Immersive – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 08 May 2024 23:11:25 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Informe: Se planean más recortes de empleos en Xbox, se planearon la secuela de Hi-Fi Rush y Arkane Immersive Sim https://magazineoffice.com/informe-se-planean-mas-recortes-de-empleos-en-xbox-se-planearon-la-secuela-de-hi-fi-rush-y-arkane-immersive-sim/ https://magazineoffice.com/informe-se-planean-mas-recortes-de-empleos-en-xbox-se-planearon-la-secuela-de-hi-fi-rush-y-arkane-immersive-sim/#respond Wed, 08 May 2024 23:11:21 +0000 https://magazineoffice.com/informe-se-planean-mas-recortes-de-empleos-en-xbox-se-planearon-la-secuela-de-hi-fi-rush-y-arkane-immersive-sim/

Justo el otro día, Xbox cerró sus queridos estudios como Arkane Austin y Tango Gameworks en un esfuerzo por “cambiar las prioridades”, según el director de Xbox Game Studios, Matt Booty. Como si eso no fuera lo suficientemente malo, se informa que se avecinan más recortes de empleos en Xbox, y la compañía incluso ofrece adquisiciones voluntarias a miembros específicos del personal del estudio subsidiario ZeniMax.

Según un informe reciente del experto de la industria Jason Schreier, Xbox no planea frenar sus recortes de empleo en el corto plazo. Si bien las fuentes han optado por permanecer en el anonimato, dicen que se avecinan más recortes. De hecho, parte del personal de ZeniMax, incluidos productores, evaluadores de control de calidad y más, han comenzado a recibir ofertas de indemnización voluntaria por parte de la gran empresa matriz ecológica.

Según los informes, algunos de los estudios que cerraron también estaban planeando nuevos proyectos hasta el momento de su cierre. Tango Gameworks estaba en el proceso de lanzar una secuela de Hi-Fi Rush, y Arkane Austin buscaba crear otro simulador inmersivo más en línea con el ADN de Dishonored y Prey de Arkane. Según los informes, ambos estudios también buscaban contratar más personal para estos proyectos.

Según los informes, el audio de una reunión pública con miembros de ZeniMax reveló que Matt Booty afirmó que los estudios afectados estaban «demasiado dispersos». Los cierres se realizaron en un esfuerzo por enviar recursos a otros equipos para ayudar en proyectos que Xbox considera de mayor prioridad para su futuro.

Jill Braff, directora de ZeniMax, también comentó sobre los cierres en la misma reunión, afirmando que esperaba que los cambios mejoraran el enfoque de los estudios en proyectos individuales. Al parecer, gestionar nueve estudios es demasiado difícil para Bethesda y, en mayor escala, para Xbox. Los cierres tenían como objetivo suavizar el flujo de trabajo y fortalecer lo que la empresa cree que es un trabajo más importante.

Ahora, como siempre, hasta que tengamos una confirmación oficial de esto, no lo toméis como un hecho. Dicho esto, el hecho de que esto sea siquiera una posibilidad es francamente trágico. Nos hemos visto inundados de historia tras historia de recortes de empleos y cierres de estudios en el último año. Si los estudios más grandes del planeta no son seguros, ¿quién lo es? Xbox ha sido un elemento básico de la industria de los videojuegos desde que apareció en escena, y últimamente está cerca de la cima en términos de recortes totales de empleos. Es profundamente preocupante.

Si recibimos confirmación de más recortes de empleos en Xbox, nos aseguraremos de informar a los lectores. Asegúrate de estar atento a MP1st.

[Source: Bloomberg]



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Immersive Sim Blood West tiene fecha de lanzamiento completa https://magazineoffice.com/immersive-sim-blood-west-tiene-fecha-de-lanzamiento-completa/ https://magazineoffice.com/immersive-sim-blood-west-tiene-fecha-de-lanzamiento-completa/#respond Wed, 08 Nov 2023 20:23:15 +0000 https://magazineoffice.com/immersive-sim-blood-west-tiene-fecha-de-lanzamiento-completa/

El tan esperado simulador inmersivo Sangre Oeste ha fijado una fecha de lanzamiento para su lanzamiento 1.0, que también marcará el debut del tercer capítulo del juego.

Puedes ver el avance, que revela la fecha de lanzamiento, a continuación.

Anunciado a través de un nuevo avance de lanzamiento, el juego del desarrollador Hyper Strange llegará a la versión 1.0 el 5 de diciembre de 2023. Esto marca la conclusión de su período de acceso temprano, que comenzó a principios de 2022. El lanzamiento oficial también incluirá el Capítulo final de la historia del juego, en el que los jugadores obtendrán un nuevo compañero no-muerto y defenderán a una variedad de enemigos únicos, incluido algo llamado Hellbear. ¡No tengo idea de qué es eso, pero suena cruel!

Relacionado: Sims inmersivos y la ilusión de elegir, Parte 3 – Anatomía

El otro anuncio importante es que Stephen L. Russell, el popular actor de doblaje de juegos como deshonrado y Ladrón se ha unido Sangre Oeste como la voz del protagonista, el pistolero renacido.

Sangre Oeste se describe como un “FPS inmersivo y sigiloso del salvaje oeste con elementos de juego de rol donde, como un desesperado retornado, te enfrentas a demonios retorcidos y horrores sobrenaturales, mientras buscas los medios para poner fin a la maldición que ha caído sobre la frontera, y tal vez encontrar algunos paz para tu alma malvada”. El lanzamiento de acceso temprano del juego ha recibido muchos elogios positivos hacia Steam, por lo que parece seguro asumir que la actualización importante final (con suerte) satisfará a los muchos fanáticos del juego.

Sangre Oeste 1.0 llega el 5 de diciembre de 2023. Por el momento, solo está disponible en Steam.



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LinkedIn agrega funciones de accesibilidad con la ayuda del Immersive Reader de Microsoft https://magazineoffice.com/linkedin-agrega-funciones-de-accesibilidad-con-la-ayuda-del-immersive-reader-de-microsoft/ https://magazineoffice.com/linkedin-agrega-funciones-de-accesibilidad-con-la-ayuda-del-immersive-reader-de-microsoft/#respond Wed, 27 Sep 2023 13:55:15 +0000 https://magazineoffice.com/linkedin-agrega-funciones-de-accesibilidad-con-la-ayuda-del-immersive-reader-de-microsoft/

está haciendo que su plataforma sea más accesible integrando . El servicio dice que, en honor al Mes de Concientización sobre la Dislexia y el Mes Nacional de Concientización sobre el Empleo para Discapacitados, ofrece a los usuarios más formas de digerir artículos y boletines. Esto parece particularmente útil en un momento en que LinkedIn ha estado adoptando contenido de formato más largo.

Cada artículo y boletín incluirá el ícono Immersive Reader, que brinda acceso a varias herramientas de accesibilidad. Una función de texto a voz puede leer artículos en voz alta. LinkedIn dice que «distinguir entre palabras que se escriben igual pero se pronuncian de manera diferente facilita que los estudiantes auditivos y aquellos con discapacidad visual consuman y procesen contenido». La herramienta admite más de 60 idiomas. En una nota similar, Immersive Reader permite la traducción en tiempo real para más de 100 idiomas.

LinkedIn

Otras características incluyen una llamada Aislamiento de contenido. Esto separa el texto principal de un artículo o boletín informativo de todo lo demás que aparece en la pantalla para ayudar a las personas a concentrarse en la lectura. Immersive Reader también puede aislar una o dos líneas a la vez. También admite una función llamada División de sílabas. Según LinkedIn, esto divide las palabras más complejas en componentes más pequeños para ayudar a los usuarios a comprenderlas y pronunciarlas.

Immersive Reader se ha abierto camino en varios productos y servicios de Microsoft en los últimos años. Ha estado disponible en y durante algún tiempo. Llevar la herramienta a LinkedIn debería hacer que la plataforma sea más fácil de usar para personas con dislexia y otras afecciones.



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The Witcher 3 se ve impresionante con Immersive Lighting Mod 2.2 y otras 100 modificaciones en un nuevo video de resolución 8K https://magazineoffice.com/the-witcher-3-se-ve-impresionante-con-immersive-lighting-mod-2-2-y-otras-100-modificaciones-en-un-nuevo-video-de-resolucion-8k/ https://magazineoffice.com/the-witcher-3-se-ve-impresionante-con-immersive-lighting-mod-2-2-y-otras-100-modificaciones-en-un-nuevo-video-de-resolucion-8k/#respond Tue, 04 Jul 2023 15:03:30 +0000 https://magazineoffice.com/the-witcher-3-se-ve-impresionante-con-immersive-lighting-mod-2-2-y-otras-100-modificaciones-en-un-nuevo-video-de-resolucion-8k/

A pesar de haber sido lanzado en 2015, The Witcher 3 sigue siendo uno de los juegos de mundo abierto más atractivos jamás creados, como se ve en un nuevo video de resolución 8K que muestra el juego con toneladas de modificaciones.

El nuevo video, que fue elaborado por Digital Dreams, muestra el juego ejecutándose con Immersive Lighting Mod versión 2.2, el preajuste ReShade de trazado de rayos Beyond all Limits y más de 100 mods más. El Immersive Lighting Mod, en particular, mejora considerablemente las imágenes del juego, ya que la iluminación más tenue funciona muy bien en lugares como Velen y Skellige mientras le da al Ducado de Toussaint una sensación completamente diferente, en comparación con el sistema de iluminación estándar.

A fines del año pasado, The Witcher 3 hizo su debut en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S con la actualización de próxima generación, que agregó toneladas de nuevas funciones y mejoras en la calidad de vida, así como soporte de trazado de rayos. Si bien esta nueva versión del juego tuvo algunos problemas en el lanzamiento, como el rendimiento del trazado de rayos, CD Projekt Red lanzó varios parches que solucionaron los problemas más importantes y agregaron más funciones, como la compatibilidad con Intel XeSS en PC.

The Witcher 3 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y Nintendo Switch en todo el mundo. Obtenga más información sobre la actualización de próxima generación consultando el artículo de Alessio.

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Immersive sim Consortium eliminado de la lista para dar paso a una remasterización, gratis para los propietarios del original https://magazineoffice.com/immersive-sim-consortium-eliminado-de-la-lista-para-dar-paso-a-una-remasterizacion-gratis-para-los-propietarios-del-original/ https://magazineoffice.com/immersive-sim-consortium-eliminado-de-la-lista-para-dar-paso-a-una-remasterizacion-gratis-para-los-propietarios-del-original/#respond Sun, 23 Apr 2023 06:46:30 +0000 https://magazineoffice.com/immersive-sim-consortium-eliminado-de-la-lista-para-dar-paso-a-una-remasterizacion-gratis-para-los-propietarios-del-original/

En su inmersión profunda en la historia de los mejores simuladores inmersivos, Rick Lane llamó al Consorcio de 2014 «un misterio de asesinato dinámico que tiene lugar dentro de un avión militar gigante» que era «bastante tosco». Algunos de esos bordes están a punto de ser lijados, con el desarrollador independiente Interdimensional Games anunciando a través de una publicación de blog de Steam. (se abre en una pestaña nueva) que está desarrollando Consortium Remastered.

«La versión original de Source Engine de CONSORTIUM ahora se ha retirado oficialmente», escribió Interdimensional Games, antes de explicar que la versión beta de Consortium Remastered está disponible para cualquiera que haya obtenido el original antes de que se elimine de la lista. He aquí cómo acceder a él en Steam:

  • 1) Haga clic derecho en CONSORCIO 2014 y haga clic en «Propiedades»
  • 2) Haga clic en Betas
  • 3) Introduzca la siguiente contraseña en el campo: 4Owners0fCons0rtium0nly



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Google Maps se convierte en Sim City: Immersive View ahora disponible en estas ciudades https://magazineoffice.com/google-maps-se-convierte-en-sim-city-immersive-view-ahora-disponible-en-estas-ciudades/ https://magazineoffice.com/google-maps-se-convierte-en-sim-city-immersive-view-ahora-disponible-en-estas-ciudades/#respond Thu, 16 Feb 2023 02:42:04 +0000 https://magazineoffice.com/google-maps-se-convierte-en-sim-city-immersive-view-ahora-disponible-en-estas-ciudades/

MAPAS DE GOOGLE

Con la vista inmersiva, Google Maps tiene como objetivo brindarle la oportunidad de experimentar un lugar como si estuviera allí. La nueva vista temática de Sim City está disponible en estas ciudades.

Así es como se ve un viaje a Londres con la vista inmersiva de Google Maps. (Fuente: Google)

Google está agregando otra vista a su servicio Google Maps. La vista inmersiva está diseñada para permitirle experimentar un lugar antes de visitarlo. Para ello, Google ha utilizado la IA para transformar miles de millones de fotografías aéreas y vistas de la calle en modelos que deberían darte una impresión del lugar. Incluso puedes verlo en diferentes momentos y condiciones climáticas. El aspecto recuerda un poco a la simulación de construcción de ciudades Sim City.

El gigante de las búsquedas demuestra las capacidades de la nueva vista utilizando el ejemplo del Rijksmuseum de Ámsterdam. En la vista inmersiva, primero pasa el cursor sobre el edificio y puede determinar dónde están las entradas y qué tan lleno está en un momento determinado. También puede ver qué restaurantes están cerca e incluso verlos desde adentro para tener una idea del ambiente del restaurante antes de hacer su reserva.

Google Maps: Libélula gigante vista en Seattle

serie de fotos

Misterios de Google Maps: ¿Qué hay realmente detrás de estas imágenes satelitales?

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La vista inmersiva se lanzará gradualmente para todos los dispositivos a partir de ahora, pero inicialmente solo para las ciudades de Londres, Los Ángeles, Nueva York, San Francisco y Tokio. Más adelante se añadirán Dublín, Florencia y Ámsterdam, así como otras ciudades. Google lo anunció por primera vez en mayo de 2022 en la conferencia de desarrolladores Google I/O.

Si aún no tiene acceso a la vista inmersiva, puede obtener una vista previa. Puedes admirar alrededor de 100 lugares de interés en ciudades como Barcelona, ​​Londres o Tokio en la nueva vista desde julio de 2022. Sin embargo, estos fueron solo videoclips cortos que se le ofrecieron junto con fotos de los lugares de interés. No puedes interactuar o cambiar el clima aquí.

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Google Maps lanza Immersive View en cinco ciudades, pronto lanzará ‘direcciones visibles’ • TechCrunch https://magazineoffice.com/google-maps-lanza-immersive-view-en-cinco-ciudades-pronto-lanzara-direcciones-visibles-techcrunch/ https://magazineoffice.com/google-maps-lanza-immersive-view-en-cinco-ciudades-pronto-lanzara-direcciones-visibles-techcrunch/#respond Wed, 08 Feb 2023 19:07:23 +0000 https://magazineoffice.com/google-maps-lanza-immersive-view-en-cinco-ciudades-pronto-lanzara-direcciones-visibles-techcrunch/

Google está lanzando nuevas actualizaciones para Maps que son parte de su plan para hacer que la aplicación de navegación sea más inmersiva e intuitiva para los usuarios, anunció la compañía hoy en su evento en París.

En particular, la compañía anunció que Immersive View se implementará a partir de hoy en Londres, Los Ángeles, Nueva York, San Francisco y Tokio. Immersive View, que Google anunció por primera vez en I/O en mayo de 2022, está diseñado para ayudarlo a planificar con anticipación y obtener una comprensión más profunda de una ciudad antes de visitarla. La compañía planea lanzar Immersive View en más ciudades, incluidas Ámsterdam, Dublín, Florencia y Venecia en los próximos meses.

Gif de vista inmersiva de Google

Créditos de imagen: Google

La función fusiona miles de millones de Street View e imágenes aéreas para crear un modelo digital del mundo. También superpone información sobre el modelo digital, como detalles sobre el clima, el tráfico y cuán ocupada puede estar una ubicación. Por ejemplo, imagina que planeas visitar el Rijksmuseum de Ámsterdam y quieres hacerte una idea antes de ir. Puede usar la Vista inmersiva para volar virtualmente sobre el edificio para tener una mejor idea de cómo se ve y dónde están ubicadas las entradas. También puede ver cómo se ve el área en diferentes momentos del día y cómo será el clima. Immersive View también puede mostrarle restaurantes cercanos y le permite mirar dentro de ellos para ver si serían un lugar ideal para usted.

“Para crear estas escenas realistas, utilizamos campos de radiación neuronal (NeRF), una técnica avanzada de inteligencia artificial que transforma imágenes ordinarias en representaciones 3D”, explicó Google en una publicación de blog. “Con NeRF, podemos recrear con precisión el contexto completo de un lugar, incluida su iluminación, la textura de los materiales y lo que hay en el fondo. Todo esto le permite ver si la iluminación cambiante de un bar es el ambiente adecuado para una cita nocturna o si las vistas en un café lo convierten en el lugar ideal para almorzar con amigos”.

La compañía también anunció que una nueva función llamada «direcciones visibles» se implementará globalmente en Android e iOS en los próximos meses. La función le permite realizar un seguimiento de su viaje directamente desde la descripción general de la ruta o la pantalla de bloqueo. Los usuarios verán las ETA actualizadas y dónde hacer su próximo giro. Si decide tomar otro camino, la aplicación actualizará su viaje automáticamente. Google señala que, anteriormente, esta información solo era visible al desbloquear el teléfono, abrir la aplicación y usar el modo de navegación integral. Las direcciones visibles se pueden usar siempre que esté usando la aplicación, ya sea que esté caminando, andando en bicicleta o en transporte público.

Direcciones visibles de Google

Créditos de imagen: Google

Google también anunció que expandirá Search with Live View a más lugares en Europa en los próximos meses, incluidos Barcelona, ​​Madrid y Dublín. La función Buscar con Vista en vivo le permite usar su cámara para encontrar lugares esenciales como tiendas, cajeros automáticos y restaurantes cuando está en movimiento. Digamos que estás en un lugar que no conoces y quieres encontrar el cajero automático más cercano, puedes levantar tu cámara y buscar para ver instantáneamente los cajeros automáticos en el área. Google lanzó recientemente Search with Live View en Londres, Los Ángeles, Nueva York, París, San Francisco y Tokio.

Además, la función Indoor Live View de la compañía se está expandiendo a más de 1000 nuevos aeropuertos, estaciones de tren y centros comerciales en ciudades de todo el mundo, incluidos Londres, París, Berlín, Madrid, Barcelona, ​​Praga, Frankfurt, Tokio, Sydney, Melbourne, São Paulo. , Singapur y Taipei en los próximos meses. La función Indoor Live View, que se lanzó por primera vez en 2021, utiliza flechas impulsadas por AR para indicarle la dirección correcta para que pueda encontrar rápidamente los baños, salones, paradas de taxis, alquiler de autos y más más cercanos.

Por último, Google está agregando nuevas funciones para vehículos eléctricos que tienen Google Maps incorporado. Los usuarios pronto podrán encontrar estaciones que tengan cargadores de 150 kilovatios o más. Los mapas también mostrarán a los usuarios cuándo lugares como un supermercado tienen estaciones de carga en el lugar. Además, Maps comenzará a sugerir la mejor parada en función de factores clave, como el tráfico actual, el nivel de carga y la energía esperada en cualquier viaje que requiera una parada de carga. Google dice que todas estas nuevas funciones de EV comenzarán a implementarse en los próximos meses.



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¿Sonido envolvente? Qué pintoresco: experimentar Apple y Dolby Immersive Spatial Audio en un Mercedes-Maybach S-Class https://magazineoffice.com/sonido-envolvente-que-pintoresco-experimentar-apple-y-dolby-immersive-spatial-audio-en-un-mercedes-maybach-s-class/ https://magazineoffice.com/sonido-envolvente-que-pintoresco-experimentar-apple-y-dolby-immersive-spatial-audio-en-un-mercedes-maybach-s-class/#respond Tue, 29 Nov 2022 21:30:34 +0000 https://magazineoffice.com/sonido-envolvente-que-pintoresco-experimentar-apple-y-dolby-immersive-spatial-audio-en-un-mercedes-maybach-s-class/

Desde que se han instalado altavoces en los automóviles, los fabricantes de automóviles y los ingenieros de audio han buscado formas de hacer que la música suene mejor. Estos esfuerzos han generado sistemas complejos y formatos mejorados, pero el volumen, ya sea la cantidad de tweeters y subs o qué tan claros quedan cuando se gira la perilla, solo puede hacer mucho. En algún momento, las señales de audio digital y el hardware de los altavoces físicos alcanzan un límite. El software, entonces, se convierte en la clave para desbloquear experiencias auditivas cada vez más increíbles. Acabamos de tener uno de esos cortesía de Apple y Mercedes-Benz.

Una banda de cinco piezas

En una nueva asociación, estas empresas internacionales tienen como objetivo mejorar lo que es posible con el audio en el automóvil. Mercedes-Benz y su proveedor de larga data de hardware de altavoces premium, Burmester, prepararon el escenario de hardware. Luego, Apple ingresó con su servicio de transmisión de música, que contiene un extenso catálogo de pistas mezcladas en audio inmersivo Dolby Atmos, una plataforma tecnológica que permite a los artistas ubicar elementos de sonido específicos dentro de un campo tridimensional, mucho más allá de las capacidades del estéreo. El software de Apple está integrado en el sistema operativo MBUX de Mercedes, lo que permite que Atmos haga su magia a través de los altavoces de Burmester. Estos archivos de audio sin comprimir compatibles con Apple Music permiten que cada orador desempeñe un papel distinto en el conjunto.

Piense en Universal Music Group (UMG) como el agente de esta banda, proporcionando nuevas sinergias entre los creadores de música y los automóviles. De ahora en adelante, los músicos de UMG podrán firmar las mezclas finales de sus canciones dentro de un Mercedes-Benz, otorgando a cada uno una designación oficial de «Aprobado en un Mercedes-Benz». Los conductores de Mercedes-Benz que se suscriban a Apple Music podrán disfrutar de una lista cada vez mayor de pistas, ya sean nuevas grabaciones o clásicos remezclados, que cuentan con esta aprobación. UMG planea abrir un estudio de grabación habilitado para Atmos no lejos de la enorme fábrica de Mercedes en Sindelfingen, Alemania.

No es el típico sistema de altavoces para coche

Esta integración funcionará en una variedad de vehículos Mercedes-Benz, pero Apple nos invitó a escucharla en el modelo más lujoso del fabricante de automóviles: el Maybach S-Class. Entre las muchas características opulentas del automóvil, la más crucial aquí es su sistema de sonido envolvente 4D de alta gama Burmester.

Decir simplemente que este sistema tiene 31 altavoces no es lo suficientemente descriptivo. De ellos, seis están montados en el forro del techo y cuatro son unidades cerca del oído integradas en los reposacabezas delanteros. Ocho transductores de sonido, dos en cada asiento, vibran de tal manera que transmiten físicamente los tonos a los ocupantes, un aspecto clave que permite esa designación 4D. En total, este arreglo genera 1.750 vatios a través de dos amplificadores. ¿Cuánto cuesta este sistema? Bueno, también se ofrece en los modelos S500 y S580 como una opción de $6,730.

Hundirse en el sonido

Mientras nos acomodamos en el asiento del pasajero trasero ultra lujoso del Maybach, un ingeniero de Apple en el frente puso una lista de reproducción de pistas habilitadas para Atmos. Sabemos que los sistemas Burmester brindan una claridad excelente incluso a volúmenes atronadores, pero la cantidad de altavoces en este Maybach nos permitió detectar mejor la capacidad de Atmos para separar tonos individuales y proyectarlos desde diferentes áreas. Lo que escuchamos a continuación se parecía menos a los sistemas de audio de los automóviles que hemos escuchado y más a estar sentados en medio de un escenario de sonido rodeado de músicos en vivo.

«Rocket Man» de Elton John se grabó mucho antes de que existiera Atmos, pero se remezcló con la tecnología para darle una nueva dimensión a este clásico. A medida que avanzaba la canción, los sonidos se elevaban desde el piso hasta el encabezado, creando una sensación de despegue temático en la música. «Here Comes the Sun» de The Beatles proporcionó otra muestra de profundidad fresca en una pista clásica. Los punteos de las guitarras rebotaban de lado a lado, los tambores golpeaban desde los asientos y las voces armonizadas se superponían de abajo hacia arriba. El Maybach tiene capacidad para solo cuatro ocupantes, pero de alguna manera John, Paul, George y Ringo parecían estar en la cabina con nosotros, instrumentos y todo.

Los artistas discográficos contemporáneos tienen aún más libertad para usar Atmos para pintar su música exactamente de la manera que imaginan. En «Circles», la voz etérea de Post Malone se proyecta claramente desde el frente antes de desvanecerse suavemente hacia atrás. La letra de llamada y respuesta de Robin Thicke y Pharrell en «Blurred Lines» venía de esquinas opuestas, como si los dos estuvieran cantando al otro lado del auto. Los sonidos rápidamente giraron en espiral alrededor de la cabina durante la preparación de «Boom» de Tiësto. Cuando el bajo cayó, el hecho de que las puertas no volaran de sus bisagras es un testimonio de la calidad de construcción de Mercedes.

Más que inmersión: integración

Con los oídos aún resonando con la música, salimos del Maybach y nos dimos cuenta de que probablemente no volveríamos a escuchar el audio de esa manera hasta nuestro próximo concierto. La integración Atmos de Apple redefinió nuestra comprensión de lo que es posible para el audio en el automóvil, incluso más allá del potencial esperado de un sistema que comprende tantos altavoces.

El software juega un papel cada vez más importante en la industria automotriz. A menudo, este código está diseñado para ser invisible para los conductores, solo perceptible en la medida en que indica que los sistemas del vehículo funcionan según lo previsto. Sin embargo, cuando Apple se une a Mercedes-Benz, muestra cómo la integración de software continuará elevando el nivel de lujo y placer de conducir, y que los aspectos tradicionales del refinamiento y la calidad del vehículo ya no serán suficientes. Espere que la gran tecnología se integre aún más en la próxima era eléctrica.



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Películas de realidad virtual y proyectos interactivos de Taiwán en Venice Immersive: títulos de competencia Los más populares Debe leer Suscríbase a boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/peliculas-de-realidad-virtual-y-proyectos-interactivos-de-taiwan-en-venice-immersive-titulos-de-competencia-los-mas-populares-debe-leer-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/peliculas-de-realidad-virtual-y-proyectos-interactivos-de-taiwan-en-venice-immersive-titulos-de-competencia-los-mas-populares-debe-leer-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Wed, 31 Aug 2022 11:04:31 +0000 https://magazineoffice.com/peliculas-de-realidad-virtual-y-proyectos-interactivos-de-taiwan-en-venice-immersive-titulos-de-competencia-los-mas-populares-debe-leer-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

Taiwán en Venecia 2022: competencia inmersiva de Venecia

“Todo lo que queda” – Director: Craig Quintero

Entre los últimos exploradores en el ámbito de la realidad virtual se encuentra Riverbed Theatre, una compañía de «teatro total» que se formó en Taipei en 1998 y combina las artes visuales y escénicas. “All That Remains” está dirigida por el director artístico de la compañía, Craig Quintero. La película desafía las percepciones de la audiencia sobre la verdad al cuestionar las posibilidades más allá de los patrones cotidianos que se construyen a partir de los hechos conocidos y la familiaridad. La idea es empujar a los espectadores fuera de su zona de confort. Se posiciona como una meditación sobre la maleabilidad de los hechos y el límite cada vez más fluido entre la verdad y la ficción a medida que los humanos se enfrentan a una alienación sin precedentes entre sí. La película fue respaldada financieramente por una subvención de la Agencia de contenido creativo de Taiwán (TAICCA).

“El hombre que no pudo irse” – Director: Singing Chen

En esta oferta de realidad virtual «El hombre que no pudo irse», la directora Singing Chen, mejor conocida por sus documentales («God, Man, Dog», «The Walkers»), transporta a la audiencia a la antigua prisión de Green Island. donde un detenido político llamado A-Kuen relata la persecución política en Taiwán durante la década de 1950. El período del Terror Blanco fue conducido por el Kuomintang (o partido nacionalista), que huyó de China continental después de perder la guerra civil ante el Partido Comunista en 1949. Duró hasta 1987 cuando se levantó la ley marcial. Ahora que Taiwán es libre y está gobernado democráticamente, los días de represión pertenecen al pasado de la isla, pero para Chen y su tripulación, la historia y ciertas historias no deben olvidarse. Chen utiliza el formato inmersivo para dar vida a este capítulo de la historia de Taiwán, a través de las cartas de los presos políticos a la familia que nunca se entregaron. La película también está nominada para la competencia de realidad virtual del Festival de Cine de Kaohsiung de 2022.

“Red Tail” – Director: Fish Wang

En esta pieza fantástica del director y artista de animación ganador del premio Golden Horse, Fish Wang («Gold Fish», «City of Lost Things»), un niño se siente atraído por una misteriosa cola roja y la persigue. Esto lo lleva a un viaje a través de lugares mágicos y encuentros con criaturas legendarias. Pero cuando llega al final del viaje, aprende que la aventura no se trata de llevarlo a lugares que nunca había imaginado, sino de aventurarse en su propia memoria, tristeza y secretos ocultos. “Red Tail” es el fruto de dos años de trabajo. Se presentó en la competencia XR en el New Images Festival en París a principios de este año y ganó el premio de mención especial del jurado.





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