informa – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 25 May 2024 11:43:58 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Se informa que pronto se revelará un nuevo juego de Astro Bot https://magazineoffice.com/se-informa-que-pronto-se-revelara-un-nuevo-juego-de-astro-bot/ https://magazineoffice.com/se-informa-que-pronto-se-revelara-un-nuevo-juego-de-astro-bot/#respond Sat, 25 May 2024 11:43:55 +0000 https://magazineoffice.com/se-informa-que-pronto-se-revelara-un-nuevo-juego-de-astro-bot/

Cuando se lanzó la PlayStation 5, Sala de juegos de Astro se incluyó como título del paquete. Si bien no hemos tenido noticias de Astro Bot desde entonces, es posible que pronto se revele un nuevo juego.

Este rumor nos llega a través de VGC. El filtrador de juegos Billlbil-Kun reveló en el sitio web Dealabs que, supuestamente, Sony revelará un nuevo juego de Astro Bot, titulado simplemente Astrobot, en los próximos 15 días. También afirman que la aventura contendrá un entorno desértico y tendrá un nuevo personaje robot inspirado en un zorro fennec. Renunciará a una versión de realidad virtual y simplemente se lanzará para la PS5.

Si realmente se está desarrollando un nuevo título de Astro Bot, mi apuesta es que aparezca en el próximo PlayStation Showcase. Sería un buen movimiento para Sony, ya que Astro Bot es la última parte que queda del ahora desaparecido Sony Japan Studio. ¡No todos los juegos tienen que ser una experiencia AAA gigantesca, muchachos!

Este rumor seguramente entusiasmará a los propietarios de PS5 que jugaron Sala de juegos de Astro. Ese título hizo un excelente uso del controlador DualSense, que ni siquiera ha sido igualado desde entonces. Además, también contenía una reverencia por la historia de PlayStation, con ingeniosos huevos de pascua que traían recuerdos de las cuatro consolas anteriores. Con suerte, este supuesto juego de Astro Bot encontrará aún más formas de involucrar a los jugadores a través del periférico. Y tal vez Sony se dé cuenta de que los juegos más pequeños y creativos también tienen un lugar en su próxima línea.

Desarrollado por Team Asobi de Japan Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment, Sala de juegos de Astro lanzado en 2020 y tiene un 83 en Metacritic, lo que deja en claro que muchos jugadores estaban contentos con el juego. El juego es un juego de plataformas en 3D.

En este momento no se ha confirmado exactamente cuándo se llevará a cabo el próximo PlayStation Showcase y si se anunciará un nuevo juego de Astro Bot en ese momento.


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Se informa que la presentación de la serie Astro Bot llegará pronto, ya que persisten los rumores sobre el escaparate de PlayStation en mayo https://magazineoffice.com/se-informa-que-la-presentacion-de-la-serie-astro-bot-llegara-pronto-ya-que-persisten-los-rumores-sobre-el-escaparate-de-playstation-en-mayo/ https://magazineoffice.com/se-informa-que-la-presentacion-de-la-serie-astro-bot-llegara-pronto-ya-que-persisten-los-rumores-sobre-el-escaparate-de-playstation-en-mayo/#respond Sat, 25 May 2024 03:55:15 +0000 https://magazineoffice.com/se-informa-que-la-presentacion-de-la-serie-astro-bot-llegara-pronto-ya-que-persisten-los-rumores-sobre-el-escaparate-de-playstation-en-mayo/

Ha habido muchos juegos propios de calidad para PlayStation 5, pero quizás el más subestimado sea Astro’s Playroom. Claro, era solo un título de paquete de escala relativamente pequeña, pero Astro’s Playroom fue muy divertido e hizo un mejor uso de las características únicas del controlador Dualsense que cualquier juego desde entonces.

Bueno, según el filtrador confiable Billbil-kun, una nueva entrada en la serie Astro, titulada simplemente Astro Bot, está en proceso en el Equipo Asobi y se revelará en algún momento dentro de los próximos 15 días. Billbil-kun insinúa que el juego puede tener múltiples personajes jugables, incluido uno que parece un zorro fennec, y puede tener múltiples entornos temáticos, incluido un nivel desértico. Crucemos los dedos para ver un juego a mayor escala y de calidad similar a Astro’s Playroom.

Si bien nuestro filtrador no lo dice explícitamente, parece probable que la revelación de Astro Bot coincida con un nuevo PlayStation Showcase que se rumorea para mayo. Jeff Grubb fue quien inicialmente inició el rumor, y desde entonces se mantiene firme, y Shpeshal Nick intervino para decir que escuchó que la presentación se llevará a cabo alrededor del 28 de mayo. Por supuesto, tome todo esto con un grano de sal. por ahora, pero ciertamente parece que se avecina algún tipo de programa de PlayStation, aunque quizás ocurra a principios de junio en lugar de finales de mayo.

Si bien Sony ha declarado que no lanzará ningún título de “franquicia importante” este año fiscal (que se extiende hasta finales de marzo de 2025), eso no significa que grandes exclusivas de terceros y títulos propios más pequeños y experimentales puedan Ahora sigue el camino. Además de Astro Bot, ya hemos escuchado que el nuevo shooter multijugador IP Concord de Firewalk Studios pronto se revelará por completo, por lo que parece que el próximo PlayStation Showcase puede ser bueno para aquellos que se pierden el lado más peculiar y original de Sony.

¿Qué opinas? ¿Emocionado por el posible regreso de Astro Bot? Personalmente, sigo considerando Astro’s Playroom como una de mis exclusivas favoritas de PS5, por lo que estoy sorprendentemente entusiasmado.

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Según se informa, Rusia puede bloquear el acceso de Ucrania a Starlink a voluntad https://magazineoffice.com/segun-se-informa-rusia-puede-bloquear-el-acceso-de-ucrania-a-starlink-a-voluntad/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-rusia-puede-bloquear-el-acceso-de-ucrania-a-starlink-a-voluntad/#respond Fri, 24 May 2024 21:03:36 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-rusia-puede-bloquear-el-acceso-de-ucrania-a-starlink-a-voluntad/

Según se informa, Rusia ha encontrado formas nuevas y más efectivas de desactivar el servicio Starlink de Ucrania. Los New York Times dijo el viernes que el aumento de la interferencia ha interrumpido las comunicaciones en momentos críticos y representa “una gran amenaza para Ucrania”, poniendo al país aún más en apuros después de más de dos años de guerra. No está claro cómo Rusia está interfiriendo los terminales de Internet por satélite de Elon Musk.

Los New York Times dijo que la capacidad de Rusia para interferir las comunicaciones ha afectado la capacidad de Ucrania para comunicarse, recopilar inteligencia y realizar ataques con aviones no tripulados. Los soldados ucranianos dijeron al periódico que el servicio Starlink bloqueado obstaculiza su capacidad de comunicarse rápidamente, dejándolos luchando para enviar mensajes de texto (a menudo extremadamente lentos) para compartir información sobre maniobras o ataques rusos entrantes o en curso.

Según los informes, la interferencia se repitió en toda la línea del frente norte de Ucrania, coincidiendo a menudo con avances rusos. Las nuevas interrupciones son la primera vez que Rusia bloquea la recepción de Starlink de manera tan amplia y frecuente. Si continúa, podría “marcar un cambio táctico en el conflicto”, destacando la dependencia de Ucrania de la tecnología de Internet de SpaceX. Sin opciones competitivas de calidad similar, la nación democrática de Volodymyr Zelenskyy se queda sin muchas opciones que puedan funcionar a la escala que Ucrania necesita.

Rusia ha intentado interrumpir las comunicaciones de Ucrania desde que comenzó la guerra, pero, según se informa, el servicio Starlink ha resistido bien. Algo ha cambiado. El ministro digital de Ucrania, Mykhailo Federov, dijo Los New York Times esta semana que la reciente interferencia de Rusia parecía utilizar «tecnología nueva y más avanzada».

Federov dijo El NYT que el ejército de Vladimir Putin ahora está «probando diferentes mecanismos para alterar la calidad de las conexiones Starlink porque es muy importante para nosotros». El ministro digital no especificó las armas exactas que Rusia ha estado usando, pero un funcionario ruso a cargo de la guerra electrónica del país dijo a los medios estatales el mes pasado que su ejército puso a Starlink en una «lista de objetivos» y que había desarrollado formas de interrumpir el servicio.

El presidente de Ucrania, Volodymyr Zelenskyy, sentado en unas escaleras con una sonrisa parcial en su rostro.

El presidente de Ucrania, Volodymyr Zelenskyy (Fuerzas Armadas de Ucrania)

Las perturbaciones ponen de relieve el poder que un multimillonario voluble puede tener sobre la crucial guerra de Europa del Este. Según se informa, los funcionarios ucranianos han “apelado directamente al Sr. Musk para que active el acceso a Starlink durante las operaciones militares” antes de ataques cruciales con drones, y él no siempre ha accedido.

El periodico de Wall Street informó en febrero que ha aumentado la preocupación de que Musk pueda albergar al menos cierto grado de simpatía por Rusia. Ha publicado comentarios en X que podrían considerarse como una postura prorrusa, y a los expertos en desinformación les preocupa que la forma en que dirige la plataforma social pueda favorecer la interferencia rusa en las cruciales elecciones de 2024, incluidas las de Estados Unidos.

Musk se pronunció a principios de este año en contra de que Estados Unidos envíe más ayuda a Ucrania. Según se informa, el ejército de Putin también comenzó a utilizar su propio servicio Starlink, aunque Musk dice que no estaba al tanto de que los terminales se vendieran a la nación eslava. Los funcionarios ucranianos expresaron su preocupación a principios de este año de que Rusia estuviera comprando tecnología Starlink a proveedores externos.

Sin embargo, el Pentágono dijo a principios de este mes que Estados Unidos ha estado “muy involucrado en trabajar con el gobierno de Ucrania y SpaceX para contrarrestar el uso ilícito de las terminales Starlink por parte de Rusia”, y un funcionario espacial saliente describió a SpaceX como “un socio muy confiable” en esas operaciones.



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ChatGPT4o puede tener 5 nuevas voces, pero se informa que ex empleados de OpenAI están siendo obligados a firmar acuerdos de confidencialidad o arriesgarse a perder capital adquirido por valor de millones de dólares. https://magazineoffice.com/chatgpt4o-puede-tener-5-nuevas-voces-pero-se-informa-que-ex-empleados-de-openai-estan-siendo-obligados-a-firmar-acuerdos-de-confidencialidad-o-arriesgarse-a-perder-capital-adquirido-por-valor-de-mill/ https://magazineoffice.com/chatgpt4o-puede-tener-5-nuevas-voces-pero-se-informa-que-ex-empleados-de-openai-estan-siendo-obligados-a-firmar-acuerdos-de-confidencialidad-o-arriesgarse-a-perder-capital-adquirido-por-valor-de-mill/#respond Fri, 24 May 2024 02:01:32 +0000 https://magazineoffice.com/chatgpt4o-puede-tener-5-nuevas-voces-pero-se-informa-que-ex-empleados-de-openai-estan-siendo-obligados-a-firmar-acuerdos-de-confidencialidad-o-arriesgarse-a-perder-capital-adquirido-por-valor-de-mill/

Lo que necesitas saber

  • Varios empleados abandonaron OpenAI tras el lanzamiento de su nuevo modelo GPT-4o, incluida la disolución de su equipo de súper alineación.
  • Algunos empleados han indicado que OpenAI prioriza los productos brillantes sobre la seguridad como una de las razones de su salida.
  • Los informes que aparecen en línea indican que OpenAI está obligando a sus ex empleados a firmar acuerdos de confidencialidad, lo que les impide criticar a la empresa o correr el riesgo de perder su capital adquirido.
  • El director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, y el director de estrategia, Jason Kwon, niegan las acusaciones a pesar de que sus firmas aparecen en los documentos con la cláusula.

En medio de OpenAI lanzamiento de su nuevo y ‘mágico’ modelo insignia GPT-4o En su evento Spring Update con capacidades de razonamiento en audio, visión y texto en tiempo real, el fabricante de ChatGPT encontró un desafío importante que llevó a la pérdida de algunos de sus empleados ejecutivos, incluido su líder de súper alineación.

Jan Leike admitió que no había estado de acuerdo con la alta dirección de la startup en temas de seguridad, monitoreo y más mientras admitir descaradamente que la empresa prioriza los ‘productos brillantes’ sobre la seguridad. Si bien un puñado de empleados abandonaron la empresa durante la semana pasada, hay poca información disponible que explique su salida.





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Según se informa, OpenAI no tenía la intención de copiar la voz de Scarlett Johansson https://magazineoffice.com/segun-se-informa-openai-no-tenia-la-intencion-de-copiar-la-voz-de-scarlett-johansson/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-openai-no-tenia-la-intencion-de-copiar-la-voz-de-scarlett-johansson/#respond Thu, 23 May 2024 23:31:47 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-openai-no-tenia-la-intencion-de-copiar-la-voz-de-scarlett-johansson/

OpenAI eligió al actor de la voz de Sky meses antes de que Sam Altman contactara con Scarlett Johansson, y no tenía intención de encontrar a alguien que sonara como ella, según El Correo de Washington. La publicación dijo que el volante que OpenAI publicó el año pasado buscaba actores que tuvieran «calientes y atractivas [and] «voces carismáticas». Debían tener entre 25 y 45 años y no estar sindicalizados, pero OpenAI supuestamente no especificó que estaba buscando una voz similar a Scarlett Johansson. Si recuerdas, Johansson acusó a la empresa de copiar su imagen sin permiso para su asistente de voz Sky.

El agente de la voz de Sky dijo. El cargo que la empresa nunca habló de Johansson o de la película Su con su talento. OpenAI aparentemente tampoco modificó las grabaciones del actor para que sonaran como Johansson, porque su voz natural sonaba como la de Sky, según los clips de su prueba de voz inicial que El cargo había escuchado. La gerente de producto de OpenAI, Joanne Jang, dijo a la publicación que la compañía seleccionó actores que estaban ansiosos por trabajar en IA. Dijo que Mira Murati, directora de tecnología de la compañía, tomó todas las decisiones sobre el proyecto de voces de IA y que Altman no estuvo íntimamente involucrado en el proceso.

Jang también le dijo a la publicación que para ella, Sky no se parecía en nada a Johansson. La actriz de Sky dijo El cargo a través de su agente que solo usó su voz natural y que las personas que la conocen de cerca nunca la han comparado con Johansson. Pero en una declaración que el equipo de Johansson compartió con Engadget, dijo que estaba sorprendida de que OpenAI persiguiera una voz que «sonaba tan inquietantemente similar» a la de ella que sus «amigos más cercanos y medios de comunicación no podían notar la diferencia» después de que ella rechazó la oferta de Altman. Chat de vozGPT.

Johansson dijo que Altman la contactó por primera vez en septiembre de 2023 con la oferta y luego volvió a comunicarse con ella solo dos días antes de que la compañía presentara GPT-4o para pedirle que lo reconsiderara. Sky ha sido una de las voces de ChatGPT desde septiembre, pero GPT-4o le dio el poder de tener conversaciones más humanas con los usuarios. Eso hizo que sus similitudes con la voz de Johansson fueran más evidentes: Altman tuiteó «ella» después de que OpenAI demostró que el nuevo modelo de lenguaje grande no ayudaba con la situación e invitó a más comparaciones con el asistente virtual de IA que Johansson expresó en la película. OpenAI ha dejado de usar la voz de Sky «por respeto» a las preocupaciones de Johansson, escribió en una publicación de blog. El actor dijo, sin embargo, que la compañía sólo dejó de usar Sky después de que ella contrató a un asesor legal que escribió a Altman y a la compañía para pedir una explicación.

Si te preguntas si Sky realmente suena como Johansson, incluimos un video a continuación para que puedas juzgar por ti mismo. Es una grabación de la declaración de Johansson leída por el asistente de voz de Sky, publicada por Victor Mochere en YouTube. Las opiniones en la sección de comentarios están divididas: algunos dicen que suena como ella si fuera robótica, mientras que otros dicen que la voz suena más como Rashida Jones.



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El director financiero de Embracer se marchará mientras el propietario de ‘El Señor de los Anillos’ informa un aumento en las ganancias operativas y una caída en las ventas de la división de entretenimiento Más popular Debe leer Suscríbase a los boletines informativos de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/el-director-financiero-de-embracer-se-marchara-mientras-el-propietario-de-el-senor-de-los-anillos-informa-un-aumento-en-las-ganancias-operativas-y-una-caida-en-las-ventas-de-la-division-de-entreteni/ https://magazineoffice.com/el-director-financiero-de-embracer-se-marchara-mientras-el-propietario-de-el-senor-de-los-anillos-informa-un-aumento-en-las-ganancias-operativas-y-una-caida-en-las-ventas-de-la-division-de-entreteni/#respond Thu, 23 May 2024 07:45:04 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-financiero-de-embracer-se-marchara-mientras-el-propietario-de-el-senor-de-los-anillos-informa-un-aumento-en-las-ganancias-operativas-y-una-caida-en-las-ventas-de-la-division-de-entreteni/

El propietario de “El Señor de los Anillos”, Embracer Group, presentó resultados mixtos durante sus ganancias del cuarto trimestre de 2024 el jueves, revelando que si bien su beneficio operativo ajustado había aumentado un 56% a 1.400 millones de coronas suecas (132 millones de dólares), las ventas en sus sectores de entretenimiento y servicios La división, que actualmente alberga sus IP de Tolkien y “Tomb Raider”, había caído un 15%.

El conglomerado de juegos con sede en Suecia también reveló que el director financiero y director ejecutivo adjunto, Johan Ekström, dimitirá después de cinco años por motivos personales. Permanecerá en la empresa hasta el próximo marzo aunque a partir del 1 de septiembre se centrará en dividir Embracer en tres empresas.

Ekström será reemplazado como director financiero por el actual director financiero adjunto Müge Bouillon, mientras que Phil Rogers asumirá el cargo de director ejecutivo adjunto de Embracer, además de sus funciones actuales como director ejecutivo de Crystal Dynamics-Eidos y líder de Middle-earth Enterprises & Friends, una de las tres nuevas empresas que surgirán del caparazón de Embracer.

Cubriendo el período comprendido entre enero y marzo de 2024, el aumento general de las ganancias operativas fue impulsado por la división de juegos de mesa de la compañía, que generó ventas de más de 290 millones de dólares gracias a una «mejor combinación de productos», dijo la compañía. Si bien las PC y los juegos registraron la segunda mayor caída en ventas después del entretenimiento (una caída del 10%), la división aún generó la mayor cantidad de ventas, generando 291 millones de dólares, impulsando las ventas del grupo en general.

Los juegos móviles mostraron un aumento del 4%, generando ventas de 127 millones de dólares.

Eso dejó a Entretenimiento y Juegos como la división con menores ventas, de 118 millones de dólares frente a 139 millones de dólares, una disminución del 15%. El director ejecutivo de Embracer, Lars Wingefors, atribuyó esto a «menos lanzamientos y productos nuevos en comparación con trimestres anteriores».

Después del trimestre se reveló que Warner Bros Discovery está trabajando en dos nuevas películas de “El Señor de los Anillos”, mientras que Crystal Dynamics de Embracer ha firmado un acuerdo con Amazon para crear nuevas películas y series de “Tomb Raider”.

«Vemos un gran potencial en la propiedad intelectual de ‘El Señor de los Anillos’ y creemos que el universo puede convertirse en un motor clave en las próximas décadas, con el objetivo de deleitar a los fans de todo el mundo», dijo Wingefors. “Las nuevas historias de ‘Tomb Raider’ en streaming y películas nos permitirán nutrir y hacer crecer aún más otra propiedad intelectual única, llevándola a nuevas alturas. Socios sólidos, como Warner Bros. Discovery y Amazon MGM Studios, que complementan nuestras capacidades, son una parte importante de nuestra estrategia de propiedad intelectual”.

Embracer se hizo con “El Señor de los Anillos” en 2022, pagando 395 millones de dólares por los derechos de Middle-Earth Enterprises, que alberga una variedad de propiedad intelectual de Tolkien, en medio de una frenética ola de compras de dos años que también incluyó al propietario de “Tomb Raider”, Crystal Dynamics. , la empresa de cómics Dark Horse y la empresa de anime Anime Ltd.

Tras la agitación económica mundial y la caída de los ingresos de los juegos tras la pandemia, la empresa de juegos de mesa y de ordenador ha atravesado una reestructuración importante que incluye ventas de empresas y el cierre de estudios de juegos. El informe del cuarto trimestre muestra que la plantilla año tras año cayó de 16.601 a 12.069.

El mes pasado, Embracer dijo que planeaba dividir el conglomerado en tres empresas que cotizan en bolsa: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends y Middle-earth Enterprises & Friends.



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Según se informa, el próximo juego de Valve sufre otra filtración, esta vez una breve mirada a la jugabilidad https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-proximo-juego-de-valve-sufre-otra-filtracion-esta-vez-una-breve-mirada-a-la-jugabilidad/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-proximo-juego-de-valve-sufre-otra-filtracion-esta-vez-una-breve-mirada-a-la-jugabilidad/#respond Wed, 22 May 2024 19:33:31 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-proximo-juego-de-valve-sufre-otra-filtracion-esta-vez-una-breve-mirada-a-la-jugabilidad/

El supuesto próximo juego de Valve, Deadlock, parece haber sufrido una filtración en el juego.

Este mes, el reportero de Valve, Tyler McVicker, publicó un video para YouTube en el que afirmó que Deadlock se encuentra actualmente en alfa cerrada, con un anuncio inminente. Se decía que los YouTubers de juegos competitivos ya estaban jugando bajo un acuerdo de confidencialidad que, claramente, no se ha mantenido.

Capturas de pantalla y detalles llegaron a Internet, describiendo a Deadlock como un juego de disparos MOBA basado en héroes en tercera persona con batallas 6v6 en mapas grandes con cuatro carriles. Hay habilidades y elementos junto con mecánicas de defensa de torres como parte de un escenario descrito como fantasía steampunk.

Ahora, se filtró en línea un fragmento del juego, publicado en X/Twitter por la cuenta @PlayerIGN (Nota del editor: esta cuenta no tiene afiliación con IGN). Muestra a Deadlock en acción, con recorrido a través de un sistema de pasamanos estilo Bioshock Infinite. También hay un breve vistazo a la pantalla de selección de personajes, que muestra los distintos héroes y sus habilidades.

Según Insider Gaming, el juego Deadlock es mecánicamente similar al MOBA de Valve, Dota 2, e implica matar monstruos para obtener una moneda que se gasta en la compra de artículos que hacen que los personajes héroes sean más poderosos. Hay un jefe de IA más grande en el medio del mapa, afirmó el sitio.

Valve aún no ha comentado sobre las filtraciones de Deadlock (IGN preguntó sin respuesta), pero parece que la compañía detrás de Dota 2, Counter-Strike 2, Left 4 Dead 2 y Team Fortress 2 está lista para revelar otro juego más. no tiene el número tres en su título.

El último juego desarrollado por Valve que se lanzó fue un shooter competitivo en primera persona. Contraataque 2, que reemplazó efectivamente a Counter-Strike: Global Offensive. Antes de eso, en 2020, Valve lanzó Vida media: Alyx exclusivamente para cascos de realidad virtual. Valve también lanzó un juego de cartas digitales con temática de Dota llamado Artefacto y un juego de ajedrez automático Dota llamado Señores inferiores de Dotaaunque ambos no lograron encontrar una audiencia tan grande como los títulos anteriores de la compañía.

Mientras tanto, continúa la espera por Half-Life 3. En 2020, un making-of de Half-Life: Alyx reveló una serie de juegos desarrollados y archivados por Valve entre el lanzamiento de Half-Life 2: Episodio 2 y el último juego de realidad virtual de Valve. Esa lista incluía detalles sobre una versión de Half-Life 3 que estuvo en desarrollo durante aproximadamente un año, y un Left 4 Dead 3 de mundo abierto.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].





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Según se informa, un evento azul de bajo presupuesto dejó a los niños llorando https://magazineoffice.com/segun-se-informa-un-evento-azul-de-bajo-presupuesto-dejo-a-los-ninos-llorando/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-un-evento-azul-de-bajo-presupuesto-dejo-a-los-ninos-llorando/#respond Tue, 21 May 2024 21:10:41 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-un-evento-azul-de-bajo-presupuesto-dejo-a-los-ninos-llorando/

Foto-Ilustración: de The Cut; Foto: Imágenes falsas

A azulado-El evento temático celebrado en una ubicación de Las Vegas del restaurante de perritos calientes Dirt Dog está compitiendo por el último Wonka Fyre Fest. Si recuerdas, una experiencia escocesa de «Wonka» se volvió viral a principios de este año por su calidad descuidada, con actores mal disfrazados y casi ninguna decoración en el enorme espacio. Como ese evento, Dirt Dog’s azulado La fiesta contó con una participación masiva de personas que aparentemente se sintieron decepcionadas al descubrir que el actor de Bluey era un empleado de un restaurante que vestía un mono azul. Los niños presentes no quedaron impresionados. «Estaba loco. Parecía inesperado”, dijo Sophia, una niña que asistió al evento, a Fox 5 Las Vegas. «Pudimos ver su barba».

Los padres también se quejaron del pintor de caras aficionado, así como de la falta de catering y de problemas de capacidad. Como dijo una madre, Stephanie Hernández, a la estación de televisión: “Los niños estaban angustiados. Algunos niños lloraban. Algunos niños estaban molestos y lloraban sobre los hombros de sus padres”.

Sin embargo, existen algunas diferencias clave entre el azulado Qué fastidio y la experiencia Wonka. Lo más importante es que la Experiencia Wonka cobró a las familias 35 euros por cabeza y aparentemente utilizó imágenes generadas por IA para anunciar el evento. Por otro lado, Dirt Dog lanzó un tiro libre. azulado fiesta promocional, donde parece que les prometieron a los invitados un Bluey, un pintor de caras y dulces. Según Fox 5, uno de los empleados del restaurante horneó personalmente 125 pastelitos, más que suficiente para las «quizás 50 a 60 personas» que esperaban. Taj Wilder, portavoz de marketing de Dirt Dog, dijo que aunque el evento tuvo alrededor de 3.000 confirmaciones de asistencia, eso generalmente no refleja la participación real. El restaurante simplemente no contaba con el poder de azulado. “Ahora que sabemos quién es Bluey, habríamos planeado con anticipación y habríamos tenido seguridad”, dijo Wilder.

En respuesta a las críticas, el restaurante publicó una disculpa en su página de Facebook. «¡Lamentamos mucho que este evento no haya sido la experiencia esperada!» se lee. “Nos sentimos abrumados con la participación en este evento. Continuaremos mejorando nuestros eventos para asegurarnos de que nada como esto suceda en el futuro”. Wilder dice que el restaurante está trabajando con su equipo de marketing de Los Ángeles para organizar un evento mejor y más grande. ¿Ojalá logren localizar un disfraz real de Bluey?



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Se informa que el próximo juego de Stellar Blade Studio es un RPG de acción AAA titulado Project Witches https://magazineoffice.com/se-informa-que-el-proximo-juego-de-stellar-blade-studio-es-un-rpg-de-accion-aaa-titulado-project-witches/ https://magazineoffice.com/se-informa-que-el-proximo-juego-de-stellar-blade-studio-es-un-rpg-de-accion-aaa-titulado-project-witches/#respond Tue, 21 May 2024 17:40:02 +0000 https://magazineoffice.com/se-informa-que-el-proximo-juego-de-stellar-blade-studio-es-un-rpg-de-accion-aaa-titulado-project-witches/

Con el lanzamiento de Stellar Blade, que encabezó las listas el mes pasado, el desarrollador Shift Up ya ha tenido un año fantástico. Ahora, su próximo juego está oficialmente en desarrollo y, según se informa, el estudio también está considerando nuevas opciones para el futuro de Stellar Blade.

Hoy, en su presentación de valores (según un artículo publicado originalmente en la Agencia de Noticias Yonhap y traducido por Genki en Twitter/X), Shift Up anunció el desarrollo de su próximo juego, un “RPG de acción de ciencia ficción urbana AAA” cuyo nombre en código es Project Witches.

Si bien Shift Up no ha revelado muchos detalles sobre Project Witches, el juego pagina de contratacion menciona que será multiplataforma y de próxima generación. Project Witches está previsto que se lance en 2027.

La compañía también mencionó que está considerando el desarrollo de una secuela de Stellar Blade, así como un puerto para PC (actualmente, Stellar Blade es exclusivo de PlayStation 5), aunque ninguno de los dos ha sido confirmado.

Además de un nuevo enfoque en estas IP, Shift Up también planea aumentar su fuerza laboral a partir de 2025 y “aumentar el desarrollo de nuevos proyectos” además de construir una nueva oficina.

Le dimos a Stellar Blade un 7 en nuestra revisión, calificándolo de «un juego de acción magnífico y bien elaborado con fortalezas impresionantes y debilidades muy claras». Sin embargo, no ha estado libre de controversia: un parche del primer día tuvo que eliminar el arte que hacía referencia al lenguaje racista, y un ejecutivo de EA Japón criticó a la junta de clasificación de videojuegos japonesa por permitir el lanzamiento sin censura del juego.

Amelia Zollner es escritora independiente en IGN.



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Según se informa, el próximo juego del desarrollador de Hellblade 2, Ninja Theory, ya tiene luz verde para Xbox https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-proximo-juego-del-desarrollador-de-hellblade-2-ninja-theory-ya-tiene-luz-verde-para-xbox/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-proximo-juego-del-desarrollador-de-hellblade-2-ninja-theory-ya-tiene-luz-verde-para-xbox/#respond Tue, 21 May 2024 04:52:46 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-proximo-juego-del-desarrollador-de-hellblade-2-ninja-theory-ya-tiene-luz-verde-para-xbox/

Según se informa, Microsoft ya ha dado luz verde al próximo proyecto del desarrollador de Senua’s Saga: Hellblade 2, Ninja Theory, y «no tiene ningún plan» para cerrar el estudio, noticia que llega en medio de las preocupaciones de los fanáticos por su futuro luego del cierre de Arkane Austin y Tango Gameworks.

La relativa falta de promoción de Senua’s Saga: Hellblade 2 en el período previo al lanzamiento de mañana hizo que algunos fanáticos de Ninja Theory temieran que el juego finalmente pudiera pasar desapercibido, lo que llevó al estudio a sufrir el mismo destino que sus compañeros de cama de Xbox. Aaron Greenberg, de Xbox, intentó anteriormente disipar los temores de los fanáticos prometiendo una inminente «campaña global de medios pagos» de Hellblade 2, y un nuevo informe de Windows Central también sugiere que la preocupación es injustificada.

Según la publicación, que dice que su información proviene de «fuentes confiables», Ninja Theory ahora tiene dos proyectos en proceso además de Hellblade 2. Está el Proyecto Mara, previamente presentado, descrito por el estudio como una «representación basada en el mundo real». de terror mental», además de un juego no anunciado que ya recibió luz verde de Microsoft.

Tráiler de lanzamiento de Senua’s Saga: Hellblade 2. Ver en YouTube

Windows Central no ofrece ninguna pista sobre cuál podría ser este último proyecto, pero insiste en que Microsoft «no tiene ningún plan para cerrar el estudio en el corto plazo». Esto se produce después de los 1.900 despidos de Xbox en enero y los recientes cierres de Arkane Austin, Tango Gameworks y el estudio Alpha Dog Games de Mighty Doom. Microsoft también fusionó recientemente Roundhouse Studios con el desarrollador de The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online Studios.

En un mensaje de «agradecimiento» a los fans compartido antes del lanzamiento de Senua’s Saga: Hellblade 2 mañana, el director del estudio Ninja Theory, Dom Matthews, escribió: «Desde el principio de Senua’s Sage: Hellbade 2, os hemos tenido en mente y realmente Espero que cuando juegues el segundo capítulo de la historia de Senua, encuentres esa conexión familiar una vez más, y que también muchas más personas encuentren su camino hacia Senua y su mundo».

«Hacer videojuegos es difícil», continuó Matthews. «Al igual que Senua, nosotros, como equipo, nos hemos guiado por una convicción para lograr nuestra misión: crear un juego que te sumerja profundamente en el mundo de Senua y te lleve en un viaje que te deje pensando y sintiendo. Creo que hemos logrado nuestra búsqueda y espero que estén de acuerdo. Estoy muy orgulloso del juego, muy orgulloso de nuestro equipo y muy orgulloso de ustedes, nuestros fanáticos, que nos han apoyado en este viaje mágico».

Senua’s Saga: Hellblade 2 llega siete años después de su aclamado predecesor. El mes pasado, Polygon informó que el veterano de Ninja Theory, Tameem Antoniades, director y escritor del juego, había dejado el estudio con sede en Cambridge, aunque no está claro por qué.





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