iniciales – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 14 May 2024 10:06:57 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La nueva actualización de Fallout 4 marca una asombrosa diferencia visual y soluciona casi todos los problemas iniciales del parche de próxima generación en Xbox. https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-de-fallout-4-marca-una-asombrosa-diferencia-visual-y-soluciona-casi-todos-los-problemas-iniciales-del-parche-de-proxima-generacion-en-xbox/ https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-de-fallout-4-marca-una-asombrosa-diferencia-visual-y-soluciona-casi-todos-los-problemas-iniciales-del-parche-de-proxima-generacion-en-xbox/#respond Tue, 14 May 2024 10:06:54 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-de-fallout-4-marca-una-asombrosa-diferencia-visual-y-soluciona-casi-todos-los-problemas-iniciales-del-parche-de-proxima-generacion-en-xbox/

Lo que necesitas saber

  • Fallout 4, el galardonado juego de rol post-apocalíptico creado por Bethesda, recibió un nuevo parche.
  • La nueva actualización agrega opciones para modos 30/40/60 FPS.
  • También soluciona un problema creado por el parche original de próxima generación.

Después del lanzamiento del programa de televisiónFallout está de moda. Millones en todo el mundo están jugando Fallout 4, Fallout: New Vegas, Fallout 76 y más. Para aquellos que no están familiarizados, Fallout es un juego de rol ambientado en un mundo postapocalíptico. El mundo está singularmente entrelazado con tecnología avanzada mezclada con una estética de los años 50. Creado por Bethesda, el galardonado estudio detrás de juegos como Los documentos antiguos y campo estelarlanzaron recientemente un parche que encontró resultados mixtos entre sus usuarios.

El primer parche lanzado en Xbox, PC y PlayStation 5. Si bien solucionó algunos problemas relacionados con el juego, el enfoque principal de la actualización fue la introducción de nuevos modos de rendimiento y no rendimiento. Desafortunadamente, el modo sin rendimiento en Xbox inicialmente no funcionó como estaba previsto y no ofrecía ninguna característica distintiva en comparación con el modo de rendimiento. Sin embargo, la última actualización parece haber resuelto estos problemas, haciendo que el modo sin rendimiento sea una opción viable para los jugadores que buscan una experiencia de juego diferente.





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Las primeras ideas para las escenas iniciales de Dune habrían consumido todo el presupuesto de la película https://magazineoffice.com/las-primeras-ideas-para-las-escenas-iniciales-de-dune-habrian-consumido-todo-el-presupuesto-de-la-pelicula/ https://magazineoffice.com/las-primeras-ideas-para-las-escenas-iniciales-de-dune-habrian-consumido-todo-el-presupuesto-de-la-pelicula/#respond Mon, 13 May 2024 06:33:36 +0000 https://magazineoffice.com/las-primeras-ideas-para-las-escenas-iniciales-de-dune-habrian-consumido-todo-el-presupuesto-de-la-pelicula/

«Dune», en cambio, se abre con un prólogo más inmediato. Paul (Timothée Chalamet) sueña con Chani (Zendaya), quien explica la historia de Arrakis; cómo los brutales Harkonnen ocupan el planeta por sus minas de especias (combustible para viajes espaciales), dejando a su pueblo, los nativos Fremen, marginados. Esta fue la mejor opción; La mitología de «Dune» ya es compleja, por lo que al presentarla al público, es mejor limitar el alcance de la historia.

Desde un punto de vista logístico, los adornos de la apertura finalizada (los trajes de Fremen y Harkonnen, los modelos CGI de naves espaciales, etc.) son los que se utilizarían a lo largo de la película. Con la idea de Roth, la película tendría que haber diseñado innumerables modelos de criaturas CGI que sólo se usarían para esa escena inicial.

Si quieres tener una idea de cómo podría haber sido la apertura de Eric Roth, mira «Noé» de Darren Aronofsky (vista arriba), inspirada en la historia bíblica del Gran Diluvio. En un montaje de dos minutos, la película describe la historia del universo; las estrellas parpadean y cobran existencia, la Tierra se enfría debido al fuego primordial y la vida brota de sus océanos. Un pez que sale del agua camina por el paisaje, evolucionando hacia una criatura diferente con cada salto antes de convertirse en hombre. A lo largo de la secuencia, Noé (Russell Crowe) les narra a sus hijos descripciones del Libro del Génesis, sugiriendo cómo la mano guía invisible de Dios pudo haber creado nuestro mundo.

El éxito de «Dune: Part Two» significa que probablemente tengamos en nuestras manos la próxima gran franquicia cinematográfica, especialmente con Dune Messiah ya en proceso. Si Villeneuve y sus eventuales sucesores así lo desean, deberían tener la oportunidad de explorar la historia del planeta Arrakis, o como alguna vez lo llamaron los Fremen, Dune.

«Dune: Part Two» todavía se proyecta en los cines.



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Todas las clases iniciales de Elden Ring, clasificadas de peor a mejor https://magazineoffice.com/todas-las-clases-iniciales-de-elden-ring-clasificadas-de-peor-a-mejor/ https://magazineoffice.com/todas-las-clases-iniciales-de-elden-ring-clasificadas-de-peor-a-mejor/#respond Thu, 09 May 2024 08:38:21 +0000 https://magazineoffice.com/todas-las-clases-iniciales-de-elden-ring-clasificadas-de-peor-a-mejor/

Cada carrera en Anillo Elden Comienza con una clase inicial y hay 10 opciones diferentes que están sobre la mesa. Todos tienen ligeras diferencias en estadísticas o equipamiento, y los clasificaré de peor a mejor.

Todas las clases iniciales en Elden Ring, clasificadas

Captura de pantalla de The Escapist.

Las dos mejores clases iniciales son el Vagabundo y el Miserable. Sin embargo, hay buenos argumentos para que un par de otros lleguen a los primeros puestos. Cada clase tiene sus propias ventajas y todas se clasifican a continuación.

10. bandido

Las tres peores clases son todas intercambiables, pero Bandit realmente destaca. No sólo comienza en un nivel bajo de 5, sino que la estadística principal es la Destreza, que ya es bastante débil. Mezcla el mal aumento de estadísticas con un equipo deficiente y tendrás una clase que no vale la pena tocar en absoluto.

9. Confesor

Los confesores simplemente tienen muy poco que ofrecer en comparación con otras clases. La fe ya es una estadística difícil de poner en marcha hasta que puedas conseguir los elementos que necesitas. De lo contrario, la Confesora comienza con equipo que no complementa mucho las construcciones iniciales o Faith en términos de daño.

8. Prisionero

Al igual que Bandit, Prisoner es una versión peor de otras configuraciones de Destreza e Inteligencia. Empezarás bastante blando y hay armas mucho mejores para elegir. Los jugadores que quieran Dex o Inteligencia pueden encontrar opciones mucho mejores.

7. guerrero

En cuanto a las opciones de Destreza, esta no está mal e incluso comienzas con dos espadas. Sin embargo, existen mejores opciones dex. Warrior tiene la Destreza base más alta que puede acercarte al límite de estadísticas suaves, pero solo por un punto y el equipo no justifica la elección. Dicho esto, sigue siendo mejor para una versión inicial que las tres anteriores.

6. Profeta

Ya es complicado trabajar con las clases de inicio de fe. Sin embargo, si tienes que elegir uno, el Profeta es tu mejor opción. Los hechizos que obtienes con esta clase también son decentes, pero el equipo puede ser deficiente en comparación con otros. Si sabes dónde conseguir algunas armas de buena fe, el Profeta aún puede ser una buena elección.

Relacionado: El mejor recuerdo para elegir en Elden Ring

5. héroe

En la segunda mitad del ranking, los cuatro primeros son claramente los mejores. Sin embargo, el héroe tiene grandes ventajas. Comenzar con un hacha de batalla y 16 de fuerza es una excelente manera de derrotar a los enemigos al principio del juego. Incluso Ash of War puede ayudar con el daño. Pero la baja Destreza hace que cumplir los requisitos mínimos sea un problema y todavía hay una mejor elección de Fuerza.

4. Samurái

Esta es la mejor clase inicial de destreza esencial en Anillo Elden. No sólo la armadura es fantástica, sino que el arma con la que empiezas es una de las mejores. El Uchigatana tiene una gran escala y un daño impresionante, y puede desangrar fácilmente a los enemigos.

3. Astrólogo

Cualquiera que quiera jugar con un mago o usar la Inteligencia debería comenzar con el Astrólogo. Ninguna clase puede enviar hechizos al principio del juego como esta y comienza con 16 de Inteligencia en el nivel 6. Hay mucho espacio para mejorar las estadísticas y el equipo que obtienes es perfecto. Cuando quieras ser el mago perfecto, esta es la clase que necesitas. Y si quieres hacer la transición a una configuración con Inteligencia y Fuerza, esto todavía funciona.

2. Miserable

The Wretch comienza en el nivel uno y tiene 10 puntos en cada estadística. También tiene un club decente con un gran Ash of War. Sin embargo, el bajo nivel y la falta de armadura significan que es un comienzo difícil para los nuevos jugadores. Incluso diría que The Wretch es malo si sabes que te vas a quedar con una estadística. Pero si quieres personalizar toda tu construcción, o si alguna vez quieres respetar las especificaciones, Wretch es la mejor opción en el juego.

1. Vagabundo

Ya seas un jugador nuevo o experimentado, el Vagabond es simplemente la mejor clase inicial en Anillo Elden. Tiene una de las mejores distribuciones de estadísticas para las versiones iniciales del juego, un arma fantástica y algunas armaduras que puedes conservar durante el resto del viaje. Debido a la distribución de estadísticas, es fácil respetar o cambiar a cualquier otra configuración.

En caso de duda, simplemente elige el Vagabond y eso es todo lo que necesitas para tener éxito con una buena clase.

Elden Ring ya está disponible para PC, Xbox y PlayStation.


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Estadísticas iniciales más importantes en Fallout 4 https://magazineoffice.com/estadisticas-iniciales-mas-importantes-en-fallout-4/ https://magazineoffice.com/estadisticas-iniciales-mas-importantes-en-fallout-4/#respond Sun, 05 May 2024 01:57:06 +0000 https://magazineoffice.com/estadisticas-iniciales-mas-importantes-en-fallout-4/

Como en juegos anteriores, consecuencias 4 te permite elegir tus estadísticas iniciales punto por punto. ¿Pero dónde deberías poner esos puntos? Para ayudarte, aquí tienes las estadísticas iniciales más importantes en consecuencias 4.

Estadísticas iniciales más importantes en Fallout 4

Las estadísticas iniciales más importantes (o estadísticas ESPECIALES) en consecuencias 4 son fuerza y Percepción. Eso no quiere decir que debas maximizarlos, pero recomendaría poner al menos un punto extra en cada uno, elevándolos a seis. Y no deberías volver a marcarlos en 1 para poder aumentar tus otras estadísticas.

¿Por qué? Porque, en las primeras etapas del juego, la Fuerza y ​​la Percepción cuentan muchísimo. Absolutamente te quedarás sin munición y terminarás atacando a los enemigos con cualquier arma cuerpo a cuerpo que tengas a mano. Si no tienes fuerzas, es mejor que los golpees con un plumero.

La percepción afecta tu precisión en VATS, lo cual es crucial para enfrentarte a múltiples enemigos. Puedes huir lo suficientemente rápido como para que tu VATS tenga tiempo de recargarse, pero cuanto mejor sea tu percepción, más daño causarás en cámara lenta.

¿Pero tus elecciones de estadísticas iniciales no afectan la forma en que se desarrolla tu personaje? Absolutamente, pero consecuencias 4 te da más libertad para subir de nivel tus estadísticas más tarde. Puedes comenzar con un Carisma de 1 y aún así maximizarlo mientras juegas.

Fallout New Vegas y Fallout 3 hizo que fuera bastante difícil aumentar tus estadísticas ESPECIALES, pero en consecuencias 4, puedes aumentarlos gastando puntos al subir de nivel. Así que no estás obligado a construir un hombre fuerte o un francotirador simplemente poniendo uno o dos puntos en Percepción y Fuerza.

Todas las estadísticas iniciales de Fallout 4 explicadas

Pero, ¿qué hacen exactamente estas estadísticas? Si te estás rascando la cabeza, aquí tienes la verdad sobre cómo cada uno de ellos impacta tu personaje.

1. Fuerza

La fuerza afecta el daño cuerpo a cuerpo y cuánto puedes llevar antes de que tu personaje quede sobrecargado. Si quieres desarrollar un matón, sube de nivel tu fuerza cuando puedas.

2. Percepción

La percepción afecta tu precisión en VATS, así como tus habilidades para abrir cerraduras y desarmar trampas. Entonces, si estás haciendo un pistolero, Perception es tu amigo.

3. Resistencia

Cuanto mayor sea tu resistencia, más salud tendrás. La resistencia también determina la rapidez con la que tus puntos de acción (básicamente, la resistencia fuera de VATS) cuando corres.

4. Carisma

El carisma determina qué tan encantador eres y afecta ambas opciones de conversación donde el carisma es un factor. También afecta los precios que obtiene de los comerciantes.

5. Inteligencia

No hay opciones de baja inteligencia en consecuencias 4a diferencia de en Fallout New Vegas, pero tener una mayor Inteligencia te da más experiencia cada vez que una actividad te otorga XP. También facilita un poco la piratería.

6. Agilidad

La agilidad influye tanto en tus habilidades para escabullirte como en tus puntos de acción. Entonces, con más agilidad, podrás realizar más disparos en VATS y será menos probable que te detecten cuando te agaches.

7. suerte

Los beneficios de la suerte no son tan obvios como las otras estadísticas, pero afectan tu cambio de golpe crítico, cuántos límites puedes encontrar y otras actividades en las que el juego esencialmente tira un dado.

muchos de Fallout 4 Los beneficios también requieren un nivel de estadística específico, por lo que subir de nivel puede desbloquear beneficios más poderosos. Hay algunas interacciones de personajes en las que una estadística particular abrirá opciones de conversación adicionales.

Con todo, la fuerza y ​​la percepción son las estadísticas más importantes en consecuencias 4 pero es más fácil subir de nivel tus estadísticas que en juegos anteriores.

El artículo anterior fue actualizado el 4 de mayo de 2024 por Chris McMullen para agregar un desglose de cada estadística en Fallout 4.


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Faraday Future falsificó ventas iniciales, afirman demandas https://magazineoffice.com/faraday-future-falsifico-ventas-iniciales-afirman-demandas/ https://magazineoffice.com/faraday-future-falsifico-ventas-iniciales-afirman-demandas/#respond Wed, 10 Apr 2024 08:51:57 +0000 https://magazineoffice.com/faraday-future-falsifico-ventas-iniciales-afirman-demandas/

Dos denunciantes internos de Faraday Future afirman que la atribulada compañía de vehículos eléctricos ha estado mintiendo sobre algunas de las pocas ventas que ha anunciado hasta la fecha. También afirman que el fundador Jia Yueting ha «convertido en un arma» el departamento de recursos humanos de la startup de vehículos eléctricos para tomar represalias contra cualquiera que hable sobre estas supuestas tergiversaciones.

Los empleados, José Guerrero y Victoria Xie, han hecho esos reclamos en un par de demandas recientemente presentadas contra Faraday Future y Jia, así como contra el jefe de recursos humanos de la compañía, Nan Yang, en el Tribunal Superior de Los Ángeles, alegando despido injustificado, incumplimiento de contrato e imposición de angustia emocional.

Ambas demandas también resaltan cuál ha sido la tensión central de Faraday Future: que su fundador, Jia, supuestamente continúa ejerciendo control sobre la empresa a pesar de haber sido marginado en 2022 como resultado de una investigación interna.

Las demandas no reportadas anteriormente se producen mientras Faraday Future continúa dando licencias y despidiendo empleados para ahorrar el poco dinero que le queda, hasta el punto de que casi fue desalojada de su sede de Los Ángeles después de no cumplir con varios pagos de arrendamiento. Todo esto sucede mientras la empresa enfrenta investigaciones activas de la Comisión de Bolsa y Valores y el Departamento de Justicia.

«FF se toma muy en serio las acusaciones hechas en estas dos demandas por empleados anteriores», dijo un portavoz de Faraday Future en un comunicado enviado por correo electrónico. «FF cree que tiene sólidas defensas contra los supuestos reclamos y buscará todas las vías y recursos disponibles para protegerse y defenderse a sí mismo y a los dedicados empleados de la Compañía contra todas las acusaciones, incluidos los ataques al carácter».

Jia, en un correo electrónico a TechCrunch, dijo: “Creo que hay numerosas declaraciones falsas y acusaciones difamatorias en dichas quejas. Planeo presentar contrademandas contra las partes involucradas”.

Guerrero y Xie, a través de sus abogados, se negaron a hacer comentarios más allá de las acusaciones en la presentación.

Acusaciones de ventas falsas y represalias

En una carta interna de denuncia presentada al abogado general de la compañía el 6 de diciembre de 2023, Guerrero y Xie afirmaron que Faraday Future mintió sobre las primeras cuatro ventas promocionadas públicamente de su SUV eléctrico, el FF91.

Guerrero, que era director senior de ventas y posventa en Faraday Future, y Xie, que era el «director de proyectos de comercialización y director de lanzamiento» de la empresa, dicen que la empresa anunció estas entregas antes de que se completara el proceso de ventas. Afirman que tres de los cuatro nunca fueron pagados en su totalidad, al menos en el momento en que se envió la carta del denunciante, y que el cuarto sólo fue pagado “más de 60 días después de que se anunció la ‘venta’”. Desde entonces, Faraday Future ha afirmado haber entregado 10 vehículos en todo 2023.

Guerrero y Xie afirman que cuando el personal de ventas rechazó estos anuncios “prematuros”, el equipo de liderazgo en el departamento de Jia “siguió citando la necesidad de anunciar ventas para aumentar el precio de las acciones de la compañía y sometió al personal que planteó inquietudes sobre el cumplimiento a acciones de represalia de Recursos Humanos. «

Guerrero y Xie continúan afirmando que Faraday Future ejecutó estos acuerdos de venta con sus clientes iniciales sin realizar inspecciones previas a la entrega de los vehículos, y que uno de los lugartenientes de Jia desestimó las preocupaciones al respecto. Dicen que el equipo de ventas fue presionado para presentar la documentación del DMV «sin el seguro requerido ni los pagos en efectivo». También afirman que el equipo de Jia estaba enviando «software no aprobado para la carretera» a estos primeros automóviles de los clientes y que no estaban documentando ni divulgando adecuadamente las notas de la versión del software a la Administración Nacional de Seguridad del Tráfico en las Carreteras, en una posible violación de la Responsabilidad y Mejora del Retiro del Transporte. y Ley de Documentación.

Es más, afirman que Faraday Future ha estado realizando reparaciones en los vehículos de estos primeros clientes sin la documentación adecuada o la autorización de trabajo, lo que, según él, podría poner en riesgo la licencia de la empresa ante la Oficina de Reparación Automotriz de California.

«Cuando [Defendant Mr. Jia] y su círculo de confianza preguntó sobre los requisitos regulatorios, lo hizo con la clara intención de eludir las reglas ‘creativamente’”, afirman en las demandas.

Xie dice en su denuncia que fue despedida “en represalia por su denuncia protegida” apenas dos días después de que se envió la carta, y afirma que Jia y Yang estuvieron directamente involucrados en su despido. Xie intentó presentar una demanda de arbitraje contra la empresa el 22 de diciembre, según la denuncia. Pero Faraday Future no pagó los honorarios de arbitraje requeridos y perdió el plazo de 30 días para hacerlo, lo que le permitió presentar una demanda en el Tribunal Superior, afirma la denuncia.

Faraday Future supuestamente despidió a Guerrero el 18 de enero en represalia por hablar, según su denuncia. Él también presentó una demanda de arbitraje contra la empresa y, cuando Faraday Future no pagó los honorarios, quedó igualmente libre de presentar una demanda ante el Tribunal Superior.

El control de Jia sobre Faraday Future siempre ha sido un tema espinoso. Como se informó anteriormente, Jia dirigió la empresa en secreto en sus primeros años a pesar de que en el papel la empresa incluía a otra persona como su director ejecutivo. Finalmente asumió el cargo de director ejecutivo, pero contrató a un ex ejecutivo de BMW para ocupar ese puesto en 2019 con el fin de atraer a los inversores. La empresa finalmente salió a bolsa en 2021 al fusionarse con una empresa de adquisición con fines especiales.

Jia fue reprendido como resultado de una investigación interna que comenzó a fines de 2021. Esa investigación examinó las afirmaciones de un vendedor en corto de que Faraday Future había exagerado la cantidad de pedidos anticipados de sus vehículos, así como la falta de divulgaciones adecuadas sobre la identidad del fundador. movimiento de dinero dentro y fuera de la empresa. En 2022, personas cercanas a Jia ayudaron a liderar un golpe de estado en la sala de juntas mientras eran investigadas por la SEC y el Departamento de Justicia.

Jia todavía no es director ejecutivo, pero Guerrero y Xie afirman en sus demandas que él «encabeza una organización en la sombra» que controla el destino de la empresa. Dicen que él y sus lugartenientes de confianza se reúnen en una de las mansiones que compró en la costa del Pacífico casi todas las semanas.

«Todas las decisiones operativas importantes dentro de funciones clave de las empresas, incluidos los recursos humanos, las asignaciones presupuestarias, la liberación de vehículos y los servicios financieros, son dirigidas y aprobadas por Jia», afirman en las demandas.

Puede leer la demanda de Guerrero aquí y la demanda de Xie aquí.

Esta historia se actualizó con un comentario de Faraday Future y del fundador Jia Yueting.



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‘Road House’ de Jake Gyllenhaal atrae a 50 millones de espectadores en todo el mundo durante los dos fines de semana iniciales, Amazon dice que lo más popular debe leerse Suscríbase a los boletines informativos de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/road-house-de-jake-gyllenhaal-atrae-a-50-millones-de-espectadores-en-todo-el-mundo-durante-los-dos-fines-de-semana-iniciales-amazon-dice-que-lo-mas-popular-debe-leerse-suscribase-a-los-boletines-in/ https://magazineoffice.com/road-house-de-jake-gyllenhaal-atrae-a-50-millones-de-espectadores-en-todo-el-mundo-durante-los-dos-fines-de-semana-iniciales-amazon-dice-que-lo-mas-popular-debe-leerse-suscribase-a-los-boletines-in/#respond Mon, 01 Apr 2024 19:32:52 +0000 https://magazineoffice.com/road-house-de-jake-gyllenhaal-atrae-a-50-millones-de-espectadores-en-todo-el-mundo-durante-los-dos-fines-de-semana-iniciales-amazon-dice-que-lo-mas-popular-debe-leerse-suscribase-a-los-boletines-in/

“Road House”, la nueva versión dirigida por Jake Gyllenhaal del favorito de culto de Patrick Swayze, parece ser un éxito en Prime Video. Amazon MGM Studios, que opera el transmisor, anunció que la película de acción atrajo a más de 50 millones de espectadores en todo el mundo al servicio durante sus dos primeros fines de semana. Eso la convierte en «el debut cinematográfico producido más visto del estudio en todo el mundo».

Hay una serie de advertencias en esa declaración. No está claro si “Road House” fue más popular, por ejemplo, que una película como “Coming 2 America”, que Amazon compró a Paramount y luego debutó en Prime. La compañía tampoco estipuló lo que considera una “vista”; en otras palabras, ¿cuánto de “Road House” vieron realmente los consumidores antes de que Amazon los contara como parte de su audiencia? Además, «debut» se está utilizando con cierta amplitud, y Amazon informa las cifras después de dos fines de semana en lugar de uno, lo que los hace parecer más grandes. La cifra de audiencia de Amazon no se limita solo al período de viernes a domingo. Incluye los primeros diez días que estuvo disponible para los clientes (“Road House” debutó el 21 de marzo).

Sin embargo, la película tuvo un buen desempeño en el ranking de streaming semanal de Luminate, con 1.700 millones de minutos vistos entre el 22 y el 28 de marzo, lo que la convierte en el original de streaming más visto de la semana y apunta a una estimación de 13,9 millones de visitas en los EE. UU. (Divulgación : Variedad y Luminate comparten un propietario común en Penske Media Corp.)

El camino de “Road House” hacia el éxito del streaming no siempre fue fácil. Doug Liman, el director de la película, criticó al estudio por no estrenar la película en los cines antes de lanzarla en Prime en una carta abierta en enero. Amenazó con boicotear el estreno de la película en SXSW, pero finalmente asistió a las festividades de todos modos. Gyllenhaal dijo en una entrevista que “Amazon siempre tuvo claro” que la película se estrenaría en Prime.

“Road House” fue escrita por Anthony Bagarozzi y Charles Mondry. Joel Silver produjo la película, que también está protagonizada por Daniela Melchior, Billy Magnussen, Jessica Williams, Joaquim de Almeida, Conor McGregor y Lukas Gage, entre otros.

«El innovador y exitoso debut de ‘Road House’ es un testimonio del arduo trabajo y compromiso de todo el equipo cinematográfico de ‘Road House’ y del elenco de la película liderado por el fenomenal Jake Gyllenhaal», dijo Jennifer Salke, directora de Amazon MGM Studios. .



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Shares In Truth Social Parent recorta las ganancias iniciales pero sigue impresionando en su debut en Nasdaq, aumentando el valor de la participación mayoritaria de Donald Trump a 4.500 millones de dólares https://magazineoffice.com/shares-in-truth-social-parent-recorta-las-ganancias-iniciales-pero-sigue-impresionando-en-su-debut-en-nasdaq-aumentando-el-valor-de-la-participacion-mayoritaria-de-donald-trump-a-4-500-millones-de-do/ https://magazineoffice.com/shares-in-truth-social-parent-recorta-las-ganancias-iniciales-pero-sigue-impresionando-en-su-debut-en-nasdaq-aumentando-el-valor-de-la-participacion-mayoritaria-de-donald-trump-a-4-500-millones-de-do/#respond Tue, 26 Mar 2024 21:45:40 +0000 https://magazineoffice.com/shares-in-truth-social-parent-recorta-las-ganancias-iniciales-pero-sigue-impresionando-en-su-debut-en-nasdaq-aumentando-el-valor-de-la-participacion-mayoritaria-de-donald-trump-a-4-500-millones-de-do/

Las acciones de la empresa matriz de Truth Social, Trump Media & Technology Group, cedieron la mayor parte de sus ganancias iniciales, pero aun así registraron un fuerte debut en el Nasdaq, impulsando el valor de la participación mayoritaria de Donald Trump.

El inicio de la negociación de las acciones, que resultó de una fusión de SPAC finalizada la semana pasada, no estuvo acompañado por el espectáculo habitual de Wall Street de una ceremonia de apertura o una alegre sesión de fotos. Aún así, un aumento del interés inicial en las acciones el martes por la mañana llevó a los funcionarios del mercado a detener brevemente las operaciones. Una vez que se reanudó, las acciones finalmente se enfriaron después de subir hasta un 50%, aunque aun así subieron un 16% ese día para terminar en 57,99 dólares.

A ese precio, la participación de aproximadamente el 60% de Trump en la compañía valdría unos 4.500 millones de dólares, una ganancia inesperada en el momento oportuno dadas las numerosas obligaciones legales del expresidente. El lunes, un juez le concedió un indulto en un caso de fraude civil en Nueva York, recortando el monto de su pago de fianza a 175 millones de dólares y dándole 10 días adicionales para publicarlo. La fianza original de 464 millones de dólares había generado dificultades para asegurarla y generó especulaciones de que si no pudiera pagar la fianza, los fiscales podrían tomar medidas como confiscar las propiedades de Trump.

En la mayoría de las OPI, los accionistas clave y los altos ejecutivos están sujetos a un período de bloqueo de aproximadamente seis meses después del debut de una acción. Esa restricción, que impide a un accionista vender o tomar préstamos contra su posición en una acción, tiene como objetivo limitar la amenaza de ventas inmediatas por parte de los principales accionistas, lo que luego podría desencadenar una liquidación más amplia. En el caso de Trump, tiene la opción de solicitar permiso al consejo de administración de la empresa para vender algunas de sus acciones en un momento anterior. La junta directiva de la compañía incluye a Donald Trump Jr. y ex funcionarios de la administración Trump como Linda McMahon, quien fue jefa de la Administración de Pequeñas Empresas y también cofundó la WWE junto con su esposo, Vince McMahon.

Trump no ha indicado si planea solicitar permiso para la venta de acciones u otra transacción financiera destinada a reforzar su posición. El candidato presidencial republicano no tiene un título ejecutivo en la empresa, cuyo símbolo son sus iniciales, DJT.



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Los prototipos iniciales de ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ eran ‘caos’ https://magazineoffice.com/los-prototipos-iniciales-de-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-eran-caos/ https://magazineoffice.com/los-prototipos-iniciales-de-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-eran-caos/#respond Thu, 21 Mar 2024 03:17:37 +0000 https://magazineoffice.com/los-prototipos-iniciales-de-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-eran-caos/

La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino Los desarrolladores tenían un problema: la tierra de Hyrule seguía desmoronándose.

Cualquiera que haya jugado Lágrimas del Reino Tal vez pueda adivinar por qué. Algunos de los grandes avances del juego (las habilidades Ultrahand y Fuse de Link, que permiten a los jugadores crear cualquier herramienta que sean lo suficientemente inteligentes como para unirlas) requirieron mucho desarrollo nuevo e intrincado. Nintendo quería construir algo más grande y mejor con su Aliento de lo salvaje secuela, pero mientras el equipo trabajaba en el juego, las herramientas que permitirían a los jugadores fabricar todas esas patinetas con escudo y puentes de troncos lo rompieron. Mucho. Fue, dice el programador Takahiro Takayama, “caos”.

Durante el desarrollo, Takayama solía escuchar a los desarrolladores exclamar: «¡Se rompió!». o «Salió volando», dijo Takayama el miércoles en la Game Developers Conference. “Y yo respondía: ‘Lo sé. Nos ocuparemos de ello más tarde’”.

El problema era la física de todo. «Nos dimos cuenta de que eliminar todos los objetos no impulsados ​​por la física y hacer que todo lo fuera por la física nos llevaría a la solución que estábamos buscando», dijo Takayama.

La segunda solución fue crear un sistema que permitiera interacciones únicas entre objetos, sin necesidades adicionales específicas. Eso significaba que los jugadores que querían fabricar un vehículo, por ejemplo, podían jugar con diferentes herramientas en lugar de limitarse a algo básico como una rueda y una tabla.

Toda esa programación incondicional valió la pena. Ultrahand y Fuse son ahora las herramientas favoritas de los fanáticos, algo que los jugadores usan para crear penes lanzallamas y trucos que se usan en carreras rápidas. No importa cuánto lo intentaron, Hyrule nunca se rompió.

Esas herramientas también significaron que los jugadores podían resolver acertijos de diversas formas. «Independientemente de lo que haga el jugador, teníamos un mundo libre de autodestrucción», dijo Takayama.



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Las reacciones iniciales a la isla de Gilligan fueron bastante brutales https://magazineoffice.com/las-reacciones-iniciales-a-la-isla-de-gilligan-fueron-bastante-brutales/ https://magazineoffice.com/las-reacciones-iniciales-a-la-isla-de-gilligan-fueron-bastante-brutales/#respond Mon, 11 Mar 2024 05:22:23 +0000 https://magazineoffice.com/las-reacciones-iniciales-a-la-isla-de-gilligan-fueron-bastante-brutales/

En declaraciones al Archive of American Television en 1997 (a través de Entertainment Weekly), Schwartz recordó que su antiguo agente le dijo: «Sherwood, estás loco. ¿Quién diablos va a ver los mismos malditos siete?» ¿Hay gente en la misma maldita isla todas las semanas? (En algún lugar, los creadores de «Lost» se están riendo a carcajadas en este momento). Para no dejarse disuadir, Schwartz consiguió otro agente, sólo para recibir la misma reacción. En ese momento, sin embargo, había desarrollado sus ideas durante al menos 31 episodios, lo que fue suficiente para convencer a su nuevo representante de intentar llegar a un acuerdo con CBS.

Eso sí, los problemas de Schwartz aún no habían terminado. Habiendo convencido a la cadena de que el programa podría sostenerse más allá de una sola temporada, también tenía que asegurarse de que los espectadores ocasionales pudieran sintonizarlo en una semana aleatoria y entender lo que estaba pasando. Esta fue una preocupación particular para el jefe de programación de CBS; Se esperaba que las comedias de situación fueran en gran medida episódicas en esa época, con espacio limitado para la narración general o el desarrollo de personajes. Aquí es donde entró el tema principal, les aseguró Schwartz, explicando todo lo que el público necesitaría saber en una semana determinada.

Los temas de apertura continuarían cumpliendo esa función durante las décadas siguientes, aunque gradualmente evolucionaron para ser menos expositivos y hablar más de la sustancia de los programas que los rodeaban (ver también: la letra del confusamente llamado «Goof Troop», que tratan sobre los temas de la serie como la familia y la amistad y no sobre cómo Goofy llegó a los suburbios). Quizás era inevitable, entonces, que pasaran de moda a medida que el medio siguiera cambiando.

Pero todavía quiero escuchar esa cancioncilla de Don Draper.



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¿Por qué los créditos iniciales de Avatar: The Last Airbender de Netflix son diferentes de la serie animada? El showrunner explica https://magazineoffice.com/por-que-los-creditos-iniciales-de-avatar-the-last-airbender-de-netflix-son-diferentes-de-la-serie-animada-el-showrunner-explica/ https://magazineoffice.com/por-que-los-creditos-iniciales-de-avatar-the-last-airbender-de-netflix-son-diferentes-de-la-serie-animada-el-showrunner-explica/#respond Sun, 10 Mar 2024 10:51:45 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-los-creditos-iniciales-de-avatar-the-last-airbender-de-netflix-son-diferentes-de-la-serie-animada-el-showrunner-explica/

«Agua. Tierra. Fuego. Aire. Hace mucho tiempo, las cuatro naciones vivían juntas en armonía. Luego, todo cambió cuando la Nación del Fuego atacó…” son las palabras que abren cada episodio de la serie animada. Avatar, el último maestro del aire serie. Para aquellos de nosotros que crecimos con el programa, el monólogo inicial de Katara está grabado en nuestra memoria. Entonces, fue un poco impactante cuando Netflix Avatar adaptación estrenado en el Horario de televisión 2024y no escuchamos esas palabras exactas.

Sin embargo, como muchos de los cambios realizados en atlahay una buena razón detrás de que los créditos iniciales sean diferentes, y el showrunner Albert Kim explicó la elección a CinemaBlend.

Cómo se modificaron los créditos iniciales de la serie animada en el episodio uno de Avatar de Netflix: The Last Airbender



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