Hotline – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 03 Feb 2024 07:01:14 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El increíble nuevo shooter del editor Hotline Miami ya se puede jugar https://magazineoffice.com/el-increible-nuevo-shooter-del-editor-hotline-miami-ya-se-puede-jugar/ https://magazineoffice.com/el-increible-nuevo-shooter-del-editor-hotline-miami-ya-se-puede-jugar/#respond Sat, 03 Feb 2024 07:01:11 +0000 https://magazineoffice.com/el-increible-nuevo-shooter-del-editor-hotline-miami-ya-se-puede-jugar/

He tratado de estimar mentalmente varias veces cuántas personas o enemigos de cualquier otra descripción he matado en videojuegos a lo largo de los años. Si empiezo alrededor de 1995, cuando entré por primera vez en los juegos de manera adecuada, son 29 años de experiencia en combate virtual. A estas alturas ya debo estar en las seis cifras, en cuanto al número de muertos, si no más de un millón. Dado que los videojuegos normalizan el acto de disparar y matar a alguien, combinado con el tiempo que llevo jugando a estas cosas, no es frecuente que me detenga a pensar en lo que estoy haciendo. Pero un nuevo shooter, publicado por Hotline Miami, Cult of the Lamb y Enter the Gungeon, la empresa Devolver, me ofrece una pausa para pensar. Combinando el minijuego de desafío de francotiradores de Hitman, el estilo surrealista y descolorido de Hotline Miami y el tiroteo en el tiempo de Superhot, este es uno de los juegos nuevos más originales que he jugado en años.

Esto es Children of the Sun, del desarrollador en solitario René Rother. En parte juego de FPS y en parte rompecabezas, también es diferente a todo lo que hayas jugado antes. Puedes ver las influencias (además de los ya mencionados Hitman, Hotline Miami y Superhot, también hay destellos del seminal Killer7 de Capcom), pero Rother ha creado algo con una identidad propia extremadamente distintiva. Austero, vívido y en ocasiones desconcertante, Children of the Sun es un sueño lúcido de un shooter, impulsado por una estética de neón ácido y una toma de gótico sureño.

Interpretas a una niña anónima cuya familia fue víctima del culto epónimo de los Hijos del Sol. Loco por la venganza, te pones una aterradora máscara de hockey pintada a mano y comienzas a cazar a los soldados de infantería del culto, en un esfuerzo por atraer y finalmente asesinar a su líder. Cada nivel te lleva al perímetro exterior de uno de los establecimientos rurales del culto, como granjas, pequeñas colecciones de chozas y campamentos junto al lago donde realizan sus siniestros rituales. Te dicen exactamente cuántas personas hay que matar y el objetivo es asesinarlos a todos usando tu viejo y desvencijado rifle de cerrojo.

Pero Rother le da un giro superlativamente original a toda la fórmula del shooter. El movimiento se realiza exclusivamente sobre rieles: puedes correr por el área en un bucle amplio, pero nunca moverte más ni más cerca de tus objetivos. También tienes una bala y solo una bala. El objetivo es hacer rebotar tu única ronda de un objetivo a otro, creando una cadena de muerte perfecta que los elimine a todos en un instante.

Explora el entorno, marca cada uno de tus objetivos y luego dispara tu bala al primero. Una vez que cae, el tiempo se congela y ahora tienes que controlar la bala y guiarla hacia tu próxima víctima. Si golpeas algo sólido, fallas y necesitas reiniciar el nivel. Pero siempre que golpees algo destructible, ya sea el siguiente miembro de la secta, el tanque de gasolina de un auto estacionado o incluso un pájaro que vuela sobre ti, todavía estás en el juego.

El resultado es una especie de laberinto geométrico lateral, en el que guías tu bala para alcanzar un objetivo que se encuentra junto a una ventana, luego la giras 180 para alcanzar a otro tipo que está afuera, antes de hundirte en un pájaro desprevenido para obtener una vista imponente del zona y elige a tu próxima víctima.

Children of the Sun Steam FPS: Una joven con un rifle en Steam FPS Children of the Sun

No hay asesinatos simples en Children of the Sun. Cada vez que asesinas a alguien, primero debes planificarlo en detalle. Combinado con la abrasadora banda sonora industrial y de noise rock del juego, su paleta de colores psicodélicos y matices narrativos oscuros, el resultado es una alucinación violenta y alucinante de un tirador, donde la única constante es la trayectoria de su ronda .308.

Todavía estamos esperando una fecha de lanzamiento completa, pero si quieres probar Children of the Sun, una nueva demostración que contiene las primeras siete etapas está disponible aquí. Una interpretación visionaria del acto de matar; si anhelas un shooter con alma y verdadero talento artístico, Children of the Sun es ideal.

Alternativamente, es posible que desees probar algunos de los otros mejores juegos independientes, o tal vez adelantarte al 2024 con los mejores juegos de PC próximos a llegar.

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El nuevo juego de Steam es Hotline Miami incondicional y sigiloso, con una demostración gratuita https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-steam-es-hotline-miami-incondicional-y-sigiloso-con-una-demostracion-gratuita/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-steam-es-hotline-miami-incondicional-y-sigiloso-con-una-demostracion-gratuita/#respond Thu, 25 Jan 2024 09:04:08 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-steam-es-hotline-miami-incondicional-y-sigiloso-con-una-demostracion-gratuita/

Hotline Miami es uno de los juegos menos sigilosos que he jugado. Con una máscara de animal de goma, derribas puertas y te abres camino a través de edificios en un sangriento torbellino de destrucción. Pero me hace preguntarme cómo sería un enfoque más astuto de ese formato, tal vez una versión algo moderna de los juegos originales de Metal Gear (los anteriores a Solid, MSX). Si has tenido pensamientos similares, intravenoso 2 Vale la pena echarle un vistazo, y con su prólogo disponible ahora como un juego gratuito de Steam, puedes probarlo sin tener que pagar nada.

Intravenous 2 es la próxima secuela del juego de sigilo de 2021 del desarrollador Explosive Squat Games y el editor HypeTrain Digital. Tomando esa perspectiva de arriba hacia abajo, habitación por habitación, de Hotline Miami pero con un enfoque mucho más táctico y sigiloso de su violencia, te pones en la piel del «mercenario de corazón frío» Gideon. Si bien su configuración puede ser tan brutal como la de Hotline Miami, Intravenous 2 requiere un enfoque muy diferente.

Antes de emprender una misión, tendrás que equiparte con armas, dispositivos y equipo, cada uno de los cuales tiene un conjunto bastante profundo de estadísticas asociadas. Esto se debe a que se trata de un juego de sigilo en el que cada elemento importa: visibilidad, sonido y más. Puedes ajustar la velocidad de movimiento de Gideon con la rueda de desplazamiento, pero cuanto más rápido te muevas y más pesado sea el equipo que llevas, más ruido harás.

Probablemente querrás elegir el momento y eliminar a los guardias que patrullan con cuidado, depositando sus cuerpos en contenedores de basura al estilo Hitman para asegurarte de que no sean descubiertos. Traiga el equipo adecuado para abrir una puerta y se ahorrará el riesgo de que lo escuchen rompiéndola. O, tal vez, entrometerse con la caja de fusibles en el costado y llamar a un guardia para solucionar el problema, lo que le permitirá lidiar con ellos directamente o escabullirse en la oscuridad.

Desde el tiempo inicial que pasé jugando el prólogo gratuito Intravenous 2: Mercenarism, mi conclusión es que soy absolutamente pésimo en eso. Constantemente me escapaba de las sombras o dejaba caer mis armas al suelo mientras envolvía mi cabeza alrededor de sus controles granulares y profundos. Pero me sentí obligado a mejorar, y ver imágenes de jugadores más experimentados muestra el potencial táctico del juego, a veces casi me siento como si estuviera viendo un Escape From Tarkov en 2D.

Intravenous 2 se lanzará en 2024. O, si tienes curiosidad por saber más después de jugar el prólogo, el primer juego tiene un 60 % de descuento hasta el viernes 2 de febrero; espera pagar $7,99 / £6,70 por tu copia.

Alternativamente, eche un vistazo a más de los mejores juegos independientes en 2024, o elimine por completo los pensamientos de conflicto de su cabeza con algunos de los mejores juegos relajantes.

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Básicamente, acabamos de recibir un nuevo juego de Hotline Miami. https://magazineoffice.com/basicamente-acabamos-de-recibir-un-nuevo-juego-de-hotline-miami/ https://magazineoffice.com/basicamente-acabamos-de-recibir-un-nuevo-juego-de-hotline-miami/#respond Tue, 16 Jan 2024 06:08:15 +0000 https://magazineoffice.com/basicamente-acabamos-de-recibir-un-nuevo-juego-de-hotline-miami/

Hotline Miami Sigue siendo uno de los mejores juegos de PC de todos los tiempos. Vívida, violenta, surrealista y elegante, su combinación de sangre de neón y música de baile contundente crea una estética vertiginosa como ningún otro juego de arriba hacia abajo jamás creado. Hotline Miami 2 fue una secuela capaz, pero con el renacimiento retro de los 90 y el auge de éxitos independientes de FPS como Dusk, Turbo Overkill y Cultic, el género de disparos se ha definido por variaciones de Doom, Quake y Half-Life. Puede que Hotline Miami 3 nunca suceda, pero un nuevo juego independiente 2D independiente se acerca bastante. Disponible para jugar a partir de hoy, esto es Kusan City of Wolves, y básicamente se siente como un nuevo juego de Hotline Miami.

De ritmo rápido, sangriento e increíblemente hábil, solo tienes que echar un vistazo a Kusan City of Wolves para ver su parecido con el exitoso juego independiente de Dennaton de 2012. Esto es Hotline Miami con un toque divertido, casi de estilo anime. Como un perro Doberman antropomorfizado que usa gafas de sol y fuma cigarrillos, tu trabajo es proteger a una joven que tiene el poder de destruir al epónimo Kusan. Ambientado en una visión ficticia de Corea del futuro cercano, debes moverte rápido, apuntar con precisión y derramar barriles de sangre para mantener con vida a tu cargo.

Por supuesto que hay armas (muchas armas), pero tu arsenal también incluye espadas, cuchillos y tu brazo robótico, todo lo cual puedes mejorar a medida que avanzas. Creada por el desarrollador independiente CIRCLEfromDOT, la segunda prueba de juego de Kusan City of Wolves comienza hoy, viernes 12 de enero, y se extenderá hasta el viernes 26 de enero.

Te permite jugar el primer capítulo completo, que consta de cinco etapas diferentes. Si extrañas Hotline Miami y quieres una acción más elegante, cruel y de arriba hacia abajo, pero con un toque cyberpunk, puedes ver Kusan aquí mismo.

Alternativamente, puedes probar algunos de los otros mejores juegos de cyberpunk, o tal vez los mejores juegos de FPS si quieres un poco más de esa diversión clásica de los shooters boomer.

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Hotline Miami se encuentra con Deathloop en este nuevo e ingenioso juego metroidvania https://magazineoffice.com/hotline-miami-se-encuentra-con-deathloop-en-este-nuevo-e-ingenioso-juego-metroidvania/ https://magazineoffice.com/hotline-miami-se-encuentra-con-deathloop-en-este-nuevo-e-ingenioso-juego-metroidvania/#respond Thu, 07 Dec 2023 10:45:33 +0000 https://magazineoffice.com/hotline-miami-se-encuentra-con-deathloop-en-este-nuevo-e-ingenioso-juego-metroidvania/

No es frecuente que el estilo visual de un juego me resulte tan llamativo como para captar completamente mi atención, pero eso es exactamente lo que siento respecto a los juegos de plataformas y acción. Ultros. Con colores psicodélicos brillantes, una vibra alienígena de Ridley Scott y una atmósfera realmente prometedora, este es uno con el que tu radar de videojuegos de principios de 2024 debería estar en sintonía.

Un juego metroidvania sobre despertar en un útero cósmico arcoíris llamado El Sarcófago, tendrás que explorar el interior de la entidad que contiene un antiguo ser demoníaco con el nombre titular: Ultros. Oh, también estás atrapado en el bucle temporal de un agujero negro, si eso te ayuda.

Quizás también reconozcas los estilos visuales y de audio de Ultros, y eso se debe a que el estilo artístico proviene de Niklas ‘El Huervo’ Åkerblad, quien contribuyó al arte y la música icónicos de Hotline Miami, uno de los mejores juegos independientes jamás creados. Luego está el OST de Oscar ‘Ratvader’ Rydelius, el compositor de juegos como The Gunk y muchos más, con el equipo de Hadoque a cargo del resto de Ultros.

Puedes ver el tráiler psicodélico y fantástico de Ultros, que se mostró en el Día de los Desarrolladores, a continuación.

Si nada de eso es suficiente para ti, también parece que hay una pizca de juegos como Deathloop y Outer Wilds en Ultros, ya que Hadoque ofrece un gran discurso de ascensor.

“El rico mundo de Ultros guarda muchos secretos para aquellos lo suficientemente curiosos (y lo suficientemente valientes) como para buscarlos. Una mecánica única basada en bucles te permitirá empezar de nuevo en momentos clave de la historia, brindándote oportunidades para revelar esos secretos, desbloquear diferentes áreas del mundo y nuevas habilidades en un árbol de habilidades ramificado. Experimenta y domina tu propio estilo de lucha específico mientras exploras el mundo de Ultros. Cada bucle te acerca a la verdad…”

Ultros se lanza en Steam el martes 13 de febrero de 2024 y, hasta la semana posterior al lanzamiento, puedes conseguir el juego por un 10%, así que espera pagar $22,49 / £17,99.. Puedes encontrar la página de Steam aquí.

Si no puedes esperar más mientras estás completamente hipnotizado por Ultros como yo, puedes ver los mejores juegos de plataformas disponibles actualmente para PC, junto con algunos increíbles juegos de acción y aventuras para PC.

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Max Payne, Hotline Miami y Superhot se unen en un nuevo y salvaje FPS roguelike https://magazineoffice.com/max-payne-hotline-miami-y-superhot-se-unen-en-un-nuevo-y-salvaje-fps-roguelike/ https://magazineoffice.com/max-payne-hotline-miami-y-superhot-se-unen-en-un-nuevo-y-salvaje-fps-roguelike/#respond Thu, 16 Nov 2023 08:02:27 +0000 https://magazineoffice.com/max-payne-hotline-miami-y-superhot-se-unen-en-un-nuevo-y-salvaje-fps-roguelike/

Max Payne es el pilar de los tiroteos en cámara lenta, uno de los ancestros fundadores de todo el género del tiempo bala. Mezcle eso con imágenes vibrantes y minimalistas de Superhot y la dificultad empinada de morir y reintentar del superlativo Hotline Miami. ¿Quieres ritmo, estilo y muerte a raudales? Bienvenido a Death Elevator, un nuevo y ultra ingenioso juego FPS roguelike que acaba de llegar a Steam.

Un juego FPS nítido y roguelike, las reglas aquí son simples. En cada piso de Death Elevator, encontrarás otro escuadrón de matones sedientos de sangre ansiosos por cortarte y matarte a tiros. Mátalos a todos, regresa al ascensor y vuelve a empezar. Si te golpean una vez, estás muerto y el nivel comienza de nuevo. Pero tienes una mano amiga. En momentos de peligro extremo, como una bala que se dispara directamente hacia tu frente, el tiempo se ralentiza. Siempre que actúes rápido, podrás esquivar la muerte con estilo y luego seguir repartiéndola.

Superhot es definitivamente una influencia importante aquí, pero el diseño de niveles de Death Elevator también traiciona al magnífico Killer7 de Capcom, y hay algunos elementos traza del XIII con sombreado de celdas y del juego independiente Receiver a menudo olvidado. Básicamente, se trata de una gran cantidad de pedigrí de FPS reunidos en un juego nuevo e imaginativo.

Entre los enormes éxitos de los juegos de rol de Baldur’s Gate 3, Diablo 4 y, en menor medida, Starfield, 2023 no ha sido el año para shooters nuevos e imaginativos que juegan con la forma. Death Elevator ha llegado justo a tiempo. Si tienes hambre de algo impactante, austero, cruel y vívido, Death Elevator está disponible en Steam ahora mismo con un descuento introductorio del 15 %.

Alternativamente, prueba algunos de los otros mejores juegos independientes, o tal vez los mejores roguelikes disponibles ahora mismo para PC.

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Hotline Miami Collection ya disponible para PS5, Xbox Series https://magazineoffice.com/hotline-miami-collection-ya-disponible-para-ps5-xbox-series/ https://magazineoffice.com/hotline-miami-collection-ya-disponible-para-ps5-xbox-series/#respond Mon, 23 Oct 2023 18:11:50 +0000 https://magazineoffice.com/hotline-miami-collection-ya-disponible-para-ps5-xbox-series/

Hotline Miami y Línea Directa Miami 2: Número Equivocado ya están disponibles para PlayStation 5 y Xbox Series, anunciaron el editor Devolver Digital y el desarrollador Dennaton Games.

Hotline Miami y Línea Directa Miami 2: Número Equivocado se puede comprar individualmente por $9.99 y $14.99, respectivamente, o como un paquete a través de Colección Línea Directa Miami por $19,99.

Aquí hay una descripción general de cada juego, a través de Devolver Digital:

Hotline Miami

Hotline Miami es un juego de acción de alto octanaje repleto de brutalidad cruda, tiroteos duros y combate cuerpo a cuerpo aplastante. Ambientado en un Miami alternativo de 1989, asumirás el papel de un misterioso antihéroe en un ataque asesino contra el sombrío inframundo a instancias de las voces de tu contestador automático.

Línea Directa Miami 2: Número Equivocado

Línea Directa Miami 2: Número Equivocado es la brutal conclusión de la saga Hotline Miami, ambientada en un contexto de creciente violencia y represalias por la sangre derramada en el juego original. Sigue los caminos de varias facciones distintas, cada una con sus propios métodos cuestionables y motivaciones inciertas, mientras consecuencias imprevistas se cruzan y la realidad vuelve a deslizarse hacia una brillante neblina de neón y derramamiento de sangre.

Hotline Miami y Línea Directa Miami 2: Número Equivocado se lanzaron anteriormente para PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation 3, PS Vita, PC, Android y Stadia.

Mire el avance de lanzamiento a continuación.

Tráiler de lanzamiento



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Prepárate para el vaquero Hotline Miami en Kill the Crows https://magazineoffice.com/preparate-para-el-vaquero-hotline-miami-en-kill-the-crows/ https://magazineoffice.com/preparate-para-el-vaquero-hotline-miami-en-kill-the-crows/#respond Mon, 24 Jul 2023 08:10:47 +0000 https://magazineoffice.com/preparate-para-el-vaquero-hotline-miami-en-kill-the-crows/

¿Sabes dónde está tu Colt Single Action Navy Revolver? Probablemente querrás ponerte el cinturón de tu pistola entonces, porque es hora de yeehaw.

Kill The Crows, el próximo juego de disparos del oeste de 5minlab, se anuncia como una línea directa del salvaje oeste de Miami donde «un pistolero ardiendo en venganza se adentra en las ruinas de una ciudad abandonada, listo para enfrentar la muerte». Kill the Crows promete «un disparo, un tiroteo mortal» con un estilo occidental pixelado. Presumiblemente, es ese espíritu único lo que lo compara con Hotline, no la inclusión de una historia basada en niveles psicodélicos.



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No puedo dejar de jugar a este brutal roguelike al que los fanáticos llaman «el hermano mayor más genial de Hotline Miami». https://magazineoffice.com/no-puedo-dejar-de-jugar-a-este-brutal-roguelike-al-que-los-fanaticos-llaman-el-hermano-mayor-mas-genial-de-hotline-miami/ https://magazineoffice.com/no-puedo-dejar-de-jugar-a-este-brutal-roguelike-al-que-los-fanaticos-llaman-el-hermano-mayor-mas-genial-de-hotline-miami/#respond Thu, 04 May 2023 20:52:24 +0000 https://magazineoffice.com/no-puedo-dejar-de-jugar-a-este-brutal-roguelike-al-que-los-fanaticos-llaman-el-hermano-mayor-mas-genial-de-hotline-miami/

Los enemigos pixelados vienen corriendo hacia ti desde las habitaciones laterales de un edificio ornamentado y en expansión. La música techno llena tus auriculares mientras cada oponente cae bajo una avalancha de disparos. Tiras un arma e inmediatamente tomas otra. Y conectar todo es una narrativa extraña y onírica. Este no es Hotline Miami 3, pero está tan cerca que bien podría serlo.

OTXO (se abre en una pestaña nueva) es un juego de disparos de arriba hacia abajo nuevo e imperdible. Al despertar en una playa con poco más que el recuerdo de un romance perdido que se desvanece rápidamente en su cabeza, son solo unos minutos antes de que se abra camino a través de ‘The Mansion’ en busca de su amor. Difícilmente podría ser un homenaje más adecuado a Hotline Miami. Vertiginosamente rápido, completamente letal y con una banda sonora absolutamente acertada, esto es genuinamente lo más parecido a un spin-off de Hotline que he visto en mi vida, y lo suficientemente limpio como para que si me dijeras que era una tercera parte en toda regla, lo haría. te creo



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John Wick: Capítulo 4 canaliza Hotline Miami y… ¿Frogger? https://magazineoffice.com/john-wick-capitulo-4-canaliza-hotline-miami-y-frogger/ https://magazineoffice.com/john-wick-capitulo-4-canaliza-hotline-miami-y-frogger/#respond Mon, 27 Mar 2023 09:12:51 +0000 https://magazineoffice.com/john-wick-capitulo-4-canaliza-hotline-miami-y-frogger/

El asesino a sueldo retirado John Wick siempre se ha visto como un protagonista de videojuegos. Sus películas están llenas de niveles de múltiples etapas, peleas de jefes y más recargas que Call of Duty. Pero en John Wick: Capítulo 4, la estrella de la serie Keanu Reeves y el director Chad Stahelski se apoyan aún más en los videojuegos, produciendo escenas de acción de las que creo que se hablará en los próximos años.

JOHN WICK: SIGUEN SPOILERS DEL CAPÍTULO 4.

Las películas de John Wick a menudo se comparan con el tirador de arriba hacia abajo Hotline Miami de Dennaton Games, y con razón. El blast ‘em-up súper elegante y ultraviolento ve al protagonista silencioso Jacket abrir un agujero en innumerables pandilleros rusos. Hotline Miami es una fusión de trama minimalista, música contundente y una muerte cada vez más genial. Entonces, no fue una sorpresa ver aparecer mods de John Wick para los juegos de Hotline Miami cuando los fanáticos se dieron cuenta de las similitudes y se pusieron a trabajar.


Sin embargo, mi escena favorita en John Wick: Capítulo 4 no solo parece inspirada en Hotline Miami, parece como Hotline Miami. Es una escena bastante estupenda en la que la cámara cambia la perspectiva de arriba hacia abajo mientras Wick se enfurece más impresionante hasta el momento, una escena de acción de un solo corte que fija la cámara en su lugar, dándonos una vista de pájaro de la carnicería dentro de un construyendo como si los techos fueran invisibles (ese viejo truco de los videojuegos).

Wick, usando una combinación de escopeta / proyectil incendiario con un efecto devastador, mata a los malos como si fueran enemigos de videojuegos en dificultad fácil. Mientras estiraba el cuello para asimilarlo todo, sentí que estaba controlando al mismísimo Reeves en un DLC de Hotline Miami x John Wick. Este no es el festival CGI que fue la breve incursión de la horrible película Doom en primera persona, o el festival CGI en primera persona del mediocre programa de televisión Halo. Este es Keanu Reeves haciendo su cosa de acción en vivo coreografiada por expertos desde un ángulo que no hemos visto antes en la pantalla grande. Estimado lector, esto es lo mejor de John Wick.

Cuando la cámara finalmente volvió a colocarse en la perspectiva estándar de acción en tercera persona, pensé en Stahelski, que se dispone a dirigir una película de acción en vivo basada en Ghost of Tsushima de Sony, o Reeves, que no es tanto un jugador de videojuegos como un admirador de la forma de arte a través de su trabajo en Cyberpunk 2077 de CD Projekt, debe ser fanático de Hotline Miami y lo usó como base para esta escena. De cualquier manera, actúa como un maravilloso meta guiño al videojuego que quizás mejor se adapte a John Wick.

Y luego, como Wick haciendo un 180 en uno de sus amados muscle cars, obtenemos un latigazo de referencia de videojuegos. Frogger, para aquellos no iniciados en los caminos de los cobardes anfibios que esquivan, es un juego de arcade de la década de 1980 en el que una rana esquiva el tráfico mientras cruza una calle. Eso es básicamente todo. No grita John Wick, ¿verdad?

Y, sin embargo, me encontré gritando Frogger en la pantalla mientras veía el Capítulo 4. En otra escena espectacular, Wick lucha contra una horda de enemigos en la carretera que rodea el Arco del Triunfo en París, también conocida como una de las peores rotondas de Europa. Quiero decir, solo mira la cosa.


El gancho aquí es que Wick, como la rana de Frogger, debe esquivar una cinta transportadora de vehículos aparentemente interminable (y, curiosamente, nunca frenando) mientras intenta avanzar a través del nivel: una escapada de varios niveles de una hora que incluye un minijefe recurrente, una armadura de trama y un punto de cooperación. Hay más de unas pocas llamadas cercanas y, como era de esperar, los enemigos de Wick no lo hacen tan bien como él. Stahelski resiste la tentación de repetir el truco e ir de arriba hacia abajo para este, pero el trote triunfal de Wick a lo largo del Arco del Triunfo es tan intenso como Frogger puede ser.

Para usar un sombrero de crítico de cine para un párrafo, debo señalar que John Wick: Capítulo 4 es una película profundamente defectuosa. Es demasiado largo y sobrecargado; supongo, ahora que lo pienso, como tantos videojuegos. Cuando digo demasiado largo lo digo en serio: prepárate para una película que dura casi tres horas. Y cuando digo sobrecargado me refiero a eso también. Gran parte del Capítulo 4 no necesita estar allí. El antiguo mentor de Matrix de Keanu Reeves, Laurence Fishbourne, una vez más se divierte mucho interpretando a The Bowery King, pero los puntos de la trama del personaje no tienen sentido. Hay misiones secundarias aburridas que deberían haberse eliminado (un líder de facción solo permitirá que John Wick progrese al siguiente nivel si regresa con un objeto obtenido de una pelea con un jefe), algunas secuencias de acción demasiado largas que insensibilizan al espectador ante lo implacablemente impresionante. combate y un extraño cameo de un portero de Berlín de la vida real que aparece para escoltar a John Wick de un lugar a otro y nunca se lo vuelve a ver. Los guardianes del universo de John Wick usan esta cuarta película para revelar las reglas de enfrentamiento que, improbablemente, solo se les ocurren al elenco en el último y desesperado momento. En ningún momento el primer John Wick, en unos 100 minutos relativamente alegres, pierde el interés del espectador, pero el Capítulo 4 sí.

Y, sin embargo, cuando John Wick: Capítulo 4 es bueno, es algo fuera de este mundo. Los fanáticos de The Last of Us de Naughty Dog elogiaron la adaptación televisiva de HBO por, en general, mantenerse fiel al texto original. John Wick: Capítulo 4 nunca ganará premios por su actuación, su narración o su diálogo («sí»), pero en las conversaciones sobre los materiales cada vez más maleables que son los videojuegos, la televisión y el cine, deberíamos destacar a John Wick: Capítulo 4. como la forma final más interesante hasta ahora.

Y no puedo esperar para jugarlo de nuevo.





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La actualización de GTA Online Drug Wars nos lleva de vuelta a lo básico con una sensación vertiginosa de Hotline Miami https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-gta-online-drug-wars-nos-lleva-de-vuelta-a-lo-basico-con-una-sensacion-vertiginosa-de-hotline-miami/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-gta-online-drug-wars-nos-lleva-de-vuelta-a-lo-basico-con-una-sensacion-vertiginosa-de-hotline-miami/#respond Fri, 16 Dec 2022 07:40:38 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-gta-online-drug-wars-nos-lleva-de-vuelta-a-lo-basico-con-una-sensacion-vertiginosa-de-hotline-miami/

En la actualización de GTA Online Drug Wars estoy tropezando con LSD. Nunca probé el psicodélico en la vida real, pero mi compañero lo hizo una vez en Tailandia y se convenció totalmente de que alguien se había pintado la cara como un payaso de circo y se había teñido el cabello de rubio como Eminem durante 12 horas seguidas. Eso está en el extremo más ligero del espectro de alucinaciones, sin duda: he escuchado historias de terror de personas perseguidas por asesinos imaginarios, o pensando que han asesinado a alguien ellos mismos mientras estaban locos por el ácido. Pero todo es paz y amor aquí en Los Santos, cariño.

Especie de. hicimos matanza mucho de miembros de pandillas de clubes de motociclistas rivales en la salida anterior de First Dose: la primera de seis nuevas misiones de historia de GTA Online que presentan un elenco de personajes inspirados en juggalo, liderados por Dax y conocidos colectivamente como Fooliganz. En esta ‘misión’ actual, estoy usando una máscara de gorila y conduciendo un go-kart por un vórtice inclinado y estroboscópico de colores del arco iris en el cielo a paso de tortuga. En unos momentos, cazaré conejos usando lo que parece un uniforme de soldado de la era de la Guerra Civil, y pronto me lanzaré en paracaídas desde un avión de carga sin nada más que mi ropa interior.





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