Juegos de disparos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 02 May 2024 08:49:46 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Las notas del parche Remnant 2 Update 1.000.029 del 1 de mayo enumeran un montón de correcciones https://magazineoffice.com/las-notas-del-parche-remnant-2-update-1-000-029-del-1-de-mayo-enumeran-un-monton-de-correcciones/ https://magazineoffice.com/las-notas-del-parche-remnant-2-update-1-000-029-del-1-de-mayo-enumeran-un-monton-de-correcciones/#respond Thu, 02 May 2024 08:49:42 +0000 https://magazineoffice.com/las-notas-del-parche-remnant-2-update-1-000-029-del-1-de-mayo-enumeran-un-monton-de-correcciones/

La actualización 1.000.029 de Remnant 2 ya está disponible el 1 de mayo y trae una larga lista de correcciones al juego. No solo eso, sino que incluso se agregó una función de calidad de vida para guardar copias de seguridad en la PC. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche que se enumeran a continuación.

Notas del parche de actualización 1.000.029 de Remnant 2 para el 1 de mayo:

[ Performance and Crashes ]

– Se solucionó un problema por el cual DLSS ya no aparecía para las versiones del juego de Microsoft Store y PC GamePass.
– Se solucionó un problema por el cual, a veces, desbloquear un nuevo rasgo podía causar un posible bloqueo.
– Se solucionó un problema por el cual el juego potencialmente fallaba si no podía llegar a los servidores de emparejamiento.

[ Quality of Life ]

= generales =
– Se agregó una función donde las copias de seguridad guardadas en Steam y Epic se cargarán automáticamente al encontrar una copia dañada.

NOTA DEL DESARROLLADOR: Esto es solo en las plataformas Steam y Epic porque son las únicas plataformas que nos permiten crear copias de seguridad de las partidas guardadas.

[ Bug Fixes ]

= generales =

– Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no recibían el logro «Gracias por ser un amigo».

NOTA DEL DESARROLLADOR: Si tienes la recompensa que se otorgó cuando debería haberse emitido el Logro, todo lo que debes hacer es tocar la Piedra del Mundo en el Pabellón 13 y debería desbloquear el Logro.

– Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían recibir la Sábana Santa de la Guardia Carmesí si tenían la Corona Carmesí Verdadera.
– Se solucionó un problema por el cual era posible no completar todos los entregas de Memento para Dwell en el modo multijugador.

NOTA DEL DESARROLLADOR: Los jugadores ahora deberían poder continuar su misión de entrega con Dwell. Si después de completar la misión no has recibido tu recompensa, vuelve a contactar a Dwell y pregúntale sobre las piezas; él te recompensará si recolectaste 3 y te perdiste la recompensa anteriormente.

– Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían potencialmente recoger un elemento llamado Temp_Mcguffin en Goddess’s Rest.

[ Progression & Rewards ]

– Se solucionó un problema por el cual, después de activar cubos específicos y luego morir, bloqueaba la misión para recuperar Cubegun.
[ Archetypes ]

= Pistolero =
– Se solucionó un problema por el cual la ventaja principal de Gunslinger no disparaba correctamente.

[ Gear / Items ]

– Se solucionó un problema por el cual los valores de Weapon Lord no coincidían con los valores previstos indicados en las notas del parche anterior.
– Se solucionó un problema por el cual el temporizador de decadencia del mod de Corrupted Savior no finalizaba para los clientes.
– Se solucionó un problema por el cual Corrupted Merciless Mod se cargaba automáticamente al mismo tiempo que el disparo final.
– Se solucionó un problema por el cual Trinity Crossbow y Huntmaster se saltaban la parte de “volver a amartillar/perno” de su animación de recarga mientras Bulletstorm estaba activo.
– Se solucionó un problema por el cual Trinity Crossbow ganaba munición infinita mientras Bulletstorm estaba activo.
– Se solucionó un problema por el cual los proyectiles de Power Stone no apuntaban a ciertos enemigos Fae y, en cambio, flotaban sobre ellos.
– Se solucionó un problema por el cual Deathwish no drenaba la cantidad correcta de vida por segundo.
– Se solucionó un problema por el cual Bulletweaver no funcionaba con el Mod de Angustia.
– Se solucionó un problema por el cual los modificadores de duración no funcionaban con Angustia.
– Se solucionó un problema por el cual el daño de las explosiones del Mod de Angustia no se calculaba correctamente.
– Se solucionó un problema por el cual Crystal Staff apuntaba a las criaturas en el mundo.
– Se solucionó un problema por el cual Hunter’s Focus otorgaba 100% de probabilidad crítica en todo momento.
– Se solucionó un problema por el cual la bonificación de daño del Explosivo Cap era incorrecta.
– Se solucionó un problema por el cual Bottom Heavy mostraba texto de formato.
– Se solucionó un problema por el cual la información de inspección del circuito de acción defensiva se configuraba incorrectamente.
– Se solucionó un problema por el cual Sweet Leaf no se comportaba correctamente con Bulwark.
– Se solucionó un problema por el cual Samoflange no reducía el daño como se describe en la descripción.
– Se solucionó un problema por el cual Thorn podía fijar elementos invisibles.
– Se solucionó un problema por el cual a Bloodless Crown le faltaba un recurso visual en el juego.
– Se solucionó un problema por el cual la animación de recarga de Polygun continuaba reproduciéndose incluso mientras saltaba.
– Se solucionó un problema por el cual varias armas con animación de sobrecalentamiento continuaban reproduciéndose mientras realizaban una tirada de aterrizaje.
– Se solucionó un problema por el cual los tiempos de reutilización de algunas habilidades se ignoraban si el jugador caía mientras se activaba la habilidad.
– Se solucionó un problema por el cual el Mod de Monolith permitía a los jugadores esquivar perfectamente mientras estaban dentro del Mod Sandstorm, lo que permitía que algunos elementos se activaran sin querer.

[ Enemies ]

– Se solucionó un problema por el cual la textura del soldado cambiante cambiaba incorrectamente cuando estaba marcado por la flor floreciente.
– Se solucionó un problema por el cual el afijo Stampede causaba demasiado daño.
– Se solucionó un problema por el cual Lydusa no se veía afectada por la desventaja de Brightstone Consumible.
– Se solucionó un problema por el cual Stone Warden causaba más daño del previsto.
– Se solucionó un problema por el cual los enemigos voladores en The Forgotten Kingdom podían quedarse atascados y no podían moverse en algunos lugares.
– Se solucionó un problema por el cual el heredero sin sangre podía teletransportarse fuera del borde de la arena.
– Se solucionó un problema por el cual los enemigos de Kiln aún podían disparar proyectiles cuando eran desterrados por Repulsor Mod.

[ UI ]

– Se solucionó un problema por el cual a la información de inspección de Profane Soul Stone le faltaba un “%” en su descripción.
– Se solucionó un problema por el cual la descripción de Profane Soul Stone era incorrecta.
– Se solucionó un problema por el cual no era posible desplazarse por los arquetipos si todos estaban desbloqueados.
– Se solucionó un problema por el cual el objetivo de la misión después de derrotar a Forgotten Kingdom desaparecía en lugar de actualizarse.
– Se solucionó un problema por el cual Heatwave mostraba valores incorrectos.

[ Misc Fixes ]

– Se solucionó un problema por el cual podías decirle a Walt que estás buscando a tu amigo en el modo Aventura y en las versiones One-Shot de DLC2.
– Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar Wormhole para salir del mundo en Root Earth.
– Se solucionó un problema por el cual si un jugador cliente caía mientras recargaba, continuaba reproduciendo la animación de recarga.
– Se solucionó un problema por el cual los personajes a veces eran eliminados de las cinemáticas, lo que causaba problemas en los que los jugadores quedaban bloqueados en las cinemáticas.
– Se solucionó un problema por el cual Very Good Boy podía quedarse atrapado dentro del miniboss de Cinderclad Forge.
– Se solucionó un problema por el cual disparar sobre algunas repisas causaba que los efectos visuales desaparecieran en Monolith y Plasma Cutter.
– Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían volver a ingresar a Goddess’s Rest para solicitar recompensas después de completar la línea de misiones.
– Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces no reproducían animaciones de piedras del mundo con Atonement Fold equipado

Una vez que Gunfire lance otro parche, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.

En caso de que no lo sepas, la semana pasada se lanzó un nuevo DLC premium. Puedes leer nuestra revisión de la expansión The Forgotten Kingdom aquí.



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Remnant 2 DLC 2 The Forgotten Kingdom Se revelan nuevas habilidades de arquetipo junto con un nuevo tráiler https://magazineoffice.com/remnant-2-dlc-2-the-forgotten-kingdom-se-revelan-nuevas-habilidades-de-arquetipo-junto-con-un-nuevo-trailer/ https://magazineoffice.com/remnant-2-dlc-2-the-forgotten-kingdom-se-revelan-nuevas-habilidades-de-arquetipo-junto-con-un-nuevo-trailer/#respond Sun, 21 Apr 2024 07:16:45 +0000 https://magazineoffice.com/remnant-2-dlc-2-the-forgotten-kingdom-se-revelan-nuevas-habilidades-de-arquetipo-junto-con-un-nuevo-trailer/

Remnant 2 DLC 2 Nuevo arquetipo

La semana pasada, Juegos de disparos reveló El segundo lanzamiento de DLC premium de Remnant 2 se titula “The Forgotten Kingdom” y se lanzará la próxima semana, el 23 de abril. No solo obtendremos nuevas misiones relacionadas con la historia, sino que también habrá jefes, elementos e incluso un nuevo arquetipo llamado el “Invocador” incluido.

Hoy, el estudio reveló más detalles sobre Invoker junto con un nuevo avance del juego. ¡Mira la jugabilidad y sigue leyendo para conocer las nuevas habilidades de arquetipo de Remnant 2 DLC 2!

Remnant 2 DLC 2 The Forgotten Kingdom Nuevo arquetipo de juego y habilidades:

Habilidades del arquetipo del invocador de Remnant 2:

  • Beneficio principal: visionario – El beneficio principal, Visionario, permite a los jugadores potenciar el uso de sus habilidades al otorgar cargas de habilidades dobles y reducir los tiempos de reutilización de habilidades para ambos arquetipos equipados.

  • Habilidad: Camino de Kaeula – El Invoker desata un poderoso Tidal Wave y al mismo tiempo provoca una tormenta que cubre el campo de batalla. Los enemigos atrapados en el aguacero quedan ralentizados y bombardeados intermitentemente por rayos, ¡mientras que los aliados ganan Prisa!

  • Habilidad: Camino de Meidra – El Invoker revitaliza el campo de batalla, lo que hace que los enemigos contraigan Gloom. Los aliados que se encuentran en tierra regenerada obtienen una curación constante en el tiempo y un robo de vida contra objetivos que sufren de oscuridad.

  • Habilidad: Camino de Lydusa – Infunde al Invocador el poder triturador de la Arena, lo que hace que el daño a distancia se aplique Frágil. Los enemigos se vuelven más susceptibles a los golpes críticos y al daño crítico, mientras que el Invoker puede utilizar fragmentos de arena, recolectados de enemigos frágiles, para lanzar un brutal AOE Sandblast.

  • Rasgo arquetipo: superdotado – Aumenta la duración de todas las habilidades aplicables, lo que lo convierte en un desbloqueo perfecto para los jugadores que desean más tiempo para aprovechar las muchas y poderosas ventajas de Arquetipo de Remnant II.

Espere que se lance un parche gratuito para todos junto con el DLC. Una vez que salga el parche, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.

Puedes consultar más detalles sobre El Reino Olvidado aquí. Además del contenido entrante, Gunfire también lanzó la expansión The Awakened King. que revisamos aquí.



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El próximo DLC de Remnant 2, “The Forgotten Kingdom”, se lanza el 23 de abril, se revelan las características y el tráiler https://magazineoffice.com/el-proximo-dlc-de-remnant-2-the-forgotten-kingdom-se-lanza-el-23-de-abril-se-revelan-las-caracteristicas-y-el-trailer/ https://magazineoffice.com/el-proximo-dlc-de-remnant-2-the-forgotten-kingdom-se-lanza-el-23-de-abril-se-revelan-las-caracteristicas-y-el-trailer/#respond Fri, 12 Apr 2024 00:24:58 +0000 https://magazineoffice.com/el-proximo-dlc-de-remnant-2-the-forgotten-kingdom-se-lanza-el-23-de-abril-se-revelan-las-caracteristicas-y-el-trailer/

Remanente 2 Próximo DLC

Aquellos que buscan el próximo contenido para Remnant 2, están a punto de obtenerlo antes de que termine el mes, ya que se ha revelado el próximo DLC de Remnant 2, se titula “The Forgotten Kingdom” y saldrá el 23 de abril. en todas las plataformas.

Gunfire ha lanzado hoy un nuevo avance junto con lo que se puede esperar de la expansión premium.

Características de Remnant 2 El Reino Olvidado:

Precio: $ 9,99 (por partes, o $ 24,99 por el paquete DLC que incluye The Awakened King y el DLC final cuando se anuncie).

Detalles de la historia:

En este próximo DLC para REMNANT II, ​​los jugadores reconstruirán la historia olvidada de la tribu perdida de Yaesha mientras intentan sofocar la ira vengativa de un antiguo espíritu de piedra llamado Lydusa. Navega por los persistentes rastros de tormento, traición y muerte que acechan a los alguna vez orgullosos zigurats de la tierra, mientras las piedras vivas de Lydusa deambulan por los restos desmoronados de una antigua civilización en busca de sangre fresca. En una nueva historia, los jugadores deben descubrir los secretos de la tribu perdida explorando una nueva y misteriosa área dentro del mundo de Yaesha. En esta nueva y extraña ubicación, los jugadores atravesarán nuevas mazmorras, adquirirán equipo poderoso (incluido un nuevo arquetipo, «El Invocador»), encontrarán aliados inesperados y enfrentarán nuevas amenazas en su búsqueda para devolver algo parecido a la paz al reino olvidado.

  • Nueva historia, mazmorras y áreas basadas en el mundo de Yaesha: profundiza en el bioma de Yaesha y experimenta una nueva historia donde los jugadores desentrañarán el misterio de la tribu perdida de Yaesha y un vengativo espíritu de piedra llamado Lydusa, y su piedra viva. construcciones.

  • Nuevo Arquetipo: El Invocador: Extrayendo fuerza de los Espíritus de la Naturaleza de Yaesha, este nuevo Arquetipo puede aprovechar el poder místico de la jungla. ¡Se revelarán más detalles sobre el Arquetipo en un nuevo tráiler de presentación del Arquetipo la próxima semana!

  • Muchos elementos y armas poderosas que mejoran el juego: equipa al viajero para sobrevivir a esta versión más letal del mundo de Yaesha eligiendo entre una gran cantidad de nuevas armas y modificaciones, junto con nuevos elementos, como amuletos y anillos.

  • Nuevos jefes, personajes y criaturas temibles que encontrar: Misteriosas amenazas y supervivientes, de origen desconocido, emergen de los restos desmoronados de la civilización olvidada de Yaesha, trayendo nuevos desafíos para todos los jugadores.

Espere que se publique una actualización del título junto con la expansión y, una vez que sepamos más al respecto, nos aseguraremos de hacérselo saber a nuestros lectores.

Si no has jugado a The Awakened King de Remnant 2, ve a leer nuestra reseña aquí para ver por qué vale la pena la compra.



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La actualización 1.000.025 de Remnant 2 se lanzará para corregir errores este 5 de marzo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-025-de-remnant-2-se-lanzara-para-corregir-errores-este-5-de-marzo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-025-de-remnant-2-se-lanzara-para-corregir-errores-este-5-de-marzo/#respond Tue, 05 Mar 2024 21:19:08 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-025-de-remnant-2-se-lanzara-para-corregir-errores-este-5-de-marzo/

Remanente 2 Actualización 1.000.025

Gunfire Games ha lanzado hoy la actualización 1.000.025 de Remnant 2 en todas las plataformas, y esto trae correcciones para algunos errores que surgieron en la actualización de la semana pasada. gran actualización de juego cruzado. Espere correcciones relacionadas con las armas, la interfaz de usuario y más, con todos los detalles disponibles en las notas oficiales del parche.

Notas del parche de actualización 1.000.025 de Remnant 2 para el 5 de marzo:

— Rendimiento y fallos —

  • Se solucionó un problema por el cual Soul Binder potencialmente bloqueaba el juego.

– Corrección de errores –

]– Equipo / Artículos –[

  • Fixed an issue where Bolt Driver was shooting double it’s intended amount.
  • Fixed an issue where Tainted Blade would sometimes not apply corrosion.
  • Fixed an issue where Tainted Blade’s scaling was applied incorrectly.

DEV NOTE: Tainted Blade was dealing far more damage than it should have. Small change to bring it in line.

  • Fixed an issue where Huntress Spear was not working correctly with some mutators.

 

]– interfaz de usuario –[

  • Fixed an issue where Huntress Spear display information was incorrectly shown.

]– Correcciones varias –[

  • Fixed an issue where you could interrupt any attack or skill immediately.

That’s about it. It’s understandable that this patch is lighter on the changes compared to the previous one, and we’re just glad Gunfire is quick to release these title updates to the action-RPG.

Source: Gunfire Games



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La actualización 1.000.021 de Remnant 2 se dispara para una breve lista de correcciones este 13 de diciembre https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-021-de-remnant-2-se-dispara-para-una-breve-lista-de-correcciones-este-13-de-diciembre/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-021-de-remnant-2-se-dispara-para-una-breve-lista-de-correcciones-este-13-de-diciembre/#respond Wed, 13 Dec 2023 17:19:20 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-021-de-remnant-2-se-dispara-para-una-breve-lista-de-correcciones-este-13-de-diciembre/

Remanente 2 Actualización 1.000.021

Siguiente La gran lista de correcciones de la semana pasada., Actualización del remanente 2 1.000.021 ya está disponible, y este corrige una breve lista de errores que afectan al juego. Siga leyendo para conocer las notas del parche de la nueva actualización de Remnant 2 de hoy para el 13 de diciembre.

Notas del parche de actualización 1.000.021 de Remnant 2 | Nuevas notas del parche de actualización de Remnant 2 hoy:

–Rendimiento y accidentes–

– Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían unirse en el modo multijugador.

-Corrección de errores-

]–Arquetipos– [

== Summoner ==

– Fixed an issue where after a summon died, a new one would not be able to be summoned.

] –Equipo / Artículos– [

– Fixed an issue where some melee weapons were not using the correct amount of stamina.

I told you it was a short list of fixes. If a new one is released, we’ll let our readers know, but chances are, it’ll be 2024 when that happens.

If you haven’t bought the Awakened King DLC yet, go read our review here where we state, “The low price is inviting and absolutely worth it for the handful of hours that players will get to enjoy, building on a great game that has just started its ambitious content expansion.”

Source: Gunfire Games



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La actualización 1.000.019 de Remnant 2 para el 17 de noviembre trae más correcciones https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-019-de-remnant-2-para-el-17-de-noviembre-trae-mas-correcciones/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-019-de-remnant-2-para-el-17-de-noviembre-trae-mas-correcciones/#respond Sat, 18 Nov 2023 11:38:33 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-019-de-remnant-2-para-el-17-de-noviembre-trae-mas-correcciones/

Remnant 2 Actualización 1.000.019 17 de noviembre

Juegos de disparos ha lanzado la actualización 1.000.019 de Remnant 2 para PS5 y PC, que trae otra tanda de correcciones y mejoras. Continúe leyendo para conocer las notas completas del parche de actualización de Remnant 2 para hoy, 17 de noviembre.

Notas del parche de actualización 1.000.019 de Remnant 2 | Notas del parche Remnant 2 del 17 de noviembre

Corrección de errores

Progresión y recompensas

  • Se solucionó un problema por el cual los personajes de los jugadores usaban inadvertidamente un consumible al salir del juego o del menú.

Equipo / Artículos

  • Se solucionó un problema por el cual los clientes no podían interactuar con el soporte de armadura Ritual si el anfitrión no lo estaba mirando.
  • Se solucionó un problema por el cual The Awakened King One Shot no generaba anillos y libros de rasgos en las mazmorras.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos elementos arrojados por cadáveres aparecían bajo tierra y no se podían obtener.
  • Se solucionó un problema por el cual el Gancho Abisal podía subir de nivel incorrectamente hasta +20, solo estaba destinado a subir de nivel hasta +10.
  • Se solucionó un problema por el cual tener un tiempo de reutilización de habilidades del 100% causaba que las habilidades no se recargaran.

Enemigos

  • Se solucionó un problema por el cual las aberraciones en el DLC reaparecían continuamente después de completar su misión.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían XP al matar nuevos enemigos en DLC.
  • Se solucionó un problema por el cual saltar el área de efecto olvidada causaba más daño del previsto.

Varios

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores quedaban atrapados en una colisión en The Forgotten Commune.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores quedaban atrapados en una colisión en The Derelict Lighthouse.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían interactuar con Leywise a través del suelo sobre él.

Fuente: Juegos de disparos



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El arquetipo DLC de Remnant 2 “The Ritualist” se une a la lista el 14 de noviembre https://magazineoffice.com/el-arquetipo-dlc-de-remnant-2-the-ritualist-se-une-a-la-lista-el-14-de-noviembre/ https://magazineoffice.com/el-arquetipo-dlc-de-remnant-2-the-ritualist-se-une-a-la-lista-el-14-de-noviembre/#respond Fri, 10 Nov 2023 16:51:01 +0000 https://magazineoffice.com/el-arquetipo-dlc-de-remnant-2-the-ritualist-se-une-a-la-lista-el-14-de-noviembre/

remanente 2 ritualista

La próxima expansión de Remnant 2 El rey despierto contará con un nuevo arquetipo DLC. Este arquetipo, conocido como «El Ritualista», cuenta con potentes habilidades mágicas y un dominio de los efectos de estado que pueden ayudarte en tu lucha.

¿Interesado? Echa un vistazo al tráiler del Ritualista a continuación:

Aquí están todas las habilidades del nuevo Arquetipo:

Remanente 2 Habilidades Ritualistas

  • Vil – Su ventaja principal, «Vil», hace que los enemigos sean más susceptibles al daño de estado y extiende sus estatuas a los enemigos cercanos al morir.
  • Erupción – Usando «Erupción», el Ritualista detona a los enemigos cercanos y agrega insulto a la herida al causar daño adicional a aquellos que ya sufren efectos de estado.
  • Miasmas – Para reducir la manada, al desatar «Miasma» se aplican instantáneamente Sangrado, Ardor, Sobrecarga y Corrosión a todos los enemigos dentro del alcance.
  • Deseo de muerte – Por último, «Deathwish» maldice a los propios ritualistas. Renuncia a la curación estándar y provoca una pérdida de salud constante, pero otorga una gran mejora de daño y un robo de vida sustancial.

El Ritualista se podrá desbloquear a través del juego, aunque el desarrollador Gunfire Games no quiere estropear la sorpresa. Hasta que salga el DLC, el secreto para desbloquear el nuevo Arquetipo se mantendrá en secreto.

Este personaje parece divertido de interpretar. La jugabilidad llena de magia combinada con la naturaleza frenética de los disparos de Remnant 2 seguramente será una combinación atractiva. El DLC también incluirá nuevas áreas, elementos y jefes para ayudar a refrescar el juego, por lo que, en general, es un gran paquete.

El contenido descargable Remnant 2: The Awakened King estará disponible el 14 de noviembre en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Más lecturas de Remanente 2

Fuente: Retazo o restos



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La actualización 1.000.014 de Remnant 2 se implementará con revisiones este 28 de octubre https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-014-de-remnant-2-se-implementara-con-revisiones-este-28-de-octubre/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-014-de-remnant-2-se-implementara-con-revisiones-este-28-de-octubre/#respond Sat, 28 Oct 2023 23:14:13 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-014-de-remnant-2-se-implementara-con-revisiones-este-28-de-octubre/

Gunfire Games ha lanzado la actualización 1.000.014 de Remnant 2, que trae una nueva ronda de correcciones. Aquí está todo lo incluido en las notas del parche Remnant 2 del 28 de octubre, ahora disponibles en todas las plataformas.

Notas del parche de actualización 1.000.014 de Remnant 2 | Notas del parche de nueva actualización de Remnant 2 para el 28 de octubre:

Corrección de errores

Equipo / Artículos

  • Se solucionó un problema por el cual Mods, Mutators y Relic Shards no se guardaban como parte de una carga.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual al mod de Corrupted Meridian, Deadpoint, faltaba su descripción.

Es una actualización menor, aunque no sorprende, considerando el Actualización importante que introdujo una serie de mejoras en la calidad de vida. acaba de caer hace unos días. Como recordatorio, el evento Remnant II Aberration Domination ya está disponible, un evento de Halloween dentro del juego para Remnant 2 que ofrece nuevas recompensas y un nuevo minijefe al que enfrentarse. Este es un evento por tiempo limitado, por lo que si aún no has comenzado, querrás hacerlo antes de que finalice el 31 de octubre.

¡Diviértete ahí fuera! Y si detectamos algún otro cambio, actualizaremos las notas como siempre.

Fuente: Juegos de disparos



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