imbéciles – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 18 Mar 2024 01:56:45 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El CEO de Epic, Tim Sweeney, llama «imbéciles» a Valve por las tarifas de Steam en un hilo de correo electrónico desenterrado https://magazineoffice.com/el-ceo-de-epic-tim-sweeney-llama-imbeciles-a-valve-por-las-tarifas-de-steam-en-un-hilo-de-correo-electronico-desenterrado/ https://magazineoffice.com/el-ceo-de-epic-tim-sweeney-llama-imbeciles-a-valve-por-las-tarifas-de-steam-en-un-hilo-de-correo-electronico-desenterrado/#respond Mon, 18 Mar 2024 01:56:42 +0000 https://magazineoffice.com/el-ceo-de-epic-tim-sweeney-llama-imbeciles-a-valve-por-las-tarifas-de-steam-en-un-hilo-de-correo-electronico-desenterrado/

El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, llamó a Valve «imbéciles» en un antiguo hilo de correo electrónico que fue desenterrado como parte de una demanda contra el propietario de Steam.

El hilo de correo electrónico, descubierto por GameDiscoverCo, era entre Sweeney y el director de Valve, Gabe Newell, discutiendo la economía de la plataforma Steam. Comenzó en 2017 con un correo electrónico de Newell a Sweeney preguntando deliberadamente «¿Estamos haciendo algo para molestarte?» y haciendo referencia a una publicación de Sean Jenkins de Valve sobre la restricción de las claves de Steam proporcionadas a los desarrolladores.

Sweeney respondió en cambio sobre «la economía de estas tarifas de plataforma del 30 por ciento», que describió como «ya no justificables». En resumen, dijo que los beneficios de marketing de la tienda Steam son «muy desproporcionados con respecto a la tarifa» gracias a «la rotación de nuevos lanzamientos de juegos».

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Este hilo de correo electrónico tuvo seguimiento en 2018 después de que Valve implementara una escala móvil para sus pagos de regalías para reducir su recorte en los juegos de mayor recaudación al 25 o incluso al 20 por ciento, citando los «efectos de red» de los grandes juegos.

Sweeney respondió a esto apoyando a los desarrolladores más pequeños, pero todo en el contexto de la infame batalla legal de Epic con Apple. Escribió Sweeney: «Más adelante esta semana, intensificaremos una conversación con Apple en la que un gobierno autoritario (no China) exige que Epic modifique Fortnite en iOS o que Apple lo bloquee, y responderemos con un memorando sobre «Los principios de derechos humanos que serían violados por cualquiera de las acciones. Nos negaremos y le pediremos a Apple que continúe llevando Fortnite o que permita a Epic distribuirlo directamente a los clientes a través de un Certificado Empresarial, y escalarlo según sea necesario».

Luego continuó, descargando su enojo con Valve: «En este momento, ustedes, imbéciles, le están diciendo al mundo que los fuertes y poderosos obtienen condiciones especiales, mientras que el 30 por ciento es para la gente pequeña. Todos nos enfrentamos a una batalla prolongada si Apple «Intenta mantener su monopolio y el 30 por ciento recortando acuerdos secretos con grandes editores para mantenerlos callados. ¿Por qué no darles a TODOS los desarrolladores un mejor trato? ¿Qué mejor manera hay de convencer a Apple rápidamente de que su modelo ahora es totalmente insostenible?»

Curiosamente, este hilo fue reenviado internamente por el director de operaciones de Valve, Scott Lynch, a Gabe Newell y Erik Johnson diciendo: «¿Estás loco, hermano?»

Todos estos trapos sucios se ventilaron como parte de una demanda antimonopolio entre Valve y el desarrollador independiente Wolfire presentada en 2021. La demanda en curso alega que Valve esencialmente está fijando precios y ahora ha llegado a la «fase de descubrimiento», lo que significa que se están compartiendo datos y correos electrónicos.

Cualquiera que sea el resultado de la demanda, ciertamente, sin darse cuenta, proporcionó información sobre la comunicación entre los directores ejecutivos de algunas de las compañías de juegos más poderosas.

El drama Apple vs Epic aún continúa, ya que los planes de Epic de lanzar una versión de su Epic Games Store en iOS en la UE se estancaron cuando Apple canceló su cuenta de desarrollador.

Luego intervino la UE y se restableció la cuenta de desarrollador de Epic.





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«¿Estás loco hermano?»: Los correos electrónicos de la demanda revelan la respuesta interna de Valve a la perorata del CEO de Epic «imbéciles» sobre los recortes de ingresos de Steam https://magazineoffice.com/estas-loco-hermano-los-correos-electronicos-de-la-demanda-revelan-la-respuesta-interna-de-valve-a-la-perorata-del-ceo-de-epic-imbeciles-sobre-los-recortes-de-ingresos-de-steam/ https://magazineoffice.com/estas-loco-hermano-los-correos-electronicos-de-la-demanda-revelan-la-respuesta-interna-de-valve-a-la-perorata-del-ceo-de-epic-imbeciles-sobre-los-recortes-de-ingresos-de-steam/#respond Sat, 16 Mar 2024 11:50:10 +0000 https://magazineoffice.com/estas-loco-hermano-los-correos-electronicos-de-la-demanda-revelan-la-respuesta-interna-de-valve-a-la-perorata-del-ceo-de-epic-imbeciles-sobre-los-recortes-de-ingresos-de-steam/

Antiguos correos electrónicos descubiertos en una demanda contra Valve han revelado que el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, fue anteriormente muy descontento con los cambios en la división de ingresos de Steam anunciados a fines de 2018, y llegó incluso a llamar «imbéciles» a Valve en un mensaje al presidente Gabe Newell.

Para ponerlo en contexto, la demanda en cuestión no fue presentada por Epic, sino por el estudio de juegos independiente Wolfire Games, y comenzó en 2021. En ese momento, Wolfire esperaba insistir. «Que Valve deje de interferir con los precios de otras tiendas» después de que supuestamente le dijeron que su juego, Overgrowth, sería eliminado de Steam si se ofreciera por un precio más bajo en otro lugar.



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“Ustedes, imbéciles”: documentos judiciales revelan el enojo del CEO de Epic por las tarifas del 30% de Steam https://magazineoffice.com/ustedes-imbeciles-documentos-judiciales-revelan-el-enojo-del-ceo-de-epic-por-las-tarifas-del-30-de-steam/ https://magazineoffice.com/ustedes-imbeciles-documentos-judiciales-revelan-el-enojo-del-ceo-de-epic-por-las-tarifas-del-30-de-steam/#respond Fri, 15 Mar 2024 12:03:16 +0000 https://magazineoffice.com/ustedes-imbeciles-documentos-judiciales-revelan-el-enojo-del-ceo-de-epic-por-las-tarifas-del-30-de-steam/

Tim Sweeney, fundador y director ejecutivo de Epic Games.

El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, tiene largo Se ha opuesto abiertamente a lo que él considera tarifas irrazonables de plataforma de Valve por publicar juegos en Steam, que comienzan en el 30 por ciento del precio de venta total. Ahora, sin embargo, nuevos correos electrónicos anteriores al lanzamiento de la tienda competidora Epic Games en 2018 muestran cuán enojado estaba Sweeney con los «imbéciles» de compañías como Valve y Apple por exprimir al «pequeño» con lo que él consideraba tarifas infladas.

Los correos electrónicos, que salieron esta semana como parte del caso de fijación de precios de Wolfire contra Valve (como se informó en el boletín de GameDiscoverCo), confrontan a los gerentes de Valve directamente por las tarifas de la plataforma que, según Sweeney, «ya no son justificables». También ofrecen una mirada detrás de escena a la furia que Sweeney y Epic desatarían contra Apple en los procedimientos judiciales que comenzaron años después.

«Apuesto a que Valve obtuvo más ganancias… que el propio desarrollador…»

La primera cadena de correo electrónico, en su mayoría sin editar, de los documentos judiciales, de agosto de 2017, comienza con el cofundador de Valve, Gabe Newell, preguntándole a Sweeney si hay «algo que podamos [are] haciendo para molestarte?» Esa pregunta probablemente fue motivada por la pregunta de Sweeney. tuits públicos en ese momento se pregunta «¿por qué Steam todavía se queda con el 30% de los ingresos brutos?» [when] MasterCard y Visa cobran entre un 2% y un 5% por transacción, y el ancho de banda CDN es de alrededor de $0,002/GB». Más adelante en el mismo hilo.lamenta que «se suponía que Internet dejaría obsoletos a los intermediarios rentistas de la distribución de software, pero aquí están Facebook, Google, Apple, Valve, etc.»

Ampliando estos pensamientos públicos en una respuesta privada a Newell, Sweeney admite que había «un buen argumento» para la tarifa de plataforma del 30 por ciento de Steam «en los primeros días». Pero también argumenta que la tarifa es demasiado alta ahora que la gran escala de Steam ha reducido los costos operativos y ha dificultado que los juegos individuales obtengan tanto valor de marketing o de adquisición de usuarios simplemente por estar disponibles en la tienda.

Calculando... calculando... ¡se ha encontrado el punto de maximización de beneficios!
Agrandar / Calculando… calculando… ¡se ha encontrado el punto de maximización de beneficios!

Getty / Aurich Lawson

Sweeney continúa escupiendo algunos números que muestran cómo las tarifas de Valve están contribuyendo a la presión que todos, excepto los mayores desarrolladores de juegos de PC, estaban sintiendo en sus ingresos:

Si restas los 25 mejores juegos de Steam, apuesto a que Valve obtuvo más ganancias de la mayoría de los siguientes 1000 que los propios desarrolladores. Estos muchachos son nuestros clientes de motores y hablamos con ellos todo el tiempo. Valve se queda con el 30% para la distribución; tienen que gastar el 30% en Facebook/Google/Twitter [user acquisition] o marketing tradicional, 10% en servidor, 5% en motor. Entonces, el sistema toma el 75% y eso deja el 25% para crear el juego, peor que la economía de distribución minorista de los años 1990″.

Basado en la experiencia con fortnite y Dechado, Sweeney estima que el verdadero costo de distribución de los juegos de PC que se venden por 25 dólares o más en los mercados occidentales «es inferior al 7% del bruto». Eso es solo un poco menos que el 12 por ciento que Epic establecería para su propia Epic Games Store el próximo año.

«¿Por qué no ofrecer a TODOS los desarrolladores un mejor trato?»

La segunda cadena de correo electrónico revelada en la demanda comenzó en noviembre de 2018, cuando Sweeney le ofreció a Valve un aviso sobre el inminente lanzamiento de Epic Games Store que se produciría apenas unas semanas después. Si bien ese movimiento se centró en los juegos de PC y Mac, Sweeney rápidamente pasa a una discusión sobre el control total de Apple sobre iOS, el tema en el momento de una demanda cuyos tecnicismos estaban siendo considerados por la Corte Suprema.

Años antes de que Epic presentara su propio caso contra Apple, Sweeney fue algo profético y señaló que «Apple también tiene los recursos para litigar y retrasar cualquier cambio». [to its total App Store control] durante años… Lo que necesitamos ahora es suficiente impulso de desarrolladores, prensa y plataforma para guiar a Apple hacia la apertura total de iOS más temprano que tarde».

Con ese fin, Sweeney intentó convencer a Valve de que reducir las tarifas de su propia plataforma perjudicaría la posición de Apple y, por tanto, contribuiría a un bien mayor:

Una medida oportuna por parte de Valve para mejorar la economía de Steam para todos los desarrolladores marcaría una gran diferencia en todo esto, demostrando claramente que la competencia en las tiendas conduce a mejores tarifas para todos los desarrolladores. ¡Epic estaría encantado de apoyar tal medida en cualquier momento!

En un correo electrónico de seguimiento del 3 de diciembre, pocos días antes del lanzamiento de Epic Games Store, Sweeney criticó a Valve de manera más directa por su política de ofrecer tarifas de plataforma más bajas para los desarrolladores más importantes de Steam. Ofreció algunas palabras duras para Valve y una vez más le rogó a la compañía que sirviera de ejemplo positivo en el caso en desarrollo contra Apple.

Ahora mismo, ustedes, imbéciles, le están diciendo al mundo que los fuertes y poderosos obtienen condiciones especiales, mientras que el 30% es para la gente pequeña. Todos nos enfrentaremos a una batalla prolongada si Apple intenta mantener su monopolio y su 30% recortando acuerdos secretos con grandes editoriales para mantenerlos callados. ¿Por qué no ofrecer a TODOS los desarrolladores un mejor trato? ¿Qué mejor manera de convencer rápidamente a Apple de que su modelo es ahora totalmente insostenible?

Después de que Erik Johnson de Valve le reenviara el mensaje, el director de operaciones de Valve, Scott Lynch, simplemente ofreció un sarcástico «¿Estás loco, hermano?»

GameDiscoverCo proporciona un buen resumen de otros datos legales ofrecidos en los documentos (a menudo muy redactados) publicados en el expediente del caso esta semana. Wolfire ahora busca una designación de acción colectiva en la demanda con argumentos que en gran medida repiten los que cubrimos cuando el caso se presentó originalmente en 2021 (y se revivió en 2022). Si bien Epic Games no está directamente involucrado en esos argumentos legales, parece que la posición de larga data de Sweeney contra el monopolio de Valve podría seguir influyendo en el caso de todos modos.





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El jefe de Epic, Tim Sweeney, le envió un correo electrónico a Gabe Newell para llamar a Valve ‘imbéciles’ por las tarifas de Steam https://magazineoffice.com/el-jefe-de-epic-tim-sweeney-le-envio-un-correo-electronico-a-gabe-newell-para-llamar-a-valve-imbeciles-por-las-tarifas-de-steam/ https://magazineoffice.com/el-jefe-de-epic-tim-sweeney-le-envio-un-correo-electronico-a-gabe-newell-para-llamar-a-valve-imbeciles-por-las-tarifas-de-steam/#respond Thu, 14 Mar 2024 19:40:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-jefe-de-epic-tim-sweeney-le-envio-un-correo-electronico-a-gabe-newell-para-llamar-a-valve-imbeciles-por-las-tarifas-de-steam/

En un caso judicial en curso se ha revelado un intercambio muy de marca y ligeramente divertido entre los jefes del propietario de Steam, Valve, y Epic Games Store.

Según lo informado por GameDiscoverCo, la demanda entre Valve y Wolfire Games, que alega que Valve usa el dominio de Steam para controlar los precios de los juegos en todo el espacio de juegos de PC, ha revelado un puñado de correos electrónicos entre el jefe de Epic Games, Tim Sweeney, y el jefe de Valve, Gabe Newell, que tienen abrió el telón de la conversación que tuvo lugar entre los dos directores ejecutivos alrededor de diciembre de 2018.

Sweeney había expresado su preocupación por la economía de las tarifas de plataforma del 30% de Steam, que según él ya no eran justificables. Pero fue la adición por parte de Valve de un cambio de regalías de escala móvil lo que redujo el recorte de Valve en los juegos de mayor recaudación, y la creciente ira contra Apple por la App Store, lo que llevó a Sweeney al límite. En un correo electrónico enviado a Erik Johnson de Newell y Valve, Sweeney dijo:

«Más adelante esta semana, intensificaremos una conversación con Apple en la que un gobierno autoritario (no China) exige que Epic modifique Fortnite en iOS o que Apple lo bloquee, y responderemos con un memorando sobre los derechos humanos. Principios que serían violados por cualquiera de las acciones. Nos negaremos y le pediremos a Apple que continúe ofreciendo Fortnite o que permita a Epic distribuirlo directamente a los clientes a través de un certificado empresarial, y escalar según sea necesario. Fortnite es consistentemente el sitio con mayores ganancias. juego en iOS.
Por lo tanto, la cuestión de las plataformas abiertas y la economía de las tiendas será lo más importante en la mente de los ejecutivos de Apple esta semana. Creo que se puede lograr el mejor resultado si Apple concluye rápidamente que la combinación de un monopolio en la tienda de aplicaciones y tarifas del 30% es insostenible, y que abrir iOS es la mejor estrategia para limitar las pérdidas.
Ahora mismo, ustedes, imbéciles, le están diciendo al mundo que los fuertes y poderosos obtienen condiciones especiales, mientras que el 30% es para la gente pequeña. Todos nos enfrentamos a una batalla prolongada si Apple intenta mantener su monopolio y su 30% cerrando acuerdos secretos con grandes editoriales para mantenerlos callados. ¿Por qué no ofrecer a TODOS los desarrolladores un mejor trato? ¿Qué mejor manera de convencer rápidamente a Apple de que su modelo es ahora totalmente insostenible?»

El director de operaciones de Valve, Scott Lynch, reenvió este correo electrónico tanto a Newell como a Johnson, diciendo: «¿Estás enojado, hermano?»

El director ejecutivo de Wolfire Games, David Rosen, lidera la demanda colectiva que representa a los desarrolladores de juegos contra Valve, diciendo que su motivación es que «los jugadores y los desarrolladores de juegos están siendo perjudicados por la conducta de Valve». Mientras tanto, más de cinco años después de enviar los correos electrónicos de los «imbéciles», la guerra de Sweeney con Apple por el control de las aplicaciones en los iPhone no muestra señales de terminar.

Crédito de la imagen: Rachel Luna/Getty Images

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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El nuevo bloque de Minecraft te permite ser «imbéciles», pero Mojang lo pone difícil https://magazineoffice.com/el-nuevo-bloque-de-minecraft-te-permite-ser-imbeciles-pero-mojang-lo-pone-dificil/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-bloque-de-minecraft-te-permite-ser-imbeciles-pero-mojang-lo-pone-dificil/#respond Sun, 28 Jan 2024 16:27:39 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-bloque-de-minecraft-te-permite-ser-imbeciles-pero-mojang-lo-pone-dificil/

Minecraft Los jugadores pueden ser idiotas a veces y, según uno de los desarrolladores del juego sandbox de Mojang, eso es por diseño. Dicho esto, el equipo desaconseja el comportamiento con ciertas mecánicas, y parece que esto se aplicará al nuevo bloque Vault en 1.21 a finales de este año.

Con la actualización básica de Minecraft 1.21 en camino, el último Minecraft Monthly nos dio un vistazo al nuevo bloque Vault que viene con la actualización. El bloque Vault permitirá a los jugadores que vuelvan a explorar las Cámaras de Prueba obtener siempre recompensas, lo que generó dudas sobre si son rompibles. A algunos les preocupa que otros jugadores se vuelvan idiotas, pero como explica un diseñador del juego sandbox, Mojang siempre ha dejado que los jugadores sean idiotas si así lo desean.

«Nunca evitamos que los jugadores sean idiotas en Minecraft; después de todo, es una zona de pruebas», dice el desarrollador de juegos de Minecraft Brandon ‘kingbdogz’ Pearce. “Pero lo que hacemos para desalentar esto es hacer que la extracción sea extremadamente larga, al igual que los Trial Spawners. Es un buen punto medio donde todavía se puede destruir (aunque muy lentamente) para construir algo más”.

“En mi opinión, si los jugadores son unos idiotas, los servidores pueden crear reglas o al menos etiqueta social para gestionar estas cosas. También es una tontería destruir la casa de alguien, pero no lo evitamos”.

Los comentarios de Pearce surgen de la parte posterior de los detalles del bloque Trial Key y Vault en el último Minecraft Monthly, ya que dicen que Vaults son una «mejora de la experiencia multijugador» para ayudar a los nuevos jugadores a acceder al botín estructural en antiguos reinos y servidores. Luego se le pregunta a Pearce si se pueden romper, lo que lleva a sus comentarios sobre las personas que son idiotas en Minecraft.

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Si estás buscando bondad en bloques, tenemos las mejores semillas de Minecraft, máscaras de Minecraft y modificaciones de Minecraft para que puedas hincarle el diente antes de la versión 1.21 de este año.

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Dos imbéciles reproducen discursos de Hitler en el sistema de megafonía del tren en Austria https://magazineoffice.com/dos-imbeciles-reproducen-discursos-de-hitler-en-el-sistema-de-megafonia-del-tren-en-austria/ https://magazineoffice.com/dos-imbeciles-reproducen-discursos-de-hitler-en-el-sistema-de-megafonia-del-tren-en-austria/#respond Tue, 16 May 2023 18:58:57 +0000 https://magazineoffice.com/dos-imbeciles-reproducen-discursos-de-hitler-en-el-sistema-de-megafonia-del-tren-en-austria/

Las autoridades de Austria arrestaron a dos personas en relación con un incidente el domingo donde discursos de adolf hitler y se transmitieron gritos de “Heil Hitler” a través del sistema de megafonía de un tren en el camino a Viena.

En lo que debe haber sido un auténtico derroche de risa para el par de presuntos idiotas, la gente en el tren Railjet de alta velocidad de Bregenz a Viena recibió fragmentos de los discursos de Hitler, así como gritos de «Sieg Heil» y «Heil Hitler». desde el intercomunicador del tren. De acuerdo con la guardiánla compañía ferroviaria nacional y la policía descubrieron cómo lo hicieron al revisar las imágenes de seguridad en el tren:

Uno de los pasajeros del tren en ese momento era Schlomo Hofmeister, el rabino de la comunidad de Viena. En un tuit, dijo que estaba molesto por el hecho de que algunos otros pasajeros se rieron cuando escucharon las palabras “Sieg Heil”, y que el personal del tren parecía ignorar los tejemanejes.

[…]

La compañía ferroviaria nacional ÖBB descartó un ciberataque al sistema de intercomunicación del tren. En cambio, se cree que la pareja abrió las cabinas de los conductores de trenes con una llave que pertenecía a los empleados de la compañía de trenes.

“Habrán usado el punto de comunicación de la manera habitual, con una llave, y luego simplemente habrán puesto un teléfono móvil al lado”, dijo un portavoz al periódico austriaco Der Standard.

Apenas el año pasado, Austria anunció planes para fortalecer sus leyes contra el uso de imágenes nazis después de que los símbolos comenzaron a aparecer en Protestas por el confinamiento por el COVID-19, Reuters informes. Los manifestantes cooptaned la estrella amarilla de David que Los judíos se vieron obligados a usar ropa para identificarse como enemigos del estado nazi durante la Segunda Guerra Mundial, escribiendo «no vacunados» en las estrellas. Austria prohíbe la grosera banalización del Holocausto, que se considera un listón demasiado alto para el uso de las estrellas.

“Cualquier trivialización del genocidio nacionalsocialista y cualquier crimen nazi contra la humanidad del Holocausto, incluso si es solo una trivialización o la negación de una parte del Holocausto, debe ser castigada y no puede ser tolerada”, dijo a un noticiero la ministra de Justicia Alma Zadic de los Verdes. conferencia que describe los cambios planificados.

Casos como los opositores a la vacuna que llevan estrellas amarillas no entran en la ley porque solo prohíbe la “banalización grave” del Holocausto, dijo. Por lo tanto, el gobierno liderado por conservadores propondría eliminar la palabra «bruto», agregó.

Recuerden niños: Nazis seguro como la mierda no son entusiastas del transporte y cada uno puede joder de inmediato.



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Combustibles: “Nos toma por imbéciles”, mezclan automovilistas con anuncios de TotalEnergies https://magazineoffice.com/combustibles-nos-toma-por-imbeciles-mezclan-automovilistas-con-anuncios-de-totalenergies/ https://magazineoffice.com/combustibles-nos-toma-por-imbeciles-mezclan-automovilistas-con-anuncios-de-totalenergies/#respond Thu, 23 Feb 2023 20:50:11 +0000 https://magazineoffice.com/combustibles-nos-toma-por-imbeciles-mezclan-automovilistas-con-anuncios-de-totalenergies/

Geoffrey Branger, editado por Romain Rouillard

Este miércoles, Patrick Pouyanné, el jefe de TotalEnergies, anunció un precio tope para la gasolina y el gasóleo en 1,99 euros el litro hasta fin de año. Si la noticia alegra a algunos, otros esperaban un gesto más sustancial, sobre todo teniendo en cuenta las ganancias récord registradas por la energética en 2022.

En las 3.400 estaciones de servicio de la red Energías Totalesel precio de la gasolina y el gasóleo no podrá superar los 1,99 euros el litro en 2023. Este miércoles, el presidente del grupo, Patrick Pouyanné, anunció el tope del precio de los dos principales combustibles. Sin embargo, Excellium Diesel y Unleaded 98 no se verán afectados. Una medida que entrará en vigor a partir del 1 de marzo y a partir del sábado en las autopistas mientras el vacaciones escolares están en pleno apogeo.

Europa 1 acudió a una estación de servicio parisina donde el litro de gasolina sin plomo 95 está expuesto a 2,02 euros. Un precio bastante cercano al que se aplicará el próximo miércoles tras este bloqueo de precios acogido con entusiasmo por Clémence, cuyo lugar de trabajo se encuentra a una hora en coche de su casa. «Avoir un prix psychologique à moins de 2 euros, c’est toujours rassurant. Disons qu’on est tellement au-dessus de 2 euros depuis quelques temps que rien que de passer en-dessous, ce sera une bonne nouvelle», se réjouit -ella.

«Sigue siendo una buena noticia, pero…»

Por su parte, Michel agradece un primer paso pero le hubiera gustado un gesto más importante. “Sigue siendo una buena noticia, pero bueno, a la vista de los beneficios que está generando la empresa, deja en duda. Tienen margen de maniobra para pegar un poco más abajo, probablemente”.

Otros automovilistas, en cambio, no ocultan su molestia y culpan a TotalEnergies de una operación de comunicación. «No, no es bueno. Hay una consideración de la cosa pero es bastante insuficiente. Si estábamos en 1,50 o 1,70, entonces está bien. Pero ahí 1,99… De hecho, eso es todo, nos toma por imbéciles», asevera. Thaïs, exasperado por poner 80 euros de combustible en su coche cada semana. Alguno taxistas También dicen que quieren un bloqueo en los precios del etanol y los combustibles premium.



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Jean-Pierre Jeunet: Las películas de Joss Whedon son para ‘imbéciles’ y ‘geeks estadounidenses’ https://magazineoffice.com/jean-pierre-jeunet-las-peliculas-de-joss-whedon-son-para-imbeciles-y-geeks-estadounidenses/ https://magazineoffice.com/jean-pierre-jeunet-las-peliculas-de-joss-whedon-son-para-imbeciles-y-geeks-estadounidenses/#respond Fri, 28 Oct 2022 16:35:14 +0000 https://magazineoffice.com/jean-pierre-jeunet-las-peliculas-de-joss-whedon-son-para-imbeciles-y-geeks-estadounidenses/

Jeunet dirigió «Alien: Resurrection» a partir de un guión de Whedon, quien anteriormente calificó la película como «imposible de ver».

Jean-Pierre Jeunet tiene la última palabra en su larga disputa con Joss Whedon.

Después de que Whedon criticara la dirección de Jeunet para la película de 1997 «Alien: Resurrection», para la cual Whedon escribió el guión, Jeunet criticó el trabajo de Whedon como «solo para imbéciles», que, según Jeunet, es la mayor parte del fandom de MCU. Whedon dijo anteriormente que «Alien: Resurrection» hizo todo «mal» en lo que respecta al reparto, la música y más, considerándolo «casi imposible de ver» (según la biografía de Joss Whedon).

“Sé que Joss Whedon dijo algunas cosas malas sobre mí”, dijo recientemente el nominado al Oscar Jeunet a The Independent. «No me importa. Sé que si Joss Whedon hubiera hecho la película él mismo, probablemente habría sido un gran éxito. Es muy bueno haciendo películas para geeks estadounidenses, algo para imbéciles”.

El director de “Amélie” continuó: “Porque es muy bueno haciendo películas de Marvel. Odio este tipo de películas. Es tan tonto, tan estúpido”.

“Alien: Resurrection” recaudó $161 millones en todo el mundo contra un presupuesto de $70 millones, y Jeunet sufrió malas críticas en ese momento por su debut en los estudios estadounidenses. (No ha hecho una película en Hollywood desde entonces).

Whedon dijo en una entrevista anterior que, con «Alien: Resurrection», «Dijeron las líneas… en su mayoría… pero las dijeron todas mal. Y lo lanzaron mal. Y lo diseñaron mal. Y lo anotaron mal. Hicieron todo lo que pudieron hacer mal. No fue tanto que cambiaron el guión, sino que simplemente lo ejecutaron de una manera tan espantosa que casi no se podía ver”.

Whedon dirigió las dos primeras películas de «Avengers» en el MCU, «Avengers Assemble» de 2012 y «Avengers: Age of Ultron» de 2015. Whedon también se hizo cargo de la «Liga de la Justicia» después de que Zack Snyder renunció. Desde entonces, Whedon se ha enfrentado a acusaciones tóxicas en el lugar de trabajo de las estrellas de la «Liga de la Justicia» Gal Gadot y Ray Fisher, así como de las ex actrices de «Buffy the Vampire Slayer».

La calidad de las películas de Marvel también ha sido un debate en los últimos años, con autores como Martin Scorsese y Francis Ford Coppola llamando al MCU similar a «parques temáticos» en la pantalla grande. El director de «Alien», Ridley Scott, dijo que las películas de superhéroes son «aburridas como la mierda» y compartió su opinión sobre lo que realmente son las «películas de superhéroes».

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