insatisfactoria – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 03 Jan 2024 14:25:12 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La taquilla de Hong Kong tuvo dificultades para lograr un aumento del 25 % en 2023, pero sigue siendo ‘profundamente insatisfactoria’ Más popular Debe leer Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/la-taquilla-de-hong-kong-tuvo-dificultades-para-lograr-un-aumento-del-25-en-2023-pero-sigue-siendo-profundamente-insatisfactoria-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas/ https://magazineoffice.com/la-taquilla-de-hong-kong-tuvo-dificultades-para-lograr-un-aumento-del-25-en-2023-pero-sigue-siendo-profundamente-insatisfactoria-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas/#respond Wed, 03 Jan 2024 14:25:09 +0000 https://magazineoffice.com/la-taquilla-de-hong-kong-tuvo-dificultades-para-lograr-un-aumento-del-25-en-2023-pero-sigue-siendo-profundamente-insatisfactoria-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas/

Hong Kong vio a “A Guilty Conscience” convertirse en la película más taquillera de todos los tiempos en la taquilla local. Pero el mercado cinematográfico en general en Hong Kong permaneció estancado muy por debajo de los niveles previos a la pandemia.

Los datos de Hong Kong Box Office Limited, una empresa conjunta entre la Motion Picture Industry Association (MPIA) y la Hong Kong Theatres Association, mostraron unos ingresos anuales del cine de 1.430 millones de dólares de Hong Kong (184 millones de dólares) en 2023.

Eso supuso una mejora del 25% con respecto a 2022, cuando la industria se vio golpeada por cierres intermitentes debido a las medidas gubernamentales de control de la COVID, y administró sólo 1.140 millones de dólares de Hong Kong (146 millones de dólares). Pero la puntuación de 2023 también se mantuvo un 25% por debajo de la de 2019, el último año previo a la pandemia, cuando la taquilla alcanzó los 1.920 millones de dólares de Hong Kong (246 millones de dólares).

El drama judicial hiperlocal, “A Guilty Conscience” ganó 115 millones de dólares de Hong Kong (14,7 millones de dólares), pero fue el único título local que se ubicó entre los diez primeros del territorio en 2023. El siguiente en la fila fue “Oppenheimer” (72,8 millones de dólares de Hong Kong). ), “Misión: Imposible -Dead Reckoning Parte 1” (60,5 millones de dólares de Hong Kong), “La película de Super Mario Brothers (52,5 millones de dólares de Hong Kong) y “Barbie” con 44,2 millones de dólares de Hong Kong. La animación japonesa, “The First Slam Dunk”, que fue un éxito en otras partes de Asia, ocupó el séptimo lugar en 2023 con 39,4 millones de dólares de Hong Kong.

“Fast X”, que fue el principal título importado en el mercado de China continental, ocupó sólo el noveno lugar en Hong Kong, con 29,8 millones de dólares de Hong Kong. No hubo películas de China continental entre las diez primeras de Hong Kong, lo que indica una continua divergencia en los gustos del público entre los dos lugares.

Las organizaciones detrás de los datos calificaron el resultado de 2023 de “profundamente insatisfactorio” y describieron los sectores de producción cinematográfica y cine como en “malas condiciones”. Explicó que el público había preferido viajar al extranjero después del fin de las restricciones pandémicas en lugar de ir al cine y otros cambios en el comportamiento del consumidor.

También señaló problemas dentro de la industria cinematográfica, incluida una mala elección de películas disponibles para el público y los problemas de producción de la era COVID que se reflejaron en un número menor de títulos disponibles.

El número total de películas estrenadas en la ciudad en 2023 fue de 267, frente a las 217 de 2022, pero muy por debajo de las 329 de 2019. Tanto la producción local (46) como los títulos importados (221) disminuyeron en comparación con la prepandemia. era.

Entre las producciones de Hong Kong, “Time Still Turns the Pages” recaudó 23,5 millones de dólares de Hong Kong; “Over My Dead Body” recaudó 22,7 millones de dólares de Hong Kong; “In Broad Daylight” recaudó 21,1 millones de dólares de Hong Kong; “Todo bajo control” recaudó 16,2 millones de dólares de Hong Kong; “The White Storm 3 Heaven or Hell” recaudó HK$14,0 millones; “Don’t Call Me God of Gamblers” recaudó 13,0 millones de dólares de Hong Kong; “Mad Fate” recaudó 11,7 millones de dólares de Hong Kong; “Donde sopla el viento” recaudó 11,3 millones de dólares de Hong Kong; y “It Remains” ganó 10,3 millones de dólares de Hong Kong.



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La comparación de Redfall entre Xbox y PC destaca la experiencia insatisfactoria en la serie Xbox, especialmente en la serie S https://magazineoffice.com/la-comparacion-de-redfall-entre-xbox-y-pc-destaca-la-experiencia-insatisfactoria-en-la-serie-xbox-especialmente-en-la-serie-s/ https://magazineoffice.com/la-comparacion-de-redfall-entre-xbox-y-pc-destaca-la-experiencia-insatisfactoria-en-la-serie-xbox-especialmente-en-la-serie-s/#respond Wed, 03 May 2023 03:49:09 +0000 https://magazineoffice.com/la-comparacion-de-redfall-entre-xbox-y-pc-destaca-la-experiencia-insatisfactoria-en-la-serie-xbox-especialmente-en-la-serie-s/

Las primeras reseñas de Arkane’s Redfall han caído, y ahora también tenemos el primer video de comparación de Redfall Xbox vs PC.

Como cubrimos en nuestro propio análisis del puerto para PC ayer, la versión para PC de Arkane es un puerto sólido con un rendimiento DLSS 3 bastante bueno. Seguramente, este no es el título de la generación actual más atractivo, pero el juego funciona muy bien con solo un mínimo de tartamudeo transversal. Estas observaciones están respaldadas por el nuevo video de comparación de YouTuber ‘ElAnalistaDebits’, que menciona un «rendimiento muy aceptable en general» para la versión de PC con un gran impulso proveniente de DLSS 3 en las GPU de la serie NVIDIA 40. Esto es lo que escribió Alessio Palumbo en su artículo de ayer sobre el rendimiento en PC:

«Sin embargo, Redfall es un proyecto mucho más grande, sin mencionar el primer juego de mundo abierto creado por Arkane», escribió. «Las preocupaciones de los jugadores de PC están más que justificadas, pero permítanme calmarlos de inmediato: este es un puerto sólido, con solo instancias mínimas de tartamudeo transversal que no encontré muy impactante para mi experiencia de juego».

Sin embargo, el estado del juego en la Serie Xbox parece ser una historia diferente, ya que el video de comparación destaca un rendimiento mediocre, especialmente en la Serie S. Arkane prometió que el juego se ejecutaría a 1440p@30FPS en la consola de nivel de entrada de Microsoft, pero va según este video de comparación, se ejecuta en 1080p dinámico @ 30FPS. Tanto la versión de la Serie X como la de la Serie S sufren problemas de carga de texturas, y esto es especialmente evidente en la Serie S. Además, hay varios recortes en varias configuraciones, incluida la distancia de dibujo, los reflejos, las texturas y las sombras.

Afortunadamente, los tiempos de carga son rápidos en todas las plataformas y Arkane ha prometido que el juego recibirá una actualización de 60FPS después del lanzamiento. Aún no se ha anunciado cuándo llegará esta actualización.

Mira el video de comparación a continuación y juzga por ti mismo:

  • Xbox Series S: Dynamic 1080p/30fps (con reconstrucción temporal)
  • Xbox Serie X: 2160p/30fps
  • PC: RTX 4070/4070Ti/4080 | i9 12900K | DDR5 de 32 GB

Redfall está disponible hoy para PC, Xbox Series X y Xbox Series S. El juego también está disponible el primer día a través de Xbox Game Pass.

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