insiste – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 31 May 2024 18:40:39 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Microsoft insiste en que no bloqueará Call of Duty Black Ops 6 detrás de un nuevo nivel de Game Pass en el lanzamiento https://magazineoffice.com/microsoft-insiste-en-que-no-bloqueara-call-of-duty-black-ops-6-detras-de-un-nuevo-nivel-de-game-pass-en-el-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/microsoft-insiste-en-que-no-bloqueara-call-of-duty-black-ops-6-detras-de-un-nuevo-nivel-de-game-pass-en-el-lanzamiento/#respond Fri, 31 May 2024 18:40:37 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-insiste-en-que-no-bloqueara-call-of-duty-black-ops-6-detras-de-un-nuevo-nivel-de-game-pass-en-el-lanzamiento/

En medio de especulaciones, Microsoft planea lanzar un nivel nuevo y más caro de Game Pass, la compañía ha confirmado que Call of Duty Black Ops 6 se podrá jugar en el momento del lanzamiento en todos los niveles existentes.

Esta semana, Microsoft anunció la llegada de Call of Duty Black Ops 6 desde el primer día a Xbox Game Pass. Es el primer juego de Call of Duty en hacerlo, y sigue a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69 mil millones de dólares.

Microsoft se ha enfrentado a preguntas difíciles sobre el posible efecto de canibalización de Game Pass, particularmente en los juegos que se lanzan el primer día del servicio. Si bien los ejecutivos de Xbox han insistido en que las ventas pueden aumentar con la presencia de un juego en Game Pass, algunos editores no están convencidos. El ex jefe de Activision, Bobby Kotick, por ejemplo, siempre estuvo en contra de incluir Call of Duty en los servicios de suscripción. A diferencia de Microsoft, el rival de consolas Sony no lanza sus nuevas exclusivas directamente en su servicio de suscripción.

Abunda la especulación de que Microsoft planea realizar cambios significativos en Game Pass para dar cabida al lanzamiento de Black Ops 6 directamente en el servicio. Algunos se han preguntado si Microsoft planea lanzar un nivel nuevo y más caro de Game Pass estrictamente para títulos del primer día, bloqueando a juegos como Black Ops 6 en el proceso.

Sin embargo, un comunicado emitido a Eurogamer por un portavoz de Microsoft descartó eso, al menos para el lanzamiento de Black Ops 6 a finales de este año.

«Tras el lanzamiento, Call of Duty: Black Ops 6 se podrá jugar en Xbox y PC para los miembros de Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass y Xbox Game Pass para los miembros de la consola», dijo Microsoft.

«Tras el lanzamiento, Call of Duty: Black Ops 6 se podrá jugar en Xbox y PC para miembros de Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass y Xbox Game Pass para consolas.

Vale la pena profundizar en lo que esta declaración no dice, tanto como en lo que sí dice. Para empezar, no descarta un aumento de precios para alguno o todos los niveles actualmente disponibles para los suscriptores. La declaración deja espacio para que Microsoft cobre más antes del lanzamiento de Black Ops 6, si considera que es el paso correcto.

De manera similar, la declaración deja espacio para que Microsoft realice cambios en los niveles existentes y al mismo tiempo haga que Black Ops 6 esté disponible en ellos en el lanzamiento. Los cambios propuestos incluyen la adición de anuncios, aumentos de precios o una combinación de ambos.

Los nuevos juegos de Call of Duty se venden por 70 dólares y normalmente venden alrededor de 25 millones de copias, lo que representa cientos de millones de dólares en ingresos. Al lanzar Call of Duty de este año directamente en Game Pass, Microsoft corre el riesgo potencial de canibalizar esas ventas. Por supuesto, Activision también lanzará Call of Duty en Xbox, PlayStation y PC como un juego que se podrá comprar directamente. Pero como el número de suscriptores de Game Pass no crece significativamente, Microsoft está bajo presión para atraer nuevos clientes. Agregar un juego principal de Call of Duty en el lanzamiento sin duda ayudará con eso.

Microsoft está en el proceso de recortar 1.900 empleados de su negocio de juegos. A principios de este mes, la compañía sorprendió al mundo de los videojuegos al anunciar el cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y del desarrollador de Redfall, Arkane Austin. Se teme que se produzcan más recortes.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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Informatica insiste en decir que no está a la venta, ni a Salesforce ni a nadie más. https://magazineoffice.com/informatica-insiste-en-decir-que-no-esta-a-la-venta-ni-a-salesforce-ni-a-nadie-mas/ https://magazineoffice.com/informatica-insiste-en-decir-que-no-esta-a-la-venta-ni-a-salesforce-ni-a-nadie-mas/#respond Wed, 24 Apr 2024 08:40:28 +0000 https://magazineoffice.com/informatica-insiste-en-decir-que-no-esta-a-la-venta-ni-a-salesforce-ni-a-nadie-mas/

Nada nos anima más que un gran rumor de fusiones y adquisiciones, y la historia ha demostrado que donde hay humo a menudo ha habido fuego, pero no siempre es así. La semana pasada, el gran rumor involucró a Salesforce adquiriendo Informatica en un acuerdo que asciende a algún lugar entre el acuerdo MuleSoft de 2018 por $ 6.5 mil millones y la adquisición de Tableau por $ 15.7 mil millones el año siguiente.

Habría sido un gran problema, excepto que, según se informa, fracasó durante el fin de semana, si es que alguna vez existió. Informatica llegó incluso a anunciar públicamente el lunes que no estaba a la venta.

“Además, el 12 de abril de 2024, The Wall Street Journal publicó una historia de que la Compañía estaba en conversaciones avanzadas para ser adquirida, según fuentes familiarizadas con el asunto. Aunque la política de Informatica es no comentar sobre rumores del mercado o especulaciones de los medios, la compañía anunció que actualmente no está en negociaciones para adquirirla”, escribió la compañía en un comunicado de prensa el lunes.

Por lo general, no se ve a una empresa responder a los rumores de esta manera, pero Informatica se sintió obligada a declarar públicamente que no estaba en conversaciones, con nadie.

Como dijo Ray Wang de Constellation a TechCrunch el viernes, el acuerdo nunca tuvo realmente sentido. “La posible adquisición de Informatica es bastante curiosa ya que la base de clientes y la tecnología no son de vanguardia. Aunque potencialmente podría resolver un desafío de integración de datos que ha tenido Salesforce, Data Cloud ya es una oferta sólida, por lo que no estoy seguro de si este acuerdo tiene sentido”.

Salesforce, por su parte, se apegó a la probada y verdadera política de no comentar rumores o especulaciones.



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Manor Lords no es un competidor de Total War, insiste el desarrollador https://magazineoffice.com/manor-lords-no-es-un-competidor-de-total-war-insiste-el-desarrollador/ https://magazineoffice.com/manor-lords-no-es-un-competidor-de-total-war-insiste-el-desarrollador/#respond Mon, 22 Apr 2024 03:42:21 +0000 https://magazineoffice.com/manor-lords-no-es-un-competidor-de-total-war-insiste-el-desarrollador/

Si bien Manor Lords puede parecer a primera vista similar a la serie Total War, su desarrollador ha dicho que el próximo juego de estrategia no debe verse como un competidor.

Al escribir en Steam, el desarrollador de Manor Lords, Greg, presentó una lista de cosas que el juego no es. En la parte superior de esta lista están las palabras muy claras: Manor Lords no es un competidor de Total War.

Más bien, el desarrollador Slavic Magic dijo que su próximo juego es un «constructor de ciudades con batallas».

Manor Lords – Tráiler del anuncio | RTS medieval/constructor de ciudades. Ver en YouTube

«Sí, las batallas están ahí, pero no son tan grandes ni tan frecuentes como algunos de ustedes podrían esperar», escribió, afirmando que la mayor parte del juego de Manor Lords se «centra en la construcción y gestión de ciudades».

Otras cosas que Manor Lords no es es un «gran juego de estrategia al estilo Empire Management», un juego de rol como Mount and Blade o un «RTS competitivo y de ritmo rápido como Age of Empires o Starcraft».

El desarrollador dijo específicamente sobre este último punto que todo esto, en última instancia, resultará en una «experiencia más relajada» para los jugadores, y que los «momentos de alta intensidad» simplemente agregarán un poco de sabor a Manor Lords cuando ocurran.

Además, Slavic Magic dijo que se abstendría de publicar una hoja de ruta de Manor Lords en este momento. «Cometí el error una o dos veces antes, al prometer y trabajar en una función sólo para descubrir que a los evaluadores no les importaba tanto como a mí y que en realidad querían algo más», escribió.

«Así que incluso si tengo un plan, quiero adoptar la filosofía de ‘escuchar, verificar, implementar’. De esta manera espero que el primer mes de parches sea solo corrección de errores y pulido. Durante ese tiempo, junto con Hooded Horse, Recopilaremos sus comentarios y luego priorizaremos el trabajo en función de lo que escuchemos».

Si planea ingresar a Manor Lords en su lanzamiento de acceso temprano a finales de este mes, pero le vendría bien un poco más de conocimiento al respecto, asegúrese de consultar nuestras guías. Aquí hay uno sobre la fecha y hora de lanzamiento de Manor Lords y aquí hay uno sobre los requisitos del sistema del juego para que puedas comenzar.





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Ubisoft responde a la reacción violenta del Season Pass de Star Wars Outlaws e insiste en que Jabba the Hutt es parte de la experiencia para todos los jugadores https://magazineoffice.com/ubisoft-responde-a-la-reaccion-violenta-del-season-pass-de-star-wars-outlaws-e-insiste-en-que-jabba-the-hutt-es-parte-de-la-experiencia-para-todos-los-jugadores/ https://magazineoffice.com/ubisoft-responde-a-la-reaccion-violenta-del-season-pass-de-star-wars-outlaws-e-insiste-en-que-jabba-the-hutt-es-parte-de-la-experiencia-para-todos-los-jugadores/#respond Wed, 17 Apr 2024 03:09:07 +0000 https://magazineoffice.com/ubisoft-responde-a-la-reaccion-violenta-del-season-pass-de-star-wars-outlaws-e-insiste-en-que-jabba-the-hutt-es-parte-de-la-experiencia-para-todos-los-jugadores/

Ubisoft ha respondido a la actual reacción contra el pase de temporada de Star Wars Outlaws, insistiendo en que Jabba the Hutt es parte de la experiencia para todos los jugadores.

El editor ha sido criticado por bloquear la misión Jabba’s Gambit detrás del controvertido pase de temporada de Star Wars Outlaws, que viene con el Edición Gold de $109,99 y edición aún más cara de $129,99 Ultimate..

«Juega la misión exclusiva Jabba’s Gambit en el lanzamiento», se lee en la explicación del Season Pass. «Justo cuando Kay está formando un equipo para el atraco de Canto Bight, recibe un trabajo del mismísimo Jabba el Hutt. Resulta que ND-5 le debe a Jabba una deuda de hace años, y él ha venido a cobrarla».

La revelación provocó una reacción violenta, y algunos jugadores criticaron la decisión de Ubisoft de bloquear una misión detrás de un pase de temporada para lo que es un juego de precio completo para un solo jugador. Ahora, Ubisoft ha emitido un comunicado, insistiendo en que Jabba the Hutt y Hutt Cartel “serán parte de la experiencia” para todos los jugadores, independientemente de la edición que compren.

«Para aclarar, Jabba the Hutt y Hutt Cartel son uno de los principales sindicatos de Star Wars Outlaws y serán parte de la experiencia para todos los que compren el juego, independientemente de la edición», dijo un portavoz de Ubisoft a IGN. «La misión ‘Jabba’s Gambit’ es una misión adicional opcional con el Cartel Hutt a lo largo del viaje de Kay y Nix a través del Borde Exterior. Esta misión estará disponible para aquellos que compren el pase de temporada o una edición del juego que incluya el pase de temporada. «.

Sin embargo, el alcance de la misión Gambito de Jabba sigue sin estar claro, lo que deja a quienes no compran el pase de temporada sin saber lo que se están perdiendo. Ubisoft ha dicho en el pasado que los jugadores pueden trabajar para Jabba e incluso traicionarlo. como jefe de una de las facciones criminales de Star Wars Outlaws.

«Para aclarar, Jabba the Hutt y Hutt Cartel son uno de los principales sindicatos de Star Wars Outlaws y serán parte de la experiencia para todos los que compren el juego, independientemente de la edición.

Star Wars Outlaws se reveló en 2023 como una aventura sinvergüenza ambientado entre Star Wars: Episodio 5 – El Imperio Contraataca y Star Wars: Episodio 6 – El regreso del Jedi. Está protagonizada por Key Vess, su compañero droide ND-5 y su compañero bestial nix mientras intentan forjar su propio éxito durante la era dorada de la actividad criminal de Star Wars.

Llega el 27 de agosto de 2024 para PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PCcon la Edición Estándar de $70 unida a la ya mencionada Edición Dorada de $110, que viene con tres días de acceso anticipado junto con el Pase de Temporada.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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El futuro de Serbia está en la Unión Europea, «en ningún otro lugar», insiste Emmanuel Macron https://magazineoffice.com/el-futuro-de-serbia-esta-en-la-union-europea-en-ningun-otro-lugar-insiste-emmanuel-macron/ https://magazineoffice.com/el-futuro-de-serbia-esta-en-la-union-europea-en-ningun-otro-lugar-insiste-emmanuel-macron/#respond Mon, 08 Apr 2024 21:29:35 +0000 https://magazineoffice.com/el-futuro-de-serbia-esta-en-la-union-europea-en-ningun-otro-lugar-insiste-emmanuel-macron/

El presidente Emanuel Macron declaró el lunes que el futuro de Serbia está «dentro de la Unión Europea» y «en ningún otro lugar» y llamó a Kosovo y Belgrado a hacer «cada uno su parte» y a «ir más lejos» en el camino de la normalización.

“Ninguna vicisitud debe hacernos dudar de este camino”

«Serbia no debe dudar, cualesquiera que sean las heridas del pasado reciente, de que su futuro está dentro de la Unión Europea y en ningún otro lugar», declaró junto a su homólogo serbio, Aleksandar Vucic, en el ‘Elysium. “Ninguna vicisitud debe hacernos dudar de este camino”, insistió. Serbia, que negocia su adhesión a la UE, condenó La invasión rusa de Ucraniapero rechaza sumarse a las sanciones impuestas a Moscú por Occidente y mantiene relaciones privilegiadas con este país.

«Es importante que el Serbia «Continuamos haciendo realidad esta elección (europea, nota del editor), en particular a través de una mayor alineación con nuestras decisiones de política exterior», subrayó Emmanuel Macron. «Esta elección también debe reforzarse continuando, acelerando las reformas relativas al fortalecimiento de la Estado de derecho, independencia, justicia, pluralismo mediático”, añadió el presidente francés.

“Hemos hecho esfuerzos, esperamos más esfuerzos”

Después de una guerra sangrienta -13.000 muertos- y luego la declaración de independencia de Kosovo, Pristina y Belgrado también terminaron entablando, en 2011, un diálogo bajo los auspicios de la UE, cuyo objetivo es normalizar sus relaciones. Pero las tensiones siguen siendo numerosas entre estos dos países. En septiembre de 2023, alcanzaron un nivel rara vez visto cuando un comando paramilitar serbio fuertemente armado mató a un policía kosovar y luego se retiró a un monasterio en la aldea de Banjska, en el norte de Kosovo.

En este sentido, Emmanuel Macron pidió que “los responsables del ataque de Banjska sean llevados ante la justicia y rindan cuentas” y que “hagan todo lo posible para garantizar que una tragedia así no vuelva a ocurrir”. También prometió estar «vigilante para que se respeten los compromisos asumidos por las autoridades de Pristina» y que «se organicen rápidamente elecciones en el norte de Kosovo para elegir nuevos alcaldes con verdadera legitimidad democrática».

«Debemos superar las tensiones creadas por las decisiones tomadas recientemente por Kosovo sobre las transferencias financieras», añadió en referencia a la prohibición de transacciones comerciales en dinares serbios, hasta ahora tolerada en zonas donde la población es predominantemente serbia en Kosovo. El presidente serbio rebatió los comentarios de Emmanuel Macron sobre los «gestos de ambas partes» en Kosovo y, dirigiéndose a Pristina, juzgó por el contrario que «uno de los dos bandos no ha hecho nada». «Nadie está abordando la cuestión de la supervivencia del pueblo serbio en el norte de Kosovo», afirmó. “Hemos hecho esfuerzos, esperamos más esfuerzos”, insistió.



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Europeos: “No se insiste lo suficiente, al salir de la lista del presidente, convierte en plomo todo lo que toca”, según Jean-Christo… https://magazineoffice.com/europeos-no-se-insiste-lo-suficiente-al-salir-de-la-lista-del-presidente-convierte-en-plomo-todo-lo-que-toca-segun-jean-christo/ https://magazineoffice.com/europeos-no-se-insiste-lo-suficiente-al-salir-de-la-lista-del-presidente-convierte-en-plomo-todo-lo-que-toca-segun-jean-christo/#respond Sat, 06 Apr 2024 16:46:11 +0000 https://magazineoffice.com/europeos-no-se-insiste-lo-suficiente-al-salir-de-la-lista-del-presidente-convierte-en-plomo-todo-lo-que-toca-segun-jean-christo/

Todos los sábados y domingos a las 18.17 horas, Pierre de Vilno recibe a un invitado en el centro de la actualidad política para un momento de intercambio franco sobre los temas candentes del momento. Esta tarde, Jean-Christophe Cambadélis, figura del Partido Socialista y presidente de “Nueva Sociedad”.



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Embracer Brass «confía», intentó «salvar tantos empleos como pudo», insiste Sabre Boss https://magazineoffice.com/embracer-brass-confia-intento-salvar-tantos-empleos-como-pudo-insiste-sabre-boss/ https://magazineoffice.com/embracer-brass-confia-intento-salvar-tantos-empleos-como-pudo-insiste-sabre-boss/#respond Fri, 05 Apr 2024 00:30:43 +0000 https://magazineoffice.com/embracer-brass-confia-intento-salvar-tantos-empleos-como-pudo-insiste-sabre-boss/

Una de las grandes historias del año pasado ha sido el colapso de Embracer Group, ya que al no conseguir una inversión importante de 2.000 millones de dólares, la empresa se despidió de varios estudios importantes, ya sea vendiéndolos o cerrándolos, y despidiendo a 1.400 empleados. Uno de los estudios que Embracer dejó ir fue Sabre Interactive, que se vendió a la nueva empresa Beacon Interactive por unos escasos 247 millones de dólares (Embracer pagó originalmente 525 millones de dólares por ellos). Se podría pensar que el director de Sabre podría estar amargado por esto, pero en cambio, el fundador de la compañía, Matthew Karch, todavía alaba a Embracer en una nueva entrevista de GamesIndustry.biz.

Curiosamente, Karch proporcionó un poco más de detalles sobre cómo Embracer se metió en problemas, desde su perspectiva como ex miembro de la junta directiva de la empresa. Como la mayoría estaría de acuerdo, Embracer estaba adquiriendo cosas demasiado rápido, y cada una de sus muchas divisiones hacía sus propias compras, lo que hacía difícil tener una visión completa de lo que estaba sucediendo. Lo que finalmente puso a Embracer al límite fue la compra en 2022 del editor francés de juegos de mesa Asmodee por 2.750 millones de dólares. Esa adquisición endeudó a Embracer y, desafortunadamente, una inversión de 2 mil millones de dólares del Savvy Games Group de Arabia Saudita que habría saldado la deuda fracasó.

A pesar de esto, Karch insiste en que el jefe de Embracer, Lars Wingefors, y otros altos mandos de la empresa intentaron minimizar los despidos tanto como fuera posible.

«Pero en mi opinión nadie se ha guiado más por un sentido de justicia y razonabilidad que Lars [Wingefors]. El proceso por el que hemos tenido que pasar para terminar los estudios ha sido absolutamente… nos ha matado. […] Yo diría que Embracer se esforzó más que nadie para salvar tantos puestos de trabajo como pudo.

Mira la caja de cambios. Se acaba de vender la caja de cambios, ¿verdad? Los empleados que estaban dentro de esa empresa permanecieron en esa empresa hasta después del anuncio, ¿verdad? Porque Lars no quería dejar ir a nadie, realmente quería quedarse con todos. Así que creo que tiene mala reputación”.

De cara al futuro, Karch dice que «no apostaría en contra» de Embracer, ya que todavía tienen una rica colección de IP y estudios y Wingefors tiene más confianza que nunca en mucho tiempo…

“Pero no apostaría contra Lars en este momento. Él está realmente por encima de todo. No lo había escuchado con tanta confianza en mucho tiempo y creo que han hecho que la empresa sea lo suficientemente pequeña (todavía grande, pero lo suficientemente pequeña) como para que sea manejable… Tienen algunas cosas geniales que yo sepa en proceso y que son sin anunciar que creo que a la gente le encantará. Así que soy optimista con respecto a ellos”.

Desde fuera, la situación con Embracer todavía no parece muy buena, pero es interesante ver una perspectiva más interna. ¿Podrá Embracer darle la vuelta a esto? Tal vez, pero sólo si aprenden de sus errores pasados.

¿Qué opinas? ¿Algún optimismo sobre el futuro de Embracer? ¿O es una caída constante desde aquí?

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“No aumentaremos los impuestos”, insiste Bruno Le Maire https://magazineoffice.com/no-aumentaremos-los-impuestos-insiste-bruno-le-maire/ https://magazineoffice.com/no-aumentaremos-los-impuestos-insiste-bruno-le-maire/#respond Tue, 02 Apr 2024 20:24:47 +0000 https://magazineoffice.com/no-aumentaremos-los-impuestos-insiste-bruno-le-maire/

«No aumentaremos los impuestos en Francia por una sencilla razón: sería contrario a nuestro interés nacional», afirma en un artículo publicado en el diario económico Les Echos.

Bruno Le Maire rechaza así el uso de cualquier «impuesto excepcional, recargo, impuesto temporal o impuesto sobre el rendimiento», apuntando explícitamente al impuesto sobre los superbeneficios defendido por una parte de la oposición y la mayoría, sobre el cual el Primer Ministro Gabriel Attal había declarado «no tener dogma».

Un ministro que niega proteger a los más afortunados

“Me niego a ceder a la habitual tranquilidad de los tiempos difíciles”, insiste Bruno Le Maireargumentando que no sería justo aumentar los impuestos, incluso a los más ricos, «en un país donde el 10% de los contribuyentes pagan tres cuartas partes del impuesto sobre la renta».

Sin embargo, «estamos dispuestos a endurecer la contribución a los ingresos de las empresas energéticas, cuyo rendimiento fue demasiado bajo en 2023», reafirma el ministro. «Con el Primer Ministro queremos luchar contra todos los alquileres», afirmó.

El Ministro de Economía niega proteger a los más ricos y afirma haber «aplicado ya el impuesto a los gigantes digitales, que se encuentran entre las empresas más ricas del mundo», así como «el impuesto mínimo global, que permitirá gravar a las grandes las multinacionales al menos el 15%.»

Los ingresos públicos aumentaron ligeramente

El déficit público alcanzó el 5,5% del PIB en 2023, muy por encima del 4,9% esperado por el gobierno, un deslizamiento que este último atribuye a unos ingresos inferiores a los esperados.

Los ingresos públicos aumentaron sólo un 2% en 2023, después del 7,4% en 2022. Sólo los impuestos (antes de la deducción de los créditos fiscales) estaban incluso «casi paralizados», según el INSEE, aumentando un 0,3%, después del 7,9% en 2022.

Lo suficiente como para animar a algunos, como el presidente de la Asamblea Nacional, Yaël Braun-Pivet (Renacimiento), a abogar por un aumento de los impuestos sobre los superbeneficios o los superdividendos. El primer ministro Gabriel Attal anunció el martes la creación de un grupo de trabajo para presentar propuestas «antes de junio» para gravar los «alquileres».

El martes pasado, Bruno Le Maire ya había asegurado su determinación «intacta» y «total» de reducir el déficit público francés por debajo del 3% en 2027, sin aumentar los impuestos.



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El novato de ‘Queer Eye’ Jeremiah Brent insiste en que ‘no hay drama’ después de la salida de Bobby Berk https://magazineoffice.com/el-novato-de-queer-eye-jeremiah-brent-insiste-en-que-no-hay-drama-despues-de-la-salida-de-bobby-berk/ https://magazineoffice.com/el-novato-de-queer-eye-jeremiah-brent-insiste-en-que-no-hay-drama-despues-de-la-salida-de-bobby-berk/#respond Sun, 31 Mar 2024 16:33:28 +0000 https://magazineoffice.com/el-novato-de-queer-eye-jeremiah-brent-insiste-en-que-no-hay-drama-despues-de-la-salida-de-bobby-berk/

Todas las cosas siguen mejorando en el Ojo raro set, para escuchar al nuevo miembro del elenco, Jeremiah Brent, contarlo.

Brent, quien asumió como experto en diseño del reality show de Netflix luego de la salida de Bobby Berk, habla sobre las vibraciones en el set en una nueva Casa Hermosa entrevista.

«Tengo que decirles que no hay ningún drama con ninguno de nosotros», le dice a la revista. “Estamos todos en un chat grupal. Estamos pasando el mejor momento de nuestras vidas. Las cabezas y los corazones de todos están en el lugar correcto. Es muy saludable en este momento y creo que todos estamos muy entusiasmados con esta temporada”.

La salida de Berk fue noticia en noviembre de 2023, cuando Netflix renovó el programa para una novena temporada con solo cuatro de sus Fab Five involucrados. en un Feria de la vanidad En una entrevista publicada en enero, Berk explicó su salida y dijo que hizo otros planes profesionales cuando parecía que ningún miembro de los Fab Five iba a firmar por más Ojo raro. Y no pudo dar marcha atrás en esos otros proyectos cuando sus coprotagonistas aceptaron regresar, dijo.

El diseñador de interiores también dijo que tuvo una “situación” con su coprotagonista Tan France. Ojo raroEl experto en moda. “Y eso es entre Tan y yo, y no tiene nada que ver con el programa. Era algo personal que se había estado gestando, y nada romántico, sólo para aclarar eso”, añadió. «Nos volvimos como hermanos, y los hermanos siempre van a pelear».

En febrero, Netflix anunció que Brent, la estrella del streamer Di sí quiero: bodas sorpresa y HGTV Inicio de la ciudad natal y El proyecto del hogar Nate y Jeremiah – sucedería a Berk como diseñador del programa.

Luego vino un Piedra rodante informe que alegaba aún más drama detrás de escena en Ojo raro. Tres fuentes dijeron a la revista que Francia hizo campaña para que el programa reemplazara a Berk con Brent, un amigo de Francia.

Francia aparentemente abordó ese chisme en un video de Instagram a principios de este mes. “El despido de mi ex colega no tuvo nada que ver con que yo intentara contratar a mi amigo”, dijo. “No apoyé a mi amigo para el trabajo. Terminaron consiguiéndolo porque eran la mejor persona para el trabajo. ¿Estoy tan feliz de que tengan el trabajo? ¡UH Huh! Realmente lo soy, creo que van a ser increíbles en el programa, pero no conseguí que los contrataran deshaciéndome de otra persona”.

Ojo raro Temporada 9, por determinar, Netflix





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Wizards of the Coast ‘no tiene la culpa’ de que Larian dejara atrás Baldur’s Gate 3 y D&D, insiste Swen Vincke https://magazineoffice.com/wizards-of-the-coast-no-tiene-la-culpa-de-que-larian-dejara-atras-baldurs-gate-3-y-dd-insiste-swen-vincke/ https://magazineoffice.com/wizards-of-the-coast-no-tiene-la-culpa-de-que-larian-dejara-atras-baldurs-gate-3-y-dd-insiste-swen-vincke/#respond Mon, 25 Mar 2024 10:42:26 +0000 https://magazineoffice.com/wizards-of-the-coast-no-tiene-la-culpa-de-que-larian-dejara-atras-baldurs-gate-3-y-dd-insiste-swen-vincke/

Tras la impactante decisión de Larian de dejar Baldur’s Gate 3 y Dungeons & Dragons, algunos fanáticos han señalado con el dedo a Wizards of the Coast, pero, según Swen Vincke, la compañía propiedad de Hasbro no tiene la culpa.

La semana pasada, Larian confirmó que no tenía planes de lanzar DLC o expansiones para el exitoso juego de rol Dungeons & Dragons Baldur’s Gate 3 y, de hecho, no tenía planes de hacer otro videojuego ambientado en el universo D&D, descartando un Baldur’s Gate. 4 del estudio. En cambio, está creando un juego completamente nuevo.

Tras la noticia, algunos fanáticos expresaron su preocupación de que Wizards of the Coast, propietario y operador de Dungeons & Dragons, hubiera provocado que Larian se alejara del universo de fantasía. Wizards of the Coast es propiedad del fabricante de juguetes Hasbro, que emitió un comunicado a IGN abordando la decisión de Larian:

«Larian ha sido un socio increíble y juntos estamos orgullosos del éxito de Baldur’s Gate 3. Mire este espacio para obtener más información sobre algunos increíbles juegos de D&D que estamos dando vida a través de los estudios de Hasbro y nuestra red de socios licenciantes. Tenemos un socio inmejorable. biblioteca de marcas de juguetes y juegos y muchos socios fantásticos en todo el mundo”.

Hasbro no respondió a la pregunta de IGN sobre el futuro de Baldur’s Gate ahora que Larian sigue adelante, ni dijo si Wizards of the Coast planea entregar la licencia a un nuevo desarrollador. Baldur’s Gate 3 ha generado unos 90 millones de dólares para Hasbro, una suma impresionante incluso cuando la compañía ha tenido problemas en general, experimentando una caída de ingresos del 15% y operando con una pérdida de 1.500 millones de dólares en 2023.

En diciembre, Hasbro anunció una enorme ola de despidos que afectó a más de 1.000 empleados justo antes de las vacaciones. Tras la noticia, Vincke ofreció sus condolencias al enorme grupo de trabajadores de Wizards of the Coast afectados por los recortes, llamando la atención específicamente sobre el hecho de que casi todos los miembros de la empresa que formaron parte de las primeras discusiones sobre Baldur’s Gate 3 se habían ido.

“También quiero agradecer [Wizards of the Coast] y específicamente al equipo de Dungeons & Dragons por darnos carta blanca”. Vincke dijo en ese momento. “Lamento mucho saber que muchos de ustedes fueron despedidos. Es triste darse cuenta de que de las personas que estaban en la sala de reuniones original, ya no queda casi nadie. Espero que todos terminen bien”.

«… realmente hicieron lo mejor que pudieron y fueron excelentes otorgantes de licencias para nosotros, permitiéndonos hacer lo nuestro.

Ahora, claramente consciente del creciente resentimiento hacia Wizards of the Coast tras el anuncio de Larian, Vincke ha emitido una declaración de seguimientodefendiendo a la empresa.

«Al leer los hilos de Reddit, me gustaría aclarar algo», dijo Vincke. “WOTC no tiene la culpa de que tomemos una dirección diferente. Al contrario, realmente hicieron lo mejor que pudieron y fueron un gran otorgante de licencias para nosotros, permitiéndonos hacer lo nuestro. Esto se debe a que es lo mejor para Larian”.

En una entrevista con IGN en GDC 2024, Vincke reveló que Larian comenzó a trabajar en el DLC Baldur’s Gate 3 e incluso pensó en un potencial Baldur’s Gate 4 antes de pasar a otros proyectos porque el equipo estaba «siguiendo los movimientos». «Se podía ver que el equipo lo estaba haciendo porque todos sentían que teníamos que hacerlo, pero en realidad no venía del corazón, y somos en gran medida un estudio del corazón», agregó Vincke. «Es lo que nos llevó a la miseria y también ha sido la razón de nuestro éxito».

A medida que Larian avanza hacia cosas nuevas, Hasbro ahora se pregunta qué hacer con la serie Baldur’s Gate y los increíbles personajes que Larian creó para Baldur’s Gate 3. ¿Contratará a un nuevo desarrollador para que tome las riendas? ¿Deja atrás Baldur’s Gate 3, como lo ha hecho Larian? en un Pío, Vincke pasó la antorcha: “En cuanto a BG3 y sus personajes, ahora pertenecen a WOTC y creo que entienden lo importantes que son para la comunidad. Confío en que serán tratados con respeto”.

Lo que sí sabemos es que hay varios videojuegos de Dungeons & Dragons en desarrollo que no son Baldur’s Gate 4. Gameloft Montreal, creador de Disney Dreamlight Valley, está trabajando en un nuevo juego de Dungeons & Dragons ambientado en Forgotten Realms. Se describe como «una experiencia única e innovadora que combina supervivencia, acción RPG y simulación de vida que pondrá a prueba las habilidades de los jugadores en una campaña implacable ambientada en el universo D&D». Y el desarrollador de Payday, Starbreeze, está trabajando en un Juego multijugador cooperativo de Dungeons & Dragons con nombre en código Project Baxteraunque no saldrá hasta 2026.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].





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