impulsaron – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 30 May 2024 03:00:56 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Un ex miembro de la junta directiva de OpenAI dice que los informes de abuso psicológico, junto con la falta de comunicación sobre la existencia de ChatGPT, impulsaron el despido de Sam Altman como director ejecutivo. https://magazineoffice.com/un-ex-miembro-de-la-junta-directiva-de-openai-dice-que-los-informes-de-abuso-psicologico-junto-con-la-falta-de-comunicacion-sobre-la-existencia-de-chatgpt-impulsaron-el-despido-de-sam-altman-como-di/ https://magazineoffice.com/un-ex-miembro-de-la-junta-directiva-de-openai-dice-que-los-informes-de-abuso-psicologico-junto-con-la-falta-de-comunicacion-sobre-la-existencia-de-chatgpt-impulsaron-el-despido-de-sam-altman-como-di/#respond Thu, 30 May 2024 03:00:53 +0000 https://magazineoffice.com/un-ex-miembro-de-la-junta-directiva-de-openai-dice-que-los-informes-de-abuso-psicologico-junto-con-la-falta-de-comunicacion-sobre-la-existencia-de-chatgpt-impulsaron-el-despido-de-sam-altman-como-di/

Lo que necesitas saber

  • Ex miembros de la junta directiva de OpenAI revelaron más detalles sobre la destitución de Sam Altman como director ejecutivo en noviembre de 2023.
  • Dos informes presentados por dos ejecutivos de OpenAI que citaban abuso psicológico, que provocó una «atmósfera tóxica» en la empresa, impulsaron el despido de Altman.
  • Los ex miembros de la junta dicen que es necesaria una regulación para promover la seguridad y la privacidad, ya que OpenAI apunta a la superinteligencia AGI.

Nuevos detalles sobre el año pasado. Fiasco de OpenAI Eso llevó a que la junta directiva despidiera y reinstaurara a Sam Altman como director ejecutivo del fabricante de ChatGPT en cuatro días. Hasta ahora, estos detalles que condujeron a estos inquietantes eventos han sido, en el mejor de los casos, escasos, pero mientras aparecían en el podcast The Ted AI Show, la ex miembro de la junta directiva de OpenAI, Helen Toner, arrojó más luz sobre la situación.

Toner reveló que los miembros de la junta de OpenAI descubrieron la existencia de ChatGPT a través de X (anteriormente Twitter). En retrospectiva, el despido de Altman estuvo respaldado por afirmaciones de que era «consistentemente sincero en sus comunicaciones con la junta directiva«.





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Las GPU de NVIDIA impulsaron la revolución de la IA. Sus nuevos chips Blackwell son hasta 30 veces más rápidos https://magazineoffice.com/las-gpu-de-nvidia-impulsaron-la-revolucion-de-la-ia-sus-nuevos-chips-blackwell-son-hasta-30-veces-mas-rapidos/ https://magazineoffice.com/las-gpu-de-nvidia-impulsaron-la-revolucion-de-la-ia-sus-nuevos-chips-blackwell-son-hasta-30-veces-mas-rapidos/#respond Tue, 19 Mar 2024 18:01:07 +0000 https://magazineoffice.com/las-gpu-de-nvidia-impulsaron-la-revolucion-de-la-ia-sus-nuevos-chips-blackwell-son-hasta-30-veces-mas-rapidos/

En menos de dos años, los chips H100 de NVIDIA, que utilizan casi todas las empresas de inteligencia artificial del mundo para entrenar grandes modelos de lenguaje que impulsan servicios como ChatGPT, la convirtieron en una de las empresas más valiosas del mundo. El lunes, NVIDIA anunció una plataforma de próxima generación llamada Blackwell, cuyos chips son entre siete y 30 veces más rápidos que el H100 y utilizan 25 veces menos energía.

“Las GPU Blackwell son el motor que impulsará esta nueva Revolución Industrial”, dijo el CEO de NVIDIA, Jensen Huang, en el evento anual GTC de la compañía en San José, al que asistieron miles de desarrolladores y que algunos compararon con un concierto de Taylor Swift. “La IA generativa es la tecnología que define nuestro tiempo. Trabajando con las empresas más dinámicas del mundo, haremos realidad la promesa de la IA para todas las industrias”, añadió Huang en un comunicado de prensa.

Los chips Blackwell de NVIDIA llevan el nombre de David Harold Blackwell, un matemático especializado en teoría de juegos y estadística. NVIDIA afirma que Blackwell es el chip más potente del mundo. Ofrece una importante mejora de rendimiento para las empresas de inteligencia artificial con velocidades de 20 petaflops en comparación con los solo 4 petaflops que proporcionaba el H100. Gran parte de esta velocidad es posible gracias a los 208 mil millones de transistores de los chips Blackwell, en comparación con los 80 mil millones del H100. Para lograr esto, NVIDIA conectó dos chips grandes que pueden comunicarse entre sí a velocidades de hasta 10 terabytes por segundo.

En una señal de cuán dependiente es nuestra revolución moderna de la IA de los chips de NVIDIA, el comunicado de prensa de la compañía incluye testimonios de ocho directores ejecutivos que en conjunto lideran empresas por valor de billones de dólares. Entre ellos se incluyen el director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, el director ejecutivo de Alphabet, Sundar Pichai, el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, el director ejecutivo de Google DeepMind, Demis Hassabis, el presidente de Oracle, Larry Ellison, el director ejecutivo de Dell, Michael Dell, el director ejecutivo de Amazon, Andy Jassy, ​​y el director ejecutivo de Tesla, Elon Musk.

«Actualmente no hay nada mejor que el hardware de NVIDIA para la IA», afirma Musk en el comunicado. «Blackwell ofrece enormes avances en el rendimiento y acelerará nuestra capacidad de ofrecer modelos de vanguardia. Estamos entusiasmados de seguir trabajando con NVIDIA para mejorar la computación de IA», afirma Altman.

NVIDIA no reveló cuánto costarían los chips Blackwell. Sus chips H100 cuestan actualmente entre 25.000 y 40.000 dólares por chip, según CNBCy sistemas completos impulsados ​​por estos chips pueden costar hasta 200.000 dólares.

A pesar de sus costes, los chips de NVIDIA tienen una gran demanda. El año pasado, los tiempos de espera de entrega llegaron a los 11 meses. Y tener acceso a los chips de IA de NVIDIA se considera cada vez más un símbolo de estatus para las empresas de tecnología que buscan atraer talentos en IA. A principios de este año, Zuckerberg promocionó los esfuerzos de la compañía para construir «una enorme cantidad de infraestructura» para impulsar los esfuerzos de IA de Meta. «A finales de este año», escribió Zuckerberg, «tendremos ~350.000 Nvidia H100 y, en general, ~600.000 equivalentes de computación H100 H100 si se incluyen otras GPU».



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Cómo la música rap y las fotos familiares impulsaron la expansión en alquiler de Los Sims 4 https://magazineoffice.com/como-la-musica-rap-y-las-fotos-familiares-impulsaron-la-expansion-en-alquiler-de-los-sims-4/ https://magazineoffice.com/como-la-musica-rap-y-las-fotos-familiares-impulsaron-la-expansion-en-alquiler-de-los-sims-4/#respond Sat, 13 Jan 2024 06:39:19 +0000 https://magazineoffice.com/como-la-musica-rap-y-las-fotos-familiares-impulsaron-la-expansion-en-alquiler-de-los-sims-4/

La franquicia Los Sims siempre ha sido una de las más progresistas en cuanto a juegos. La primera entrada de la serie, Los Sims, fue uno de los primeros videojuegos en presentar relaciones entre personas del mismo sexo, particularmente de una manera en la que los jugadores jugarían un papel activo dentro de ellas. En los últimos años, Los Sims 4 ha aparecido repetidamente en los titulares por sus actualizaciones gratuitas que han incluido una sólida personalización de género, una mayor variedad de tonos de piel y, más recientemente, la capacidad de darles a tus Sims pronombres totalmente personalizables. Sin embargo, tan importante como las actualizaciones progresivas a gran escala es la dedicación de la compañía para garantizar la autenticidad en todo el juego.

La última expansión de Los Sims, For Rent, no es una excepción. Aunque su título puede parecer un poco alejado de cualquier cultura, el barrio de Tomarang que acompaña a la expansión se inspira en las ciudades del sudeste asiático. Para ayudar a crear sus bulliciosos mercados nocturnos y formar una conexión significativa entre el contenido del paquete y la cultura que busca representar, el equipo de Los Sims contrató al músico y activista Jason Chu. GameSpot tuvo la oportunidad de hablar con Chu sobre su trabajo en la manada y cómo su experiencia musical, sus viajes por el mundo y su pasión por fusionar el entretenimiento con la autenticidad se unieron para elevar For Rent.

GameSpot: ¿Qué te llevó a trabajar con el equipo de Los Sims en la expansión For Rent? ¿Cómo fue el proceso?

Chu: Mi gerente se conectó con este increíble equipo de consultoría cultural, SILA Consulting. Han trabajado con EA antes y específicamente con Los Sims 4. Así que cuando [SILA] Escuché que estaban tratando de hacer este mundo inspirado en el sudeste asiático, se acercaron a nosotros porque conocían mi trabajo. Y la música rap y hip-hop… Es un espacio muy diferente a Los Sims 4. Pero creo que lo vieron en mi portafolio de antecedentes y que tengo este profundo cuidado y pasión por entender bien la cultura y representar bien al mismo tiempo que entendemos que somos. Estamos haciendo un producto de entretenimiento. Estamos haciendo algo que, con suerte, no sea pedante ni seco, pero que pueda ser divertido y atractivo.

Entramos y me mostraron parte del trabajo que se había realizado y los elementos artísticos en los que habían comenzado a trabajar. Me comunicaron muy claramente que su deseo era crear algo que se sintiera auténtico y fundamentado, no este tipo de fantasía o una representación orientalista y exótica de estas culturas. Pero lo que me dijeron al principio fue: «Háganos saber qué se siente fundamentado».

Me dejaron claro que querían asegurarse de que las personas con antecedentes (con herencia familiar o incluso simplemente personas que pasaron tiempo viajando por el mundo a los países dentro de esa región) de que este paquete de expansión refleje con precisión sus experiencias. , su vida cotidiana y sus culturas de origen. Para mí, ese fue simplemente un increíble punto de partida porque no era como si estuviéramos tratando de crear algo que no existe, sino que se trataba más bien de encontrar una manera de traducir lo real, lo familiar y lo auténtico en el lenguaje de diseño de Los Sims 4.

Creo que esta idea de los consultores culturales es como: «Estas son las personas que vienen a regañarnos y decirnos qué no hacer». Y creo que fue una colaboración muy divertida con este equipo porque era todo lo contrario. En lugar de decir: «Oye, aquí tienes todas nuestras ideas interesantes. ¿Qué no estará bien? ¿Qué será demasiado delicado?». fue todo lo contrario. Me trajeron y me dijeron: «Oye, estas son algunas de las direcciones que estamos pensando tomar. Vamos a mejorar. Agreguémosle valor. Agreguémosle valor a los jugadores». En lugar de decir qué no podemos hacer, estaba diciendo cómo podemos hacerlo aún más real, incluso mejor, incluso más reflejo de algunas de las experiencias que pueden estar teniendo o que tal vez nunca lleguen a tener y que querer tener. Para mí, lo más destacado de esta colaboración fue que el equipo reflejó el valor agregado de tener competencia cultural en la mesa.

¿Y cuáles fueron algunas de las formas en que tradujiste eso? Estoy seguro de que es un acto de equilibrio difícil, ya que no quieres que parezca casi monolítico. ¿Cómo se puede crear ese mundo y equilibrarlo?

Entramos y ya estaban hablando de ciertas características como el mercado nocturno. No puedes hacer un viaje al Sudeste Asiático sin visitar un mercado nocturno. Y esa es obviamente una pieza realmente central de este nuevo mundo y este nuevo vecindario, Tomarang.

Me mostraron algunos de los recursos artísticos en progreso y trabajé con ellos para obtener algunas imágenes de referencia y también hablar sobre la energía y la atmósfera: lo que se sentiría auténtico. [We talked a lot] sobre asegurarse de que el área del mercado nocturno en el nuevo vecindario realmente capture ese tipo de sensación de bullicio y abarrotación. Obviamente, con el motor de juego de Los Sims 4, solo hay un número limitado de personajes que pueden estar en la pantalla al mismo tiempo. Así que hablamos sobre algunas de las piezas (algunos del sabor de los mercados nocturnos tailandeses u otros mercados nocturnos del sudeste asiático) que podríamos incorporar para que los jugadores sintieran que este mundo está realmente poblado, y que es realmente bullicioso y ocupado incluso si Hay un límite técnico sobre la cantidad de personajes que podemos tener en la pantalla. Entonces, hay pequeñas florituras que pueden hacerte sentir como: «Oh, alguien estuvo aquí y simplemente se alejó y aquí está algo de su comida» o «Aquí están sus productos que dejaron sobre una manta». Estoy muy emocionado de que la gente dé un paso hacia ese vecindario.

Algo que creo que fue elaborado con mucho cariño también fue el estilo de la caja de fusibles. [added with the pack]. Hablamos de detalles tan granulares como los tipos de cajas de fusibles que vería en apartamentos en el Sudeste Asiático y el Este de Asia. También hablamos, obviamente, de elaborar comida, ya que cocinar nuevas recetas es una gran parte del atractivo de Los Sims 4. Trabajamos muy duro en la lista de recetas que se incorporarían en esta expansión. Y parte de eso fue que no se puede hablar de comida del sudeste asiático sin hablar de ollas arroceras. De hecho, tomamos referencias de todo, desde «Oye, esto es lo que tendría un estudiante universitario» hasta «Aquí está el modelo de primera línea de $ 2,000». Esas fueron algunas de las cosas que, al llegar, me indicaron una dirección y luego me dejaron aportar todo lo que pude aportar a la mesa. Y fue muy divertido ver eso reflejado.

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¿Cómo influyeron tu cultura personal y tu formación musical en tu trabajo en el juego?

Entonces mi familia somos étnicamente chinos. Mi mamá nació y creció en Malasia y mi papá nació y creció en Tailandia. Así que pasé un poco de tiempo viajando por Asia, visitando Tailandia. Y creo que existe este tipo de narrativa de [it’s either] inclusión, diversidad y autenticidad, o atractivo masivo. Puedes elegir uno u otro. Y lo que más me gustó y me sentí realmente respetado y apreciado por el equipo fue la forma en que me incorporaron porque pensaron que tener esta herencia familiar, tener las experiencias personales que tengo, contribuiría a dar la bienvenida a los jugadores. . Aumentaría el realismo y el disfrute que la gente podría tener en este paquete de expansión.

Incluso hubo momentos en los que literalmente estaba consultando [using] viejas fotos familiares. Recientemente, creo que hace un año y medio, mi padre regresó a Tailandia para volver a visitar las zonas [seen in our family photos]. Trajo a mi hermana y realizaron un viaje de tres semanas por el sudeste asiático. Y tomó fotografías de las áreas en las que creció. Y yo literalmente estaba haciendo referencia a algunas de estas fotografías y a algunas de nuestros archivos familiares cuando decían: «Oh, oye, aquí hay algunas texturas para el vecindario. Aquí hay algunos estilos de puertas y puertas que estamos considerando permitir que los jugadores utilicen para construir sus propias viviendas». Y literalmente las pondría al lado de estas fotos familiares y diría: «Oh, genial, tal vez si cambias un poco esta textura o la forma de esta puerta, o la forma de este arco cambia un poco, entonces Se sentiría aún más en línea.» Al final, fue realmente personal, contribuyendo no solo con mi narrativa personal, sino también con la herencia cultural y las historias de mi familia, inyectándolas en este trabajo. Y creo que lo que hago como músico es siempre tratar de tomar cosas que son mías y crear algo a partir de ellas que todos puedan disfrutar sin importar cuán cerca o diferente hayamos experimentado el mundo. Y ojalá eso se haga realidad con este paquete de expansión.

¿Ya estás planeando darte la vuelta y mostrárselo a tu familia y decir: «Mira esto, puedes ver partes de nosotros en esto?»

Estoy super excitado. Cuando estábamos trabajando en esto a principios de este año, no tenía idea de cuándo se lanzaría el paquete de expansión. Entonces, ¿el hecho de que saldrá a tiempo para cuando mi pareja y yo los visitemos estas vacaciones? [I’m] Voy a abrir el paquete de expansión en Origin y mostrarles cosas como: «Oye, estas son algunas de las cosas que he estado haciendo este año».

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Sé que hay mucha atención en los mercados nocturnos, la nueva ciudad y en crear un mundo realmente vivido, pero ¿cómo se relacionó For Rent allí? ¿Cómo intervino en eso y en la unión de la cultura del sudeste asiático y la expansión de For Rent?

Mientras presentaban el documento de diseño general y la tesis de este paquete de expansión, mi mente también pensaba: «Está bien, ¿cómo se relacionan estos dos?» Pero tiene mucho sentido para mí, ya que gran parte del sudeste asiático y de las culturas asiáticas [value] familias que viven juntas y tienen una comunidad más allá de la familia nuclear. Obviamente, con el paquete de expansión For Rent, estas viviendas de unidades múltiples en las que están trabajando no tienen por qué ser todas familiares. Puede ser una situación de propietario, puede ser una situación de Airbnb… todo tipo de formas diferentes de configurar esto. Pero para mí tenía sentido que existiera este tipo de vínculo temático. Ciertamente, si ha estado en el sudeste asiático, sabrá que no tendrá muchas casas independientes como las que tenemos aquí en los suburbios.

Cuando visito Asia, la gente vive muy cerca una de otra. Ya sean niños que seguirán viviendo con su familia durante la universidad, hasta los veinte años o hasta que se casen, o cuando los padres envejezcan o los abuelos cuando envejezcan y se muden nuevamente con sus hijos o sus nietos. Entonces, para mí personalmente, pensé que el tema tiene mucho sentido al tener ese vínculo cultural.

Y en general, esto, como ocurre con tantas otras características interesantes en otros paquetes de expansión, no está vinculado únicamente al mundo de Tamarang y este tipo de mundo inspirado en el sudeste asiático. Los Sims de cualquier cultura o vecindario pueden participar y convertirlo en lo que quieran para su propio estilo de juego.

¿Tiene alguna idea adicional sobre cómo finalmente surgió la expansión For Rent?

Me encanta que Los Sims 4 ya tengan una gran historia en el manejo de situaciones de la vida real con humor y diversión. Creo que es por eso que todos lo jugamos, porque si fuera como la vida real, no lo necesitaríamos. Ya tengo dueño para mi departamento, ya pago el alquiler y ya tengo que cambiar mis bombillos. Pero creo que el hecho de que sea como el mundo real con esta capa adicional de diversión y alegría es lo que hace que esa pieza no sea estresante, sino casi catártica.



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A medida que los juegos originales de Baldur’s Gate se filtran nuevamente para Game Pass, los fanáticos recuerdan los extraños sistemas D&D que impulsaron los CRPG de BioWare. https://magazineoffice.com/a-medida-que-los-juegos-originales-de-baldurs-gate-se-filtran-nuevamente-para-game-pass-los-fanaticos-recuerdan-los-extranos-sistemas-dd-que-impulsaron-los-crpg-de-bioware/ https://magazineoffice.com/a-medida-que-los-juegos-originales-de-baldurs-gate-se-filtran-nuevamente-para-game-pass-los-fanaticos-recuerdan-los-extranos-sistemas-dd-que-impulsaron-los-crpg-de-bioware/#respond Sat, 06 Jan 2024 02:27:05 +0000 https://magazineoffice.com/a-medida-que-los-juegos-originales-de-baldurs-gate-se-filtran-nuevamente-para-game-pass-los-fanaticos-recuerdan-los-extranos-sistemas-dd-que-impulsaron-los-crpg-de-bioware/

Los juegos originales de Baldur’s Gate parecen haberse filtrado para Xbox Game Pass, lo que hace que los jugadores recuerden los extraños conjuntos de reglas de las ediciones de D&D en las que se basaron.

Como señaló TrueAchievements, a principios de esta semana los suscriptores de Game Pass recibieron una notificación automática de la aplicación del servicio de suscripción, lo que sugiere que Baldur’s Gate 1 y Baldur’s Gate 2 estaban disponibles en el servicio. Ese no es el caso actualmente, ya que al hacer clic en la notificación simplemente se accede a la página de la tienda de juegos, pero tampoco es la primera vez que esto sucede: en agosto se envió una notificación similar. Una vez pudo haber sido un error, pero dos veces parece una coincidencia poco probable, lo que implica que los CRPG clásicos están en camino a Game Pass en algún momento en el futuro.



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El autor de ‘Reacher’, Lee Child, habla de cómo los Beatles impulsaron su prolífica carrera como escritor: la película que encendió mi mecha https://magazineoffice.com/el-autor-de-reacher-lee-child-habla-de-como-los-beatles-impulsaron-su-prolifica-carrera-como-escritor-la-pelicula-que-encendio-mi-mecha/ https://magazineoffice.com/el-autor-de-reacher-lee-child-habla-de-como-los-beatles-impulsaron-su-prolifica-carrera-como-escritor-la-pelicula-que-encendio-mi-mecha/#respond Sun, 24 Dec 2023 02:06:56 +0000 https://magazineoffice.com/el-autor-de-reacher-lee-child-habla-de-como-los-beatles-impulsaron-su-prolifica-carrera-como-escritor-la-pelicula-que-encendio-mi-mecha/

Lee Child, autor de 28 novelas centradas en el policía militar convertido en vagabundo Jack Reacher, comenzó su carrera trabajando en Granada Televisión como director de presentaciones en programas que incluían El principal sospechoso, Cracker, Brideshead revisitado y La joya de la corona. Terminó quedándose sin trabajo después de una reestructuración corporativa. Aunque era lo mejor que le podía pasar, se enfureció y recurrió a la escritura de novelas, y no es coincidencia que se centrara en un solitario tan inteligente como musculoso, para verse arrastrado a dramas que equivalen a la venganza. o escribir un error.

Su primero, Killing Floor, se convirtió en un gran éxito de ventas, ya que el público apreció su prosa inteligente y dura al estilo de Raymond Chandler y Robert B. Parker. Sus acciones subieron cuando Tom Cruise se unió para interpretar a Reacher, aunque la elección fue polémica. A pesar de sus fuertes dotes de actuación y su compromiso de realizar sus propias acrobacias de acción, Cruise es diminuto en comparación con el Reacher de las páginas. Aun así, las dos películas realizadas con Cruise, dirigidas por Christopher McQuarrie y Ed Zwick, tuvieron éxito.

El personaje fue revivido para una serie de Amazon Prime, con Alan Ritchson en el papel principal. El protagonista se acerca más a Arnold Schwarzenegger que a Cruise, y el público se ha comido la serie. La segunda temporada del drama salió como el título principal del año de Prime Video. Mire a Child explicar cómo encontró su encanto como uno de los autores más vendidos del mundo.



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Cómo ‘Pulp Fiction’ y ‘Jackie Brown’ de Tarantino impulsaron al guionista y director de ‘Ellos clonaron a Tyrone’ Juel Taylor: Miramax presenta la película que encendió mi fusible https://magazineoffice.com/como-pulp-fiction-y-jackie-brown-de-tarantino-impulsaron-al-guionista-y-director-de-ellos-clonaron-a-tyrone-juel-taylor-miramax-presenta-la-pelicula-que-encendio-mi-fusible/ https://magazineoffice.com/como-pulp-fiction-y-jackie-brown-de-tarantino-impulsaron-al-guionista-y-director-de-ellos-clonaron-a-tyrone-juel-taylor-miramax-presenta-la-pelicula-que-encendio-mi-fusible/#respond Sun, 06 Aug 2023 13:13:40 +0000 https://magazineoffice.com/como-pulp-fiction-y-jackie-brown-de-tarantino-impulsaron-al-guionista-y-director-de-ellos-clonaron-a-tyrone-juel-taylor-miramax-presenta-la-pelicula-que-encendio-mi-fusible/

Miramax presenta la película que encendió mi mecha es una serie de videos de Deadline que tiene como objetivo proporcionar un antídoto a los titulares sobre la incertidumbre de la industria al hacer que la conversación regrese a las ambiciones creativas, las influencias formativas y las inspiraciones de algunos de los grandes artistas de la pantalla de hoy.

Cada entrega hace las mismas cinco preguntas. El tema de esta semana es Juel Taylor, quien hace su debut como director de largometrajes en Clonaron a Tyrone. La película es un retroceso a las películas de blaxploitation como tres el camino difícil, con un toque de ciencia ficción y los thrillers conspirativos paranoicos que proliferaron en los años setenta. Protagonizada por John Boyega, Jamie Foxx y Teyona Paris, la película de Netflix acaba de estrenarse y es un misterio a veces divertido y a veces aterrador en el que un joven (Boyega) cree que de alguna manera ha sido duplicado. Taylor inició su camino hacia la silla del director con la intención de contar historias a través de la creación de videojuegos. Eventualmente, encontró su camino en las películas, co-escribiendo Space Jam: un nuevo legadoy Credo II. Mire aquí para ver cómo una nueva y emocionante voz de director encontró su mojo.



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Las historias de transporte que impulsaron el 2022 • TechCrunch https://magazineoffice.com/las-historias-de-transporte-que-impulsaron-el-2022-techcrunch/ https://magazineoffice.com/las-historias-de-transporte-que-impulsaron-el-2022-techcrunch/#respond Thu, 29 Dec 2022 01:46:23 +0000 https://magazineoffice.com/las-historias-de-transporte-que-impulsaron-el-2022-techcrunch/

2022 fue el tipo de año que nos hizo pensar: “Qué momento para estar vivo e informar sobre el transporte”. Este año estuvo absolutamente dominado por conversaciones sobre las realidades de llevar los autos sin conductor al mercado, la agitación potencial de la economía de los trabajadores temporales, los dramas de micromovilidad y, por supuesto, todo lo relacionado con Tesla.

Echamos un vistazo a nuestras historias de transporte de mayor rendimiento para determinar qué se destacó como importante para ustedes, nuestros queridos lectores.

Créditos de imagen: Argo IA

La startup de vehículos autónomos Argo AI entró en escena en 2017 con una inversión de mil millones de dólares. Hoy, la compañía ya no existe después de que Ford y Volkswagen retiraran sus inversiones.

Este conmocionó al mundo AV, en particular porque Argo había estado ejecutando un piloto de robotaxi con Lyft en Austin y probando la tecnología sin conductor en Miami. El cierre de la empresa señaló dos cosas: (1) se avecina otra ronda de consolidación para las empresas de tecnología de conducción autónoma y (2) la implementación de la tecnología de conducción autónoma de nivel 4 a escala aún está lejos.

Tanto Ford como VW decidieron orientar sus inversiones hacia caminos más a corto plazo hacia la rentabilidad, específicamente la autonomía de Nivel 2 y Nivel 3, o sistemas avanzados de asistencia al conductor. Jim Farley, CEO de Ford, también dijo que no creía que el fabricante de automóviles necesitara desarrollar la tecnología L4 por sí mismo, sino que podría subcontratarla en el futuro.

Bicicletas eléctricas de color verde azulado alineadas en richmond, ca

Créditos de imagen: Movilidad de pernos

Es el misterio del transporte del año. ¿Qué pasó con Bolt Mobility, la startup de micromovilidad con sede en Miami cofundada por el medallista de oro olímpico Usain Bolt? En agosto, informamos que la empresa desapareció de varios de sus mercados estadounidenses, dejando ciudades con equipos abandonados, llamadas y correos electrónicos sin responder y muchas preguntas. También dejó al menos una ciudad, Portland, con tarifas pendientes.

Nadie, ni TechCrunch ni muchos funcionarios de la ciudad, pudo ponerse en contacto con la empresa para preguntar qué sucedió y qué planeaba hacer con todo el equipo que la empresa dejó en el suelo.

La compañía parece haber cerrado, no ha estado activa en las redes sociales desde julio, a pesar de haber estado en una racha de crecimiento el año anterior. Bolt comenzó 2021 adquiriendo los activos de Last Mile Holdings, lo que abrió 48 nuevos mercados a la startup. Simplemente demuestra que la micromovilidad es un juego difícil de ganar, incluso si parece que las probabilidades están a tu favor.

Si alguien tiene información sobre Bolt Mobility, todavía me muero por saber qué pasó allí.

Stellantis Chrysler Airflow Grafito

Créditos de imagen: chrysler

Porque ¿a quién no le gusta un rodeo? En abril, en el Auto Show de Nueva York, el legado y la puesta en marcha de los fabricantes de automóviles se unieron para mostrar sus ofertas de vehículos eléctricos. Estos son los que llamaron nuestra atención este año:

  • El primer crossover compacto de Alfa Romeo, el Alfa Romeo Tonale 2023.
  • El Chrysler Airflow Graphite Concept, un elegante crossover con capacidades de nivel 3.
  • Grand Cherokee High Altitude 4xe de Jeep, un SUV híbrido de tamaño completo.
  • El roadster con curvas de Deus Automobiles, el hipercoche Vayanne EV.
  • Indi One de Indi EV, el crossover «centrado en el estilo de vida» con una computadora para juegos incorporada.
  • El SUV subcompacto de Kia, el Niro 2023, disponible en un sistema de propulsión híbrido, PHEV o EV.
  • Kia también mostró su concepto EV9, un SUV cuadrado que se espera llegue al mercado estadounidense en 2023.
  • El Genesis X Speedium Concept, un cupé con un diseño audaz.
  • Los dos SUV de Vinfast, el VF8 y el VF9.
El fundador de SpaceX, Elon Musk, durante un evento conjunto de T-Mobile y SpaceX el 25 de agosto de 2022 en Boca Chica Beach, Texas

Créditos de imagen: Michael González / Getty Images

Un día antes de que Tesla abriera su gigafábrica de Berlín en marzo, el director ejecutivo Elon Musk se burló del lanzamiento del «Plan maestro Parte 3» de Tesla, que se basa en gran medida en temas de inteligencia artificial y escalamiento de operaciones a «tamaño extremo».

“Los temas principales de Tesla se escalarán a un tamaño extremo, que es necesario para alejar a la humanidad de los combustibles fósiles y la IA”, Musk tuiteó en el momento. “Pero también incluiré secciones sobre SpaceX, Tesla y The Boring Company”.

La parte 3 del plan maestro de Tesla es la primera en incluir una mención de las otras empresas de Musk. Nota: Esto se publicó antes de que Musk comprara Twitter.

Un repaso rápido de las partes uno y dos. La primera parte se publicó en un blog de 2006 que describía la prueba de concepto de Tesla e implicaba la construcción de un automóvil deportivo y el uso de los fondos para construir automóviles más asequibles, al mismo tiempo que proporcionaba generación de energía eléctrica sin emisiones. La segunda parte, que salió una década después, discutió los planes para desarrollar baterías de almacenamiento y lanzar nuevos modelos, incluida una camioneta y un SUV.

Más adelante en el año, Musk reveló más detalles sobre su Plan Maestro, parte tres. Según una reunión de toda la empresa, la razón de ser del plan es: «¿Cómo se llega a la escala suficiente para cambiar realmente toda la infraestructura energética de la tierra?»

Créditos de imagen: Jeenah Moon/Bloomberg/Getty Images

La guerra de Rusia en Ucrania hizo que los precios de la gasolina se dispararan a nivel mundial a principios de este año. En marzo, al comienzo de la guerra, Uber y Lyft respondieron agregando recargos temporales por combustible a las tarifas de los pasajeros para ayudar a los conductores a cubrir el aumento del costo del combustible.

The Rideshare Guy, un blog y podcast dedicado a ayudar a los conductores de viajes compartidos a ganar más dinero y mantenerse al día con las noticias de la industria, encuestó a su comunidad de conductores de Uber y Lyft en los EE. UU. y descubrió que el 43 % renunció o conducía menos debido a altos precios de la gasolina. Antes de que se anunciaran los recargos por combustible, ese número era del 53%.

Muchos conductores dijeron que el recargo no era suficiente y que les hubiera gustado ver un recargo por milla para dar cuenta del mayor gasto de combustible en viajes largos en lugar de una tarifa fija.

Un conductor de Lyft le dijo a TechCrunch que el recargo es «un insulto para los conductores».

Este artículo es importante hoy porque resume muchos temas: nuestra capacidad como especie para entrar en pánico en el momento en que aumentan los precios de los productos básicos; el agravamiento continuo de los trabajadores temporales; el baile sutil que juegan Uber y Lyft mientras intentan apaciguar a los conductores, pero aparentemente nunca de una manera que sea realmente significativa.

Otra gran historia de este año fue la decisión propuesta por el Departamento de Trabajo sobre el estado de los trabajadores independientes y la posterior caída de los precios de las acciones de las empresas basadas en aplicaciones. La regla, si se aprueba, facilitará que los trabajadores por encargo reclamen el estatus de empleo si pueden demostrar que dependen financieramente de una empresa. Los conductores que sienten que no solo han sido constantemente afectados por los eventos macroeconómicos, sino que apenas están protegidos por Uber y Lyft, podrían estar orando por un cambio real a nivel federal.





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Las ventas de AirPods Pro 2 impulsaron la cuota de mercado global de Apple para auriculares inalámbricos, que ahora es más del triple que la de Samsung https://magazineoffice.com/las-ventas-de-airpods-pro-2-impulsaron-la-cuota-de-mercado-global-de-apple-para-auriculares-inalambricos-que-ahora-es-mas-del-triple-que-la-de-samsung/ https://magazineoffice.com/las-ventas-de-airpods-pro-2-impulsaron-la-cuota-de-mercado-global-de-apple-para-auriculares-inalambricos-que-ahora-es-mas-del-triple-que-la-de-samsung/#respond Tue, 06 Dec 2022 18:50:55 +0000 https://magazineoffice.com/las-ventas-de-airpods-pro-2-impulsaron-la-cuota-de-mercado-global-de-apple-para-auriculares-inalambricos-que-ahora-es-mas-del-triple-que-la-de-samsung/

Apple ha afirmado su dominio en el ‘True Wireless Stereo’ o auriculares inalámbricos para el tercer trimestre de 2022, gracias a la popularidad de los AirPods Pro 2 recientemente lanzados. En general, Apple tiene una participación de mercado de dos dígitos, mientras que su competidor más cercano es Samsung, a la zaga con una cuota tres veces menor.

AirPods Pro 2 compuso el 20 por ciento de todos los envíos de AirPods, pero todo el mercado disminuyó un 4 por ciento año tras año

Un nuevo informe publicado por Canalys afirma que la participación de mercado de Apple en la categoría TWS fue del 30,9 por ciento, con envíos totales de 23,8 millones de unidades para el tercer trimestre de 2022. Los AirPods Pro 2 de la compañía representaron el 20 por ciento de esos envíos, lo que significa 4,2 millones de unidades, lo que es impresivo. El gigante de la tecnología experimentó un crecimiento tanto en la participación de mercado como en los envíos en comparación con el tercer trimestre de 2021, una hazaña que su competidor más cercano, Samsung, no pudo replicar.

La posición inigualable de Apple en este mercado se explica por el hecho de que, a pesar de que Samsung ocupa la segunda posición, solo tiene una participación de mercado del 9,6 por ciento. En resumen, Apple tiene más de tres veces la participación de mercado que Samsung posee actualmente, y este último perdió su crecimiento anual en un 12 por ciento en comparación con el mismo trimestre del año anterior. El gigante coreano envió 7,4 millones de unidades durante este período.

A pesar del éxito de Apple en el mercado TWS y de que sus AirPods Pro 2 son populares en todo el mundo, el mercado de audio en general disminuyó un 4 por ciento año tras año a 113,6 millones de unidades. Afortunadamente, TWS fue la subcategoría que experimentó cierto crecimiento, con envíos que aumentaron un 6 por ciento año tras año a 76,9 millones de unidades. Una de las razones por las que Apple ha podido conquistar este mercado es probablemente la sólida integración de software de su línea de AirPods con sus otros productos.

A diferencia de los auriculares inalámbricos normales, Apple tiene chips personalizados que se ejecutan en sus AirPods que se conectan sin problemas a un iPhone o iPad rápidamente, eliminando por completo una capa de inconvenientes. Además, la popularidad de AirPods Pro 2 probablemente tenga que ver con su lista de actualizaciones, junto con la rapidez con que los minoristas en línea han reducido su precio. Incluso ahora, los AirPods Pro 2 continúan vendiéndose en lugares como Amazon por $ 199.99, que está por debajo de su MSRP.

Al igual que los AirPods Pro originales, los modelos de segunda generación se lanzaron a $249,99.

Fuente de noticias: Canalys

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Dramática caída en el precio de las acciones de Credit Suisse: así es como los rumores y los falsos informes en las redes sociales impulsaron el colapso https://magazineoffice.com/dramatica-caida-en-el-precio-de-las-acciones-de-credit-suisse-asi-es-como-los-rumores-y-los-falsos-informes-en-las-redes-sociales-impulsaron-el-colapso/ https://magazineoffice.com/dramatica-caida-en-el-precio-de-las-acciones-de-credit-suisse-asi-es-como-los-rumores-y-los-falsos-informes-en-las-redes-sociales-impulsaron-el-colapso/#respond Mon, 03 Oct 2022 22:27:57 +0000 https://magazineoffice.com/dramatica-caida-en-el-precio-de-las-acciones-de-credit-suisse-asi-es-como-los-rumores-y-los-falsos-informes-en-las-redes-sociales-impulsaron-el-colapso/

Las acciones del gran banco perdieron temporalmente más del diez por ciento de su valor el lunes. Plataformas como Reddit y Twitter también pueden haber jugado un papel, donde circulan ampliamente rumores salvajes de un supuesto colapso.



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Los propulsores satelitales de Morpheus Space se impulsaron con $ 28M Serie A • TechCrunch https://magazineoffice.com/los-propulsores-satelitales-de-morpheus-space-se-impulsaron-con-28m-serie-a-techcrunch/ https://magazineoffice.com/los-propulsores-satelitales-de-morpheus-space-se-impulsaron-con-28m-serie-a-techcrunch/#respond Fri, 16 Sep 2022 00:50:27 +0000 https://magazineoffice.com/los-propulsores-satelitales-de-morpheus-space-se-impulsaron-con-28m-serie-a-techcrunch/

El auge de la industria de los satélites ha sido de gran ayuda para Morpheus Space, que produce un sistema de propulsión eléctrico modular para satélites pequeños.

Morpheus ha recaudado una Serie A de $ 28 millones, con la que pretende construir una fábrica en Dresden, Alemania, donde tiene su sede, y aumentar la plantilla. Eso permitirá a la empresa aumentar la producción de sus sistemas de propulsión para satisfacer la demanda en crecimiento exponencial en el mercado de los satélites pequeños; desde 2019, el número de lanzamientos de satélites pequeños ha aumentado en casi un 450 %.

En 2020, Morpheus lanzó su propulsor de propulsión eléctrica de efecto de campo nano (NanoFEEP), que, según afirma, es el «sistema de propulsión eléctrica en el espacio más pequeño y eficiente» del mundo.

Debido a que el sistema es modular, los propulsores NanoFEEP se pueden combinar para crear sistemas de propulsión más potentes para satisfacer las necesidades de un satélite específico. Por ejemplo, un grupo de siete propulsores NanoFEEP se denomina MultiFEEP, y se pueden agregar múltiples propulsores MultiFEEP para maniobrar naves más grandes. Esto permite a los clientes evitar gastar tiempo y recursos adicionales en el desarrollo de sistemas de propulsión personalizados para cada uno de sus satélites.

Desde el lanzamiento de NanoFEEP, Morpheus ha conseguido clientes como Spire Global, Antaris Space y Rocket Factory Augsburg, con muchos más en camino.

“En el último año, nuestra cantidad de contratos aumentó en un 250 % y está en camino de crecer más”, dijo István Lőrincz, presidente de Morpheus, quien también habló sobre el tema en las Sesiones de TC del año pasado: Espacio. “La nueva fábrica nos ayudará a satisfacer las necesidades de nuestra creciente base de usuarios. Vamos a mostrar con el ejemplo que la industria NewSpace necesita implementar soluciones comerciales y de producción escalables lo más rápido posible para cumplir con las proyecciones esperadas”.

Morpheus ya ha indicado su agilidad en dos cortos años. “Una mejora importante que implementamos recientemente en nuestro hardware se presentó en forma de un nuevo propulsor que mejoró el rendimiento de nuestros sistemas de propulsión. No es tóxico ni corrosivo y tiene cero restricciones de transporte o manejo”, dijo Lőrincz, señalando que el combustible anterior usaba galio.

La compañía también ha desarrollado el ecosistema Sphere, un paquete todo en uno que, según Morpheus, lo diferencia de sus competidores. “Proporcionamos una IA independiente de la plataforma para su navegación por satélite, una aplicación que ayuda a planificar todo el viaje del cliente desde el diseño hasta las operaciones del satélite, software de diseño de misiones para constelaciones y nuestros dispositivos de propulsión de clase mundial”, dijo Lőrincz.

La ronda de financiación estuvo dirigida por Alpine Space Ventures, con la participación de Vsquared Ventures, Lavrock Ventures, Airbus Ventures, In-Q-Tel, Pallas Ventures y Techstars Ventures. Con miles de satélites que se lanzarán en los próximos años, Morpheus tiene muchos más clientes potenciales (e inversores) para cortejar con su sistema.



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