jugable – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 24 May 2024 19:52:21 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El indie más extraño de 2022 tiene una continuación igualmente extraña, jugable ahora https://magazineoffice.com/el-indie-mas-extrano-de-2022-tiene-una-continuacion-igualmente-extrana-jugable-ahora/ https://magazineoffice.com/el-indie-mas-extrano-de-2022-tiene-una-continuacion-igualmente-extrana-jugable-ahora/#respond Fri, 24 May 2024 19:52:18 +0000 https://magazineoffice.com/el-indie-mas-extrano-de-2022-tiene-una-continuacion-igualmente-extrana-jugable-ahora/

Ya no hay forma de escapar de la IA. Está en nuestros motores de búsqueda, reduciendo el arte a basura inexpresiva y dándonos respuestas incorrectas a preguntas fácilmente verificables. No es que todo sea pesimista, pero también va a empeorar. Sin embargo, lo bueno es que gran parte de nuestro arte está entrando en discusión directa con la ola de contenido de IA, y un nuevo juego de aventuras del desarrollador aclamado por la crítica detrás de Norco está abordando el problema. Esto es Silenoy puedes probarlo gratis en Steam ahora mismo.

Ambientado en una refinería de petróleo administrada por androides con inteligencia artificial, Silenus trata sobre los peligros de la inteligencia artificial, las megacorporaciones turbias y la resolución de acertijos. También está empapado de una atmósfera opresiva y Baton Rogue doom metal. El juego independiente es la continuación de Geography of Robots del galardonado y querido Norco, pero cambia magníficos gráficos pixelados por estilos tecno sucios y de baja poli de los años 90.

Jugando como el androide Tiziano, exploras una refinería de petróleo dirigida por la enigmática corporación Rubens Link en esta «microaventura narrativa». Faltan trabajadores, un holograma de robot gigante te dice que bailes para estimular tus funciones cognitivas y cada pantalla está llena de líneas de escaneo deliciosamente retro.

Oh, la demostración de Silenus también incluye un álbum completo de la banda de doom metal de Baton Rogue, Thou, así que si te apetece escuchar algunas canciones nuevas mientras las recopilas en una plataforma petrolera virtual, este es el cóctel de experiencias perfecto para ti.

El juego anterior de Geography of Robots, Norco, también figura en nuestra lista de finalistas de Juego del año 2022 y fue nominado a Mejor juego independiente debut en The Game Awards ese mismo año. Incluso ganó el premio Long Form Award en A Maze Berlin. Entonces, si aún no has probado la aventura de apuntar y hacer clic, Norco tiene un 60% de descuento hasta el jueves 23 de mayo; espere pagar $5,99 / £5,11 hasta entonces en Steam.

Con una fecha de lanzamiento completa por anunciar, puedes jugar la demostración previa al lanzamiento de Silenus Umbilical ahora mismo. Silenus se lanzará en su totalidad a finales de 2024.

Silenus no es el único juego de PC próximo al que debes estar atento, y puedes agregar a tu cartera mientras lo esperas los mejores juegos de PC disponibles actualmente en Internet.

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El nuevo simulador de agricultura basado en la física lanza una nueva versión beta, jugable ahora https://magazineoffice.com/el-nuevo-simulador-de-agricultura-basado-en-la-fisica-lanza-una-nueva-version-beta-jugable-ahora/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-simulador-de-agricultura-basado-en-la-fisica-lanza-una-nueva-version-beta-jugable-ahora/#respond Tue, 21 May 2024 23:41:02 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-simulador-de-agricultura-basado-en-la-fisica-lanza-una-nueva-version-beta-jugable-ahora/

campo sur es lo que sucede cuando los cultivos de Stardew Valley tienen posibilidades de explotar. Si bien el género agrícola y de gestión suele estar respaldado por una organización pacífica y una automatización relajante, Southfield inyecta una saludable dosis de caos a la mezcla. Su próximo lote podría cambiar de forma, rebotar por toda la granja o incluso reproducir una canción. Entonces, mientras construyes una granja, creas estructuras en tu terreno y automatizas donde puedas, Southfield incorpora el desorden basado en la física en tu arduo trabajo. Si eso te parece lo tuyo, muy pronto habrá una nueva versión beta cerrada.

En la superficie, Southfield es como los juegos de agricultura más importantes que ya conoces: plantas y cosechas para completar misiones, construir estructuras y, finalmente, automatizar la mayor cantidad de trabajo posible para mecanizar tu imperio en expansión. La diferencia aquí es que todo se basa en la física y no sabes qué hará un cultivo hasta que lo arrancas del suelo.

Esa zanahoria podría flotar, las cebollas podrían brillar y quién sabe qué pasará con las patatas. Incluso puedes combinar cultivos para obtener nuevos efectos, lo que te ayudará con los objetivos a largo plazo de completar misiones y marcar combos en tu almanaque. La versión de acceso anticipado también incluirá más de 40 cultivos, máquinas y materiales, por lo que tendrás mucho que hacer antes del eventual lanzamiento de la versión 1.0.

Sin embargo, los cultivos impredecibles y la jugabilidad basada en la física de Southfield no son todo lo que tendrás que enfrentar, ya que cuando cae la noche, los Ruffians salen a jugar. Lo único que quieren estos travesuras espectrales es causarte caos a ti y a tus cultivos, así que cuando hayas terminado de construir tu granja durante el día, asegúrate de estar listo también para defenderla durante la noche.

Southfield 1.0 también introducirá nuevos biomas, más cultivos, misiones adicionales y una gran cantidad de mejoras en la calidad de vida. A la beta cerrada le seguirá un período en Steam Early Access, que el desarrollador Radical Forge espera que se ejecute hasta el verano de 2024. También puede esperar funcionalidad multijugador en el lanzamiento 1.0, pero no durante la beta cerrada o el período de acceso temprano.

Con Minecraft, Terraria y Stardew Valley dominando los géneros agrícola y sandbox, Southfield parece el remedio perfecto si buscas algo nuevo. Los videojuegos prosperan con una saludable dosis de caos, y Southfield demuestra que incluso el acto sereno de la agricultura puede mejorarse con la explosión ocasional de un tubérculo.

La beta cerrada de Southfield se ejecutará desde el martes 21 de mayo hasta el viernes 31 de mayo, y el lanzamiento de Steam Early Access «próximamente». Puedes registrarte en la página de Southfield Steam.

Si buscas aún más como Southfield, también tenemos los mejores juegos de construcción y de gestión que querrás probar junto con la nueva versión beta cerrada.

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El juego de estrategia Nigromancia inicia una nueva prueba, jugable ahora en Steam https://magazineoffice.com/el-juego-de-estrategia-nigromancia-inicia-una-nueva-prueba-jugable-ahora-en-steam/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-estrategia-nigromancia-inicia-una-nueva-prueba-jugable-ahora-en-steam/#respond Fri, 26 Apr 2024 09:33:25 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-estrategia-nigromancia-inicia-una-nueva-prueba-jugable-ahora-en-steam/

Todavía recuerdo la primera vez que jugué a Diablo 2, donde elegí la clase Nigromante y rápidamente me deleité en la sombría juerga de levantar hordas de esqueletos para luchar en mi nombre. Esa sensación continúa brindando satisfacción hasta el día de hoy, a través de juegos como Baldur’s Gate 3, y ahora un nuevo juego de estrategia y construcción de mazos roguelike en Steam, que te enfrenta a ti y a tus secuaces no-muertos contra un gobernante tiránico que de otro modo los vería esclavizados. Esto es Necrokingy puedes probarlo tú mismo gracias a una nueva prueba de juego que acaba de abrirse en Steam.

Necroking es en parte un constructor de mazos roguelike y en parte un juego de estrategia. Eres el Monarca de la Muerte y debes convocar a tus guerreros y lanzar hechizos para afectar el campo de batalla, defenderte y derrotar a aquellos que puedan interponerse en tu camino para llegar al castillo del malvado rey. Las batallas se basan en turnos, y tus unidades se mueven o atacan automáticamente en cada turno dependiendo de un conjunto simple de reglas que se les asignan. Pero una vez que te acostumbras a las cosas, puedes dejar que los turnos se desarrollen en tiempo pseudo real, deteniéndote cada vez que necesites hacer un cambio.

El tablero está dividido en cuatro secciones principales, con zonas de anotación ocupadas por tu monarca y cualquier rival al que te enfrentes. En cada turno, robarás cartas y deberás usar tu maná que se repone constantemente junto con un número limitado de almas para convocar unidades en cada una de las secciones. Inicialmente, cada turno tus esqueletos estándar atacarán al enemigo más cercano en su zona, o se moverán a la siguiente área si no hay enemigos presentes en la actual. También contraatacarán cualquier cosa que los golpee.

Junto con esto, obtendrás espadachines que son un poco más fuertes, arqueros que pueden disparar hacia los enemigos en la zona frente a ellos y bloqueadores, que actúan como objetivos más resistentes que tus enemigos priorizarán al elegir a quién atacar. balancearse en. También tendrás acceso a otras cartas que pueden enviar unidades no deseadas a tu pila de descarte (liberando su capacidad de alma para convocar a otras), moverlas por el campo de batalla o aplicar una serie de otros efectos.

Comenzando en la esquina inferior de un gran mapa basado en cuadrículas, avanzarás gradualmente hacia el castillo del rey, deteniéndote para absorber fuentes de maná (para mejorar tu ganancia de maná en cada turno), reunir nuevas unidades y cartas de apoyo, y Enfréntate a una variedad de enemigos para obtener recompensas adicionales. También encontrarás comerciantes y batallas contra jefes más duras: en estas peleas más duras, los enemigos llegan en cantidades cada vez mayores a medida que pasa el tiempo, por lo que tendrás que detener a la central eléctrica al final del campo antes de que sus fuerzas puedan abrumarte. .

Necroking: una captura de pantalla del jugador viajando por el mapa del mundo.

La prueba de juego de Necroking ya está disponible en Steam. Si desea unirse, simplemente diríjase a la página de la tienda y haga clic en el botón solicitar acceso para expresar su interés. Descubrí que pude ingresar muy rápidamente después de registrarme. Hasta ahora, he disfrutado mucho lo que vi y estoy interesado en ver cómo se desarrolla el juego en el período previo a su lanzamiento.

¿Simplemente no puedes conseguir suficientes tácticas en tu vida? Entonces los mejores juegos de estrategia por turnos están exactamente donde debes estar. Si lo que te llama es la repetición basada en carreras de los mejores juegos roguelike, también tenemos muchos de esos.

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World of Warcraft: The War Within Dataminers descubren lo que creen que puede ser una nueva carrera jugable https://magazineoffice.com/world-of-warcraft-the-war-within-dataminers-descubren-lo-que-creen-que-puede-ser-una-nueva-carrera-jugable/ https://magazineoffice.com/world-of-warcraft-the-war-within-dataminers-descubren-lo-que-creen-que-puede-ser-una-nueva-carrera-jugable/#respond Fri, 19 Apr 2024 13:35:40 +0000 https://magazineoffice.com/world-of-warcraft-the-war-within-dataminers-descubren-lo-que-creen-que-puede-ser-una-nueva-carrera-jugable/

Los mineros de datos están haciendo lo suyo con la expansión de World of Warcraft, The War Within, ahora que el desarrollador Blizzard ha puesto a disposición una versión alfa para pruebas tempranas, y ya hay algunos descubrimientos interesantes.

¡Advertencia! A continuación se muestran posibles spoilers de World of Warcraft The War Within.

Como informa Wowhead, The War Within parece contener una nueva raza jugable llamada Harronir. Los Harronir, hasta ahora no anunciados, tienen tantas opciones de personalización que Wowhead especula que serán jugables en algún momento en el futuro, si no en el lanzamiento de The War Within, basándose en experiencias pasadas con las razas jugables existentes Nighborne y Vulpera.

Entonces, ¿qué son exactamente los Harronir? Sin más información de Blizzard, sólo podemos especular. Algunos jugadores creen que parecen el eslabón perdido entre los Trolls Oscuros y los Elfos Nocturnos, dado que tienen pequeños colmillos. Si esto es cierto, los Harronir podrían ser otra Raza Aliada Neutral, una especie de raza elfica subterránea que no ha sido descubierta hasta ahora. Una nueva raza jugable que Blizzard ha anunciado llegará al MMO de larga duración con The War Within is the Earthen, la primera raza aliada neutral disponible tanto para jugadores de la Alianza como de la Horda.

Para obtener más información, asegúrese de ver la amplia entrevista de IGN con el director del juego World of Warcraft, Ion Hazzikostas, quien respondió todas nuestras preguntas candentes sobre la próxima expansión. La propia Guerra Interna se lanza más adelante en 2024.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].





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LawBreakers vuelve a ser jugable por primera vez en seis años gracias a Fan Project https://magazineoffice.com/lawbreakers-vuelve-a-ser-jugable-por-primera-vez-en-seis-anos-gracias-a-fan-project/ https://magazineoffice.com/lawbreakers-vuelve-a-ser-jugable-por-primera-vez-en-seis-anos-gracias-a-fan-project/#respond Tue, 16 Apr 2024 01:39:44 +0000 https://magazineoffice.com/lawbreakers-vuelve-a-ser-jugable-por-primera-vez-en-seis-anos-gracias-a-fan-project/

Los juegos experimentaron un aumento en los juegos de disparos de héroes en equipo desde 2016 hasta 2018, con juegos como Overwatch, Battleborn y Infractores de la ley como destacados destacados. Lawbreakers desapareció hace mucho tiempo, pero un proyecto no oficial de fans pretende revivirlo, haciéndolo jugable por primera vez en seis años.

LawBreakers, desarrollado por el estudio Boss Key Productions del diseñador principal de Gears of War, Cliff Bleszinski, era un juego de disparos en primera persona basado en héroes 5 contra 5 ambientado en un paisaje futurista antigravedad. A pesar de su promesa, los servidores de LawBreakers se cerraron un año después de su lanzamiento en 2018.

En el momento, El equipo de desarrollo de Boss Key Productions emitió un comunicado diciendo que LawBreakers «no logró encontrar suficiente audiencia para generar los fondos necesarios para mantenerlo sostenido de la manera que habíamos planeado y anticipado originalmente». En mayo de 2018, Bleszinski anunció que Boss Key “efectivamente ya no existía” luego del lanzamiento de su juego Battle Royale. Alturas radicales.

Hoy, Bleszinski anunció en su cuenta oficial de X/Twitter que LawBreakers está en vísperas de un regreso gracias a un proyecto de fans no oficial llamado RELB. Continuó alentando a los jugadores a unirse a una próxima prueba pública uniéndose al servidor RELB Discord. De acuerdo a un hilo en ResetEra, el iniciador RELB permite a los jugadores iniciar LawBreakers a través de Steam y jugar partidas multijugador en línea. Desde el 13 de abril, RELB ha realizado un par de pruebas de estrés con servidores en funcionamiento en las regiones UE, EE. UU. ESTE y EE. UU. OESTE con problemas persistentes con el emparejamiento y el registro de visitas.

«Incluso con todos los problemas vistos durante la prueba de estrés, nuestro objetivo principal era ver si todo nuestro backend podía manejar una gran cantidad de jugadores y se mantuvo maravillosamente», escribió Red, el administrador de RELB, en el canal de noticias de Discord. «Muchísimas gracias a todos los miembros del equipo que ayudaron a que esto sucediera y, por supuesto, a las personas que alojaron los servidores. ¡Estamos muy entusiasmados con el futuro de este proyecto y esperamos que todos los demás también lo estén!»

En nuestra revisión, dijimos: «LawBreakers es un juego de disparos de ritmo rápido con un límite de habilidad altísimo y un emparejador ocasionalmente frustrante».

Isaiah Colbert es escritor independiente en IGN.





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La demostración jugable de SaGa Emerald Beyond ya está disponible para PC y consolas con historias exclusivas de la plataforma https://magazineoffice.com/la-demostracion-jugable-de-saga-emerald-beyond-ya-esta-disponible-para-pc-y-consolas-con-historias-exclusivas-de-la-plataforma/ https://magazineoffice.com/la-demostracion-jugable-de-saga-emerald-beyond-ya-esta-disponible-para-pc-y-consolas-con-historias-exclusivas-de-la-plataforma/#respond Thu, 04 Apr 2024 15:22:14 +0000 https://magazineoffice.com/la-demostracion-jugable-de-saga-emerald-beyond-ya-esta-disponible-para-pc-y-consolas-con-historias-exclusivas-de-la-plataforma/

Una demo jugable de SaGa Emerald Beyond ya está disponible para descargar en PC y consolas, ofreciendo una experiencia diferente según la plataforma.

La demostración jugable, disponible para PC a través de Steam, consolas PlayStation y Nintendo Switch, presenta tres historias diferentes exclusivas de la plataforma: Diva No.5 para PC, Tsunanori Mido para consolas PlayStation y Ameya para Nintendo Switch. Puede obtener más información sobre estas tres historias en el esquema a continuación.

  • Diva número 5 (PC) – Una cantante mecánica diseñada para cantar y bailar en el mundo de Avalon. Sin embargo, después de cantar una canción prohibida, la memoria y la funcionalidad de canto de Diva quedan selladas, lo que hace que pierda su sustento y la música misma. En su desesperación, Diva descarta su cuerpo «humano» y, siguiendo la corriente, acepta una invitación de una sociedad secreta, dejando atrás a Avalon.
  • Tsunami Mido (PlayStation 5 y PlayStation 4) – Un hombre que puede manipular kugutsu, o marionetas animadas, protegiendo la barrera alrededor de su casa, la ciudad de Miyako. Cuando la ciudad está plagada de todo tipo de fenómenos sobrenaturales, Tsunanori se embarca en un viaje a otros mundos para encontrar cuatro espíritus elementales con el fin de restaurar el orden en el reino espiritual.
  • ameya (Nintendo Switch) – Una bruja en entrenamiento que visita la ciudad de Miyako y vive en secreto como una colegiala como parte de su examen de graduación. Después de que Ameya es atacada por una persona desconocida, pierde prácticamente todo su poder mágico y debe encontrar una manera de recuperar lo perdido y aprobar su examen final.

SaGa Emerald Beyond es la última entrada de la serie SaGa de Square Enix. Se lanza para PC, PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch el 25 de abril. Puedes encontrar más información sobre el juego en su sitio web oficial.

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El tráiler del juego de Venture revela el héroe más nuevo de Overwatch 2 y cuándo será jugable https://magazineoffice.com/el-trailer-del-juego-de-venture-revela-el-heroe-mas-nuevo-de-overwatch-2-y-cuando-sera-jugable/ https://magazineoffice.com/el-trailer-del-juego-de-venture-revela-el-heroe-mas-nuevo-de-overwatch-2-y-cuando-sera-jugable/#respond Wed, 27 Mar 2024 23:46:29 +0000 https://magazineoffice.com/el-trailer-del-juego-de-venture-revela-el-heroe-mas-nuevo-de-overwatch-2-y-cuando-sera-jugable/

Venture, el héroe número 40 de Overwatch 2, se podrá jugar durante una prueba por tiempo limitado que se realizará del 28 al 31 de marzo.

Venture, el primer personaje no binario de Overwatch 2, es un héroe de daño. Aunque tuvimos un vistazo a algunas de las primeras partidas de juego con Venture en Blizzcon 2023, Blizzard les dio a los jugadores una mirada más cercana a algunas de las habilidades únicas de Venture en un avance de juego completamente nuevo, así como un adelanto de un mapa actualizado del Templo de Anubis.

El arma con forma de taladro de Venture les permite atravesar debajo del mapa (con aparente invulnerabilidad) y dañar a los enemigos una vez que emergen de sus madrigueras. Otra habilidad suya, Drill Dash, los lanza hacia adelante en el aire. Asimismo, Smart Excavator dispara una artillería explosiva.

La habilidad máxima de Venture, Tetonic Shock, como su nombre indica, ofrece un área de efecto explosiva similar al Earthshatter de Reinhardt. Con todo, Venture se perfila como un héroe que comprobará la familiaridad de los jugadores veteranos con los mapas de Overwatch 2 y probablemente será la peor pesadilla de los héroes de apoyo.

Venture se reveló por primera vez el año pasado en Blizzcon 2023 junto con los diseños de personajes de otro sanador próximo llamado Space Ranger. En Blizzcon, el equipo de Overwatch reveló que Venture es el segundo héroe canadiense del juego (el otro es Sojourn). El equipo también reveló que Venture es un arqueólogo en su vida civil. Si bien se sabe poco sobre cómo jugará el héroe 41 de Overwatch 2, Space Ranger, el personaje de apoyo está programado para llegar en la temporada 12 de Overwatch 2.

Mientras tanto, una vez que Venture se lance oficialmente, los jugadores incondicionales de Overwatch 2 podrán probarlos sin comprar un pase de batalla gracias al cambio de héroes desbloqueables de la temporada 10 de Blizzard.

Isaiah Colbert es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlos en Twitter @ShinEyeZehUhh.





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El director de Baldur’s Gate 3 revela un villano sorprendente que solía ser jugable https://magazineoffice.com/el-director-de-baldurs-gate-3-revela-un-villano-sorprendente-que-solia-ser-jugable/ https://magazineoffice.com/el-director-de-baldurs-gate-3-revela-un-villano-sorprendente-que-solia-ser-jugable/#respond Tue, 26 Mar 2024 21:10:34 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-baldurs-gate-3-revela-un-villano-sorprendente-que-solia-ser-jugable/

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 se han vuelto realmente tontos con las modificaciones desde que salió el juego, incluida la creación de una serie de modificaciones que permiten que personajes que de otro modo no serían jugables se unan al grupo. Pero según el director de Larian Studios, Swen Vincke, es posible que se haya considerado la inclusión de varios de esos personajes como compañeros al principio del desarrollo, incluido un villano en particular.

Advertencia: a continuación se muestran spoilers de los actos 2 y 3 de Baldur’s Gate 3. Siga leyendo bajo su propia responsabilidad.

En declaraciones a IGN en la Game Developers Conference (GDC) la semana pasada, Vincke explicó una serie de temas de su charla, Los secretos de Baldur’s Gate 3. En la charla, Vincke reveló algunas cosas que se cortaron o cambiaron durante el desarrollo, como Astarion originalmente era un tifling y la eventual necesidad de que el equipo «matara a sus queridos» para poder enviar el juego a tiempo.

Le preguntamos a Vincke sobre otros cambios importantes en los compañeros durante el desarrollo, lo que lo llevó a sugerir que había «una lista completa de compañeros que no pasaron el corte». ¿Quién era su compañero de corte favorito? Una respuesta sorprendente: es el villano principal del Acto 2, Ketheric Thorm.

En el juego final, los jugadores comienzan a escuchar sobre Ketheric Thorm a lo largo de los actos uno y dos, y descubren que el aparentemente inmortal líder del culto Absoluto ha estado maldiciendo activamente las Tierras Sombrías a instancias de Myrkul, dios de la muerte. El acto 2 culmina cuando el jugador derrota a Thorm y pone fin a su reinado inmortal, pero Wincke dice que originalmente había otro resultado posible para todo esto: convencer a Thorm para que participara en la misión del grupo.

Fue un equilibrio muy delicado entre tratar de descubrir cuál era el tamaño correcto de estas cosas.

«Si juegas y hay un momento en el que puedes convencerlo y puedes ver que en el momento en que se rompe, ese momento conduce al reclutamiento normalmente», explica Vincke. «Cortamos eso cuando nos reconsideraron. Fue parte de la reparación del segundo acto cuando nos quedamos atrapados en él. Eso fue lo que sucedió en la reconsideración. Se suponía que él estaría en tu campamento mientras lidiabas con Gortash y con Orin. Así que se convirtió en una fuente de información sobre ellos, y podía confiar en que podías llevarlo a su arco. Luego podías convencerte de ir a su lado. Así que era una gran historia, pero sí».

Vincke no se detiene ahí. Comparte otros «queridos» que fueron asesinados: el palacio de la reina Githyanki Vlaakith, el plano astral de Gith, Candlekeep (donde comenzó el Baldur’s Gate original) e incluso una visita al mismísimo infierno, estuvieron todos en el juego en algún momento.

«Hubo un momento en el que los mapas iban a ser más pequeños, por lo que íbamos a poder ofrecer una mayor diversidad de ubicaciones que explorarías», continúa Vincke. «Pero el problema con esas cosas masivas es que la sensación de exploración no estaba realmente presente. Por eso matamos a un montón de ellas. Así que fue un equilibrio muy fino entre tratar de descubrir cuál era el tamaño correcto de estas cosas». «Lo fue, pero escribimos mucho. Quiero decir, no tienes idea de cuántas páginas tenemos de historias que suceden con todo tipo… algunas buenas, otras malas, pero hubo muchas historias antes».

El panel GDC de Vincke contenía una gran cantidad de información nueva sobre el desarrollo de Baldur’s Gate 3, y concluyó con la revelación de que Larian no hará Baldur’s Gate 4 ni ningún DLC para 3, sino que pasará a un nuevo proyecto fuera de las Mazmorras. & Dragones universo.

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a [email protected].



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Bethesda adelanta la versión jugable de Elder Scrolls 6 – IGN Daily Fix https://magazineoffice.com/bethesda-adelanta-la-version-jugable-de-elder-scrolls-6-ign-daily-fix/ https://magazineoffice.com/bethesda-adelanta-la-version-jugable-de-elder-scrolls-6-ign-daily-fix/#respond Tue, 26 Mar 2024 16:39:14 +0000 https://magazineoffice.com/bethesda-adelanta-la-version-jugable-de-elder-scrolls-6-ign-daily-fix/

En el Daily Fix de hoy: Para celebrar el 30 aniversario de The Elder Scrolls, Bethesda ha dado una actualización sobre el sexto juego principal: todavía están trabajando en él. En realidad, hay un poco más: el juego se encuentra en las primeras etapas de prueba y los desarrolladores se lo están pasando bien jugándolo. Sin embargo, no esperes imágenes oficiales del juego en el corto plazo, ya que el juego aún no tiene fecha de lanzamiento. En otras noticias, Capcom está planeando un gran parche futuro para Dragon’s Dogma 2, que incluirá correcciones de rendimiento, una opción para iniciar un nuevo juego cuando ya existan datos guardados y más. Y finalmente, abundan los rumores de que Microsoft está buscando algún tipo de computadora portátil Xbox, posiblemente debido al éxito de Steam Deck y otras computadoras portátiles de juegos similares. Phil Spencer de Xbox incluso habló sobre las características que le gustaría en un dispositivo en una entrevista con Polygon.



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The Elder Scrolls VI en un estado jugable como una “construcción temprana” confirma Bethesda https://magazineoffice.com/the-elder-scrolls-vi-en-un-estado-jugable-como-una-construccion-temprana-confirma-bethesda/ https://magazineoffice.com/the-elder-scrolls-vi-en-un-estado-jugable-como-una-construccion-temprana-confirma-bethesda/#respond Tue, 26 Mar 2024 00:17:07 +0000 https://magazineoffice.com/the-elder-scrolls-vi-en-un-estado-jugable-como-una-construccion-temprana-confirma-bethesda/

Mientras que el jefe de Xbox, Phil Spencer, tiene Previamente mencionado Aunque faltan más de cinco años para que The Elder Scrolls VI se lance, parece que el juego se encuentra, como mínimo, en un estado jugable actualmente.

¡Esto fue confirmado por Bethesda en un nuevo mensaje a los fanáticos de la franquicia con motivo del 30 aniversario de la franquicia The Elder Scrolls!

Mientras Bethesda habla sobre los diversos juegos de la franquicia, el estudio también reconoció el desarrollo de The Elder Scrolls VI afirmando que “Incluso ahora, regresar a Tamriel y jugar las primeras versiones nos llena de la misma alegría, emoción y promesa de aventura. «

Aparte de ese dato, Bethesda también mencionó que tienen un juego de The Elder Scrolls en proceso para dispositivos móviles. “The Elder Scrolls: Castles” es un constructor de castillos donde los jugadores pueden controlar su propia dinastía e incluso se ha lanzado en países seleccionados.

Mientras los jugadores esperan ansiosamente la sexta entrada importante de la franquicia, ya está disponible The Elder Scrolls Online, que cuenta con un gran soporte. Para aquellos que prefieren jugar un juego más narrativo, The Elder Scrolls V: Skyrim también sigue recibiendo actualizaciones, con la último significativo centrado en mods.

Si la declaración de Spencer es acertada, tenemos unos cuatro años más (y cambios) antes de que podamos poner nuestras manos en la última entrada de la franquicia. Esperemos que las noticias reales sobre su desarrollo se compartan más antes de esa fecha.

¿Tienes buenos recuerdos de la franquicia? Si es así, deja un comentario a continuación y cuéntanos cuáles son.





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