incluían – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 22 Nov 2023 10:11:50 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Muere Martin Gage: el agente de talentos cuyos clientes incluían a Kim Basinger, Tim Robbins, Woody Harrelson y muchos más tenía 89 años https://magazineoffice.com/muere-martin-gage-el-agente-de-talentos-cuyos-clientes-incluian-a-kim-basinger-tim-robbins-woody-harrelson-y-muchos-mas-tenia-89-anos/ https://magazineoffice.com/muere-martin-gage-el-agente-de-talentos-cuyos-clientes-incluian-a-kim-basinger-tim-robbins-woody-harrelson-y-muchos-mas-tenia-89-anos/#respond Wed, 22 Nov 2023 10:11:40 +0000 https://magazineoffice.com/muere-martin-gage-el-agente-de-talentos-cuyos-clientes-incluian-a-kim-basinger-tim-robbins-woody-harrelson-y-muchos-mas-tenia-89-anos/

Martin Gage, un veterano agente de talentos de Hollywood y Nueva York cuya lista de clientes a lo largo de décadas incluía a Woody Harrelson, Kirstie Alley, Geraldine Page, Kim Basinger y Tim Robbins, murió el lunes en Los Ángeles. Tenía 89 años.

Su muerte fue anunciada por la Agencia de Talentos BRS/Gage.

Nacido el 4 de mayo de 1934 en Nueva York, Gage comenzó su carrera en el mundo del espectáculo como actor en la década de 1950, actuando dentro y fuera de Broadway, así como en la producción de verano y en la producción de la comedia musical de Las Vegas. La pluma de Ma Tante.

Gage cambió su enfoque hacia la representación en la década de 1960, primero como gerente y luego como agente. Se unió a la Agencia Fifi Oscard y, después de cuatro años, se convirtió en socio de la recién denominada Agencia Oscard-Gage. En 1973, abrió The Gage Group en Nueva York y dos años después se mudó a Los Ángeles para ampliar la agencia.

En 2014, su agencia se fusionó con BRS en ambas costas para formar BRS/Gage, y Martin Gage continuó consultando y asesorando hasta su muerte. Fue miembro de la junta directiva de la Asociación de Agentes de Talento durante mucho tiempo.

Otros clientes de Gage a lo largo de los años incluyeron a su amiga de toda la vida June Squibb, Paul Sorvino, Bernadette Peters, Jack Black, Liz Callaway, Mary Testa, Leslie Uggams, Danny Burstein, Debra Monk, Becky Ann Baker, Roz Ryan, K Callan, Joel Brooks, Vernee Watson. , Harriet Harris, Wendy Schall y muchos otros.

Su compañero de 37 años, John Peck, falleció antes que él, y le sobreviven su hermano, Alan Gutcheon, así como su familia extendida.



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Nintendo desperdició 6 meses de trabajo en los “comentarios en vivo” de Super Mario Bros Wonder que incluían una voz “tsundere” que realmente necesito escuchar https://magazineoffice.com/nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar-2/ https://magazineoffice.com/nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar-2/#respond Sat, 21 Oct 2023 08:33:45 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar-2/

Super Mario Bros. Wonder es uno de los mayores jugadores y surrealistas de un juego de Mario en 2D que Nintendo tiene desde hace mucho tiempo y, rápidamente, los fans han adoptado el nuevo estilo y vivacidad. Uno de los estilos más interesantes del juego es la amplificación del trabajo de voz y fuera de los personajes y, separados unos de otros, en un plano mucho más ambicioso.

En una reciente publicación del blog Ask the Developer que coincidió con el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, el productor del juego Takashi Tezuka y el diseñador Koichi Hayashida hablaron sobre manyas de las ideas en las que se trabajó pero que terminaron siendo arrojadas a la Basura del desarrollo, incluida una función de comentarios en vivo que elogiaría (o juzgaría) cada uno de tus movimientos.

Según el director del juego, Shiro Mori, Takashi propuso la idea de tener comentarios en vivo sobre el juego, solo una de las ideas que recibieron los desarrolladores a través de más de 2000 notas adhesivas. El concepto se basa en las ideas y el diseño, y el trabajo completo se completó en los últimos meses. Se puede utilizar en juegos internos e incluye comentarios sobre los diferentes estilos, con un toque personal que es un toque genuino al exterior del frigorífico y que es especialmente popular en los medios japoneses.

“El equipo se divide equitativamente entre los que están a favor y los que están en contra”, confirma el director del partido. «La voz predeterminada era muy genérica, como la de un presentador de noticias, pero podías cambiarla a un comentario tsundere. De hecho, según nuestros registros de prueba, bastantes personas estaban cambiando al comentario tsundere».

Una función completa de comentarios sobre el estilo deportivo y de juego de Mario es muy interesante, sobre todo en los niveles menos difíciles. Pero si realizas un trabajo importante en este campo, decidirás eliminar tu rol en la cantidad de trabajo adicional que habría necesitado para estar listo para los jugadores. Aún así, algunos elementos del comentario permanecen en el juego completo, con las flores parlantes del Reino de las Flores ofreciendo sus pensamientos sobre los niveles salvajes por los que viajan Mario y su tripulación.

Al final del día, Nintendo recibió mensajes universales y se apoderó de la atención de los fanáticos de Mario. En la nueva reseña de Super Mario Bros Wonder, nuestro propio Sam Loveridge dice: «Super Mario Bros. Wonder es un excelente juego de Mario en 2D con la construcción de mundos más impresionantes que se pueden ver en este estilo. La trilogía de nuevos potenciales es «Diversión brillante y regularmente humorística, con los toques finales de Nintendo añadiendo personalidad extra en cada paso. Las Flores Maravillas son mágicas y completas, una experiencia Mario inolvidable.

Los desarrolladores también hablaron sobre El modo multijugador al estilo Dark Souls, Este diseño irónico está diseñado para ayudar a un grupo de jugadores solistas con dificultades.

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Nintendo desperdició 6 meses de trabajo en los «comentarios en vivo» de Super Mario Bros Wonder que incluían una voz «tsundere» que realmente necesito escuchar https://magazineoffice.com/nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar/ https://magazineoffice.com/nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar/#respond Sat, 21 Oct 2023 08:32:37 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar/

Super Mario Bros. Wonder es uno de los giros más inusuales y surrealistas de un juego de Mario en 2D que Nintendo ha lanzado en mucho tiempo y, hasta ahora, los fanáticos han adoptado el nuevo estilo y vivacidad. Una de las mejoras estilísticas más interesantes del juego es la ampliación del trabajo de voz en off de los personajes y, aparentemente, alguna vez se planeó que esto fuera mucho más ambicioso.

En una publicación reciente del blog Ask the Developer que coincidió con el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, el productor del juego Takashi Tezuka y el diseñador Koichi Hayashida hablaron sobre muchas de las ideas en las que se trabajó pero que terminaron siendo arrojadas a la basura del desarrollo, incluido un función de comentarios en vivo que elogiaría (o juzgaría) cada uno de tus movimientos.

Según el director del juego, Shiro Mori, Takashi propuso la idea de tener comentarios en vivo sobre el juego, solo una de las ideas que recibieron los desarrolladores a través de más de 2000 notas adhesivas. El concepto llegó bastante lejos en el desarrollo, con seis meses completos de trabajo realizados. Se utilizó en pruebas de juego internas e incluso incluyó comentarios al estilo tsundere, una personalidad que esconde una ternura genuina detrás de un exterior frío y es especialmente popular en los medios japoneses.

«El equipo también estaba dividido equitativamente entre los que estaban a favor y los que estaban en contra», afirmó el director del partido. «La voz predeterminada era muy genérica, como la de un presentador de noticias, pero podías cambiarla a un comentario tsundere. De hecho, según nuestros registros de prueba, bastantes personas estaban cambiando al comentario tsundere».

Una función completa de comentarios de estilo deportivo en un juego de Mario podría haber sido muy interesante, especialmente en los niveles más desafiantes. Pero si bien se realizó un trabajo importante en él, los desarrolladores decidieron eliminarlo debido a la cantidad de trabajo adicional que habría necesitado para estar listo para los jugadores. Aún así, algunos elementos del comentario permanecen en el juego completo, con las flores parlantes del Reino de las Flores ofreciendo sus pensamientos sobre los niveles salvajes por los que viajan Mario y su tripulación.

Lo último de Nintendo ha recibido elogios universales y ya captó la atención de los fanáticos de Mario. En nuestra reseña de Super Mario Bros Wonder, nuestro propio Sam Loveridge dice: «Super Mario Bros. Wonder es un excelente juego de Mario en 2D con la construcción de mundos más impresionante que hemos visto en este estilo. La trilogía de nuevos potenciadores es «Diversión brillante y regularmente humorística, con los toques finales de Nintendo añadiendo personalidad extra en cada paso. Las Flores Maravillas también son mágicas y completan una experiencia de Mario verdaderamente imborrable».

Los desarrolladores también hablaron sobre el modo multijugador al estilo Dark Souls, que irónicamente fue diseñado para ayudar a los jugadores solistas con dificultades.



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Britney Spears publicó 7 publicaciones de Instagram ayer que incluían una bomba F, blusas cortas y un bebé flexible https://magazineoffice.com/britney-spears-publico-7-publicaciones-de-instagram-ayer-que-incluian-una-bomba-f-blusas-cortas-y-un-bebe-flexible/ https://magazineoffice.com/britney-spears-publico-7-publicaciones-de-instagram-ayer-que-incluian-una-bomba-f-blusas-cortas-y-un-bebe-flexible/#respond Fri, 28 Apr 2023 21:53:48 +0000 https://magazineoffice.com/britney-spears-publico-7-publicaciones-de-instagram-ayer-que-incluian-una-bomba-f-blusas-cortas-y-un-bebe-flexible/

Creo que sería justo decir que, en los últimos años, Britney Spears ha tenido una relación intrigante con las redes sociales. Claramente disfruta usarlo, y se ha conectado en línea para hacer de todo, desde compartir videos de ella bailando en bikini y crop tops que se vuelven virales y clips que mostrarla sin su anillo de bodashasta usar sus sitios favoritos para hacer una serie de acusaciones contra otros miembros de la familia Spears. Últimamente, sin embargo, ha estado en una juerga de publicaciones más descaradas, y ayer dejó caer siete que incluyen una bomba F, blusas cortas y un bebé increíblemente flexible.

¿Cuáles son algunas de las publicaciones de Instagram que Britney Spears acaba de publicar?

La estrella del pop es famosa por muchas cosas, pero algo por lo que se ha vuelto muy conocida en los últimos años es borrando su Instagram y saliendo cuando las cosas se vuelven demasiado para ella, solo para reaparecer en el sitio en unos días (lo que lleva a innumerables teorías de la conspiración). Entonces, disfrutemos de estas publicaciones mientras las tengamos, porque ella comenzó la de ayer. Instagram Publicando lágrimas con uno de los videos más salvajes de un bebé que he visto:





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