la conciencia de los jugadores durante sus 12 años de estar disponible.

En nuestra revisión del 9/10 del querido juego de rol, IGN dijo: «Skyrim es un tipo poco común de experiencia intensamente personal y profundamente gratificante, y uno de los mejores juegos de rol producidos hasta ahora».

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.





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Retroceda la horrible actualización de próxima generación de Fallout 4 con este ingenioso mod de degradación (o engañe a Steam haciéndole creer que lo consiguió con otro) https://magazineoffice.com/retroceda-la-horrible-actualizacion-de-proxima-generacion-de-fallout-4-con-este-ingenioso-mod-de-degradacion-o-engane-a-steam-haciendole-creer-que-lo-consiguio-con-otro/ https://magazineoffice.com/retroceda-la-horrible-actualizacion-de-proxima-generacion-de-fallout-4-con-este-ingenioso-mod-de-degradacion-o-engane-a-steam-haciendole-creer-que-lo-consiguio-con-otro/#respond Mon, 29 Apr 2024 20:41:30 +0000 https://magazineoffice.com/retroceda-la-horrible-actualizacion-de-proxima-generacion-de-fallout-4-con-este-ingenioso-mod-de-degradacion-o-engane-a-steam-haciendole-creer-que-lo-consiguio-con-otro/

Lo que necesitas saber

  • La tan esperada actualización de próxima generación de Fallout 4 salió la semana pasada, brindando opciones de modo de rendimiento y calidad, así como mejoras de rendimiento para consolas y soporte ultra amplio para PC, junto con nuevo contenido gratuito del Creation Club.
  • Sin embargo, la actualización ha demostrado ser bastante controvertida en PC en particular, ya que su soporte ultra amplio extiende terriblemente la interfaz de usuario de Fallout 4 y realmente no cambia mucho más. También ha roto la herramienta Fallout 4 Script Extender creada por la comunidad y todas las modificaciones que dependen de ella.
  • Sin embargo, gracias a un nuevo mod llamado Fallout 4 Downgrader, ahora puedes revertir fácil y rápidamente la actualización en Steam. También hay un mod que te permite engañar a Steam haciéndole creer que ya lo tienes para no tener que preocuparte por actualizar accidentalmente Fallout 4 nuevamente.
  • Encontrará enlaces donde puede descargar ambas modificaciones a continuación, junto con información adicional sobre ellas y cómo funcionan.

el tan esperado Parche de próxima generación para Fallout 4 lanzado la semana pasaday gracias a todos los rumores de la aclamada por la crítica de Amazon Programa de televisión Fallout, hubo mucho revuelo al respecto. Sin embargo, una vez que la actualización se lanzó, rápidamente se hizo evidente que, bueno… no era genial, por decir lo menos. A pesar de carecer de mejoras gráficas de cualquier tipo, el parche tenía un tamaño considerable de ~14 GB y en gran medida no solucionó ninguno de los peores errores y limitaciones de Fallout 4. También agregó «soporte ultraancho» 21:9 y 32:9 tan malo que hizo que el representante de banda ultraancho de Windows Central, un servidor, derramara algunas lágrimas (al menos puedes arreglarlo).

no fue todo malo, ya que los jugadores de consola obtuvieron algunas mejoras de rendimiento agradables y opciones para modos de rendimiento y calidad, y todos recibieron algunos complementos gratuitos del Creation Club, como una línea de misiones centrada en Enclave y una colección de armamento con temática basura. Aún así, la actualización parece especialmente inútil en PC ya que rompió el Extensor de guiones de Fallout 4 (F4SE): un programa del que dependen toneladas de modificaciones populares creadas por la comunidad para funcionar correctamente. Irónicamente, algunas de esas modificaciones, como la Reparación de accidentes con restos de armas, aborda los errores de Fallout 4 que Bethesda aún no ha solucionado oficialmente después de la actualización. El desarrollador de F4SE está trabajando arduamente para crear una nueva versión, pero dice que «actualmente no pueden ofrecer un cronograma de su disponibilidad».

Naturalmente, muchos jugadores han intentado revertir el parche de su juego para poder jugar con F4SE y sus modificaciones. Esto es muy fácil de hacer para la versión GOG del juego ya que las reversiones son una característica incorporada de su cliente «Galaxy», pero el proceso es un gran dolor de cabeza en Steam ya que te obliga a abrir su consola oculta e ingresar manualmente la descarga. códigos para la versión anterior de consecuencias 4 y sus DLC. Sin embargo, gracias al arduo trabajo de la comunidad de modding del juego, ahora hay un programa gratuito que se encarga del proceso por ti: el Degradador de Fallout 4 por zerratar en Nexus Mods.

Un único superviviente vestido con servoarmadura T-45 se prepara para la batalla. (Crédito de la imagen: Bethesda Game Studios)

Similar a Parche de degradación de edición especial de Skyrim no oficial que salió después de que Bethesda lanzara Skyrim Anniversary Edition, esta herramienta se conectará a Steam y descargará la última versión del juego que estaba disponible antes del parche de próxima generación en una carpeta. Luego puedes pegar los archivos en tu directorio raíz de Fallout 4, sobrescribiendo efectivamente la versión actualizada del juego con la anterior y haciéndolo funcionar con F4SE y las modificaciones que dependen de él.





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El primer concepto de Leprechaun fue «mucho más horrible» https://magazineoffice.com/el-primer-concepto-de-leprechaun-fue-mucho-mas-horrible/ https://magazineoffice.com/el-primer-concepto-de-leprechaun-fue-mucho-mas-horrible/#respond Sun, 28 Apr 2024 17:50:18 +0000 https://magazineoffice.com/el-primer-concepto-de-leprechaun-fue-mucho-mas-horrible/

En «Leprechaun», un Leprechaun asesino (interpretado por Warwick Davis) termina en los Estados Unidos actuales y llega a creer que un grupo de jóvenes (¡incluida Jennifer Aniston!) le han robado su olla de oro. Su solución: matarlos a todos. Es una película muy tonta que se vuelve aún más tonta por el humor que Davis inyectó intencionalmente en su papel. Sin embargo, versiones anteriores del guión pedían algo más oscuro. En la historia oral de «Leprechaun» publicada por Mel Magazine, Mark Jones, el escritor y director de la película, admitió que su primera oportunidad con el guión fue más bien una película de terror sencilla:

«Escribí un guión y traté de venderlo por la ciudad durante cuatro años. El primer borrador era mucho más horrible. El duende no hablaba mucho; era simplemente una criatura que un tipo había metido en una caja en Irlanda porque obtuvo su oro. Luego el Leprechaun se lanzó a matar. A la gente le gustó, pero no obtuve ninguna luz verde ni nada así, así que lo cambié para que tuviera más personalidad».

Tienes que preguntarte simplemente cómo Qué horrible podría ser una película sobre un duende asesino. Vale la pena señalar que el reinicio de 2014 «Leprechaun: Origins» intentó aclarar las cosas con un tono serio, y los resultados fueron, bueno, un poco aburrido. En otras palabras, inyectar humor al concepto fue probablemente la mejor manera de hacerlo. Si tal idea justifica o no una serie de películas completa es otra cuestión.



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El nuevo juego de terror de Steam es un “Resident Evil más horrible” https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-terror-de-steam-es-un-resident-evil-mas-horrible/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-terror-de-steam-es-un-resident-evil-mas-horrible/#respond Sun, 28 Apr 2024 11:49:26 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-terror-de-steam-es-un-resident-evil-mas-horrible/

El género de terror de supervivencia ha dado origen a algunas de las mejores franquicias jamás realizadas. Están Resident Evil y Amnesia, Silent Hill y Outlast, por nombrar solo algunos. Nueva aventura de terror independiente País del cuervo espera canalizar el brillo siniestro que hizo que estos juegos fueran tan geniales, y en WASD 2024 le preguntamos al director creativo Adam Vian cómo espera el próximo thriller de SFB Games innovar con respecto a sus predecesores.

A primera vista, Crow Country parece el Resident Evil original. Hay personajes extraños, casi parecidos a muñecos, cuyas extremidades parecen desmontables (seguramente lo son), la música rezuma inquietud de la era PS1: todas las características distintivas del icónico juego de terror de supervivencia de Capcom están ahí.

Sin embargo, Vian nos dice que Crow Country es «más horrible que Resident Evil», inspirándose en Silent Hill de Konami para crear algo que no es tan sensacionalista ni paranormal, pero es un poco más valiente de lo que esperamos de Capcom.

“En el aspecto psicológico, es más Resident Evil”, nos dice en una entrevista exclusiva para WASD. “Es más tangible, es más real. No es tan paranormal como Silent Hill. Pero está más cerca de Silent Hill en términos de lo desagradable y perturbador que puede ser.

«Quería que fuera más horrible que Resident Evil, pero más tangible que Silent Hill», continúa. “Resident Evil no es especialmente tedioso ni inquietante, mientras que Silent Hill sí lo es. Eso me gusta de Silent Hill. Pero [Crow Country] «No tiene ese material sobrenatural abstracto porque me resultó más difícil de seguir».

Vian señala que se inspiró en el parque de atracciones Lakeside de Silent Hill 3 para el escenario de Crow Country, dado que es su «juego de terror favorito», así que no te preocupes, definitivamente hay un trasfondo de todo lo relacionado con Konami.

Un personaje en bloque se encuentra en una colorida sala de juegos.

Gran parte de tu aventura en Crow Country, como puedes imaginar, consiste en resolver acertijos a la vieja usanza. Ahora bien, cuando se trata de juegos de rompecabezas, a menudo un enigma particularmente diabólico puede terminar en un controlador fallido y una desinstalación rápida. Le preguntamos a Vian cómo el equipo ha logrado el equilibrio entre la resolución de problemas intensamente difíciles y el perdón excesivo.

«Quiero que los acertijos sean un poco desconcertantes al principio, y luego, después de un par de minutos, dices: ‘Oh, está bien, creo que sé lo que está pasando'», dice. “Te sientes inteligente porque sientes que tal vez tú has pensado.

“No quiero que nadie se quede completamente atascado, pero sí quiero esa sensación de los juegos de la vieja escuela en los que te quedas atascado bastante. Ese tipo de cosas es bastante agradable, pero es complicado porque el público moderno espera jugar un juego sin problemas. El problema hoy en día es que, si un juego es demasiado difícil o si se atascan, es posible que simplemente dejen de jugar porque tienen otros 16 juegos que podrían ir a jugar”.

Un personaje en bloque se encuentra en una habitación con un ataúd en el centro sobre azulejos blancos y negros, junto a un gran reloj de pie.

Es una cuerda floja difícil de caminar, pero como alguien que ha estado desesperado por tener en sus manos Crow Country, me intriga ver cómo Vian y el equipo han abordado ese enigma y si han encontrado o no el punto medio perfecto.

Si todo esto le parece emocionante, la fecha de lanzamiento de Crow Country está fijada para el jueves 9 de mayo. Sin embargo, si quieres probarlo, hay una demostración en Steam que se puede reproducir ahora mismo.

Pero si te encanta devanarte los sesos y descifrar cálculos oscuros, tenemos una lista de los mejores juegos de rompecabezas para que los leas. O, si buscas más aventuras al estilo de PS1, también tenemos un resumen de los mejores juegos antiguos.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.

Informe adicional de Nat Smith en WASD para PCGamesN.



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Cómo Walton Goggins se convirtió en el horrible (pero de alguna manera todavía guapo) Ghoul de Fallout https://magazineoffice.com/como-walton-goggins-se-convirtio-en-el-horrible-pero-de-alguna-manera-todavia-guapo-ghoul-de-fallout/ https://magazineoffice.com/como-walton-goggins-se-convirtio-en-el-horrible-pero-de-alguna-manera-todavia-guapo-ghoul-de-fallout/#respond Thu, 18 Apr 2024 19:54:38 +0000 https://magazineoffice.com/como-walton-goggins-se-convirtio-en-el-horrible-pero-de-alguna-manera-todavia-guapo-ghoul-de-fallout/

En los videojuegos «Fallout» existen varios tipos de Ghouls. Todos ellos son humanos irradiados que pueblan el páramo posnuclear, pero algunos se han vuelto rabiosos mientras que otros han conservado su humanidad, incluso cuando sus cuerpos soportan la descomposición inducida por la radiación. Se puede encontrar a los seres sin nariz simplemente deambulando por el páramo, acosando a los jugadores e intentando devorar su carne para sustentarse. Pero los demonios no rabiosos también se encuentran en muchas de las ciudades improvisadas de los juegos, brindando ayuda y estableciendo misiones secundarias para los jugadores.

En la serie Prime Video, hay ejemplos de ambos tipos, pero en el caso del personaje de Goggins, los creadores del programa no solo decidieron mantener al personaje de The Ghoul «caliente», sino que también se aseguraron de que el pícaro itinerante conservara sus recuerdos y su humanidad, a pesar de tener 200 años. años. El resultado es un personaje que no es ni antagonista ni protagonista. El Ghoul ocupa una de las muchas áreas grises arrojadas por las circunstancias post-apocalípticas de la serie, demostrando un lado despiadado y calculador y al mismo tiempo revelándose como producto de la tragedia.

La antigua personalidad prenuclear del Ghoul era la de Cooper Howard, una estrella de cine occidental cuya esposa, Barb (Frances Turner), era una empleada de Vault-Tec que trabajaba para construir las bóvedas que protegerían a los ciudadanos contra la inminente explosión nuclear. La escena inicial de la serie muestra a Howard y su hija, Janey (Teagan Meredith), presenciando la caída de las primeras bombas en Los Ángeles antes de escapar a caballo. Pero la versión de Howard que conocemos unos 200 años después es un personaje muy diferente. Exhumado del suelo por un trío de cazarrecompensas, se revela que Howard se ha convertido en The Ghoul, un pistolero inteligente, despiadado, decadente y sin nariz. Sin embargo, crear la apariencia que acompañara a esa persona resultó ser un proceso complejo y complicado.



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El director de Steel Magnolias fue ‘horrible’ con Julia Roberts https://magazineoffice.com/el-director-de-steel-magnolias-fue-horrible-con-julia-roberts/ https://magazineoffice.com/el-director-de-steel-magnolias-fue-horrible-con-julia-roberts/#respond Mon, 15 Apr 2024 18:46:04 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-steel-magnolias-fue-horrible-con-julia-roberts/

«Si hay alguien con quien me he esforzado por ser diplomático, es Herbert Ross, porque yo no juego a ese juego», le dijo al medio en 1993 (según «Julia»). «[If] Alguien pregunta si fue duro conmigo, sí es la respuesta. Pero ciertamente nunca he dicho nada malo sobre él a la prensa.» En una respuesta digna de aplauso, Roberts continuó diciendo que era joven y se estaba recuperando de una enfermedad cuando hacía la película, y concluyó:

«Era malo y, en mi opinión, estaba fuera de lugar. Ahora lo racionaliza diciendo que estaba tratando de obtener de mí una actuación que sentía que yo no poseía. Esto es algo en lo que probablemente siempre estaremos en desacuerdo. Bien «Me importa un carajo. Pero si él cree que puede hablar de mí de una manera tan condescendiente y no hacer que yo diga nada al respecto… entonces está loco».

Por muy frustrante que sea que estas historias de terror aparentemente no fueran reconocidas como las graves acusaciones de maltrato y abuso verbal que eran en ese momento, parece que Roberts, Field, Parton y el elenco de «Steel Magnolias» no lo hicieron. sufrir tontos. En su reciente entrevista con Vulture, Field dijo que Ross no la reprendió porque «no se atrevía». Y añadió: «Si vas a ser malo conmigo, entonces encontrarás un guerrero. Puede que sea pequeña, pero no quieres hacer eso». ¿En cuanto a por qué el director supuestamente era tan idiota en primer lugar? «Porque podría ser un verdadero hijo de puta, por eso», dijo Field a Vulture. «Algunas personas simplemente necesitan tener a alguien con quien meterse». Desafortunadamente, muchas de esas personas parecen haber trabajado como cineastas exitosos de Hollywood en un momento u otro.



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Los gruñidos de Helldivers 2 han desmantelado los autómatas y están aplastando a los Terminids a su ritmo, pero no pueden evitar temer que el director del juego Joel planee algo horrible. https://magazineoffice.com/los-grunidos-de-helldivers-2-han-desmantelado-los-automatas-y-estan-aplastando-a-los-terminids-a-su-ritmo-pero-no-pueden-evitar-temer-que-el-director-del-juego-joel-planee-algo-horrible/ https://magazineoffice.com/los-grunidos-de-helldivers-2-han-desmantelado-los-automatas-y-estan-aplastando-a-los-terminids-a-su-ritmo-pero-no-pueden-evitar-temer-que-el-director-del-juego-joel-planee-algo-horrible/#respond Tue, 09 Apr 2024 10:36:34 +0000 https://magazineoffice.com/los-grunidos-de-helldivers-2-han-desmantelado-los-automatas-y-estan-aplastando-a-los-terminids-a-su-ritmo-pero-no-pueden-evitar-temer-que-el-director-del-juego-joel-planee-algo-horrible/

Los gruñidos de Helldivers 2 se están preparando para lo peor después de liberar tres planetas en solo unos días para acabar con la amenaza de los Autómatas de una vez por todas, presumiblemente.

La semana pasada, Arrowhead inició una Orden Mayor de Helldivers 2 para aplastar a los Autómatas, desafiando a los jugadores a liberar tres planetas controlados por robots en menos de cuatro días. Las cosas no empezaron bien para las fuerzas de Super Tierra, pero ahora han destruido a los robots en los tres frentes de batalla, completando la ‘Operación Desmontaje Rápido’ y erradicando a los Autómatas para siempre.

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Hannah Waddingham dice que filmar la «horrible» escena del submarino en ‘Juego de Tronos’ la dejó con una «claustrofobia crónica» https://magazineoffice.com/hannah-waddingham-dice-que-filmar-la-horrible-escena-del-submarino-en-juego-de-tronos-la-dejo-con-una-claustrofobia-cronica/ https://magazineoffice.com/hannah-waddingham-dice-que-filmar-la-horrible-escena-del-submarino-en-juego-de-tronos-la-dejo-con-una-claustrofobia-cronica/#respond Wed, 03 Apr 2024 13:51:20 +0000 https://magazineoffice.com/hannah-waddingham-dice-que-filmar-la-horrible-escena-del-submarino-en-juego-de-tronos-la-dejo-con-una-claustrofobia-cronica/

Créditos de Hannah Waddingham Game of Thrones con transformar su carrera, pero no le encantó todo lo relacionado con el rodaje de la épica serie de HBO.

Waddingham interpretó a la fanática religiosa Septa Unella en el Tronos franquicia y apareció en una escena de tortura, en la que Cersei Lannister, interpretada por Lena Headey, se vertió vino en la cara.

Ella dijo El último show con Stephen Colbert que filmaron la escena durante 10 horas y fue como ser “realmente sometido a submarino” en una búsqueda de autenticidad.

Waddingham dijo que la escena fue «horrible» y, cinco años después de la última temporada, sigue teniendo «claustrofobia crónica» como resultado de su experiencia.

Waddingham dijo que había hablado de la enfermedad con Game of Thrones creadores David Benioff y DB Weiss desde que terminó la filmación. “Tronos me dio algo que no esperaba”, dijo.

El Ted Lasso y El chivo expiatorio La actriz ha hablado sobre filmar la escena en el pasado. Noche de damas del colisionador, durante el cual dijo que era el peor día de su vida, después del parto.

“Lena se sintió incómoda al echarme líquido en la cara durante tanto tiempo y yo estaba fuera de mí”, dijo. “Pero en esos momentos dices: ‘¿Sirves la pieza y sigues con ella?’ ¿O te acobardas y dices: ‘Esto no es para lo que me inscribí’”.

Waddingham agregó que originalmente la escena debía mostrar a Unella siendo violada por Gregor Clegane, conocido como La Montaña (Hafþór Júlíus Björnsson).

“Creo que habían tenido tantas quejas sobre la violación de Sansa [Stark, played by Sophie Turner] que decidieron no aceptarlo”, dijo. “Increíblemente, lo cambiaron bastante en el último minuto. Creo que posiblemente lo cambiaron cuando estaba volando en el aire hacia Belfast porque de repente me enviaron estos nuevos lados que decían que necesitaría una camiseta de traje de neopreno. Pensé que me habían enviado los bits equivocados”.



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