Interactive – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 21 May 2024 04:02:39 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Ventana de lanzamiento de GTA 6 confirmada por Take-Two Interactive https://magazineoffice.com/ventana-de-lanzamiento-de-gta-6-confirmada-por-take-two-interactive/ https://magazineoffice.com/ventana-de-lanzamiento-de-gta-6-confirmada-por-take-two-interactive/#respond Tue, 21 May 2024 04:02:36 +0000 https://magazineoffice.com/ventana-de-lanzamiento-de-gta-6-confirmada-por-take-two-interactive/

No puede haber pasado más de una década desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V, simplemente no puede ser. Es un juego moderno, uno que salió recientemente, no uno que se lanzó allá por 2013. Así que siempre es una ligera sorpresa que estemos empujando a GTA 6 muy pronto. Hoy recibimos la confirmación de que es posible que veamos el próximo título antes de lo que muchos esperaban, y Take-Two Interactive confirmó la ventana de lanzamiento del juego.

Esos rumores comenzaron en marzo de este año, cuando surgieron informes de preocupaciones de que la fecha de lanzamiento de GTA 6 podría retrasarse hasta el próximo año, no hasta 2025 como se había anunciado originalmente. Dado lo esperado que es GTA 6, esto podría haber sido potencialmente devastador para su base de fanáticos, ya que significaría una enorme espera de 13 años entre juegos.

En un informe financiero con los resultados del último trimestre y del año fiscal 2023/2024, Take-Two Interactive confirmó hoy que GTA 6 se lanzará en el otoño de 2025. Si bien esto indica un posible retraso, ya que en un momento se rumoreó una ventana de lanzamiento temprana de 2025, sí significa que algunos fanáticos al menos pueden esperar tener en sus manos el próximo título antes de 2026.

«Nuestra perspectiva refleja una reducción de la ventana previamente establecida por Rockstar Games del Calendario 2025 al Otoño del Calendario 2025 para Grand Theft Auto VI», dice Take-Two Interactive en el estado financiero. «Tenemos mucha confianza en que Rockstar Games ofrecerá una experiencia de entretenimiento incomparable y nuestras expectativas sobre el impacto comercial del título continúan aumentando».

Desafortunadamente para nosotros, los jugadores de PC, no se menciona un lanzamiento planificado en nuestra plataforma de elección. Esta ventana de lanzamiento solo se refiere a las consolas PS5 y Xbox Series X/S, lo que significa que puede haber una espera para cualquiera que se quede estrictamente en la PC para jugar. Dado que Grand Theft Auto V tardó 18 meses más en llegar a PC, existe la posibilidad de una espera similar para GTA 6.

Si desea profundizar en el informe completo, puede echarle un vistazo al sitio de Take-Two Interactive.

Si no puedes esperar hasta 2025 para disfrutar de tu solución de juego, ¿por qué no te diriges a nuestra guía de los mejores juegos de mundo abierto y te sumerges en algo que estamos seguros te encantará? O puedes echar un vistazo a nuestra guía de los mejores juegos de carreras, si lo que te llama es la pura emoción de conducir.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



Source link-9

]]>
https://magazineoffice.com/ventana-de-lanzamiento-de-gta-6-confirmada-por-take-two-interactive/feed/ 0
El desarrollador de Prison Architect 2, Double Eleven, se separa de Paradox Interactive después de nueve años en la serie https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-prison-architect-2-double-eleven-se-separa-de-paradox-interactive-despues-de-nueve-anos-en-la-serie/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-prison-architect-2-double-eleven-se-separa-de-paradox-interactive-despues-de-nueve-anos-en-la-serie/#respond Thu, 16 May 2024 23:39:51 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-prison-architect-2-double-eleven-se-separa-de-paradox-interactive-despues-de-nueve-anos-en-la-serie/

Paradox Interactive ha anunciado su separación del desarrollador de Prison Architect 2, Double Eleven, después de nueve años en la popular serie de gestión, diciendo que «no pudo encontrar un acuerdo comercial que funcionara para ambas partes».

Double Eleven se involucró por primera vez con Prison Architect después de que lo contrataran para trasladar el juego a consolas, y el estudio tomó el control total de la serie cuando el desarrollador original Introversion Software vendió los derechos de Paradox en 2019. Desde entonces, ha lanzado diez expansiones, culminando en Jungle Pack del año pasado y ha liderado el desarrollo de una secuela totalmente en 3D, Prison Architect 2.

Prison Architect 2 se presentó en enero de este año y prometió un «mayor grado de libertad para el jugador, decisiones impactantes y simulación de reclusos». Originalmente debía lanzarse en marzo, pero desde entonces ha recibido dos retrasos, uno hasta mayo y luego hasta septiembre, el más reciente para solucionar «problemas inesperados que ocurren con demasiada frecuencia» a pesar de que el juego está «certificado en todas las plataformas».

Prison Architect 2 se ha retrasado varias veces desde su anuncio en enero. Míralo en YouTube

Y Paradox ahora ha confirmado que Prison Architect 2 marcará el final del tiempo de Double Eleven en la serie. «Con la secuela pasando la certificación en todas las plataformas», escribió el editor en un comunicado anunciando la noticia, «el contrato se cumplió. Sin embargo, no pudimos encontrar un acuerdo comercial que funcionara para ambas partes en el futuro y acordaron mutuamente separarse». »

Paradox está entregando las riendas al estudio de soporte brasileño Kokku, que se dice que ha estado trabajando en Prison Architect 2 junto con Double Eleven «desde el otoño del año pasado». Una publicación separada del director del juego Prison Architect, Gaz Wright, dice que Kokku se hizo cargo por completo del proyecto en enero de este año, lo que sugiere que Paradox ha estado en las noticias desde el anuncio de Prison Architect 2.

La llegada de Prison Architect 2 sigue a una serie de fracasos de alto perfil para Paradox, incluido el problemático desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, el fracaso comercial de The Lamplighters’ League del año pasado y el lanzamiento desastrosamente prematuro de Cities: Skylines 2. que recientemente se vio obligada a detener todos los planes de DLC mientras su desarrollador trabajaba para solucionar las «deficiencias del juego». Paradox querrá evitar un fallo similar mientras intenta hacer la transición de los fanáticos de Prison Architect a una secuela.

Actualmente se espera que Prison Architect 2 se lance para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 3 de septiembre de este año.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-prison-architect-2-double-eleven-se-separa-de-paradox-interactive-despues-de-nueve-anos-en-la-serie/feed/ 0
¿Cómo lidiar con Muslim Interactive? La Unión y AfD aumentan la presión sobre el gobierno alemán https://magazineoffice.com/como-lidiar-con-muslim-interactive-la-union-y-afd-aumentan-la-presion-sobre-el-gobierno-aleman/ https://magazineoffice.com/como-lidiar-con-muslim-interactive-la-union-y-afd-aumentan-la-presion-sobre-el-gobierno-aleman/#respond Thu, 16 May 2024 09:15:15 +0000 https://magazineoffice.com/como-lidiar-con-muslim-interactive-la-union-y-afd-aumentan-la-presion-sobre-el-gobierno-aleman/

La oposición ha incluido ahora en la agenda del Bundestag y del Senado de Hamburgo una actitud más dura hacia los islamistas.

Más de 2.000 seguidores de Muslim Interactive se manifestaron recientemente en Hamburgo. La policía supervisó el cumplimiento de los estrictos requisitos.

Imago / Stephan Wallocha

Después de la reciente manifestación de Muslim Interaktiv en Hamburgo el fin de semana, el Bundestag alemán ha discutido cómo tratar con el grupo islamista. El miércoles por la tarde, los parlamentarios abordaron uno Solicitud del grupo parlamentario AfDcombatir las organizaciones islamistas y prohibir Muslim Interactive.

Por lo tanto, el gobierno federal debería iniciar un proceso contra la asociación por violar el orden constitucional. Es una organización islámica radical y extremista cuyo trabajo está dirigido contra el orden básico libre y democrático. La AfD se refirió a esto como una justificación. una manifestación del grupo a finales de abril, que pedía un califato. Lo que se necesita es prohibir a estos enemigos del modo de vida occidental y de la identidad alemana, afirmó el diputado del AfD Bernd Baumann.

El grupo Muslim Interaktiv, calificado por la Oficina de Hamburgo para la Protección de la Constitución como “cierto extremista”, señala que no quiere que esto se aplique en Alemania, pero lo ve como una solución a los problemas de Oriente Medio. .

La ministra del Interior alemana, Nancy Faeser, es responsable de una posible prohibición de Muslim Interactive. La casa del socialdemócrata aún no ha dado señales de ellocómo piensa proceder con las numerosas solicitudes de prohibición.

El SPD acusa a AfD de hipocresía

Los portavoces de Los Verdes y del SPD no contradijeron a AfD en cuanto a la postura anticonstitucional del grupo. Sin embargo, criticaron el hecho de que el Partido clasificado por el servicio secreto nacional como caso sospechoso de extrema derecha presenta la solicitud. «La hipocresía no puede ser superada cuando usted, precisamente, aboga por medidas más duras contra los enemigos de la democracia», dijo el diputado socialdemócrata Daniel Baldy, en dirección del AfD.

El parlamentario democristiano Josef Oster se quejó de que los oradores de la coalición gobernante aprovecharon el debate principalmente para criticar al AfD. Ésta es una relativización difícil del problema. «Los valores democráticos se ven amenazados por el extremismo de izquierda y de derecha, pero también cada vez más por el Islam político», afirmó Oster.

La facción Unión quiere el suyo el viernes de esta semana Aplicación para combatir el Islam político traerlo al Bundestag. Las dos mayores facciones de la oposición aumentan así la presión sobre el gobierno federal y las facciones que lo apoyan. Esta semana, la CDU y AfD también pusieron la lucha contra el Islam político en el orden del día del Parlamento de Hamburgo, el parlamento de la ciudad-estado.

En su propuesta para el Bundestag, la CDU y el CSU formulan exigencias de gran alcance al gobierno federal. En el futuro, cualquiera que pida públicamente la abolición del orden básico libre y democrático -por ejemplo, exigiendo una teocracia islamista- podrá ser procesado. Los ciudadanos con doble nacionalidad condenados por este motivo deberían perder su pasaporte alemán y los extranjeros deberían ser deportados.

Tanto la Unión como AfD acusaron a las facciones gubernamentales de no tomarse suficientemente en serio el problema del islamismo. «Nuestro país no sólo está amenazado por los extremistas de derecha», afirmó el portavoz demócrata cristiano, Michael Breilmann. Por ello, la Unión pide un plan de acción para el islamismo político, análogo al plan de acción contra el extremismo de derecha. El AfD, por su parte, quiere que el gobierno federal presente rápidamente al Parlamento un informe sobre la situación del islamismo en Alemania.

Por supuesto, los partidos de la coalición gubernamental formada por el SPD, los Verdes y el FDP también ven la necesidad de actuar. Sin embargo, recurren principalmente a la lucha en el marco del derecho penal vigente. Esto debe aplicarse consecuentemente, subrayó el diputado verde Marcel Emmerich. Además de las correspondientes prohibiciones a los clubes, también destacó la importancia de la prevención.

Los Verdes ven la necesidad de debatir sobre el islamismo

Después del entusiasmo que rodea a Muslim Interactive, los Verdes obviamente ven una mayor necesidad de debate aquí. Su grupo parlamentario mantuvo una discusión técnica esta semana. Los parlamentarios y expertos discutieron cómo sería posible proteger la democracia de los ataques islamistas y prevenir la radicalización, “y hacerlo sin promover la narrativa de derecha del “Islam” como enemigo de la “civilización occidental”.

Esto genera una gran preocupación de que AfD en particular pueda beneficiarse de la cuestión del islamismo. Por eso, los Verdes en particular, pero también los representantes del SPD, siempre tienen cuidado de mencionar al mismo tiempo el islamismo y el racismo antimusulmán.



Source link-58

]]>
https://magazineoffice.com/como-lidiar-con-muslim-interactive-la-union-y-afd-aumentan-la-presion-sobre-el-gobierno-aleman/feed/ 0
Sony Interactive Entertainment nombra nuevos directores ejecutivos Hideaki Nishino y Hermen Hulst https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-nombra-nuevos-directores-ejecutivos-hideaki-nishino-y-hermen-hulst/ https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-nombra-nuevos-directores-ejecutivos-hideaki-nishino-y-hermen-hulst/#respond Tue, 14 May 2024 07:32:31 +0000 https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-nombra-nuevos-directores-ejecutivos-hideaki-nishino-y-hermen-hulst/

Tras la salida del ex director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, la compañía anunció que Hideaki Nishino será nombrado director ejecutivo del grupo empresarial de plataformas de Sony Interactive Entertainment, y Hermen Hulst será nombrado director ejecutivo del grupo empresarial de estudios de Sony Interactive Entertainment, a partir del 1 de junio. de 2024. Hiroki Totoki, quien actualmente se desempeña como director ejecutivo interino de Sony Interactive Entertainment, se desempeñará como presidente de Sony Interactive Entertainment, además de su función como presidente, director de operaciones y director financiero de Sony Group Corporation. Nishino y Hulst reportarán a Totoki y tienen la intención de colaborar estrechamente para fortalecer cada negocio principal y maximizar las sinergias en Sony Interactive Entertainment.

“Sony Interactive Entertainment es un negocio dinámico y en crecimiento que ofrece increíbles experiencias de entretenimiento a través de la conexión de contenido y tecnología”, dijo Hiroki Totoki, director ejecutivo interino de Sony Interactive Entertainment y presidente, director de operaciones y director financiero de Sony Group Corporation, en un comunicado de prensa. . «Estos dos líderes tendrán responsabilidades claras y gestionarán la dirección estratégica para garantizar que el foco se mantenga en profundizar el compromiso con los usuarios existentes de PlayStation y ampliar las experiencias a nuevas audiencias».

Lea más sobre cada ejecutivo a continuación.

Hidaeki Nishino

Nishino es actualmente vicepresidente senior de Platform Experience Group y lidera el equipo responsable de desarrollar las experiencias y la tecnología dentro de los productos y servicios de PlayStation. Platform Experience Group traspasa los límites del juego de muchas maneras, incluidas las innovaciones en PlayStation 5, la inmersión de PlayStation VR2 y la conexión de millones de personas en PlayStation Network. En su nueva capacidad como director ejecutivo de Platform Business Group, Nishino seguirá siendo responsable de la tecnología, los productos, los servicios y la experiencia en plataformas. También supervisará las relaciones y operaciones comerciales con editores y desarrolladores de terceros, incluidas las ventas y el marketing de hardware, servicios y periféricos.

“Continuaremos conectando jugadores y creadores a través de productos, servicios y tecnología de clase mundial”, dijo Hideaki Nishino, vicepresidente senior de Platform Experience Group de Sony Interactive Entertainment. “Siempre nos esforzamos por hacer crecer nuestra comunidad aún más con innovación en todas las áreas de Sony Interactive Entertainment. Es un honor para mí desempeñar un papel tan importante junto a Hermen. Al trabajar más estrechamente, estaremos posicionados para crear experiencias increíbles para una audiencia en constante expansión ahora y en el futuro”.

Hermen Hulst

Actualmente, Hulst se desempeña como vicepresidente senior y director de PlayStation Studios, y es responsable de desarrollar contenido en muchos dispositivos, incluidas consolas PlayStation y PC, y de llevar la propiedad intelectual de los videojuegos a nuevos medios, como el cine y la televisión, a través de PlayStation Productions. El equipo de PlayStation Productions está trabajando en varias adaptaciones de juegos y desarrolló la serie de televisión ganadora del premio Emmy, El último de nosotros, una adaptación de un juego premiado. En su nuevo rol como CEO de Studio Business Group, Hulst será responsable del desarrollo, publicación y operaciones comerciales del contenido propio de Sony Interactive Entertainment.

«Estoy encantado de liderar el grupo empresarial de estudios y continuar construyendo nuestro éxito con PlayStation 5, mientras me preparo para el futuro», dijo el vicepresidente senior y director de PlayStation Studios, Hermen Hulst. «La industria de los videojuegos es una de las industrias del entretenimiento más grandes del mundo y se ha construido sobre la base de la unión del contenido y la tecnología, y espero seguir superando los límites del juego y el entretenimiento».

Y aquí hay un mensaje de Hiroki Totoki enviado hoy a los empleados de Sony Interactive Entertainment:

Un mensaje de Hiroki Totoki: una nueva era en Sony Interactive Entertainment

Es para mí un gran placer anunciar que he decidido la estrategia de sucesión para el puesto de CEO de Sony Interactive Entertainment. Durante la última década, Sony Interactive Entertainment ha crecido enormemente, basándose en nuestros éxitos continuos en hardware, software y servicios a través de un mayor enfoque en la participación de los jugadores.

Para continuar con este crecimiento e impulso, estamos avanzando con una nueva estructura administrativa para Sony Interactive Entertainment. A partir del 1 de junio, Hideaki Nishino será nombrado director ejecutivo del grupo empresarial de plataformas de Sony Interactive Entertainment, y Hermen Hulst será nombrado director ejecutivo del grupo empresarial de estudios de Sony Interactive Entertainment. A partir de la misma fecha, dejaré mi puesto actual como director ejecutivo interino y me convertiré en presidente de Sony Interactive Entertainment, además de mis funciones en Sony Group Corporation. Tanto Hermen como Nishino-san me reportarán como presidente de Sony Interactive Entertainment.

Nishino-san continuará liderando Platform Experience Group, supervisando la tecnología, los productos, los servicios y la experiencia de la plataforma. También supervisará las relaciones comerciales y las operaciones comerciales con editores y desarrolladores de terceros, incluidas las ventas y el marketing de hardware, servicios y periféricos.

Hermen seguirá liderando el negocio de Sony Interactive Entertainment Studios, incluidos PlayStation Studios, Bungie y PlayStation Productions. Será responsable del desarrollo, publicación y operaciones comerciales del contenido propio de Sony Interactive Entertainment, así como de las oportunidades de expansión de la propiedad intelectual a través de PlayStation Productions.

A finales de este mes aprenderá más sobre la visión a largo plazo del Grupo Sony y el papel esencial que desempeña Sony Interactive Entertainment en esa visión. Como mencioné anteriormente, el año fiscal 24 marca el inicio del período del Plan de rango medio para Sony Group en el que marcaremos el rumbo hacia un crecimiento sostenible.

El futuro es increíblemente brillante para Sony Interactive Entertainment y eso es gracias a todos ustedes. Desde que asumí la presidencia en octubre de 2023, su entusiasmo, sus enfoques innovadores y su trabajo en equipo me han inspirado. Estos valores nos serán de gran utilidad a medida que nos embarcamos en el apasionante futuro de Sony Interactive Entertainment.

Únase a mí para felicitar a Nishino-san y Hermen por sus nuevos roles.



Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-nombra-nuevos-directores-ejecutivos-hideaki-nishino-y-hermen-hulst/feed/ 0
“Están unidos en su odio hacia nosotros los musulmanes”: los islamistas de Muslim Interactive acusan a la sociedad alemana de censura https://magazineoffice.com/estan-unidos-en-su-odio-hacia-nosotros-los-musulmanes-los-islamistas-de-muslim-interactive-acusan-a-la-sociedad-alemana-de-censura/ https://magazineoffice.com/estan-unidos-en-su-odio-hacia-nosotros-los-musulmanes-los-islamistas-de-muslim-interactive-acusan-a-la-sociedad-alemana-de-censura/#respond Sat, 11 May 2024 19:13:56 +0000 https://magazineoffice.com/estan-unidos-en-su-odio-hacia-nosotros-los-musulmanes-los-islamistas-de-muslim-interactive-acusan-a-la-sociedad-alemana-de-censura/

Este sábado, cientos de musulmanes radicales se manifestarán nuevamente en Hamburgo bajo una gran presencia policial. Prestan mucha atención al cumplimiento de los requisitos de las autoridades. No hablan bien con los periodistas.

Joe Adade Boateng, uno de los líderes del grupo Muslim Interaktiv, acusa al Estado alemán de no respetar la libertad de expresión de los musulmanes.

Imago/Stephan Wallocha

Poco después de las 15.00 horas, el jefe de policía de Hamburgo, Falk Schnabel, pasó por el distrito de Sankt Georg. Sus colegas, muchos de ellos con ropa pesada, han estado presentes durante horas en la zona cercana a la estación principal de tren, caracterizada por bares de shisha, puestos de kebab y tiendas de comestibles árabes.

La manifestación del grupo islamista Muslim Interaktiv comenzará en la calle cerrada alrededor de las 16.00 horas. Schnabel parece adecuadamente serio. El jefe de policía no tiene tiempo para hablar con la prensa en este momento. Él pide vuestra comprensión. Schnabel sabe que todo el país observa a Hamburgo como un halcón, desde que hace dos semanas se pidió un califato en un mitin. Desde entonces, incluso los políticos verdes presionan para que se prohíba el grupo, que la Oficina de Hamburgo para la Protección de la Constitución ha calificado de claramente extremista.

La manifestación registrada bajo el título “Manifestación contra la censura y los dictados de opinión” sólo podrá celebrarse este sábado bajo estrictas condiciones. Se presentarán en alemán y árabe. Nadie debería poder decir después que no sabía que no se pueden quemar banderas israelíes o que no se puede pedir un califato en Alemania.

«Están todos mintiendo»

Nadie quiere haber hecho eso tampoco. “¿Estuviste allí hace dos semanas?”, pregunta un adolescente con un bigote esponjoso. Se dijo doce veces que no querían un califato en Alemania, sino sólo para el mundo islámico. «Y, sin embargo, se informó de manera diferente». Sus amigos asienten.

Un tipo fornido con gafas de sol y una gorra de béisbol interviene rápidamente. “No queremos responder ninguna pregunta”, dice el hombre mayor y pone fin a la conversación. Ambos siguen adelante. Es difícil entablar conversación con los participantes. Esto no es una coincidencia.

«Recomendamos que todos los presentes no respondan preguntas de los periodistas», dijo antes del inicio del evento. Las decenas de periodistas y equipos de cámaras presentes lo intentan de todos modos y en su mayoría se muerden los dientes. “Están todos mintiendo”, escuchamos una y otra vez.

En particular, los jóvenes se reunieron bajo el brillante sol de mayo. La policía supone que habría alrededor de 2.300 participantes. Es probable que la mayoría tenga entre 20 y 30 años. Predomina el pelo oscuro, a menudo engominado, y las barbas cuidadosamente recortadas. Se nota que mucha gente va al gimnasio con frecuencia. Se oye árabe, pero también turco, bosnio y afgano. La Ummah, la comunidad islámica mundial, está representada aquí en miniatura por la comunidad de inmigrantes de Hamburgo.

A diferencia de lo que ocurre últimamente, no debe haber separación por sexos: ésta es también una de las exigencias de las autoridades. Apenas hay mujeres identificadas como musulmanas, aparte quizás de unas pocas docenas. Algunos de ellos están parados en un pequeño grupo en el borde con túnicas hasta el suelo cuando una mujer rubia mayor corre hacia ellos.

“Aquí no queremos un califato”

“¡Aquí no queremos un califato que implique cortarse las manos!”, grita emocionada. «Adelante si quieres. ¡No te queremos aquí! Una de las mujeres con las que se habla responde en un alemán sin acento. “Nosotros tampoco te queremos. ¡Adelante! ¡Adiós!», grita a la mujer, que ya sale corriendo refunfuñando para sí misma.

Poco después, Joe Adade Boateng, el rostro del grupo que ahora se ha hecho conocido en todo el país, se acerca al atril, instalado en la parte trasera de un camión. Como la mayoría de los participantes, también viste ropa occidental: vaqueros, camiseta y zapatillas de deporte.

El joven de 25 años mira seriamente a la multitud. Muestra carteles que han sido repartidos cientos de veces con las inscripciones «Censurado» y «Prohibido». “Esto es Alemania 2024”, afirma Boateng con voz temblorosa. «Este país ha cambiado. Incluso la Ley Fundamental, el protocolo codificado de una Alemania purificada, debería subordinarse a una razón de Estado”.

Boateng habla de una dictadura de valores. Seguir la ley ya no es suficiente. La Ley Fundamental no prevé en absoluto la lealtad a los valores. Pero aparentemente los musulmanes deberían ser obligados a asimilarse. Hablar de libertad amenaza con convertirse en una fórmula vacía y una mera palabrería. “¿De qué otra manera podemos entender las reacciones a la última manifestación?”, pregunta. “La histeria, las exigencias de prohibiciones, deportaciones, castigos. ¿Por qué delito en realidad? ¿Porque nos atrevimos a ejercer nuestros derechos?”

Los visitantes de Coblenza están preocupados

Se difundirían mentiras descaradas. Por eso se les acusa de un califato para Alemania o haberlo ya declarado. «Ni siquiera pudieron ponerse de acuerdo en su mentira. Pero están unidos en su odio hacia nosotros, los musulmanes”. Boateng habla así durante unos 20 minutos, presentándose como un hábil abogado de musulmanes supuestamente privados de sus derechos en Alemania que domina las palabras clave del discurso alemán.

“Amin”, Amén, responde la multitud una y otra vez. “Ese ha sido su mejor discurso hasta ahora”, dijeron después algunos jóvenes. “¿No fue agradable y pacífico?”, pregunta otro, exigiendo aprobación mientras se van. No todo el mundo lo ve así. Una pareja mayor de cerca de Koblenz que visitó Hamburgo se sintió diferente. “Nos invadirán todos”, dice el hombre de lengua renana. «Me preocupa el futuro de nuestros hijos y nietos».

Mientras tanto, los jóvenes recogen los carteles repartidos y los amontonan en el camión. El ambiente es serio, pero también relajado. Desde su punto de vista, la demostración fue un éxito.





Source link-58

]]>
https://magazineoffice.com/estan-unidos-en-su-odio-hacia-nosotros-los-musulmanes-los-islamistas-de-muslim-interactive-acusan-a-la-sociedad-alemana-de-censura/feed/ 0
Take-Two Interactive cerrará dos estudios, incluido el desarrollador de Rollerdrome, Roll7 https://magazineoffice.com/take-two-interactive-cerrara-dos-estudios-incluido-el-desarrollador-de-rollerdrome-roll7/ https://magazineoffice.com/take-two-interactive-cerrara-dos-estudios-incluido-el-desarrollador-de-rollerdrome-roll7/#respond Thu, 02 May 2024 00:01:43 +0000 https://magazineoffice.com/take-two-interactive-cerrara-dos-estudios-incluido-el-desarrollador-de-rollerdrome-roll7/

Lo que necesitas saber

  • Take-Two Interactive confirmó previamente que despediría al 5% de su fuerza laboral total.
  • Como parte de esta decisión, se cierran dos estudios: Intercept Games en Seattle y Roll7 en el Reino Unido.
  • Intercept Games estaba trabajando en actualizaciones para Kerbal Space Program 2, mientras que Roll7 desarrolló Ollie Ollie World y Rollerdrome.
  • Take-Two Interactive se encuentra actualmente en el proceso de adquirir Gearbox Software en un acuerdo de 460 millones de dólares.

Tenemos contexto adicional sobre el alcance de un reciente anuncio de despido.

Take-Two Interactive, la empresa matriz de 2K Games, Rockstar Games, Private Division y Zynga, confirmó previamente que sería despidiendo a cientos de empleados, o alrededor del 5% de su fuerza laboral global total. Ahora, un informe de Bloomberg ON Wednesday indica que como parte de estos despidos, Take-Two Interactive cerrará dos estudios: Intercept Games en Seattle, Washington en EE. UU. y Roll7 en Reino Unido.





Source link-40

]]>
https://magazineoffice.com/take-two-interactive-cerrara-dos-estudios-incluido-el-desarrollador-de-rollerdrome-roll7/feed/ 0
Bloomberg: Take-Two Interactive Software cerrará Roll7 e Intercept Games https://magazineoffice.com/bloomberg-take-two-interactive-software-cerrara-roll7-e-intercept-games/ https://magazineoffice.com/bloomberg-take-two-interactive-software-cerrara-roll7-e-intercept-games/#respond Wed, 01 May 2024 23:39:57 +0000 https://magazineoffice.com/bloomberg-take-two-interactive-software-cerrara-roll7-e-intercept-games/

Take-Two Interactive Software cerrará los estudios subsidiarios de la División Privada Roll7 e Intercept Games, según un informe de Bloomberg de Jason Schreier.

Roll7 es el estudio con sede en Londres detrás del OlliOlli serie y Rodillodromoy fue adquirida por Private Division en noviembre de 2021. Take-Two Interactive Software planea cerrar el estudio y ofrecer acuerdos de indemnización a su personal.

Intercept Games es el estudio con sede en Seattle detrás Programa espacial Kerbal 2, que actualmente se encuentra en acceso anticipado para PC a través de Steam y Epic Games Store. Take-Two Interactive Software presentó un aviso ante el Departamento de Seguridad Laboral del Estado de Washington revelando planes para cerrar una oficina en Seattle y eliminar 70 puestos de trabajo, o aproximadamente la cantidad de personas que trabajaban para Intercept Games.

En abril, Take-Two Interactive Software dijo que reduciría la fuerza laboral de la compañía en aproximadamente un cinco por ciento, o alrededor de 600 empleados, para el 31 de diciembre de 2024.

En un comunicado, el vicepresidente de comunicaciones de Take-Two Interactive Software, Alan Lewis, dijo que la compañía “no está proporcionando detalles adicionales” sobre los despidos anunciados en abril y que “continúa actualizando Programa espacial Kerbal 2.”



Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/bloomberg-take-two-interactive-software-cerrara-roll7-e-intercept-games/feed/ 0
KeokeN Interactive despide a todo su personal https://magazineoffice.com/keoken-interactive-despide-a-todo-su-personal/ https://magazineoffice.com/keoken-interactive-despide-a-todo-su-personal/#respond Wed, 01 May 2024 19:06:33 +0000 https://magazineoffice.com/keoken-interactive-despide-a-todo-su-personal/

Líbranos la luna y Líbranos Marte El desarrollador KeokeN Interactive ha despedido a todo su personal, el estudio. Anunciado.

“Con el corazón roto, hemos tenido que despedir a nuestro equipo en KeokeN porque no se materializó nada sustancial inmediatamente después de nuestra visita a [Game Developers Conference 2024 in March]”, dijeron en un mensaje el director ejecutivo de KeokeN Interactive, Koen Deetman, y el director general, Paul Deetman. «Desafortunadamente, hemos agotado todas nuestras opciones posibles de publicación, trabajo por contrato y codesarrollo».

La “máxima prioridad” del estudio en este momento es ayudar a su personal despedido a encontrar trabajo en otro lugar. También prepara una campaña en Kickstarter para el nuevo título. Llévanos a casa“una experiencia de astronauta solitario sobre cómo encontrar un hogar”, que presentó por primera vez en un vídeo abierto a los editores en marzo.

Aquí está el mensaje completo de KeokeN Interactive sobre los despidos:

Con el corazón roto, tuvimos que despedir a nuestro equipo en KeokeN porque no se materializó nada sustancial inmediatamente después de nuestra visita a GDC. Desafortunadamente, hemos agotado todas nuestras opciones posibles de publicación, trabajo por contrato y codesarrollo.

Es nuestra máxima prioridad asegurarnos de que nuestro encantador equipo encuentre un nuevo hogar en otro lugar, por lo que si tiene algún puesto disponible en programación, arte tecnológico, portabilidad, diseño de niveles, audio, animación, producción, administración de oficina, contáctenos para que Podemos presentarle a las mejores personas que han estado en el corazón de KeokeN durante los últimos 10 años.

Paul y yo estamos muy golpeados, pero lejos de estar derrotados. Nuestra misión personal es reconstruir KeokeN ladrillo a ladrillo como lo hemos hecho antes, en nombre de nuestra gente y para continuar el legado de nuestros juegos.

Ha quedado muy claro que lo más importante para nosotros y nuestro equipo sois vosotros, nuestra comunidad. Juegas nuestros juegos, haces que nuestros juegos brillen, nos haces sentir especiales porque crees en nosotros. Has aparecido constantemente tanto en los buenos como en los malos momentos, desde nuestro debut en Kickstarter en el pasado hasta nuestro video reciente pidiendo ayuda. Gracias a usted, hemos llegado a millones de personas. Siempre te hemos necesitado y seguimos haciéndolo.

Personalmente, pronto estamos preparando un Kickstarter para nuestro tan esperado Llévanos a casa. Este es un pequeño paso para KeokeN, un gran salto para Llévanos a casa. Un juego que construiremos para ti y contigo.

—Koen Deetman (CEO), Paul Deetman (Director General)





Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/keoken-interactive-despide-a-todo-su-personal/feed/ 0
Ban Muslim Interactive: tras una manifestación islamista en Hamburgo, los políticos exigen consecuencias https://magazineoffice.com/ban-muslim-interactive-tras-una-manifestacion-islamista-en-hamburgo-los-politicos-exigen-consecuencias/ https://magazineoffice.com/ban-muslim-interactive-tras-una-manifestacion-islamista-en-hamburgo-los-politicos-exigen-consecuencias/#respond Sun, 28 Apr 2024 12:46:52 +0000 https://magazineoffice.com/ban-muslim-interactive-tras-una-manifestacion-islamista-en-hamburgo-los-politicos-exigen-consecuencias/

Los llamados a un califato en Alemania fueron fuertes en una manifestación de islamistas.

En octubre de 2020, partidarios de Muslim Interaktiv se manifestaron frente a la Puerta de Brandeburgo en Berlín.

Michele Tantussi/Reuters

Después de una manifestación del grupo islamista Muslim Interaktiv en Hamburgo el sábado, los políticos alemanes pidieron consecuencias y criticaron la falta de reacciones.

asi hablaba El Ministro de Economía de Baviera, Hubert Aiwanger el domingo sobre una “manifestación islamista anticonstitucional”. «¿Dónde están las reacciones del ‘Semáforo’, de los líderes del partido federal y de los grupos parlamentarios y del presidente federal?», preguntó el jefe de la Plataforma de Electores Libres.

La CDU de Hamburgo pide la prohibición

El miembro del Bundestag de la CDU de Hamburgo, Christoph de Vries, hizo declaraciones similares. Convocó el evento Las partes deberían trabajar juntas para presionar por una prohibición por parte del Ministerio del Interior alemán.

La CDU de Hamburgo ya se había pronunciado a favor de una prohibición antes de la última manifestación. Dado que el grupo Muslim Interaktiv no sólo actúa en Hamburgo, el Ministerio Federal del Interior es responsable de cualquier prohibición.

El grupo ha realizado repetidas manifestaciones en los últimos meses. El grupo se dio a conocer al público en general en febrero de hace un año. Unas 3.500 personas participaron entonces en una manifestación en Hamburgo. Ahora unas 1.100 personas se manifestaron contra la supuesta islamofobia de la política y los medios de comunicación en Alemania.

A diferencia de otros países europeos como Francia o Gran Bretaña, las manifestaciones islamistas aún no se han generalizado en Alemania.

“Muslim Interactive” puso este vídeo en línea en 2023.

Musulmán interactivo / YouTube

Las imágenes de vídeo muestran a los participantes en la manifestación sosteniendo carteles con lemas como «El califato es la solución». Los oradores también acusaron a los políticos y a los medios de comunicación en Alemania de “mentiras baratas” e “informes cobardes” sobre la guerra de Gaza. Numerosos agentes de policía estuvieron presentes en el acto. No se reportaron incidentes.

La Oficina de Hamburgo para la Protección de la Constitución advirtió contra la participación en la manifestación. Cualquiera que participe estará al lado de los islamistas. El servicio secreto interno de la ciudad-estado considera que el grupo Muslim Interaktiv es un esfuerzo extremista confirmado. Ideológicamente los asigna al grupo prohibido Hizb-ut-Tahrir. Este hizo campaña por el establecimiento de un califato, es decir, una teocracia en la que sólo la ley islámica Sharia tendría autoridad.

Estrategia no violenta

Según los expertos en islamismo, el grupo Muslim Interaktiv sigue una estrategia no violenta. Está especialmente presente en las redes sociales con vídeos diseñados profesionalmente y está dirigido a los musulmanes más jóvenes. El grupo se presenta en un vídeo de YouTube como una “asociación de musulmanes que se han fijado el objetivo de preservar la identidad islámica”. Esto lo logra principalmente mediante una estricta demarcación de la sociedad mayoritaria alemana.

El El psicólogo árabe Ahmad Mansour Criticó la falta de reacción del público alemán. El evento pidió el establecimiento de un califato islamista y la abolición de la democracia. A pesar de la gravedad de los acontecimientos, sólo unas pocas personas estaban molestas, comentó Mansour sobre los acontecimientos en X. La mayoría de la república continúa ignorándolos.

El psicólogo, que trabaja en el ámbito de la prevención del islamismo, explicó que la razón de las reacciones que considera cautelosas es que la lucha contra el extremismo a menudo se lleva a cabo sólo a través de lentes políticos. Los enemigos de la democracia sólo se notan cuando parece ideológicamente apropiado.



Source link-58

]]>
https://magazineoffice.com/ban-muslim-interactive-tras-una-manifestacion-islamista-en-hamburgo-los-politicos-exigen-consecuencias/feed/ 0
Take-Two Interactive Software despedirá al cinco por ciento de su fuerza laboral https://magazineoffice.com/take-two-interactive-software-despedira-al-cinco-por-ciento-de-su-fuerza-laboral/ https://magazineoffice.com/take-two-interactive-software-despedira-al-cinco-por-ciento-de-su-fuerza-laboral/#respond Wed, 17 Apr 2024 03:49:05 +0000 https://magazineoffice.com/take-two-interactive-software-despedira-al-cinco-por-ciento-de-su-fuerza-laboral/

Take-Two Interactive Software, la empresa matriz de 2K, The Gearbox Entertainment Company, Private Division y Rockstar Games, despedirá alrededor del cinco por ciento de su fuerza laboral, o alrededor de 600 empleados, anunció la compañía.

También se cancelarán varios proyectos en desarrollo como parte de un plan de reducción de costos que se espera genere cargos totales de hasta 200 millones de dólares. No se nombraron proyectos específicos.

Según Take-Two Interactive Software, la medida supondrá un ahorro de costes anual de más de 165 millones de dólares.

Los proyectos cancelados representarán hasta 140 millones de dólares de los cargos totales, y se espera que las indemnizaciones y los costos relacionados con los empleados alcancen hasta 35 millones de dólares. El software interactivo Take-Two también reducirá parte del espacio de oficina.

Gracias, Reuters.



Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/take-two-interactive-software-despedira-al-cinco-por-ciento-de-su-fuerza-laboral/feed/ 0