Horror – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 01:56:08 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Jason Universe: Horror, Inc. anuncia la expansión multiplataforma de la franquicia Friday the 13th https://magazineoffice.com/jason-universe-horror-inc-anuncia-la-expansion-multiplataforma-de-la-franquicia-friday-the-13th/ https://magazineoffice.com/jason-universe-horror-inc-anuncia-la-expansion-multiplataforma-de-la-franquicia-friday-the-13th/#respond Fri, 17 May 2024 01:56:04 +0000 https://magazineoffice.com/jason-universe-horror-inc-anuncia-la-expansion-multiplataforma-de-la-franquicia-friday-the-13th/

IGN puede informar exclusivamente que Horror, Inc. está expandiendo la franquicia Viernes 13 a una nueva era con el lanzamiento de Jason Universe.

Las nuevas activaciones del Viernes 13 abarcarán una amplia gama de plataformas, desde entretenimiento, juegos, experiencias inmersivas, productos y más, que se anunciarán a lo largo de 2024 a través de @JasonUniverse13 en las redes sociales o visitando el sitio web oficial. Universo Jason sitio web.

“Durante décadas, Jason sorprendió y emocionó al público que volvía por más. Estamos entusiasmados de trabajar con Victor Miller y Marc Toberoff en nuevos proyectos que anunciaremos en los próximos meses”, dijo Robert Barsamian, presidente de Horror, Inc., en un comunicado proporcionado a IGN.

Victor Miller fue el guionista de la película original Viernes 13 que reclamó los derechos nacionales de la película slasher original en 2021 después de un largo proceso. (Miller, sin embargo, no es parte de Horror, Inc.)

Barsamian es productor ejecutivo de la próxima serie precuela ampliada de A24 y Peacock. Lago Cristal (cual originalmente tenía a Bryan Fuller de Hannibal a bordo como showrunner antes de separarse del proyecto la semana pasada). Barsamian también fue productor ejecutivo en 2017. Viernes 13: El Juego.

Robbie Barsamian, vicepresidente de Horror, Inc. agregó: «Estamos enfocados en honrar el legado mientras elevamos la experiencia de los fanáticos y atraemos a las audiencias de terror de hoy a medida que desarrollamos nuevas formas de mirar, interactuar e interactuar con el Universo Jason».

“Con la capacidad única de permanecer a la vanguardia de la cultura pop durante 44 años, Jason continúa encabezando las listas como uno de los villanos más aterradores de todos los tiempos con una fuerte conciencia global a través de múltiples generaciones gracias a miles de millones de visitas en TikTok y millones y millones de jugadores. y fanáticos del cine”, dijo Sheri Conn, directora general global de Horror, Inc. “Estamos ansiosos por presentar nuevas activaciones de Jason Universe a estos increíbles fanáticos”.

Para obtener más información sobre el icónico asesino que usa máscara de hockey, lea nuestro retrospectiva de la franquicia cinematográfica Viernes 13 y nuestras selecciones para las mejores películas de terror jamás se ha hecho.

Nota del editor: se han actualizado los derechos de Victor Miller y los vínculos pasados ​​de Robert Barsamian con la franquicia.



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Crow Country es un renacimiento gloriosamente sucio del horror de supervivencia de los 90 https://magazineoffice.com/crow-country-es-un-renacimiento-gloriosamente-sucio-del-horror-de-supervivencia-de-los-90/ https://magazineoffice.com/crow-country-es-un-renacimiento-gloriosamente-sucio-del-horror-de-supervivencia-de-los-90/#respond Sat, 11 May 2024 14:56:56 +0000 https://magazineoffice.com/crow-country-es-un-renacimiento-gloriosamente-sucio-del-horror-de-supervivencia-de-los-90/

Incluso cuando los juegos de terror modernos se vuelven inquietantemente inmersivo, todavía hay lugar para el ambiente particular del horror de supervivencia de la vieja escuela. A través de una combinación de imágenes sucias, acertijos crípticos, ritmo lento y controles torpes, juegos de la era PlayStation como Resident Evil y Colina silenciosa fueron capaces de crear un tipo distinto de tensión y terror. País del cuervo es lo que pasaría si ese tipo de juego nunca pasara de moda. Tiene la apariencia de los clásicos pero con la cantidad justa de floritura moderna. Es un bocado perfecto de terror clásico.

País del cuervo proviene del estudio independiente SFB Games, dirigido por los hermanos Tom y Adam Vian, que hasta ahora ha logrado crear una biblioteca de lanzamientos bastante ecléctica. Había el divertido título de lanzamiento de Switch Clips de corte, el misterio del asesinato de apuntar y hacer clic Torre del enredoy ahora un oscuro juego de terror y supervivencia. País del cuervo no sólo evoca la Años 90: también está ambientada durante ese período. Todo el juego tiene lugar en un parque de diversiones abandonado de Atlanta en 1990, cuando una mujer llamada Mara sale en busca del esquivo dueño del parque que desapareció misteriosamente. Por supuesto, el lugar está lleno de monstruos y misterio.

Lo primero que notarás es cuánto se parece a un juego de 32 bits. La atención al detalle es impecable, desde los personajes en bloques hasta las texturas difusas y los sonidos crujientes y distorsionados. Incluso los menús son apropiados para la época. Esto se extiende a cómo se juega el juego y cómo está estructurado. Inicialmente, Mara solo tiene acceso a una pequeña sección del parque, pero poco a poco, irás abriendo más al recolectar elementos oscuros, llaves de colores específicos y resolver acertijos muy extraños. El parque en sí es aterrador y cómico, como si el original Resident Evil mansión se cruzó con Cinco noches en freddy’s.

Te mueves como, bueno, un tanque: el movimiento es lento, tienes que detenerte para disparar a enemigos parecidos a zombis y apuntar es intencionalmente frustrante para aumentar la tensión. Del mismo modo, tendrás que lidiar con recursos limitados, con munición y medicinas relativamente escasas para seguir adelante. Todo esto infunde peligro incluso en los encuentros más pequeños. Tú haces no Quiero desperdiciar balas. Ayuda que los diseños de los monstruos sean realmente inquietantes, con niños pequeños que corren rápido, monstruosidades de piernas delgadas y masas con caras móviles.

¿Qué es lo más destacable de País del cuervoSin embargo, así es como se basa en esas sensibilidades de la vieja escuela con algunos ajustes muy bienvenidos en la calidad de vida. Quizás el más importante: la cámara es en realidad 3D, por lo que puedes moverla para ver mejor lo que te rodea. Pero también hay una opción de control más moderna para disparar mejor, un sistema de pistas limitado para cuando te pierdas una de esas pequeñas pistas, un mapa muy útil y habitaciones seguras que realmente se sienten seguras, para que puedas recuperar el aliento y planificar tu próximo movimiento. . Incluso hay un modo que elimina a los enemigos por completo si solo quieres explorar.

Lo impresionante es que estas actualizaciones no le quitan esa tensión clásica. Simplemente eliminan parte (pero no toda) de la frustración inherente a Horror de supervivencia de la era de los 90, que crea quizás el ejemplo más accesible del género manteniendo la apariencia, la sensación y la personalidad. País del cuervo hace todo esto mientras cuenta un misterio excelente que aumenta dramáticamente su alcance a lo largo de aproximadamente cinco horas de juego. No supera sus inspiraciones, pero te recordará por qué las amaste tanto en primer lugar.

País del cuervo ya está disponible en PS5, Steam y Xbox Series X/S.



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The Playmaker lanzará las ventas internacionales de Creature Horror ‘Paws’ en el mercado cinematográfico de Cannes (EXCLUSIVO) Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/the-playmaker-lanzara-las-ventas-internacionales-de-creature-horror-paws-en-el-mercado-cinematografico-de-cannes-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nu/ https://magazineoffice.com/the-playmaker-lanzara-las-ventas-internacionales-de-creature-horror-paws-en-el-mercado-cinematografico-de-cannes-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nu/#respond Wed, 08 May 2024 09:08:16 +0000 https://magazineoffice.com/the-playmaker-lanzara-las-ventas-internacionales-de-creature-horror-paws-en-el-mercado-cinematografico-de-cannes-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nu/

The Playmaker ha firmado con Neopol Film para gestionar las ventas internacionales de su próximo thriller de terror y criaturas, “Paws”. Con animatronics de criaturas osos polares del renombrado estudio detrás de “Star Wars” y “Jurassic World”, la película cuenta la historia de un investigador del clima varado en el Ártico que debe forjar una alianza improbable con un oso polar para poder sobrevivir. El proyecto contará con un elenco internacional estelar, aún por anunciar.

“Paws” es el segundo largometraje del escritor y director Lukas Rinker, luego de su debut aclamado por la crítica “Holy Shit!”, que se estrenó en el Frightfest London y se ha distribuido en 48 países en todo el mundo.

Con una mezcla de terror y temas ambientales, “Paws” es un escalofriante thriller ecológico que enfrenta la codicia de la humanidad con el poder de la naturaleza. El equipo de Playmaker presentará “Paws” en el próximo Marché du Film en Cannes, ofreciendo a los compradores internacionales un primer vistazo exclusivo.

En la película, un barco se estrella en el Ártico, dejando varados a la investigadora del clima Tessa y a su equipo. Buscando ayuda dentro de los restos de un camión cisterna abandonado, se topan con un oso polar hambriento que busca proteger a su cachorro y alimentarse de los supervivientes. Para empeorar las cosas, el equipo de Tessa traiciona su honorable causa y explora las profundidades del mar en busca de posibles yacimientos petrolíferos, percibiéndola como una amenaza prescindible para su codicioso plan. Ahora la única posibilidad de Tessa de sobrevivir y proteger este ecosistema es una alianza incómoda con la igualmente amenazada Mamá osa.

Tonio Kellner, productor de Neopol Film, dijo: “En Neopol Film creemos que ‘Paws’ es la narrativa perfecta para el actual espíritu de la película de terror: una criatura helada ambientada en el Polo Norte que se está derritiendo, que promete emociones y muertes entretenidas y llenas de suspenso. entrelazado con una capa nítida de relevancia. Con ‘Paws’ estamos muy emocionados y no podemos esperar a ‘desatar al Oso Polar’ finalmente, para continuar nuestra estrecha colaboración con Lukas y The Playmaker después del éxito de nuestra empresa conjunta, ‘Holy Shit!’, junto con estos Socios fantásticos: Samsara Film, Grasp the Nettle Films, Lunar Lander Films, Rein Film, Biomimic Studio y nuestro distribuidor alemán Weltkino”.

Loredana Rehkampff, productora y cofundadora de Samsara Film, dijo: “Dado que nuestra pasión es entretener películas de género europeas para una audiencia internacional, nosotros, como Samsara Film, estamos muy entusiasmados de embarcarnos en este viaje con Neopol, Lukas Rinker, The Playmaker y todos los demás socios. ‘Paws’ no sólo cumplirá con las expectativas del público de las películas de terror sobre criaturas, sino que también entretendrá a una audiencia mundial a un nivel sorprendente y sofisticado. ¡Tenemos muchas ganas de rodar a principios del año que viene en Viena!”

Moritz Hemminger, jefe de ventas y adquisiciones de The Playmaker, dijo: “Tras el increíble éxito de nuestras colaboraciones en ‘Holy Shit!’ y ‘Rubikon’, estamos encantados de unir fuerzas una vez más con Lukas Rinker, Neopol y Samsara Film. ‘Paws’ cuenta con una historia muy convincente, un valor de producción extremo y un reparto fenomenal. Estamos seguros de que será un título destacado en el Marché du Film y esperamos compartir más información sobre el proyecto con distribuidores internacionales”.

“Paws” es una producción alemana de Neopol Film, una productora cinematográfica con sede en Frankfurt fundada por Kellner, Jakob Zapf y Andrea Simml. Se trata de una coproducción con Samsara Film (Austria), Rein Film (Noruega), Lunar Lander Films y Grasp the Nettle Films (Reino Unido).

Los distribuidores locales adheridos al proyecto son Weltkino en Alemania y Constantin Film en Austria.



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RimWorld Anomaly ahora se puede configurar para que se ejecute como un horror de fondo normal https://magazineoffice.com/rimworld-anomaly-ahora-se-puede-configurar-para-que-se-ejecute-como-un-horror-de-fondo-normal/ https://magazineoffice.com/rimworld-anomaly-ahora-se-puede-configurar-para-que-se-ejecute-como-un-horror-de-fondo-normal/#respond Mon, 06 May 2024 09:34:10 +0000 https://magazineoffice.com/rimworld-anomaly-ahora-se-puede-configurar-para-que-se-ejecute-como-un-horror-de-fondo-normal/

RimWorldEl último DLC de, Anomaly, es una expansión transformadora que convierte el juego en un nexo de terror. Es una experiencia intensa que difiere sustancialmente del juego base en la que tus colonos luchan contra la paranoia, los monstruos invisibles, los parásitos cerebrales y más. Culmina con un nuevo final centrado en un monolito que vuelve loco al mundo. Sin embargo, ahora hay una manera de reducir eso y jugar una campaña de RimWorld más «normal» con algunos de los nuevos elementos y eventos entretejidos en la historia.

La última actualización de RimWorld hace dos cosas importantes. Primero, agrega una nueva configuración de “horror ambiental” para Anomaly, dándole tres modos al último DLC del juego de gestión de colonias. En el modo «estándar con monolito», obtienes la experiencia de Anomalía original, que vincula las nuevas amenazas monstruosas con el propio monolito. En el modo «horror ambiental», el monolito nunca aparece y las amenazas de anomalía se agregan al grupo de bolas curvas que RimWorld puede lanzarte. La tercera opción es desactivar la anomalía por completo.

En el modo de terror ambiental, dice Ludeon Studios, las amenazas de anomalías serán bastante raras en comparación con las incursiones habituales que enfrenta tu colonia. «Este es un buen modo si quieres enriquecer tu historia sin que Anomaly se convierta en el centro de atención», explican los desarrolladores. «Ten en cuenta que, dado que no hay monolito en este modo, el final del monolito no ocurrirá».

El segundo cambio importante en esta actualización es jugar a Anomaly como una colonia tribal. Ludeon ha agregado algunas formas nuevas de luchar contra las amenazas que Anomaly te lanza sin dejar de usar baja tecnología. El árbol de investigación ya no requiere electricidad y hay nuevas formas de recolectar bioferrita: se encuentra en árboles presagios y se puede extraer de entidades de anomalía capturadas. También puedes construir algunos elementos de anomalía en los lugares de elaboración y en el moldeador de bioferrita: capuchas ceremoniales, pinchadores de nervios, máscaras rituales, placas de ghoul y púas de ghoul.

Para obtener más opciones, consulte nuestra guía de las mejores modificaciones de RimWorld. Quizás también quieras consultar nuestra guía sobre cómo configurar el modo multijugador de RimWorld.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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El horror sobre la mayoría de edad de A24 ‘I Saw The TV Glow’ sintoniza el mercado independiente – Taquilla especializada https://magazineoffice.com/el-horror-sobre-la-mayoria-de-edad-de-a24-i-saw-the-tv-glow-sintoniza-el-mercado-independiente-taquilla-especializada/ https://magazineoffice.com/el-horror-sobre-la-mayoria-de-edad-de-a24-i-saw-the-tv-glow-sintoniza-el-mercado-independiente-taquilla-especializada/#respond Mon, 06 May 2024 01:56:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-horror-sobre-la-mayoria-de-edad-de-a24-i-saw-the-tv-glow-sintoniza-el-mercado-independiente-taquilla-especializada/

A24 Vi el brillo de la televisión realizó una de las mejores aperturas limitadas del año mientras el mercado de especialidades muestra signos de vida después de un abril triste.

El thriller de terror trans sobre la mayoría de edad de los años 90 recaudó 116,3 mil dólares en cuatro salas de Nueva York y Los Ángeles, con un promedio por pantalla de 29 mil dólares para Jane Schoenbrun. Es la segunda salida del director después Todos vamos al Fa del mundoLos estableció como una nueva voz vanguardista. La película, que se estrenó en Sundance, tuvo múltiples sesiones de preguntas y respuestas con entradas agotadas durante el fin de semana, con buenas críticas y encuestas a pie de urna. Se expande a los principales mercados seleccionados este fin de semana y seguirá un lanzamiento continuo.

Producida por Emma Stone bajo su Fruit Tree Banner, sigue a un adolescente llamado Owen (Justice Smith) que intenta sobrevivir en la vida en los suburbios. La rareza comienza cuando su compañera de clase mayor (Brigette Lundy-Paine) le presenta un misterioso programa de televisión nocturno, una visión de un mundo sobrenatural debajo del suyo. A la pálida luz de la televisión, la visión de Owen de la realidad comienza a resquebrajarse.

Estreno del osciloscopio Telluride Gato montés, dirigida coescrita por Ethan Hawke y protagonizada por Maya Hawke como Flannery O’Conner, también tuvo un buen estreno con un estimado de 58,1 mil dólares en cuatro pantallas en Nueva York y Los Ángeles, con entradas agotadas durante el fin de semana. El PSA de 19,400 dólares se vio impulsado por una fuerte participación de talentos clave y una campaña de marketing dirigida.

La vida del ícono literario Flannery O’Connor, que revolotea entre su realidad y sus historias, también está protagonizada por Laura Linney, Cooper Hoffman y Steve Zahn. La película se estrena en mercados selectos hasta mayo.

Y el lanzamiento de Sideshow/Janus Films de la película de Ryusuke Hamaguchi El mal no existe está viendo un estimado de $ 43,3 mil en tres pantallas (Film Forum, Film at Lincoln Center en Nueva York y AMC The Grove en Los Ángeles), para un promedio de $ 15 mil por pantalla. La vida de un padre, una hija y el resto de una aldea rural en las afueras de Tokio se ve alterada cuando unos promotores llegan para construir un opulento glamping en las cercanías. Se expande a los 10 mercados principales el próximo fin de semana y a más de 200 salas de cine el 24 de mayo.

Ciencia ficción animada de GKIDS. Marte expreso tuvo un debut difícil con 95,7 mil dólares en 250 pantallas.

Los vestigios, todos interesantes, incluyen Sony Pictures Classics Hemos crecido ahora a 17.000 dólares en 70 pantallas (frente a 340) por un total de 254.000 dólares; Grupo Cohen Media En ninguna parte especial con James Norton, de Uberto Pasolini, de 31.000 dólares en 31 salas para un total de 48.000 dólares, que se ampliará la próxima semana; y Cindy Cronenberg Humano de IFC Films con un fin de semana de $ 3,5 mil en 41 salas y un acumulado de $ 40 mil.



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La estrella de ‘American Horror Story’ Clara McGregor encabezará la película de género ‘Noon’ (EXCLUSIVO) Lo más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/la-estrella-de-american-horror-story-clara-mcgregor-encabezara-la-pelicula-de-genero-noon-exclusivo-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/la-estrella-de-american-horror-story-clara-mcgregor-encabezara-la-pelicula-de-genero-noon-exclusivo-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Fri, 03 May 2024 17:44:49 +0000 https://magazineoffice.com/la-estrella-de-american-horror-story-clara-mcgregor-encabezara-la-pelicula-de-genero-noon-exclusivo-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

La prometedora Clara McGregor ha conseguido el papel principal en una nueva película del cineasta francés Xavier Palud (“Them”, “The Eye”).

McGregor encabezará “Noon”, la historia de una joven llamada Sasha. Secuestrada en un manto de misterio después de un intento de agresión sexual, Sasha termina matando a su agresor. Ella vuelve en sí como prisionera en un pueblo abandonado construido sobre tierra volcánica. Al principio sola, pronto se encuentra con cuatro jóvenes europeos desconocidos, y todos se convierten en víctimas de un juego perverso en el que se enfrentan a sus miedos y demonios en una serie de pruebas demenciales.

Clara Sansarricq y Alexander Akoka de Sugar Mama Productions, cuyos créditos anteriores incluyen “Manodroome” de Jesse Eisenberg y Adrian Brody, están produciendo. La pareja elogió la capacidad de McGregor para «encarnar la resiliencia y la vulnerabilidad esenciales para el arco del personaje de Sasha».

McGregor apareció recientemente en “Bleeding Love” junto a su padre, el actor ganador del Globo de Oro Ewan McGregor. El indie fue producido por Deux Dames Entertainment y Killer Films, y lanzado el año pasado por Vertical Entertainment.

“En la pantalla, los McGregor tienen una conexión visceral, cortesía de una buena actuación o de auténticos problemas no resueltos. La directora Emma Westenberg se mantiene en gran medida al margen, permitiendo que su dolor llene el espacio”. Variedad escribió en su reseña de la película.

El actor también apareció en la undécima temporada de la franquicia antológica FX de Ryan Murphy, “American Horror Story: NYC”, junto a Sandra Bernhard y Joe Mantello. McGregor está representado por Paradigm, Elevate Artist Management de París, Range Media Partners y Yorn, Levine, Barnes.



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A24 vuelve a formar equipo con los directores de ‘Talk To Me’, Danny y Michael Philippou, en el nuevo horror ‘Bring Her Back’ con Sally Hawkins como protagonista https://magazineoffice.com/a24-vuelve-a-formar-equipo-con-los-directores-de-talk-to-me-danny-y-michael-philippou-en-el-nuevo-horror-bring-her-back-con-sally-hawkins-como-protagonista/ https://magazineoffice.com/a24-vuelve-a-formar-equipo-con-los-directores-de-talk-to-me-danny-y-michael-philippou-en-el-nuevo-horror-bring-her-back-con-sally-hawkins-como-protagonista/#respond Tue, 30 Apr 2024 20:21:46 +0000 https://magazineoffice.com/a24-vuelve-a-formar-equipo-con-los-directores-de-talk-to-me-danny-y-michael-philippou-en-el-nuevo-horror-bring-her-back-con-sally-hawkins-como-protagonista/

EXCLUSIVO: Aquí hay uno caliente. Tras su colaboración en el exitoso horror HáblameA24 y los cineastas Danny y Michael Philippou vuelven a formar equipo en una película de terror original Traela devueltapodemos revelar.

El equipo ha elegido a la dos veces nominada al Oscar, Sally Hawkins (La forma del agua), para protagonizar la película, cuya producción comenzará este verano.

Los detalles de la trama se mantienen en secreto en este proyecto secreto, que está siendo producido por Háblame dúo Samantha Jennings y Kristina Ceyton de Causeway Films, cuyos créditos también incluyen El Babadook y El ruiseñor.

El verano pasado, Háblame se convirtió en la película de terror más taquillera de A24 a nivel nacional. Los Philippous también están desarrollando la secuela para el estudio y un proyecto documental inspirado en su propio viaje al mundo de la lucha a muerte clandestina internacional.

La actriz británica Hawkins solo apareció en una película de terror en 2007, pero fue nominada al Oscar por su memorable actuación en la película de criaturas fantásticas de Guillermo Del Toro. La forma del agua. Recientemente interpretó a la madre de Willy en un éxito de taquilla. Wonka.

Traela devuelta puede o no estar en la lista de ventas de A24 para Cannes. El estudio aún está alineando sus proyectos prioritarios de preventa. Entre los productos que se pondrán a la venta en Cannes también se encuentran proyectos de gran interés, incluida la estrella de Ari Aster. Edington, actualmente en producción con Austin Butler, Emma Stone, Pedro Pascal y Joaquin Phoenix; Alex Garland y Ray Mendoza Guerra; y la película biográfica de lucha libre de Bennie Safdie La máquina aplastanteen el que Dwayne ‘The Rock’ Johnson interpretará al ex campeón de UFC, Mark Kerr.

Los gemelos Oz, Philippou y Michael Philippou (también conocidos juntos en línea como RackaRacka), se hicieron conocidos por sus videos de comedia de terror en YouTube. Golpe de Sundance Háblame, que recaudó 92 millones de dólares a nivel mundial con un presupuesto de 4,5 millones de dólares, fue su debut cinematográfico. También se han adjuntado a un nuevo luchador callejero película.



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El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, dejó Tango Gameworks para liberarse del survival horror https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-dejo-tango-gameworks-para-liberarse-del-survival-horror/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-dejo-tango-gameworks-para-liberarse-del-survival-horror/#respond Sat, 27 Apr 2024 05:33:00 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-dejo-tango-gameworks-para-liberarse-del-survival-horror/

El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, habló abiertamente sobre su decisión de dejar Tango Gameworks, ya que desea liberarse del género de terror de supervivencia.

Mikami dejó Tango Gameworks, el estudio propiedad de ZeniMax que fundó en 2010, en febrero del año pasado. Luego, a principios de este año, fundó una nueva empresa llamada Kamuy.

Ahora, en una entrevista en el programa de entrevistas japonés Byking (gracias Automaton Media), Mikami ha discutido su decisión con más detalle.

Resident Evil 4 – Tráiler del anuncioVer en YouTube

Tango Gameworks enfrentó dificultades financieras poco después de su fundación y fue rápidamente adquirida por ZeniMax Media. Mikami explicó: «Tango Gameworks no es el nombre de una empresa, es el nombre de un departamento. El nombre de la empresa es ZeniMax Asia KK». Como tal, Tango Gameworks era simplemente una marca dentro de la empresa.

De hecho, Mikami había planeado dejar la empresa ocho años antes de hacerlo, aunque se sentía responsable de los proyectos que se estaban desarrollando.

Entonces, ¿por qué finalmente se fue? Una razón es su deseo de crear un entorno para que los desarrolladores de juegos más jóvenes tengan oportunidades más frecuentes y adquieran experiencia. Eso significaría ciclos más cortos entre proyectos, así como juegos únicos y de menor escala.

Una segunda razón es alejarse del género de terror de supervivencia por el que es más conocido. Por ello decidió fundar una nueva empresa, Kamuy, con la que conseguir sus planes.

Estas razones coinciden con los comentarios de 2022, en los que Mikami admitió en una entrevista con Famitsu que quería que Tango «sea visto como un estudio que puede crear una variedad más amplia de juegos».

Tango Gameworks creó juegos como The Evil Within, Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush. Como ZeniMax fue adquirida por Microsoft en 2021, Tango es el primer estudio japonés de su cartera.

Antes de Tango, Mikami creó la serie Resident Evil en Capcom, además de trabajar en Dino Crisis, PN 03 y God Hand, entre otros.

Desde que Hideki Kamiya, el amigo de Mikami en Capcom en Capcom, el creador de Bayonetta, dejó PlatinumGames el año pasado, los fanáticos han especulado que la pareja podría planear trabajar juntos nuevamente en el futuro.





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Rimworld Anomaly está volviendo a abordar el horror en una nueva actualización https://magazineoffice.com/rimworld-anomaly-esta-volviendo-a-abordar-el-horror-en-una-nueva-actualizacion/ https://magazineoffice.com/rimworld-anomaly-esta-volviendo-a-abordar-el-horror-en-una-nueva-actualizacion/#respond Mon, 22 Apr 2024 10:36:18 +0000 https://magazineoffice.com/rimworld-anomaly-esta-volviendo-a-abordar-el-horror-en-una-nueva-actualizacion/

el recién llegado Anomalía del mundo del borde La expansión, que transforma el icónico juego de gestión y simulación de colonias en una experiencia más centrada en el terror, ya ha tenido un gran comienzo, acumulando una puntuación inicial de revisión de Steam del 90% junto con la gigantesca calificación del 98% del juego base. El desarrollador principal Tynan Sylvester de Ludeon Studios dice que al equipo «le encantan tus historias de Anomaly», pero ha modificado ligeramente el equilibrio en una nueva actualización destinada a ayudar a que el lado del terror se integre más perfectamente en el juego principal, con opciones para modificar tus preferencias sobre cómo. mucho que te gustaría ver.

Rimworld Anomaly ha sido una adición realmente satisfactoria al juego de estrategia, repleto de todo tipo de encuentros extraños y preocupantes con todo, desde monstruos amenazantes y dioses antiguos hasta artefactos que controlan la mente y mucho más. «Ha sido increíblemente gratificante ver a la gente tener nuevos tipos de historias en el juego», escribe Sylvester, quien antes del lanzamiento de Anomaly dijo que esperaba que evocara nuevas emociones, en su última actualización para desarrolladores.

Sin embargo, señala que, si bien la sobrecarga de Anomaly hizo que el lanzamiento fuera divertido, el equipo rápidamente se dio cuenta de que podría ser demasiado dominante para un juego a largo plazo. “Originalmente, hicimos que Anomaly te presentara un montón de contenido porque queríamos estar seguros de que la gente experimentaría todas las cosas nuevas y vería cuánto había realmente allí.

“Es posible que hayamos ido demasiado lejos”, explica. “Anomaly tiene toneladas de contenido y exponerlo demasiado rápido estaba saturando la experiencia. Esto es fantástico para cierto tipo de juego intenso y centrado, pero el juego también debería admitir otros estilos de juego”.

Para resolver esto, ha llegado una nueva actualización de Rimworld que reduce la cantidad de contenido relacionado con Anomaly que encontrarás durante una partida, y en su lugar se permiten más eventos del juego base y sus otras expansiones. Tampoco necesitarás interactuar con cada entidad en Anomaly antes de poder avanzar en la historia con el monolito, y se ha agregado un investigador adicional al escenario inicial, lo que significa que las cosas deberían progresar más rápido y hay más razones para participar en partidas repetidas. post-anomalía.

Controles deslizantes de terror Rimworld Anomaly: cuatro personajes en la nueva expansión del querido juego de gestión de colonias.

Un nuevo conjunto de controles deslizantes que se encuentran en la configuración del juego te brinda un control aún más granular sobre qué tan centrado en la anomalía quieres que esté tu juego. «Si quieres que sea puro horror cuando el monolito esté activo, puedes hacerlo», dice Sylvester. «Si quieres que el horror sea una ligera pizca sobre el resto de tu Rimworld, puedes hacerlo». Estas configuraciones se pueden modificar en cualquier momento y también funcionarán en juegos iniciados en versiones anteriores de Rimworld.

Ludeon Studios ha realizado algunos otros ajustes menores en la actualización, que ya está disponible. «Todavía estamos observando y considerando otros cambios», concluye Sylvester, «así que sigan contando sus historias y gracias por su esfuerzo al escribir comentarios útiles y enriquecedores».

Si no puedes tener suficiente miedo en tu vida, hemos buscado por todas partes los mejores juegos de terror para PC en este momento. También hemos seleccionado cuidadosamente los mejores juegos de gestión para jugar en 2024, si eso es más de tu gusto.

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El horror de supervivencia con calificación positiva del 93% recibe una actualización de contenido innovadora https://magazineoffice.com/el-horror-de-supervivencia-con-calificacion-positiva-del-93-recibe-una-actualizacion-de-contenido-innovadora/ https://magazineoffice.com/el-horror-de-supervivencia-con-calificacion-positiva-del-93-recibe-una-actualizacion-de-contenido-innovadora/#respond Tue, 16 Apr 2024 22:35:45 +0000 https://magazineoffice.com/el-horror-de-supervivencia-con-calificacion-positiva-del-93-recibe-una-actualizacion-de-contenido-innovadora/

Lanzado en 1.0 apenas el mes pasado, Las últimas pruebas plantea con valentía la pregunta: «¿Qué pasaría si tomaras las horribles monstruosidades y el sufrimiento de Outlast y lo pusieras todo en una experiencia cooperativa multijugador?» La respuesta es uno de los mejores juegos de terror lanzados recientemente, que pone a prueba tus habilidades para sobrevivir y tu estabilidad mental para mantener la calma en medio de las pruebas de pesadilla por las que tendrás que pasar. Y a partir de hoy, recibió su primer lanzamiento de contenido en forma de actualización Toxic Shock.

La estrella de la actualización Toxic Shock de The Outlast Trials es el gas del mismo nombre, un variador que ahora puede inundar esporádicamente los entornos de prueba, causando daño permanente a ti y a tus compañeros de equipo en medio de tus intentos de mantenerte con vida en el juego de supervivencia. Ahora también hay una desafortunada familia de ratas con las que se ha experimentado para que las recolectes en aras de obtener recompensas adicionales agregadas como parte de la actualización. Para los más valientes entre nosotros, también hay una colección de documentos de evidencia esparcidos descuidadamente por los entornos de prueba para descubrir la historia del programa Toxic Shock en sí, pero no te quedes sin aliento.

Por otra parte, la actualización también añade dos nuevos MK-Challenges, llamados ‘Inclinar la balanza de la justicia’ y ‘Sabotear la fábrica’, que enfrentan a los supervivientes contra la corrupción de la riqueza y la propia Murkoff Corporation respectivamente, cambiando los objetivos de los existentes. ensayos.

Finalmente, la actualización también agrega una gran cantidad de cosméticos con temas tóxicos, como máscaras de jugador, gafas de visión nocturna e íconos de jugador, para que puedas lucir lo mejor posible mientras te asfixias. Puedes consultar The Outlast Trials y la nueva actualización aquí. La actualización Toxic Shock y los modos de juego que la acompañan estarán disponibles desde el martes 16 de abril hasta el martes 7 de mayo.

Para obtener más información como esta, preséntate a más pesadillas con nuestra guía de los mejores juegos de terror para PC, y para juegos en los que puedas defenderte un poco más eficazmente, consulta nuestra guía de los mejores juegos FPS para PC.

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