inspirada – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 16:55:52 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Esta electrizante PC Threadripper está inspirada en un aspecto de Counter-Strike https://magazineoffice.com/esta-electrizante-pc-threadripper-esta-inspirada-en-un-aspecto-de-counter-strike/ https://magazineoffice.com/esta-electrizante-pc-threadripper-esta-inspirada-en-un-aspecto-de-counter-strike/#respond Fri, 17 May 2024 16:55:48 +0000 https://magazineoffice.com/esta-electrizante-pc-threadripper-esta-inspirada-en-un-aspecto-de-counter-strike/

Este brillante y hermoso Threadripper refrigerado por agua computadora para juegos está lejos de ser sutil y va directo a tus ojos con su combinación de colores Day-Glo de alto contraste. Inspirándose en los diseños de armas de Asiimov en Counter-Strike 2, el modder de PC Devin Waddell (también conocido como TekRedMods) construyó esta impresionante PC naranja y blanca con un tema de electricidad, a la que apropiadamente llama ReVolt.

Gracias a nuestra página de Facebook de creación de PC de rápido crecimiento, hemos visto muchas PC para juegos personalizadas, desde modificaciones basadas en diseños de carcasas existentes hasta versiones de PC originales. Incluso puedes enviar el tuyo para su consideración aquí mismo. Aquí Devin nos guía a través de la creación de esta sorprendente versión de PC en color naranja y blanco.

Devin: ReVolt comenzó como una reconstrucción de un proyecto anterior llamado Inkling. Inkling tenía como tema la serie de videojuegos Splatoon, por lo que fue pintado con un trabajo de pintura salpicada de color rosa y verde. Desafortunadamente, a los pocos meses de usar Inkling, mi monitor se apagó en medio de un juego; Miré hacia abajo y noté refrigerante en mi tarjeta gráfica Asus ROG Strix GeForce GTX 1080. Inmediatamente apagué la PC y saqué la tarjeta gráfica para limpiarla, pero ya era demasiado tarde, la tarjeta estaba muerta.

El culpable fue el tubo PETG de 12 mm que usé originalmente para el circuito de refrigeración por agua. Tenía paredes delgadas y se había doblado alrededor de los accesorios, lo que provocó que perdiera su sello. Me comuniqué con Bitspower sobre este problema y la compañía envió piezas de repuesto, pero esta vez opté por tubos acrílicos, ya que pueden manejar mejor el calor necesario para doblarlos. También elegí un tubo de 16 mm para ayudar a garantizar una construcción resistente.

Inicialmente, simplemente iba a reconstruir Inkling, ya que realmente me gustaba la combinación de colores, pero a medida que las semanas se convirtieron en meses, me sentí frustrado con la construcción. La carcasa original se dañó y siguieron surgiendo muchos otros pequeños problemas, así que decidí desmontarla por completo y empezar de nuevo.

Repugnante

Decidí llamar a este nuevo proyecto ReVolt, no porque me sintiera particularmente rebelde en ese momento sino porque estaba dándole nueva vida a una vieja PC, y las PC usan electricidad. Voltios, ReVolt. Estoy seguro de que ves adónde iba con eso. Como estaba haciendo una construcción completamente nueva, necesitaba una nueva carcasa y una nueva combinación de colores, así que opté por la carcasa InWin 303C, ya que es un chasis elegante con líneas rectangulares simples que lo convierten en un punto de partida ideal para modificar.

En cuanto a la combinación de colores, uno de mis juegos favoritos es Counter-Strike: Global Offensive (ahora Counter-Strike 2), y realmente me encantan los diseños de armas de Asiimov en ese juego. Sin embargo, ya había visto una construcción con el tema de Asiimov, así que no quería copiar el aspecto directamente. Como tal, decidí mantener el esquema de color principal blanco, naranja y negro, pero solo usé el negro para las luces y no agregué ninguno de los efectos de desgaste y cicatrices de batalla que se ven en las armas.

Aunque estaba planeando hacer algunos juegos ligeros en esta PC, su propósito principal era el trabajo de diseño gráfico, ya que esa es mi especialidad en la escuela. Como tal, opté por una CPU AMD Ryzen Threadripper por su rendimiento extremo de subprocesos múltiples, combinada con una placa base Asus ROG Zenith Extreme.

El interior de la PC para juegos Threadripper, completo con cables personalizados

Buen inicio

Comencé este proyecto recortando la ventana frontal del estuche. Enmascaré el área, tanto por fuera como por dentro, luego medí cuidadosamente y dibujé el diseño de ventana que deseaba. Luego, con una amoladora angular, corté justo dentro de estas líneas, dejando suficiente material para asegurar que, si cortaba demasiado, aún pudiera arreglarlo durante el lijado.

Una vez cortada la ventana, utilicé la amoladora angular con un disco de lijado para limpiar los bordes. Después de eso, usé una lima para refinar aún más cada lado, asegurándome de que estuvieran perfectamente rectos. Finalmente, lijé todos los bordes en húmedo con papel de lija de grano 320 para dejarlos completamente lisos. Una rápida capa de pintura blanca mate y la ventana quedó lista.

Una de las partes más difíciles de la construcción fue personalizar los ventiladores InWin Polaris. Decidí probar algo que no había visto antes, que era montar verticalmente cuatro ventiladores en la parte superior de la caja. Para hacer esto sin realizar modificaciones importantes a la carcasa, hice un par de soportes de un pequeño canal C, que taladré y golpeé con orificios para los ventiladores y para montar el conjunto en la parte posterior del chasis.

La siguiente tarea fue pintar los ventiladores y quería que los anillos de los soportes de los ventiladores fueran naranjas, mientras que el resto de los ventiladores fueran blancos y negros. Este trabajo requirió desmontar los ventiladores, lo cual fue más complicado de lo habitual porque había muchas piezas.

A diferencia de la mayoría de los ventiladores que solo tienen aspas y cuerpo, estos ventiladores tenían el marco, el anillo exterior y las aspas. Para quitar las cuchillas, primero había que quitar un anillo de retención, luego necesitaba separar el anillo del marco, que estaba sujeto por cuatro tornillos. Fue un trabajo complicado, al igual que enmascarar todas las piezas para pintarlas.

Una vez que los ventiladores estuvieron listos, decidí que era necesario limpiar la pared trasera junto a la placa base, y una cubierta acrílica parecía la opción natural. Corté el acrílico usando mi herramienta de puntuación, que uso en casi todos los proyectos en los que trabajo.

Si se usa correctamente, obtendrá cortes perfectamente rectos que luego solo necesitarán un poco de lijado. Luego usé mi pistola de calor para calentar la lámina de acrílico y doblarla con cuidado para darle forma. Había dos curvas bastante juntas, por lo que fue bastante difícil sin una herramienta adecuada para doblar acrílico, pero al final lo logré.

El panel frontal de la PC para juegos Revolt

Una cubierta acrílica también parecía la mejor opción para ordenar el lado abierto de la caja, al lado del depósito. No estaba seguro de qué forma usar, así que saqué un poco de acrílico, lo puse en el estuche y comencé a jugar hasta que se me ocurrió un diseño con el que estaba satisfecho. Sin embargo, aunque me gustó la forma, todavía no tenía ese algo especial, así que decidí cortar piezas más pequeñas para colocarlas encima y agregar más textura e interés. Recorté todas las piezas a mano con taladro y cuchillo incisor, ya que no tenía sierra de marquetería.

Luego vino pintar y, siguiendo con el estilismo naranja y blanco, decidí colorear la base de naranja y las piezas superiores de blanco, dando el efecto de un contorno naranja. Sin embargo, mirando desde el frente, no me gustó cómo se veía el panel naranja, así que corté otra pieza de acrílico para colocarla detrás de él, proporcionando un borde blanco más nítido a toda la sección. Todos estos paneles blancos no solo crearon el aspecto general que buscaba, sino que también proporcionaron un lugar conveniente para colocar los logotipos de mis patrocinadores, que hice con mi cortador de vinilo.

Los cables utilizados en esta construcción los hice yo mismo. Ya había revestido cables de fuentes de alimentación no modulares antes, pero esta era la primera vez que hacía un juego personalizado para una fuente de alimentación modular: la fuente de alimentación que utilicé es una EVGA SuperNOVA 850 G+. Lo encontré bastante difícil y me llevó mucho tiempo, ya que primero tuve que crear una distribución de pines de todos los cables. Luego tuve que calcular las longitudes de cada cable.

Después de completar los cables, tuve que cortar un paso para ellos en la cubierta acrílica que hice para la pared trasera. Después de colocarlos, decidí pintar el acrílico como si los cables fueran parte del panel, con franjas naranjas y negras que continuaban desde los cables.

Por último, decidí volver a pintar la bomba DDC y el radiador que usé anteriormente en mi proyecto Inkling. Como había un patrón de líneas a lo largo de la construcción, intenté recrear ese patrón también en la bomba y el radiador.

El interior de la PC para juegos Revolt

Golpes de iluminación

Después de pintar y ensamblar todo este equipo, vino la parte divertida: doblar tubos. Creo que recorrí unos 10 m de tubería tratando de encontrar el diseño y el aspecto correctos, y me llevó unos cuatro días completarlo. Sin embargo, al final llegué allí y quedé muy satisfecho con los resultados, hasta que lo llené.

Esta vez el problema no fue una fuga desastrosa, sino la elección del color del refrigerante. Usé tinte naranja Bitspower con concentrado blanco Mayhems y el efecto de jugo de naranja resultante no fue de mi agrado. Entonces, descarté esa idea y drene y lave el sistema. En este punto, también había decidido que todavía no me gustaban los tramos de tubería, así que volvieron a aparecer y volví a la mesa de dibujo.

Después de mucho mirar y contemplar, pistola de calor en mano, finalmente se me ocurrió: ¿por qué no reflejar en los tubos los mismos ángulos utilizados en el resto del diseño de la construcción? Se necesitó una cantidad considerable de esfuerzo adicional para lograr todos los ángulos precisos, siendo particularmente complicado el giro brusco de 45 grados sobre la tarjeta gráfica, pero estoy muy contento con los resultados. Una vez que terminaron los tramos de tubería, llené el sistema para probarlo y me encantó cómo se veía con refrigerante cristalino. Entonces, en lugar de arriesgarme a otro desastre con el jugo de naranja, dejé el refrigerante limpio.

La PC para juegos Threadripper blanca y naranja

Una vez terminada la construcción, mi esposa dijo que la simple caja blanca parecía un poco aburrida y necesitaba más trabajo de pintura y, como siempre, tenía razón. El toque final, entonces, fue agregar las líneas naranjas y un logotipo que diseñé para el sistema en el exterior de la carcasa. Agregar los logotipos de los patrocinadores en la parte inferior también ayudó a llenar la gran extensión de blanco.

Estoy muy contento con la forma en que resultó este proyecto. Me encantan los ángulos y la combinación de colores, y ReVolt sigue siendo mi equipo personal hasta el día de hoy. Me hubiera gustado que lo pintaran todo profesionalmente, pero simplemente no tenía los fondos para ello en ese momento. También hubiera sido bueno tener herramientas para cortar y doblar acrílico más fácilmente.

Tenía muchas herramientas decentes en los EE. UU. pero, después de mudarme a Japón, tengo que comenzar mi colección de herramientas nuevamente desde cero. Una sierra de calar es mi última compra y espero usarla en muchos proyectos futuros.

Especificaciones de la PC para juegos ReVolt Threadripper

  • UPC: AMD Ryzen Threadripper 1950X
  • Memoria: 32GB TeamGroup T-Force Nighthawk 3000MHz
  • Tarjeta grafica: Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
  • Tarjeta madre: Asus ROG Zenith Extremo
  • Caso: InWin 303C
  • Fuente de alimentación: EVGA SuperNOVA 850G+

Nos encanta el alto contraste del naranja brillante contra el blanco en esta construcción, y los cables enfundados a mano se ven fantásticos, al igual que el sistema de refrigeración por agua de línea dura. Puedes ver más del excelente trabajo de modificación de PC de Devin en Instagram y builds.gg. Si eres nuevo en el mundo de la refrigeración por agua y quieres hacerlo tú mismo, asegúrate de leer también nuestra guía completa sobre cómo enfriar por agua tu PC.

Esta publicación apareció originalmente en Custom PC, que ha estado cubriendo configuraciones increíbles durante más de 20 años y ahora es parte de PCGamesN. Únase a nuestro grupo de Facebook de casi 500.000 miembros para discutir esta construcción.

Si se considera un experto en creación de PC, puede enviarnos su propia versión de PC personalizada hoy para tener la oportunidad de aparecer en PCGamesN en el futuro.





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La serie documental inspirada en P-Valley lanza el primer avance https://magazineoffice.com/la-serie-documental-inspirada-en-p-valley-lanza-el-primer-avance/ https://magazineoffice.com/la-serie-documental-inspirada-en-p-valley-lanza-el-primer-avance/#respond Sat, 11 May 2024 20:32:51 +0000 https://magazineoffice.com/la-serie-documental-inspirada-en-p-valley-lanza-el-primer-avance/

Valle P-documental inspirado Abajo en el valle ha confirmado su fecha de lanzamiento y ha lanzado su primer avance.

Presentado por el actor Nicco Annan, del tío Clifford, el programa profundiza en el mundo del Sur Profundo y tiene como objetivo mostrar a las personas reales que viven allí y desafiar los estereotipos y las ideas preconcebidas.

A lo largo de los seis episodios de 30 minutos, que se estrenarán el 5 de julioel espectáculo explorará desde los rituales tradicionales hasta el mundo de los clubes de striptease y los talleres sexuales.

ESTRELLAS

Relacionado: Brandee Evans analiza cómo Valle P va en contra de los estereotipos de stripper

«Esto de aquí es el sucio Delta de la vida real, y estamos a punto de darles ese coraje», dice Annan en la voz. «Es lo que es, abajo en el valle».

Cuando se anunció el espectáculo, dijo: «No puedo esperar a que prueben este baile ferozmente impredecible y profundo en la cultura sureña.

«Es una especie de espejo negro. Pasar por la experiencia de mirar Abajo en el valleel público se sumergirá y se conectará con la cultura más allá de la estrecha lente de sus vecindarios cotidianos, y verá a través de un reflejo reflejado en el olvidado sur de Estados Unidos como nunca antes».

abajo en el valle episodio 102 santos y pecadores sharonda parker

ESTRELLAS

Relacionado: Fuerza jefe 50 Cent amenaza con abandonar la red Starz en publicaciones de Instagram

La presidenta de programación original de Starz, Kathryn Busby, añadió que era «un compañero natural de nuestra exitosa serie con guión» y contará con «paralelismos entre las experiencias de la vida real de las comunidades del sur y las narrativas convincentes de Katori». [Hall] acciones en Valle P«.

Como se indicó anteriormente, la serie es una pieza complementaria de P-Valley, que tiene una tercera temporada en camino. Sucedieron muchas cosas en el final de la temporada 2, y puedes recordar todos los momentos más importantes aquí, mientras lees la opinión de Katori Hall sobre si cierto personaje regresará o no.

Abajo en el valle se estrenará el 5 de julio en Starz.

Foto de cabeza de Joe Anderton

Joe Anderton es redactor de noticias independiente y residente en Gales en Espía digitalhabiendo trabajado allí desde 2016.

En su tiempo, cubrió una gran cantidad de eventos en vivo, entrevistó a celebridades grandes y pequeñas y utilizó una incontable cantidad de juegos de palabras geniales/horribles (elimine según corresponda) en artículos.

Gran fanático de la televisión y las películas, tanto convencionales como desconocidas, el principal interés de Joe son los videojuegos. Aunque es particularmente un jugador de PlayStation, juega en Xbox, Nintendo y PC/Steam Deck, y le gusta estar al tanto de muchos juegos que no tiene tiempo para jugar.

Joe actualmente no usa Twitter, pero solo lo usó para decirle a la gente que vea la película. ¡Ayuda! Soy un pez (lo que realmente deberías hacer).



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Nintendo acaba de revelar una colección de speedrunning de NES inspirada en un cartucho ultra raro de 1990 https://magazineoffice.com/nintendo-acaba-de-revelar-una-coleccion-de-speedrunning-de-nes-inspirada-en-un-cartucho-ultra-raro-de-1990/ https://magazineoffice.com/nintendo-acaba-de-revelar-una-coleccion-de-speedrunning-de-nes-inspirada-en-un-cartucho-ultra-raro-de-1990/#respond Thu, 09 May 2024 17:33:53 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-acaba-de-revelar-una-coleccion-de-speedrunning-de-nes-inspirada-en-un-cartucho-ultra-raro-de-1990/

Videojuegos de speedrunning, y esto es especialmente cierto cuando se trata de títulos retro. Nintendo se suma a la tendencia con un llamado Campeonato Mundial de Nintendo: Edición NESque saldrá el 18 de julio. Se trata de correr a través de los clásicos, como La leyenda de Zelda, metroide y Super Mario Bros.entre otros.

Esto viene en forma de 150 desafíos de carreras rápidas extraídos de 13 juegos de NES, lo que parece muy familiar para aquellos que son geniales. Habrá tablas de clasificación globales en línea, para darle una sensación de torneo, y un modo cooperativo local para 8 jugadores. El juego también incluirá una función de rebobinado automático, que permitirá a los jugadores intentarlo una y otra vez hasta hacerlo bien.

Si el nombre Nintendo World Championships te suena familiar, es porque está tomado del nombre de la compañía. Este ha sido el branding de la compañía durante, cuando Nintendo visitó 29 ciudades a lo largo del país. Ese primer torneo nacional también con minijuegos basados ​​en Super Mario Bros., Tetris y corredor radical. Sólo se fabricaron unos pocos cientos y, no es broma, 175.000 dólares. La última vez que cubrimos este cartucho, se vendía entre 5.000 y 10.000 dólares. La retroflación es real, todos ustedes.

Los pedidos anticipados para la versión digital ya están disponibles en la eShop, pero próximamente habrá una edición física. Esta versión incluirá 13 cartas artísticas, cinco pines y un carrito de juego físico. También incluirá un cartucho NES conmemorativo de oro, aunque lamentablemente no funciona. ¡Vamos Nintendo! Hacer que esa cosa funcione para poder venderla por 175.000 dólares en 30 años. La versión digital de Campeonato Mundial de Nintendo: Edición NES cuesta $30 y el paquete físico de lujo cuesta $60.

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Resident Evil 9 está ambientado en una isla inspirada en Singapur en un pueblo rural de ficción, afirma un filtrador https://magazineoffice.com/resident-evil-9-esta-ambientado-en-una-isla-inspirada-en-singapur-en-un-pueblo-rural-de-ficcion-afirma-un-filtrador/ https://magazineoffice.com/resident-evil-9-esta-ambientado-en-una-isla-inspirada-en-singapur-en-un-pueblo-rural-de-ficcion-afirma-un-filtrador/#respond Tue, 07 May 2024 16:55:37 +0000 https://magazineoffice.com/resident-evil-9-esta-ambientado-en-una-isla-inspirada-en-singapur-en-un-pueblo-rural-de-ficcion-afirma-un-filtrador/

Es posible que hayan surgido detalles adicionales sobre el escenario del rumoreado Resident Evil 9.

Hace unos días, el conocido filtrador de Capcom ‘Dusk Golem’ acudió a X para hablar sobre la próxima entrega de Resident Evil, por ahora denominado Resident Evil 9. Según el filtrador, el próximo Resident Evil 9 de mundo abierto pronto se anunciará oficialmente y ya está disponible. Actualmente está programado para su lanzamiento en enero de 2025. Aunque no es directamente una secuela de Resident Evil Village, se dice que el juego cierra el arco que comenzó con el actual Resident Evil 7: Biohazard.

Resulta que en el mismo hilo X de hace unos días sobre el marco de lanzamiento de Resident Evil 9, Dusk Golem también publicó sobre la configuración del juego. Aparentemente, el filtrador habló de ello en su Discord y luego le preguntaron al respecto en X. Entonces, ¿cuál es el escenario de Resident Evil 9? Según el filtrador, Resident Evil 9 se desarrollará en una isla inspirada en Singapur en un pueblo rural ficticio en el mar del sudeste asiático. «Un pueblo rural ficticio en una isla en el Mar del Sudeste Asiático inspirado específicamente en Singapur», Dusk Golem al corriente en X. Él más tarde agregado«Sí, veo que alguien me pilló diciendo eso en Discord antes de borrarlo, es lo que es, así que no me importa aclarar un poco. Dejar que se desarrolle como funciona».

Queda por ver si esta información de Dusk Golem es correcta, pero el filtrador a menudo ha tenido razón cuando se trata de filtrar detalles relacionados con Capcom. Si Resident Evil 9 realmente se lanza dentro de ocho meses a partir de ahora, es probable que pronto se haga un anuncio oficial de Capcom.

Como siempre, lo mantendremos informado tan pronto como llegue más información sobre la próxima entrada principal de Resident Evil. Por ahora, permanezcan atentos y analicen esta nueva ‘información’ a continuación. ¿Te gustaría que Resident Evil 9 estuviera ambientado en una isla inspirada en Singapur? Pulsa los comentarios.

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Ahorre en la mejor silla para juegos de Secretlab y combínela con una nueva apariencia inspirada en Star Wars https://magazineoffice.com/ahorre-en-la-mejor-silla-para-juegos-de-secretlab-y-combinela-con-una-nueva-apariencia-inspirada-en-star-wars/ https://magazineoffice.com/ahorre-en-la-mejor-silla-para-juegos-de-secretlab-y-combinela-con-una-nueva-apariencia-inspirada-en-star-wars/#respond Mon, 06 May 2024 19:23:46 +0000 https://magazineoffice.com/ahorre-en-la-mejor-silla-para-juegos-de-secretlab-y-combinela-con-una-nueva-apariencia-inspirada-en-star-wars/

El Día de Star Wars ya casi está aquí y, para celebrarlo, Secretlab ha presentado una nueva línea de diseños para sus sillas de juego Titan Evo. Si estás buscando renovar rápidamente tu silla de juego, puedes vestirla como un Jedi con estos diseños para sillas de juego inspirados en los legendarios caballeros que empuñan la Fuerza.

Silla gaming Secretlab Titan Evo – Aspectos de Star Wars

Secretlab dice que las portadas de Star Wars presentan un tejido jacquard único inspirado en la textura similar a una túnica del atuendo de un Jedi, mientras que las mangas están inspiradas en las túnicas desgastadas del maestro Jedi Obi-Wan Kenobi durante su estancia en el planeta desértico de Tatooine. Otros toques interesantes incluyen el símbolo de la Orden Jedi cosido en la parte posterior y la frase icónica «Que la Fuerza te acompañe» está bordada debajo del símbolo en el sistema de escritura básico galáctico de Aurebesh. El aspecto Jedi se une a la línea existente de aspectos Titan Evo con temática de Star Wars.

Estas fundas de 179 dólares solo están diseñadas para adaptarse a las sillas Titan Evo de Secretlab. Si está buscando comprar una silla que combine con ese diseño de Star Wars, puede obtener una oferta rápida en las sillas para juegos Titan Evo y Titan Evo Lite que están a la venta como parte de la oferta de primavera de Secretlab.

La Titan Evo tiene un descuento de hasta $100, mientras que la Titan Evo Lite está a la venta con un descuento de $30. La Titan Evo sigue siendo nuestra elección como la mejor silla para juegos que puede comprar hoy teniendo en cuenta el precio, la comodidad y la durabilidad. Está disponible en una amplia gama de modelos, desde colores tradicionales hasta sillas temáticas basadas en propiedades de medios populares como Cyberpunk 2077 y Game of Thrones. Secretlab lanzó el Titan Evo Lite, más económico, a principios de este año. Si desea profundizar en las diferencias entre los dos modelos, consulte nuestra revisión de Secretlab Titan Evo Lite.

La oferta de primavera de Secretlab también incluye descuentos en Magnus Metal Desk, una mesa para juegos de alta gama con múltiples modelos diferentes, incluido el Magnus Pro XL para sentarse o pararse. Para obtener más información, consulte nuestra revisión de Secretlab Magnus Pro XL.

Y para conocer más ofertas y productos del Día de Star Wars, consulte otras coberturas de GameSpot:

Leer más sobre el Día de Star Wars



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Esta versión de PC steampunk está inspirada en un cerebro en un frasco https://magazineoffice.com/esta-version-de-pc-steampunk-esta-inspirada-en-un-cerebro-en-un-frasco/ https://magazineoffice.com/esta-version-de-pc-steampunk-esta-inspirada-en-un-cerebro-en-un-frasco/#respond Thu, 02 May 2024 19:57:49 +0000 https://magazineoffice.com/esta-version-de-pc-steampunk-esta-inspirada-en-un-cerebro-en-un-frasco/

Inspirándose en la idea de un cerebro en un frasco conectado a una computadora, el constructor de PC David Wieland creó esto PC steampunk llamado Posthumano. Utiliza elementos de madera, junto con metal mecanizado por CNC, tubos de cobre para el sistema de refrigeración por agua y piezas impresas en 3D, e incluso tiene un teclado personalizado a juego.

Gracias a nuestra página de Facebook de creación de PC de rápido crecimiento, hemos visto muchas PC para juegos personalizadas, desde modificaciones basadas en diseños de carcasas existentes hasta versiones de PC originales. Incluso puedes enviar el tuyo para su consideración aquí mismo. Ahora hablemos con David sobre cómo funciona su PC steampunk. fue construido.

PCGamesN: Empecemos por el principio. ¿Qué te inspiró a construir esta PC? ¿Cuáles fueron tus inspiraciones de diseño y qué aspecto intentabas lograr?

Hacía tiempo que quería construir una PC con temática steampunk, así que cuando necesité una computadora para mi taller, pasé meses construyendo una PC desde cero, en lugar de simplemente comprar una caja práctica y barata.

El concepto principal es tener un cerebro conectado a una computadora en una tina: cree que es una persona real pero sólo existe virtualmente. Luego cambié esa idea e hice de la computadora el cerebro. Para mantenerme fiel al estilo steampunk, presenté muchos elementos de cobre y latón. Para la base, quería una pieza de madera de aspecto antiguo para que todo el sistema pareciera que había existido por un tiempo.

En el registro de su proyecto, originalmente pretendía que fuera un proyecto de aceite mineral de inmersión total. ¿Qué pasó con esa idea?

Al principio, planeé sumergir toda la computadora en una pecera para lograr la estética del ‘cerebro en un frasco’, y abandonar esta idea no fue una decisión que tomé a la ligera.

La razón principal fue que, debido a mis expectativas demasiado altas sobre la calidad de la mano de obra, cada parte del proceso tomó una eternidad y no parecía tener un final a la vista. Después de dejar de lado la construcción durante unos meses, decidí simplificarla drásticamente para poder terminarla en un plazo de tiempo razonable.

Como la idea del enfriamiento con aceite mineral complicó toda la construcción, me preocupaba que pudiera causar problemas y decidí abandonarlo. No tuve que cambiar demasiado la estructura para pasar a la refrigeración por agua, ya que necesitaba un radiador y una bomba para mantener el aceite frío.

Es una lástima que ya no pude usar el bloque de agua de CPU personalizado (que se muestra a continuación) que hice. Dado que originalmente toda la computadora iba a estar sumergida, el bloque solo tenía una entrada que dirigía el aceite enfriado hacia las aletas y luego estaba abierto por los lados; aunque eso no es ideal si usas agua.

El bloque de agua personalizado para la PC steampunk

¿Cómo planificó y diseñó esta construcción a lo largo de sus distintas etapas?

Si bien he usado Fusion 360 en el pasado para modelar cada elemento de una construcción antes de comenzar, esta vez adopté un enfoque diferente. Para obtener las primeras medidas aproximadas, utilicé mi propio proceso ‘CAD’, al que llamo ‘diseño asistido por cartón’. Construí un modelo aproximado con cajas viejas y algo de alambre.

A partir de ahí, lo inventé sobre la marcha. Esto definitivamente estaba fuera de mi zona de confort, pero me permitió trabajar con formas mucho más orgánicas que nunca hubiera considerado en CAD. Las únicas piezas que modelé en 3D fueron las que necesitaba imprimir en 3D o recortar con una máquina CNC.

¿Cómo planificó el sistema de plomería de cobre y cómo lo cortó, pulió y unió todo?

Encontrar el tubo de cobre fue probablemente la única parte de esta construcción que fue mucho más fácil de lo que esperaba. Fui a la ferretería local y compré algunas piezas de plomería de 12 mm. Si bien me hubiera gustado ser más grande, 12 mm (diámetro) es el único tamaño que es común en plomería por aquí y que tiene accesorios de refrigeración por agua para PC disponibles.

Para conectarlos utilicé soldadura de plomería normal, que solo quedó pulida. Comencé limando el exceso de soldadura y luego pasé por los granos de papel de lija. Finalmente, utilicé una pasta de pulir y una rueda de pulir de mano para que brillara. Tengo pesadillas con todo el pulido que implica este proyecto; era la parte que menos me gustaba del proceso de construcción.

La PC steampunk suspendida del caso.

¿Cómo desmanteló la fuente de alimentación y cuánto trabajo requirió engarzar y enfundar los cables?

La fuente de alimentación es un modelo SFX de 400W de be quiet!, que venía con buenos cables de ketchup y mostaza. Para colocarlo debajo de la placa base sin que fuera demasiado voluminoso, era necesario quitar el gabinete.

Dado que originalmente debía estar sumergido en aceite mineral, la seguridad no fue una gran preocupación al principio. La forma en que está montado ahora no es recomendable y podría ser bastante peligrosa. Está correctamente conectado a tierra y ninguno de los cables activos está expuesto, pero lo mantuve así sabiendo que sería la única persona que usaría esta PC. La parte más difícil de fabricar los cables personalizados fue soldarlos nuevamente a la fuente de alimentación.

Los cables que elegí son un poco más gruesos que los originales, por lo que quedan ajustados una vez que tienen la funda encima. También fue crucial conseguir las longitudes exactas de todos los cables, ya que están completamente a la vista y no hay ningún lugar donde ocultar la holgura. En comparación, personalizar los cables de la bomba y el ventilador fue muy sencillo.

Hiciste tus propias piezas de marco personalizadas para montar los componentes, así como peines de cables. Cuéntanos sobre los metales que usaste y cómo les diste forma y los aseguraste.

Toda la estructura del cerebro está hecha de latón, que en su mayoría corté a mano y soldé. La culata redonda de 4 mm era lo suficientemente suave como para doblarla fácilmente y darle forma, pero también lo suficientemente fuerte como para no deformarse. Los peines de cables fueron mecanizados mediante CNC en mi máquina CNC RatRig Killerbee, y también mecanicé mediante CNC la base de madera y la rejilla del ventilador de latón.

Como todas estas piezas son bastante simples, fueron proyectos perfectos para aprender a usar mi máquina CNC recién construida. Para darle a la base un aspecto envejecido, usé un soplete para carbonizarla casi por completo, dejando solo algunos puntos claros. Luego utilicé una almohadilla Scotch Brite para eliminar toda la carbonización. La superficie resultante tenía un gran color y cierta textura, como si hubiera existido durante cien años. Para proteger la madera y mis dedos, la cubrí con un barniz satinado.

El disipador de calor de RAM personalizado para la versión de PC steampunk

Nos encantan los disipadores de memoria personalizados. ¿Cómo los diseñaste y los hiciste?

Los disipadores de calor personalizados y el bloque de agua original de la CPU son, con diferencia, mis partes favoritas de esta construcción. Los modelé en CAD y luego los imprimí en 3D a partir de aluminio con una impresora de fusión láser selectiva. Siempre quise probar esa tecnología pero nunca tuve una buena excusa, así que esta era la oportunidad perfecta.

Las impresiones 3D de metal terminadas son bastante rugosas y tienen un acabado mate, así que las lijé y pulí. También intenté anodizarlos en un color cobre, pero algo en la aleación utilizada para la impresión 3D no coincidía con mi configuración y se volvieron negros, así que volví a pulirlos.

Efectivamente creaste tu propio teclado para esta compilación. ¿Cómo diseñaste y fabricaste la placa de latón?

El teclado personalizado fue otro proyecto que me hizo postergar esta construcción. Lo diseñé completamente en Fusion 360 e hice mi propio PCB usando Eagle. Luego imprimí en 3D las piezas del marco y utilicé la máquina CNC para cortar la placa de latón.

Las teclas de los bloques de letras están hechas de metal real, por lo que utilicé interruptores Gateron Black para estas teclas, ya que tienen una fuerza de activación mayor en comparación con los interruptores rojos utilizados para las otras teclas. Esto asegura que, aunque las teclas de metal son mucho más pesadas que las de plástico, las teclas se sienten casi iguales cuando las presionas. Después de un trabajo de pintura y algunas configuraciones de software, tuve un teclado que coincidía con la construcción de la PC. Ya tenía un mouse Mad Catz RAT, que también era perfecto para esta configuración después de un trabajo de pintura rápido.

El teclado personalizado para la PC steampunk

¿Cómo creaste los toques de efecto cobre en los disipadores de calor, el radiador, la combinación de bomba/resolución, etc.?

Al principio, intenté usar una costosa pintura en aerosol de cobre que encontré, pero terminó pareciéndose marrón. Entonces recordé que todavía tenía algunas pinturas acrílicas metalizadas por ahí, que funcionaron muy bien. Fue un desafío ocultar las pinceladas, pero casi cualquier cosa se puede ocultar si se utiliza suficiente intemperie. Originalmente, también pinté algunas partes internas del depósito, pero resultó que la pintura no era tan resistente al agua como pensaba, así que se desprendió de inmediato. Algunos restos de esa pintura todavía están atrapados en las aletas del bloque de agua de la CPU.

¿Encontraste alguna dificultad?

Para esta construcción, experimenté con muchas técnicas que eran completamente nuevas para mí, por lo que los desafíos que enfrenté podrían llenar un libro. Descubrir cómo soldar limpiamente las piezas de latón fue bastante difícil. Incluso después de muchos intentos, finalmente me salvó una Dremel y mucha lima para eliminar todo el exceso de soldadura. También se me rompieron algunas conexiones durante el pulido, lo que significó empezar de nuevo.

¿Cuánto tiempo te llevó completar esta construcción, de principio a fin?

De principio a fin, me llevó alrededor de nueve meses, pero hubo alrededor de cuatro o cinco meses en los que no trabajé en ello.

¿Estás completamente satisfecho con el resultado final o desearías haberlo hecho de manera diferente en retrospectiva? ¿Tiene previsto realizar algún cambio en el futuro?

Ojalá me hubiera quedado con la idea de enfriar con aceite mineral, pero lo más probable es que la construcción todavía estuviera hecha pedazos si lo hubiera hecho, así que creo que tomé la decisión correcta. Ahora que los precios de las GPU están bajando nuevamente, he considerado agregar una.

Sin embargo, realmente no necesito una GPU en esta PC (es solo una máquina secundaria) y cambiaría mucho la estética, además necesitaría una nueva fuente de alimentación. Si alguna vez siento que necesito más potencia de GPU, podría agregar una caja de GPU externa con su propia fuente de alimentación que simplemente se conecta a través de un cable vertical PCIe.

La PC steampunk construida junto con un monitor y un teclado personalizado

Especificaciones de PC posthuman steampunk

  • UPC: AMD Ryzen 5 Pro 4650G
  • GPU: Radeon RX Vega 7 integrada
  • Almacenamiento: Samsung M.2 de 512GB
  • Memoria: Ballistix crucial de 16 GB
  • Tarjeta madre: ASRock B450 Gaming ITX
  • Fuente de alimentación: 400W ¡cállate! Efectos de sonido 2
  • Enfriamiento: Circuito de refrigeración por agua personalizado, con bomba D5, bloque de agua para CPU Corsair, radiador EK de 240 mm y ventiladores EK Vardar

Vaya, qué hermosa PC steampunk personalizada, este es un trabajo impresionante, David; tal vez todos seamos solo cerebros mini-ITX en frascos. Nunca hemos visto un sistema como este y nos encanta la atención al detalle en la mano de obra, así como el aspecto general de la máquina.

Esta publicación apareció originalmente en Custom PC, que ha estado cubriendo configuraciones increíbles durante más de 20 años y ahora es parte de PCGamesN. Únase a nuestro grupo de Facebook de casi 500.000 miembros para discutir esta construcción.

Si se considera un experto en creación de PC, puede enviarnos su propia versión de PC personalizada hoy para tener la oportunidad de aparecer en PCGamesN en el futuro.



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La nueva película de terror sobre criaturas de Nicolas Cage está inspirada en uno de los personajes más inocentes de Disney. https://magazineoffice.com/la-nueva-pelicula-de-terror-sobre-criaturas-de-nicolas-cage-esta-inspirada-en-uno-de-los-personajes-mas-inocentes-de-disney/ https://magazineoffice.com/la-nueva-pelicula-de-terror-sobre-criaturas-de-nicolas-cage-esta-inspirada-en-uno-de-los-personajes-mas-inocentes-de-disney/#respond Tue, 16 Apr 2024 13:42:58 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-pelicula-de-terror-sobre-criaturas-de-nicolas-cage-esta-inspirada-en-uno-de-los-personajes-mas-inocentes-de-disney/

El director de Arcadian, la nueva película de terror de supervivencia de Nicolas Cage, ha revelado sorprendentemente que el monstruo distintivo de la película en realidad está inspirado en un personaje animado muy conocido y querido… Goofy de Disney.

«Desde el principio, tuve la idea de grandes ojos nocturnos y enormes dientes espaciados, dientes demasiado grandes para la boca de la criatura. Goofy, el personaje de Disney, fue una gran inspiración», dijo el director Ben Brewer en una entrevista con IGNantes de explicar que el incentivo provino particularmente de un miedo suyo en la infancia: la escena en Una película de Goofy donde el hijo de Goofy, Max, tiene una pesadilla acerca de convertirse en su padre.



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La película de Netflix inspirada en una historia real no acusó a Diver de asesinato, el juez dictamina que la más popular debe leerse Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/la-pelicula-de-netflix-inspirada-en-una-historia-real-no-acuso-a-diver-de-asesinato-el-juez-dictamina-que-la-mas-popular-debe-leerse-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/la-pelicula-de-netflix-inspirada-en-una-historia-real-no-acuso-a-diver-de-asesinato-el-juez-dictamina-que-la-mas-popular-debe-leerse-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Fri, 12 Apr 2024 23:09:55 +0000 https://magazineoffice.com/la-pelicula-de-netflix-inspirada-en-una-historia-real-no-acuso-a-diver-de-asesinato-el-juez-dictamina-que-la-mas-popular-debe-leerse-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

Un juez se ha puesto del lado de Netflix en un conflicto legal iniciado por un famoso buzo, quien afirmó que una película inspirada en su vida lo acusó falsamente de asesinato.

El juez Bruce G. Iwasaki aceptó la moción de Netflix de desestimar la demanda el martes y encontró que el buzo, Pipin Ferreras, no podía probar que la película ficticia trataba sobre él.

“No Limit” se estrenó en Netflix en septiembre de 2022. Cuenta una historia “inspirada en hechos reales” de una pareja, Pascal Gautier y Roxana Aubrey, que practican buceo libre, sumergiéndose a profundidades extremas sin suministro de oxígeno. Roxana muere en un intento de récord, con la clara implicación de que Pascal ha saboteado su equipo.

Ferreras presentó una demanda por difamación el año pasado, alegando que la película equivalía a una acusación de que había matado a su esposa. Audrey Mestre se ahogó durante una inmersión en apnea en 2002. Ferreras, quien supervisó la inmersión, desde entonces ha enfrentado intensas críticas por sus prácticas de seguridad.

Ferreras nunca se menciona en la película, que incluye un aviso estándar de que es una obra de ficción y que «cualquier parecido con la realidad es coincidencia». Sin embargo, la película termina con un homenaje a Mestre, mostrando una tarjeta de título con su foto y un relato de una frase de su muerte.

Netflix presentó una moción para desestimar la demanda en noviembre, argumentando que si bien la película se inspiró, en parte, en la historia de Mestre, no pretendía ser un relato literal de su muerte.

El guionista y director, David M. Rosenthal, dijo en una declaración judicial que se enteró de la historia de Mestre viendo un documental de ESPN; Luego leyó más artículos y libros sobre el caso. Pero Rosenthal dijo que también se inspiró en “Le Grand Bleu”, una película de 1988 sobre buceadores rivales dirigida por Luc Besson, así como en películas y novelas que describen relaciones románticas peligrosas.

«La película no pretendía representar a ninguna persona en particular, sino que explora mis imaginaciones de cómo una relación particularmente tóxica podría desmoronarse en un entorno único y de alta presión como el mundo del buceo libre sin límites», escribió Rosenthal.

Rosenthal dijo que, como todos, desconoce la verdadera causa de la muerte de Mestre y no pensaba intervenir en esa polémica. Dijo que incluyó el homenaje a Mestre para honrarla, pero no para indicar que la película representaba la historia de su vida.

También argumentó que el final de la película es «intencionalmente vago», ya que el espectador debe decidir si Pascal mató a Roxana o no.

«El drama creado por la incertidumbre es mucho mayor que cualquier drama creado por un villano obvio», escribió.

El juez no estuvo de acuerdo con eso y consideró que no había ambigüedad sobre si el personaje de Pascal era el culpable. Pero Iwasaki también sostuvo que Pascal no era el Ferreras de la vida real y que, por lo tanto, la película no es difamatoria.

«Ningún espectador razonable encontraría que la película retrata al demandante», escribió el juez.

Iwasaki escribió que muchos de los paralelismos entre la película y la historia de vida de Ferreras serían comunes a cualquier película sobre el buceo libre. Y encontró diferencias significativas, señalando que la relación abusiva y controladora representada en la película no se parece en nada al relato de Ferreras sobre un matrimonio armonioso.

El abogado de Ferreras, Alexander Rufus-Isaacs, dijo que apelaría. Ha argumentado que hay 22 similitudes entre la representación ficticia y la historia real, dejando muy claro que la película trata sobre su cliente.

«Creo que este es uno de los casos de difamación en ficción más fuertes con los que me he topado», dijo.

Rufus-Isaacs también demandó a Netflix en nombre de figuras de la vida real representadas en “Inventing Anna” y “The Queen’s Gambit”.



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Kudzu es una encantadora aventura inspirada en Zelda que se puede jugar en Game Boy https://magazineoffice.com/kudzu-es-una-encantadora-aventura-inspirada-en-zelda-que-se-puede-jugar-en-game-boy/ https://magazineoffice.com/kudzu-es-una-encantadora-aventura-inspirada-en-zelda-que-se-puede-jugar-en-game-boy/#respond Wed, 10 Apr 2024 04:05:52 +0000 https://magazineoffice.com/kudzu-es-una-encantadora-aventura-inspirada-en-zelda-que-se-puede-jugar-en-game-boy/

Pie for Breakfast y Mega Cat Studios lanzaron hoy su nuevo juego de aventuras de estilo retro, Kudzu. Muy inspirado en lo clásico. zelda – particularmente los juegos de Oracle y Link’s Awakening – puedes conseguir este título en Switch eShop o Chico del juego.

Imagen: Estudios Mega Cat

Sí, así es: en 2024, los desarrolladores seguirán mostrando su amor por la computadora de mano retro y, de hecho, puedes comprar un carrito físico de Game Boy para el juego para obtener una dosis extra de nostalgia. 8bit-Legit se encarga del lanzamiento físico del juego Game Boy, que puedes consultar en la página de la tienda Mega Cat.

En lugar de ser un héroe del tiempo, Kudzu te ve jugando como Max, un aprendiz de jardinero que debe salvar a su mentor de un brote de kudzu. Si no sabes qué es el kudzu, es una especie de enredadera invasora, por lo que es el enemigo ideal para nuestro intrépido jardinero.

Insectos y serpientes gigantes se interponen en tu camino hacia el éxito, y necesitarás usar tus herramientas de jardín para moverte y resolver acertijos. La progresión tampoco es lineal, por lo que puedes explorar el mundo de Kudzu a tu antojo y con un poco de suerte encuentra a tu maestro.

Entonces, elija: si tiene una forma de jugar juegos de Game Boy en hardware real, diríjase a la tienda de Mega Cat y obtenga una copia física del juego por $ 49,99. También puedes jugar el juego en PC a través de itch.io o comprarlo digitalmente en la eShop por $4,99.

¿Qué opinas de Kudzu? ¿Conseguirás esto en Game Boy o Switch? Corta la maleza en los comentarios..





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Esta construcción de PC para juegos de la era espacial está inspirada en el satélite Sputnik https://magazineoffice.com/esta-construccion-de-pc-para-juegos-de-la-era-espacial-esta-inspirada-en-el-satelite-sputnik/ https://magazineoffice.com/esta-construccion-de-pc-para-juegos-de-la-era-espacial-esta-inspirada-en-el-satelite-sputnik/#respond Tue, 09 Apr 2024 22:43:16 +0000 https://magazineoffice.com/esta-construccion-de-pc-para-juegos-de-la-era-espacial-esta-inspirada-en-el-satelite-sputnik/

Inspirándose en la exploración espacial y el lanzamiento del primer satélite de la Tierra, el Sputnik, el modder de PC Lobachev Andrey Vladimirovich construyó este mini-ITX de la era espacial. computadora para juegos desde cero. El diseño evita curvas de 90 grados para evitar el aspecto cuadrado de las carcasas de PC estándar y está construido con aluminio de 2 mm cortado con láser.

Gracias a nuestra página de Facebook de creación de PC de rápido crecimiento, hemos visto muchas PC para juegos personalizadas, desde modificaciones basadas en diseños de carcasas existentes hasta versiones de PC originales. Incluso puedes enviar el tuyo para su consideración aquí mismo. Aquí el modder de PC Lobachev Andrey Vladimirovich (también conocido como S.PiC) nos guía a través de la creación de esta extravagante estructura de PC de aluminio cortada con láser.

“Cuando eran niños, todos los niños querían ser astronautas y yo no fui la excepción”, afirma. “Siempre me han fascinado las novelas de ciencia ficción sobre exploración espacial, viajes espaciales, robots, naves espaciales y galaxias distantes. Era inevitable que esta influencia llegara a mis mods en algún momento.

“Me involucré en el modding por primera vez cuando me invitaron a participar en la competencia Cooler Master Case Mod World Series (CMWS) 2016. Desde entonces, cada año preparo mis proyectos específicamente para este concurso y en 2017 incluso conseguí el primer puesto con mi proyecto VEGA. El proyecto Sputnik no fue una excepción y fue elaborado específicamente para la competición CMWS 2020.

Preparándose para el despegue

“Los primeros bocetos de esta PC inspirada en el Sputnik comenzaron a aparecer hace un par de años. En ese momento, no tenía experiencia trabajando con aluminio y decidí comenzar con un proyecto más simple para evitar errores costosos. Esto me llevó a la creación de mi proyecto SimpleCase (que se muestra en el vídeo a continuación), que me ayudó enormemente a aprender a cortar, doblar y unir láminas de metal gruesas con láser.

“A medida que se acercaba el año 2020, se recuperaron los viejos bocetos a lápiz del proyecto Sputnik y el proyecto comenzó de nuevo. Al mirar ahora estos bocetos, veo lo poco que tiene en común el proyecto terminado con aquellos primeros dibujos. El diseño y el marco se rediseñaron varias veces y las perforaciones, que son una parte crucial del diseño general, cambiaron una gran cantidad de veces.

Miniatura de YouTube

“Tanto SimpleCase como Sputnik se basan en gran medida en el uso del corte por láser. Además de facilitar el corte de grandes láminas de aluminio e incorporar detalles como orificios para fijaciones, también facilita la creación de formas intrincadas como las perforaciones que cubren este estuche. La caja está construida en aluminio de 2 mm de espesor. Esto proporciona un buen equilibrio entre ligereza y rigidez. Aunque el caso final fue relativamente sencillo de completar una vez ensamblado, llevó una gran cantidad de tiempo desarrollar los diseños.

“Para diseñar la ruta de corte por láser, utilicé un editor de vectores 2D, con cada pieza diseñada por separado; aquí no había CAD 3D. Después de muchos meses de diseño cuidadoso, los dibujos estaban listos y los iba a entregar a mi instalación local de corte por láser, pero sucedió algo inesperado: un accidente automovilístico.

“Un automóvil se salió del carril contrario y nos chocó a mí y a mi vehículo. El coche quedó destruido, pero afortunadamente nadie resultó herido. Todo el dinero disponible se utilizó para comprar un coche nuevo y el proyecto volvió a congelarse durante varios meses. Pasó el tiempo, durante el cual los dibujos fueron nuevamente revisados ​​y perfeccionados, pero finalmente llegó el momento de recortarlos. Agradecí mucho a la empresa de corte por láser que me permitiera filmar y fotografiar el proceso.

Trabajo en el chasis metálico de la pc gaming sputnik.

soy velocidad

“El proyecto Sputnik fue concebido como una nave espacial de alta velocidad. Incluso estático, sobre una mesa, tenía que parecer dinámico. Para crear este efecto, la sección triangular delantera está inclinada hacia adelante, como un velocista que sale de los bloques. El Sputnik ya tenía su plumaje aéreo, lo que ayuda con la apariencia veloz, pero quería hacer las cosas más angulares, para encajar con el tema triangular que se requería para proporcionar algunas superficies planas en las que encajaran los componentes.

“No hay formas rectangulares simples ni ángulos de 90 grados en el diseño de este estuche: cada ángulo tenía que parecer más interesante. Incluso los conectores USB del panel frontal están instalados de forma asimétrica y los orificios de ventilación son triángulos de todo tipo y tamaño.

“También quería que el proyecto se instalara no sólo en una posición horizontal, sino también vertical. La carcasa puede asentarse en cualquiera de sus tres lados, en el panel superior/frontal o en las patas de las antenas. La longitud de las patas garantiza que los cables provenientes del panel IO de la placa base y la fuente de alimentación no queden aplastados en esta configuración.

El interior de la pc gaming sputnik min itx

“Diseñé el panel frontal para que fuera extraíble, lo que conlleva algunas ventajas. Para empezar, esconde los remaches que se utilizaron para unir los paneles de la caja. En segundo lugar, facilitó la instalación de la retroiluminación LED y, en tercer lugar, significa que puedo diseñar un panel de repuesto.

“Originalmente quería crear un panel convexo que se asemejara más a la forma esférica del Sputnik real, pero la máquina curvadora que tenía a mi disposición no lo permitía. Sin embargo, al hacer que el panel sea removible, siempre puedo regresar al proyecto si hay nuevos equipos disponibles.

“Después del corte con láser, hubo que lijar y ordenar todas las piezas y luego también hubo que doblar algunas de ellas, lo cual hice yo mismo con un freno de metal manual. Esta fue un área clave de aprendizaje de SimpleCase.

“Ese caso me enseñó los límites de la longitud del metal que podía doblar y cómo aumentar esos límites añadiendo perforaciones a las líneas de plegado. Luego, los paneles se unieron mediante remaches. Aunque se trata de una fijación permanente, es bastante fácil volver a perforarlos si decido cambiar algo.

Se prueba el metal para la construcción de la PC para juegos Sputnik

El enfriamiento es crucial

“Un factor importante en el diseño de este caso fue mantenerlo pequeño. Después de todo, el Sputnik en sí era muy pequeño, y crear el diseño triangular, rotacionalmente simétrico y de patas largas que esperaba habría hecho que la carcasa fuera enorme con algo más que hardware mini-ITX en su interior.

“Sin embargo, como siempre es el caso, las cajas mini-ITX pueden ser un desafío cuando se trata de enfriamiento, debido al limitado espacio de aire interno. Y esto se aplica doblemente, ya que no hay espacio para ventiladores de caja adicionales en este proyecto. Como tal, tuve que pensar detenidamente dónde y cómo colocar los componentes.

“La fuente de alimentación ATX, que quedó de un proyecto anterior, se instaló a través de la caja, tomando aire frío desde la parte inferior y expulsando aire caliente a través de perforaciones en el costado de la caja. Luego, la entrada de alimentación principal se redirige desde la parte posterior de la fuente de alimentación a la parte posterior de la carcasa.

La fuente de alimentación en la PC para juegos Sputnik

“La placa base se encuentra detrás de la fuente de alimentación, con la tarjeta gráfica montada en ángulo encima de ella, utilizando un cable de extensión PCIe. Esto dejaba un espacio muy limitado para un disipador de CPU, lo que significaba que se necesitaría un sistema de refrigeración por agua. Sin embargo, no podría usar un bucle sofisticado de línea dura, e incluso un tubo flexible convencional habría sido un riesgo, ya que el panel con el radiador debe retirarse para poder acceder al interior de la caja. En su lugar, se utilizó un refrigerador líquido todo en uno.

“Había suficiente espacio en el interior para un disipador de 240 mm con dos ventiladores que extraerían aire del exterior de la carcasa y lo soplarían a través del radiador hacia la placa posterior de la tarjeta gráfica, dándole un poco de refrigeración adicional (la tarjeta gráfica tiene dos ventiladores). propio que aspira aire frío a través de los orificios en otro panel lateral y lo ventila dentro de la caja).

“El flujo de aire adicional también ayuda a enfriar el área de RAM y VRM de la placa base. El gran disipador también me permitirá instalar un procesador más potente en el futuro. Poder montar el estuche verticalmente también ayuda con la refrigeración, ya que el aire caliente puede fluir fácilmente hacia arriba y hacia afuera por las perforaciones en la parte superior/frontal del estuche.

La tarjeta gráfica blanca dentro de la carcasa de la PC para juegos Sputnik

Un poco de ayuda de algunos amigos.

“Cuando estuve seguro de que el proyecto era viable, recurrí a algunos patrocinadores en busca de ayuda. ASRock Taiwán y TeamGroup respondieron a mi solicitud. La gente de ASRock proporcionó la placa base ASRock Fatal1ty X470 Gaming-ITX/AC y la tarjeta gráfica ASRock Phantom Gaming X Radeon RX590 8GB OC para el proyecto. TeamGroup también proporcionó un kit de 2×8 GB de su RAM Delta RGB de 3000 MHz, así como dos SSD SATA Delta RGB de 250 GB.

“Como se trataba de una PC para juegos simple y equilibrada, se decidió comprar un procesador AMD Ryzen 5 2600, ya que es suficiente para la mayoría de los juegos y es asequible. Es una actualización fácil si más adelante también se necesita un procesador más potente.

“Después de recibir los componentes, comencé a montar y perfeccionar algunos detalles del proyecto. Por ejemplo, se diseñó una nueva placa de montaje para los SSD que ayudó a mostrar su iluminación RGB y ocultar su cableado. Las cubiertas laterales también se fabricaron con aletas de entrada de aire especiales, que no sólo son detalles decorativos, sino que también dan rigidez a las cubiertas laterales.

Es hora de pintar

“El montaje preliminar fue exitoso y tenía frente a mí una brutal nave espacial de aluminio. La gente lo comparó con un proyectil, lo que para mí significaba que había logrado transmitir la sensación de velocidad y movimiento que buscaba.

“Sin embargo, no pensaba detenerme allí. Decidí pintar el estuche en colores contrastantes. El plan era tener un color oscuro para el cuerpo principal, para que se hunda un poco más en el fondo, y luego tener un blanco brillante para las alas y el panel frontal, convirtiéndolos visualmente en una especie de marco.

“Una vez que se tomó la decisión, el estuche fue desarmado y enviado para recubrirlo con pintura en polvo. Tuve que esperar mucho tiempo para que me regresaran las piezas debido a las restricciones impuestas en relación con el COVID-19. Sin embargo, finalmente llegaron y quedé muy satisfecho con el resultado.

El escudo de E/S en la parte posterior de la PC triangular para juegos Sputnik

“El montaje final fue un poco complicado debido a la ubicación compacta de los componentes, lo que dejaba muy poco espacio para maniobrar. Fue la gestión de cables la que ocupó la mayor parte del tiempo, aunque esto se hizo un poco más fácil al tener todas las perforaciones para fijar las bridas.

“Se necesita bastante tiempo para hacer y construir un proyecto, pero si grabas un vídeo al mismo tiempo, lleva mucho más tiempo. Afortunadamente, no soy el único al que le gusta mi hobby. Recibí mucho apoyo de mi gato curioso, que regularmente logra aparecer en todos mis videos.

“El jefe del departamento de control de gatos es conocido por todos los suscriptores de mi canal de YouTube. Es a ella a quien se le debe agradecer el logo en mis proyectos.

“Mis hijos también se interesan por mis proyectos. Todavía son jóvenes y sus juegos favoritos en este momento son Rayman Legends y Lego Ninjago. Para este tipo de juegos, esta PC será más que suficiente. Con suerte, algún día ellos también seguirán mis pasos de modding”.

El proyecto Sputnik ganó el Mod bit-tech del mes de mayo de 2020 y está listo para participar en la Cooler Master Case Mod World Series 2020.

Especificaciones de la PC de aluminio cortada con láser Sputnik

  • UPC: AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: Grupo de equipo de 16 GB (2 x 8 GB) Delta RGB 3000 MHz
  • Tarjeta madre: ASRock Fatal1ty X470 Gaming-ITX/AC
  • Tarjeta grafica: ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 590
  • Caso: Construido desde cero a partir de una lámina de aluminio de 2 mm
  • Almacenamiento: 2 SSD SATA TeamGroup Delta RGB de 250 GB
  • Enfriador de CPU: Cooler Master MasterLiquid Lite 240
  • Fuente de alimentación: Cooler Master MWE 750 modular completo
  • Peso: 10,3 kilos
  • Dimensiones (mm): 320 x 370 x 520 (ancho x fondo x alto)
  • Patrocinadores: ASRock, grupo de equipo

Me quito el sombrero ante usted por crear esta increíble pieza de diseño de PC Lobachev Andrey: es completamente diferente a cualquier otro chasis de PC que hayamos visto y nos encanta el aluminio cortado con láser y la estructura angular: parece que está listo para la órbita.

Esta publicación apareció originalmente en Custom PC, que ha estado cubriendo configuraciones increíbles durante más de 20 años y ahora es parte de PCGamesN. Únase a nuestro grupo de Facebook de 500.000 miembros para discutir esta construcción.

Si se considera un experto en creación de PC, puede enviarnos su propia versión de PC personalizada hoy para tener la oportunidad de aparecer en PCGamesN en el futuro.



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