Kingdom – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 14 May 2024 15:05:14 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La banda sonora de Zelda: Tears Of The Kingdom es real y contiene 344 pistas https://magazineoffice.com/la-banda-sonora-de-zelda-tears-of-the-kingdom-es-real-y-contiene-344-pistas/ https://magazineoffice.com/la-banda-sonora-de-zelda-tears-of-the-kingdom-es-real-y-contiene-344-pistas/#respond Tue, 14 May 2024 15:05:11 +0000 https://magazineoffice.com/la-banda-sonora-de-zelda-tears-of-the-kingdom-es-real-y-contiene-344-pistas/

Imagen: Nintendo

Actualizar [Fri 10th May, 2024 11:30 BST]:

Bueno, parece que las filtraciones dieron en el clavo, ya que la banda sonora de Zelda: Tears of the Kingdom es muy legítima y se dirige a Japón el 31 de julio de 2024.

Va a ser fantástico también, marcar a las 344 pistas al otro lado de 9 discos por el precio de venta sugerido de 13.200 yenes (aproximadamente $85 / £68).

No sólo eso, sino que también estará disponible una edición limitada para 19.800 yenes (aproximadamente $127 / £100), que contiene la banda sonora completa y un Master Sword USB. El USB se puede visualizar a través del soporte incluido y también contendrá 15 fuentes de sonido de alta resolución para disfrutar.

No hay noticias sobre un lanzamiento occidental, pero ¡diablos, podría valer la pena importar este de todos modos!

Artículo original [Tue 7th May, 2024 01:30 BST]:

Ha pasado casi un año desde la llegada de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y hay un nuevo rumor que Nintendo podría tener algo en proceso.

El sitio web Nintendo Everything dice que ha recibido un aviso sobre un «lanzamiento oficial de la banda sonora de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» en Japón, que coincidiría con el primer aniversario del juego en 12 de mayo de 2024.

Esto es exactamente lo que la fuente dijo:

«Según la información filtrada, el álbum estará disponible en Japón a finales de julio. Los fans podrán adquirirlo como versión estándar o como edición limitada. Sello discográfico japonés [Nippon] Columbia publicará.»

Nintendo y Nippon Columbia hicieron un anuncio de banda sonora similar para el primer aniversario de Breath of the Wild.

Cuando Tears of the Kingdom hizo su debut en Switch el año pasado, lo llamamos una secuela triunfante de uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y le otorgamos una puntuación sobresaliente.





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Lanzamiento de la banda sonora oficial de Tears of the Kingdom en Japón https://magazineoffice.com/lanzamiento-de-la-banda-sonora-oficial-de-tears-of-the-kingdom-en-japon/ https://magazineoffice.com/lanzamiento-de-la-banda-sonora-oficial-de-tears-of-the-kingdom-en-japon/#respond Tue, 14 May 2024 07:35:37 +0000 https://magazineoffice.com/lanzamiento-de-la-banda-sonora-oficial-de-tears-of-the-kingdom-en-japon/

Banda sonora de Zelda Lágrimas del Reino

6 de mayo: El lector Nintendo Everything 3112 3112 nos ha informado sobre el lanzamiento oficial de la banda sonora de La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino.

Según información filtrada, el álbum estará disponible en Japón a finales de julio. Los fanáticos podrán adquirirlo como versión estándar o como edición limitada. El sello discográfico japonés Columbia lo publicará.

Se espera que Nintendo haga un anuncio oficial coincidiendo con el primer aniversario del juego el 12 de mayo, y entonces deberíamos obtener más detalles, como lo que hay en la edición limitada. Como recordarás, algo similar ocurrió con el anuncio de la banda sonora de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en 2018 también por su primer aniversario.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está actualmente disponible en Switch. Actualizaremos esta publicación cuando se comparta más información sobre la banda sonora.


10 de mayo: La banda sonora ya se ha anunciado oficialmente y se lanzará el 31 de julio de 2024 en Japón.

La edición limitada incluye una caja de lujo de tres lados, una unidad USB con la forma de Master Sword, cargada con una versión de alta resolución de 15 pistas musicales. Viene con un soporte (el pedestal de Master Sword), que te permite exhibirlo cuando no estás usando la unidad USB. Tenga en cuenta que ambas bandas sonoras cuentan con 344 pistas en 9 CD.

Puedes realizar un pedido anticipado de importación directamente aquí.



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Se revela el libro de arte de Tears of the Kingdom https://magazineoffice.com/se-revela-el-libro-de-arte-de-tears-of-the-kingdom/ https://magazineoffice.com/se-revela-el-libro-de-arte-de-tears-of-the-kingdom/#respond Tue, 14 May 2024 04:34:33 +0000 https://magazineoffice.com/se-revela-el-libro-de-arte-de-tears-of-the-kingdom/

Libro de arte de Zelda Lágrimas del Reino

10 de mayo: Nintendo se está preparando para lanzar un libro de arte oficial para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom conocido como “Master Works”. Estará disponible el 30 de agosto de 2024.

El libro tiene 464 páginas de contenido, que incluyen arte variado, arte conceptual de las primeras etapas de desarrollo, documentos de escenario, guiones gráficos, documentos sobre la historia de Hyrule y una discusión sobre el escenario del juego. Todo se distribuye en tres capítulos que cubren el arte, los materiales de diseño y la historia. Ofrece una mirada entre bastidores al desarrollo del juego. También incluye comentarios del personal.

Aquí hay otro vistazo al libro de arte:

Lo mantendremos informado sobre los pedidos anticipados de importación del libro de arte “Master Works” de Zelda: Tears of the Kingdom cuando estén disponibles.


Mayo 13: Aquellos que quieran reservar el libro de arte “Master Works” de Zelda: Tears of the Kingdom fuera de Japón ahora pueden hacerlo. Hacer una reserva aquí.



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La magia de Zelda: Tears Of The Kingdom un año después está en experimentación https://magazineoffice.com/la-magia-de-zelda-tears-of-the-kingdom-un-ano-despues-esta-en-experimentacion/ https://magazineoffice.com/la-magia-de-zelda-tears-of-the-kingdom-un-ano-despues-esta-en-experimentacion/#respond Mon, 13 May 2024 11:50:43 +0000 https://magazineoffice.com/la-magia-de-zelda-tears-of-the-kingdom-un-ano-despues-esta-en-experimentacion/

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom celebra su primer aniversario hoy, 12 de mayo de 2024. A continuación, analizamos cómo su sentido lúdico de experimentación sigue conduciendo a nuevos descubrimientos.

No existe un archivo único para el «ruido de carro» dentro de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. En ningún momento de tus viajes por Hyrule escucharás una sola pista destinada a replicar el sonido de la madera crujiente moviéndose por un camino de tierra. Esto se debe a que el sistema de audio de Tears of the Kingdom está diseñado para funcionar igual que su complejo sistema de física. Los sonidos que ocurren naturalmente en el mundo (ruedas girando y cascos pisando fuerte, por ejemplo) se unen al igual que las ruedas y el carro. Crean un sonido armonioso que se crea mientras tocas.

Es un ejemplo encantador que resalta lo que hace que casi todo dentro de Tears of the Kingdom sea fantástico. Los elementos principales del juego, desde la exploración momento a momento hasta el inteligente sistema de creación basado en la física, fomentan la experimentación del jugador y brindan una cantidad de libertad que está literalmente por las nubes. Durante gran parte de su aventura, los jugadores inventan cosas sobre la marcha.

Al principio, Tears of the Kingdom puede haber parecido menos impresionante después de que su predecesor, Breath of the Wild, inspirara asombro en los jugadores. Sin embargo, el ingenio de la mecánica de Tears of the Kingdom brilló más allá de esa primera impresión y continúa mostrando cuán profundas son las posibilidades del juego un año después de su lanzamiento. Es algo que incluso a sus desarrolladores les cuesta creer.

«Cuando vi el prototipo por primera vez, pensé que iba a ser un gran juego, pero también sabía: iba a ser muy, muy difícil», dijo el ingeniero jefe de física de Tears of the Kingdom, Takahiro Takayama, hablando en el evento. Conferencia de Desarrolladores en San Francisco a principios de este año. «Me dije a mí mismo: ¿Realmente estamos haciendo esto? El desarrollo va a ser un caos. Cuanto más pensaba, más me preocupaba. Me di cuenta de que a veces es importante tener el coraje de seguir adelante». Takayama luego mostró un montaje de clips caóticamente defectuosos del desarrollo inicial de Tears of the Kingdom. «Como era de esperar, el mundo se vino abajo».

Los jugadores han intentado manipular todos los aspectos de Tears of the Kingdom, ya sea para resolver un rompecabezas, derrotar a un enemigo o crear algo absolutamente hermoso.

Tomemos como ejemplo la casa personalizable de Link cerca de Tarrey Town. Los jugadores tienen la libertad de colocar secciones de la casa, incluidas fuentes de agua, varias habitaciones y escaleras, de la forma que quieran. La gente ha creado obras maestras simétricas y maravillas modernas que parecen sacadas directamente del Los Ángeles contemporáneo. Eso es sólo la punta del iceberg.

Une algunas losas de piedra para crear andamios improvisados ​​y de repente tendrás una manera de hacer una de las únicas casas flotantes de Hyrule. Después de un poco de construcción y mucho uso de Ascension, la casa de Link literalmente se ubicará en el cielo, brindándote una vista despejada de todo lo que Tarrey Town tiene para ofrecer.

Es un segmento muy pequeño de Tears of the Kingdom (de todos modos, todo lo que haces con tu casa es almacenar armas, caballos y tomar una siesta ocasional), pero los jugadores han experimentado con todo el catálogo de dispositivos Zonai para ver qué era posible con Link. morada.

Uno de los primeros métodos implicó el uso de cohetes Zonai y piedras flotantes para disparar la casa de Link al cielo y luego mantenerla en su lugar activando las piedras. Los jugadores descubrieron que finalizar la fase de construcción de la instalación de su casa dejaba la casa en el aire.

No hace falta decir que la experimentación con dispositivos Zonai es el núcleo de Tears of the Kingdom, pero la estructura del sistema de santuarios coloca esos dispositivos en el centro del escenario. Y la sed de experimentación de los jugadores sigue llevando a nuevos descubrimientos. Hace sólo un mes que un jugador utilizó uno de los trucos del libro: si todo lo demás falla, hazlo explotar.

Parados en una isla flotante adyacente al santuario al que deben llevar la gema, colocan una bomba, un cohete y una oración en la gema antes de usar el Ultrahand para mantener el artilugio en posición vertical. Lanzaron el cohete y activaron la mecha de la bomba al mismo tiempo, con la esperanza de que cambiara la trayectoria de la gema en pleno vuelo. No podría haber funcionado mejor.

La gema voló con el cohete antes de ser arrojada hacia el santuario por la explosión de la bomba. Pasó un momento antes de que el juego los transportara automáticamente al santuario después de que la gema aterrizara exactamente donde necesitaba, frente a la entrada del santuario. Fue uno de esos momentos que sólo parece posible en Tears of the Kingdom.

«Lo juro, fue mi primer intento», escribió el Redditor liftingrussian. «Sólo tenía curiosidad por saber si serviría de algo».

Esa curiosidad es lo que genera tan hábilmente el juego de Nintendo. Si bien Tears of the Kingdom tiene una narrativa estructurada, el meollo de la experiencia es descubrir qué es posible. ¿Puedes hacer un enorme puente de bloques de hielo combinando esta espada larga con un Frost Gleeok Horn? Absolutamente. ¿Puedes pegar siete planeadores y aun así volarlos por el cielo? Es difícil de decir, pero vale la pena intentarlo.

Nintendo pretendía crear un juego multiplicativo con Tears of the Kingdom, que se reduce a «unir dos cosas para crear algo nuevo». No importa cuáles sean esas dos cosas, o incluso si son 12 cosas, siempre encontrarás algo entretenido que impulsará tu experiencia cuando experimentes con Tears of the Kingdom.

Los jugadores estaban encontrando nuevas formas de eliminar a los Guardianes en Breath of the Wild con increíbles trucos años después de su lanzamiento inicial. Seguramente veremos a los jugadores idear nuevos artilugios, nuevos descubrimientos y, sobre todo, nuevas experiencias mucho después de este primer año de Tears of the Kingdom.



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Se anuncia nueva mercancía de Zelda: Tears of the Kingdom, incluida la banda sonora oficial https://magazineoffice.com/se-anuncia-nueva-mercancia-de-zelda-tears-of-the-kingdom-incluida-la-banda-sonora-oficial/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-nueva-mercancia-de-zelda-tears-of-the-kingdom-incluida-la-banda-sonora-oficial/#respond Mon, 13 May 2024 01:22:30 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-nueva-mercancia-de-zelda-tears-of-the-kingdom-incluida-la-banda-sonora-oficial/

Nintendo ha anunciado nuevos productos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para coincidir con el primer aniversario del juego esta semana.

La banda sonora oficial, un libro que explica detrás de escena de la producción del juego y una réplica de Master Sword se lanzarán en Japón este año.

Con 344 pistas en nueve CD, la banda sonora original será lanzada por Nippon Columbia el 31 de julio a un precio de 13,200 yenes ($85 / £68).

Una versión de edición limitada viene con un USB original con forma de Master Sword que contiene 15 fuentes de sonido de alta resolución y 5.1 canales, además de un pedestal para insertar el USB con fines decorativos, por 19,800 yenes ($127 / £102).

El libro The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Master Works se lanzará el 30 de agosto, con un precio de venta sugerido de 6,930 yenes ($44 / £36). Incluye nuevas ilustraciones, arte conceptual inicial, guiones gráficos y más en 464 páginas A4.

Y en septiembre se lanzará una réplica de Master Sword de 105 cm de Bandai Spirits, que incluye una funda y un pedestal para fines de exhibición, con un precio de 22,000 yenes ($ 141 / £ 113).

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha vendido 20,61 millones de copias desde su lanzamiento en mayo pasado, lo que lo convierte en el noveno juego más vendido de Switch, dijo Nintendo esta semana.