intensa – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 20 May 2024 00:43:50 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Daisy Ridley de ‘Young Woman & The Sea Star’ recuerda la intensa filmación de la escena final en el Mar Negro y por qué valió la pena https://magazineoffice.com/daisy-ridley-de-young-woman-the-sea-star-recuerda-la-intensa-filmacion-de-la-escena-final-en-el-mar-negro-y-por-que-valio-la-pena/ https://magazineoffice.com/daisy-ridley-de-young-woman-the-sea-star-recuerda-la-intensa-filmacion-de-la-escena-final-en-el-mar-negro-y-por-que-valio-la-pena/#respond Mon, 20 May 2024 00:43:47 +0000 https://magazineoffice.com/daisy-ridley-de-young-woman-the-sea-star-recuerda-la-intensa-filmacion-de-la-escena-final-en-el-mar-negro-y-por-que-valio-la-pena/

Daisy Ridley protagoniza mujer joven y el marla película biográfica sobre Gertrude Ederle, la primera mujer que cruzó a nado el Canal de la Mancha.

La película, dirigida por Joachim Rønning y producida por Walt Disney Pictures y Jerry Bruckheimer Films, tuvo su estreno mundial esta semana, donde Ridley habló sobre su intenso entrenamiento y rodaje en el Mar Negro.

«Estaba realmente sola en el Mar Negro y realmente intentaba seguir el ritmo de la cámara», dijo. Fecha límite durante el estreno. “Y luego estaba tratando de seguir el ritmo del barco y del barco con cámara. Entrené durante tres meses y luego estuvimos entrenando durante el rodaje”.

Ella continuó: “Y luego hicimos el gran nado al final. Así que estuvieron nueve días en el Mar Negro. Fue abrumador. Hacía frío. Cada vez, fue aterrador”.

Ridley dijo que todo el esfuerzo valió la pena, ya que al ver la película terminada, “puedes ver que son aguas abiertas. Puedes ver que estoy allí y eso aumenta la majestuosidad de la historia. Y además, es sólo una pequeña parte de lo que hizo Trudy, lo cual es una locura”.

El director de la película reconoció los esfuerzos de Ridley y lo comprometida que estaba con darle vida a Ederle.

“Para mí era muy importante rodar en agua real. Quería estar en los elementos y contar esta historia. No quería estar en un tanque con una pantalla azul o una pantalla verde”, dijo Rønning.

Rønning habló con Ridley sobre sus planes y, a pesar de entrenar durante meses, “nada podía prepararla realmente para lo que hacíamos semana tras semana en mar abierto, sesenta grados de agua y sus labios azules. [She] Nunca me quejé y siempre lo intenté, siempre lo conseguí, canalizando a Trudy… Y espero que el público pueda sentir eso”.

Bruckheimer habló de por qué mujer joven y el mar es una película importante.



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La aurora boreal podría ser visible en amplias zonas de América del Norte después de una semana de intensa actividad solar https://magazineoffice.com/la-aurora-boreal-podria-ser-visible-en-amplias-zonas-de-america-del-norte-despues-de-una-semana-de-intensa-actividad-solar/ https://magazineoffice.com/la-aurora-boreal-podria-ser-visible-en-amplias-zonas-de-america-del-norte-despues-de-una-semana-de-intensa-actividad-solar/#respond Sat, 11 May 2024 16:54:45 +0000 https://magazineoffice.com/la-aurora-boreal-podria-ser-visible-en-amplias-zonas-de-america-del-norte-despues-de-una-semana-de-intensa-actividad-solar/

La Administración Nacional Oceánica y Atmosférica (NOAA) ha emitido una alerta de tormenta geomagnética severa tras la erupción de al menos siete eyecciones de masa coronal a principios de esta semana. Se espera que el material expulsado durante el intenso episodio de actividad solar llegue a la Tierra el viernes 10 de mayo, lo que podría desencadenar una colorida aurora que podría ser visible en amplias zonas de América del Norte durante el fin de semana.

Las eyecciones de masa coronal (CME) son colosales explosiones estelares provocadas por cambios en el campo magnético del Sol, que lanzan vastas nubes de partículas cargadas que representan miles de millones de toneladas de material coronal a los confines más lejanos de nuestro Sistema Solar. Estas rabietas estelares a menudo ocurren junto con la aparición de explosiones estelares más pequeñas y de corta duración conocidas como erupciones solares.

Si bien pueden parecer apocalípticas, las CME en realidad ocurren regularmente en nuestro Sol y tienden a ocurrir con una frecuencia más alta cuando nuestra estrella está en el apogeo de su ciclo de actividad de 11 años, al que nos acercamos ahora, por el camino. La razón por la que rara vez experimentamos el efecto de estos colosales estallidos es simplemente porque las CME poderosas generalmente ocurren en una parte de la superficie del Sol que está de espaldas a nuestro planeta.

Sin embargo, a partir del 7 de mayo y hasta el 9 de mayo, los telescopios orientados hacia el Sol capturaron una serie de al menos siete poderosas CME y las erupciones solares que las acompañaron explotaron y cobraron vida en una región de nuestra estrella marcada por un cúmulo de enormes manchas solares. Según la NOAA, la avalancha de material estelar expulsado por la agitación solar se encuentra ya en curso de interceptación con la Tierra y llegará a nuestro planeta en cuestión de horas.

Si bien la inminente tormenta solar no representa una amenaza para la vida humana, las observaciones han sido suficientes para incitar al Centro de Predicción del Clima Espacial de la NOAA a emitir una extremadamente rara ‘vigilancia de tormenta geomagnética severa (G4)’ para el viernes 10 de mayo, la primera alerta de este tipo en casi 20 años.

Según la NOAA, el material de las CME debería fusionarse y comenzar a interactuar con la atmósfera de la Tierra el viernes por la noche (UTC). En el transcurso del fin de semana, la tormenta de partículas cargadas de alta energía podría interactuar con la magnetosfera de nuestro planeta para crear auroras que serán visibles en amplias zonas de América del Norte, e incluso podrían verse hasta el sur de Alabama y el norte de California.

También existe la posibilidad de que la interferencia provocada por la tormenta solar pueda perturbar los satélites orbitales y las comunicaciones terrestres, y los eventos más poderosos pueden afectar las redes eléctricas y los sistemas de navegación GPS. Los operadores de estos elementos críticos de infraestructura ya han sido notificados de los riesgos potenciales, lo que les permite implementar salvaguardias cuando sea posible.

Esté atento al sitio web de predicciones del clima espacial de la NOAA y redes sociales de la nasa para obtener actualizaciones sobre la tormenta solar durante el transcurso del fin de semana.

Crédito de la imagen: NOAA

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias científicas y de videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo avances de última hora en múltiples campos científicos y no tiene absolutamente ningún tiempo para travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer





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‘Saturday Night Live’: Dua Lipa tiene una cita intensa en un sketch inspirado en ‘Challengers’ https://magazineoffice.com/saturday-night-live-dua-lipa-tiene-una-cita-intensa-en-un-sketch-inspirado-en-challengers/ https://magazineoffice.com/saturday-night-live-dua-lipa-tiene-una-cita-intensa-en-un-sketch-inspirado-en-challengers/#respond Sun, 05 May 2024 15:24:43 +0000 https://magazineoffice.com/saturday-night-live-dua-lipa-tiene-una-cita-intensa-en-un-sketch-inspirado-en-challengers/

¿Es Tashi Donaldson o Dua Lipa?

Sábado noche en directo El público pudo disfrutar de un guiño a la última película de Luca Guadagnino. Retadores durante un boceto que presenta a la presentadora Dua Lipa como una especie de intenso Mujer que había invitado a una cita a su apartamento, también conocida como SNL Jugador destacado Marcello Hernández.

Naturalmente, una de las primeras cosas que nota cuando entra a la habitación son los cientos de muñecos Sonny Angel que tiene alineados en las paredes.

“Son compañeros de mujeres trabajadoras de 25 años”, explica. Pero, asegura, su cita no tendrá que competir con sus más de 650 muñecas por su afecto… sólo una.

Cue Bowen Yang, vestido como uno de dichos muñecos. Ah, y el Retadores banda sonora.

“No he visto la película”, admite Hernández, a lo que Yang responde: “Pues no te preocupes, que estás a punto de vivirla”.

Dua Lipa, impresionada por sus “voleas de ida y vuelta”, sube la música y se va a buscar un refrigerio mientras su cita sigue bromeando con su muñeco Sonny Angel.

“Por fin, dos niños que realmente pueden competir”, dice, regresando con un plato de churros para que los mastiquen. Ella toma asiento entre ellos y les pide que se besen. Lo que su cita no sabe es que está a punto de formar parte de su colección.

Mira el boceto de arriba.



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Los estudios revelan nuevas pistas sobre cómo los tardígrados pueden sobrevivir a la radiación intensa https://magazineoffice.com/los-estudios-revelan-nuevas-pistas-sobre-como-los-tardigrados-pueden-sobrevivir-a-la-radiacion-intensa/ https://magazineoffice.com/los-estudios-revelan-nuevas-pistas-sobre-como-los-tardigrados-pueden-sobrevivir-a-la-radiacion-intensa/#respond Wed, 17 Apr 2024 20:04:21 +0000 https://magazineoffice.com/los-estudios-revelan-nuevas-pistas-sobre-como-los-tardigrados-pueden-sobrevivir-a-la-radiacion-intensa/

Agrandar / Micrografía SEM de un tardígrado, más comúnmente conocido como «oso de agua» o «lechón musgo».

Exclusivo de Cultura RM/Gregory S. Paulson/Getty Images

Desde la década de 1960, los científicos saben que el diminuto tardígrado puede soportar explosiones de radiación muy intensas 1.000 veces más fuertes que las que podrían soportar la mayoría de los demás animales. Según un nuevo artículo publicado en la revista Current Biology, no es que dicha radiación ionizante no dañe el ADN de los tardígrados; más bien, los tardígrados pueden reparar rápidamente cualquier daño de este tipo. Los hallazgos complementan los de un estudio separado publicado en enero que también exploró la respuesta de los tardígrados a la radiación.

«Estos animales están desarrollando una respuesta increíble a la radiación, y eso parece ser un secreto de sus capacidades extremas de supervivencia», dijo la coautora Courtney Clark-Hachtel, postdoctorada en el laboratorio de Bob Goldstein en la Universidad de Carolina del Norte en Chapel. Hill, que lleva 25 años realizando investigaciones sobre tardígrados. «Lo que estamos aprendiendo sobre cómo los tardígrados superan el estrés por radiación puede conducir a nuevas ideas sobre cómo podríamos intentar proteger a otros animales y microorganismos de la radiación dañina».

Como se informó anteriormente, los tardígrados son microanimales que pueden sobrevivir en las condiciones más duras: presión extrema, temperatura extrema, radiación, deshidratación, hambre e incluso exposición al vacío del espacio exterior. Las criaturas fueron descritas por primera vez por el zoólogo alemán Johann Goeze en 1773. Fueron apodadas tardígrada («pasos lentos» o «caminantes lentos») cuatro años después por Lazzaro Spallanzani, un biólogo italiano. Esto se debe a que los tardígrados tienden a avanzar pesadamente como un oso. Dado que pueden sobrevivir en casi cualquier lugar, se pueden encontrar en muchos lugares: fosas marinas profundas, sedimentos de agua dulce y salada, selvas tropicales, la Antártida, volcanes de lodo, dunas de arena, playas y líquenes y musgos. (Otro nombre para ellos es «lechones musgosos»).

Sin embargo, cuando su hábitat húmedo se seca, los tardígrados entran en un estado conocido como «tun», una especie de animación suspendida, en la que los animales pueden permanecer hasta 10 años. Cuando el agua comienza a fluir nuevamente, los osos acuáticos la absorben para rehidratarse y volver a la vida. Técnicamente no son miembros de la clase de organismos extremófilos, ya que no prosperan en condiciones extremas sino que resisten; Técnicamente, pertenecen a la clase de organismos extremotolerantes. Pero su resistencia hace que los tardígrados sean el tema de investigación favorito de los científicos.

Por ejemplo, un estudio de 2017 demostró que los tardígrados utilizan un tipo especial de proteína desordenada para suspender literalmente sus células en una matriz similar al vidrio que previene daños. Los investigadores denominaron esto una «proteína intrínsecamente desordenada específica de los tardígrados» (TDP). En otras palabras, las células se vitrifican. Cuantos más genes TDP tenga una especie tardígrada, más rápida y eficientemente pasará al estado tun.

En 2021, otro equipo de científicos japoneses cuestionó esta hipótesis de la «vitrificación», citando datos experimentales que sugieren que los hallazgos de 2017 podrían atribuirse a la retención de agua de las proteínas. Al año siguiente, investigadores de la Universidad de Tokio identificaron el mecanismo para explicar cómo los tardígrados pueden sobrevivir a la deshidratación extrema: proteínas citoplasmáticas abundantes solubles en calor (CAHS) que forman una red protectora de filamentos similar a un gel para proteger las células secas. Cuando el tardígrado se rehidrata, los filamentos retroceden gradualmente, asegurando que la célula no se estrese ni se dañe mientras recupera agua.

Cuando se trata de resistir la radiación ionizante, un estudio de 2016 identificó una proteína supresora de daños en el ADN denominada «Dsup» que parecía proteger los genes tardígrados implantados en células humanas del daño por radiación. Sin embargo, según Clark-Hatchel et al., todavía no estaba claro si este tipo de mecanismo de protección era suficiente para explicar plenamente la capacidad de los tardígrados para resistir la radiación extrema. Otras especies de tardígrados parecen carecer de proteínas Dsup, pero aún tienen la misma alta tolerancia a la radiación, lo que sugiere que podría haber otros factores en juego.

Un equipo de investigadores franceses del Museo Nacional Francés de Historia Natural en París llevó a cabo una serie de experimentos en los que atacaron a especímenes de osos de agua con poderosos rayos gamma que serían letales para los humanos. Publicaron sus resultados a principios de este año en la revista eLife. El equipo francés descubrió que los rayos gamma en realidad dañaban el ADN de los tardígrados, de forma muy parecida a como dañarían las células humanas. Dado que los tardígrados sobrevivieron, esto sugirió que pudieron reparar rápidamente el ADN dañado.

Experimentos adicionales con tres especies diferentes (incluida una que carece de proteínas Dsup) revelaron que los tardígrados producían cantidades muy altas de proteínas reparadoras del ADN. También encontraron un aumento similar de proteínas exclusivas de los tardígrados, en particular la proteína de respuesta al daño del ADN de los tardígrados. 1 (TDR1), que parece proteger el ADN de la radiación. «Encontramos que la proteína TDR1 interactúa con el ADN y forma agregados en altas concentraciones, lo que sugiere que puede condensar el ADN y actuar preservando la organización cromosómica hasta que se logre la reparación del ADN», escribieron los autores.

Clark-Hatchel et al. llegaron independientemente a conclusiones similares a partir de sus propios experimentos. En conjunto, los dos estudios confirman que esta extremadamente rápida regulación positiva de muchos genes de reparación del ADN en respuesta a la exposición a la radiación ionizante debería ser suficiente para explicar la impresionante resistencia de las criaturas a esa radiación. Es posible que exista una «sinergia entre los mecanismos protectores y reparadores» en lo que respecta a la tolerancia tardígrada a la radiación ionizante.

Dicho esto, «Es enigmático por qué los tardígrados han desarrollado una fuerte tolerancia a la radiación IR, dado que es poco probable que los tardígrados hayan estado expuestos a altas dosis de radiación ionizante en su historia evolutiva», Clark-Hatchel et al. escribió. Pensaron que podría haber un vínculo con los mecanismos que permiten a los tardígrados sobrevivir a una deshidratación extrema, que también puede provocar daños en el ADN. Una revisión de los datos de los experimentos de desecación no mostró un aumento tan fuerte en las transcripciones de reparación del ADN, pero los autores sugieren que el aumento podría ocurrir más adelante en el proceso, tras la rehidratación, un tema intrigante para futuras investigaciones.

Biología actual, 2024. DOI: 10.1016/j.cub.2024.03.019 (Acerca de los DOI).

eLife, 2024. DOI: 10.7554/eLife.92621.1



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La serie animada Marvel Zombies pretende ser una adaptación «bastante intensa» de los cómics https://magazineoffice.com/la-serie-animada-marvel-zombies-pretende-ser-una-adaptacion-bastante-intensa-de-los-comics/ https://magazineoffice.com/la-serie-animada-marvel-zombies-pretende-ser-una-adaptacion-bastante-intensa-de-los-comics/#respond Thu, 28 Mar 2024 04:59:00 +0000 https://magazineoffice.com/la-serie-animada-marvel-zombies-pretende-ser-una-adaptacion-bastante-intensa-de-los-comics/

La producción de animación de Marvel ha sido vista principalmente por familias últimamente gracias a programas como X-Men ’97, I Am Groot y What If…?, pero la próxima serie Marvel Zombies tiene como objetivo ofrecer algo de animación «madura» en esta adaptación de la espantosa serie de cómics. En declaraciones a IGN, el jefe de animación de Marvel Studios, Brad Winderbaum, dijo que los fanáticos pueden esperar que esta serie sea «bastante intensa» cuando llegue a finales de este año.

«En términos de animación más madura, sí, estamos haciendo una serie de Marvel Zombies en este momento que es bastante intensa. [and] «Eso es sin duda un programa de TV-MA», dijo Winderbaum mientras lo comparaba con X-Men ’97. «Está tratando de honrar a los cómics. Y lo bueno de los cómics fue que no se esforzaban. Eso es ciertamente lo que también buscamos en ese proyecto».

Los cómics originales de Marvel Zombies tienen algunos momentos espantosos que involucran a los mortales más poderosos (y más hambrientos) de la Tierra después de que se infectan con un virus que les provoca un anhelo insaciable de carne humana. Casi imposibles de matar por medios convencionales, un grupo de estos zombis eventualmente lograría devorar a Silver Surfer y Galactus, ganaría el Poder Cósmico en el proceso y se comería toda la vida en su universo.

Un episodio de Y si…? dio un nuevo giro a Marvel Zombies y presentó versiones infectadas de héroes familiares. La nueva serie se centrará en Kamala Khan, también conocida como Ms. Marvel, mientras ayuda a los supervivientes a defenderse de héroes y villanos zombificados. Khan se unirá a Yelena Belova, Katy de Shang-Chi, Kate Bishop, Red Guardian, Jimmy Woo, Death Dealer y Shang-Chi para defenderse de las versiones zombies de Hawkeye, Captain America, Abomination, Ghost, Scarlet Witch y Captain. Maravilla.

Mientras tanto, X-Men ’97 comenzó la semana pasada con un debut de dos episodios en Disney+ y ha sido bien recibido hasta ahora. «X-Men ’97 es lo que esperas que sea. Es una continuación divertida de una serie que fue muy querida. X-Men ’97 tiene exactamente los mismos problemas que el original», escribió Mat Elfring en X-Men ’97 de GameSpot. revisar. «Es caótico, las historias se desarrollan demasiado rápido y los personajes tienden a desaparecer sin explicación. Sin embargo, los primeros tres episodios de la serie demuestran ser un gran comienzo para un programa que mucha gente quería ver regresar, y es un gran inicio, siendo dos de esos episodios los mejores de toda la serie».



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Sony revela un acuerdo de 1,5 millones de dólares para ‘Cola Wars’ en una intensa subasta de Coca-Cola vs. Saga Pepsi https://magazineoffice.com/sony-revela-un-acuerdo-de-15-millones-de-dolares-para-cola-wars-en-una-intensa-subasta-de-coca-cola-vs-saga-pepsi/ https://magazineoffice.com/sony-revela-un-acuerdo-de-15-millones-de-dolares-para-cola-wars-en-una-intensa-subasta-de-coca-cola-vs-saga-pepsi/#respond Fri, 23 Feb 2024 20:14:15 +0000 https://magazineoffice.com/sony-revela-un-acuerdo-de-15-millones-de-dolares-para-cola-wars-en-una-intensa-subasta-de-coca-cola-vs-saga-pepsi/

EXCLUSIVO: Sony ha dado un paso al frente con una oferta de 1,5 millones de dólares para desbloquear Guerras de cola, un argumento cinematográfico que cuenta la historia real del intento de Pepsi de desafiar el reinado de un siglo de Coca-Cola como la principal bebida de cola del mundo, lo que desató las inolvidables «Guerras de la Cola» de mediados de los años 1980. Este relato detrás de escena, desde el terrible percance de Michael Jackson hasta la debacle de la Nueva Coca-Cola, cuenta la historia definitiva del desvalido del contendiente al segundo lugar más emblemático de la historia que compite por el puesto número uno.

Encaja junto con películas sobre productos como la dirigida por Ben Affleck. Aire, sobre la batalla de Nike para ganar a Michael Jordan para una línea de calzado que transformó la empresa. Hubo ofertas rivales que se acumulaban con elementos adjuntos, pero Sony dio un paso al frente. Maia Eyre, la ejecutiva que supervisó el golpe Nadie mas que tupastoreará a éste.

Jason Shuman

Brío

El Guerras de cola El guión será escrito por Jason Shuman y Ben Queen. Shuman, cuya larga relación con Sony fue un factor importante aquí, es el cocreador y escritor del exitoso programa de Apple. Acapulcoque comienza su tercera temporada el 1 de mayo. Fue el productor ejecutivo de HBO Tiempo de ganary productor de la película independiente nominada al Oscar de 2022 a leslie.

Queen se encuentra actualmente adaptando la novela de fantasía de Naomi Novik El Dragón de Su Majestad como una serie de una hora para Fox. Recientemente adaptó la novela Una nota explicativa de Vita Sackville-West para Netflix. Fue el escritor de coches 2 y coches 3 para Pixar, así como el creador de NBC’s De la A a la Z y Impotente.

ben reina

ben reina

Los escritores se conocieron en un programa de verano de la Universidad de Nueva York cuando tenían 16 años y posteriormente se convirtieron en compañeros de cuarto de la universidad cuando ambos asistieron a la Escuela de Cine de la USC. Este es su primer proyecto juntos.

Por cierto, a Queen le gusta la Coca-Cola, mientras que Shuman prefiere la Pepsi.

Verve, que ha tenido una semana desafiante, la termina con uno de los acuerdos de lanzamiento más importantes en mucho tiempo, representando a todas las partes involucradas. Shuman está gestionado por Fourth Wall Management.



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La ‘Presencia’ de Steven Soderbergh fue tan intensa que algunos espectadores de Sundance se marcharon: ‘No puedo soportar este estrés’ Más popular Debe leer Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/la-presencia-de-steven-soderbergh-fue-tan-intensa-que-algunos-espectadores-de-sundance-se-marcharon-no-puedo-soportar-este-estres-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-ma/ https://magazineoffice.com/la-presencia-de-steven-soderbergh-fue-tan-intensa-que-algunos-espectadores-de-sundance-se-marcharon-no-puedo-soportar-este-estres-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-ma/#respond Sat, 20 Jan 2024 20:32:30 +0000 https://magazineoffice.com/la-presencia-de-steven-soderbergh-fue-tan-intensa-que-algunos-espectadores-de-sundance-se-marcharon-no-puedo-soportar-este-estres-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-ma/

El hecho no tan secreto sobre los estrenos es que los actores rara vez miran y generalmente se esconden cuando se apagan las luces. Pasan toda la película fumando cigarrillos y recitando la versión cinematográfica de la oración de la serenidad: “Dios, concédeme la serenidad para aceptar las cosas que no puedo cambiar, es decir, la predilección del director por usar mi peor versión”.

Ese no fue el caso en el estreno mundial en Sundance de “Presence” de Steven Soderbergh, un thriller fantasmal sobre la familia Payne, un clan bougie con una cantidad significativa de problemas, incluida una presencia espectral que podría ser amiga o enemiga. En múltiples viajes al baño (explota las cualidades diuréticas de Diet Mountain Dew), vi a todo el elenco viendo la película con ansiedad al borde del asiento, al igual que el resto del teatro. (Hubo un par de personas que se marcharon entre el público, por lo demás entusiasmado, y uno de ellos susurró: «No puedo soportar este estrés a estas horas de la noche»).

Lucy Liu, que interpreta a la madre desprotegida de la familia, parecía realmente consternada mientras estaba junto al elenco de la película después de la proyección. «Estoy simplemente devastada», dijo Liu. «Mi cuerpo está teniendo reacciones como si no estuviera en la película».

Liu no estaba solo. El coprotagonista West Mulholland tomó el micrófono en el Library Theatre primero para dejar en claro que no se parecía en nada a su personaje de James Spader en “Pretty In Pink” y Ted Bundy. “Yo no soy así”, dijo Mulholland, pasándose la mano nerviosamente por su espeso cabello rubio. (El elenco también incluye a Chris Sullivan, Callina Liang, Eddy Maday y Julia Fox).

Cuando la película rodada en tres semanas llegue a la pantalla grande o, quizás más probablemente, a la pantalla pequeña, se hablará mucho sobre su lugar en la escala aterradora del “joder”. Pero esta era una reunión de nerds del cine, y todo el rumor giraba en torno a cómo se contaba “Presencia” desde el punto de vista del fantasma, estás mirando al fantasma mirando a todos los demás. Soderbergh es el director de fotografía, por lo que es esencialmente el fantasma. La película está filmada íntegramente dentro de la casa de Payne desde ángulos sesgados que Soderbergh capturó mientras perseguía a sus actores en zapatillas de artes marciales y una cámara con una lente de 14 mm en sus manos.

“Tenía verdaderas dudas sobre la elección que estaba en el centro de todo esto”, dijo Soderbergh con una sonrisa irónica. “He expresado mucho sobre el hecho de que la realidad virtual, como una persona, la realidad virtual POV, no funciona, nunca funcionará como narrativa. Quieren ver un ángulo inverso del protagonista con una emoción en su rostro experimentando la cosa. He estado tocando este tambor durante mucho tiempo. Nunca funcionará”.

Hizo una pausa dramática por un momento. «La única manera de hacerlo es si nunca te das la vuelta».

La multitud se rió. Y tiene razón. No hay un giro de cámara donde ves que el tirador está tan asustado como todos los demás en la película. “Estaba pensando en mi reacción como espectador ante una elección como esa. ¿Cómo me sentiría al respecto? Sentí que no había otra manera de hacerlo”.

Soderbergh hizo que David Koepp, un viejo amigo, escribiera el guión. Se conocen desde hace décadas, desde 1989, cuando ambos tuvieron películas en Sundance. (“Apartment Zero” de Koepp y “Sex, Lies, and Videotape” de Soderbergh, la receta original del proyecto de Soderbergh de jugar con la forma cinematográfica).

“Tenía la idea de ‘¿Y si niego todo lo que he dicho alguna vez sobre esto y lo hacemos sólo desde el punto de vista del fantasma?’, dijo Koepp con una sonrisa irónica. «Me encanta cuando la historia se desarrolla en un solo lugar o cuando te estableces reglas arbitrarias que te limitan». (Supongo que podríamos decir que el trabajo de Koepp en “Parque Jurásico” tiene lugar en un espacio confinado).

Koepp se rió al recordar el primer encuentro de los dos amigos en la película. “Él dijo: ‘Una cosa que debes saber sobre la familia: están realmente jodidos’. Le dije: ‘Eso suena interesante’, y él dijo: ‘No, están realmente jodidos’. Así que esa fue mi guía: el punto de vista del fantasma, estoy en esta casa, la familia está realmente jodida, y sigo desde allí”.

El director mencionó lo mucho que le encanta editar, llegando incluso a decir que la recompensa por tener que estar en el set es poder editar el metraje.

«Su poder todavía me sorprende», dice Soderbergh. “Cómo se puede cambiar la intención de algo simplemente reordenando los planos o manteniéndolo por más tiempo o de cierta manera. El truco realmente es que cuando entras a la sala de edición no te pierdes en lo que es posible y te mantienes concentrado, porque en realidad es un multiverso. Puedes ir a cualquier parte, pero en cierto punto tienes que ir a alguna parte. Tengo amigos a quienes les muestro las cosas temprano. Entonces, es cosa de Pixar, fallar lo más rápido que puedas”.

Hubo más elogios por su contribución a la economía de Park City, pero Soderbergh, siempre editor, estaba acabado.

«Excelente. ¿Podríamos llamar ‘fin’ ahora mismo?

Todos se rieron y Soderbergh salió rápidamente, desvaneciéndose en negro.



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La revelación del juego de Frostpunk 2 trae una intensa acción de construcción de ciudades https://magazineoffice.com/la-revelacion-del-juego-de-frostpunk-2-trae-una-intensa-accion-de-construccion-de-ciudades/ https://magazineoffice.com/la-revelacion-del-juego-de-frostpunk-2-trae-una-intensa-accion-de-construccion-de-ciudades/#respond Fri, 19 Jan 2024 09:52:30 +0000 https://magazineoffice.com/la-revelacion-del-juego-de-frostpunk-2-trae-una-intensa-accion-de-construccion-de-ciudades/

Jugabilidad de Frostpunk 2

Para los muchos que jugaron Estudio de 11 bits Frostpunk, constructor de ciudades de 2018, quizás recuerdes lo genial (y estresante) que es, ya que era un juego que ponía a prueba a los jugadores a través de una tormenta inquebrantable mientras intentaban garantizar la supervivencia de su ciudad. Bueno, parece que todo ese esfuerzo al final dio sus frutos, ya que 30 años después, la ciudad logró sobrevivir en la secuela. Aunque se basa en el primer tráiler del juego de Frostpunk 2, parece que habrá aún más tensión, ya que la ciudad está en guerra consigo misma.

Tráiler del juego Frostpunk 2

Acerca de Frostpunk 2

“Como administrador en Frostpunk 2, supervisarás una metrópolis en constante crecimiento y deberás sopesar cuidadosamente las necesidades y demandas de su sociedad. Su pueblo está preocupado por el destino de sus hijos y los crímenes en las calles. Se quejan de la miseria insalubre, agravada por el crecimiento industrial, pero necesitan lugares donde trabajar. ¿Y qué pasa si no puedes permitirte recompensar su trabajo con comida y alojamiento o cuidar de su salud? No se puede complacer a todo el mundo y cuando las facciones radicales empiezan a surgir, sólo hace falta una pequeña chispa para que la tensión hirviente haga estallar la situación”.

Según el avance del juego, Frostpunk 2 realmente superará los límites de un constructor de ciudades en lo que respecta a su historia. Estoy seguro de que los fanáticos dedicarán cientos de horas estresantes y minuciosas a la secuela y, como en el original, todo valdrá la pena.

Frostpunk 2 llegará en la primera mitad de 2024. Estará disponible como compra independiente, así como como título de Game Pass para PC desde el primer día y, más adelante, en Xbox Series X|S.



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El controvertido equipo SWAT FPS Ready or Not anuncia una fecha de lanzamiento en diciembre, prometiendo «una experiencia de juego intensa que te desafía en el mundo que conoces». https://magazineoffice.com/el-controvertido-equipo-swat-fps-ready-or-not-anuncia-una-fecha-de-lanzamiento-en-diciembre-prometiendo-una-experiencia-de-juego-intensa-que-te-desafia-en-el-mundo-que-conoces/ https://magazineoffice.com/el-controvertido-equipo-swat-fps-ready-or-not-anuncia-una-fecha-de-lanzamiento-en-diciembre-prometiendo-una-experiencia-de-juego-intensa-que-te-desafia-en-el-mundo-que-conoces/#respond Sat, 09 Dec 2023 05:58:07 +0000 https://magazineoffice.com/el-controvertido-equipo-swat-fps-ready-or-not-anuncia-una-fecha-de-lanzamiento-en-diciembre-prometiendo-una-experiencia-de-juego-intensa-que-te-desafia-en-el-mundo-que-conoces/

Después de casi dos años de acceso anticipado, el FPS táctico Ready or Not de Void Interactive llegará a la versión 1.0 en una actualización programada para el 13 de diciembre, como reveló el estudio con un avance en The Game Awards. La versión completa promete tener la campaña completa para un jugador «Modo Comandante», con nuevas misiones y versiones mejoradas de las actualmente disponibles (18 en total, que se pueden jugar solo o en modo cooperativo con hasta cinco jugadores), así como un conjunto de personalizaciones adicionales y mejoras en la calidad de vida.

Quizás recuerdes Ready or Not como el juego originalmente planeado para su lanzamiento a fines de 2020 hasta que Void Interactive se separó del editor Team17. En ese momento, se teorizó que la división se debió a que un desarrollador de Void Interactive dijo que Ready or Not tendría una «misión de tiro escolar» en el subreddit del juego. Void Interactive negó que esta fuera la razón y emitió un comunicado defendiendo la idea, en el que dijo que el nivel en cuestión «es una mirada a una realidad incómoda que se ha vuelto demasiado común, y esperamos poder desempeñar un pequeño papel en honrar aquellos que han sido impactados por estas tragedias del mundo real con una representación que no trivialice sus experiencias».



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El nuevo y hermoso tráiler de Hellblade 2 de Ninja Theory presenta una jugabilidad intensa https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-hermoso-trailer-de-hellblade-2-de-ninja-theory-presenta-una-jugabilidad-intensa/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-hermoso-trailer-de-hellblade-2-de-ninja-theory-presenta-una-jugabilidad-intensa/#respond Fri, 08 Dec 2023 19:56:48 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-hermoso-trailer-de-hellblade-2-de-ninja-theory-presenta-una-jugabilidad-intensa/

Durante el evento The Game Awards 2023, Microsoft y el desarrollador Ninja Theory presentaron un nuevo y hermoso tráiler de Hellblade 2.

El nuevo tráiler es digno de ver y muestra piezas de juego intenso. Además de mostrar la jugabilidad de Xbox Series X, el avance también presenta cinemáticas del juego de la próxima secuela. Puedes ver el nuevo tráiler de 2,30 minutos de duración a continuación. «La secuela del galardonado Hellblade: Senua’s Sacrifice ve a Senua regresar en un brutal viaje de supervivencia a través del mito y el tormento de la Islandia vikinga», se lee en la descripción del juego. «Con la intención de salvar a aquellos que han sido víctimas de los horrores de la tiranía, Senua se enfrenta a una batalla para superar la oscuridad interior y exterior».

El juego impulsado por Unreal Engine 5 de Ninja Theory llevará a los jugadores a través de cientos de millas sin problemas a través de Islandia. Según los desarrolladores, la secuela hará que el Hellblade original de 2017 parezca un juego independiente. «El objetivo de Hellblade 2 no es perfeccionarlo, sino crear una experiencia que parezca más creíble y más refinada», dijo el fundador y director jefe de diseño de Ninja Theory, Tameem Antoniades, en una entrevista el año pasado. «Su ambición en términos de escala es mayor. Creo que Hellblade 2 hará que Hellblade parezca un juego independiente».

Senua’s Saga Hellblade 2 llegará a Xbox Series X|S y PC el próximo año. Aún no se ha revelado una fecha de lanzamiento. Esto es lo que escribimos sobre el Hellblade original en nuestra revisión de 2017:

La verdad es que hay un nivel de repetición tanto en la sección de combate como en la de puzles del juego, pero no más que en la mayoría de juegos, así que no lo veo como un defecto importante en absoluto. Por otro lado, el final del juego dejó mucho que desear en mi opinión: parecía que Ninja Theory tal vez se estaba esforzando demasiado y el resultado es un poco confuso.

Sin embargo, el viaje importa más que el destino y fue un viaje increíble. Antes de terminar, un par de notas técnicas. En primer lugar, ya he hablado antes de lo visualmente atractivo que es Hellblade en todos los sentidos. Dicho esto, cabe señalar que los entornos del juego son bastante pequeños para los estándares actuales, sin mencionar que la interacción ambiental es inexistente: Senua atravesará briznas de hierba sin reacción alguna, por ejemplo.

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