inexplicablemente – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 28 Apr 2024 03:41:01 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Mucha gente dice que sus ID de Apple se restableceron inexplicablemente anoche https://magazineoffice.com/mucha-gente-dice-que-sus-id-de-apple-se-restableceron-inexplicablemente-anoche/ https://magazineoffice.com/mucha-gente-dice-que-sus-id-de-apple-se-restableceron-inexplicablemente-anoche/#respond Sun, 28 Apr 2024 03:40:58 +0000 https://magazineoffice.com/mucha-gente-dice-que-sus-id-de-apple-se-restableceron-inexplicablemente-anoche/

De la noche a la mañana, muchas personas informaron en las redes sociales que inexplicablemente se les desconectó de sus ID de Apple y luego se les pidió que restableceran sus contraseñas cuando intentaron iniciar sesión nuevamente, y nadie parece saber por qué. Algunos informaron que necesitaban ingresar la contraseña de su iPhone para conectarse nuevamente a iCloud, mientras que otros con la Protección de dispositivo robado habilitada dijeron que tuvieron que esperar una hora antes de poder iniciar sesión.

La página web Estado del sistema de Apple no muestra problemas actuales con ninguno de sus servicios, por lo que no está claro si se trata de un problema generalizado. Dicho eso, 9to5Mac informes que incluso algunos de sus empleados también se vieron afectados por el problema. Al menos uno Forbes contribuyente aparentemente también experimentó el problema. El medio no vio ningún indicio de que esto estuviera relacionado con los ataques de restablecimiento de contraseña que varias publicaciones, incluido Forbes, cubierto en marzo.

Uno El usuario de mastodonte dijo Un miembro del equipo de soporte de Apple les dijo que «a veces se agregan mejoras de seguridad aleatorias a su cuenta», mientras que en Reddit, una persona publicado hoy en un hilo sobre el tema que el soporte de Apple les dijo que su contraseña «fue cambiada alrededor de la medianoche».

Algunas personas dijeron que también tuvieron que restablecer su contraseñas específicas de la aplicación para aplicaciones de terceros que acceden a su ID de Apple (clientes de correo electrónico, por ejemplo).

Sin embargo, no todos se vieron obligados a cambiar sus contraseñas, ya que la persona que publicó en la publicación anterior de Threads dijo que restablecer la contraseña solo era «sugerido», no requerido.

desarrollador de Mac Michael Tsai escribió una publicación en el blog sobre cómo abordar el tema. En «otro caso en el que mi ID de Apple fue misteriosamente bloqueada», dijo que tuvo que esperar una hora para restablecerla debido a la Protección de dispositivos robados, la solución de Apple. nueva característica de seguridad para mantener protegidas las cuentas de iCloud de los propietarios de iPhone en caso de les roban los telefonos. Evidentemente, la función solo enumeraba una tienda de comestibles que Tsai visita cada dos semanas como una de las ubicaciones no configurables donde no se aplicaría el retraso de una hora para el restablecimiento de contraseña.

Apple no respondió de inmediato a El bordeSolicitud de comentarios. Mientras tanto, por más frustrante que parezca el problema, al menos no todos tuvieron que lidiar con él en modo difícil:



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Un teléfono Polestar ahora existe inexplicablemente https://magazineoffice.com/un-telefono-polestar-ahora-existe-inexplicablemente/ https://magazineoffice.com/un-telefono-polestar-ahora-existe-inexplicablemente/#respond Thu, 25 Apr 2024 19:40:18 +0000 https://magazineoffice.com/un-telefono-polestar-ahora-existe-inexplicablemente/

Polestar, la empresa de vehículos eléctricos filial de Volvo, ha fabricado un teléfono inteligente. Como era de esperar, se llama Polestar Phone y solo está disponible en China. Ha habido muchos teléfonos inteligentes de marcas de automóviles (a menudo es Lamborghini), pero generalmente se trata de acuerdos de licencia que la compañía automotriz ignora. Sin embargo, Polestar parece estar orgulloso de este teléfono, lo que lo hace un poco más complicado que el habitual acuerdo de licencia de marca de automóvil. Basta con mirar el nuevo cajón de navegación en el sitio polestar.cn, que tiene cuatro elementos principales: «Polestar 2», «Polestar 3», «Polestar 4» y ahora «Polestar Phone».

¿Por qué una marca especializada de vehículos eléctricos fabricaría un teléfono? Quizás todo ese trabajo en el sistema operativo Android Automotive hizo que los ingenieros de Polestar se entusiasmaran mucho con el desarrollo de dispositivos Android. El sitio web, mediante traducción automática, promete que el teléfono fue «diseñado conjuntamente por el equipo de diseño global de Polestar y el equipo de Xingji Meizu en Gotemburgo, Suecia, y está decorado con detalles en oro sueco que simbolizan el alto rendimiento». «Decorado» es probablemente la mejor manera de describir las contribuciones de Polestar a este teléfono, ya que parece ser un Meizu 21 Pro estándar con algo de marca Polestar. Lo hace mirar hermoso, con un diseño rectangular minimalista y sensato y un frente de pantalla completa, pero lo mismo puede decirse del teléfono Meizu en el que se basa.

Entonces, ¿cómo se relaciona exactamente el teléfono Polestar con un automóvil Polestar? Bueno, ambos ejecutan Android y tienen sistemas de energía totalmente eléctricos. El teléfono tiene un levemente batería más pequeña que la del vehículo eléctrico, con solo 5.050 mAh (eso es algo así como 18 Wh) en comparación con la batería de 100 kWh de algo como un Polestar 4. El automóvil también supera al teléfono en el tamaño de la pantalla, con un teléfono con una frecuencia de bolsillo de 120 Hz 6.79 -pulgadas, pantalla OLED de 3192 × 1368 y los Polestars tienen pantallas de tableta grandes.

Agrandar / Es muy bonito, pero Polestar puede agradecerle a Meizu por eso.

Estrella Polar

Sin embargo, una comparación de especificaciones no es un resultado total para los autos. Lo triste del estado del mercado de infoentretenimiento para automóviles es que la computadora de este teléfono de ~$1,000 (7,388 yuanes) es dramáticamente más rápida que la que alimenta cualquiera de los sistemas de infoentretenimiento en los vehículos de Polestar de $50,000 a $75,000. El teléfono Polestar se envía con un Snapdragon 8 Gen 3 con 16 GB de RAM y 1 TB de almacenamiento. Se trata de un SoC móvil emblemático de 2023 construido sobre un proceso de 4 nm. Todos los autos Polestar en la consola para desarrolladores de Google Play (que enumera todos los dispositivos Android del mundo) están construidos alrededor de un SoC Intel Atom A3960. Esta es una CPU de escritorio x86 de 14 nm absolutamente antigua y de gama baja lanzada alrededor de 2016. Este chip era malo hace ocho años cuando salió, pero todavía se envía hoy. Todos los autos tienen 4 GB u 8 GB de RAM, y el Polestar 2 que vi tenía 128 GB de almacenamiento, todas ventajas claras para la hoja de especificaciones del teléfono.

El Polestar Phone y el Polestar Car (específicamente, el Polestar 4) se comunicarán entre sí. Polestar promete que algún día el teléfono admitirá la funcionalidad de llave digital del automóvil de Android, pero no en el lanzamiento. La «IU Polestar» del teléfono Polestar promete un «diseño rico de iconos de aplicaciones [that] es consistente con el sistema operativo Polestar en el automóvil». Algo llamado «Polestar Link» aparentemente le permite ver varias páginas de la pantalla de inicio del teléfono en la pantalla de la tableta grande del automóvil, y parece que tal vez las aplicaciones floten entre los dos dispositivos. Es difícil conocer demasiados detalles porque 1) simplemente no se han publicado tantos detalles todavía, y 2) todos los detalles que existen están en chino.

Existe la posibilidad de que este teléfono se venda fuera de China. Al igual que los automóviles, está en Google Play Dev Console y, dado que no existe Google Play en China, el registro del teléfono en Google sugiere un plan de ventas internacionales.

Imagen de listado de Polestar



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El inexplicablemente confuso sistema de actualización de Disney Speedstorm finalmente está siendo revisado https://magazineoffice.com/el-inexplicablemente-confuso-sistema-de-actualizacion-de-disney-speedstorm-finalmente-esta-siendo-revisado/ https://magazineoffice.com/el-inexplicablemente-confuso-sistema-de-actualizacion-de-disney-speedstorm-finalmente-esta-siendo-revisado/#respond Mon, 25 Mar 2024 17:46:17 +0000 https://magazineoffice.com/el-inexplicablemente-confuso-sistema-de-actualizacion-de-disney-speedstorm-finalmente-esta-siendo-revisado/

Disney Speedstorm tiene una excelente mecánica de carreras de karts, pero se ha visto atascado por un sistema de progresión agresivo y confuso. El juego encontró una audiencia y continuó lanzando contenido de temporada regular que presenta nuevos personajes icónicos de Disney, pero el desarrollador Gameloft parece listo para finalmente arreglar pronto su complicado sistema de actualización.

Actualmente, existe un grupo compartido de recursos de mejora, como botes de energía y cascos de carreras, que pueden utilizar todos los corredores de niveles inferiores. A medida que alcanzan niveles más altos, cada Colección (también conocida como franquicia) obtiene su propia especializado actualice los materiales junto con los materiales compartidos de nivel superior. Es posible que los personajes de Hércules necesiten coleccionar figuras de acción de Hércules, por ejemplo, mientras que los personajes de Monsters Inc. necesiten coleccionar botes de gritos. Algunos materiales están aún más especializados para que solo los pueda utilizar un solo corredor, como el Dinglehopper de Ariel en la última temporada. Cuando cuentas todas las diferentes franquicias y personajes, obtienes casi 80 materiales de actualización únicos para realizar un seguimiento. Es muy fácil conseguir materiales de actualización que no necesitas o no quieres, y todo es un desastre.

Eso cambiará con la temporada 7, que comenzará pronto. En una publicación en el blog Speedstorm, Gameloft explicó que la próxima temporada, el juego introducirá una nueva moneda de actualización única llamada Upgrade Coins. Todos los materiales de actualización actuales que los jugadores hayan acumulado se convertirán a la nueva moneda. El blog incluye una tabla que muestra cuánto costará cada nivel de actualización en la nueva moneda Upgrade Coin. Aún necesitarás recolectar fragmentos de corredor para desbloquear corredores y aumentar su nivel de estrella, lo que determina su nivel máximo y algunas ventajas. Pero al menos debería quedar mucho más claro lo que necesitas para mejorar tu corredor favorito, y no te decepcionará obtener un extintor de incendios para Wall-E cuando querías un muñeco Scrump para Stitch.

El sistema de progresión demasiado complejo fue una de las principales quejas cuando escribí sobre el juego en su período de acceso temprano. Siempre había sospechado que era intencionalmente confuso presionar a las personas a gastar dinero real, pero incluso si ese fuera el caso, no siempre está claro en qué deberías gastar dinero real si quisieras. Esto sigue siendo un problema cuando se trata de desbloquear nuevos corredores, lo cual es aleatorio hasta el punto de resultar frustrante, especialmente porque los pases de temporada a menudo requieren que corredores específicos reclamen todas las recompensas. Esta actualización no abordará todos esos problemas, pero al menos debería ser un paso en la dirección correcta.

La temporada 7 comenzará en abril. Gameloft no ha compartido el tema de la nueva expansión, pero temporadas pasadas tradicionalmente han agregado una nueva pista temática y cuatro nuevos corredores de Disney. La temporada actual, Bajo el mar, presenta a Ariel, el príncipe Eric, el rey Tritón y Úrsula.



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Algunos jugadores de Helldivers 2 se matan inexplicablemente entre sí por recursos, a pesar de que una docena de elementos diferentes de la interfaz de usuario te dicen que son compartidos. https://magazineoffice.com/algunos-jugadores-de-helldivers-2-se-matan-inexplicablemente-entre-si-por-recursos-a-pesar-de-que-una-docena-de-elementos-diferentes-de-la-interfaz-de-usuario-te-dicen-que-son-compartidos/ https://magazineoffice.com/algunos-jugadores-de-helldivers-2-se-matan-inexplicablemente-entre-si-por-recursos-a-pesar-de-que-una-docena-de-elementos-diferentes-de-la-interfaz-de-usuario-te-dicen-que-son-compartidos/#respond Sun, 25 Feb 2024 10:07:39 +0000 https://magazineoffice.com/algunos-jugadores-de-helldivers-2-se-matan-inexplicablemente-entre-si-por-recursos-a-pesar-de-que-una-docena-de-elementos-diferentes-de-la-interfaz-de-usuario-te-dicen-que-son-compartidos/

Helldivers 2 es un juego cooperativo y su mecánica está diseñada en torno a eso. Todas las muestras, supercréditos y medallas que recojas se compartirán entre tus compañeros de equipo al final de una misión. Sin embargo, por alguna razón inexplicable, algunos jugadores dicen que los aleatorios los están disparando para robar sus bienes, o gritándoles por acaparar recursos imposibles.

Nunca he experimentado este fenómeno, claro, pero es difícil ignorar tres hilos consecutivos de Reddit con un total combinado de 17.500 votos a favor gritando lo contrario. Por supuesto, este es un juego con un pico de jugadores simultáneos de cientos de miles, pero me sorprende que alguien se haya perdido la nota aquí.



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En la reunión interna de Activision, inexplicablemente organizada por James Corden, Bobby Kotick promete una «nueva dimensión de conexión emocional» impulsada por la IA. https://magazineoffice.com/en-la-reunion-interna-de-activision-inexplicablemente-organizada-por-james-corden-bobby-kotick-promete-una-nueva-dimension-de-conexion-emocional-impulsada-por-la-ia/ https://magazineoffice.com/en-la-reunion-interna-de-activision-inexplicablemente-organizada-por-james-corden-bobby-kotick-promete-una-nueva-dimension-de-conexion-emocional-impulsada-por-la-ia/#respond Thu, 12 Oct 2023 12:33:16 +0000 https://magazineoffice.com/en-la-reunion-interna-de-activision-inexplicablemente-organizada-por-james-corden-bobby-kotick-promete-una-nueva-dimension-de-conexion-emocional-impulsada-por-la-ia/

Según lo informado por Windows Central, las fuentes compartieron ayer los detalles internos de una reunión interna entre el CEO de Activision, Bobby Kotick, y los empleados de Activision-Blizzard.

Al parecer, esto fue presentado por James Corden. En caso de que no lo sepas, Corden es conocido por su papel en la querida comedia británica Gavin y Stacey, películas como Into the Woods presentando The Late Late Show e interrumpiendo el tráfico para promocionar a Cenicienta empujando la cadera con un traje de ratón.



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Ryan Reynolds reinicia inexplicablemente Biker Mice from Mars https://magazineoffice.com/ryan-reynolds-reinicia-inexplicablemente-biker-mice-from-mars/ https://magazineoffice.com/ryan-reynolds-reinicia-inexplicablemente-biker-mice-from-mars/#respond Mon, 24 Jul 2023 10:01:18 +0000 https://magazineoffice.com/ryan-reynolds-reinicia-inexplicablemente-biker-mice-from-mars/

Biker Mice from Mars regresa gracias a Ryan Reynolds.

Un nuevo reinicio de la caricatura clásica de culto está en camino desde Nacelle, que será coproducida por Fubo y la propia productora de Reynolds, Maximum Effort.

“Algunas personas saben que soy un entusiasta de las motocicletas”, dijo Reynolds en un anuncio oficial. “Entonces, era natural para nosotros saltar a bordo de Biker Mice from Mars. Maximum Effort y Fubo esperan darle un nuevo giro a este clásico de culto con nuestros amigos de Nacelle”.

Este nuevo Biker Mice from Mars llega 27 años después de que terminara la serie original. La caricatura original de los 90 contaba la historia de Throttle, Modo y Vinnie, tres Biker Mice que fueron los únicos supervivientes de una guerra marciana contra una raza de invasores obesos y malolientes conocidos como los plutarkianos. Después de un aterrizaje forzoso en Chicago, el trío debe defender la Tierra de la amenaza plutarkiana mientras los horribles alienígenas buscan saquear el planeta por sus recursos naturales. Actualmente se desconoce quién dará voz al trío original de Biker Mice.

Nacelle obtuvo recientemente los derechos de Biker Mice from Mars y lanzó una nueva línea de juguetes basada en la caricatura a principios de este año. El piloto del próximo programa será dirigido por Brian Volk-Weiss. También está a bordo como productor ejecutivo junto a Cisco Henson, Matt Kravitsky y Michael Goodman, para Nacelle Company. George Dewey, Kevin Hill, Patrick Gooing y Ryan Reynolds de Maximum Effort actuarán como productores ejecutivos junto con David Gandler y Pamela Duckworth de Fubo.

Biker Mice from Mars será la primera serie animada en Maximum Effort Channel, sin embargo, aún no se sabe cuándo debutará el programa. El canal Maximum Effort está disponible para ver en Fubo y Amazon Freevee, así como en LG Channels, Plex, Sling Freestream, Tubi, VIDAA, VIZIO Watchfree+ y Xumo Play.

¿Quieres leer más sobre programas animados? Echa un vistazo a dónde puedes encontrar las Tortugas Ninja mutantes adolescentes originales y cuándo estará disponible la temporada 2 de Invincible.

Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





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Ghostwire: Tokio agrega inexplicablemente Denuvo más de un año después de su lanzamiento https://magazineoffice.com/ghostwire-tokio-agrega-inexplicablemente-denuvo-mas-de-un-ano-despues-de-su-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/ghostwire-tokio-agrega-inexplicablemente-denuvo-mas-de-un-ano-despues-de-su-lanzamiento/#respond Sun, 16 Apr 2023 16:35:15 +0000 https://magazineoffice.com/ghostwire-tokio-agrega-inexplicablemente-denuvo-mas-de-un-ano-despues-de-su-lanzamiento/

Ghostwire: Tokio recibió su gran actualización de Spider’s Thread (se abre en una pestaña nueva) el miércoles pasado, agregando un nuevo modo de juego roguelite, misiones secundarias adicionales, más enemigos, más habilidades y algunos ajustes y actualizaciones al modo de fotografía del juego. Ah, y también inexplicablemente agregó DRM anti-manipulación Denuvo ampliamente despreciado más de un año después del lanzamiento inicial del juego.

La adición de Denuvo al juego fue vista por primera vez por los jugadores. (se abre en una pestaña nueva) vigilando la página SteamDB de Ghostwire: Tokyo, quien teorizó que una adición de 263MiB al ejecutable del juego, cuadruplicando su tamaño, era en realidad Denuvo. Desde entonces ha sido confirmado en pruebas por DSOGaming (se abre en una pestaña nueva).



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El parche para PC Last Of Us garantiza que los personajes no terminen empapados inexplicablemente https://magazineoffice.com/el-parche-para-pc-last-of-us-garantiza-que-los-personajes-no-terminen-empapados-inexplicablemente/ https://magazineoffice.com/el-parche-para-pc-last-of-us-garantiza-que-los-personajes-no-terminen-empapados-inexplicablemente/#respond Sat, 08 Apr 2023 23:10:51 +0000 https://magazineoffice.com/el-parche-para-pc-last-of-us-garantiza-que-los-personajes-no-terminen-empapados-inexplicablemente/

Ya está disponible otro parche para la edición para PC de The Last of Us Part I, que se lanzó a fines de marzo y sufrió una variedad de problemas. Este parche más nuevo, que actualiza el juego a la versión 1.0.2.0, aborda problemas adicionales relacionados con el rendimiento y problemas con la experiencia del usuario y las imágenes, entre otras cosas.

Este parche soluciona el problema relacionado con los personajes que «aparecían húmedos de repente durante el juego», lo que sin duda era extraño. La actualización también soluciona un problema que podría provocar que las animaciones de los caballos no se cargaran durante una cinemática específica del juego. Puede ver las notas completas del parche a continuación.

Jugando ahora: Explicación de la línea de tiempo completa de LAST OF US

«Nosotros en Naughty Dog y nuestros socios en Iron Galaxy estamos observando de cerca los informes de los jugadores para respaldar futuras mejoras y parches. Estamos optimizando activamente, trabajando en la estabilidad del juego e implementando correcciones adicionales que se incluirán en actualizaciones futuras lanzadas regularmente», dijo el dijo el desarrollador en su publicación de blog que contiene las notas del parche.

Cualquiera que todavía tenga problemas puede consultar la lista de problemas conocidos de Naughty Dog. Se recomienda a aquellos que tengan problemas que se pongan en contacto con el soporte.

Un análisis técnico consideró que The Last of Us Part I para PC era «efectivamente una versión beta» antes del lanzamiento de varios parches.

Notas del parche 1.0.2.0 de The Last of Us Part I

  • Se corrigió un bloqueo que puede ocurrir al cambiar rápidamente entre miniaturas de máscaras de personajes
  • Se corrigió un bloqueo que puede ocurrir en la versión 1.0.1.6 durante las cargas de sombreado al iniciar el juego por primera vez
  • Se corrigió un bloqueo conocido que ocurriría aleatoriamente durante el juego.
  • Transmisión de texturas actualizada para reducir el uso de la CPU
  • Se solucionó un problema por el que los sticks analógicos de los controladores DualSense y Xbox One no respondían.
  • Se solucionó un problema por el cual SFX extraño se reproducía en los menús de «Opciones» principal y del juego.
  • Se solucionó un problema por el que la nitidez de la configuración de Profundidad de campo (Opciones > Gráficos > Configuración de efectos posteriores > Profundidad de campo) podía cambiar según la configuración de Escala de procesamiento (Opciones > Pantalla > Escala de resolución > Escala de procesamiento)
  • Interfaz de usuario de configuración de gráficos actualizada (Opciones > Gráficos) para mostrar con precisión el uso de VRAM
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de Calidad de textura de entornos (Opciones > Gráficos > Configuración de texturas > Calidad de textura de entornos) no mostraba el uso correcto de VRAM
  • Se solucionó un problema por el cual no aparecía la ventana emergente para habilitar el diagnóstico después de un bloqueo
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos artefactos y texturas de diseños de armas no se representaban correctamente.
  • Se solucionó un problema con la interfaz de usuario del tutorial que no se mostraba correctamente
  • Se solucionó un problema por el cual el desplazamiento de la rueda del mouse en los menús con opciones desplegables puede acelerar más rápido de lo previsto
  • Aumento de la carga activa para reducir los tiempos de carga en la progresión del juego
  • Se solucionó un problema por el cual la orientación de la cámara podía deformarse a la posición del cursor después de salir del menú de pausa.
  • [Photo Mode] Se solucionó un problema por el cual la cámara no giraba mientras estaba en la pestaña Iluminación
  • [The Quarantine Zone] Se solucionó un problema por el cual el jugador y los personajes de amigos pueden aparecer mojados repentinamente durante el juego.
  • [The Quarantine Zone, Left Behind] Se solucionó un problema por el cual la iluminación y la textura podían parpadear durante el juego.
  • [The Outskirts] Se corrigió una brecha en la geometría visible durante el juego.
  • [The Suburbs] Se solucionó un problema por el cual las animaciones pueden fallar al cargar durante el juego.
  • [The Suburbs] Se restauraron los efectos especiales que rompen ventanas y sacuden autos en la cinemática del juego de francotiradores.
  • [Tommy’s Dam] Se solucionó un problema por el cual las animaciones de caballos no se cargaban durante una cinemática en el juego.
  • [Bus Depot] Se solucionó un problema por el cual los efectos especiales del agua podían aparecer entrecortados durante el juego.
  • [The Firefly Lab] Se solucionó un problema de LOD en el que los cascos de los NPC enemigos podían desaparecer o aparecer corruptos.

Dejado atrás independiente

  • Se solucionó un problema por el cual los disparos de pistolas de agua parecían golpear a Riley pero no se registraban al usar Cámara lenta con V-Sync desactivado
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al seguir a Riley en el centro comercial.
  • Nivel de detalle mejorado en la tienda de Halloween.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al activar la conversación opcional en el cartel de escapadas asequibles.
  • Se solucionó un problema por el cual las texturas de los elementos narrativos aparecían de baja calidad en una escena.
  • Se actualizó el esquema de control ESDF en el minijuego de arcade para usar ‘G’ como la tecla alt para igualar mejor la entrada de puñetazos del juego.

Accesibilidad

  • Se solucionó un problema por el cual la Lupa de pantalla no funcionaba.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono direccional de la Asistencia de navegación podía recortarse a través del modelo del personaje del jugador.

Localización

  • [ENGLISH, HUNGARIAN] Se ajustó el lenguaje utilizado al referirse a los disparadores adaptativos y al panel táctil del controlador DualSense.
  • [THAI, LATAM SPANISH, KOREAN] Traducciones corregidas en los menús.
  • [SWEDISH] Se agregó texto a voz faltante en los menús
  • [SWEDISH] Idioma corregido en la ventana de bloqueo

AMD

  • Se solucionó un problema por el que se aplicaban valores predeterminados incorrectos para la configuración de gráficos a las GPU de las series AMD RX 5700 y RX 6600

Cubierta de vapor

  • Se solucionó un problema por el cual el almacenamiento en caché de PSO podía congelarse al completar el 50 %
  • Se solucionó un problema por el cual conectar un controlador DualSense mientras se veían escenas del menú Cinemáticas podía obligar a un jugador a jugar.
  • Se ajustó la interfaz de usuario para mostrar los controles de Steam Deck en el menú Screen Magnifier
  • Posicionamiento ajustado de los elementos del HUD Arma y Salud

Versión de la tienda de juegos épicos

  • Se solucionó un problema por el cual «¿Quién es un buen chico?» el logro no se desbloqueó a pesar de que el jugador cumplió con los requisitos
  • Se solucionó un problema por el cual el cielo podía volverse negro.

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Los Angeles Chargers inexplicablemente dejaron que Austin Ekeler buscara un cambio https://magazineoffice.com/los-angeles-chargers-inexplicablemente-dejaron-que-austin-ekeler-buscara-un-cambio/ https://magazineoffice.com/los-angeles-chargers-inexplicablemente-dejaron-que-austin-ekeler-buscara-un-cambio/#respond Tue, 14 Mar 2023 22:02:57 +0000 https://magazineoffice.com/los-angeles-chargers-inexplicablemente-dejaron-que-austin-ekeler-buscara-un-cambio/

Estoy firmemente de acuerdo con que nunca deberías pagarle a un corredor por todos los argumentos cliché que lo acompañan. Pero hay excepciones a cada regla, como cuando un corredor es más receptor que Derrick Henry. A los mariscales de campo les encanta tener muchachos destacados en su equipo y, como se podría argumentar, en 2022 Austin Ekeler fue para Justin Herbert lo que Travis Kelce es para Patrick Mahomes.

Por eso la noticia de que Los Ángeles es, previsiblemente, dejar que Ekeler busque un intercambio porque su dueño es un tacaño notorio que los habitantes de San Diego odian como J. Jonah Jameson odia a Spider-Man. Al igual que sus puntos de vista sobre la gente pobre en general, Los Angelinos son apáticos con Dean Spanos, por lo que tampoco tienen una opinión sobre los Cargadores.

Habiendo dicho eso, me preocupo por Herbert porque es más divertido cuando los mariscales de campo talentosos no están atrapados en equipos pobres.

Ekeler es el mejor amigo de un QB

El profesional de siete años lideró la NFL en recepciones por un corredor en 2022, atrapando 107 balones, 22 más que el siguiente jugador más cercano (Christian McCaffrey, 85). Los Chargers reestructuraron el trato de Keenan Allen la semana pasada, ¿y para qué? ¿Para que pudieran intercambiar el objetivo favorito del mariscal de campo? Mike Williams lideró al equipo en yardas, razón por la cual fue tan trágico cuando se lastimó en una acción sin sentido al final del año, y la razón número 628 por la que se debe despedir a Brandon Staley*, pero Ekeler tuvo 44 agarres más que él. y 35 más que el siguiente Bolt más cercano.

(*Staley todavía tiene trabajo porque Spanos es demasiado tacaño para despedirlo).

Justin Herbert es la razón principal por la que los expertos son optimistas sobre el fútbol americano de los Chargers. Eso es todo. Tienen algunos muchachos buenos, ocasionalmente con grandes habilidades, y Ekeler ha demostrado ser grandioso desde que asumió el rol No. 1. Hay problemas de salud, claro, pero solo tuvo 204 acarreos hace un año, lo que lo ubica en el puesto 20 de la liga.

Si desea que su mariscal de campo franquicia confíe en la organización y crezca dentro de ella, realmente ayuda mantener su salida de emergencia. El valor de Ekeler es casi tan crucial en el aire como lo es en el suelo y, por lo tanto, podría estar infravalorado simplemente porque no está en el mercado de los receptores abiertos.

Escribí una columna en la pretemporada prediciendo que Ekeler se caería porque uno de los Los cinco mejores corredores de fantasía siempre lo hacen.**. Tuvo su mayor cantidad de yardas desde la línea de golpeo como profesional. (Mi error.) Paga ese hombre (Ekeler) su dinero.

(**Jonathan Taylor fue tu top cinco limones).

Cada vez que Herbert necesitaba volver a tercera y manejable, o convertir tercera y manejable, siempre buscaba el camino de Ekeler. Es un vínculo especial entre el mariscal de campo y el receptor, uno para el que estoy luchando por encontrar una metáfora. Entonces, umm, vete a la mierda, ¿San Diego?



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Chris Brown baila en el regazo de un fan, arroja su teléfono a la multitud e inexplicablemente hace el gusano https://magazineoffice.com/chris-brown-baila-en-el-regazo-de-un-fan-arroja-su-telefono-a-la-multitud-e-inexplicablemente-hace-el-gusano/ https://magazineoffice.com/chris-brown-baila-en-el-regazo-de-un-fan-arroja-su-telefono-a-la-multitud-e-inexplicablemente-hace-el-gusano/#respond Thu, 02 Mar 2023 22:20:21 +0000 https://magazineoffice.com/chris-brown-baila-en-el-regazo-de-un-fan-arroja-su-telefono-a-la-multitud-e-inexplicablemente-hace-el-gusano/

Foto: Frank Hoensch/Getty Images, @ellishatok/TikTok

Chris Brown, quien ha sido repetidamente acusado de violación, acoso y otros tipos de violencia contra la mujer, recientemente hizo una diatriba en la que afirmó que ha estado blanco injusto de “cancelar cultura”—a pesar de ganar un VMA el otoño pasado y siendo nominado a un grammy el mes pasado. Y su comportamiento errático no se detiene: A Tik Tok compartido el miércoles por la noche mostró a Brown arrojando el teléfono de una fan a la multitud en un concierto porque aparentemente no le estaba prestando atención mientras él le hacía un baile erótico en el escenario.

En el video, Brown realiza una serie de movimientos de baile que recuerdan a un niño pequeño que ruega a los adultos que lo rodean que le presten atención. Le pide a la fan que guarde su teléfono; ella no Sigue bailando, con agresividad, terriblemente, en un momento tan desesperado por que alguien que literalmente pagó para asistir al concierto se fije en él que se le cae el gusanillo. Poco después, se sube al regazo de la mujer y finge empujarla, mostrando algunos de los movimientos de cadera menos sensuales que he visto en un hombre.

A pesar de los mejores esfuerzos de Brown (que, francamente, fueron bastante tristes), la mujer continúa mirando su teléfono durante períodos prolongados (no solo mira la hora). Al final de las imágenes de TikTok capturadas por alguien en la multitud, Brown lo tiene: le arranca el teléfono de la mano y lo arroja a la estratosfera, luego continúa bailando. Otra razón más para evitar los conciertos de Chris Brown, si las extensas acusaciones de violencia contra las mujeres y las malas vibraciones en general no fueran suficiente repelente, es posible que te golpee un iPhone errante.

El video estaba en todas las redes sociales el jueves y, como lograron defender todo lo demás que hace este hombre horrible, los fanáticos de Brown apoyaron el lanzamiento del teléfono. Un desplazamiento rápido de comentarios en TikTok y responde a un Pío que mostraba el video mostraba a los comentaristas culpando a la mujer por no guardar su teléfono, insistiendo en que Brown le advirtió, como si una «advertencia» ameritara destrozar violentamente la propiedad de una mujer joven. como un usuario señaló, este comportamiento hacia una mujer, de un hombre con antecedentes de Brown, no es precisamente sorprendente: “¡¿un abusador no tiene respeto por la propiedad de otras personas?! ¿Quién lo hubiera pensado?

En 2020, Brown fue acusado de drogar y violar a una mujer en un yate en Miami. En 2019, fue acusado de violar a una mujer en París, y poco después comenzó a vender camisetas de $38 burlándose de ella. En 2016, supuestamente golpeó a una mujer en la cara y, un año más tarde, su ex novia Karrueche Tran ganó un premio de cinco años orden de restricción contra él a raíz de los mensajes de acoso y amenazas que le enviaba. Quizás lo más famoso es que golpeó violentamente a Rihanna cuando estaban saliendo en 2009.

Tengo que preguntarme cómo alguien podría gastar dinero en entradas para conciertos y subir al escenario con él, dado todo eso, pero en cualquier caso, nadie merece que le arrojen su teléfono a la multitud simplemente porque lo estaban mirando.





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