Hytale – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 03 Dec 2023 07:41:55 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Después de 8 años, Hytale, inspirado en Minecraft, todavía está en la fase de creación de prototipos y a los fanáticos se les está acabando la paciencia. https://magazineoffice.com/despues-de-8-anos-hytale-inspirado-en-minecraft-todavia-esta-en-la-fase-de-creacion-de-prototipos-y-a-los-fanaticos-se-les-esta-acabando-la-paciencia/ https://magazineoffice.com/despues-de-8-anos-hytale-inspirado-en-minecraft-todavia-esta-en-la-fase-de-creacion-de-prototipos-y-a-los-fanaticos-se-les-esta-acabando-la-paciencia/#respond Sun, 03 Dec 2023 07:41:51 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-8-anos-hytale-inspirado-en-minecraft-todavia-esta-en-la-fase-de-creacion-de-prototipos-y-a-los-fanaticos-se-les-esta-acabando-la-paciencia/

Los desarrolladores detrás de Hytale, el tan esperado sucesor espiritual de Minecraft, acaban de publicar una nueva actualización de desarrollo que sugiere que el juego aún se encuentra en la fase de producción de prototipos y desarrollo del motor. Después de 8 años de desarrollo, muchos fans no ven este nivel de progreso como una buena señal.

Puede leer la publicación de blog completa del desarrollador Hypixel Studios si desea ver todos los detalles esenciales por sí mismo, pero en resumen, los desarrolladores decidieron en 2021 crear «un nuevo motor personalizado y contrataron a un socio de desarrollo para ayudar». nosotros lo hacemos.» Ahora, en 2023, están contratando personal, continúan construyendo ese nuevo motor y utilizan el motor antiguo para crear prototipos de nuevas ideas de juego.



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Hytale ya no se lanzará en 2023 https://magazineoffice.com/hytale-ya-no-se-lanzara-en-2023/ https://magazineoffice.com/hytale-ya-no-se-lanzara-en-2023/#respond Tue, 26 Jul 2022 19:44:46 +0000 https://magazineoffice.com/hytale-ya-no-se-lanzara-en-2023/

El simulador de supervivencia de la construcción Hytale no se lanzará en 2023 como se planeó anteriormente.

Según lo informado por primera vez por RPS (se abre en una pestaña nueva)el desarrollador de Hytale publicó una extensa actualización de desarrollo de verano de 2022 (se abre en una pestaña nueva) artículo del pasado fin de semana. La principal de las actualizaciones fue la revelación de que Hytale no se lanzará en 2023 porque su equipo de desarrollo solo está reconstruyendo su motor de juego.



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Los desarrolladores de Hytale están renovando su motor, dicen que no se lanzará en 2023 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-hytale-estan-renovando-su-motor-dicen-que-no-se-lanzara-en-2023/ https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-hytale-estan-renovando-su-motor-dicen-que-no-se-lanzara-en-2023/#respond Mon, 25 Jul 2022 08:27:23 +0000 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-hytale-estan-renovando-su-motor-dicen-que-no-se-lanzara-en-2023/

Los desarrolladores del juego de construcción y supervivencia en bloques Hytale dicen que han tomado la decisión de «redesarrollar» su motor. En una larga actualización de desarrollo, dicen que el cambio debería facilitar la aplicación de parches y el mantenimiento del juego después del lanzamiento, entre otros beneficios. También muestran algunas herramientas de creación sofisticadas y dicen que Hytale no se lanzará en 2023.

Aquí está el avance del anuncio que entusiasmó a la gente con Hytale en 2018:

«Somos conscientes de que algunos miembros de la comunidad con ojos de águila ya se han dado cuenta de que hemos dejado de incluir Java y C# en nuestras descripciones de trabajo», dice la publicación. «Esto se debe a que tomamos la decisión de volver a desarrollar el motor de Hytale, tanto el cliente como el servidor, en C++. Hacerlo proporciona varios beneficios importantes».

Continúa enumerando esos beneficios como: será más fácil lanzar Hytale en múltiples plataformas; tendrá beneficios de rendimiento; hará que sea más fácil parchear y actualizar el juego en el futuro.

El resto de la publicación habla sobre los diferentes tipos de experiencia que esperan admitir en Hytale, ya sea que la gente quiera construir mundos de generación de procesos, jugar minijuegos con amigos o tener una aventura de rol con guión. ¡Es ambicioso! Sin embargo, estoy más interesado en las «herramientas avanzadas para creadores» que se muestran cerca del final de la publicación. Una de esas herramientas es un «pincel con guión», que permite a los jugadores creativos pintar el paisaje con lava, por ejemplo, y hacer que la geometría circundante se adapte dinámicamente.

La publicación dice que la remodelación del motor está «avanzando rápidamente», pero también señala que Hytale «no estará listo para lanzarse en 2023, que fue la ventana de lanzamiento más temprana posible que describimos el año pasado».

Divulgación: mi amigo Chris trabaja en Hypixel, los desarrolladores de Hytale.





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Hytale no llegará en 2023, así que renueve su paciencia https://magazineoffice.com/hytale-no-llegara-en-2023-asi-que-renueve-su-paciencia/ https://magazineoffice.com/hytale-no-llegara-en-2023-asi-que-renueve-su-paciencia/#respond Mon, 25 Jul 2022 05:15:17 +0000 https://magazineoffice.com/hytale-no-llegara-en-2023-asi-que-renueve-su-paciencia/

Hace aproximadamente un año, informamos que el juego de rol de creación de sandbox Hytale (se abre en una pestaña nueva) no llegaría hasta 2023 como muy pronto. (se abre en una pestaña nueva) Eso era cierto entonces, pero no lo es ahora. En su registro de desarrollo del verano de 2023 (se abre en una pestaña nueva)Hypixel studios dice que decidió volver a desarrollar el motor del juego en C++, un movimiento que significa que «el juego no estará listo para lanzarse en 2023, que fue la ventana de lanzamiento más temprana posible que describimos el año pasado».

La explicación es simple: «Nuestro motor anterior se construyó en un momento en que teníamos menos recursos y aún no habíamos llegado a un acuerdo con el alcance de lo que intentábamos lograr con Hytale. Durante el último año quedó claro que si si seguíamos como hasta ahora, nos enfrentábamos a una variedad de desafíos técnicos en áreas como la escalabilidad, la compatibilidad y la velocidad a la que podíamos entregar parches y actualizaciones».



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