implementó – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 24 Apr 2024 22:21:51 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Se implementó la nueva actualización del sistema PS5 24.03-09.20.00 y esto es lo que hace https://magazineoffice.com/se-implemento-la-nueva-actualizacion-del-sistema-ps5-24-03-09-20-00-y-esto-es-lo-que-hace/ https://magazineoffice.com/se-implemento-la-nueva-actualizacion-del-sistema-ps5-24-03-09-20-00-y-esto-es-lo-que-hace/#respond Wed, 24 Apr 2024 22:21:49 +0000 https://magazineoffice.com/se-implemento-la-nueva-actualizacion-del-sistema-ps5-24-03-09-20-00-y-esto-es-lo-que-hace/

Sony ha implementado la actualización del sistema PS5 24.03-09.20.00 y lo cubrimos con las notas de la versión oficial.

La nueva versión de firmware para la consola de Sony parece ser menor y, como la mayoría de las actualizaciones de software del sistema PlayStation, esta última actualización mejora una vez más la estabilidad y el rendimiento del sistema. En teoría, con todas estas actualizaciones de estabilidad, la PS5 es casi tan estable como lo fue la PS4. Además de mejorar el rendimiento y la estabilidad del software, esta nueva actualización del sistema amplía la función de ayuda del juego de la interfaz de usuario al agregar funciones de ayuda de juego de la comunidad. Además, el mensaje «Remote Play conectado» ahora se puede ocultar durante Remote Play a través de las opciones de Remote Play en la configuración del sistema.

En las notas de la versión oficial, Sony también menciona que se han mejorado los mensajes y la usabilidad en algunas pantallas, pero no se han incluido más detalles sobre estas mejoras. Puede encontrar las notas de la versión completas de esta nueva actualización del sistema aquí. Como la mayoría de las actualizaciones de firmware, la actualización del sistema PS5 24.03-09.20.00 probablemente también incluirá algunos cambios internos que aún no conocemos. Por supuesto, informaremos en caso de que sepamos más sobre cambios no documentados.

La última actualización importante del sistema para la PS5 se lanzó el mes pasado. Esta versión de firmware agregó mejoras de sonido del controlador DualSense, interacciones para compartir pantalla y más.

Lanzada en todo el mundo en 2020, la PlayStation 5 ya está disponible en todo el mundo. En diciembre de 2023, Sony informó haber vendido más de 50 millones de unidades de su consola desde su lanzamiento global. Con estos números, la PS5 está siguiendo las ventas alineadas en el tiempo de la PS4. Sony pronto compartirá sus últimos resultados financieros, en los que la compañía compartirá cifras de ventas actualizadas del último año fiscal, así como cifras trimestrales.

Rumores e informes recientes sugieren que Sony anunciará pronto su rumoreado modelo PS5 Pro. Se dice que este modelo de PS5 actualizado se lanzará a finales de este año.

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La infame actualización de Android de enero de 2024 se solucionó y se implementó nuevamente https://magazineoffice.com/la-infame-actualizacion-de-android-de-enero-de-2024-se-soluciono-y-se-implemento-nuevamente/ https://magazineoffice.com/la-infame-actualizacion-de-android-de-enero-de-2024-se-soluciono-y-se-implemento-nuevamente/#respond Mon, 12 Feb 2024 14:22:35 +0000 https://magazineoffice.com/la-infame-actualizacion-de-android-de-enero-de-2024-se-soluciono-y-se-implemento-nuevamente/

Estamos a un tercio de febrero, pero la actualización del sistema Google Play de enero de 2024 de Android recién se está implementando. La ahora infame actualización se lanzó originalmente a principios de enero, pero se retiró después de que comenzó a bloquear a los usuarios del almacenamiento local de sus teléfonos. Aparentemente, la actualización se solucionó y se está implementando nuevamente en los dispositivos. Pudimos instalarlo esta mañana.

La primera vez que se lanzó esta actualización, algunos dispositivos con múltiples cuentas de usuario o perfiles de trabajo experimentaron lo que Google describió como «múltiples aplicaciones fallando, capturas de pantalla que no se guardan y el almacenamiento externo funciona de manera inconsistente». Los usuarios describieron los teléfonos afectados por el problema como «inutilizables». Google finalmente publicó instrucciones para una solución manual el 1 de febrero, aproximadamente dos semanas después de que la actualización comenzara a implementarse. Sin embargo, estas instrucciones eran complicadas e implicaban un proceso manual en el que había que habilitar el modo de desarrollador, descargar las herramientas de desarrollador, conectar su teléfono y escribir las indicaciones de comando correctas para eliminar paquetes con errores manualmente. Como parte de esa publicación del 1 de febrero, Google parecía prometer que algún día lanzaría una solución automática, pero ya han pasado nueve días.

Google se saltó la actualización de Play System de diciembre debido a las vacaciones, por lo que esta actualización de «enero» en febrero es la primera actualización de Play System desde noviembre. Las actualizaciones del sistema Play, si no lo sabes, son un formato de actualización de Android bastante nuevo que está separado del sistema a nivel del sistema operativo y de las actualizaciones de seguridad. Google creó un nuevo paquete de código súper privilegiado llamado Módulo APEX que puede albergar componentes centrales del sistema como Android RunTime o el subsistema multimedia. Google los distribuye a través de Play Store, lo que le permite actualizar los componentes principales de Android directamente sin necesidad de que terceros fabricantes hagan ningún trabajo. Suena genial en papel, siempre que las actualizaciones trabajar.

La actualización fue la segunda vez en cuatro meses que una actualización automática de Android rompió algunos teléfonos Pixel (para que conste, una fue una actualización completa del sistema operativo, la otra fue una actualización del sistema Play). Ambos problemas resultaron en tiempos de inactividad medidos en semanas y «arreglos» que exigieron trabajo de línea de comandos a nivel de desarrollador por parte de usuarios novatos o causaron pérdida de datos. El historial de Google en los últimos cuatro meses sugiere 1) no tiene un método de reversión confiable para actualizaciones con errores, 2) no cuenta con pruebas adecuadas para sus actualizaciones y 3) no puede detener o reparar rápidamente los daños causados ​​por actualizaciones con errores. Todos esos problemas hacen que actualizar un teléfono Pixel sea una propuesta aterradora últimamente.



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La actualización 1.027 de Hell Let Loose se implementó para el parche 14.7 este 1 de febrero https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-027-de-hell-let-loose-se-implemento-para-el-parche-14-7-este-1-de-febrero/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-027-de-hell-let-loose-se-implemento-para-el-parche-14-7-este-1-de-febrero/#respond Thu, 01 Feb 2024 13:57:40 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-027-de-hell-let-loose-se-implemento-para-el-parche-14-7-este-1-de-febrero/

El infierno se suelta Actualización 1.027

La Materia Negra ha salido El infierno se suelta Actualización 1.027 hoy en todas las plataformas para el parche 14.7. Esta actualización viene con un montón de correcciones de errores. Siga leyendo para conocer las notas del parche Hell Let Loose del 1 de febrero a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.027 de Hell Let Loose | Notas del parche de la actualización 14.7 de Hell Let Loose:

Hola a todos,

¡El parche 14.7 ya está disponible en todas las plataformas! Esta actualización se centra principalmente en corregir errores y mejorar la experiencia del juego. Esta versión también aborda algunos de los problemas de bloqueo que han sufrido los jugadores de consola.

El siguiente es el parche 14.8, una actualización más grande y con mucho contenido que pronto ampliaremos en Dev Briefs.

Gracias a todos los que participaron en nuestro PTE de Mortain. Los comentarios han sido invaluables y detallaremos los cambios en las próximas semanas.

Registro de cambios del parche 14.7

General

  • [Fixed] Al desconectar el controlador, los jugadores no pueden usar el mouse para borrar el mensaje «Controlador desconectado»

  • [Fixed] El cuadro de diálogo Conexión perdida con el host no se puede navegar con el controlador

  • [Fixed] Se pierde el foco en el mensaje “¿Aceptar invitación?” mensaje al enviar spam «solicitar permiso para unirse a una unidad»

  • [Fixed] Al iniciar el título en modo sin conexión, se produce un bloqueo suave en la pantalla IIS

  • [Fixed] El DAK – El uniforme se recorta con la cabeza de Erich en el juego y en el cuartel.

  • [Fixed] El Churchill Mk III presenta una colisión invisible prolongada al intentar colocar una cartera en la parte delantera del tanque.

  • [Fixed] No hay una página de Chat en la pestaña Comunicación del Manual de Campo

  • [Fixed] Al reiniciar el juego se restablecerán varias configuraciones de juego a sus valores predeterminados.

  • [Fixed] El título no muestra texto en el menú de Capacitación básica cuando el dispositivo está traducido al japonés.

  • [Fixed] El jugador no puede unirse a algunos servidores debido a un error que ocurre cuando se muestra una gran cantidad de servidores a la vez

  • [Fixed] El jugador no puede unirse a algunos servidores debido a un mensaje de Juego completo a pesar de que hay varios espacios vacíos

  • [Fixed] Desconectarse del menú Enlist, retroceder y luego volver a acceder al menú ocasionalmente provocará un bloqueo.

  • [Fixed] [Console] El reproductor se bloquea al suspender la aplicación durante el flujo de arranque

  • [Fixed] [Console] El título a veces falla al intentar unirse al servidor en modo Guerra y Ofensiva.

Stalingrado

  • [Fixed] [B5] El activo de madera quemada tiene un PFX metálico cuando se dispara

  • [Fixed] El recurso de estufa de ladrillo presenta PFX y SFX de madera cuando se dispara

  • [Fixed] [B5] Los jugadores pueden recortar dentro del terreno en el sector B5.

  • [Fixed] [H8] El terreno en el sector H8 no tiene colisión de jugadores.

  • [Fixed] [F8] Los jugadores pueden recortar dentro de una parte del terreno que se encuentra en el sector F8.

  • [Fixed] [E5] A un banco de lodo específico le falta una colisión de jugadores en el sector E5

  • [Fixed] [D4] Los jugadores pueden recortar dentro de una parte del terreno que se encuentra en el sector D4.

  • [Fixed] [I4] El jugador puede atravesar el terreno en el sector I4.

Colina 400

Bosque de Hürtgen

Playa de Utah

Jarkov

kursk

Carril del Corazón Púrpura

  • [Fixed] Al girar rápidamente, el efecto de lluvia en PHL desaparecerá brevemente y luego volverá a aparecer lentamente.

  • [Fixed] Los efectos de lluvia en PHL no se pueden ver cuando la calidad de la sombra está configurada en Alta o Baja.

Fuente: Reddit



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La actualización 2.006 del Principio 2 de Talos se implementó este 26 de enero https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-006-del-principio-2-de-talos-se-implemento-este-26-de-enero/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-006-del-principio-2-de-talos-se-implemento-este-26-de-enero/#respond Fri, 26 Jan 2024 17:16:20 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-006-del-principio-2-de-talos-se-implemento-este-26-de-enero/

El Principio Talos 2 Actualización 2.006

La actualización 2.006 de Talos Principle 2 ya está disponible y este es el segundo parche lanzado hoy para el juego en PS5. Esto está etiquetado como versión de parche 1.1.0 y maneja una larga lista de errores y también introduce mejoras.

Notas del parche de la actualización 2.006 del Principio 2 de Talos del 26 de enero:

Hola a todos, ¡la tan esperada versión 1.1 de The Talos Principle 2 dejó la versión beta pública y ahora está disponible para PC y consolas! La actualización incluye muchos cambios solicitados por la comunidad, como: opciones para aumentar los subtítulos, el tamaño de las terminales y la brújula, ¡y ONDULACIONES DEL AGUA! ¡El tan esperado modo foto ahora también está disponible en consolas!

  • Se agregaron ondas de agua.
  • Se agregó AMD FSR 3 (con Frame Generation).
  • Se agregaron decoraciones adicionales a las áreas de Lost Labs.
  • Se agregó un efecto visual para la viga del ascensor bloqueada.
  • Se redujo la oclusión del cielo en algunos niveles para evitar el brillo del efecto DFAO y se ajustó el color que no es Lumen para que coincida mejor con Lumen.
  • Reducción de la degradación del rendimiento al moverse.
  • Se corrigieron algunos de los registros de audio fantasma usando modelos incorrectos.
  • Se corrigieron números incorrectos en algunas de las apariciones de personajes en el modo Foto.
  • Se corrigió la iluminación incorrecta en las GPU integradas compatibles de AMD.
  • Se solucionó el problema por el cual los rayos láser afectaban el fondo al usar la mejora de TSR y Lumen.
  • Se corrigieron muchos casos en los que la luz cambiaba abruptamente cuando no se usaba Lumen.
  • Se corrigieron muchos artefactos de sombras y AO tanto en configuraciones Lumen como sin Lumen.
  • Se corrigieron muchos casos de LODing horizontal prematuro cuando se usaban valores FOV extremos.
  • Se corrigieron muchos casos de aparición inconsistente de estructuras lejanas en todos los niveles.
  • Se corrigieron árboles y césped que se balanceaban locamente en todos los niveles.
  • Se corrigieron problemas visuales con niebla volumétrica en el nivel de secuencia Prometheus cuando la calidad IG está configurada en ultra.
  • Se solucionó un problema por el cual los triángulos largos en ciertas mallas a veces no se representaban en las tarjetas AMD.
  • Varias correcciones visuales menores del entorno relacionadas con migas, distribución del follaje, terreno faltante y agujeros en los acantilados.
  • Los jugadores ahora pueden correr cuando retroceden.
  • El botón izquierdo del mouse ahora se puede usar de manera consistente para interactuar con objetos.
  • Ya no es necesario que un jugador presione el botón Usar para usar el rayo del ascensor, sino que se activa automáticamente al ingresar.
  • Ahora se puede navegar por las opciones de diálogo con las flechas del teclado.
  • La mayoría de los menús ahora se pueden cerrar haciendo clic con el botón derecho del mouse.
  • Fiabilidad mejorada del salto guiado.
  • Los carteles en la Cámara de los Primeros Compañeros ahora muestran texto traducible cuando se apunta.
  • La mayoría de las secuencias de viaje ahora se pueden omitir siempre que los eventos de la historia relacionados con esas secuencias de viaje se hayan experimentado al menos una vez (por ejemplo, en otra partida).
  • Se aumentó el número de los últimos registros de diálogo almacenados de 10 a 20.
  • Se agregó un control deslizante que controla la opacidad de la ventana del modo Foto.
  • Se agregaron sugerencias de HUD al usar Gravshifter.
  • Se corrigió el error por el cual las animaciones en tercera persona y la cámara no funcionaban correctamente después de usar Fast Travel.
  • Se solucionó el problema por el cual a veces se invocaba el modo foto con el campo de visión establecido en cero y era imposible cambiarlo.
  • Se solucionó el problema por el cual el panel de objetivos aparecía en un rompecabezas si el jugador reiniciaba el punto de control mientras estaba dentro de uno.
  • Se solucionó el problema por el cual el control deslizante de rotación de personajes en el modo Foto no tenía en cuenta el cambio de gravedad.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso del teclado o el gamepad para navegar en el menú de configuración no reproducía los sonidos respectivos.
  • Se corrigieron los códigos QR en el museo que se podían leer desde la parte posterior de sus paneles.
  • Se corrigió el error por el cual el jugador podía bloquearse automáticamente al caerse del ascensor con la ayuda del modo Foto.
  • La opción de tamaño de fuente del terminal ahora afectará el contenido de los terminales lectores de palma.
  • Se agregó vibración del controlador (se puede desactivar en la configuración de Controles).
  • Las entradas del modo Foto ahora se pueden reasignar.
  • La opción de alternancia de sprint ahora se comporta como bloqueo de sprint.
  • Se agregó la configuración de «Velocidad del jugador». No afecta la velocidad de sprint.
  • Se agregó una configuración para cambiar los dispositivos de salida de audio.
  • Se agregó una configuración para cambiar la posición relativa de la cámara en tercera persona detrás del jugador.
  • Se agregó una configuración que permite teletransportarse instantáneamente a una superficie de gravedad, en lugar de realizar una transición suave hacia ella.
  • Se agregó una configuración para cambiar el comportamiento de la cámara al transferirse a otro cuerpo.
  • Se agregó una configuración para cambiar el tamaño de los subtítulos.
  • Se agregó una configuración para cambiar el tamaño de la brújula.
  • Se agregó una configuración para alternar la consola de desarrollador.
  • Se agregaron vistas previas de video para configuraciones de mareo y vistas previas de imágenes para configuraciones de daltonismo.
  • Oclusión ambiental habilitada en ajuste preestablecido de alta calidad GI.
  • Precisión mejorada de la detección automática del rendimiento de la GPU.
  • Opciones limitadas de calidad de textura y sombra según el tamaño de la memoria de video de la tarjeta gráfica.
  • Se corrigió el error por el cual la detección automática de Configuración de video configuraba el método de ampliación y/o preestablecía incorrectamente.
  • Se solucionó un problema con la configuración de gamma sRGB que no se guardaba entre sesiones de juego.

Rompecabezas:

  • Se movió el elemento del rompecabezas S3 Sphinx a la ubicación correcta como lo indica el mapa.
  • Configuración secreta mejorada de S3 Pandora.
  • Se corrigieron una serie de vulnerabilidades fáciles en las que el jugador podía ingresar a un rompecabezas de manera no deseada y/o terminarlo sin resolverlo.
  • Se corrigieron una serie de errores relacionados con colisiones y ubicación de elementos dentro de los rompecabezas que hacían que los rompecabezas fueran demasiado difíciles o demasiado fáciles cuando se encontraban.
  • Se corrigió el error por el cual las estatuas de los monumentos de Avatar no tenían una colisión adecuada, lo que permitía al jugador apuntar al receptor Pandora desde cualquier posición.
  • Se corrigió el error por el cual algunas puertas de cercas metálicas no permanecían abiertas en acertijos resueltos después de reiniciar el juego o el punto de control.
  • Ya no es posible conectar dispositivos a través de un lado de la puerta de plasma que tuvieran colisiones configuradas incorrectamente.
  • En el rompecabezas “Loop” E2 ya no es posible colocar el orificio de perforación y colocarlo en la placa de presión.
  • En el rompecabezas N2-5 ahora es posible apagar el ventilador en lugar de saltar a él para quitar el cubo de los ventiladores que rebotan.
  • Ya no es posible conectarse al emisor en el rompecabezas N2-1 desde N2-3.
  • Ya no debería ser posible conectarse a los receptores azules antes de que se abran las puertas de plasma en el rompecabezas “Campo de visión” N2-Lost1.
  • S2-Gold «Fuera de la caja» no se puede engañar colocando un rayo de gravedad sobre la puerta de plasma y saltando dentro de ella.
  • En W1-2 ya no es posible colocar el conector encima del Rail Drone + Cube usando una viga de metal a la que el jugador pueda trepar.
  • Ya no es posible resolver el rompecabezas E2-Gold simplemente colocando el Conector en el cubo.

Otro:

  • (PS5, XSX) Modo Foto agregado.
  • Se modificó el algoritmo de compresión del sombreador para eliminar fallas en ciertas configuraciones del sistema.
  • Motor de audio rediseñado para una mejor compatibilidad con sonido envolvente.
  • Se agregó una barra de progreso para el almacenamiento previo en caché de sombreadores.
  • Punto de referencia agregado.

Si todavía no has jugado el juego, ve a leer nuestra reseña aquí para ver qué nos pareció.

Fuente: Reddit



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El nuevo implemento exótico malvado de Destiny 2 se está puliendo https://magazineoffice.com/el-nuevo-implemento-exotico-malvado-de-destiny-2-se-esta-puliendo/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-implemento-exotico-malvado-de-destiny-2-se-esta-puliendo/#respond Sun, 16 Jul 2023 23:30:30 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-implemento-exotico-malvado-de-destiny-2-se-esta-puliendo/

Se agregó un nuevo rifle explorador exótico al arsenal de Destiny 2 durante la Temporada de las profundidades y, después de estar presente durante algunas semanas, Bungie tiene algunos planes para afinar esta nueva arma mortal. En una nueva publicación de blog, el estudio reveló que la habilidad única de Wicked Implement’s Creeping Attrition, que ralentiza a un objetivo después de acertar varios golpes de precisión, se ajustará en el futuro. Además, también se está analizando el catalizador exótico del rifle Stasis Scout, ya que Bungie modifica el arma para que funcione de la mejor manera en PvE y se asegura de que no sea dominado en PvP.

«Lo principal que queríamos facilitar es ponerte en ritmo con tus golpes de precisión», explicó Bungie. Recargar el cargador cuando se recolecta un fragmento logra eso, lo que le permite continuar apuntando hacia abajo para encadenar daño de precisión, pero agregar un desbordamiento de cargador con el catalizador le permite extender eso aún más, especialmente cuando elimina barras rojas entre dañar objetivos más fuertes y recolectar el fragmentos cuando regresen a ti».

Para PvP, Bungie dice que la ventaja de Wicked Implement se activará cuando un objetivo esté cerca de la muerte y funcionará con cualquier fragmento de estasis que recojas.

Wicked Implement se puede obtener en una misión secreta que consiste en atrapar peces exóticos, recolectar cuchillas rotas y enfrentarse a algunos enemigos difíciles en un nivel similar a un laberinto. Si aún no ha adquirido el Exotic, puede consultar nuestra guía sobre cómo obtener Wicked Implement. En cuanto al catalizador, se puede adquirir completando Inmersiones profundas, aunque no hay garantía de que caiga para ti.

La próxima semana verá el regreso de Solstice en Destiny 2, y el evento anual regresa con algunos cambios en su diseño. Ahora será más desafiante, pero Bungie ha preparado el evento para que los Guardianes que jueguen juntos, maten juntos. Además, el evento tiene algunas armaduras de moda que se pueden desbloquear y transformar en piezas de equipo de alta estadística, y el primer lanzacohetes de energía Strand del juego se puede ganar durante este festival de la Luz.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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La actualización de Modern Warfare 2 para el 8 de abril se implementó para las correcciones de inicio de sesión de «Hillcat» https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-modern-warfare-2-para-el-8-de-abril-se-implemento-para-las-correcciones-de-inicio-de-sesion-de-hillcat/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-modern-warfare-2-para-el-8-de-abril-se-implemento-para-las-correcciones-de-inicio-de-sesion-de-hillcat/#respond Sun, 09 Apr 2023 05:50:18 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-modern-warfare-2-para-el-8-de-abril-se-implemento-para-las-correcciones-de-inicio-de-sesion-de-hillcat/

Infinity Ward ha lanzado la actualización de Call of Duty: Modern Warfare 2 para el 8 de abril, y este es un parche del lado del servidor, lo que significa que los jugadores no tendrán que hacer nada, ya que el parche se aplicará automáticamente una vez que los jugadores se conecten al servidores del juego. Este parche no incluye ningún cambio relacionado con el juego fuera de las correcciones relacionadas con los inicios de sesión y similares.

Actualización de Modern Warfare 2 para las notas del parche del 8 de abril:

Aquí está el anuncio de Infinity Ward sobre el problema «Hillcat» que los jugadores han estado experimentando:

Aquí hay una lista de los problemas conocidos que el estudio está investigando (a través de la Tablero Trello):

ASUNTOS GLOBALES:

Arreglar Entrante:

  • Somos conscientes de un problema que afecta el seguimiento de Double Kill Challenge para algunos jugadores.

investigando:

  • Estamos investigando un problema después de la última actualización de camuflajes poliatómicos en el que algunas superficies no se muestran como se esperaba.
  • Estamos al tanto de un problema que experimentan algunos jugadores que afecta la progresión y los archivos adjuntos en ISO Hemlock.
  • Somos conscientes de un problema en el que cambiar el modo de disparo en el M16 no se refleja en el indicador de la interfaz de usuario.
  • [Gunsmith] Estamos investigando un problema por el que algunos jugadores no pueden adquirir camuflajes adicionales en los niveles Gold, Platinum y Polyatomic si ya han adquirido suficientes camuflajes para desbloquear el siguiente nivel. Por ejemplo, si tiene 51 camuflajes Platinum, no puede obtener camuflajes Platinum adicionales porque 51 es el número que necesita para desbloquear Polyatomic.

PROBLEMAS CONOCIDOS DEL MULTIJUGADOR:

Arreglar Entrante:

  • Somos conscientes de un problema en las Partidas privadas extremas que puede impedir que se muestren los elementos adecuados del HUD en el juego.

investigando:

  • Somos conscientes de la animación y el comportamiento irregulares de Tactical Sprint en Private Matches.

En cuanto a otros cambios, ¡Infinity Ward está listo para lanzar un parche importante con la Temporada 3 la próxima semana! Consulte la lista de contenido nuevo que se lanzará para Modern Warfare 2 y Warzone 2 a la derecha aquí.





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La actualización 2.85 de Ark Survival Evolved se implementó este 5 de noviembre https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-85-de-ark-survival-evolved-se-implemento-este-5-de-noviembre/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-85-de-ark-survival-evolved-se-implemento-este-5-de-noviembre/#respond Sat, 05 Nov 2022 20:16:22 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-85-de-ark-survival-evolved-se-implemento-este-5-de-noviembre/

Studio Wildcard ha lanzado la descarga de la actualización 2.85 de Ark Survival Evolved hoy, y este es un parche sorpresa dado que generalmente los recibimos entre semana. Estamos a solo unos días del juego. evento anual de Halloween, así que no esperes nada importante de esto fuera de las correcciones. Siga leyendo para conocer las novedades de las notas del parche del 5 de noviembre de Ark Survival Evolved.

Notas del parche de la actualización 2.85 de Ark Survival Evolved | Notas del parche del 5 de noviembre de Ark Survival Evolved:

Studio Wildcard no ha anunciado nada hasta el momento, pero dado que el evento Extra Life comienza hoy durante 24 horas, habrá obsequios y tasas de hitos para los servidores oficiales entrantes, que muy bien podrían ser para lo que es este parche.

hitos.png
Total recaudado Tarifas de domesticación Tasas de cosecha XP Tarifas Tasas de intervalo de apareamiento Tasas de eclosión de huevos Tarifas para bebés maduros Tasas de intervalo de impresión Tasas de bonificación de impresión Recompensas hexagonales
$0 3x 3x 3x 0.5x 3x 3x 0.6x 3x 1.5x
$5,000 3.25x 3.25x 3.25x 0.475x 3.25x 3.25x 0.575x 3.25x 1,6x
$10,000 3.5x 3.5x 3.5x 0.45x 3.5x 3.5x 0.55x 3.5x 1.7x
$15,000 3.75x 3.75x 3.75x 0.425x 3.75x 3.75x 0.525x 3.75x 1.8x
$20,000 4.0x 4.0x 4.0x 0.40x 4.0x 4.0x 0.5x 4.0x 1,9x
$25,000 4.25x 4.25x 4.25x 0.375x 4.25x 4.25x 0.475x 4.25x 2.0x
$30,000 4.5x 4.5x 4.5x 0.35x 4.5x 4.5x 0.45x 4.5x 2.1x
$35,000 4.75x 4.75x 4.75x 0.325x 4.75x 4.75x 0.425x 4.75x 2.2x
$40,000 5.0x 5.0x 5.0x 0.3x 5.0x 5.0x 0.40x 5.0x 2.3x
$45,000 5.25x 5.25x 5.25x 0.275x 5.25x 5.25x 0.375x 5.25x 2.4x
$50,000 5.50x 5.50x 5.50x 0.25x 5.50x 5.50x 0.35x 5.50x 2.5x
$55,000 5.75x 5.75x 5.75x 0.25x 5.75x 5.75x 0.325x 5.75x 2,6x
$60,000 6.0x 6.0x 6.0x 0.2x 6.0x 6.0x 0.3x 6.0x 2.7x
$65,000 6.25x 6.25x 6.25x 0.2x 6.25x 6.25x 0.275x 6.25x 2.8x
$70,000 6.5x 6.5x 6.5x 0.175x 6.5x 6.5x 0.25x 6.5x 2,9x
$75,000 6.75x 6.75x 6.75x 0.175x 6.75x 6.75x 0.25x 6.75x 3.0x
$80,000 7.0x 7.0x 7.0x 0.15x 7.0x 7.0x 0.2x 7.0x 3.1x
$85,000 7.25x 7.25x 7.25x 0.15x 7.25x 7.25x 0.2x 7.25x 3.2x
$90,000 7.5x 7.5x 7.5x 0.135x 7.5x 7.5x 0.175x 7.5x 3.3x
$95,000 7.75x 7.75x 7.75x 0.135x 7.75x 7.75x 0.175x 7.75x 3.4x
$100,000 8.0x 8.0x 8.0x 0.125x 8.0x 8.0x 0.15x 8.0x 3.5x
$105,000 8.25x 8.25x 8.25x 0.125x 8.25x 8.25x 0.15x 8.25x 3,6x
$110,000 8.5x 8.5x 8.5x 0.117x 8.5x 8.5x 0.135x 8.5x 3.7x
$115,000 8.75x 8.75x 8.75x 0.117x 8.75x 8.75x 0.135x 8.75x 3.8x
$120,000 9.0x 9.0x 9.0x 0.11x 9.0x 9.0x 0.125x 9.0x 3,9x
$125,000 9.25x 9.25x 9.25x 0.11x 9.25x 9.25x 0.125x 9.25x 4.0x
$130,000 9.5x 9.5x 9.5x 0.105x 9.5x 9.5x 0.117x 9.5x 4.1x
$135,000 9.75x 9.75x 9.75x 0.105x 9.75x 9.75x 0.117x 9.75x 4.2x
$140,000 10.0x 10.0x 10.0x 0.1x 10.0x 10.0x 0.11x 10.0x 4.3x
$145,000 10,25x 10,25x 10,25x 0.1x 10,25x 10,25x 0.11x 10,25x 4.4x
$150,000 10,5x 10,5x 10,5x 0.1x 10,5x 10,5x 0.105x 10,5x 4.5x
$155,000 10.75x 10.75x 10.75x 0.1x 10.75x 10.75x 0.105x 10.75x 4.6x
$160,000 11.0x 11.0x 11.0x 0.1x 11.0x 11.0x 0.1x 11.0x 4.75x
$165,000 11,25x 11,25x 11,25x 0.1x 11,25x 11,25x 0.1x 11,25x 5.0x
$170,000 11,50x 11,50x 11,50x 0.1x 11,50x 11,50x 0.1x 11,50x 5.25x
$175,000 11.75x 11.75x 11.75x 0.1x 11.75x 11.75x 0.1x 11.75x 5.5x
$180,000 12.0x 12.0x 12.0x 0.09x 12.0x 12.0x 0.075x 12.0x 6.0x
$1,000,000,000 100,0x 100,0x 100,0x 0.01x 100,0x 100,0x 0.05x 100x 100x
hitospequeños.png
Total recaudado Tarifas de domesticación Tasas de cosecha XP Tarifas

Tasas de intervalo de apareamiento

Tasas de eclosión de huevos Tarifas para bebés maduros

Tasas de intervalo de impresión

Tasas de bonificación de impresión

Recompensas hexagonales
$0 4.5x 4.5x 4.5x 0.5x 4.5x 4.5x 0.6x 4.5x 1.5x
$5,000 4.25x 4.25x 4.25x 0.475x 4.25x 4.25x 0.575x 4.25x 1,6x
$10,000 4.75x 4.75x 4.75x 0.45x 4.75x 4.75x 0.55x 4.75x 1.7x
$15,000 5.0x 5.0x 5.0x 0.425x 5.0x 5.0x 0.525x 5.0x 1.8x
$20,000 5.25x 5.25x 5.25x 0.40x 5.25x 5.25x 0.5x 5.25x 1,9x
$25,000 5.5x 5.5x 5.5x 0.375x 5.5x 5.5x 0.475x 5.5x 2.0x
$30,000 5.75x 5.75x 5.75x 0.35x 5.75x 5.75x 0.45x 5.75x 2.1x
$35,000 6.0x 6.0x 6.0x 0.325x 6.0x 6.0x 0.425x 6.0x 2.2x
$40,000 6.25x 6.25x 6.25x 0.3x 6.25x 6.25x 0.40x 6.25x 2.3x
$45,000 6.5x 6.5x 6.5x 0.275x 6.5x 6.5x 0.375x 6.5x 2.4x
$50,000 6.75x 6.75x 6.75x 0.25x 6.75x 6.75x 0.35x 6.75x 2.5x
$55,000 7.0x 7.0x 7.0x 0.25x 7.0x 7.0x 0.325x 7.0x 2,6x
$60,000 7.25x 7.25x 7.25x 0.2x 7.25x 7.25x 0.3x 7.25x 2.7x
$65,000 7.5x 7.5x 7.5x 0.2x 7.5x 7.5x 0.275x 7.5x 2.8x
$70,000 7.75x 7.75x 7.75x 0.175x 7.75x 7.75x 0.25x 7.75x 2,9x
$75,000 8.0x 8.0x 8.0x 0.175x 8.0x 8.0x 0.25x 8.0x 3.0x
$80,000 8.25x 8.25x 8.25x 0.15x 8.25x 8.25x 0.2x 8.25x 3.1x
$85,000 8.5x 8.5x 8.5x 0.15x 8.5x 8.5x 0.2x 8.5x 3.2x
$90,000 8.75x 8.75x 8.75x 0.135x 8.75x 8.75x 0.175x 8.75x 3.3x
$95,000 9.0x 9.0x 9.0x 0.135x 9.0x 9.0x 0.175x 9.0x 3.4x
$100,000 9.25x 9.25x 9.25x 0.125x 9.25x 9.25x 0.15x 9.25x 3.5x
$105,000 9.5x 9.5x 9.5x 0.125x 9.5x 9.5x 0.15x 9.5x 3,6x
$110,000 9.75x 9.75x 9.75x 0.117x 9.75x 9.75x 0.135x 9.75x 3.7x
$115,000 10.0x 10.0x 10.0x 0.117x 10.0x 10.0x 0.135x 10.0x 3.8x
$120,000 10,25x 10,25x 10,25x 0.11x 10,25x 10,25x 0.125x 10,25x 3,9x
$125,000 10,5x 10,5x 10,5x 0.11x 10,5x 10,5x 0.125x 10,5x 4.0x
$130,000 10.75x 10.75x 10.75x 0.105x 10.75x 10.75x 0.117x 10.75x 4.1x
$135,000 11.0x 11.0x 11.0x 0.105x 11.0x 11.0x 0.117x 11.0x 4.2x
$140,000 11,25x 11,25x 11,25x 0.1x 11,25x 11,25x 0.11x 11,25x 4.3x
$145,000 11,5x 11,5x 11,5x 0.1x 11,5x 11,5x 0.11x 11,5x 4.4x
$150,000 11.75x 11.75x 11.75x 0.1x 11.75x 11.75x 0.105x 11.75x 4.5x
$155,000 12.0x 12.0x 12.0x 0.1x 12.0x 12.0x 0.105x 12.0x 4.6x
$160,000 12,25x 12,25x 12,25x 0.1x 12,25x 12,25x 0.1x 12,25x 4.75x
$165,000 12,5x 12,5x 12,5x 0.1x 12,5x 12,5x 0.1x 12,5x 5.0x
$170,000 12,75x 12,75x 12,75x 0.1x 12,75x 12,75x 0.1x 12,75x 5.25x
$175,000 13,0x 13,0x 13,0x 0.1x 13,0x 13,0x 0.1x 13,0x 5.5x
$180,000 14.0x 14.0x 14.0x 0.09x 14.0x 14.0x 0.075x 14.0x 6.0x
$1,000,000,000 100,0x 100,0x 100,0x 0.01x 100,0x 100,0x 0.05x 100,0x 100x

Puedes leer más sobre el evento y los sorteos a la derecha aquí.

Si Studio Wildcard publica algo oficial relacionado con la actualización del título de hoy, nos aseguraremos de actualizar la publicación.



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https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-85-de-ark-survival-evolved-se-implemento-este-5-de-noviembre/feed/ 0
La actualización 1.43 de The Division 2 se implementó este 16 de agosto https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-43-de-the-division-2-se-implemento-este-16-de-agosto/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-43-de-the-division-2-se-implemento-este-16-de-agosto/#respond Tue, 16 Aug 2022 09:18:28 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-43-de-the-division-2-se-implemento-este-16-de-agosto/

Ubisoft ha lanzado la actualización 1.43 de The Division 2, que es otro parche para correcciones. Esto debería estar disponible en todas las plataformas mientras hablamos, y es una actualización de título menor dado que acabamos de recibir Actualización de título 15.4 la semana pasada. Siga leyendo para conocer las novedades de las notas del parche del 16 de agosto de The Division 2.

La División 2 Actualización 1.43 | Notas del parche del 16 de agosto de The Division 2:

En este momento, Massive Entertainment de Ubisoft aún no ha publicado las notas oficiales del parche, aunque eso debería cambiar en las próximas horas. Con suerte, obtendremos soluciones para los problemas de bloqueo que los jugadores han estado experimentando durante bastante tiempo.

Afortunadamente, el estudio ha lanzado un rastreador de problemas oficiales! Estos son los problemas conocidos que están en curso (en los que se está trabajando):

En progreso:

El equipo tiene la información que necesita para solucionar el problema.

También deben probar el problema y asegurarse de que la solución funcione antes de que se lance al juego en vivo.

  • [PvP] El daño no aumenta al disparar la parte superior de la Habilidad Hive después de que Achilles Pulse detecte dicha Habilidad como una zona de peligro.

JcJ | Planificado para la AT16

  • [Countdown] Los jugadores se unen a Countdown simplemente para matar a la primera ola de cazadores y luego abandonar el modo.

Descripción

A partir de la AT16, se aumentará la cantidad y la calidad del botín de la segunda ola de Cazadores para motivar a los jugadores a terminar la sesión.

  • [Countdown] Los jugadores pueden ser expulsados ​​por el líder del grupo antes de la extracción.

Descripción

Para evitar que el líder del grupo expulse a los jugadores del grupo antes y durante la extracción, la función se desactivará para el modo de juego de cuenta regresiva a partir de la AT16.

  • [QoL] [UI] Aumentar el límite en todos los materiales de elaboración y optimización.

Planificado para la AT16

Descripción

Para TU15.2, aumentamos el límite de los materiales necesarios para las actualizaciones de Expertise. Para AT16 queremos aumentar el límite de todos los materiales de elaboración y optimización que pueden tener los jugadores para armonizarlos a todos.

¡Los servidores del juego están actualmente fuera de servicio, ya que está en mantenimiento planificado! Para actualizaciones sobre eso, dirígete hacia aquí.

Una vez que se publiquen las notas completas del parche, actualizaremos la publicación en consecuencia, así que actualice esta publicación de vez en cuando.



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https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-43-de-the-division-2-se-implemento-este-16-de-agosto/feed/ 0
Se implementó la actualización 1.2 de Battlefield 2042; Incluye reelaboraciones del mapa de primer lanzamiento, cambios de estilo y tono junto con correcciones y mejoras de la calidad de vida https://magazineoffice.com/se-implemento-la-actualizacion-1-2-de-battlefield-2042-incluye-reelaboraciones-del-mapa-de-primer-lanzamiento-cambios-de-estilo-y-tono-junto-con-correcciones-y-mejoras-de-la-calidad-de-vida/ https://magazineoffice.com/se-implemento-la-actualizacion-1-2-de-battlefield-2042-incluye-reelaboraciones-del-mapa-de-primer-lanzamiento-cambios-de-estilo-y-tono-junto-con-correcciones-y-mejoras-de-la-calidad-de-vida/#respond Wed, 03 Aug 2022 18:59:49 +0000 https://magazineoffice.com/se-implemento-la-actualizacion-1-2-de-battlefield-2042-incluye-reelaboraciones-del-mapa-de-primer-lanzamiento-cambios-de-estilo-y-tono-junto-con-correcciones-y-mejoras-de-la-calidad-de-vida/

EA y DICE lanzaron la Actualización 1.2 de Battlefield 2042, que contiene el primero de los rediseños del mapa de lanzamiento planificado, cambios de estilo y tono, y más.

La nueva actualización se está implementando en todas las plataformas mientras hablamos y, junto con los cambios mencionados anteriormente, incluye varias correcciones de errores, mejoras en la calidad de vida y cambios de equilibrio.

Para esta primera reelaboración planificada del mapa, DICE ha realizado cambios en el mapa Kaleidoscope, incluido un espacio de juego revisado para agregar más cobertura, mejorar el flujo en el mapa y más. Además, se han introducido nuevas áreas en el mapa. El próximo mapa de lanzamiento que recibirá una revisión es ‘Renovación’.

A continuación, encontrará una parte de las notas oficiales de la versión. Recomendamos leer las notas completas aquí.

Contenido y mejoras

Caleidoscopio – Mejora del mapa

A principios de este año tuvimos una discusión abierta con usted sobre el diseño de mapas a través de nuestra iniciativa Core Feedback – Maps. A través de sus comentarios, identificamos varias áreas de enfoque para nuestros mapas de lanzamiento donde nuestros estándares de calidad podrían mejorarse a través de cambios en Cobertura, Intensidad, Línea de visión, Ruta y Traversal. Como resultado, hemos estado reelaborando nuestros mapas de lanzamiento para garantizar que su juego se actualice a estos estándares de calidad revisados.

La reelaboración de los mapas lleva tiempo, y Kaleidoscope es el primer mapa para el que hemos completado esta reelaboración. Puedes jugar la versión mejorada en esta actualización del juego.

¿Qué ha cambiado?

Hemos revisado el espacio de juego para agregar más cobertura, crear nuevas posiciones de bandera y mejorar el flujo en todo el mapa.

Se ha agregado cobertura no solo con la colocación de nuevos activos, sino también con la elevación del terreno para ayudar a romper las líneas de visión y permitir que la infantería se mueva con más determinación por el mapa. Lo que es más importante, estos nuevos activos traen más destrucción táctica, lo que ayuda a garantizar que el mapa evolucione a lo largo de cada ronda, y proporciona tanto a los atacantes como a los defensores nuevas opciones cuando juegan en áreas clave.

También hemos introducido nuevas áreas en el mapa, agregando una base de operaciones avanzada en el parque, con un segundo puesto de comando agregado cerca de la Torre. El centro de datos también recibió múltiples pases de los equipos para ayudar a garantizar que haya más puntos de cobertura y nuevas apariencias devastadas por la guerra en ciertas áreas que ayudan a que el mapa sea más fiel a la configuración de 2042.

Esperamos que disfrute de la nueva jugabilidad en este mapa, y esperamos sus comentarios sobre cómo funciona esta versión actualizada una vez que la haya probado.

Como recordatorio, Renovación es el próximo mapa que estamos reelaborando. Ese trabajo aún está en curso, y la versión revisada estará disponible para jugar durante la temporada 2.

Especialistas – Actualizaciones de estilo y tono

En esta actualización, estamos revisando nuestra dirección de arte para garantizar que los especialistas cumplan con sus expectativas de estilo y tono para nuestro mundo de 2042. Notará modelos de personajes de especialistas actualizados para reflejar mejor las situaciones intensas que han experimentado.

Perfil del jugador

Otra área de comentarios que hemos escuchado de usted es poder ver su rendimiento y estadísticas en el juego. Esta característica estará en sus manos en la Actualización 1.2 a través de la introducción del Perfil del jugador.

Tu perfil muestra tu progreso actual en el juego y tus estadísticas de rendimiento desde el lanzamiento. Vea información como su rango actual, la XP requerida para el siguiente rango y los desbloqueos asociados, sus principales maestrías y los desbloqueos que está más cerca de completar.

Mientras está en la pantalla de estadísticas, puede consultar información como su relación K/D, asesinatos, muertes, asistencias, reanimaciones, precisión, disparos y mucho más.

Estamos emocionados de que descubras cómo te has estado desempeñando una vez que el perfil del jugador esté en tus manos. Y, por supuesto, estamos deseando ver esas impresionantes capturas de pantalla de la relación K/D en nuestro camino.

Más adelante este mes se compartirá más información sobre la próxima actualización del juego.

Battlefield 2042 ya está disponible en todo el mundo para PC, PS5/PS4, Xbox Series X|S y Xbox One.

Productos mencionados en esta publicación.





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https://magazineoffice.com/se-implemento-la-actualizacion-1-2-de-battlefield-2042-incluye-reelaboraciones-del-mapa-de-primer-lanzamiento-cambios-de-estilo-y-tono-junto-con-correcciones-y-mejoras-de-la-calidad-de-vida/feed/ 0
La actualización 1.054 de Destiny 2 se implementó este 2 de agosto para la versión del parche 4.1.5.2 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-054-de-destiny-2-se-implemento-este-2-de-agosto-para-la-version-del-parche-4-1-5-2/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-054-de-destiny-2-se-implemento-este-2-de-agosto-para-la-version-del-parche-4-1-5-2/#respond Tue, 02 Aug 2022 19:09:01 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-054-de-destiny-2-se-implemento-este-2-de-agosto-para-la-version-del-parche-4-1-5-2/

Bungie ha expulsado Destino 2 actualice 1.054 en todas las plataformas hoy, y esto es para la versión 4.1.5.2 del parche de revisión que trae correcciones y ajustes en el juego. Lea las notas del parche del 2 de agosto de Destiny 2 a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.054 de Destiny 2 | Notas del parche del 2 de agosto de Destiny 2:

Solsticio 2022

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían desbloquear la apariencia de los conjuntos de armadura Solstice para transfigurar.
    • ¡Las balizas están encendidas, la moda pide ayuda!
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían volver a obtener la armadura de Eva Levante (abuela espacial) si la armadura se había desmantelado después de completar el paso en el que los jugadores debían hablar con ella, después del equipamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían el paquete Seashore en la tienda Eververse.
    • Los jugadores ahora pueden tomar su botín de Cryptarch. #Inversión
  • Los aceleradores de progreso ahora están disponibles para los jugadores que completen los Desafíos de eventos de Solsticio en segunda y tercera clase (Titán, Brujo y Cazador, para cualquier jugador nuevo).
    • Parcialmente arreglado, falta el acelerador de progreso en el desafío Hand Cannon para Titans.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían progresar en los conjuntos de armadura de segundo y tercer personaje después de actualizar por completo la armadura de su guardián principal.

Fuente: bungie



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