incorporará – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 31 May 2024 06:48:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 MLB incorporará estadísticas de las Ligas Negras en sus registros oficiales https://magazineoffice.com/mlb-incorporara-estadisticas-de-las-ligas-negras-en-sus-registros-oficiales/ https://magazineoffice.com/mlb-incorporara-estadisticas-de-las-ligas-negras-en-sus-registros-oficiales/#respond Fri, 31 May 2024 06:48:17 +0000 https://magazineoffice.com/mlb-incorporara-estadisticas-de-las-ligas-negras-en-sus-registros-oficiales/

La historia del béisbol ahora ha cambiado para siempre, ya que la Major League Baseball ha incorporado oficialmente las estadísticas de las Ligas Negras en su libro de récords.

Se estima que 2.300 jugadores que jugaron en las Ligas Negras entre 1920 y 1948 estaban integrados en la base de datos de la MLB hasta el miércoles. Para incorporar las estadísticas, se realizó una revisión del proyecto largo.

Los juegos de exhibición (llamados barnstorming) no se contaron. Se estima que la liga tuvo acceso a aproximadamente el 75% de los puntajes de los juegos de la Liga Negra durante ese período, según The Athletic.

El legendario receptor Josh Gibson es el gran ganador de las nuevas estadísticas. Ahora es el líder en promedio de bateo, porcentaje de slugging y OPS (en base más slugging) de su carrera, y ostenta el récord de promedio de bateo de una sola temporada, entre otras estadísticas.

La medida se produce tres años y medio después de que la MLB dijera que consideraría a las Ligas Negras como ligas mayores. Las diversas ligas negras se formaron antes de que se integrara la MLB.

Varios jugadores negros que eventualmente jugaron en las ligas mayores cuando se rompió la línea de color también vieron sus estadísticas profesionales mejoradas mediante la incorporación de estadísticas de la Liga Negra. Entre ellos se encontraban Jackie Robinson, Willie Mays, Minnie Miñoso y Satchel Paige.

En total, las Ligas Negras produjeron 37 eventuales miembros del Salón de la Fama del Béisbol Nacional. La integración de Robinson a la MLB en 1947 marcó el principio del fin de las Ligas Negras.



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Apple incorporará la descarga y otros cambios exigidos por la UE a iPadOS este otoño https://magazineoffice.com/apple-incorporara-la-descarga-y-otros-cambios-exigidos-por-la-ue-a-ipados-este-otono/ https://magazineoffice.com/apple-incorporara-la-descarga-y-otros-cambios-exigidos-por-la-ue-a-ipados-este-otono/#respond Sat, 04 May 2024 07:46:15 +0000 https://magazineoffice.com/apple-incorporara-la-descarga-y-otros-cambios-exigidos-por-la-ue-a-ipados-este-otono/

Andres Cunningham

A partir de marzo con el lanzamiento de iOS 17.4, los iPhone en la Unión Europea han estado sujetos a la Ley de Mercados Digitales (DMA) de la UE, un conjunto de regulaciones que (entre otras cosas) obligaron a Apple a admitir tiendas de aplicaciones alternativas, descarga de aplicaciones y motores de navegador de terceros en iOS por primera vez. Esta semana, los reguladores de la UE anunciaron que también están categorizando el iPadOS de Apple como «guardián», lo que significa que el iPad pronto estará sujeto a las mismas regulaciones que el iPhone.

En una publicación de blog para desarrolladores publicada hoy, Apple dijo que cumpliría con las regulaciones de la UE «más adelante este otoño, según sea necesario». Todos los cambios que Apple ha realizado en iOS en los iPhones europeos para cumplir con la DMA se implementarán de la misma manera en el iPad, aunque no está claro si estos cambios se llevarán a iPadOS 17 o si solo serán parte de la próxima actualización de iPacOS 18.

La UE comenzó a investigar si iPadOS calificaría como guardián en septiembre de 2023, el mismo día que decidió que iOS, el navegador Safari y la App Store eran todos guardianes.

«Apple ahora tiene seis meses para garantizar el pleno cumplimiento de iPadOS con las obligaciones de la DMA», se lee en la entrada del blog de la UE sobre el cambio.

Apple técnicamente dividió el sistema operativo del iPad del iPhone en 2019 cuando comenzó a llamar al sistema operativo de su tableta «iPadOS» en lugar de iOS. Pero en la práctica, poco separa a los dos sistemas operativos bajo el capó. Tanto iOS como iPadOS comparten los mismos números de compilación de software, se actualizan al mismo tiempo (con raras excepciones) y, lo más importante, para fines de cumplimiento de DMA, extraen software de la misma App Store bloqueada con las mismas restricciones impuestas por Apple en lugar.

Las aplicaciones distribuidas a través de tiendas de aplicaciones alternativas o sitios web de terceros tendrán que cumplir con muchas de las reglas de Apple y, en general, seguirán estando limitadas al uso de las API públicas de Apple. Sin embargo, la capacidad de utilizar tiendas de aplicaciones y motores de búsqueda alternativos en la pantalla grande del iPad (y los chips de la serie M de escritorio) podría hacer que las tabletas sean mejores sustitutos de las computadoras portátiles al permitirles hacer más cosas que los usuarios de Mac pueden hacer en sus sistemas.

La publicación del blog de Apple también mencionó ajustes en la implementación por parte de la compañía de su Core Technology Fee (CTF), una cantidad que cobra a los desarrolladores que distribuyen sus aplicaciones a través de tiendas de aplicaciones de terceros o que utilizan sistemas de pago de terceros para «[reflect] el valor que Apple ofrece a los desarrolladores a través de inversiones continuas en herramientas, tecnologías y servicios que les permiten crear y compartir aplicaciones innovadoras con los usuarios». Los desarrolladores pueden seguir con el status quo de la App Store propia con las tarifas de Apple intactas, o pueden pagar al CTF y utilizar servicios alternativos.

Los cambios de Apple al CTF intentan abordar las críticas de los desarrolladores que distribuyen aplicaciones gratuitas que no generan ingresos y de los desarrolladores cuyas aplicaciones se vuelven virales inesperadamente. Las aplicaciones que no generan ingresos simplemente no necesitarán pagar ningún CTF, y los «pequeños desarrolladores» que distribuyen aplicaciones fuera de la tienda de aplicaciones esencialmente obtienen un período de gracia de tres años en el que no tendrán que pagar el CTF. incluso si sus aplicaciones se vuelven inesperadamente populares (sin embargo, existen algunas condiciones para eso, por lo que vale la pena leer la política actualizada si esto se aplica a usted).

Los cambios de CTF se aplican a iOS ahora y se aplicarán a iPadOS cuando se actualice para cumplir con los demás requisitos de DMA.

Aunque Apple ha realizado múltiples cambios en iOS en la UE para cumplir con la DMA, los reguladores de la UE ya están investigando a Apple (así como a Google y Meta) por «incumplimiento». Dependiendo de los resultados de esa investigación, la UE puede exigir a Apple que realice más cambios en la forma en que permite que se instalen aplicaciones de terceros en iOS y en la forma en que los desarrolladores externos pueden anunciar tiendas de aplicaciones que no sean de Apple y opciones de pago. Cualquier cambio que Apple haga en iOS para cumplir con los hallazgos de la investigación presumiblemente también llegará al iPad.

Por supuesto, nada de esto afecta directamente a los usuarios de iPhone o iPad con sede en Estados Unidos, cuyos dispositivos permanecen restringidos a las tiendas de aplicaciones de Apple y al motor de navegación WebKit. Dicho esto, hemos visto algunos cambios recientes en las reglas de la App Store que posiblemente se derivaron de los intentos de Apple de cumplir con la DMA, en particular cambios de políticas que han permitido (algunos, no todos) emuladores de consolas de juegos retro ingresar a la App Store por primera vez. tiempo.

Esta historia se actualizó el 2 de mayo de 2024 para incorporar la declaración de Apple sobre el cumplimiento de la decisión de la UE sobre iPadOS y mencionar los cambios en la tarifa de tecnología básica de Apple.



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Pitchfork se incorporará a GQ y se producirán despidos en un medio de comunicación propiedad de Condé Nast, de 30 años de antigüedad https://magazineoffice.com/pitchfork-se-incorporara-a-gq-y-se-produciran-despidos-en-un-medio-de-comunicacion-propiedad-de-conde-nast-de-30-anos-de-antiguedad/ https://magazineoffice.com/pitchfork-se-incorporara-a-gq-y-se-produciran-despidos-en-un-medio-de-comunicacion-propiedad-de-conde-nast-de-30-anos-de-antiguedad/#respond Thu, 18 Jan 2024 15:02:17 +0000 https://magazineoffice.com/pitchfork-se-incorporara-a-gq-y-se-produciran-despidos-en-un-medio-de-comunicacion-propiedad-de-conde-nast-de-30-anos-de-antiguedad/

Pitchfork, una de las publicaciones de noticias y reseñas musicales más sólidas en sus 30 años de historia en línea, se incorporará a la revista masculina GQ, dijo el miércoles el propietario Condé Nast.

Anna Wintour, directora de contenido de la editorial y directora editorial global de Vogue, envió un memorando por correo electrónico al personal.

«Esta decisión se tomó después de una evaluación cuidadosa del desempeño de Pitchfork y de lo que creemos que es el mejor camino a seguir para la marca para que nuestra cobertura musical pueda continuar prosperando dentro de la empresa», escribió Wintour. «Tanto Pitchfork como GQ tienen formas únicas y valiosas de abordar el periodismo musical, y estamos entusiasmados por las nuevas posibilidades que tenemos juntos».

Wintour confirmó que se producirían varios despidos, incluido el editor en jefe de Pitchfork, Puja Patel.

El Pitchfork Union, parte del NewsGuild de Nueva York, dijo en un comunicado que ocho empleados sindicalizados fueron despedidos.

«Condé Nast no proporcionó más información sobre el futuro de la principal publicación musical, lo que demuestra una vez más una falta de respeto por los trabajadores que han contribuido al éxito de la empresa», dijo el sindicato.

Ryan Schreiber, quien creó Pitchfork cuando era adolescente en 1996, lamentó el fin del sitio web.

«Estoy extremadamente entristecido por la noticia de que Condé Nast ha decidido reestructurar Pitchfork y despedir a gran parte de su personal, incluidos algunos que han sido parte integral de sus operaciones durante muchos años/décadas», publicó Schreiber en X, anteriormente conocido como Twitter. «Enviando amor a todos los afectados y esperando lo mejor para su futuro».

Condé Nast adquirió Pitchfork en 2015 por una suma no revelada.



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Spot Technologies, ahora con 2 millones de dólares, incorporará tecnología de seguridad de inteligencia artificial a los Walmart de México https://magazineoffice.com/spot-technologies-ahora-con-2-millones-de-dolares-incorporara-tecnologia-de-seguridad-de-inteligencia-artificial-a-los-walmart-de-mexico/ https://magazineoffice.com/spot-technologies-ahora-con-2-millones-de-dolares-incorporara-tecnologia-de-seguridad-de-inteligencia-artificial-a-los-walmart-de-mexico/#respond Mon, 15 Jan 2024 22:49:30 +0000 https://magazineoffice.com/spot-technologies-ahora-con-2-millones-de-dolares-incorporara-tecnologia-de-seguridad-de-inteligencia-artificial-a-los-walmart-de-mexico/

Spot Technologies, una startup de inteligencia artificial con sede en El Salvador, recaudó 2 millones de dólares en financiación. La empresa, con operaciones en Chile, está desarrollando tecnología en la nube que convierte las cámaras en ubicaciones minoristas y de logística en un sistema inteligente de seguimiento, análisis de comportamiento y seguridad.

En la ronda participó un grupo inversor formado por Femsa Ventures, Bridge Latam, Daedalus, Kuiper y Casque.

Julio Abrego, cofundador y director ejecutivo, y su equipo fundaron la empresa en 2018 para desarrollar modelos, algoritmos y módulos de visión por computadora para mejorar la industria de la videovigilancia, dijo Abrego a TechCrunch por correo electrónico.

El producto estrella de Spot, VisionX, aprovecha las tecnologías de aprendizaje profundo y visión por computadora para analizar los comportamientos de los consumidores y los robos. Luego proporciona capacidades avanzadas, incluido el análisis de género y edad, recuento de personas, detección en áreas no designadas, identificación de formaciones de multitudes y análisis de áreas de interés.

Abrego considera que empresas como SenseTime, BriefCam, AdMobilize y DeepView son competidoras en el espacio. Sin embargo, dice que la tecnología VisionX de Spot difiere de ellos en algunos aspectos. Uno es la integración modular y la versatilidad para permitir una integración flexible de módulos de análisis de video, lo que Abrego comparó con ensamblar piezas de Lego. Otra es la detección.

“Spot se enfoca en transformar las cámaras existentes en los supermercados en herramientas avanzadas para detectar comportamientos de los consumidores y prevenir robos”, dijo Abrego. «Esta doble funcionalidad de análisis de seguridad y comportamiento del consumidor es única y proporciona un valor agregado significativo a los clientes».

Con el nuevo capital, Spot pretende invertir en el desarrollo de VisionX 2.0, cuyo lanzamiento está previsto para este año. Incluirá la detección de hurtos menores, hurtos en zonas de autopago, acciones violentas y análisis de patrones de compra.

Uno de los grandes clientes de Spot es Walmart, que ha implementado VisionX en 450 de sus tiendas y centros de distribución en Chile para, entre otras cosas, optimizar los procesos de despacho mediante el conteo y seguimiento de pallets.

Además de Chile, Walmart tiene planes de implementar la tecnología VisionX en sus operaciones en México en 2024. Spot también está en conversaciones con Oxxo, una cadena de tiendas de conveniencia con sede en México, para integrar VisionX en sus más de 21.000 tiendas en América Latina.

“Hemos integrado nuevas funcionalidades a nuestra plataforma SaaS, como detección de robos y detección de comportamiento humano”, dijo Abrego. “De manera similar, en términos de adquisición de talento, hemos pasado de tener nueve programadores a 30, y tenemos planes en nuestra hoja de ruta para expandirnos a 50. Este crecimiento está respaldado por clientes de alto nivel, como Walmart y Mercado Libre”.



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FSP incorporará «nitruro de galio» de GaN en una fuente de alimentación de gama alta «MEGA Ti» de 1650 W https://magazineoffice.com/fsp-incorporara-nitruro-de-galio-de-gan-en-una-fuente-de-alimentacion-de-gama-alta-mega-ti-de-1650-w/ https://magazineoffice.com/fsp-incorporara-nitruro-de-galio-de-gan-en-una-fuente-de-alimentacion-de-gama-alta-mega-ti-de-1650-w/#respond Mon, 13 Nov 2023 16:13:21 +0000 https://magazineoffice.com/fsp-incorporara-nitruro-de-galio-de-gan-en-una-fuente-de-alimentacion-de-gama-alta-mega-ti-de-1650-w/

Según se informa, FSP está preparando la fuente de alimentación MEGA Ti de 1650 W que incorpora tecnología GaN (nitruro de galio), informa Cowcotland.

FSP prepara su línea de fuentes de alimentación de nitruro de galio: el suministro de energía eficiente y estable hace que GaN sea adecuado para las fuentes de alimentación; sin embargo, los costos más altos siguen siendo un problema

Antes de profundizar, echemos un vistazo a qué es realmente la implementación de GaN. El nitruro de galio es un material semiconductor de banda prohibida ancha (WBG), que a menudo se considera una alternativa al silicio tradicional en la industria. El uso de equipos basados ​​en GaN aún no se ha visto en la industria del suministro de energía, excepto en el caso de las soluciones de carga de los fabricantes de teléfonos inteligentes para su suministro de mayor potencia.

En términos de los beneficios de emplear la tecnología, el nitruro de galio (GaN) demuestra una conducción de electrones y una resistencia superiores a campos eléctricos más altos en comparación con el silicio. Supera al silicio en términos de velocidad, tolerancia a la temperatura y manejo de energía, lo que lleva a su creciente adopción en diversas aplicaciones de RF y conversión de energía, reemplazando gradualmente los dispositivos basados ​​en silicio. Sin embargo, sus mayores costos no han visto su adopción a gran escala, razón por la cual las fuentes de energía modernas se abstienen del uso de GaN. Pero FSP ahora planea ingresar al segmento con su línea de fuentes de alimentación de alta gama.

Ha habido ciertos casos en los que hemos visto el uso parcial de GaN en la fuente de alimentación, como la fuente de alimentación AX1600i 80+ Titanium de Corsair, que cuenta con transistores GaN, pero que está limitada a una determinada audiencia que desea potencia de alta gama con la máxima eficiencia. La restricción financiera es lo que hace que el GaN no valga la pena para las empresas, ya que implica procesos de fabricación complejos junto con un mayor costo de I+D, lo que eventualmente se traduciría en el precio del producto.

A un nivel más tecnológico, existen fuentes de alimentación de GaN para nuestros PC. Más o menos. En el próximo gama alta 1650 W bloque MEGA Ti, FSP utiliza nitruro de galio, pero el costo sigue siendo alto para que esté más disponible en todos los rangos. Por ahora.

vía Cowcotland

FSP no ha especificado si planean producir en masa su «1650W MEGA Ti« suministro de energía, pero podríamos ver su debut para sistemas más «hambrientos de energía». La compañía tiene una amplia gama de fuentes de alimentación que se ajustan al último estándar ATX 3.0 y también está invirtiendo en el nuevo diseño 12V-2×6 que hace que su fuente de alimentación también esté lista para hardware PCIe 6.0 de próxima generación. Si bien la tecnología GaN tiene sus propios beneficios, sus desventajas son las que hacen que las empresas se muestren reacias a emplearla, pero con el paso del tiempo, es posible que veamos su adopción.

Fuente de noticias: Cowcotland

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Por qué Microsoft no será la empresa que incorporará la IA generativa https://magazineoffice.com/por-que-microsoft-no-sera-la-empresa-que-incorporara-la-ia-generativa/ https://magazineoffice.com/por-que-microsoft-no-sera-la-empresa-que-incorporara-la-ia-generativa/#respond Thu, 05 Oct 2023 12:13:48 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-microsoft-no-sera-la-empresa-que-incorporara-la-ia-generativa/

Microsoft apuesta por la IA, al igual que lo hizo en el metaverso el año pasado y en Windows Phone unos años antes.

Siento que hemos estado aquí antes. Microsoft tiene una gran oportunidad con algo verdaderamente innovador, algo potencialmente fundamental para la forma en que los humanos interactúan con las computadoras, y ya veo el patrón surgiendo ante mis ojos.





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DAZN: ¿Joyn también incorporará los canales gratuitos DAZN Fast y DAZN Rise en Alemania? https://magazineoffice.com/dazn-joyn-tambien-incorporara-los-canales-gratuitos-dazn-fast-y-dazn-rise-en-alemania/ https://magazineoffice.com/dazn-joyn-tambien-incorporara-los-canales-gratuitos-dazn-fast-y-dazn-rise-en-alemania/#respond Thu, 25 May 2023 20:41:25 +0000 https://magazineoffice.com/dazn-joyn-tambien-incorporara-los-canales-gratuitos-dazn-fast-y-dazn-rise-en-alemania/

DAZN

DAZN está presente en el lanzamiento de Joyn en Austria: también se espera la expansión local en una mega biblioteca de medios en Alemania. Al menos el streamer de deportes no parece reacio.

¿También es concebible en Alemania? Los canales FAST DAZN Rise y Fast han sido lanzados por Joyn en Austria. (Fuente: DAZN)

  • DAZN Fast y DAZN Rise se lanzaron en Joyn en Austria.
  • Hasta hace poco, la plataforma de transmisión se llamaba Zappn allí.
  • El jefe de ProSiebenSat.1 quiere lo mismo para Alemania.

DAZN ha estado invirtiendo diligentemente en sus nuevos canales FAST durante varios meses. DAZN Fast y DAZN Rise ahora también han aterrizado en Joyn en Austria, luego de que Samsung TV Plus, waipu.tv y LG fueran los primeros socios en este país.

A pedido, DAZN no quiso confirmar si los dos canales también comenzarán con Joyn en Alemania en un futuro previsible. Un portavoz de la compañía confirmó que a DAZN le gustaría que sus canales FAST «estén disponibles en otras plataformas en las próximas semanas y meses». Joyn, por supuesto, sería un candidato concebible aquí, aunque no más que eso en este momento.

El jefe de ProSiebenSat.1, Habets, ya ha hecho avances a socios externos

Al mismo tiempo, ProSiebenSat.1 quiere lanzar una especie de mega biblioteca de medios no solo en Austria, donde se aprovechó el momento del cambio de nombre de Zappn a Joyn para expandir la plataforma, sino también en Alemania. En marzo, el director ejecutivo del grupo de radiodifusión, Bert Habets, apuntó a ARD y ZDF. En consecuencia, Habets ciertamente estaría abierto a la cooperación con DAZN.

Además de waipu.tv and Co., Joyn sin duda también sería una adición adecuada a DAZN, pero aún no ha comentado al respecto.

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Overwatch 2 cancela el modo PvE cooperativo prometido, se incorporará al servicio en vivo https://magazineoffice.com/overwatch-2-cancela-el-modo-pve-cooperativo-prometido-se-incorporara-al-servicio-en-vivo/ https://magazineoffice.com/overwatch-2-cancela-el-modo-pve-cooperativo-prometido-se-incorporara-al-servicio-en-vivo/#respond Wed, 17 May 2023 01:27:44 +0000 https://magazineoffice.com/overwatch-2-cancela-el-modo-pve-cooperativo-prometido-se-incorporara-al-servicio-en-vivo/

Lo que necesitas saber

  • En una nueva transmisión en vivo para desarrolladores de Overwatch 2, Blizzard anunció que su modo de campaña PvE planeado originalmente con talentos de héroe y progresión a largo plazo ha sido cancelado.
  • En cambio, el estudio planea incorporar varias formas de «canon y muy no contenido cooperativo canon» en la hoja de ruta del servicio en vivo de Overwatch 2.
  • El primer lote de misiones de historia cooperativa PvE está programado para estar disponible en Overwatch 2 Season 6, que se espera que comience el 15 de agosto de 2023.
  • El director del juego, Aaron Keller, dice que al lanzar contenido cooperativo de esta manera, los jugadores pueden esperarlo «más a menudo y con más variedad de lo que habíamos anunciado originalmente».

En una nueva transmisión en vivo sobre el futuro de Overwatch 2, el desarrollador Blizzard Entertainment anunció que canceló sus planes originales para un modo PvE cooperativo con árboles de talentos de héroes, progresión a largo plazo y otras características. En cambio, el estudio planea incorporar piezas de contenido cooperativo en sus ofertas de servicios en vivo con el tiempo.

«No podemos cumplir con esa visión original para PvE que se mostró en 2019», dijo vigilancia 2 El productor ejecutivo Jared Neuss durante la arroyoexplicando que los desarrolladores lucharon con el «esfuerzo requerido para sacar todo eso

What you need to know

  • In a new Overwatch 2 developer livestream, Blizzard announced that its originally planned PvE campaign mode with hero talents and long-term progression has been cancelled.
  • Instead, the studio plans to incorporate various forms of «canon and very not canon» co-op content into Overwatch 2’s live service roadmap.
  • The first batch of PvE co-op story missions is scheduled to become available in Overwatch 2 Season 6, which is expected to begin on August 15, 2023.
  • Game Director Aaron Keller says that by releasing co-op content this way, players can look forward to it «more often, and with more variety than we had originally announced.»

In a new livestream about the future of Overwatch 2, developer Blizzard Entertainment has announced that it has cancelled its original plans for a co-op PvE mode with hero talent trees, long-term progression, and other features. Instead, the studio plans to incorporate pieces of co-op content into its live service offerings over time.

«We can't deliver on that original vision for PvE that was shown in 2019,» said Overwatch 2 Executive Producer Jared Neuss during the stream, explaining that the developers struggled with the «effort required to pull all of that [content] together into a Blizzard-quality experience» and that «there really is no end in sight or defined end date» with development.

«So what that means is that we won't be delivering that dedicated hero mode with talent trees, that long-term progression…those things just aren't in our plans anymore,» Neuss continued. «We know that this is going to be disappointing for many people. To be perfectly honest, it's been really difficult for many of us…a lot of folks on the team have poured their heart and soul into that stuff.»

The news comes as a complete shock to many fans, as the dedicated Overwatch 2 PvE campaign was one of the main appeals of the shift from the first Overwatch to its sequel. Notably, co-op content is still on the way, though it will look different than what the developers had planned originally.

«Going forward though, rather than doing a big one-time PvE release and rather than pouring all of our efforts into these singular PvE releases, we're planning to make co-op experiences and co-op gameplay just part of our live roadmap,» said Game Director Aaron Keller. «We want you to be able to experience it more often, and with more variety than we had originally announced.»

A new roadmap from Blizzard confirms that the first set of PvE story missions is scheduled to come in Overwatch 2 Season 6, which is expected to begin on August 15. Keller says that there will be both «canon» and «very not canon» missions in the future, with the developers aiming to give themselves «flexibility to explore the universe of Overwatch and its cast of heroes and villains as well as just try new things.»

The roadmap also reveals that Season 5 (coming June 13 when Overwatch 2 Season 4 ends) will bring a new Questwatch event, something called Mischief and Magic, a new cinematic, and the return of the Summer Games. Alongside co-op missions, Season 6 will include a new support hero, what looks to be a new map called Flashpoint, and Hero Mastery missions. In Season 7 and beyond, players can expect a new tank hero, new and returning modes and events, hero changes and reworks for Roadhog and Sombra, additional new cinematics, new Hero Mastery missions, and a lore codex.

Windows Central's take

There's really no beating around the bush here: this is a massive disappointment, and I'm genuinely shocked that Activision Blizzard would cancel its plans for Overwatch 2's dedicated PvE campaign experience. Not only was it used to advertise the game, but a vertical slice was even put into player hands at BlizzCon 2019.

I'm at least glad that Blizzard isn’t completely scrapping co-op and will blend new missions into Overwatch 2's live service content updates. But it's still heartbreaking to know that we'll never get the deep PvE gameplay with exciting hero upgrades and progression systems that was promised years ago. There's a massive amount of potential here that’s not being capitalized on, and that sucks.

With that said, it’s also important to remember to be kind to the developers that invested years of work into this now-scrapped project. Undoubtedly, they’re just as upset if not more-so than players are about the decision from Activision Blizzard‘s management.

Despite this disappointing news about its PvE, Overwatch 2 is one of the best Xbox games on the market for fans of competitive shooters, and it's free-to-play on Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, PS5, and PS4. If you're a new player and want a head start on progression, consider getting the updated Ultimate Battle Pass Bundle. It includes Premium Battle Pass access, 20 instant Battle Pass levels, 2,000 Overwatch coins, and several Starwatch skins.

juntos en una experiencia de calidad Blizzard» y que «realmente no hay un final a la vista o una fecha de finalización definida» con el desarrollo.