individualmente – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 28 Mar 2024 19:54:07 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La patente de Microsoft revela una nueva tecnología de atenuación para pantallas, que permite a los jugadores controlar los píxeles individualmente https://magazineoffice.com/la-patente-de-microsoft-revela-una-nueva-tecnologia-de-atenuacion-para-pantallas-que-permite-a-los-jugadores-controlar-los-pixeles-individualmente/ https://magazineoffice.com/la-patente-de-microsoft-revela-una-nueva-tecnologia-de-atenuacion-para-pantallas-que-permite-a-los-jugadores-controlar-los-pixeles-individualmente/#respond Thu, 28 Mar 2024 19:54:04 +0000 https://magazineoffice.com/la-patente-de-microsoft-revela-una-nueva-tecnologia-de-atenuacion-para-pantallas-que-permite-a-los-jugadores-controlar-los-pixeles-individualmente/

Microsoft ha publicado una nueva patente que muestra una tecnología de atenuación de píxeles para pantallas que puede resultar útil para los jugadores.

«Pixel Luminance for Digital Displays» de Microsoft presenta la tecnología de atenuación de píxeles de pantalla para jugadores

La patente explica el control de la luminancia de pantallas digitales que presentan filas de píxeles reduciendo su voltaje de entrada. Se dice que los píxeles más tenues funcionan muy bien para conservar energía y, lo que es más importante, en entornos donde los niveles de luz ambiental son más altos, también se puede aumentar la luminancia. La primera ventaja puede beneficiar a los dispositivos que funcionan con batería, como ordenadores portátiles y teléfonos inteligentes.

En particular, estas situaciones pueden surgir cuando la pantalla digital utiliza una frecuencia de actualización variable. Dependiendo del tipo de contenido presentado en la pantalla digital, en algunos casos puede ser conveniente variar la frecuencia de actualización de la pantalla. Por ejemplo, se puede usar una frecuencia de actualización variable cuando la pantalla digital presenta contenido visual de una aplicación de videojuego que genera fotogramas de imagen a diferentes velocidades dependiendo de la complejidad actual de la escena. Como otro ejemplo, algunos dispositivos de visualización pueden configurarse para cambiar dinámicamente su frecuencia de actualización para conservar energía; por ejemplo, la frecuencia de actualización puede reducirse cuando la batería del dispositivo se agota o cuando el dispositivo ingresa en un modo de «ahorro de energía». En cualquier caso, cuando los píxeles del dispositivo de visualización se activan con una señal modulada por ancho de pulso y se utiliza una frecuencia de actualización variable, la pantalla digital puede realizar una transición entre diferentes frecuencias de actualización que provocan aumentos o disminuciones aparentes en el brillo de la imagen mostrada.

En consecuencia, la presente divulgación está dirigida a técnicas para controlar píxeles de una pantalla digital usando señales moduladas por ancho de pulso de una manera que mitigue o alivie el problema de parpadeo descrito anteriormente. En un ejemplo, la mitigación se logra mediante un promedio espacial, en el que la mitad de las filas de píxeles de la pantalla digital (por ejemplo, filas impares) reciben señales moduladas por ancho de pulso que tienen una fase opuesta a la de la otra mitad de las filas de píxeles (por ejemplo, , filas pares). Por tanto, durante los fotogramas de imagen en los que la frecuencia de la señal modulada por ancho de impulso es un múltiplo no entero de la frecuencia de actualización, la mitad de las filas de píxeles tendrán una intensidad luminosa relativamente mayor, mientras que la otra mitad tendrá una intensidad luminosa relativamente menor. A través del promedio espacial, la pantalla puede parecer que tiene una luminancia relativamente uniforme para los espectadores humanos.

vía Patentes JUSTIA

Algunas de las características de esta tecnología de atenuación de píxeles de pantalla incluyen (a través de Windows Report):

  • Brillo: La señal modulada por ancho de pulso puede controlar el brillo de los píxeles. Al cambiar la duración de los pulsos de “encendido” y “apagado”, la pantalla puede hacer que algunas de sus partes sean más brillantes o más tenues, al mismo tiempo.
  • Precisión del color: La sincronización de las señales también puede afectar el color de los píxeles. Si las señales se envían en el momento adecuado, la pantalla puede mostrar los colores con mayor precisión.
  • Frecuencia de actualización: La velocidad a la que se envían las señales puede afectar la rapidez con la que la pantalla puede cambiar lo que muestra. Esto es importante para cosas como mirar vídeos o jugar juegos, donde la pantalla necesita cambiar rápidamente.
  • El consumo de energía: El uso de modulación de ancho de pulso también puede afectar el consumo de energía de la pantalla. Las pantallas que utilizan esta técnica a menudo pueden ahorrar energía, lo que puede hacer que la batería del dispositivo dure más.

El otro beneficio de esta nueva patente es que permite a los usuarios configurar una parte de la pantalla más brillante y otra parte de la pantalla más oscura y viceversa, ya que cada píxel se controla individualmente. La fuerza impulsora detrás de esta nueva tecnología sería un componente conocido como controlador de puerta EM que controla el brillo de cada píxel a través de señales.

Windows 11 de Microsoft incluye muchas opciones de ajuste de pantalla y esta nueva tecnología Luminance puede ser un paso más para perfeccionar la experiencia visual de jugadores y usuarios.

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Actuar individualmente en un equipo a la deriva: el contrastante debut de Victor Wembanyama en la NBA https://magazineoffice.com/actuar-individualmente-en-un-equipo-a-la-deriva-el-contrastante-debut-de-victor-wembanyama-en-la-nba/ https://magazineoffice.com/actuar-individualmente-en-un-equipo-a-la-deriva-el-contrastante-debut-de-victor-wembanyama-en-la-nba/#respond Thu, 28 Dec 2023 05:54:04 +0000 https://magazineoffice.com/actuar-individualmente-en-un-equipo-a-la-deriva-el-contrastante-debut-de-victor-wembanyama-en-la-nba/

Martin Lange / Crédito de la foto: MICHAEL REAVES / GETTY IMAGES NORTEAMÉRICA / GETTY IMAGES VIA AFP

Dos meses después de su llegada a la NBA, el francés Victor Wembanyama, elegido número 1 del draft el pasado verano, ha hecho un buen comienzo de temporada, a diferencia de su equipo que viene perdiendo más de una vez. La explicación podría estar en la juventud de una plantilla poco adaptada a las exigencias de la Liga.

Los partidos se suceden y son similares para Victor Wembanyama, dos meses después de su gran debut en la NBA. Al regresar de una lesión anoche contra los Utah Jazz, el gigante de 2,24 m volvió a tener problemas con 15 puntos anotados y 7 rebotes capturados, pero su equipo San Antonio Spurs una vez más se inclinó (118-130).

Un escenario visto y revisado para la elección número 1 del último draft, Sumido en lo más profundo de la NBAa pesar de desempeño muy alentador. Anoche, los Spurs perdieron su partido número 25 de 29 jugados desde que comenzó la temporada. A pesar de esta evaluación catastrófica, “Wemby” mantiene intacta su confianza. «Estoy aprendiendo más aquí que en cualquier otro lugar en el pasado. No puedo esperar a ver el futuro, ganar y ver a nuestro equipo desarrollarse», dijo la semana pasada.

“En la NBA no se gana sólo con jugadores muy jóvenes”

Entre los jugadores titulares en la prestigiosa liga norteamericana, Victor Wembanyama es el mejor anotador, el mejor reboteador e incluso el mejor bloqueador. Si el francés sobrevive, es difícil decir lo mismo del resto de la plantilla de los Spurs, demasiado joven, según Jorge Eddy, voz del baloncesto en Canal +. «No se puede ganar en la NBA sólo con jugadores muy jóvenes. La NBA tiene un nivel increíblemente alto. Así que si no tienes jugadores experimentados, estrellas, no llegas muy lejos. Esta temporada está un poco arruinada». » él cree.

Los Spurs tienen hasta el 8 de febrero para atraer refuerzos. La franquicia de Texas también puede estar tranquila, porque no es la gorra de tonto de la liga. Un título poco halagador para los Detroit Pistons, que acaban de batir un triste récord al encajar la 27ª derrota consecutiva. Nunca antes visto en la historia.



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Los dientes renderizados individualmente de Cities: Skylines 2 no son responsables de los problemas de rendimiento del juego, al menos no todos https://magazineoffice.com/los-dientes-renderizados-individualmente-de-cities-skylines-2-no-son-responsables-de-los-problemas-de-rendimiento-del-juego-al-menos-no-todos/ https://magazineoffice.com/los-dientes-renderizados-individualmente-de-cities-skylines-2-no-son-responsables-de-los-problemas-de-rendimiento-del-juego-al-menos-no-todos/#respond Sun, 29 Oct 2023 15:18:41 +0000 https://magazineoffice.com/los-dientes-renderizados-individualmente-de-cities-skylines-2-no-son-responsables-de-los-problemas-de-rendimiento-del-juego-al-menos-no-todos/

Mientras los jugadores de Cities: Skylines 2 intentan descubrir qué pueden hacer para mejorar el rendimiento, se les ocurren algunas teorías bastante descabelladas sobre lo que está mal, incluida la idea de que el juego está transformando los dientes de cada ciudadano de forma individual. El desarrollador Colossal Order ha abordado esa afirmación, y si bien no es exactamente equivocado, Tampoco es toda la verdad.

La mayoría de los juegos 3D cuentan con algún tipo de escala de «nivel de detalle», lo que garantiza que los personajes y objetos que están más lejos de la cámara se representen con menos detalle que los que ves de cerca. Las diversas gradaciones de esos modelos a menudo se denominan ‘LOD’, y una buena gestión de LOD es un componente esencial para mantener un equilibrio sólido entre fidelidad gráfica y velocidades de fotogramas sólidas.





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Reseñas de NVIDIA GeForce RTX 4070 para centrarse en MSRP y variantes Premium individualmente, se lanza el 13 de abril https://magazineoffice.com/resenas-de-nvidia-geforce-rtx-4070-para-centrarse-en-msrp-y-variantes-premium-individualmente-se-lanza-el-13-de-abril/ https://magazineoffice.com/resenas-de-nvidia-geforce-rtx-4070-para-centrarse-en-msrp-y-variantes-premium-individualmente-se-lanza-el-13-de-abril/#respond Tue, 14 Mar 2023 18:14:23 +0000 https://magazineoffice.com/resenas-de-nvidia-geforce-rtx-4070-para-centrarse-en-msrp-y-variantes-premium-individualmente-se-lanza-el-13-de-abril/

Videocardz filtró el último documento de embargo para la próxima tarjeta gráfica GeForce RTX 4070 de NVIDIA. El nuevo documento muestra que NVIDIA separará las revisiones en tomas MSRP y Non-MSRP.

Las revisiones de MSRP de la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070 llegan un día antes que las variantes premium

La tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070 será la última entrada en la línea RTX 40 «Ada». Se espera que la tarjeta gráfica se sitúe en el rango de precio de $599 USD, que sería un poco más alto que su predecesora, la RTX 3070 de $499 USD. La tarjeta gráfica se presentará oficialmente el 12 de abril a las 6 a. , estaremos recibiendo las revisiones oficiales.

NVIDIA dividirá las revisiones de la tarjeta gráfica GeForce RTX 4070 en tomas MSRP y no MSRP. (Créditos de imagen: Videocardz)

Sin embargo, el documento de embargo de NVIDIA GeForce RTX 4070 enumera dos revisiones. El lanzamiento oficial incluirá solo modelos MSRP que probablemente incluirán la variante de referencia Founders Edition (FE). La NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti no obtuvo un modelo Founders Edition de referencia, pero NVIDIA envió a la prensa, incluyéndonos, una variante ASUS TUF Gaming que tenía un precio superior al MSRP de $799 USD. El RTX 4070 no verá la misma situación y, en cambio, la tarjeta obtendrá una variante MSRP FE y varias variantes personalizadas que se adhieran al MSRP, aunque es poco probable que los AIB estén dispuestos a enviar estas tarjetas a la prensa ya que quieren que los revisores se centren en las variantes más premium.

Como tal, la segunda revisión de NVIDIA GeForce RTX 4070 llegará un día después, que también es la fecha oficial de lanzamiento en el estante. Esta segunda ronda de revisiones se centrará por completo en las variantes sin MSRP. Estos incluirán más soluciones de enfriamiento de alta gama y overclocking de fábrica entre una lista de cosas. Ahora, para aquellos sorprendidos por esto, esta no es la primera vez que NVIDIA separa su NDA para revisiones de esta manera particular. La empresa y sus AIB también han hecho esto en el pasado y es una práctica común.

Especificaciones de la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070 «rumoradas»

Se espera que NVIDIA GeForce RTX 4070 presente el núcleo de GPU AD104-250/251. La GPU contará con 5888 núcleos CUDA y 12 GB GDDR6X VRAM a 21 Gbps. Parece que hay tres placas PCB diseñadas para las tarjetas gráficas GeForce RTX 4070, dos de las cuales habíamos señalado el mes pasado y otra ha sido revelada por kopite7kimi. Dos de estos son para las tarjetas de referencia, mientras que uno es para Founders Edition, como se detalla a continuación:

  • PG141-SKU343 RTX 4070 Edición de referencia AD104-250-A1
  • PG141-SKU344 RTX 4070 Edición Fundadores AD104-250-A1
  • PG141-SKU345 RTX 4070 Edición de referencia AD104-251-A1

A continuación se muestra una comparación de todos los troqueles de GPU Ada conocidos para tarjetas gráficas de escritorio. (Créditos a la base de datos de GPU MEGAsizeGPU/TechpowerUP para los disparos de AD102/AD103/AD104).

Se espera que la tarjeta gráfica presente un TGP de 200 W que presentaba un TGP de 220 W, por lo que obtendrá una reducción del 10 % en la potencia. Además, otra cosa interesante a tener en cuenta es que la configuración del núcleo GeForce RTX 4070 es muy similar a la RTX 3070, que también cuenta con 5888 núcleos, pero el sucesor alberga el núcleo Ada GPU, que no solo debería brindar un rendimiento adicional sino también una mayor eficiencia. Según los informes, la tarjeta también tiene una frecuencia de reloj base de 1920 MHz y de impulso de 2475 MHz, lo que le da alrededor de 30 TFLOP de potencia de cómputo.

En lo que respecta a los precios, lo más probable es que NVIDIA GeForce RTX 4070 esté más cerca de los 600 USD; de lo contrario, habrá una gran diferencia de precios entre las variantes Ti y Non-Ti. El 4070 Ti tiene un precio inicial de $ 799 USD, por lo que el RTX 4070 también puede tener un precio de $ 599 USD, lo que supondrá un aumento de $ 100 USD con respecto a su predecesor, el RTX 3070 de $ 499 USD. NVIDIA ha comenzado a eliminar el inventario antiguo de RTX 30 FE (edición de fundadores). lo que podría ser nuestro primer indicio de que esta noticia podría ser legítima.

Línea de tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX serie 40 (se rumorea):

Tarjeta grafica GPU Variante de placa de circuito impreso Unidades/Núcleos SM Memoria / Bus Reloj de memoria/ancho de banda TBP Conectores de alimentación Lanzamiento
NVIDIA Titan RTX ADA AD102-400? Por determinar 144 / 18176? 48 GB / 384 bits 24 Gbps/1,15 TB/s ~800W 2x 16 pines Por determinar
NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti AD102-400? Por determinar 144 / 18176? 24 GB / 384 bits 24 Gbps/1,15 TB/s ~600W 1x 16 pines Por determinar
NVIDIA GeForce RTX 4090 AD102-300 PG136 128 / 16384 24 GB / 384 bits 21 Gbps/1,00 TB/s 450W 1x 16 pines Q4 2022
NVIDIA GeForce RTX 4080 AD103-301/300 PG139 SKU 360 76 / 9728 16 GB / 256 bits 23 Gbps/716,8 GB/s 320W 1x 16 pines Q4 2022
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti AD104-400 PG141 SKU 331 60 / 7680 12 GB / 192 bits 21 Gbps/504,0 GB/s 285W 1x 16 pines Q1 2023
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD104-251/250 PG141-SKU 345/344/343 46 / 5888 12 GB / 192 bits 21 Gbps/504,0 GB/s 200W 1x 16 pines Q2 2023?
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD106-350 PG190 SKU 361 34 / 4352 8 GB/128 bits 18 Gb/s/288,0 GB/s 160W 1x 16 pines Q2 2023?
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD107-400 PG190 24 / 3072 8 GB/128 bits 18 Gb/s/288,0 GB/s 115W 1×16 pines Q3 2023?
NVIDIA GeForce RTX 4050 AD107? Por determinar Por determinar Por determinar Por determinar ~100W Por determinar Q3 2023?

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Amazon Alexa: cómo eliminar dispositivos, individualmente o toda la casa inteligente https://magazineoffice.com/amazon-alexa-como-eliminar-dispositivos-individualmente-o-toda-la-casa-inteligente/ https://magazineoffice.com/amazon-alexa-como-eliminar-dispositivos-individualmente-o-toda-la-casa-inteligente/#respond Tue, 28 Feb 2023 12:32:30 +0000 https://magazineoffice.com/amazon-alexa-como-eliminar-dispositivos-individualmente-o-toda-la-casa-inteligente/

¿CÓMO UTILIZO AMAZON ECHO Y EL ASISTENTE DE VOZ ALEXA?

¿Quieres desconectar un dispositivo de tu Alexa? Así es como elimina los altavoces inteligentes, los enchufes y otros dispositivos. Con un truco también puedes eliminar todos los dispositivos al mismo tiempo.

Hay muchas razones por las que desea desconectar los dispositivos de su Alexa: por ejemplo, si un Echo va a cambiar de manos o si se está realizando una limpieza de primavera en la casa inteligente. Después de todo, a veces el gusano está allí y configurar el dispositivo inteligente de nuevo a menudo recupera la funcionalidad anterior si de repente llega un ruido molesto del grupo de varias habitaciones.

Sin embargo, para volver a configurar los dispositivos, es recomendable eliminarlos primero a través de su aplicación Alexa. Netzwelt explica paso a paso cómo funciona esto.

¿Quieres poner en orden tu hogar inteligente y eliminar todos los dispositivos a la vez? Luego, puede seguir el camino engorroso y llevar a cabo el proceso descrito anteriormente para cada dispositivo individualmente, o puede usar un pequeño truco:

En el antiguo sitio web de Alexa, que ahora ha sido completamente reemplazado por la aplicación, puede eliminar todos los dispositivos conectados de su Alexa con solo unos pocos clics. Cómo funciona:

En otro tutorial, le mostraremos cómo configurar nuevos dispositivos con Alexa.

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Cineworld no venderá activos individualmente, dice que no habla con AMC https://magazineoffice.com/cineworld-no-vendera-activos-individualmente-dice-que-no-habla-con-amc/ https://magazineoffice.com/cineworld-no-vendera-activos-individualmente-dice-que-no-habla-con-amc/#respond Tue, 03 Jan 2023 12:44:22 +0000 https://magazineoffice.com/cineworld-no-vendera-activos-individualmente-dice-que-no-habla-con-amc/

El gigante de las exhibiciones Cineworld, que se acogió al Capítulo 11 de la ley de bancarrotas en los EE. UU. en septiembre pasado, ha dicho que no venderá ninguno de sus activos individualmente y ha aclarado que ni él ni sus asesores han participado en conversaciones con AMC sobre la venta de ninguno de sus activos. sus cines. Esto ocurre aproximadamente dos semanas después de que AMC dijera que mantuvo conversaciones con los prestamistas sobre la posibilidad de adquirir salas de cine de la cartera de su rival.

En una presentación ante la SEC a fines de diciembre, AMC dijo que las conversaciones con los prestamistas de Cineworld estaban relacionadas con el proceso de bancarrota del Capítulo 11 y que se discutió un número no especificado de cines en los EE. UU. y Europa. En ese momento, también afirmó que “las negociaciones no continúan”. Cineworld dijo hoy que entiende que ni el grupo ad hoc de prestamistas bajo la línea de crédito de 2018 del Grupo, ni sus asesores, fueron parte de las discusiones con AMC.

Cineworld, propietaria de Regal en los EE. UU. y tiene una deuda de alrededor de $ 5.800 millones luego del impacto de la crisis de Covid, también señaló hoy que se están llevando a cabo conversaciones con sus partes interesadas clave para desarrollar una reorganización propuesta para maximizar el valor.

El segundo circuito de cine más grande del mundo llevará a cabo un «proceso de comercialización» en busca de una «transacción que maximice el valor» de los activos del grupo que se centraría en el grupo en su conjunto. Se espera que la comunicación con posibles pretendientes comience este mes. Esta es una práctica común en los procedimientos del Capítulo 11, ya que los prestamistas quieren ver si hay compradores interesados ​​en adquirir el paquete completo. Si no hay comprador al final del capítulo, es probable que los prestamistas se conviertan en propietarios. Se espera que cualquier transacción de venta se desarrolle en paralelo con la búsqueda de la confirmación del plan de reorganización propuesto.

La compañía dijo que no ha iniciado ni tiene la intención de iniciar un proceso de mercadeo por separado para la venta de cualquiera de sus activos de forma individual, ni una venta del grupo en su conjunto incluiría la venta de Cineworld en sí, y por lo tanto no estar sujeto al Código de adquisiciones del Reino Unido.

Como se anunció previamente, recordó Cineworld, se espera que cualquier transacción de reestructuración o venta acordada con las partes interesadas resulte en una dilución muy significativa de las participaciones accionarias existentes en la compañía, y no hay garantía de recuperación para los tenedores de las participaciones accionarias existentes.





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