indefinidamente – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 20 Apr 2024 09:08:52 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Los servidores de LittleBigPlanet 3 están inactivos indefinidamente y el acceso a la creación de jugadores en línea no está disponible https://magazineoffice.com/los-servidores-de-littlebigplanet-3-estan-inactivos-indefinidamente-y-el-acceso-a-la-creacion-de-jugadores-en-linea-no-esta-disponible/ https://magazineoffice.com/los-servidores-de-littlebigplanet-3-estan-inactivos-indefinidamente-y-el-acceso-a-la-creacion-de-jugadores-en-linea-no-esta-disponible/#respond Sat, 20 Apr 2024 09:08:48 +0000 https://magazineoffice.com/los-servidores-de-littlebigplanet-3-estan-inactivos-indefinidamente-y-el-acceso-a-la-creacion-de-jugadores-en-linea-no-esta-disponible/

Sony ha revelado que ha cerrado los servidores online de LittleBigPlanet 3 de forma indefinida en PlayStation 4. Fueron temporalmente desconectado en enero debido a una serie de problemas reportados.

En la página de soporte de Sony para servidores fuera de servicio, Sony dijo que esta decisión se debió a problemas técnicos continuos. Como resultado, todos los servicios en línea, incluido el acceso a las creaciones de otros jugadores para LittleBigPlanet 3, ya no están disponibles.

El contenido generado por el usuario almacenado localmente en tu PS4 y las funciones fuera de línea, como la campaña, seguirán siendo accesibles. Los servidores de la versión PS3 de LittleBigPlanet 3 quedaron fuera de línea permanentemente en 2021 debido a ataques DDOS. Sin embargo, los servidores de PS4 permanecieron en línea, pero ahora ese no es el caso.

LittleBigPlanet 3 se lanzó en noviembre de 2014 para PlayStation 3 y PlayStation 4. En la reseña de LittleBigPlanet 3 de GameSpot, dijimos: «LittleBigPlanet 3 es el juego más difícil de la serie en virtud de sus desafíos. Los problemas más complicados significan más herramientas para resolverlos. dándote un amplio margen para elegir tu propio camino a través de Bunkum.»





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Los servidores de LittleBigPlanet 3 están oficialmente cerrados «indefinidamente», confirma Sony https://magazineoffice.com/los-servidores-de-littlebigplanet-3-estan-oficialmente-cerrados-indefinidamente-confirma-sony/ https://magazineoffice.com/los-servidores-de-littlebigplanet-3-estan-oficialmente-cerrados-indefinidamente-confirma-sony/#respond Sat, 20 Apr 2024 08:27:28 +0000 https://magazineoffice.com/los-servidores-de-littlebigplanet-3-estan-oficialmente-cerrados-indefinidamente-confirma-sony/

Sony ha confirmado que los servidores de LittleBigPlanet 3 en PlayStation 4 permanecerán fuera de línea «indefinidamente» luego de los problemas con el servicio de principios de este año.

La compañía actualizó a los fanáticos sobre las malas noticias en un actualización en su sitio web (a través de Juegos excluidos de la lista), explicando que el cierre temporal del servidor en enero estará vigente en el futuro previsible. Es una decisión que significa que millones de niveles generados por usuarios ya no serán accesibles para los nuevos jugadores. Sony cita «problemas técnicos continuos» como el motivo de su decisión de suspender el soporte.

Aún se puede acceder al contenido de creación que se ha almacenado localmente en los dispositivos de los jugadores, y los usuarios también pueden crear contenido y reproducirlo mientras están desconectados de los servidores. PlayStation también guía a los fans de LittleBigPlanet hacia funciones fuera de línea en caso de que deseen seguir jugando de alguna forma.

LOS SERVIDORES DE LITTLEBIGPLANET 3 SE FUERA DE CONEXIÓN INDEFINIDAMENTE. IMAGEN CORTESÍA DE SONY.

A medida que los jugadores finalmente acuden en masa a nuevas experiencias, se sabe que los juegos pierden conexión con ciertas funciones en línea en los años posteriores a su lanzamiento. Sin embargo, la falta de acceso al servidor de los juegos de LittleBigPlanet es un golpe especialmente grande, ya que son conocidos por su océano interminable de contenido generado por jugadores, como niveles y atuendos. LittleBigPlanet 3 incluso permitió a los jugadores disfrutar de niveles generados por los usuarios a partir de las dos entradas anteriores.

Los jugadores de PlayStation 3 perdieron el acceso a ese contenido cuando Sony decidió cerrar los servidores de PS3 para LittleBigPlanet 1, 2 y 3 en 2021, y ahora, la versión para PS4 del tercer juego está sufriendo la misma suerte. Con los servidores cerrando indefinidamente, significa que no hay una forma oficial de ver el contenido que los jugadores han estado creando desde el lanzamiento del LittleBigPlanet original en 2008. LittleBigPlanet 3 se lanzó para PS3 y PS4 en 2014.

No se sabe exactamente cuánto contenido generado por el usuario se introdujo en el juego desde su lanzamiento, pero en febrero de 2017, hace más de siete años, Sony se jactó que el juego presentaba más de 10 millones de niveles. No está claro exactamente cuántos se perdieron hoy.



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Fallout London se retrasa indefinidamente para evitar choque con Bethesda https://magazineoffice.com/fallout-london-se-retrasa-indefinidamente-para-evitar-choque-con-bethesda/ https://magazineoffice.com/fallout-london-se-retrasa-indefinidamente-para-evitar-choque-con-bethesda/#respond Mon, 15 Apr 2024 21:03:43 +0000 https://magazineoffice.com/fallout-london-se-retrasa-indefinidamente-para-evitar-choque-con-bethesda/

El tan esperado Fallout Londres se ha retrasado indefinidamente para evitar un posible choque con la inminente actualización de próxima generación de Fallout 4 para el juego de rol post-apocalíptico de mundo abierto. Uno de los proyectos de fans más ambiciosos y emocionantes de todos los tiempos. Yo y muchos otros hemos estado esperando ansiosamente este gran mod de Fallout 4 que es esencialmente lo más cerca que estaremos de un Fallout 5 en el corto plazo. Anteriormente retrasado para evitar el lanzamiento de Starfield y programado para lanzarse el martes 23 de abril, el equipo FOLON dice que Fallout London ahora saldrá «tan pronto como lo solucionemos» después de la actualización de Bethesda.

«Muchos de ustedes han estado esperando una actualización nuestra sobre lo que sucederá con Fallout London y la actualización de próxima generación». El líder del proyecto Dean ‘Prilladog’ Carter del equipo FOLON, los creadores de Fallout London, da la mala noticia. Señala que la fecha anterior, el 23 de abril, es «un día especial para nosotros, los fanáticos de Londres»: es tanto el Día de San Jorge (el santo patrón de Inglaterra) como el día en que comienza la historia del mod en el juego de rol.

«Todo estaba listo para funcionar desde nuestra última actualización», dice Carter, explicando que el equipo simplemente ha estado «ajustando y probando» mientras se preparaba para el día especial en el que estaba previsto que llegara una de las modificaciones más importantes de Fallout 4. Desafortunadamente, todo eso cambió cuando Bethesda anunció que la actualización de próxima generación de Fallout 4 llegaría solo dos días después, el jueves 25 de abril.

«Con la nueva actualización lanzada solo 48 horas después, los últimos cuatro años de nuestro trabajo simplemente se arruinarán», dice Carter. “Antes de que agarres las horcas para perseguir a Bethesda o nos digas que somos idiotas y que sabes cómo detener la actualización, recuerda, eso es saber hacerlo, no el colectivo. Este es un proyecto colectivo; Queremos que todos tengan los últimos cuatro años de trabajo para salir y ser el mejor mod posible para todos nuestros seguidores. Queremos incorporar este mod especial que hemos creado para todos”.

El resultado, entonces, es que no hay una respuesta sencilla sobre cuándo llegará el mod. «Podemos decir esto con certeza», explica Carter, «los sistemas basados ​​en F4SE [the mod framework behind Fallout London’s dialogue system and many of the other leading Fallout 4 mods] romperá. Nuestra interfaz de usuario actualizada con muchas de las nuevas características interesantes, las misiones, los sistemas de beneficios, todo eso fallará. Todo el increíble arte 2D que a ustedes les encanta, se romperá”.

«Todo esto requerirá solución tan pronto como se publique la actualización; no hace falta decirlo, esa no es una pregunta». Carter dice que el equipo también pasó mucho tiempo ajustando y perfeccionando cuidadosamente el enorme mundo de Fallout London para que funcione sin problemas, y que «si bien hemos logrado esto en gran medida en nuestro sistema actual, sabemos que esas interrupciones están por llegar y eso hazlo funcionar como manjar blanco, y no queremos que corras así”.

Miniatura de YouTube

Los equipos detrás de esos sistemas de modificación no son parte del Equipo FOLON, explica Carter, y “aunque nos hemos comunicado con ellos, necesitan encontrar tiempo para arreglarlo. Todos somos voluntarios, todos en la comunidad lo son, por lo que tienen que arreglar esto en su propio tiempo libre; no podemos apresurarlos”. Es un problema agonizante pero comprensible. “Realmente nos duele a mí y al equipo porque tenemos que estar de brazos cruzados y ver cuándo podemos comunicarles esto”.

A pesar del retraso, Carter tiene muchas esperanzas sobre el potencial que esto podría desbloquear. “El hecho de que Bethesda mantenga actualizado lo que es un juego antiguo es sinceramente una gran cosa; muchos miembros del equipo están muy emocionados de ver esto”, señala. “En el aspecto técnico, poder jugar a Fallout London con las nuevas mejoras potenciales en el motor y las mejoras de rendimiento es fantástico. Significará que podremos presionar el motor aún más fuerte de lo que ya lo hemos presionado. Todo esto será una bendición”.

También hay buenas noticias sobre la distribución de Fallout London. Carter dice que «el mod es demasiado grande» para alojarlo en sitios de mods estándar a pesar del apoyo del equipo de Nexus Mods. Afortunadamente, la plataforma de distribución GOG (propiedad de Cyberpunk 2077 y el estudio CD Projekt de The Witcher) ha intervenido para proporcionar “una forma viable de hacer que el mod esté disponible para cualquiera que posea el juego en GOG, Steam y tal vez incluso Epic Games, una vez. sale esta nueva actualización. Sinceramente, GOG ha sido nuestra gracia salvadora y no podemos recomendarlos más”.

Fallout London: una captura de pantalla de las calles de Camden en este completo proyecto de modificación.

«No hemos tenido ayuda para hacer que el mod sea independiente; Bethesda nunca se ha puesto en contacto con nosotros durante todo nuestro mandato», continúa Carter, explicando que los únicos cruces que se han producido (publicaciones en las redes sociales y una aparición en la pantalla de carga) «fueron sólo se realiza a través de la comunicación con el community manager. Nunca hemos tenido una conversación profunda con ellos”. La opción de que Fallout London se lance de forma totalmente independiente, como la conversión total de Skyrim en Enderal, «sólo podría lograrse si Bethesda se suma y nos permite hacerlo».

“Esta vez no les daremos una fecha de lanzamiento elegante”, explica Carter, “porque podría ser el 25 de abril; es posible que tengamos suerte con una solución del primer día; Es poco probable, pero podría suceder, o podría ser dentro de un mes. Pero sepa que está ahí, listo para funcionar, esperando esas correcciones. Tan pronto como lo solucionemos, desaparecerá, pero sí, Bethesda. Bethesda nunca cambia”, concluye con una sonrisa.

Ciertamente es una pena que Fallout London no llegue a su día especial del 23 de abril, aunque aún llegará mucho, mucho antes de cualquier posible fecha de lanzamiento de Fallout 5. Si no puedes arreglártelas sin algo con un toque post-apocalipsis en las próximas semanas, los mejores juegos como Fallout deberían mantenerte lo suficientemente ocupado.

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Ark Survival Ascended The Gigantoraptor se lanza el 28 de febrero, el centro se retrasó indefinidamente https://magazineoffice.com/ark-survival-ascended-the-gigantoraptor-se-lanza-el-28-de-febrero-el-centro-se-retraso-indefinidamente/ https://magazineoffice.com/ark-survival-ascended-the-gigantoraptor-se-lanza-el-28-de-febrero-el-centro-se-retraso-indefinidamente/#respond Tue, 27 Feb 2024 00:11:28 +0000 https://magazineoffice.com/ark-survival-ascended-the-gigantoraptor-se-lanza-el-28-de-febrero-el-centro-se-retraso-indefinidamente/

Si bien Studio Wildcard tiene algunas malas noticias para los jugadores de Ark Survival Ascended, también hay una gigantesca buena noticia. ¡Los jugadores de Ark Survival Ascended podrán enfrentarse al Gigantoraptor el próximo miércoles 28 de febrero!

Este anuncio fue hecho por el estudio donde los desarrolladores también confirmaron que The Center debe retrasarse indefinidamente debido a que no cumple con el nivel de calidad del estudio.

Una actualización sobre “El Centro” y El Gigantoraptor

“Hemos tomado la decisión de posponer el Centro porque no estaba en camino de lanzarse con el nivel de calidad que requerimos. Nuestros dedicados socios, que han estado trabajando en el Centro mientras nosotros nos concentramos en Scorched Earth, necesitan más tiempo para asegurarse de que cumpla con nuestras expectativas y las suyas. Lamentamos este cambio de planes, pero sabemos que valdrá la pena cuando se inaugure el Centro.

¡Nos gustaría ofrecerte algo en lo que puedas hincar el diente ahora mismo! El Gigantoraptor, originalmente destinado a debutar junto a ‘The Center’, se lanzará el miércoles 28 de febrero para todos los Supervivientes de The Island. Esperamos que su nuevo y majestuoso compañero le haga compañía mientras espera que su mapa de inicio se ilumine. En preparación para el lanzamiento de Gigantoraptor el miércoles, lanzaremos un parche de versión principal el lunes.

Gracias como siempre por tu apoyo. Estamos encantados con lo que tenemos reservado para ARK: Survival Ascended durante los próximos meses y esperamos compartirlo con vosotros. ¡Entre el Gigantoraptor de la próxima semana y Scorched Earth el 1 de abril, hay mucho contenido nuevo de ARK en camino!

No lo consideres un fastidio, ya que tendrás una nueva bestia a la que enfrentarte en solo unos días. Una vez que sepamos más sobre el Centro, se lo haremos saber a nuestros lectores.

En otras noticias de Ark Survival Ascended, el estudio acaba de lanzar un parche para PS5, Xbox Series X|S y PC. sobre el cual puedes leer aquí.

Fuente: Sobrevive al Arca



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Hacker de GTA 6 sentenciado indefinidamente a un hospital seguro https://magazineoffice.com/hacker-de-gta-6-sentenciado-indefinidamente-a-un-hospital-seguro/ https://magazineoffice.com/hacker-de-gta-6-sentenciado-indefinidamente-a-un-hospital-seguro/#respond Thu, 21 Dec 2023 19:57:45 +0000 https://magazineoffice.com/hacker-de-gta-6-sentenciado-indefinidamente-a-un-hospital-seguro/

El hacker de 18 años que irrumpió en Rockstar Games para robar y publicar Grand Theft Auto 6 (GTA 6) clips de juego ha sido condenado a cadena perpetua en un hospital seguro.

Según lo informado por noticias de la BBC, Arion Kurtaj, un hacker de 18 años con autismo y miembro vital de la banda internacional Lapsus$, ha sido sentenciado, aunque no tras las rejas. En cambio, pasará el resto de su vida en un hospital seguro. Permanecerá allí hasta que los médicos ya no lo vean como una amenaza pública.

Los médicos previamente lo consideraron no apto para ser juzgado debido a su autismo agudo, aunque proporcionaron declaraciones de Kurtaj, donde prometió que continuaría con sus métodos de piratería si lo dejaran en libertad y se pudiera tomar una decisión sobre su sentencia.

Kurtaj ya estaba a la espera de juicio por piratear Nvidia y BT/EE, por lo que pagó la fianza con la condición de permanecer bajo protección policial. Lo habían instalado en un albergue ambulante y le confiscaron su computadora, aunque todavía tenía acceso a su dispositivo móvil y a algunas comodidades del hotel. Tal como había prometido, Kurtaj logró varar a Rockstar Games usando el televisor del hotel, un Amazon Firestick y su teléfono móvil, donde luego robó 90 clips de GTA 6 y amenazó a la compañía si no se comunicaban con él. Esto finalmente lo llevó a publicar varios clips de GTA 6 en línea con un alias diferente, tras lo cual fue arrestado.

Otro miembro anónimo de Lapsus$ también fue sentenciado, aunque a una Orden de Rehabilitación Juvenil de 18 meses menos severa.

Como se señala en el sitio de la BBC, este truco le costó a Rockstar Games 5 millones de dólares y miles de horas de trabajo. Aunque dos miembros de Lapsus$ han sido capturados, todavía se cree que varios otros miembros siguen prófugos.

Esperemos que esto disuada a otros miembros, aunque dada la respuesta de Kurtaj, la amenaza de Lapsus$ probablemente esté lejos de terminar.



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La estrella de AEW Kenny Omega ‘fuera indefinidamente’ debido a un problema médico https://magazineoffice.com/la-estrella-de-aew-kenny-omega-fuera-indefinidamente-debido-a-un-problema-medico/ https://magazineoffice.com/la-estrella-de-aew-kenny-omega-fuera-indefinidamente-debido-a-un-problema-medico/#respond Sat, 16 Dec 2023 16:34:51 +0000 https://magazineoffice.com/la-estrella-de-aew-kenny-omega-fuera-indefinidamente-debido-a-un-problema-medico/

Solo un par de días después de preparar el escenario para una importante lucha de Campeones Mundiales en Parejas de AEW, Kenny Omega anunció que está fuera de acción por el momento debido a un problema médico.

Omega dio la noticia a sus fans en X/Twitter el viernes, publicando una foto desde una cama de hospital.

«Realmente no puedo endulzar esto. Estaré fuera indefinidamente», escribió. «Traté de seguir superando el dolor todo el tiempo que pude hasta que se volvió demasiado. Afortunadamente, los médicos me detectaron cuando lo hicieron. Estaré aquí, así que mientras tanto, ¡disfruten la lucha libre!»

Omega no dio más detalles sobre su condición médica, pero el reportero de lucha libre Sean Ross Sapp publicó en X/Twitter que, según informes, le diagnosticaron diverticulitis, una inflamación o infección del tracto digestivo. Sapp agregó que aparentemente Omega ha estado enfermo durante algún tiempo, incluso antes de su reciente partido con Ethan Page, y buscó atención médica después de eso. El partido fue grabado el 5 de diciembre y transmitido el 9 de diciembre.

El ex Campeón Mundial AEW fue visto por última vez hace apenas un par de días, apareciendo en el episodio del miércoles de AEW Dynamite. Allí, él y Chris Jericho desafiaron a los campeones mundiales en parejas de AEW, Ricky Starks y Big Bill, a una pelea por el título, que iba a tener lugar en el PPV de AEW Worlds End el 30 de diciembre. No está claro cuál es el plan para eso ahora. que Omega está fuera de acción.

Omega anteriormente tomó una pausa médica desde noviembre de 2021 hasta agosto de 2022, durante la cual se sometió a múltiples cirugías, incluidas una de rodillas y una hernia.

Crédito de la miniatura: Foto de Etsuo Hara/Getty Images

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.





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El estudio Armello despide a más de la mitad de su personal y pausa «indefinidamente» el desarrollo de su juego de acceso temprano porque «casi toda la financiación y la inversión se han evaporado de la industria de los videojuegos». https://magazineoffice.com/el-estudio-armello-despide-a-mas-de-la-mitad-de-su-personal-y-pausa-indefinidamente-el-desarrollo-de-su-juego-de-acceso-temprano-porque-casi-toda-la-financiacion-y-la-inversion-se-han-evaporado-de/ https://magazineoffice.com/el-estudio-armello-despide-a-mas-de-la-mitad-de-su-personal-y-pausa-indefinidamente-el-desarrollo-de-su-juego-de-acceso-temprano-porque-casi-toda-la-financiacion-y-la-inversion-se-han-evaporado-de/#respond Thu, 07 Dec 2023 19:26:14 +0000 https://magazineoffice.com/el-estudio-armello-despide-a-mas-de-la-mitad-de-su-personal-y-pausa-indefinidamente-el-desarrollo-de-su-juego-de-acceso-temprano-porque-casi-toda-la-financiacion-y-la-inversion-se-han-evaporado-de/

Una muesca más sombría para la picadora de carne de la industria de los juegos de 2023. El estudio independiente australiano League of Geeks está despidiendo a más de la mitad de su personal y pausando el desarrollo «indefinidamente» del juego de gestión de naves espaciales de acceso temprano Jumplight Odyssey.

en un declaración en twitterlos cofundadores de League of Geeks, Ty Carey, Blake Mizzi y Trent Kusters, atribuyeron el golpe al «rápido aumento de los costos operativos, un debilitamiento [Australian dollar]malas ventas de acceso temprano y la retirada sin precedentes de oportunidades de financiación en toda la industria». Una historia similar, al menos en algunos aspectos, a los muchos, muchos, muchos otros despidos que han arruinado los estudios de toda la industria en 2023.

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James Cameron dice que ‘Avatar 3’ se encuentra en ‘dos ​​años muy agitados de posproducción en este momento’ y planea filmar películas solo en Nueva Zelanda ‘indefinidamente’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/james-cameron-dice-que-avatar-3-se-encuentra-en-dos-anos-muy-agitados-de-posproduccion-en-este-momento-y-planea-filmar-peliculas-solo-en-nueva-zelanda-indefinidamente-mas-popul/ https://magazineoffice.com/james-cameron-dice-que-avatar-3-se-encuentra-en-dos-anos-muy-agitados-de-posproduccion-en-este-momento-y-planea-filmar-peliculas-solo-en-nueva-zelanda-indefinidamente-mas-popul/#respond Mon, 27 Nov 2023 21:08:09 +0000 https://magazineoffice.com/james-cameron-dice-que-avatar-3-se-encuentra-en-dos-anos-muy-agitados-de-posproduccion-en-este-momento-y-planea-filmar-peliculas-solo-en-nueva-zelanda-indefinidamente-mas-popul/

James Cameron describió la postproducción de “Avatar 3” como “agitada” durante una reciente Conferencia de prensa de Nueva Zelanda moderado por el corresponsal jefe de 1News, John Campbell. Cameron aprovechó la discusión para celebrar a Nueva Zelanda como su principal centro de producción, anunciando su plan de hacer películas allí “indefinidamente” y revelando que finalmente se convertirá en ciudadano neozelandés en 2024. Cameron ha estado trabajando en Nueva Zelanda desde 2005, cuando La primera película de “Avatar” comenzó a desarrollarse.

«Estamos en dos años muy agitados de postproducción en este momento», confirmó Cameron cuando se le preguntó sobre la tercera película de «Avatar». «Entonces será la Navidad de 2025».

Disney anunció en junio que las tres próximas secuelas de “Avatar” de Cameron volverían a posponerse en el calendario de estrenos, extendiendo la franquicia hasta 2031. El estudio, que adquirió la franquicia después de su fusión con Fox, había planeado originalmente estrenar “Avatar” adicionales de Cameron. Avatar” tiene dos años de diferencia entre sí y la tercera película llegará en 2024. Pero ahora “Avatar 3” se estrenará el 19 de diciembre de 2025; “Avatar 4” el 21 de diciembre de 2029; y “Avatar 5” el 19 de diciembre de 2031. Según esta línea de tiempo, la última película de “Avatar” se estrenará 22 años después del éxito de taquilla original de 2009.

La segunda película de “Avatar”, “Avatar: The Way of Water”, se estrenó en los cines en diciembre de 2022, 13 años después de que la película original batiera récords de taquilla y se convirtiera en la película más taquillera de todos los tiempos con 2.900 millones de dólares (sin ajustar la inflación). ). Mientras algunos dudaban que “The Way of Water” fuera un éxito, Cameron silenció a los detractores cuando la secuela generó 2.300 millones de dólares en ventas de entradas en todo el mundo para convertirse en la tercera película con mayor recaudación en la historia del cine.

«¡Excelente! Tendré 53 años cuando salga el último ‘Avatar’”, publicó con humor la estrella de la franquicia Zoe Saldaña en su Instagram junto con un emoji de cara de sorpresa después de que se anunció el nuevo plan de lanzamiento. “Tenía 27 años cuando filmé el primer ‘Avatar’”.

El coprotagonista de Saldaña, Sam Worthington, quien interpreta a Jake Sully en la franquicia, tendrá 55 años cuando llegue a los cines la última película de “Avatar”. Cameron cumplirá 77 años.

Cameron ha adelantado que “Avatar 3” introducirá una raza más antagónica de Na’vi. El productor de la franquicia Jon Landau dijo a la revista Empire a principios de este año que el grupo es Ash People, descrito por la publicación como «una raza volcánica agresiva» de Na’vi cuyo líder es Varang, interpretado por el alumno de «Juego de Tronos» y nieta de Charlie Chaplin. Ona Chaplin.

En el reciente Conferencia de prensa de Nueva ZelandaCameron prometió que todas las películas restantes de “Avatar” (más cualquier otro proyecto que planee dirigir) se filmarán en el país.

“Aporta mucho a la economía aquí, aporta mucho prestigio cultural al país y es una oportunidad para que muchos jóvenes se sientan empoderados en el escenario mundial. Podemos hacerlo aquí”, dijo Cameron sobre hacer de Nueva Zelanda su hogar cinematográfico permanente.

Vea lo más destacado de la conferencia de prensa de Cameron en el siguiente vídeo, cortesía de 1News de Nueva Zelanda.





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La estrella de Taskmaster, Joe Lycett, responde después de que el podcast de caca fuera «cancelado indefinidamente» https://magazineoffice.com/la-estrella-de-taskmaster-joe-lycett-responde-despues-de-que-el-podcast-de-caca-fuera-cancelado-indefinidamente/ https://magazineoffice.com/la-estrella-de-taskmaster-joe-lycett-responde-despues-de-que-el-podcast-de-caca-fuera-cancelado-indefinidamente/#respond Sat, 25 Nov 2023 19:03:23 +0000 https://magazineoffice.com/la-estrella-de-taskmaster-joe-lycett-responde-despues-de-que-el-podcast-de-caca-fuera-cancelado-indefinidamente/

Capataz estrella El podcast de Joe Lycett sobre caca Turdcast ha sido «cancelado indefinidamente» – pero el comediante ha revelado que no todo es lo que parece.

Lycett, que tiene un historial de hacer acrobacias para atraer la atención sobre temas sociales como el respaldo de David Beckham a la Copa Mundial de la FIFA de Qatar, estaba programado para lanzar el podcast el viernes (24 de noviembre).

El estreno del podcast debía presentar a Gary Lineker como la primera celebridad invitada; cada episodio estaría protagonizado por un entrevistado diferente para compartir sus «historias de inodoros más satisfactorias, horribles y francamente horribles».

Pero, el comediante llevó a X el día del lanzamiento para escribir que el podcast había sido cancelado «indefinidamente», debido a una «investigación en curso» de aguas residuales derramadas en las aguas de Liverpool Albert Docks en un truco de relaciones públicas que salió mal.

kate verde//imágenes falsas

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Sin embargo, en un nuevo mensaje de vídeo, Lycett ha revelado que tanto el podcast como el derrame fueron parte de un truco más amplio para ayudar a «hacer que la gente hable sobre las aguas residuales reales, que es nuestras empresas de agua derraman cada año miles de millones de litros».

«Todo salió exactamente según lo planeado», dijo Lycett. «Por supuesto que no derramé aguas residuales en el Royal Albert Dock. No estoy derramando mierda en público en todas partes.

«Eran aguas residuales falsas, de un baño falso para promocionar un podcast falso», compartió.

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Sin embargo, los fanáticos desesperados por más Lycett no pasarán hambre, porque agregó que él y Lineker en realidad grabaron una entrega real de… algo.

«turdcast» nunca fue real, aunque grabamos uno real con el verdadero Gary Lineker», confirmó. Además añadió: «El año que viene se emitirá en el Canal 4 un programa especial de una hora sobre las empresas de agua».

Lycett dijo que al visitar turdcast.co.uk, el público podría enviar un correo electrónico a sus compañías de agua instándolas a destinar algunas de sus ganancias a ayudar a detener los derrames.

Marca de letra

Reportero de noticias independiente

Charlie Duncan es reportero de noticias independiente para Digital Spy.





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El lanzamiento de XDefiant se retrasó indefinidamente debido a “inconsistencias” https://magazineoffice.com/el-lanzamiento-de-xdefiant-se-retraso-indefinidamente-debido-a-inconsistencias/ https://magazineoffice.com/el-lanzamiento-de-xdefiant-se-retraso-indefinidamente-debido-a-inconsistencias/#respond Tue, 10 Oct 2023 23:30:52 +0000 https://magazineoffice.com/el-lanzamiento-de-xdefiant-se-retraso-indefinidamente-debido-a-inconsistencias/

XDesafiante es un próximo juego de disparos en arena gratuito desarrollado y publicado por Ubisoft que ha despertado el interés de los fanáticos de FPS en todo el mundo. Cuenta con partidas rápidas en línea, jugabilidad basada en facciones y una multitud de mapas y modos para elegir. Tras la reciente sesión de prueba del juego abierta al público, Ubisoft compartió una publicación explicando que el próximo lanzamiento de pretemporada planificado se retrasó indefinidamente debido a problemas recientemente descubiertos.

Ubisoft comienza su mensaje sobre el retraso de XDefiant agradeciendo a todos los que participaron en la sesión de prueba pública del juego FPS, diciendo que mostró el «aprecio» de los jugadores por el «juego de armas de ritmo rápido, mapas diseñados exclusivamente, modos basados ​​en objetivos y facciones icónicas». lista.» Si bien el estudio agradece a los participantes del PTS, la sesión «también sacó a la luz algunas inconsistencias en la experiencia de juego que debemos abordar antes de lanzar nuestra pretemporada».

Debido a estas inconsistencias, Ubisoft ha “tomado la difícil decisión de retrasar la pretemporada de XDefiant”. Lamentablemente, la desarrolladora aún no ha revelado una nueva fecha de lanzamiento de XDefiant para su pretemporada. «El equipo continuará trabajando para abordar estos problemas» por ahora probándolos personalmente y «compartirá más información sobre la pretemporada y las pruebas a medida que se presenten».

Inicialmente, Ubisoft planeó un lanzamiento de verano para la fase de pretemporada del shooter y escribió en su sitio web: «Estamos planeando lanzar XDefiant a finales de este verano después de nuestra sesión abierta». La sesión reciente tuvo lugar apenas en septiembre y la fase de pretemporada está destinada a ser la etapa introductoria de XDefiant como juego. Tendrá una duración de seis semanas y presentará las facciones y mapas que se encuentran dentro de las «sesiones internas y beta cerrada» del juego.

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Tras el lanzamiento de la pretemporada, Ubisoft dice que los fans pueden esperar cambios en el juego cada tres meses. Estas actualizaciones periódicas incluyen “nuevas armas, mapas, eventos y una nueva facción”. Teniendo en cuenta la mención del desarrollador de posibles pruebas de jugadores en su revelación retrasada, es posible que XDefiant reciba otra sesión pública después de cualquier cambio o corrección antes de la pretemporada y el contenido posterior.

Mientras esperas a que Ubisoft anuncie la nueva fecha de lanzamiento de pretemporada de XDefiant, puedes explorar nuestro resumen de estos otros fantásticos juegos multijugador para disfrutar de más diversión llena de acción con amigos. Alternativamente, echa un vistazo a algunos de nuestros juegos de PC gratuitos favoritos si estás buscando algo más que no te arruine.



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